lol卡利斯塔视频自动取消普攻后摇吗

卡利斯塔解析 强势但是并不完美
[摘要]新英雄上线了,不知道你体验过了没有?那么你觉得新英雄到底如何呢?
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昨日国服上线新版本,随着版本到来的包括了第123个新英雄卡利斯塔,而昨日国服众多玩家都尝试了这个新英雄,那么新英雄究竟如何?让我我们来一起解析一下吧。
卡利斯塔技能解析
【被动】武之平衡
解析:被动的存在也让卡利斯塔成为了英雄联盟独一无二的英雄,因为被动能让他拥有无限位移的能力。被动武术姿态可以让卡利斯塔在追击以及逃生方面都拥有不错的能力。但是实际操作的时候会发现其实被动的位移效果并没有想象中的那么强大,但是毫无疑问这还是一个十分给力的被动。
【Q技能】穿刺
解析:卡利斯塔应该主升的技能,高额的AD加成可以在前期就造成巨大的伤害,并且Q技能可以触发被动效果,还可以叠加E技能的效果。Q技能在接触到第一个单位的时候就会停止,但是如果Q技能击杀这个而单位那么他就会自动穿透到下一个单位,直到技能范围结束或者没有击杀单位为止。所以Q技能在等级高之后可以提高清兵能力,也可以在对线起到出其不意的消耗效果(下文攻略会介绍)。
但是Q技能也并非十分强力,因为高额的蓝耗会让卡利斯塔苦不堪言,在对线期如果你的Q技能没有命中对手,那么意味着你在对线期就处在绝对的劣势。
【W技能】哨兵
解析:W技能在4级的时候升级一点就可以了,被动的效果可以让卡利斯塔在对线期间有不错的消耗能力,所以卡利斯塔最好是能够配合一些远程的辅助能够进行更好的消耗。而主动效果则是可以给下路辅助减轻一些眼尾的压力。
【E技能】撕裂
解析:E技能是卡利斯塔在中后期的主力输出技能,在后期卡利斯塔不论是在单挑还是团战中都需要给对手叠加起E技能的效果,和老鼠的毒有些类似的一个叠爆型技能。而卡利斯塔选择爆破的时机也会是玩好卡利斯塔的关键,因为E技能如果击杀对手将会重置CD。
【R技能】命运的召唤
解析:相当OP的一个技能,但是只能对自己的灵魂契约者实施。这个技能一般情况下是交给自己的辅助,而这也就意味着辅助天生自带了两个技能:中亚的金身以及石头人的击飞效果,可以说这个技能是360°无死角的技能,只能用完美来形容。但是这个技能的操控性有一半掌控在辅助手中,你所要做的就是在正确的时间开启大招就行了。
卡利斯塔可以说是一个具有无线位移的ADC英雄,但是他的位移是需要通过平A或者Q技能来作为触发点。所以卡利斯塔在战斗状态下,他的机动性是十分强力的。
卡利斯塔的攻击前摇十分长(或许这也是为了让他有足够的时间做出被动的位移所设置的),但是只要攻击的前摇动作做出来那么卡利斯塔就必定能够A出普攻,而在前摇动作的时候我们可以有更多的时间选择他跳跃的方向。
卡利斯塔在前期的伤害更加依赖Q技能的伤害,如果Q技能无法命中,那么卡利斯塔则会处于空蓝状态,从而短手ADC的劣势就体现无疑。而在中后期卡利斯塔的机动性以及E技能的伤害和减速都能保证卡利斯塔在一个安全的位置击杀对手。
卡利斯塔玩法解析
卡利斯塔是新出来的英雄,很多玩法大家都在持续开发中,目前在ADC位置的玩法上卡利斯塔就具有多样性,但是真正合适的玩法又是什么呢?让小编给大家解析一下吧。
卡利斯塔的符文与天赋
