前几天在英雄联盟风暴英雄客户端多大里出现的一个买东西送皮肤的商店是什么活动求网址啊在里面买了东西忘了网址现在查

关于lol英雄头像下载联盟购买英雄问题..为什么买了英雄....但在队列中没有使用头像...最近购买中又显示我买了的...
lol英雄联盟军团答题_百度文库
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lol英雄联盟军团答题|
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买英雄的时候卡了下不过也交易成功玩的时候怎么都找不到这个英雄后来看看最近购买确实交易城了为啥我钱花了包里却没有英雄呢
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UID帖子威望20 多玩草5125 草元宝
这个你可以去官网反馈& &&&
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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制图ID:Ane
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接熟人单。
Lv.10, 积分 42607, 距离下一级还需 12393 积分
UID帖子威望10 多玩草431 草元宝
如果买了收不到你可以 打电话给客服。
或者重启一下游戏。
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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 人愚妄。
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        ?  性喜孤独。   ?  冷言寡语。
Lv.14, 积分 204921, 距离下一级还需 45079 积分
UID帖子威望20 多玩草2358 草元宝
重新登录游戏,试试看,
如果还没有,打客服,一般重新登录游戏就好,
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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抠门的阿诺
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不喜欢就是不喜欢啊
Lv.7, 积分 9400, 距离下一级还需 600 积分
UID帖子威望11 多玩草1371 草元宝
可以去官方找客服查询下哦
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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     萌          萌          哒 ?
UID帖子威望10 多玩草5193 草元宝
重新登录游戏
念念不忘丶
新人欢迎积分1 阅读权限90积分27054精华0UID帖子金钱94438 威望8
念念不忘。
必有回响。
Lv.9, 积分 27054, 距离下一级还需 7946 积分
UID帖子威望8 多玩草248 草元宝
是不是你在等待30s进入的时候购买的。然后立即开始了游戏。
这样偶尔会出问题。
重新登录一下。 还没有就去客服反馈。
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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情深不寿&&慧极必伤&&强极则辱&&谦谦君子&&温润如玉。
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Lv.8, 积分 10049, 距离下一级还需 9951 积分
UID帖子威望1 多玩草128 草元宝
找下客服&&反馈下就可以了 玩家购买的东西他们核实了后 会发放的
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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服务器:英雄联盟
游戏ID:林菀。
?Q群:5706331
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(??ˇ?ˇ?)??        
有事艾特林菀。
UID帖子威望20 多玩草4885 草元宝
重新登录一下游戏
如果还没有找一下客服~
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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看我的眼神
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UID帖子威望11 多玩草1751 草元宝
&&重新登陆下试试
&&不行就去官网反馈吧
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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服务器:班德尔城
游戏ID:辛小妞
她还没有牵手的人
有邀请必回复
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重头开始,好友全删。不怕我拖累你的,请继续加我。
Lv.12, 积分 117449, 距离下一级还需 17551 积分
UID帖子威望28 多玩草4512 草元宝
&&重新登录游戏,如果还是没有的话,咨询客服,
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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服务器:黑色玫瑰
游戏ID:Remember丶桃
她还没有牵手的人
不明觉厉但觉蠢
新人欢迎积分1 阅读权限90积分30581精华0UID帖子金钱136978 威望10
    相逢一醉是前缘,风雨散、飘然何处。
Lv.9, 积分 30581, 距离下一级还需 4419 积分
UID帖子威望10 多玩草8 草元宝
重新登陆游戏或者反馈给客服
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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服务器:征服之海
游戏ID:温柔小牙妹丶
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限150积分35300精华0UID帖子金钱907790 威望25
       傲          娇          牙
UID帖子威望25 多玩草17872 草元宝
联系下TX的客服吧
我和我的倔强.
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6411精华0UID帖子金钱42272 威望3
悄悄是别离的笙箫丶
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UID帖子威望3 多玩草466 草元宝
去LOL官网反馈一下就可以解决,或者等一下呢
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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& 英雄联盟LOL封测玩家评测报告
英雄联盟LOL封测玩家评测报告
欢迎来到《联盟》(LOL)的幻想.
&&&&&8月12日,国服开启了英雄联盟(League of Legends)的封闭测试,吸引了为数不少的加入,以测试的本土化和服务器压力等设置.(结下来都使用LOL的简称了)
但作为一个玩家,这些不是我们关心D,良好的游戏体验才是我们追求的
下面来看一下,第一次接触LOL的玩家应该注意些什么呢?
