英雄联盟S5赛季防御xss进行输出编码搭持续输出怎么改成一下一下A的

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英雄联盟S5赛季十大上分英雄 阿木木排名第一
来源:编辑:魔小妻
英雄联盟S5赛季十大上分英雄 阿木木排名第一随着S4赛季的结束,S5赛季也来临之际,许多的玩家可能还在为自己没有取得一个好的段位而懊恼不已,现在小编特意举出在英雄联盟里面既能carry全场轻松上分又简单易操作的十大英雄供大家选择。TOP10雪人骑士,努努操作:三星团战:五星线上:四星打野:四星性价比:五星优点:对adc加成特别高,有减速,线上能力强,保护后排能力强,属于万金油辅助,可以配任何adc,打野快,反野能力强,大招aoe足。缺点:手短,大招输出不稳定,依赖adc特别强。总结:作为一个辅助英雄可以排到第二,可以看出他对团队收益非常高,可以配任何adc,性价比超高,450任何人都能入手。TOP9光辉女郎,拉克丝操作:四星团战:五星线上:三星性价比:五星拉克丝这英雄优点就是技能CD短,风筝能力强,poke也强,支援快。缺点就是被人贴脸无解,技能放不好输出不够,就是伤害不稳定,不过3150还是值得花的。这英雄上分快。TOP8不详之刃,卡特琳娜操作:四星团战:五星线上:四星性价比:五星卡特这英雄优点就是技能无消耗,团战输出高,因为被动所以技能冷却快,容易收割,缺点就是怕控制,手短,前期补兵不容易,容易被人家耗。3150还是值得为她花的。TOP7卡牌大师,崔斯特操作:五星团战:五星线上:三星性价比:五星卡牌这英雄优点就是支援快,容易带节奏,容易打开局面,poke也很好,控制技能cd短,玩得溜上分很容易,缺点就是难操作,比较看手速与反应,秒选牌是必修课,还有就是对线上英雄压制力不强。1350绝对值。TOP6放逐之刃,锐雯操作:四星团战:四星线上:五星性价比:三星锐雯这英雄优点就是线上能力极强,不容易崩,六级爆发高,技能CD较短,而且有英雄联盟唯一一个ad加成的护盾技能,既有防御又有输出,后期脆皮一套秒,缺点就是怕高护甲,怕肉,怕控制,所以对面护甲高要尽快出轻语,还算个比较全面的上单英雄,6300也不算贵。&TOP5盲僧,李青操作:五星团战:三星线上:四星野区:五星性价比:三星优点:打野能力极强,野区生存能力强,续航强,前期抓人强、伤害高,非常灵活,技能伤害高。缺点:后期比较乏力,操作要求高,伤害不好计算。总结:作为这几个版本的最强打野,反野清野非常强抓人能力强让他经常在rank出现,6300非常值。TOP4法外狂徒,格雷福斯操作:四星团战:五星线上:五星性价比:四星格雷福斯作为一个adc他优点就是爆发高,有位移,虽然不远,但足够,有攻速加成,弹道也不错,容易补刀压制,加上他的被动比起其他adc全肉了,操作起来也比较简单,缺点就是非指向技能太多,容易被躲,只能贴脸打才能爆发最高。TOP3德邦总督,赵信操作:四星团战:五星线上:四星打野:四星性价比:四星优点:粘人能力强,团战贴对面的c保证对面输出降低,有肉有输出,控制cd短,是一个优秀的前排。缺点:难打逆风局,不肉起来没用(小学生听好了),大招容易搞乌龙。总结:作为一个可上单可打野的近战英雄算是非常全面了,记住一定要出肉,因为你团战的目标就是打乱对面阵型与吸收伤害,还有贴对面后排,前期一定要打开局面。TOP2黑暗之女,安妮操作:三星团战:五星线上:五星性价比:五星优点:爆发高,控制频繁,手长,线上能力极强,容易压制对方,容易滚雪球。缺点:持续输出不强,靠爆发和控制,怕贴脸,怕控制,清线能力不怎么强,支援不快。总结:经过数个版本很多人已经淡忘掉这个暴力的小萝莉了,这英雄要在线上尽快打出优势,尽快出帽子,团战要找准对面的C猛放技能,要注意自己被动,控制要好。TOP1殇之木乃伊,阿木木操作:四星团战:爆星线上:两星(不适合线上,真心不适合)打野:五星性价比:五星优点:英雄联盟第一坦克,先手强,清野快,输出不俗,有百分比伤害,打龙快,有着英雄联盟第一大招,对对面威慑力高,有肉有输出。缺点:一级团特弱,容易被反野,意识和操作都有要求(q要准,大招要放得当)。总结:作为一个坦克,他有减伤技能让他更耐打,大招范围特大,团控极强,但一级特弱,所以一级视野最重要,最好选一级团强的阵容,如果被抓特伤,清野能力无人能比。好了,英雄已经举例完毕了,大家是否已经按捺不住要去试一试了呢?呵呵,那就赶快去找妹子或者是自己的好基友一起进入英雄联盟里面去体验一下游戏给自己带来的乐趣吧。