卡利斯塔是一个追求高伤害的ADC,在叠爆机制上与老鼠很相似,而在技能输出上则与男枪和金克斯有点类似,所以卡利斯塔的符文天赋应该以攻速和攻击力为主。
我会选择红色攻击力*9;黄色固定生命值*9(或者固定护甲*9);蓝色固定魔抗*9;大精华:攻击力*2,攻击速度*1。
我会选择21-9-0的攻击天赋,卡里斯塔追求的是攻击速度迅速叠加被动,所以选择点出四点的攻击速度,而卡利斯塔对于攻击力的要求也很高,所以选择点出战争领主来增加额外的AD加成,这对于他E技能的伤害有所提高。
卡利斯塔对线攻略
卡利斯塔的射程是550,比较普通。卡利斯塔在对线期间需要依靠Q技能来消耗对手,当Q技能的等级提高之后卡利斯塔可以利用Q技能击杀后排小兵,这时候需要注意的是如果你的走位够好你在利用Q技能击杀后排小兵之后同样可以利用Q技能的穿透效果来对敌方英雄造成伤害,只要对手的血量低于3/4,卡利斯塔在Q技能命中对手之后就可以配合辅助上前与对手对拼,如果对手不走那么不是被击杀就是交召唤师技能。
需要注意的是前期对拼的时候卡利斯塔要把E技能叠加到一定数量在爆破,因为前期下路对拼不存在暴击秒杀的可能性,所以掌握好血量让E技能伤害最大化可以让对拼的时候占据优势。
再说说卡利斯塔的被动技能,只要卡利斯塔的攻击前摇出现(抬手动作)之后,你就可以控制他普攻后的移动方向了,因为卡利斯塔的攻击前摇非常慢,所以留给玩家的控制时间也是足够的,你可以有足够的时间选择跳跃的方向。这里卡利斯塔有一个不错的连击技巧:A对面之后选择往后跳,再接一个Q技能,如果Q技能命中对手则可以选择往前继续追击,如果Q技能Miss了则可以继续向后跳拉开距离。
卡利斯塔的出装与团战
卡利斯塔在中期是比较倚重于自身装备的一个英雄,卡利斯塔在中后期的出装应该以攻速和攻击力为主。
卡利斯塔的第一件装备应该做出高额攻击力的无尽,在增加暴击的同时也大幅度提升了自身攻击力,在前期利用Q技能消耗对手会更加容易,而第二件装备的选择上应该以攻速装备为主,可以选择电刀、破败,再配合攻速鞋可以让卡利斯塔的攻击速度达到一个不错的境地,这样E技能的叠加速度也能达到最大化。之后可以考虑破甲装备例如轻语。而此前很多玩家提出的卢安娜飓风还有待考证,暂时不做推荐。所以卡利斯塔的出装还是比较偏常规的ADC出装。
在中期团战中卡利斯塔拥有了不错的装备之后可以利用被动不断的放风筝进行输出,在对手前排被击杀之后卡利斯塔可以选择果断的追击对手。如果无法普攻位移的话记得Q技能也能给你提供一定位移。团战之中卡利斯塔一定要利用被动确保自己处于一个安全的位置,只有确保安全才能够选择突进。
英雄的缺点
卡利斯塔是一个十分强势的ADC,但是他也有明显的缺点。前期对线对于技能伤害的依赖太高,可是技能的蓝耗又偏高,这对于卡利斯塔的技能释放要求很高;卡利斯塔的攻击前摇很长,所以导致他无法像普通ADC一样依靠走位重置普攻,这让卡利斯塔对于攻速装备的要求就更高了。在前中期攻击前摇过长的缺点也会让卡利斯塔在对线期处于劣势。
大招并不具备伤害也是卡利斯塔在对拼中的一个短板,在面对男枪、奥巴马这类大招有伤害的英雄卡利斯塔在前期对拼上就占据不到太大优势。
总体而言卡利斯塔的对线并不强,但是他配合Gank的能力以及团战的机动性相当高,或许这也是他成为热门ADC的根本吧!