首先登录帐号
初次登录的玩家一般会被提示是否要进行教学,我们选择是&
游戏提示会详细的告知玩家基本的操作和概念
这里要提出关于&召唤师&和&英雄&概念上的不同,故事背景中,瓦罗兰遭受魔法泛滥的灾害后,联盟内部制定了严格的规定限制魔法的使用,而为了势力之间的平衡,而产生了召唤师召唤英雄在特定的竞技场内角逐以代替国家战争的方式.所以呢&召唤师&即使玩家本身,&召唤师&可用的和&英雄&本身的技能是有差别的.
在我们轻松的KO掉电脑之后,又返回了主页面,接下来我们来看看个人信息选项.
在美服游戏的时候连接这个页面一般都要LOADING很久,国服则表示毫无压力.
从左至右分别有名为[个人信息] [统计](只统计天梯赛数据) [比赛] [英雄] [符文] [天赋] [技能][成就]
天梯赛分为SOLO赛 3V3团体赛 5V5团队赛,如果周围有一样喜欢竞技游戏的,就邀请他们一起来LOL开黑吧.
系统还回自动保留最近的比赛结果,你的个人数据.渣技术,请无视
而英雄页面就是显示你所能选取的英雄,测试时期是所有的英雄都免费使用的,且赠送的大量(多到用不完,话说我第一次在商店买东西这么麻利)的游戏点数,购买物品会在后面的商店系统说明.
LOL对英雄的定位可以通过左边的选择框选择,比如,我选择&&,就可以看到所有官方定位的法师了.
而想了解某个具体英雄的时候,我们不需要上网站去找一堆密密麻麻的教程,以小Loli安妮为例子,只需要点击英雄头像右下角的小标记
就转到了下面这个页面
以及游戏自带的小技巧和人物背景
接下来的,才是重头戏,每个英雄的固定外型你已经看厌了?或者谁谁谁不够帅气?谁谁不够性感,那就换件衣服把
不过比较奇怪的为什么国服是没有冬奥会版本的系列皮肤呢?
符文是除了外,加强英雄的又一方法,甚至有个别英雄极其依赖符文所攒集的效果.
刚开始的时候玩家无法开启所有的符文插槽,玩家每提升一个等级,则获得一个符文插槽,每10级/20级/30级获得一个大型插槽.
为了能更强力,请努力升级,妥妥的.
不知道这个系统是不是模仿WOW而来,也算是LOL的大胆创新吧.玩家能获得的天赋点一共30点,也既是说每提升一个级则获得一个天赋点,玩家可根据个人需要配置自己的天赋树
召唤师技能
一开始的时候我也没太明白,为什么要多弄出个召唤师的技能,后来才发现,不同的召唤师技能搭配一样的英雄可以打出不同场面来.
@皿@& &因为测试太给力的关系,我直接第一天就把商店的所有英雄都买了啦,结果购买英雄那个界面里面全空了囧 ,这里只能补个美服的商店购买界面
游戏中的货币分为点卷和游戏币,点卷可以进行所有商店商品的购买,而游戏币是只能购买英雄/符文/和符文页的
为了能够更强力而迅速的升级,我买了这个&&当当&&7日的双倍加成!
这个就是之前提过的符文了,1~10级的玩家可以购买并使用1级符文,10+的玩家可以购买2级,20+的可以购买3级
这个就纯粹是为了耍帅而存在的了
屏幕左下角的按钮连接的是好友界面,相当与游戏内部的自带QQ.
按照图示点开可以键入好友的名字以添加好友.
综合以上内容来看,腾讯在相对比较短的内就将LOL的对战大厅汉化了,可能因为时间很短的关系,很多细节没调试完全.
1.在好友进行游戏的时候显示的是& &
使用 易游戏中
既然英雄前面已经有空格了,为什么后面又没接个空格?这样看不是很别扭么?[Page: ]
2.商店符文的文字小的夸张了
除了这两个问题外暂时没什么了,另外还要关注下腾讯的在线监管力度,据悉,美服游戏中交流是会屏蔽不礼貌用语,且进行人身是会遭投诉以至于BAN掉帐号的.希望代理商这方面监管力度大些,保持良好的游戏氛围.