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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S5上单鳄鱼天赋加点推荐 LOLS5赛季鳄鱼上单出装天赋攻略
14:44 来源:快吧 作者:刘兆旭
[浏览:22396次]
导语:鳄鱼一直是一个上单强势的英雄,虽然到了S5版本鳄鱼不是那么强势了,但是现在版本的鳄鱼依然是一个不错的上单英雄。下面是游戏瓶小编给大家带来最新的上单鳄鱼天赋出装教学。
  LOLS5赛季鳄鱼上单天赋怎么加点?鳄鱼一直是一个上单强势的英雄,虽然到了S5版本鳄鱼不是那么强势了,但是现在版本的鳄鱼依然是一个不错的上单英雄。下面是游戏瓶小编给大家带来最新的上单鳄鱼天赋出装教学。
  天赋:
  因为鳄鱼是技能输出型上单,所以减CD非常重要,然后双刃剑一定要点,因为鳄鱼是近战英雄,收益很高,然后洞悉弱点点出来,因为鳄鱼团战时可以造成大量的aoe伤害,很轻松就可以提升队友的伤害,然后两个编织一定要点,因为鳄鱼会经常技能后接普攻A一下。危险游戏一定要点,性价比很高,参与杀人就回血。
  符文:
  红色:护甲穿透x9
  黄色:护甲x3,成长生命值x6
  蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
  精华:攻击力x3
  召唤师技能:
  传送可以瞬间支援到其他路,并且在回城后还可以瞬间回到线上防止丢兵丢经验,在后期还可以打41分推。
  点燃提供大量真实伤害,单杀必备。
  闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。
  出装推荐:
  出门装:
  解析:多兰剑提供血量和攻击力,还有吸血效果。前期性价比很高。
  中期装:
  解析:残暴之力提供攻击力,减CD和破甲效果,非常适合鳄鱼,可以让鳄鱼前期伤害很高。日炎提供护甲和血量,并且还有持续的伤害,配合鳄鱼大招可以一直持续烧敌人。
  六神装:
  解析:鞋子看情况,敌人是菜刀队就护甲鞋,如果控制多就水银鞋,减速多的话三速鞋也是可以的。然后先出肉,因为鳄鱼有吸血技能所以魔抗装备振奋很适合鳄鱼,并且振奋还有减CD。然后出兰顿,提供大量的血量和护甲,并且还是减速效果。因为我们符文上没有带多少魔抗,所以还需要一件魔抗装备,女妖面纱提供血量和魔抗,最后把残暴合成黑切。
  对线技巧:
  机械公敌:
  鳄鱼对线兰博的话问题不大,只要蓝色带了魔抗的话,6级前兰博是完完全全打不过你,1级不管兰博学什么,鳄鱼都学Q,一级补刀别想着消耗,因为兰博一级不管什么Q还是E,你消耗一波都不会赚多少,1级用Q和普攻攒好怒气,二级学W技能,有机会的话先平a接W消耗,然后再Q,如果先Q再W不会赚多少血,三级是一个很重要的关键点,这时候是你最强的时期,攒好怒气只要兰博敢浪就可以杀他。满怒的时候E到他脸上去平a后瞬间接W晕住,这时候用了50怒气,然后A一下再用红怒的Q技能,这一下套就可以打出很高的伤害,如果带点燃的话上点燃后再E追一下a两下就可以杀。
  武器大师:
  鳄鱼前期伤害比贾克斯高很多,前期可以轻松的压制,并且鳄鱼没有蓝耗,贾克斯有蓝耗,而且鳄鱼的控制要比贾克斯稳定的多,还是老样子一级学Q技能,不管贾克斯学什么都打不过你,上线就去Q他,顺便还可以Q几个小兵,但是Q一下就可以了,千万别Q完后发现血量赚了就和贾克斯对着A,贾克斯唯一能打得过鳄鱼的时候就是1级的时候,一级都一个技能,打完就只能互a,但是贾克斯的被动可以加大量的攻速,互a的话他攻速越来越快可以多a你几下,二三级的时候就可以轻松压制,随意的消耗他,消耗一套就走。
  放逐之刃:
