fifa15停服了还能玩吗想玩

《FIFA 15》无法运行游戏解决方法图文详解
来源:tgbus编辑:纯真
& &《FIFA 15》游戏中有玩家反映打不开游戏、无法运行游戏,该怎么解决呢?接下来为大家带来解决方法,以供参考。
& &1.Origin账户问题
& &除了在Origin平台下载游戏。很多玩家的游戏都是在其他网站下载的,这时候玩家就需要将游戏添加到Origin账户才能游戏。详见FIFA15安装教程:
& &2.游戏安装环境不全
& &FIFA15游戏配置要求颇高,对游戏运行环境也是如此。玩家必须安装Direct 11才能正常游戏。游戏安装程序在游戏目录_Installer文件夹下。
& &安装程序包括Direct 11、donet和vc更新程序。玩家如果遇到不能进入游戏的问题就依次安装以下程序即可。
& &3.杀毒软件误删
& &游戏中造成玩家无法游戏的另一个主要问题来自于杀毒软件的误删。玩家游戏时尽量关闭一切的杀毒软件,以免造成杀软误删使得游戏无法运行。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
开发商:EA Sports
发行商:EA
发行时间:日
游戏介绍:《FIFA 15》是由EA公司制作的著名足球游戏FIFA系列最新作品,游戏使用了《UFC》所使用的EA的Ignite引擎。FIFA画面迎来了真正革新,球员的全身细节、动作以及物理破坏效果都相当到位。《FIFA 15》依然把拟真作为主体,拥有最真实的球员,真实的动作最真实的球场。在游戏中,雨天铲球会留下痕迹,击中角旗旗子会晃动,击中横梁整个球门也会颤动,真实的设计才能给玩家带来最纯粹的足球体验!游戏预定于日登陆box One、Xbox 360、PS3、PS4及PC平台。
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入手xboxone版的FIFA15已经不少时间了。我就不知道这一代你上一代进步在哪里了?
就我发现几个槽点说几句。
1,传中。卧槽这一代的传中可真TM的鸡肋。传一万次中锋也不见得能接到,更别说把球弄进球门了。下底空间再大,传中也是纯摆设,传了基本就飞。
2,搓射。这一代搓射难道是TM万能的吗,尤其是和,只要搓射基本必进,只要射正,那就是直奔球门死角,都扑不出来。更别提其他前锋,只要搓,就能进。反过来,不搓直接按射门键,基本全部打飞机。像DC我用的这种经常飞机或者被守门员收。问题是尼玛这根本不是技巧形远射前锋拿命搓射?
3,头球。头球也巨巨被弱化,LZ在FIFA14里经常看到精彩的头球,这一代几乎消失。就举我刚才的一个例子,一万在禁区和抢点居然被阿尔巴顶飞,我真哭笑不得。
4,队友跑位。队友跑位堪称灾难,基本没有一个向你想要的位置跑。有时候打中路传控那AI跟不上你的意识就会被断的很惨。
5,技术和速度到底怎么平衡?感觉这一代所有人都是打冰球的都滑着冰在跑,那速度嗖嗖的,基本TM追不上。而且后卫根本不拖后,全TM前叉,就算调成PARK
模式,后卫照样被C罗这样的在两米范围内超越,我真无语了那后卫协防意识真超级低,叫队友来协防,根本不往这边跑,往往C罗这种一个内切搓射就终结比赛。
不知你们怎么想,我是觉得这代FIFA15真比上一代不知道差了多少。上一代队友协防的速度很快,跑位也非常风骚。这一代虽然更注重个人技术和身体速度,但是尼玛那跑位和协防简直就是灾难,我用5-2-3阵型被对手C罗一个人爆成渣。因为没有一个人协防,断下来球也没有人接。
本人12代开始玩FIFA,不怎么玩UT只玩联网的season,从season10一路打到season2,这一代在season5就让人爆成了翔。一点玩得乐趣也没有,往往用下底一个内切打飞机~
EA只注重画面了吗?球员数据也不根据实际来。小法84、高成狗,全是神锋,梅西射就进。无聊透顶,真不知道这一代FIFA强在哪?