类似的,游戏中的对话界面的也是小的要命,对战中,我根本不敢瞄一眼对话框,文字实在是太小了,要很用心去看,切回画面中心,诶?灰白电视了....
而且,=.=&&打字的时候选字框不在游戏里面显示,打字效率很低.据说是和RIOT本身的设置有关,一开始就和中文的输入是不合的.
最后,有图为证,无延迟无压力.但是队友的延迟悲剧了.........游戏而已,要蛋定,要蛋定
有很多队友表示网通玩很卡,不知道腾讯是否有考虑开网通服务器呢?
最后,腾讯能这么快让LOL在国试,也可见效率之高了,不过真要说来,LOL将要面对的是国内为数众多的DOTA玩家和真三玩家,这些玩家已经习惯了DOTA和真三的模式,如果腾讯在本土化的时候不充分考虑不同用户游戏的体验感觉,就很难从其他游戏获得足够的用户,希望通过这次封闭测试的反馈,能够帮助到工作组,也带给我们更好的游戏体验.
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那边那位少年,你肥皂掉了
Lv.8, 积分 19061, 距离下一级还需 939 积分
UID2618329帖子威望5 多玩草779 草元宝
本帖最后由 拖拖吖 于
19:45 编辑
英雄联盟全球声势浩大的第二赛季刚刚完美落下帷幕,第三赛季随即进入准备阶段。在开赛之前的季前赛期间内,拳头公司Riot对英雄联盟进行了大量的游戏性修改。腾讯游戏频道特别邀请到Riot设计负责人Tom Cadwell以及Riot中国设计师方凡为中国玩家解密第三赛季的开发理念,同时通过微访谈与现场玩家互动问答。
付海强:能不能增加一个LOL内置语音~
方凡内置语音应该暂时不会出。因为很多玩家和陌生人匹配玩游戏,陌生人之间直接讲话会有一些障碍。对于和认识的朋友一起玩的玩家,既然认识,也就可以商量着用一种聊天工具进行交流。
wangshuo:玩家等级能否从级到级?或许这样能让更多人玩!谢谢!
方凡应该不会因为我们不希望等级在英雄联盟中有太大的影响,因为我们的游戏更加注重竞技性!
牧牧英雄联盟可不可以出几个新的辅助英雄呢
方凡对!我们会在中加入更多更加有趣的辅助英雄!目前我们更加倾向于设计更多更加有侵略性的辅助,比如机器人和曙光女神,而不是像索拉卡那样的防守型的辅助!下一个辅助是美人鱼公主哦!非常有进攻性,大家小心了!
南风下的狐狸和猫个人感觉英雄联盟是一个快节奏的游戏,一般一场比赛大概在分钟左右结束,可是很多时候会因为有玩家恶意挂机,或者网络掉线的问题引起整场比赛失去乐趣。是否考虑过添加功能?在玩家挂机时间和掉线时间达到上限后,自动有来开始游戏?
方凡原因是:要么比掉线的玩家强或者弱。如果比掉线的玩家强,对面的玩家会觉得非常不爽,并且会鼓励队友逼打得不好的队友推出以换取更强的。如果比掉线的玩家还差,那掉线了的队伍不是更惨吗?
Mrbluesky:S3赛季中道具加入,传闻会有一些装备在与敌对英雄互拼时燃烧血量的武器,即使逃脱,亦会有可能被武器附带的魔法燃烧杀死?可能会出现因此而扭转整个局吗?
方凡确实会有这样一件装备哦!我们会进一步观察它,如果它给游戏带来很多负面影响,我们会进行修改。
vampires-小吸个人认为可以通过提升统治战场和扭曲丛林的游戏奖励来增加两款地图的人气希望官方也能重视这两张地图或许在正规赛事里也可以通过表演或娱乐等方式让更多玩家了解这些地图
方凡我们努力让玩家的经验和金币获得量在同一段时间内基本保持一直。由于扭曲丛林和统治战场的游戏时间比较短,所以收益也相对小一些。
跳跳糖糖赛季的装备更倾向于个人力量的发展,装备的多样性提出现了或者的可能,那么一些靠团战发育的英雄会不会受到这方面的影响呢?