  锐雯是一个非常受欢迎的英雄,虽然现在比赛上不多见,但是路人局里还是非常火热的英雄。锐雯因为上次被削弱后前期没有以前强势了,而鳄鱼的前期伤害非常高,锐雯现在前期拼伤害已经完全拼不过鳄鱼,但是鳄鱼一定要等有红怒的时候去拼,只要有红怒去换血就会赚,如果没有红怒就去拼的话,可能会亏,而且不要总想着一波就杀掉锐雯,锐雯没有回复能力,而你有回复能力,多多消耗,慢慢的你俩的血量就拉开很多了。
  团战技巧:
  鳄鱼在团战中主要以吸收伤害为主,控制敌人输出点为辅。鳄鱼没有开团能力,所以只能等团战别人开团。而团战开始后先看情况,如果没有人保护后排的话,并且敌人刺客装备很好的话就先保护后排,如果有保护后排的辅助的话,就和我方刺客突进英雄一起去搅合敌人后排,团战开始后先开大,因为在开团时没有机会用小技能攒怒气,只能靠大招还攒怒气,没有怒气的鳄鱼比满怒气的鳄鱼作用相差非常大。而开大后的aoe伤害也非常足。
  雷克顿是个前期十分强势的英雄,他有E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制
【评论】S5上单鳄鱼天赋加点推荐 LOLS5赛季鳄鱼上单出装天赋攻略
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&& 《英雄联盟lol》走砍小技巧
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玩的小伙伴都知道在游戏中ADC有一个小技巧—走砍,那么我们如何走砍呢?大部分新手ADC在攻击敌人时都会只用鼠标右键点击敌方单位。放任控制的角色自由的完成攻击动作。但是经常会有时候在你攻击的间隔中,你锁定的目标会借助位移技能或者移动至你身边,对你造成威胁甚至将你击杀。经常会被队友嘲讽渣走位,站桩输出,贴脸ADC,坦克型ADC等。如何来解决这个问题呢。我们经常说 站得住 才能有输出,对于一个ADcarry来说,生存的时间越长,才能更久更持续的打出成吨的伤害。但是在团战中你不可能一直逃跑而不输出啊。在这里就要提到一个能兼顾走位跟输出的小技巧---“走A”了。这里推荐一个S5新版的走砍教学:走A:走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于SC和war3里面的操作,HIT&RUN。 HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。大家仔细观察不难发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,DOTA里面,不同的英雄前后摇差别很大。在LOL中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。举个例子,例如先知攻速1.0,即每秒打一下,攻击前摇0.3s,后摇0.7s,攻击动作忽略不计,利用hit & run,攻击前摇0.3s,移动时间0.2s,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在0.5s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到2.0.这是一个大概的理念,在war3和dot中很重要,因为能提高英雄攻速,提升英雄输出。在lol中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这个操作不是那么致命。几乎所有的英雄攻击后摇都相近,攻击前摇也差别不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),所以靠这个操作想提高英雄输出基本上是作用很小,聊胜于无了。你甚至会因为过于频繁的操作,导致英雄在还没有攻击之前提前移动,浪费了一次输出机会。但是走砍这个操作同样在lol中很重要。具体表现在1、走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。2、走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。3、团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。