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来源:17173-TF 责任编辑:tiankun
早在2014世界总决赛结束之后,有网友就爆料称Roit已经完成了新英雄的制作,那就是一个使用标枪的ADC-卡利斯塔,而新英雄也或许会成为2014年最后一个登陆正式服的英雄!
昨天美服测试服也上线了新英雄的试玩,并且爆出了新英雄的原画,可以说这个新英雄的外表十分凶残,并且充满了杀气
新英雄同样是一位来自于暗影岛的英雄,他是在被人背信弃义的谋杀之后,被暗影岛的黑暗力量扭曲所诞生的幽灵。在死的时候,她向符文大陆提出了一个建议:把灵魂献给复仇的长矛,让她报仇雪恨。
新英雄的技能特色
天生装备:黑矛
卡莉斯塔和一个友方英雄签订协议,如果他同意了这个协议,那么"黑矛"这个装备会被消耗,同时一种"灵魂连接"会连接卡莉斯塔和对象友军,这将影响她的部分技能。
解析:卡利斯塔或许是今年主打的特色系中的一员,天生自带装备:黑矛,让他的机制与众不同。而如何选择签订协议的友军,也会影响卡利斯塔一整场游戏的局势。
被动技能:武之平衡
如果你在卡莉斯塔的普通攻击后让她移动,那么卡莉斯塔就不会有攻击后摇,而是向你鼠标指向的位置跳跃一小段距离。如果她跳出的方向与被攻击的敌人相反,那么她可以跳的更远。
解析:被动技能很大程度让新英雄适应ADC这个位置,并且具有天生的灵活性。被动可以取消攻击后摇,并且提供位移,可以让走砍变得十分顺畅,或许这才是所谓的天生ADC吧。
Q技能:刺穿
卡莉斯塔丢出长矛,伤害第一个击中的敌人。被击中的敌人会被叠加一层撕裂效果(E技能被动)。这个技能也可以通过移动来触发被动的跳跃效果。
解析:很普通的伤害技能,有些类似于豹子人形态的Q,会附加一个DeBuff来增加其他技能的特效。并且Q技能也能附加被动效果。
W技能:哨兵
被动效果:当卡莉斯塔和她进行灵魂连接的对象同时攻击一个目标时,会造成额外伤害。
主动效果:卡莉斯塔命令她的哨兵巡逻目标区域。哨兵会在目标区域来回巡逻数次。如果哨兵遇见了敌人,哨兵会尖叫着冲上去跟随敌方英雄,暴露他们的位置。哨兵只能从背后被伤害。
解析:该技能的主动效果CD会十分场,类似于奎因和寒冰的探视野技能,这也让卡利斯塔下路对线会变得比较安全,而被动技能则是与天生技能相关,所以ADC位置的天生技能一般会与辅助签订协议,这样会让下路对线的伤害最大化。
E技能:撕裂
卡莉斯塔的普通攻击和Q技能会刺入敌方体内数秒。激活E技能会让卡莉斯塔拔出所有的矛,减速并造成基于叠加的矛数量的伤害。用E技能击杀敌方单位会重置E技能的冷却时间。插在敌人身上的矛的数量没有上限。
解析:E技能的机制有点类似于老鼠的爆毒效果,但是还附加了减速效果。并且E技能的叠加没有上线,玩家可以随时引爆E技能,来增加伤害,如果E技能击杀对手还能重置技能。一般而言重置技能的CD都比较长,所以如何利用好E技能造成击杀会是关键所在。
R技能:命运呼唤
卡莉斯塔呼唤与她灵魂连接的伙伴,让伙伴在变得不可被选中的同时,瞬间移动到自己身边。伙伴在这个状态下不能进行任何动作(类似中亚)。在这个状态下,卡莉斯塔的灵魂连接会有一个新的效果——让灵魂连接的伙伴冲向一个目标区域,造成伤害的同时击飞所有敌方单位。
解析:这个技能是否有释放距离的限制还不知道,但是无疑这个技能可以让与你链接灵魂的友军瞬间支援到位,并且可以控制友军对范围内敌人造成击飞和伤害(类似于石头人的大招)。当然这个技能也会成为卖队友的利器,你可以将与你灵魂绑定的友军扔入敌方阵营,从容的卖掉友军(不知道是否可以这样理解).....
