2017英雄联盟adc天赋S5赛季ADC天赋怎么加点

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LOLS6新天赋加点大全 s6adc天赋加点推荐
关键字:LOLS6新版天赋系统 S6天赋改动及加点推荐
  LOLS6新天赋加点大全 s6adc天赋加点推荐
  lols6季前赛版本已经在国服上线,s6赛季改动很大,adc重做、新装备加入、新天赋系统,让LOL可玩性提升了许多,而天赋的改动简直翻天覆地,那么S6新天赋该如何加点呢?今天小编就为大家带来LOLS6新天赋加点大全 s6adc天赋加点推荐攻略,一起来吧!
  S6 ADC天赋加点
  目前主流的ADC天赋点法是这样的。分歧点是终极天赋选择第一个还是第二个。
  对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。
  而像女警、寒冰这样在游初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。
  S6 ADC符文搭配
  符文方面这里给出的是EZ的搭配。
  红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。
  ADC位置装备分析
  下路ADC的选择上,依然是百花齐放,多种多样。而英雄方面的出装,也是改动最大的。基本每个ADC都出的是电刀,无尽,最后的轻语,之后就是根据不同英雄的属性特点,选着自己的独特出装。
  新版的夺萃之镰,为依赖技能来打输出的射手们提供几乎到顶的冷却缩减,对于需要蓝量和冷却缩减的英雄,夺萃之镰变的热门,最典型的英雄就是卢锡安和男枪。
  新版的幻影之舞,当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。和对一名敌方英雄进行普攻,会使该英雄对你造成的伤害减少12%,持续10秒。如此BUG般的被动,使得以单挑给力的英雄大多选择幻影之舞,典型的是VN,小炮。
  新版飓风,和幻影之舞干掉一个对手不一样,卢安娜的飓风能让射手们分散他们的焦点然后一次性干掉多个单位。强大的刷钱能力,和新的被动暴击,使得飓风也变得热火起来。典型的英雄是寒冰,大嘴,金克斯。
  值得注意的是新装备疾射火炮也开始出现在装备栏中,目前使用疾射火炮的英雄主要是手短的英雄,为了能在装备充能满的情况下,给予防御塔一次攻击。目前主要是手短的英雄在进行这样的出装,典型的是新版的男枪。
  卢锡安:
  吸蓝刀对于技能型ADC加强很大,无尽配合吸蓝刀非常的超值,无限的技能,让敌人招架不住。
  寒冰:
  寒冰比较适用新版的飓风,可以增加自己的刷线,同时可以让自己的风筝敌人变的更有意义,同时上来的敌人,都将受到伤害。
  VN的核心就是绿叉破败,绿叉这个新单挑的神器,可以让VN变得所向无敌。
  男枪:
  男枪和卢锡安一样都是技能型英雄,吸蓝刀和无尽是极好的选择,但同时再加上新的疾射火炮,可以弥补自己的手短。
  女警:
  女警是一个不依靠技能的英雄,所以不出吸蓝刀。但新版的飓风增加的暴击和清线能力是最适合女警的。
  职业选手ADC出装一览
  lols6季前赛核心天赋一览 lols6季前赛改动内容汇总,“核心天赋”是拳头在新赛季中即将推出的新内容,每个天赋树中玩家可以从三个核心天赋中选择一个。
  九个全新核心天赋:
  坚如磐石
  *受到的伤害降低4%。在友军时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%(15%生命值以下时无效)。
  不朽之握
  *在战斗中,每过4秒你的下次对英雄普攻会偷取相当于你3%的最大生命值(远程效果减半)
  岁月之力
  *你或者附近队友击杀的炮车或大型野怪能够分别永久给予你20与10点额外生命值(最多300)。满层后再击杀这些目标会为你回复100点生命值。
  风语者的祝福
  *你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。
  冥火之触
  *你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。
  战争领主的血嗜
  *暴击伤害的15%会为你治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。
  雷霆之主的裁决
  *你对敌方英雄的第三次攻击或者法术会震慑周围的地面,对区域内的敌人造成10x英雄等级+20%额外攻击力+10%法术强度的魔法伤害(30秒冷却时间)。
  御风者之潮
  *2秒内造成30%最大生命值的伤害并且为你提供35%的移动速度持续3秒。(10秒冷却时间)
  战斗热忱
  *你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。