其实走A很简单,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握QWERDF加上A 7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,左键点击空地就是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,具体情况下该往哪里移动。补兵要想熟练掌握这个操作先开自定义或者人机练习,一个星期足够。下路ADC出门一般一把多兰剑,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下,A+鼠标左键点残血小兵,出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,点身后空地,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残血小兵,重复这一个循环。记住:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在攻击范围之类就不用),补完兵向后移动。对线走A练习补兵的目的主要是练出节奏感,新手很难做到每分钟8个兵的常规水平,相信有了节奏感之后补兵数会逐渐上升。对线时双方adc的对抗避免不了的,低端局也许没有高端局那么激烈,在补兵之余,如果对面adc为了补兵走位出现失误,进入你的攻击范围,那么向前移动——A+鼠标左键点对方adc,弹道出现后迅速右键身后回撤,对面adc如果还手点你,第一是因为他刚刚补兵,等一会才能下一次攻击,第二是你后撤一小段距离,他追击已经靠前,这个时候你第二次攻击已经好了,不要犹豫回头点他,你回撤的时间已经给你争取到足够好的兵线,他跟你对点绝对吃亏。面对辅助也是,例如对面牛头试图对你2连,只要你在安全位置,A+鼠标左键点他,右键身后空地回撤,他继续追重复这一动作,他放弃了后退,那么右键身前空地,A+鼠标左键点他占一下便宜,不要追击太深,点完就后撤。时刻注意自己在安全位置,其实安全位置就是兵线防御塔队友对你有利的位置,你也有辅助不用太担心对面辅助,当然面对曙光机器人之类的还是不要玩火。场中形式多变,不同的情况也要不同的应对,每个人的操作习惯跟反应能力都不相同,不可能通过看几篇攻略就能马上的熟练掌握这项技巧,所以还是需要各位勤加练习。大家可以先用VN去练习走砍,小编也是从VN开始练习走砍,然后到其他的英雄,因为VN这个英雄走砍起来非常容带节奏,大家可以去尝试尝试!仅以此文献给喜欢玩ADC却一直在深坑中挣扎的撸友们,如果有什么地方得罪了高玩大神,请放过我吧 因为我已经被打过了。新皮肤丨丨丨常用查询丨丨丨丨通用天赋符文丨丨丨丨←扫描关注微信或搜索关注k8huodong即有机会获得500QB大奖丨丨丨丨丨丨丨丨
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& & & & 随着新赛季的来临,lol中单英雄排名s5 赛季就受到了玩家的热切关注,很多玩家都想知道自己喜欢的或者擅长的英雄是否加强或者削弱了。下面小编就带大家来看一下新赛季十大最强中单的排名吧,希望能够帮助到大家。
  top10 诡术妖姬-乐芙兰
  在高分段,由于对线双方的水平都很高,妖姬往往很难单杀对面,难以在前期建立优势。而妖姬在后期是很乏力的,如果没法在前期打出优势就等于输了一小半。因此有人开发出了妖姬主W的一套打法。主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。
  优势:飘逸,洒脱,秒人,风骚,集所有赞美于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄。
  劣势:急需装备的支持,如没有一定的法伤,那么乐芙兰便无法发挥出她真正的价值,并且乐芙兰非常脆,团战能力不强。
  top9 虚空先知-玛尔扎哈
  虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是以持续伤害为主,不比其他法系有着瞬间的爆发力,所以在团战时要注意自己的走位,站在队友的后方快速的用技能,以求在最短的时间内召唤出更多的&小弟&,这也会给团队带来意想不到的惊喜,而队友也因考虑到有着虚空的存在在打团时尽量以游斗为主,才能最大发挥虚空E的消耗能力。在到达六级之后虚空就可以依靠他的大招冥府之握进行先手GANK,抓准时机用W和E进行铺垫,再用R把对手定在W上方才能发挥玛尔扎哈的最大伤害。有着这些技能的虚空不惧怕与任何对手进行单挑,所以在中期是玛尔扎哈的黄金期,尽可能的利用这段时间对线上对手进行压制补刀和GANK为后期团战奠定优势更是决定了整场比赛的胜负。这里要顺便提一个事,在你的R开出来之后如果不小心移动一下就会把自己大招给打断了,手快也是有风险的。前期对线时可以用E清兵,技能附带回蓝效果能让他不用担心蓝的空缺,千万不要小看他被动召唤出来的生物,固定攻击力在前期很容易就给对少带来极大伤害,在后期团战中应抓准机会用R定住对方的主力DPS,配合队友第一时间秒掉对方,很容易就会给己方带来5打4的有利局面。神装的蚂蚱由于W技能是百分比掉血,因此有时候打魔抗不高的坦克也能一套秒掉。
  优势:强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗。
  劣势:除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉你。
  top8 潮汐海灵-菲兹
  菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师。虽然不能拯救世界,但是可以作为一个很好地反制英雄使用。由于被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效,W技能则使小鱼拥有极高的平A输出,因此菲兹可以激进地和很多AP对拼而不吃亏。前几级先猥琐一点,等到3级升出所有技能后就可以和对面拼一波,如果对拼当中能用E技能躲掉对面一个技能,那么对拼肯定能赢。就算对面萎缩也没关系,6级超远地大招配合QWE+点燃可以一套轻松带走状态不好的英雄,但是大招需要比较高的预判,一定要多加练习才行,如果有条件,直接贴身放大招也是可以的。小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。小鱼人很难拯救世界,所以最好在前中期就能打出优势。
  优势:潮汐海灵菲兹(小鱼人),AP加成非常高,成长性很好,机动性很强,高爆发。中单、上单、打野都可行。
  劣势:菲兹是一名近战法师,前期对线易被压制且是个脆皮极易被秒,被集火的对象,早期技能CD时间较长,早期法力的续航能力一般。
  top7 远古巫灵-泽拉斯
  泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。改版后泽拉斯4个技能全部变成了输出,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,最好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。
  优势:4个技能均为伤害技能,伤害输出官方评价满为法术伤害,集合减速晕眩,超远距离大招收割能力极强。
  劣势:伤害技能全部是预判性技能,命中率是泽拉斯最大的缺陷。强突进英雄比较克制泽拉斯。
  top6 爆破鬼才-吉格斯
  技能分析:【Q弹跳炸弹】吉格斯的核心技能,短CD高伤害,合理运用将使你线上的敌人苦不堪言。【W定点爆破】炸飞敌人,同时吉格斯可以配合他弹跳一段距离(可穿墙),吉格斯唯一的逃生技能,需要时间练习。【E海克斯爆破雷区】适用于切断敌人的退路或者狭窄地形的团战,伤害的同时还能造成减速效果。【R科学的地狱火炮】超远距离的施法范围,能从中路直接炸到对面高地,可谓追杀抢人头神技。需要注意的是,R技能拥有过长的施法动画,投掷的技能越远,爆炸的延迟也就越高。【一触即发】吉格斯的被动使他从某种程度上说拥有了超越ADC的骚扰能力,配合Q来使用的话,哼哼。无论在游戏的任何时期,拥有4个输出技能的爆破鬼才吉格斯是绝对的爆发型AP英雄。 在如今节奏超快的LOL战场,双多兰直接转帽子的出装非常适合吉格斯,也使他拥有了无可比拟的的输出伤害。