方凡那并不是我们的目标,我们一直希望游戏能够更多体现团队合作和团队精神。
狐狸猫薄荷糖果子狸每个赛季的奖励制度是怎么制定的呢?个人认为:确实每个赛季都有对应的奖励制度。不过奖励都是在赛季快要结束的时候才展示出来,这样想去排位拿个好奖励都有些迟了。不妨在每个赛季开始或者进行中的时候就开放一些奖励制度,这样能大大激发玩家的积极性。
PanicRaccoon:很好的主意!
郭嘉玮是不是可以考虑下添加这样一个模式,就是在买英雄或者出新英雄是不仅能看英雄的介绍和技能,还可以模拟操作下英雄。因为每当新英雄出的时候打电脑看不出来什么,打匹配打好了还可以,万一坑了就会导致队伍的不团结!
PanicRaccoon:非常有意思的建议。不过如果大家进去都是为了试新英雄的话,那么谁操作新英雄又是个问题。现阶段的普通比赛可能算是能想到的比较好的方式。不过我们会继续想办法更好帮助玩家适应新英雄啦。
马宁有没有新的天赋树系统和新的雕文系统?
方凡天赋树有很大的改动,很多天赋都不是必选,大家可以个性化的选择。符文也是如此。
toby镗请问赛季国服什么时候会出些有新意的头像呢。说实话国服就那么几个啊。除了头像再就是人物和的高福帅头像。能给大家一些新的吗
方凡我们会为大家带来更多的头像,但是具体的情况我不是很清楚。
PanicRaccoon:这次第二赛季结束的奖励之一就是头像。未来的版本里面我们也会推出更多更多的头像来满足大家的需求。
星空数语的天赋页天赋更多是否会加大天赋对比赛结果的影响?
方凡我们没有让天赋更加能够影响比赛,但是我们让天赋的选择更加有趣。中大家可以按照自己的理解和自己的个性来选择天赋,而不是一味照搬某某高玩的天赋。
张震黄金之心是真的要移除了吗?还有新的辅助装备到底何时问世
方凡黄金之心确实被移除了,因为血量属性在前期过强,后期再提高金钱,显得是一个过好的选择。通过移除这件装备,我们实际上让大家有了更多的选择。这样可以提高游戏的趣味性。
雷金彪我在游戏中经常遇到满口脏话的队友,大大影响了玩家的游戏兴趣。大家游戏结束后进行举报,然后就没了下文,也不知道那个满嘴脏话的家伙会不会受到惩罚,我想问:咱们能不能有一个举报回复机制?系统能不能在游戏中回复被举报玩家受到什么惩罚。这样也许能大大改善游戏环境!
PanicRaccoon:非常感谢你的建议。就客服系统这方面我们一直在腾讯一起努力改进,请再多给我们一点时间。
每一个人伤心了就哭泣第三季的许多英雄头像都做了改动,在模型方面还会有更出色的改动么?例如奶妈就是个很出色的模型
PanicRaccoon:我们的设计人员成天起早摸黑的就在忙这个啊,有些我们都觉得已经做得很好的他们还是觉得不行,一个个都是完美主义者。不过看到玩家都很喜欢,也觉得值了
徐卓很多老英雄会从新制作么。毕竟现在的里面太多的英雄几乎上不了场。而且不论职业队还是普通。商场的人就那么寥寥几个。这个现象一直就存在。会有什么改善么?
方凡我们一直在努力提高老英雄的处境。我们对之前的赵信寡妇等重做都非常重视,结果我们也很满意。
亦然扭曲丛林玩的人很少,统治战场也基本没人玩,是否要进行一些改动吸引更多人去玩?
方凡是的!扭曲丛林会继续得到提升和修改。其主设计师也是中国人哦!统治战场也会得到更多的关爱,但是目前还是会先放精力在扭曲丛林和召唤者峡谷。
jacky:現在遊戲節奏越來越快上路一旦被殺兩次綫上就很難和對方抗衡第三賽季這兩方面會怎麼處理
方凡谢谢你的提问!我们间接修改地形去解决这个问题。我们会利用其他的手段间接让上路滚雪球影响减小。首先是天赋改动,我们去掉了降低小兵伤害的天赋,所以优势方不能完全将劣势方完全逼出经验区;另外就是降低了一些前期防御装备的属性,保证优势方无法完全封锁上路。
朱梓杰加强了英雄初始的移动速度减低鞋子的移动速度是为了什么,另外野区野怪的经济是不是太高了?会不会让一些发育型打野出山后领先对面一个小件?
