巨人移动官网帐号征途问题现在这个版本不更新了

巨人移动《征途口袋版》品牌价值或超10亿
运营商:巨人移动
类型:角色扮演
题材:其他
运行平台:
  巨人移动《征途口袋版》今日开启双平台不删档内测,作为巨人旗下最核心品牌《征途》的唯一正统续作,《征途口袋版》在此前节点上的表现十分傲人。
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最近开发商Pine Entertainment为大家带来了一款像素风射击游戏《野蛮西部》,喜欢射击游戏的玩家不妨一起来了解一下!
内容合作:
市场合作:
市场合作QQ:
内容合作QQ:扬讯携手巨人集团,力推手机版《征途》
  扬讯首席执行官严靖
  “是的,巨人对我们有投资。”
  尽管说得不是很详细,但是对于《手机报》记者的询问,上海扬讯计算机科技有限责任公司首席执行官严靖还是大方的承认了公司与巨人集团之间的关系。
  之所以被问到这个话题,是因为在日前深圳举行的2010扬讯新品发布会暨征途手机版首发会上,扬讯同时发布了多款产品。在此次会上,扬讯除了介绍并演示了“我爱麦克疯”、“魔眼”等手机软件应用外,其中最吸引人注意的当属手机版《征途》以及联手51.COM推出的手机视频聊天软件“沃米”。据严靖透露,巨人集团非常看好无线互联网的发展趋势,目前已提前布局,入股扬讯。
  严靖表示,目前的手机游戏大多是休闲小游戏,ARPU值太低,“由于粘性比较小,像简单的单机游戏,它可能从一开始的第一关到最后一关,通关时间可能就3、4天,那我们现在的手机征途是6个月以上,以后可能一年以上,我们单从时间节点来看就大很多,更何况我们把人和人PK这种因素,爱恨情仇加进来,这个对提高ARPU值起到很大的帮助。”据悉,手机版《征途》使用了PC网游部分游戏数据,实现了诸如与PC端同步创建角色、同步升级、互动聊天等革新功能,同时还引入了近200个原创剧情任务,进一步丰富了游戏性,提升手机用户感知,更加适合移动终端用户。
  笔者认为,手机版《征途》的推出至少具有两大意义,一个是推出了第一款实现手机端与PC端完全同步的手机网游,这将吸引大量PC端用户用手机端来玩征途。这算是从传统互联网到移动互联网的一大创新。另一个是标志着手机游戏不再只能是利用碎片时间的小游戏,手机上同样可以植入大型网游。
  除了手机版《征途》,扬讯此次与51.com的合作更让人期待。作为SNS行业的老牌网站,51.com发展迅猛,目前用户数量已超过了一个亿。“我们之所以跟51合作,因为它有大量的PC在线的用户,它的女性用户是在各大网站里面的资源是最好的,并且它是带有同城、正确定位的地点。”严靖表示,目前通过扬讯的沃米视频聊天软件可以直接跟51.com的用户视频聊天,并且可以实现PC端和手机端的直接聊天。
  近期资本市场对于移动互联网企业非常青睐,再回答未来会否做资本上的运作的问题时,严靖表示一切要顺其自然,扬讯会先把用户体验和产品做好,资本运作不是最终目的。“我们非常关注本土的用户需求在哪里,比如说像‘我爱麦克疯’这个产品,基本在智能机上我们没有看到同类的产品,包括征途也在智能机没有,所以我们如果移植过去的话,对智能机客户非常有吸引力,所以我们认为关键不在是不是智能机,而是说谁能在下一阶段能够掌握时代的最前沿和包括用户需求。”严靖认为目前中间件平台非常之多,未来扬讯也会整合自身的产品和资源为用户量身打造适用的完整平台。
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动作角色扮演
游戏评分:8.6
发售日期:
推荐理由:《天下HD》是网易首款3D动作冒险手游。游戏取材于经典端游天下系列,独创点触式操作,触屏操控移动攻击。