这些回帖亮了
头球削弱不好?
现实中哪有14那么强的头球?14是开个角球就能进球好吗
射门打飞机是你自己菜,不搓射打进角稳如狗
被C罗一个人突完 说没有人协防也是你自己菜 协防键被你吃了?你一直按A上抢当然被突完 不要说15了 11 12 13 14你一直按A我一个人也能突完你
还速度追不上,说白了就是你自己菜,站位不好被人家突
fifa14能打反击?贝尔领先别人一个身位都能被后卫追上,这玩毛?
唯一弱一点的就是队友的AI,但这不是很影响,因为FIFA12之前队友的AI也是SB
再说要是AI个个都这么强那还要你玩什么?
综上,楼主自己菜,然后怪游戏,嘛,反正每代都有人出来喷游戏
反正左右都有人喷,去年头球强被人喷,今年削弱了头球也被人喷。这些理由其实都不称之为理由,比如头球削弱了你不爽,可还有玩家因为这个觉得爽呢。
同样道理,拿在线的战绩来说乐趣是很傻的。有你一个以前season2现在只能season5的,那就会有一个以前只能season5现在能season2的(或者多一个season5升season4,多一个season4升season3,多一个season3升season2),那人现在肯定乐趣得很。说白了不过你自己暂时没适应变化而已
PS:PC端貌似刚发了一个补丁,有人说加强了头球。主机的补丁应该也不远了。
打UT终于不再是全屏本特克,还是开心的……
我这个360版的还好,psv的15就是12
反正左右都有人喷,去年头球强被人喷,今年削弱了头球也被人喷。这些理由其实都不称之为理由,比如头球削弱了你不爽,可还有玩家因为这个觉得爽呢。
同样道理,拿在线的战绩来说乐趣是很傻的。有你一个以前season2现在只能season5的,那就会有一个以前只能season5现在能season2的(或者多一个season5升season4,多一个season4升season3,多一个season3升season2),那人现在肯定乐趣得很。说白了不过你自己暂时没适应变化而已
PS:PC端貌似刚发了一个补丁,有人说加强了头球。主机的补丁应该也不远了。
出了最新补丁了,我感觉这代速度狗又是大行天下,防守球员比进攻球员重心高,突突突更方便了
多用jockey和队友协防,适当铲球,多用禁区外拉拽
开始也是被突突,现在好多了,不过遇上速度型的坦克前锋,多半只能祈祷了
我只玩ut,普通season不了解
打UT终于不再是全屏本特克,还是开心的……
反正还在等补丁
每年刚出来都是坑…
发自手机虎扑
只玩offline career做教练的来说下,感觉传中很以前不太一样,成功率是比以前低一点;头球比以前难了,以前一个赛季下来水爷刷8个头球没什么问题,现在一个赛季快踢完了水爷就进了一个。不过我欢迎头球的变化,以前下底传中和角球开出后头球破门太容易了...而门将ai感觉比以前强,刚到手的时候各种射不进,踢world class没赢过,现在适应了大部分比赛都能赢下来...不过个人感觉一直以来最坑的就是自动切换防守球员
2,搓射。这一代搓射难道是TM万能的吗,尤其是C罗和梅西,只要搓射基本必进,只要射正,那就是直奔球门死角,诺伊尔都扑不出来。更别提其他前锋,只要搓,就能进。反过来,不搓直接按射门键,基本全部打飞机。像DC我用的这种经常飞机或者被守门员收。问题是尼玛这根本不是技巧形远射前锋拿命搓射?
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我没看懂呢。。。。?“尤其是C罗和梅西”“更别提其他前锋”意思是C罗和梅西射门这么差的人搓射都能进,更别提其他前锋了?