方凡我们发现在很多情况下,鞋子是游戏初始的必然选择。如果开始不买,第一次回家必须立刻买。通过削弱鞋子,我们让购买鞋子成为一个选择,而不是一个必须的选择。我们认为给玩家创造更多的选择会让游戏更加有趣更加丰富精彩。
邢天宇第三赛季与第二赛季的变化究竟有多大,会不会改变太多而导致玩家一时不适应?
PanicRaccoon:对,我们也是有这样的担忧,所以这才安排了微访谈,设计师在论坛上发帖回答问题,另外我们也有邀请中国的职业选手来测试。这些一方面为了帮助玩家能够比较快适应,另外也是想告诉大家我们这么改的原因最终还是为了大家能够玩得更开心。
hhh:会不会出一些有效果的皮肤会不会出一些金币皮肤可以多弄几个模式吗应该弄一个故事模式
PanicRaccoon:我们的重心还在竞技性的游戏体验方面。所以故事模式现阶段可能会比较困难啦。不过我们意识到大家都很喜欢我们的英雄,对他们的背景故事很感兴趣。这方面我们在设法做一些文章。
翻滚吧啪啪酱英雄联盟中的过渡期太短,使得药水等道具的作用只在前期体现,请问如何解决这一问题?
方凡为了设计一种更加有波折的游戏体验,我们特意移除了后期的高级回复道具,如药水。这样做的原因是,我们在设计的过程中,发现很多时候,玩家倾向于不停地骚扰直到对手血量足够低的时候才会表现得非常积极和兴奋,才会主动进攻,游戏才能进行。高效的回复道具阻止了低血量的发生,从而降低了游戏刺激度
李文涛自定义游戏添加电脑玩家什么时候才能添加普通难度的电脑自己练英雄的话打简单电脑太没有难度了
方凡哈哈,同意,现在的人机确实很简单!我们会在接下来的日子中慢慢提高人机的难度!
冥王梅尔西迪斯排位赛的机制能不能改成这样呢?、选人阶段由于某玩家的不良行为,例如表明将要挂机。其余的玩家可以通过投票方式决定终止这场未开始的比赛。、中国区因为经常有人掉线,而造成甚至试过、等情况,这时能否算负方少扣分,或不扣分呢?
PanicRaccoon:我们有一个专门的团队一直在研究如何改善游戏环境的问题。其实大家也都清楚从开始这一类游戏的环境就不是非常好。我们公司的工作重心之一就是这一块。有关具体的措施,我们过去做了一些,效果不错大家也看到了。将来也会不断推出一些系统功能来帮助改善。也请中国的玩家对我们拳头公司有信心。
魔爪关于上单红蓝的分布,这个或多或少影响了双方队伍的上单选手发挥,作为游戏设计师该怎么去平衡这一点?
方凡在中端玩家中,蓝紫双方的实力会对游戏产生一定的影响。目前的匹配系统会对这个差别进行微调,所以目前这个影响不会对游戏平衡造成危害。我们进行了很多研究,我们发现,在高端的比赛中,蓝紫方的差别微乎其微。未来对地图的改变中,我们会让蓝紫方更加平衡。我们目前并不认为这是大问题。
路过幸福英雄联盟赛季,的匹配模式好像是与现在的匹配模式要有所不同,到底是做了什么样子的修改?
PanicRaccoon:具体细节我们现在还不能透露,不过还是那句话,肯定比现在的要好。敬请期待吧。
义庆财英雄联盟里面的英雄能否多设计一些有关中国文化的英雄,像孙悟空类似的英雄多一点。这样让我们中国人在玩游戏的时候,也间接的了解中国特色的英雄联盟
方凡如果有更多很好的中国风的英雄创意,我们一定会出!我们目前比较倾向于制作在世界范围内都有很高的认知度的好玩的英雄。
安雅诗对于S3的天赋系统是否会再次修改,加快游戏的进行速度?
PanicRaccoon:我们还是需要先看一下这一次修改后的情况在决定。总之我们也是和你们一样,希望比赛越来越好看啦
齐岩新英雄更新的频率已经很快了,会不会放慢开发新英雄的节奏?