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关注ChinabyteS6赛季已经到来男枪详细天赋点发如下:  天赋:  攻速一来不值钱,二来收益对于男枪很低,所以第一层输出天赋选择第二项。  第二层和第三层选择回血系天赋增强前期对线的恢复能力,男枪在补刀的时候很容易被对方骚扰,所以他需要更多的回血能力。  后面的天赋没有什么争议,这么点一定没错。  余下的12点都放到了诡诈系里面,方便他前期的发育和团战打出更高的输出,坚决系天赋可以让男枪变得更肉一点,但使用价值没诡诈系高。  符文:  S6版本中,攻速属性变得非常廉价,大多数ADC的符文方面又回到了S4的配置。  对于男枪来说攻速是能不插就不插,攻速对他的增强真的特别少,我推荐你在红色和大符文中插AD,黄色和蓝色插抗性即可。更多天赋加点推荐:&&以下为S5的天赋点加点(可惜已经过期啦,只能怀恋怀恋,0.0)===============================(我是华丽的分割线)  S5标准ADC天赋加点  以上是ADC的标准天赋:  攻击系点出:  狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。  屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。  洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。  盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。  法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。  武术精通:+5攻击力  死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。  咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。技能增加普攻,无需多加解释。  危险游戏,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。  毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。  末日浩劫:伤害输出提升3%。必点,不多加解释。  s5赛季ADC通用天赋  攻击系天赋还是没什么变化,主要点出增加攻速、增加攻击力、增加护甲穿透以及增加伤害的天赋来提高英雄的输出能力,剩下的点数点出了防御系天赋来让英雄变的更肉一点,这样存活几率也能变的更高一点!其中死亡游戏,屠夫和盛宴也是可以考虑的选项,主要依据英雄的特性和个人习惯。  s5赛季ADC天赋(回蓝)  有些ADC英雄主要依靠技能来消耗对手,必须频繁释放技能,所以经常导致自己的蓝量不够。在攻击系天赋不变的情况下,可以放弃一些防御系天赋改成通用系的回蓝,这样线上探回复能力能提高不少,有了蓝量回复能更好的施放技能了!LOLS6天赋加点大全\LOLS6ADC天赋加点全攻略.
作者:Techweb
分类 : 新闻中心
  LOLS6新天赋加点教程 LOLS6新天赋系统及ADC天赋加点攻略 lols6季前赛版本今日在国服上线,虽然s6季前赛已经在其他区服上线有段时间了,但是相信还是有很多玩家不了解s6的变化,除了ADC重做改动及加入新装备外,s6新天赋系统和S5相比彻底进行了改变,今天小编就为大家来讲解下S6新天赋系统及ADC天赋加点推荐。
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S5赛季拳头公司确保不会再天赋符文方面再做修改,不妨再回顾一下个位置天赋加点情况。
通用的AP天赋,中规中矩并没有在其他方面过多针对,以伤害为主.点出BUFF延长是每个中单必备的属性.有时候拿完蓝BUFF回家出来时间就已经出了很多,在线上还没来得急打出优势就结束了.这会非常尴尬.21/9/0通用天赋,当你不懂得需要用什么天赋是不妨就使用这套天赋,绝对不会出错的天赋.
适用于安妮和小鱼人等爆发型英雄.安妮因为手长(525的攻击距离,较大多数ADC都唱),在平A方面占有诸多优势,如果能增加平A的伤害会让对方苦不堪言,所以在攻击天赋中点出攻击力非常合算.而小鱼人配合W技能能在近身打出不俗伤害,也是理所当然。因为都有群体伤害技能,点出编织可以配合队友打出更高伤害,是不偏不失的选择.
中规中矩的ADC天赋,也没有做过多针对。ADC理所当然应该在攻击天赋中更多的选择,而对小兵伤害可以比对面更快推线进塔,补刀也将更加顺畅.如果你对补兵的把我更好,不需要对小兵伤害天赋,则可以加到暴击,或者破甲去,增加伤害.
