新区雷主怎么搭配阿斯玛怎么配

> 火影忍者ol斗祭战场忍者选择及阵容搭配雷主篇
火影忍者ol斗祭战场忍者选择及阵容搭配雷主篇
火影忍者ol斗祭战场忍者选择及阵容搭配雷主篇。
hello大家好我是1X,本周更新了新的玩法——斗祭战场(俗称斗鸡),相信不少童鞋都比较迷茫到底该如何选择忍者进行搭配,今天1X就来为大家分享几套雷主在斗祭战场中比较实用的忍者选择搭配方案,后续还将继续补充其它主角的忍者选择以及搭配,希望能帮到大家!--------------------------------------------------------------------------------一.玩法简述首先关于玩法本身各位可参考 需要注意的是,除主角以外的11位忍者死亡后均无法再次上场,主角可以在还有其他忍者剩余的情况下消耗50个复活药复活,且主角天赋和通灵兽可随时调整,因此建议选用9名忍者分别与主角组成3队主队,剩余2位作为替补队员(由于第一套主队往往为首选阵容,因此备用忍者优先考虑替补第一套所用)。在斗祭战场中只要未死亡的忍者下场战斗自动恢复满血,因此主队的选择尽量选用当前版本胜率高、不容易死亡的阵容,要注意3个主队之间尽量避免使用重复的忍者(因为一旦失败该场战斗上场的忍者除主角外均无法再上场)--------------------------------------------------------------------------------二.雷主忍者选择以及阵容搭配(以下通灵兽没有的可替换为对应的同追打的紫色通灵兽)第一组(适用等级:70+)选用忍者:雷主、团藏、山中风、花花佐助、达鲁伊、凯、三船、佐助、君麻吕、重吾、阿斯玛【风之刃】、修罗道注意:阵容1山中风要比主角后放入阵容,第二套阵容根据自己喜好可选择根性或者必胜,个人认为根性较为稳定一些应变:第1套一般来说优先上场匹配,花花佐助或团藏往往成为被集火的目标,如果花佐不幸死亡可上君麻吕代替。如果团藏死亡建议上阵容2或阵容3应对,注意开局前将队伍装备调整好(主要是保证1号位先攻)。备用阵容根据情况应变,达鲁伊可替换为阿凯。操作注意:阵容1和阵容3均为根性,因此在先攻比对方低的情况下可后手放2号位奥义,第三回合再起手1号位奥义。第二套以及备用阵容主要为暴力输出,第一回合在对方没有1号位打断的情况下直接开雷凯--------------------------------------------------------------------------------第二组(适用等级:60-70,70+无达鲁伊或团藏也可用)选用忍者:雷主、佐助、君麻吕、重吾、修罗道、人间道、饿鬼道、地狱道、阿斯玛【风之刃】、凯、蝎、小南应变:阵容1阵容2均可作为首发阵容,如果担心阵容2生存能力不强可将修罗道替换为地狱道,然后与人间道交换位置。另外用修罗+雷主+阿斯玛直接使用雷必胜也可以!--------------------------------------------------------------------------------第三组(适用等级:60以下,或60以上无佩恩版本忍者的也可用,如果技能没开全或没开通灵兽自行去掉即可)选用忍者:雷主、佐助、君麻吕、重吾、雏田、蝎、阿斯玛【风之刃】、凯、再不斩、勘九郎【忍界大战】、红、宁次应变:宁次和雏田可相互替换,在有风阿斯玛的情况下宁次可换成忍战宁次;没有忍战勘九郎用普通勘九郎也可以(不过傀儡比较脆),另外低等级往往比较不耐抗,如果怕忍者死亡可带个千代婆婆作为备用。阵容3的勘九郎换成蝎子也可以。--------------------------------------------------------------------------------那么今天的分享就到这里,以上只是部分阵容,因为每个人的忍者池不一样所以阵容也可灵活多变,如果有疑问或者忍者不全的小伙伴可以在帖子下方留言,1X会一一解答。还是那句话,阵容是死的,人是活的,祝各位小伙伴都能玩转斗祭!--------------------------------------------------------------------------------水主篇: 火主篇: 土主篇: 风主篇:
【编辑:小呆】
此文章由yeyou.com独家发表,转载请注明出处
与,,,相关的文章有:火影忍者ol雷主搭配攻略 雷主阵容搭配大全
[复制链接]
发布时间: 15:41
来源:52PK整理
ol五主阵容搭配大全 ol五主阵容搭配详解
  亲爱的玩家们~快和小编一起来看看火影忍者ol雷主的阵容搭配详解吧~
  雷主搭配:
  1、雷咒印队
  雷主初期可以选择,好使耐用~
  几何时,大家一提到咒印队,第一反应想到的都是水咒印
  但现在雷主一样有了咒印队哈,而且效果杠杠的,
  同时,忍者还非常容易获得哦,即使是新区,也能迅速成型,
  所需的三个忍者是:君麻吕、重吾和普通版本的佐助,
  雷主二号位,带千鸟刀准备群体麻痹,君麻吕一号位当肉
  重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用
  佐助君放置在四号位,负责第一回合开结界来增加场上3个雷属性忍者的伤害
  第二回合雷主千鸟刀群体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收尸
  总体来说,目前雷主的咒印队是一个比较成熟的阵形,
  不管新区还是老区,都有大批雷主使用,效果不亚于3佩恩队哈