新英雄玩法解析
新英雄的独特机制无疑是让他成为ADC的最佳人选,为了强化对线卡利斯塔应该将天生装备与辅助绑定,因为只有下路才会出现两个人的情况,而绑定之后W技能的伤害可以让下路的输出达到最大化。而下路辅助的推荐,建议是消耗能力比较强的远程辅助,例如锤石、风女甚至于安妮,都是不错的选择,因为这些长手英雄可以轻松地配合卡利斯塔W的被动。
而卡利斯塔的玩家要合理的利用E技能,如何计算好E技能的伤害,给予对手致命的爆毒,然后再让E技能完成重置,是卡利斯塔能否玩好的重点。在中后期团战中,装备提供的攻速效果可以让卡利斯塔迅速的叠加E技能,而被动的小位移可以给卡利斯塔提供很好的追击效果,所以只要你利用好E技能的斩杀效果,可以很好地完成收割。
至于Q技能,有点类似于豹女的Q,是扔出去的一个长矛,但是Q技能除了提供简单的伤害以及E技能的被动之外,还有一个很好地效果就是也同样可以提供被动位移,这就让卡利斯塔的追杀变得更加容易,如果对手拉开了普攻的距离,你可以利用Q技能来给自己增加一段位移从而更好地追击对手。
综合而言,卡利斯塔是一个比较依赖于队友的ADC,卡利斯塔的爆发伤害并不足,但是他的持续伤害以及追杀效果十分突出,并且相对于其他ADC而言,卡利斯塔的灵活性可能是目前所有ADC中最优秀的。
加点与出装
技能加点:主E副Q(猜测,还是要看E的伤害),装备出装:破败、无尽、电刀、轻语四大件为主力输出装备,破败与电刀能提供给卡利斯塔一定的攻击速度,让他更加容易的叠加E技能的撕裂效果,而无尽和轻语则是提供给卡利斯塔足够的暴击伤害以及护甲穿透,总体而言卡利斯塔的伤害方式与老鼠有点类似。
卡利斯塔是一名射手,她与灵魂绑定目标一起对敌人造成大量的持续性伤害,她的所有技能将让敌人在她的无情攻击下而枯萎。在与友方英雄良好沟通和合作的情况下,她的潜力将会得到发挥,而不是靠个人的技巧。但她个人的实力还是很强的,卡利斯塔错过了灵魂标记[W被动]的额外伤害后,可以在没有友方英雄的直接帮助下而有效地使用大招。
在对线期,卡利斯塔与类似的射手英雄的打法差不多,补刀和骚扰,但有一个重要的点不同:战备[被动]使风筝打法成为她技能的一部分。在它的帮助之下,每次普通攻击之后卡利斯塔都可以调整位置,跳进跳出来远离危险或是攻击敌人,并获得最佳的位置。灵魂标记[W被动]让卡利斯塔和友军,可以快速放倒每个小兵,使敌人只能在塔下补刀,几乎可以保证高于对手两个等级。在推线的情况下,卡利斯塔可以放一个警戒[W]在河道上,来观察是否有危险。这个技能也能减少辅助的视野压力,也就可以少花时间在回基地上,从而保证对线的节奏。