引用2楼 @ 发表的:反正左右都有人喷,去年头球强被人喷,今年削弱了头球也被人喷。这些理由其实都不称之为理由,比如头球削弱了你不爽,可还有玩家因为这个觉得爽呢。
同样道理,拿在线的战绩来说乐趣是很傻的。有你一个以前season2现在只能season5的,那就会有一个以前只能season5现在能season2的(或者多一个season5升season4,多一个season4升season3,多一个season3升season2),那人现在肯定乐趣得很。说白了不过你自己暂时没适应变化而已
PS:PC端貌似刚发了一个补丁,有人说加强了头球。主机的补丁应该也不远了。
这就跟dota2一更新版本,楼主喜欢玩的推进流法师被削成狗,楼主开始bb了,但是人家喜欢玩后期的爽了,游戏本身就是在版本变幻中找平衡,想游戏都顺你的意思,那欢迎楼主去新东方电脑学校,游戏设计班欢迎您!
反正我是感觉15的角球难进了。。。
头球削弱不好?
现实中哪有14那么强的头球?14是开个角球就能进球好吗
射门打飞机是你自己菜,不搓射打进角稳如狗
被C罗一个人突完 说没有人协防也是你自己菜 协防键被你吃了?你一直按A上抢当然被突完 不要说15了 11 12 13 14你一直按A我一个人也能突完你
还速度追不上,说白了就是你自己菜,站位不好被人家突
fifa14能打反击?贝尔领先别人一个身位都能被后卫追上,这玩毛?
唯一弱一点的就是队友的AI,但这不是很影响,因为FIFA12之前队友的AI也是SB
再说要是AI个个都这么强那还要你玩什么?
综上,楼主自己菜,然后怪游戏,嘛,反正每代都有人出来喷游戏
引用8楼 @ 发表的:
只玩offline career做教练的来说下,感觉传中很以前不太一样,成功率是比以前低一点;头球比以前难了,以前一个赛季下来水爷刷8个头球没什么问题,现在一个赛季快踢完了水爷就进了一个。不过我欢迎头球的变化,以前下底传中和角球开出后头球破门太容易了...而门将ai感觉比以前强,刚到手的时候各种射不进,踢world class没赢过,现在适应了大部分比赛都能赢下来...不过个人感觉一直以来最坑的就是自动切换防守球员
自动切换有不坑的?自己改成手动啊,电脑切换不可能都随你愿的好吗
我也想不通,你都玩到世界级了,为何不用右摇杆切换?
引用1楼 @ 发表的:
我这个360版的还好,psv的15就是12
PSV的又是只更新了个大名单?。。。
职业生涯模式只能从20岁开始了,感觉难度大了好多
引用3楼 @ 发表的:
求1个FIFA PS3的论坛
感觉国内只有个贴吧 里面还乱七八糟
实战出真知,足球类游戏一定要和人对战提升才快,单机电脑没什么提升的
一个C罗把你突完就能看出你有多菜,哪一代FIFA即使第一次接触也没有哪个球员能单人爆防线的,站好位多人联防怎么可能被爆。自己水平菜就别玩了,事多
发自手机虎扑
如果拿上一代的防守操作来操作下一代,被打成楼主这样还是有可能的。
发自手机虎扑
引用19楼 @ 发表的:
就是想找个FIFA论坛 看看经验分享什么的
非凡吧,实在不知道还有啥了,
您需要登录后才可以回复,请或者
614人参加团购358.00元&1299.00元
1051人参加团购499.00元&949.00元
1195人参加团购228.00元&358.00元
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配置需求堪比FPS大作?FIFA15试玩版评测
1《FIFA15》游戏介绍  【PCgames 评测】近年来,实况与之间的竞争越发激烈,今年《FIFA15》已经在9月23日与大家见面了,至于《实况2015》则要等到11月13日。而在《FIFA15》发布之前,官方给出了《FIFA15》试玩版让各大玩家提前过足手瘾,小编也第一时间进行了上手测试。那么FIFA今年的足球大作究竟如何?下面就通过这款试玩版来窥探一下。 《FIFA15》游戏介绍:&&  《FIFA15》的PC版本将会与主机版采用相同的游戏引擎,画面方面本作制作组表示也将是质的飞越。也让PC版的玩家也能体验次世代游戏引擎的惊艳效果表现。同时更加出色物理引擎,细节方面的游戏化让游戏更加的贴合玩家们的真实感受。  