虽说如此,吉格斯的4个技能都需要预判与攻击延迟,勤加练习才能掌握吉格斯的技巧。在对线期,利用你Q和被动技能骚扰对手,最大化你中路的优势。记住,威慑力非常重要!而在游戏中后期,吉格斯则扮演团战中至关重要的输出角色,你的技能延迟使你不具备风筝的能力。因此,乖乖的待在队伍的最后避免被集火,并适时扔出炸弹,确保你的AOE技能砸中多个敌人。分割敌人、减速敌人、造成伤害,这是属于吉格斯的战争艺术。享受狂轰滥炸的成就感吧,在一轮轮的团战中,你才是能够最后屹立不倒的人。最后补充一点,一个合格的吉格斯往往能丢出精准的炸弹,给予对手关键性的一击。
  优势:具备4个AP输出技能,就连他的被动技能都享受AP加成。其次超短的技能CD与超远的施法范围都是其出彩之处。
  劣势:蓝耗恐怖,过于依赖蓝BUFF,所有技能都需要预判,并且有较长的技能动画时间。逃生能力薄弱。
  top5 未来守护者-杰斯
  首先再说一下杰斯使用QE二连的技巧。很多玩家都是先放E再放Q,这种方法大概到了黄金组就很难打中人了,而会玩的杰斯使用QE二连则会先Q再E,具体操作方法为:1.把鼠标放到你要攻击的目标身上,使用Q技能;2.使用Q技能后马上就鼠标移到自己角色的身前,使用E技能。这样可以让Q技能的加速达到最快,即使是职业玩家也很难躲过。如果要学会这套连招,除了手速要快,关键还是使用智能施法。杰斯是POKE流(简单点解释就是使用拥有超远距离甚至是超视距技能的英雄,在团战前无限消耗,尽力避免团战的战术)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄,杰斯同时还有着不俗的近战能力及爆发伤害。在单挑和小规模团战中表现有围墙里。唯一的缺点是耗蓝和技能CD都比较高,因此杰斯的技能一定要放得准。杰斯可以走中也可以走上,而且无论上中表现都很不错。其中中单可以得到更好地发育,上单则更多是为了团队配合。在早期的对线中,杰斯一般使用远程形态补刀和骚扰,若对面近战英雄冲过来准备打一套,则变换锤形态将他E开;若对面是近身较弱的英雄,则可以变换锤形态Q过去打一波。即使在前期被压了也不怕,杰斯拥有4级Q之后就可以两次QE收一波兵,对面无论如何也阻止不了杰斯刷钱,若对面脆皮挨上三四发QE就得准备回家了。中后期的杰斯非常强大,团战前尽量让队友给你留时间消耗对面血量,要知道两边僵持得越久就对你越有利,为了能持续消耗拿个蓝BUFF也是不错的。当团战爆发的时候,最好和ADC站一起,给己方队友一个加速,然后和ADC攻击最近的敌人,魔切加W的三连伤害非常可观,配合ADC的伤害基本没人能抗住,被敌人冲脸的时候换成锤形态把他E走,然后换远程形态继续攻击。杰斯生命值不多的时候也可以在远处使用QE支援,这也是为什么选择复活甲而不选择其他生存装的原因。
  优势:远/近两个形态的切换可以让杰斯应对不同的敌人。强大的爆发能力与范围加速能力是他比较大的亮点。
  劣势:缺乏拥有闪光点的大招。双形态的转换使其操作起来具有很高的难度,逃生能力缺乏。
  top4 疾风剑豪-亚索
  亚索技能隐藏效果:1.使用E的过程中按下Q,亚索会造成圆形范围的AOE攻击。2.当Q技能附带旋风的时候,使用前面所说的第一个技巧可以将圆形范围内的敌人全部击飞;3.R大招是AOE而不是单体效果,因此若能将一定范围内的数个英雄击飞,那么亚索的大招可以同时攻击到数个敌人。亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提升他将开始展现统治力。前期带上多兰盾可以很好地针对远程英雄的骚扰,即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着震惊敌人的潜力。亚索能够施展Q技能,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下手,那么快速施放的E技能就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用E技能来躲避致命的gank:当被打野和对面的中单包围时,亚索能够使用E技能冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击(除了那些最顽固的打野选手XD)。