在互拼时,卡利斯塔可以使用穿刺[Q]来触发撕裂[E],可以超快地进行POKE。虽然是卡利斯塔决定什么时候回应命运的召唤[R],但她的灵魂绑定英雄,通常是一名辅助,最终将决定它将在哪里生效。如果卡利斯塔或是她的灵魂绑定英雄,给敌方英雄造成了明显的团控效果,那么命运的召唤[R]将会成为完美的伤害和锁定敌人的,让卡利斯塔尽情抛掷致命之矛。
卡利斯塔没有大范围或是可靠的逃生技能,她依赖于后排站位以及友军的保护。在团战爆发前,卡利斯塔应该使用警戒[W],来努力发现处于战斗边缘的想要偷袭的敌人。战斗爆发后,卡利斯塔用普通攻击输出强大持续的伤害,在精确使用战备[被动]的情况下来保证自己的安全。在每个大小团战中,要耐心点并且依赖队友的保护,从后排进行火箭之矛投掷。伤害和叠加效果堆叠是很快的,撕裂[E]将会让卡利斯塔成为决定性的终结者。
命运的召唤[R]使用技巧
大招可以用在很多方面,而且都很有效,比如保护、先手、或是拯救灵魂绑定英雄,发挥它的所有潜力,它将在这三方面都很强力。对抗突进阵容时,准确使用的命运的召唤[R],将会阻止一次死亡追击,并让友方队伍跟上,从而制造了反击的机会。如果卡利斯塔的灵魂绑定英雄被抓住了,快速使用的大招将会让他们获得安全,并可以化解敌人的所有团控效果,并提供脱离战斗或是重新开战的机会。勇敢的卡利斯塔玩家(以及勇敢的灵魂绑定英雄),可以用组合技起手,或是跟上先手英雄,给卡利斯塔创造从后排收割战斗的空间。
曙光女神蕾欧娜
像曙光女神这样的坦克型英雄,是非常适合命运的召唤[R]。在被卡利斯塔召唤至战场之后,蕾欧娜可以用黎明之刃[E]在需要的地方附加团控效果。同时还会触发日光[被动]和灵魂标记[W被动]。
风暴之怒迦娜
从表明上来看,把迦娜扔向敌方队伍似乎不是一个好选择,但命运的召唤[R]以及复苏季风[R]的配合,可以分割敌人的阵型。
熔岩巨兽墨菲特
想象一下命运的召唤[R]和势不可挡[R]连续砸向敌方队伍,双重击飞效果几乎可以赢得所有胜利。
荆棘之兴婕拉
卡利斯塔的普通攻击比较慢,使她在缠绕之根[E]面前显得比较脆弱。复仇之矛必须小心使用战备[被动],从而面对这个对线敌人而存活下来。
探险家伊泽瑞尔
伊泽瑞尔的技能会让卡利斯塔的长矛变钝。他的秘术射击[Q]可以进行超范围远程POKE,通过快速使用奥术跃迁[E],还能躲掉撕裂[E]和命运的召唤[R]的危险之境。
无极剑圣易
高原血统[R]会给阿利斯塔带来问题,因为她的首要逃生手段比较慢。如果卡利斯塔和她的友军无法用命运的召唤[R]困住易大师,那么她可能被无极剑道[E]大卸八块。
新英雄评价
新英雄结合了多个ADC的机制,(寒冰和奎因的开视野、老鼠的爆毒、维鲁斯的大招控制)并且自身拥有小位移以及收割技能。
新英雄刚出来,还没有经过大量实践,所以究竟是否强悍实用还需要时间来检验,但是新的机制确实是值得人们去尝试一番的,想必会有不错的体验!