为EZ量身打造的偏重技能伤害的天赋,每个技能都能为队友增加伤害,配合EZ频繁的技能,输出会非常可观.而VN同样适用,因为"编制"两个个天赋与VN的相性最好,不选择都对不起天赋的设计。通用方面点出移动速度是为了确保自身的机动性,走A与走位可以更加顺畅自然.
个人倾向使用的寒冰天赋。对没有位移的寒冰来说,移动速度就是生命,所以点出通用三点移动速度.在攻击天赋方面因为寒冰前期攻击较低,选择对小兵的伤害增加补兵效率,在防御天赋方面点出生命恢复而不是减伤,是因为生命恢复相对性价比更高。
通用型辅助
适用于任何辅助,中规中矩,通用天赋中点出插眼、金钱恢复、经验加成等。这些都是辅助需要的因素,插眼确保施法范围可以在更安全的距离差眼进草丛,而不用走的太近,防止被草丛里蹲伏的人gank.而金钱加成对辅助价值很高,配合工资装跳钱非常快,越后期收益越高.经验加成是为了在等级上不落后大部队,辅助因为自身的脆弱很容易被杀,下路对品种还要冲上去卖,多以很容易落后等级,而这个天赋可以有效弥补这一点
TANK型辅助
牛头曙光等可以抵挡伤害的辅助,需要再防御天赋上多点出生命与护甲加成,配合自身的技能可以挡住更多的伤害,分摊坦克和上单的压力。而减CD是辅助必备的属性,局势允许出CD鞋加上飞升护符就40%的减CD了,更频繁的适用技能不是一件坏事.
输出型辅助
风女光辉等可以站在后排输出蹭助攻叠杀人书,这些的AP辅助需要特别的天赋,所以在攻击天赋中点出攻击系9点,保证输出.而在防御天赋中点出生命值加成,前期对拼不落下风.而通用天赋中的移动速度和加成可以保证自身安全又能为团队贡献。
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> lol s5赛季打野天赋加点大全及通用符文推荐
lol s5赛季打野天赋加点大全及通用符文推荐
时间: 14:06 |来源:本站原创|
作者:罗和成|点击: 270455
  在近日lol s5赛季更新后,野区有了翻天覆地的变化。与此同时, s5赛季打野天赋加点和打野符文搭配问题也被推到了风口浪尖上。一时间,玩家们的话题都被转移到了这个问题上。什么坦克打野天赋加点解读,ap打野天赋加点的新闻更是层出不穷。为了各位打野玩家可以快速在野区当爸爸,小编我也整理了一套s5赛季打野符文搭配和打野天赋加点的详细方案,希望各位玩家能够有所收获。
  首先,打野的英雄分为ad打野、ap打野和坦克打野。前2类打野英雄通常都活跃在gank的第一线,列如螳螂和稻草人。而后者则活跃在野区刷野,比如狗头。前者能够快速的帮助队伍建立优势,后者在经过足够的时间发育后也可以扛起大梁。这两者没有好与坏的区别,只能说是侧重点不同,天赋加点和符文搭配也同样有所差异。
  天赋方面:
  ad打野:
  这种打野通常是技能有着一定回复能力的打野英雄,并且有些英雄输出是物理跟魔法的混合伤害,比如狼人。所以在天赋加点方面需要将法术编织和咒刃编织点出来,加强在这两方面的输出能力。防御天赋则将回复舍弃点到野怪减伤上。
  ap打野:
  这种打野就是各种技能各种放,打野的消耗不是非常高,比如稻草人。但是在攻击天赋中需要将咒刃点出,用来弥补前期技能不足导致输出降低的情况。
  坦克打野:
  这种打野只需要将攻击天赋点到9点即可,剩下的全部点到防御天赋中。
  符文方面:
  ad打野:
  ad打野与ap打野的符文搭配差距不大,除了将红色的符文换成对应属性外几乎没有差别。
  ap打野:
  同上文,但是要注意的是,ap打野红色符文可以换成法穿。
  坦克打野:
  由于坦克打野的英雄技能输出普遍不高,所以在大部分的时间里都是靠普攻输出,因此符文方面可以将大精华换成攻击速度来弥补伤害的不足。
  以上就是小编为大家整理的lol s5赛季打野符文搭配和打野天赋加点的详细解读啦,希望大家喜欢哦。}

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