当逆风时,亚索也能够很好地配合打野gank。制造出剑刃旋风将对方击飞,这对打野来说就是最好的信号。当敌人被击飞时,使用你的刀叶横扫快速移动到他身边来进行输出。浪客之道的被动暴击率加成能够让你打出好看的数字。当你拥有了大招时,额外的爆发以及群体的控制会使得击杀更加容易。亚索在团战开始时的任务是尽可能储存风暴充能,并躲避敌方的第一轮猛攻,这个时候W技能将发挥巨大的作用。将W技能置于敌方的前排与后排之间,这样会为亚索制造更多切后排的机会,并且不断利用Q技能来充能。利用充能完毕的Q技能制造出剑刃旋风,并将尽可能多的敌人击飞。一旦敌人被击飞后,立刻接上剑神瞬息斩,输出大量伤害。要注意许多能够击飞敌人的技能都可以和亚索的大招完美衔接,如科加斯、婕拉、墨菲特、猴子等都能和亚索打出combo。当亚索着陆时,凭借着大量的护甲穿透以及被动的双倍暴击,即使是最肉的坦克在亚索面前,也不过几刀的事。
  优势:爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在打野和中单都游刃有余。配合上带有击飞技能的英雄将如虎添翼。
  劣势:亚索主要造成物理伤害,护甲是最佳防御。当他一套技能无法秒杀你的时候开始反击他脆弱的身板吧。
  top3 影流之主-劫
  劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰伦很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害。
  优势:以能量消耗为主的无蓝条刺客英雄。他拥有很高的技能爆发,可轻松收割人头,强力隐分身进行位移,骚扰与SOLO能力强。
  劣势:隐分身的CD时间过长。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀。对线期太容易推线,容易遭到打野GANK。
  top2 暗黑元首-辛德拉
  辛德拉是一个输出非常可怕的法师,论单体输出即使在所有英雄中也数一数二,辛德拉在逆风局的表现不佳,但因其对线的强势很少会遇到逆风。线上辛德拉利用Q的短CD和低蓝耗可以频繁消耗对手,若预判好6级前就能将其消耗回家;W技能可以抓取法球扔到敌人身边造成减速,E技能可以造成眩晕,可以使用WQEQ加上几下平A的连招,能打掉敌人非常多的血。等到6级后辛德拉更为强势,6招能制造非常高的伤害,若法球积攒得够多打600以上的HP不成任何问题。但是辛德拉本身也很脆,在秒别人的同时要小心自己别被秒了。辛德拉有减速和晕眩技能,W是一个2段技能(抓取后记得扔出去,可以预判在对方一个身位以后),如果能在团战中完美的使用一个E技能,那意味着一个1.5~2秒的团体控制,这能为你的队伍争取更多的输出时间。大招可以轻易秒掉对面脆皮,但若对面有中亚的话就要小心别让大招浪费了。辛德拉AOE伤害比较缺乏,团战主要就是利用高爆发能先秒掉对面一个英雄,若不能秒杀也可以围绕ADC来打,辛德拉的技能可以给ADC提供很好地保护。
  优势:拥有大量AOE技能的远程法师,早期的QW与QE连招的换速和晕眩能对敌人造成巨大威胁,配合大招可轻松秒掉地方一人。
  劣势:上手难度过高,蓝耗会直接影响辛德拉的战斗力,没有位移技能,火力输出被分摊后,非常尴尬,容易死亡。
  top1 发条魔灵-奥莉安娜
  发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。
  优势:以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,成长良好的发条是一个有控有盾有输出的全能法师。
  劣势:虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。
  以上就是小编为大家罗列的新赛季十大最强中单,希望可以让大家得到一些选英雄上分的建议,祝大家游戏愉快,早日上钻!}

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