  2、雷主必胜队
  使用心得:刷图那叫一个快~但是遇到控,就有些不开心了~
  雷主天赋
  雷主技能分析
  1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,雷遁铠甲的爆发,会让雷主输出增加一个档次,加上阿凯的被动这就是青春,暗部奇袭战术的增益。追求第一回合的爆发。
  2.因为有雷遁铠甲,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害最大话,一闪的倒地几率也是比较高的可以触发一连串的追打。
  3.雷光是因为根据站位所调整的追打,并且附带属性伤害 。
  4.暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香饫嗟目∨缍酒票厥ぃ晕梢栽诩傅吨笤俅位氐铰刺匦鲁龇⒈厥ぶ说谋欢
  5.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合,嗜血鬼人能效率的清理掉分身。
  通灵兽
  通灵兽推荐巨蛇或者白蛇都可以。巨蛇通过通灵宝箱抽取,白蛇可以自己进行捕捉3-5天会出。
  站位分析
  1.1号位的雷主可以作为先手,也可以有效的防止对方瞬发奥义,在自己开雷遁铠甲之前给自己带上DEBUFF效果(点燃,毒)
  2.因为修罗道奥义进场无冷却,奥义瞬发所以二号位可以打断对方的喷毒防止必胜被破掉。
  阵容分析
  因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有单体指向高伤害奥义,而且可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
  忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。阿凯和雷主心情也要加攻击的,追求输出最大化。因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。  阵容具体操作
  排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的。
  此阵容手动,自动均可。手动效果会好一些
  第一回合
  1.雷主遇见风主,雷主之外都直接优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)
  2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。
  3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术攻击属性,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。
  4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合第一回合带走至少一个。  5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,土主带钢体属于例外。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空
修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退  6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。  第二回合  1.一般情况第一回合结束,对面会死1-2个敌人。
  2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。进行一下收割。
  因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。
  阵容缺陷。
  这就要说到上述的第一回合雷遁铠甲的问题
  1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。
  2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能性非常的低。
  3.这个阵容最大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。
  4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。
  阵容具体应用
  1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。
  2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战。
  因为大家的回帖添加了第二种天赋,把普攻改成雷光暗杀剑。配合修罗道来进行收割。
  唯一的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。容易浪费输出。
  3、雷佩恩队
  站位分析
  1.地狱道自身在阵容的作用是增加一定的续航能力,并且相对于其他三个忍者地狱道最能抗。
  2.修罗道三号顺位放弃打断,单纯的为了输出。
  3.二号位的人间道是为了第二回合帮助输出,已经对敌方进行控制。