方凡我们已经开始减缓推出英雄的速度了。我们会继续推出英雄,但是我们会减缓速度,将精力投入到游戏的其他元素中,比如新装备,比如新打法,比如新功能。
OBA:设计师你好,我想问下以后会推出一些新的游戏元素吗?比如新的模式装备更多元化的合成。
方凡会!我们加入了更多新的可升级物品!比如鞋子附魔,我们为每种鞋子准备了中附魔升级路线哦!另外当法力提高足够量时,天使杖会自动升级成炽天使之拥哦!官方论坛,交流区有更多更具体的信息哦!
毛锐有没有优化下英雄联盟的补兵情况啊,可以反补的
方凡反补好是好,但是事实上我们觉得英雄之间的直接对抗,比间接影响对方要更有趣。反补的存在,让玩家可以在线上非常保守,通过移除反补,我们可以让游戏更加主动,更加有进攻性,更加紧张,让对线期更加有趣。并且,反补让近战和远程的对线能力差距更大,更加固定的对线策略。
王锋你们出新英雄有什么规律还是随便出的
方凡我们有很多很多的英雄,这些有的来自于公司内部,有的来自于玩家。我们会有设计师设计这些英雄的原型。然后,我们选择那些看起来非常有趣的英雄去进行制作,并按照不同的位置进行交替推出。我们总是在努力推出最好最有趣的英雄,有时候也会不按照位置来出。
王其航第三季和第二季相比主要区别在那里,有没有大的变动,装备的属性改变的情况和英雄的重做,重做技能和属性的想法,有没有增加新的野怪,新的特效,新的玩法。这些变动背后的想法。比如在野区方面会不会有新的改动和野怪的刷新时间呢。希望国服更新的时间变短一点。
方凡和最大的不同是,中,我们希望大家有更多的选择,让英雄联盟的游戏体验更加动态且丰富:大家能够选择自己「最喜欢」的英雄和其他玩家公平的竞技,而不是一味选择「最强的」英雄。大家能够选择自己「最合适」的天赋和符文进行竞技,而不是一味选择「最强的」天赋和符文。
:看了一下别人放的美服更新资料,不知道拳头现在是想把比赛节奏加快还是拖慢,而且野区的重做会不会使得很多打野英雄再也上不了场了!
:我们当然是想让游戏更好玩,比赛更好看啊。不过这个我说了不算。大家可以等游戏出来试一下就知道了。我们也有请的,微笑,还有经理阿布来我们公司玩过测试版本,他们都表示游戏更好玩了哦,包括他们的打野。
:出个二郎神来玩玩?出点中国历史性的人物啊
:二郎神本身确实比较可以代表中国特色,只是这个英雄在世界范围内没有很高的认知度。我们希望我们的英雄能够体现地区文化,同时能够在世界上得到广泛的认同。比如悟空就是一个很好的例子
:那些英雄变动比较大呢
:我觉得刺客类英雄和辅助类英雄变化最大哦
&十分不满LOL对业余玩家技术培养体系的忽视&
&这方凡的回答去面试暴雪,绝对要被一群游戏狂打成沙包~~&
&话说李小龙 可以算的上世界认知度很高了吧&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 80&
只能沉默。
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?、真正的孤独不是一个人寂寞,而是在无尽的喧哗中丧失了自我。
UID帖子威望10 多玩草4115 草元宝
哇哦。好长的访谈
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Lv.5, 积分 1400, 距离下一级还需 1100 积分
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LZV587 幸苦了
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:种提莫的小璐璐
王小姐心有所爱
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? 一意浓浓诉卿 ?
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哇哦~支持一下~
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Lv.4, 积分 806, 距离下一级还需 194 积分
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我表示,真尼玛长!
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Lv.4, 积分 303, 距离下一级还需 697 积分
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哇哦~支持一下~
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S3什么时候正式开始啊
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瞅瞅&&期待S3.&&
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Lv.4, 积分 341, 距离下一级还需 659 积分
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好长啊&&但还是看完了
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Lv.4, 积分 341, 距离下一级还需 659 积分
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不错哈~············
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前排~~&&反正效果不好还会继续改 急什么
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Lv.4, 积分 359, 距离下一级还需 641 积分
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没看完。。。。。
‖毒毒不给中‖
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第五水军卖萌组组长mxx。1834
Lv.6, 积分 3628, 距离下一级还需 1372 积分
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哦、我知道了、、
应知爱意如流水
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滚雪球的情况能很好的改善就好了。
好多的情侣说散就散了。
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说的太好了,我顶!
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