新一代的《FIFA》在游戏系统中新增了多样化的新系统设定,为游戏的整体可玩性有相当大的帮助。如游戏中加入了球员的情商系统,超过600种情绪反应会出现在游戏中,球员们现在会对场上出现的重大情景做出反应,就像现实中那样。每一个球员都会对队友和对手产生看法或感觉。  《FIFA 15》还加入全新的角色模块和身体装备系统,EA表示这些将给球员一种更加有效率和强劲的感觉。除此以外,游戏还将提供可见的呼吸,同时还有头发的飘动。在游戏中的球衣也会因为泥土和草地而变得更脏,而滑铲等也会在草地上留下痕迹。《FIFA15》游戏平台性能需求最低配置需求表CPUIntel Core2 Quad Q6600或AMD Phenom X4 9750、AMD Athlon II X4 620内存4GB显卡支持DX 11、AMD Radeon HD 5770或NVIDIA GeForce GTX650硬盘13GB操作系统64位Windows Vista/7/8/8.1推荐配置需求表CPUIntel i5-2550K或AMD FX-6350内存8GB显卡支持DX 11、AMD Radeon HD 6870或NVIDIA GeForce GTX460硬盘13GB操作系统64位Windows Vista/7/8/8.1部分性能需求分析:  或许是采用了与主机版相同的Ignite引擎,《FIFA15》的需求相比起上一代有着明显提升。由官方给出的配置需求来看,最低配置也需要一颗四核心的处理器,而更是要求酷睿i5四核或者FX-6350六核处理器,这达到了现今FPS大作的标准。部分性能需求分析:  显卡方面要求也不低,DX11已经成为标配,而且最低需要HD5770以及GTX650这类主流级别的显卡,而推荐配置则要求中端级的HD6870或者GTX460,可以预测到要开启较高的画质特效以及分辨率,必须主流的才能满足流畅的运行效果。存储及其他系统需求:  另外,《FIFA15》的游戏最低内存需求为4GB。最重要的是,既然DX11已经成为标配,,那么Windows XP就不再支持了,而且必须64位的Windows Vista、7或者8系统下才能够运行游戏。同时建议玩家换系统,因为XP已经失去官方支持,目前大多数大型游戏都将放弃XP平台,毕竟时代在进步。2《FIFA15》游戏画质对比《15》游戏测试平台简介核心配件表CPUIntel:Core i7 4770KCore i5 4670KCore i3 4130Pentium G3220主板技嘉G1.Sniper B5内存DDR3 1600 16GB显卡AMD系列显卡:AMD R9 270XAMD R9 270AMD R7 260XNVIDIA系列显卡:NVIDIA GTX 760NVIDIA GTX 750TiNVIDIA GTX 750软件设定表测试游戏《FIFA15》操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1测试分辨率分辨率测试画质设定画面特效最高,4xMSAA抗锯齿、关闭垂直同步显卡驱动AMD系列显卡驱动:14.4 FOR Windows 7 64bitNVIDIA系列显卡驱动:344.16 FOR Windows 7 64bit  在性能测试中,独立部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87作为测试基准平台,整合型显卡则以各自整合型显卡平台进行测试。处理器部分测试采用各处理器支持搭配GTX760显卡作为测试基准平台。  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考《FIFA15》游戏画质及分辨率设置  《FIFA15》试玩版的游戏画质设置菜单相比起《FIFA14》有所削减(不排除是试玩版的原因所以有所削减),主要是预设的画质只有高、低两档(《FIFA14》是四档预设画质)。其余的分辨率、窗口模式、抗锯齿、帧率限制、垂直同步(锁帧)各种详细画质特效选项均没有变。《FIFA15》游戏场景画质对比  在我们测试的高、低两档画质特效中,两者之间的画面差异其实并不明显,球员的阴影、球场的光照、贴图效果肉眼分辨不出区别。