  当然也可以用饿鬼道代替,选择人间道的愿意是连击率的提高。第二镜返也保证了队伍的存活能力。相对于输出能力也比饿鬼道更胜一筹。
  雷主天赋
  1.考虑到大部分队伍的第一回合爆发,使用雷凯配合一闪,来追求第一回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力。一排是为了更好的到达集火的目的。
  2.雷遁忍者强化,人间道的体术输出较为可观,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化,来增益人间道以及雷主的输出。  3.鬼人因为除了雷主都不是带刀忍者,根性毫无意义。分身第一回合一般都是傀儡,熊猫。达不到封穴的效果。鬼人可以追求输出最大化。
  4.通灵术 公牛也可以。
  下面说一下对战几个主流队伍的操作。
  第一回合
  雷主的对位应该是砍君麻吕。对方第一回合为佐助结界。可以选择修罗道打断,也可以选择作为输出打君麻吕。第二回合进行爆发。因为第一回合人间或修罗道会有很大的概率起手连击。
  第二回合
  雷主雷凯,人间道去抽对面雷主,如果君麻吕血量低,就去抽君麻吕。这样雷咒就算破掉了。抽雷主的话追打定身会打断奥义,如果雷主不放奥义,查克拉会被吸光。
  第三回合
  如果对面的君麻吕还没死,那么基本上就GG了。不过同战力情况下,出1-2次暴击,如果选择了修罗道输出君麻吕,绝大多数情况下君麻吕都在第二回合就死掉了。
  具体操作还要根据实际情况自己进行调整。
  雷必胜
  先攻高的一方,几乎就是赢了。如果先攻高的一放没有打死对面一号位的雷主,那么就有可能失败了。
  没什么具体操作可言。
  对战水主花花,以及蝎叠毒。
  第一回合
  如果没切死对面水主,或者小南。那么胜算将会大幅度降低。
  第二回合
  如果小南,水主,花花任意一个死掉了。那么几乎就是胜券在握了。因为佩恩雷主相对于必胜雷主来讲。有着一定的续航能力,淬毒不足为惧。
  4、雷影队:
  暴力输出阵型。
相关文章推荐
火影忍者ol综合攻略
火影忍者ol视频
火影忍者忍者问答
火影忍者ol截图近期热点& |
>>>>>>火影忍者ol雷主各阶段阵容分析篇
火影忍者ol雷主各阶段阵容分析篇
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 08:56:28
火影忍者ol雷主阵容 火影忍者ol雷主怎么搭配 火影忍者ol雷主各个阶段阵容分析
火影忍者ol雷主各阶段阵容分析篇
今日给大家分享一下,雷主的心得以及从前期乃至后期雷主的阵容该如何去搭配?需要哪些忍者?有平民的、有土豪的。在这里做一下总结分析。有不足的地方还会陆续补充的。谢谢!
一、雷主在没有根性被动之前,级别较低的阶段。
必胜雷阶段。
强大的爆发 ,以及恶鬼的清状态
前期,强力推荐此阵容。
二、雷主有了根性技能之后。
在这个阶段。雷咒印便是最好的选择。
雷咒印,是雷主奥义型爆发的代表队伍。重吾可以用伊鲁卡代替追打不变。
上面两个队伍。修罗雷必胜。和雷咒印,都可以一直带到后期。雷咒印不需要改动,修罗雷必胜需要在70级的时候进行改动.下图所示。
加上结界的加成,进一步适应中期的节奏。
到了这个时候,阵容就很多样性了。因为,有了五影箱子的开放。
三、先来个比较平民的阵容。需要忍者。三船
这套阵容在五影宝箱初期是挺不错的阵容,你的第一个节点是三船的话。有控,有爆发。有加盾。有清不良状态
四、继续来个平民的阵容。这个是克制目前高战主流雷主根性黑飞的哦
开场四个免疫三根性加鼬
第一回合直接鼬结界。推荐普通飞段追打突破过一次,带标记。
第二回合,三船起手对面四号或者三号位雷主一套带清根性,点燃标记。飞段奥义老紫,标记顺带收了残血雷主。之后就随便打了
五、目前比较火的黑飞根性雷。高战专用队
开场飞段奥义各种高连击轰炸。。。第二回合老紫奥义收残血。并没有什么可说的。
六、黑飞根性变化。克制四五尾半藏火主队
这套开场飞段一套加达鲁伊群麻。四尾点燃。四五尾半藏火连击没有,爆发也就没有。第二回合,老紫奥义,完事。注意别直接奥义让人家火主打断。
根性队还有很多很多的变种,我简单用文字说下,
团藏君麻吕根性队、花佐伊鲁卡佐助根性队、达鲁伊佐助伊鲁卡根性队。等等
七、最后一个阵容.也是楼主最近尝试的阵容。属于开创性的阵容,简雷主心眼流
我先提前说出这套阵容的基本要求,
1、你得有伊鲁卡。
2、鼬的奥义必须是突破加2.镜返无所谓。
操作说明:
第一回合,雷主凝神之后有60查克拉.阿斯玛20+开场20+凝神20、在回合末,把雷主奥义给对方主要忍者,伊鲁卡在雷主技能之后,在补技能打那个主要忍者。雷主技能不进入冷却,详情看雷主新技能详细说明。
第二回合,阿斯玛奥义那个主要忍者,雷主技能随时准备。不要怕被打断,因为被打断再按,还是可以放出来的。一套主要忍者必死,不死也是一丝血,雷主奥义过去。注意,此时,雷主和阿斯玛奥义都未进入冷却
第三回合,你把对面主要忍者击杀,控制类或者追打控制类。此时,你的根性也正好结束,雷主奥义加阿斯玛奥义,基本每回合击杀一人。并且奥义每回合都可以放,老阿斯玛和雷主新奥义是同一机制
此阵容怕正对雷主的雷必胜和雷根性。以及五尾或者风主新奥义的驱散队、还有土主霸体队。
适合打,暴力十郎水。雷主凝神回血,带根性加伊鲁卡盾,无压力顶主暴力拍。鼬的瞬发结界,需要你一定的技术了。会玩的鼬很难被青打断的。
适合打传统风主我爱罗仙鸣刷新队,打法和介绍差不多,先秒鸣人,之后随便打了。
适合打没有五尾的火主任意队。随便打。
适合打水煮毒奶队。我直接秒你的,你来得及加血麽?