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二、技能分析【道具】黑矛主动效果:凯莉斯塔为友军提供一份契约,如果友军同意,那么这个装备会被消耗,双方在剩余的游戏当中会被灵魂绑定在一起。接受之后,绑定效果将产生灵魂印记:凯莉斯塔W技能的被动效果,并且允许凯莉斯塔在开启它的时候使用大招。【被动】战争姿态移动的指令不会让凯莉斯塔取消攻击,而是会让她在完成普通攻击动作后向点击的方向跳跃。当凯莉斯塔朝远离目标方向移动时,她跳跃的距离会更远。技能解析:是一个跟德莱文Q技能差不多的一个使用机制。但是这个技能会更加灵活,试想在两个英雄对拼的情况下如果你可以预判位置很好的使用的你的被动技能,这对一些没有指向性技能的英雄太说简直是个噩梦。【Q】灵魂穿刺凯莉斯塔用力丢出长矛,对第一个遇到的敌人造成伤害,并且叠加一层灵魂粉碎效果。灵魂穿刺还会触发战争姿态的效果。技能解析:一个非指向性不带消耗
的输出技能,应该可以重置普通攻击,因为可以触发两个被动效果,灵魂粉碎和战争姿态,必定是卡里萨塔前期一个重要的输出技能。【W】灵魂哨兵被动:灵魂印记——当凯莉斯塔和与她绑定的友军同时攻击小兵,野怪或者敌方英雄时候,他们会造成额外的魔法伤害。主动效果:凯莉斯塔命令一个灵魂哨兵对区域内进行巡视。哨兵会在路线上来回巡视数次。哨兵如果受到来自后方的攻击会很脆弱,它能够提供前面锥形范围的视野,并且在发现敌方英雄后会尖叫。技能解析:一个属于ADC的神技,开视野技能!开视野的重要性并不需明说,后期对于一个团队来说最重要的就是视野,而且所附带的被动也可以打出不错的伤害。【E】灵魂粉碎凯莉斯塔的普通攻击和灵魂穿刺的长矛技能会短时间的留在目标体内。灵魂粉碎会让她的长矛在敌人身上裂开,减速目标,并且每层灵魂粉碎效果会对敌人造成额外的伤害。在灵魂粉碎在击杀目标后冷却时间会重置。长矛可以在敌人体内无限的叠加,只有当她无法保持攻击时才会消失。技能解析:类似老鼠的E技能,但是不同的是卡莉斯塔的E技能可以造成减速!而且灵魂粉碎的层数并不会因为E技能的激活而失去。【R】命运之召凯莉斯塔将与她绑定的友军移动到自己附近,让他们变得不可被选中而且无法使用自己的法术。在命运之召期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者可以获得一个新技能,使这对绑定的灵魂冲向目标方向,击飞他们遇到的所有敌人。技能解析:一个非常OP的技能,缺点只有卡莉斯塔只能跟与他签约契约的英雄使用这个技能。如果卡莉斯塔是在ADC这个位置上的话我建议搭配布或者曙光这样善于搅局带控制的辅助。技能加点推荐:主E副Q
三、出装推荐作为一个ADC英雄卡莉斯塔的出装因为他的灵活性我们建议先出破败这件装备。因为他的定位是跟灵魂契约者一起造成巨大输出,所以他需要一个前期的控制技能。随后第二件的装备选择因为需要快速补足自己的输出所以我建议可以樱花刀跟电刀当中二选一。随后的装备应该更像一个正统的ADC。他的神装应该是:四、打法思路凯莉斯塔是一个与其灵魂绑定者能够持续造成大量伤害的ADC英雄,利用自己的全套技能让敌人在她无情的攻击面前垮下。凯莉斯塔的潜能需要与队友良好的沟通和协作才能发挥出来,而不仅仅是对操作上的要求。虽然她能够进行独自作战,但是凯莉斯塔会损失灵魂印记的额外伤害并且无法有效的使用大招与队友进行配合。