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更新日期:
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他谈及了对于游戏的构思,尤其是对于操作感和打击感的评价……[]
刘慈欣认为,做为一种艺术,游戏还有很大的提升空间。[]
目前项目组正在努力研发“组队PVP模式”和“语音聊天系统”……[]再秀肌肉《征途口袋版》手游冲击2亿月流水
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再秀肌肉《征途口袋版》手游冲击2亿月流水
再秀肌肉《征途口袋版》手游冲击2亿月流水
发表于: 10:40:04
导语:12月3日消息,《》手游今日交出全渠道上线首日成绩单,24小时付费975万元,苹果商店免费榜前7,畅销榜第12。据悉,这是由数百家核心渠道、媒体合作伙伴携手打造的一份成绩单,该游戏至今并未启动大规模广告投入。这也是巨人移动近日第二次释放《征途口袋版》手游的重要信息,被外界理解为又一次&秀肌肉&之举。
全渠道鼎力协作创下手游发行神话
12月2日,《征途口袋版》手游于正式全渠道上线。上线当日,总计200家互联网媒体,120家手游媒体,42家主流渠道,59家微信公用账号,853家公会全线资源联合强力推荐。不到一天,苹果商店即冲至免费榜第7,畅销榜第12。随着时间的推移,其名次还在节节攀高。截稿前,《征途口袋版》手游24小时总付费金额超过975万元,预计月流水将超过2亿,创造手游发行历史上的神话。
巨人移动表示,首日测试取得如此骄人成绩,各大渠道的鼎力支持功不可没。数据统计,本次测试各大渠道配合投入资源均超过双S级产品标准。感谢各大渠道对巨人移动《征途口袋版》的大力支持,无兄弟,不征途口袋版!
免费排行榜
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巨人发行实力已现冰山一角
这是巨人移动第二次向外界&展示肌肉&。数日前,《征途口袋版》手游登陆app store小试牛刀,开启&1元钱&付费下载。在没有任何广告和费用投入、纯口碑导入用户的情况下,其上线十几小时便占据付费排行榜第3、畅销榜第23名。
征途口袋版口袋版
&巨人移动发行能力冰山初现一角!&巨人移动副总裁徐博如是说。虽然成立不到8个月,但凭借巨人强大的平台优势、人才资源、IP储备等,如今巨人移动已是后来者居上。本次《征途口袋版》手游的发行,渠道、媒体、市场活动、产品各方面节奏把控配合一致,使产品上线之日全方面共同发力,一同创造了手游发行的数据神话。
值得注意的是,《征途口袋版》手游大规模的广告营销至今尚未启动,其启动时间定在12月4日。这意味着,在12月4日启动大规模推广投入之后,《》手游有望创造下一个奇迹,向月流水2亿元的目标进一步迈进。
据悉,目前巨人移动还有《武极天下》、《大主宰》、《黑猫警长2》等数款大作整装待发,未来成绩令人期待!
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征途口袋版官网下载
类型:角色扮演
平台:安卓
大小:163.49 MB
版本:1.4.2
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【Geek说】巨人移动副总裁徐博:游戏并不能全部靠IP来支撑
文章导读:2014年是巨人网络的十周年生日,也是巨人集团的25周年生日。作为老牌端游厂商,在今年提出了&二次创业&的口号,而引领&二次创业&&的人正是徐博。今天徐博做客安卓网《GeeK说》栏目,畅谈强IP时代手游将如何发展。
Geek说:听说你有十年的游戏从业经验?