也就是说这套心眼流适合打火风水,不适合打土雷。
队伍的伤害体现在雷主心眼流加的百分之120的攻击。阿斯玛被动加的百分之80的忍术。雷主新奥义纯体,老阿斯玛奥义纯忍。以及伊鲁卡的全体盾和百分之30的忍术体术加成,鼬的作用就是查克拉提供。
补充一个阵容。
这套阵容意外的暴力,拿下结界的话,第一回合只要起手一套,雷主补个封雷斩,就杀一个。
第二回合满buff三船一个奥义,差不多就结束了。这套适合高先攻,能拿下结界的同学使用。
以上就是火影忍者ol雷主各阶段阵容分析篇内容,非常感谢玩家分享。祝大家游戏玩的开心!
更多精彩尽在40407火影忍者ol专区:
热门搜索& |
近期热点& |
高手养成& |
游戏资料& |
火影忍者ol雷主阵容,火影忍者ol克制三代阵容,雷主怎么打三代...
关键字:火影忍者ol攻略 火影忍者ol雷主怎么过忍者考试 火影...
数据统计中!!推 荐 游 戏
您当前的位置:
火影忍者OL雷主咒印队搭配通灵兽阵容攻略时间: 12:04:00 来源:聚侠网 作者:
火影忍者OL1月8日更新迎来了通灵兽系统,应该还有很多朋友不知道雷主咒印队,火影忍者OL雷主咒印队怎么搭配通灵兽,火影忍者OL通灵兽版新雷主咒印队怎么搭配,下面来看看吧!
火影忍者OL雷主咒印队搭配通灵兽阵容攻略
选择行,重吾,在咒印队之中,没有什么作用,开场加一个buff就可以去死了
我一度想换掉重吾,但是又没什么好的选择(不要说风之忍阿斯玛,不如重吾)
重吾站在最下面,吸引火力,不抢先手
千万不要把佐助和雷主调换位置,有的人认为佐助先开结界,雷主砍人,会增加20%伤害
不要贪第一回合一点小小的伤害
3号位置的雷主很有可能没有对面先出手而浪费掉麻痹,捡了芝麻丢了西瓜
人物上阵,有讲究打排位之前先清空,上场只留雷主一个
先上重吾,再上君麻吕,再上佐助,然后将雷主拖动到其他位置上,再拖回来(这是关键
第二 天赋选择
一般多数情况会选择第一个带吸血的天赋
现在吸血会增加20%攻击力,杀意增加40%攻击
虽然杀意可以刷新技能,加攻击力。但是,刷新技能并不实用
主的奥义和君麻吕奥义交替实用,并不需要刷新
也没有多余的查克拉用
相比40%攻击和20%攻击+25%吸血,我还是选了吸血
君麻吕奥义吸血量,用过的都知道
某些情况下,杀意还是有用的(生存12关 背水一战)
第三 关于最近新加入的通灵兽
我推荐用白蛇和大蛇,都是接倒地变大浮空,非常适合咒印队
没有蛇的朋友可以用猫
用猫记得把雷主追打换成
追打都帮你们排好了,非常好用
没有蛇和猫的朋友就随便带带吧,但是雷主咒印队千万不要带
追打大浮空的通灵兽
君麻吕和佐助已经追打大浮空了,再带就...
大概介绍就这样
这套组合确实厉害,我最近一直在越1000战力打风火
今天晚上仙界越了4000战打了火主
以上就是整理的内容了,希望帮到大家,祝大家游戏愉快!
更多游戏精彩内容,尽在&&&&
五主忍考汇总
相关新闻专题推荐}

我要回帖

更多关于 雷主天道怎么搭配 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信