最大的不同点在于球场的球迷观众渲染,低画质特效下球迷的重复率更高,而且球迷建模没有高画质生动,动作直接被削减了。3《FIFA15》PC平台性能测试《15》游戏场景分辨率对比   在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,游戏画面并没有出现任何的画面削减,并且为了保持不同分辨率比例下画面呈现效果的一致性,在游戏画面上下两侧增加了黑色边框。所以建议大家还是选择宽屏来游戏。《FIFA15》测试场景介绍  由于游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式。游戏测试场景采用观看友谊赛模式。  下面的硬件性能测试中我们将透过Frps软件对游戏场景即时画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间约5分钟。《FIFA15》性能测试:处理器性能部分  在CPU测试部分照旧选择了&Haswell&家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到采用高端的四核八线程Core i7和低端的双核双线程奔腾G3220处理器的无论在最低帧数还是平均帧数的差距都不算太大,都在10帧左右,不过更多的线程数和核心数对游戏流畅运行更有利,根据测试的整体成绩看来,建议玩家采用与i3同级别的双核四线程处理器。《FIFA15》硬件性能测:独立性能部分  从显卡在游戏中的性能表现来看,AMD的显卡表现要稍好一点。而且所有测试的显卡平均帧数都远远超过了60帧满帧的水平,这是由于游戏大部分时间都是类似电视直播的远视角,回放镜头占少数,所以基本所有显卡在平均帧数上都有较好的表现。而遇到一些镜头回放、庆祝画面等高特效高负载情况下,所有显卡最低帧数都维持在30帧以上,游戏也没有出现明显卡顿,整体画面的流畅度也不错。所以要实现较流畅的运行效果,一款主流级别的显卡足矣。4《FIFA15》试玩体验总结《15》试玩体验总结《FIFA15》游戏音效评测:【体验评分:8/10】  由于是试玩版的原因,游戏的背景音乐不多,不过与足球游戏应有的激情十分搭调。游戏中的声效,观众的喝彩声,欢呼都会因为各自联赛、球队、国家的不同而有所改变。  英文解说员依然是熟悉的Alan Smith和Martin Taylor,一口英式的足球解说总会令你有看直播的感觉,而且游戏比赛现场的气氛比之前要热烈很多,落后和领先球迷的表现都不同。《FIFA15》游戏视觉评测:【体验评分:8.5/10】  《FIFA15》的游戏画质相比起前作《FIFA14》有着不错的提升,游戏的光影效果提升非常明显,整体感觉更加艳丽,也更接近真实的球场观感。最突出莫过于球场的细节的改动,本作独家授权的20多座球场基本都还原了其本来的面貌。球场上可以明显看到一颗颗草皮,游戏中甚至可以看到球员射门带起的碎草,非常真实。  本作的球员建模比前作也提升了不少。人物的脸部细节都更加精细,阴影效果也更加出色,连球场观众、摄像师都刻画得更逼真,不过游戏的人物依旧存在僵尸感,跟真实球员有很大差距。《FIFA15》游戏操作评测:【体验评分:8/10】  相较于前作,《FIFA15》的AI改进的确是近几年FIFA系列最大的,无论是进攻和防守都有了大幅提升。球队更像是一个整体,而不是分散的个体,球员的处理球也更像真实的比赛。  也许是受到了《实况2014》的影响,EA本次也对《FIFA15》引入类似情感系统。本作的球员们会因为一些球场上的情况产生不同的情绪,进而影响场上的行为,例如,游戏中会有两位球员产生口角,也会有球员在错失进球后会失望的倒地捂脸。《FIFA15》性能需求总结:  总体来说,《FIFA15》游戏在实际硬件的性能要求上并不高。游戏对于处理器的性能以及核心线程的差异不大,不过更多的线程数和核心数对游戏流畅运行更有利,建议玩家采用与i3同级别的双核四线程处理器。方面,要实现较流畅的运行效果,一款主流级别的显卡足矣。
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