徐博:回想这十年的游戏路,感慨蛮多的,从最早的端游经验积累到后面来做手游,我感觉我的每一次机会都是不错的,尤其是加入巨人移动。
最触动我的是在巨人移动这段时间,尤其是备战《征途》手游上线的那段时间,我的同事们都很敬业,我们一起吃住公司,感觉又回到了最初做游戏的那段时间,虽然辛苦,但却充满的干劲,对产品充满了期待。
Geek说:小编通过朋友的朋友圈,看到了您在离开美峰之后,在朋友圈发布了一段感人肺腑的话,提到离开的原因有个人身体和家庭,这期间发生了什么?
徐博:可以说美峰是我人生中的一个重大转折点,给了我太多。后来巨人像我伸出了橄榄枝,后来出于各种考虑,便辞去了美峰的职务,毅然加入巨人移动大家庭。
Geek说:到了巨人之后,您就着手了布了一个大局,一下子就公布了包括《中国好舞蹈》、《巨人之守护》、《黑猫警长2》、《武极天下》、《征途》手游、《乱炖英雄》等在内的十余款手游产品,这些都是非常优秀的IP。
徐博:是的,巨人移动的手游线比较广,种类还是蛮丰富的。其中《黑猫警长2》、《武极天下》、《征途口袋版》以及《大主宰》都是我们重要的IP产品,在游戏品质和游戏玩法上,也属于上流,被多家大渠道评为S级产品,尤其近日上线的《征途》手游被渠道评为双S级产品,首创的手游国战玩法,也得到玩家们的高度认可,《征途》手游的取得如此成绩,也是给了我们一剂强心针,我们有信心将后面的产品做得更好。
Geek说:目前来讲,市面上有很多优秀的IP,像日本动漫IP、国漫IP、电视剧IP、综艺节目IP、网络文学IP,您会偏重哪一方面的IP来进行改编呢?
徐博:我始终认为IP只是改编游戏的一个手段,游戏并不能全部靠IP来支撑,与IP强行绑在一起,有的IP适合改编手游,有的IP不适合改编手游,比如我们的《征途》手游IP,本身《征途》就是很火的游戏IP;再如《武极天下》这部小说,虽然小说本身IP价值不是起点最好的,但小说里面的情节等,非常适合改编成游戏。
Geek说:据说最近《征途》的数据非常好?
徐博:是的,我们最近也通过各个渠道公布了一些数据,我们在首日上线苹果App Store在没有任何推广的情况下,仅靠征途品牌的影响力,就冲到了付费榜的第二名的好成绩,在12月2日全渠道上线之日,没有大规模广告宣传的情况下,我们24小时的流水达到了975万等等,这些成绩都是令人骄傲的,现在每天还有许多新用户加入,大家对游戏的评价都还不错。
Geek说:业界盛传的手游生命力很短这个说法,您是怎么看的?
徐博:我不这么认为,现在一些卡牌类手游生命力短,是因为这些游戏根本不是真正意义上的网游,只能算有联网功能的单机。一款好的手机网络游戏,在互动上有很多玩法,玩家人与人之间不断产生互动和新的内容,我相信生命力一定也是很旺盛的,周期也会很长。
Geek说:国内的大厂商都开始代理国外的一些知名游戏了,巨人会不会进行相关部署?
徐博:巨人移动也会有海外代理手游的计划的,我们目前也在积极看一些海外的优质作品。
Geek说:您平时玩游戏吗?能给我们推荐几款好玩的游戏吗?
徐博:我玩的游戏蛮多的,我可以卖下我自己的产品吗?(笑)我觉得《征途》手游就不错,当然,平时也会玩DOTA等联机的游戏。
Geek说:当下是移动互联网时代,您工作或者生活中会用App解决问题吗?
徐博:恩,也会用的,比如一些读书类的App、贴吧、支付宝、百度,有时也会用淘宝、京东买些日常用品,当然,用的最多的是一些游戏类的App。
Geek说:有什么想对年轻一辈的游戏从业者说的?
徐博:要根据用户的需求,不断审视自己,甚至不断否定自己,反复调整自己的方向,以保持和真正用户的需求始终一致,只要努力走下去,都会有希望成功的。
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