对线阶段在对线期间,凯莉斯塔与其他ADC的补刀和消耗有一个重要的不同:战争姿态使她很重要的一部分在于风筝对手。在被动技能的帮助下,凯莉斯塔每次普攻都可以重新调整自己的位置,在攻击敌人的时候跳进跳出,获得位移能力上的优势。灵魂印记让凯莉斯塔和她的友军可以快速的击杀小兵,迫使对手不得不在塔下补刀,而且基本上可以确保比对手先到二级。当兵线推过去之后,凯莉斯塔可以将一个灵魂哨兵派到河道上观察是否有威胁到来。这个技能帮辅助玩家减轻了一些视野上的压力,让他们可以不那么频繁的回到基地,更加专注于对线上节奏的把握。关于换血方面,凯莉斯塔的灵魂穿刺可以触发灵魂粉碎效果,以惊人的速度进行远程消耗。当凯莉斯塔决定使用命运之召的时候,她的灵魂绑定者,通常是自己的辅助最终会决定技能的方向。如果凯莉斯塔和她的灵魂绑定者都能够对敌方英雄打出大量的控制效果,那么命运之召就成为了制造伤害和限制敌人的完美方法,让凯莉斯塔可以跟上更致命的长矛穿刺。团战阶段由于她没有很远的射程和可靠的逃生能力,凯莉斯塔更需要呆着后排依赖队友的保护。在团战爆发之前,凯莉斯塔应该使用灵魂哨兵来侦测对手的动向。当战斗开始后,凯莉斯塔的普通攻击能够造成非常强大的持续伤害,配合被动的精确使用可以帮助她在一个比较安全的范围内。只要有时间和可靠的保护,凯莉斯塔能够从后排射出大量的长矛。她的伤害和长矛层数会快速叠加,配合灵魂粉碎使其成为了一个关键性的刽子手。命运之召大招的全面性使其能够很好的作为保护技能,一个开团的连招或者是你灵魂绑定者的逃生手段——发挥出它的全部用处,你可能一举三得。在面对突进型阵容的时候,一次实际精准的大招不仅仅可以拦下穷凶极恶的对手,还能够帮助你们进行反手攻击。如果与凯莉斯塔灵魂绑定的英雄被抓到了,快速的使用大招可以将其拉回到安全区域,让对手的虽有控制效果白费并且接下来你们可以选择逃跑或是回头继续作战。用惯的凯莉斯塔使用者(还有勇敢的灵魂绑定者)敢于使用连招开团或者跟上队友的开团进行后续控制,为凯莉斯塔从后排收割创造良好的空间。
五、配合能力与凯莉斯塔配合效果良好的英雄:像曙光女神这样的坦克英雄非常适合使用命运之召。在被凯莉斯塔派到战场中后,蕾欧娜可以使用自己的技能来回穿梭进行控制。她的被动技能以及灵魂印记会同时触发额外伤害。乍一看,似乎脆弱的风暴之怒并不是很适合被直接丢到战场上,但是命运之召配合大招会快速的将敌人撕成碎片。想象一下命运之召和石头人的大招连续的打在对手脸上会是什么样吧——这种连续的范围击飞效果会帮助你们确保胜利。凯莉斯塔面对以下英雄比较苦恼:伊泽瑞尔的技能会让凯莉斯塔的长矛变得迟缓:他不仅仅消耗能力要强于凯莉斯塔,而且可以使用E技能快速的躲避你的灵魂粉碎与大招的威胁。凯莉斯塔缓慢的普通攻击会使其非常容被婕拉控制。在面对婕拉的时候,复仇之刺必须小心利用自己的被动技能来保证安全。易大师易大师的大招会为你带来麻烦,因为凯莉斯塔主要的控制效果都是减速。如果凯莉斯塔和友军无法利用命运之召控制易大师,那么很有可能她会被无极剑圣撕成粉碎。六、写在后面卡莉斯塔作为今年来第一个新的ADC英雄,她强大的位移能力跟输出能力一定会给广大喜欢ADC的玩家带来特别的惊喜!希望大家能尽快体验到这个新英雄,也希望我写的能为大家提供一些帮助,谢谢!以上就是新英雄复仇之矛卡利斯塔的详细解析。
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