传说中能打败创世六神兵的赛尔号精灵大全

赛尔号失落的创世神兵 隐秘的圣翼之灵
作者:4399小编 来源:时间:13-09-13
赛尔号失落的创世神兵,隐秘的圣翼之灵!被索伦森邪恶咒符控制的雷伊不甘被邪恶力量侵蚀,宁愿剪掉黑色翅膀。失去了雷光之翼后雷伊担心自己仍会魔化,决意离开玛法里奥等人,却偶遇了隐秘的圣翼之灵。圣翼之灵同样拥有一双强大的翅膀,帮助雷伊恢复了金色的雷光之翼。圣翼之灵同时肩负着创世六神兵的传说,在雷伊身上感受到索伦森的气息后,圣翼之灵察觉到也许和自己的使命有关,决意跟随雷伊一同探查究竟&&
任务奖励:十万经验券*1,卡牌小队徽章*1,乐园代币*10,玄妙能量*1
打开屏幕左上角的航行日志,选择&隐秘的圣翼之灵&!点击GO即可前往任务地点,船长室。
点击船长罗杰就能打开任务列表,选择&隐秘的圣翼之灵&,点击GO开始任务。
选择&船长,一定不会的!&雷伊中了索伦森的咒符,恐怕要失去雷光之翼了,我们不能让雷伊堕落!
来到魔羽殿堂,无法控制魔化羽翼的雷伊开始向盖亚进行攻击。时好时坏的样子真让人担心。
这时候泰兰德来到了魔羽殿堂(他来打酱油的~~)。雷伊请求泰兰德用破月之刃切下这对邪恶的翅膀。
切下翅膀的雷伊还是能感觉到咒符的存在,决定离开大家避免伤及伙伴。无心的雷伊闯入了遗世仙境,被守护兽珀修斯阻挡。
没想到雷伊竟然是唤醒圣翼之灵的精灵,美丽的圣翼之灵苏醒并解除了雷伊的咒符。
雷伊和圣翼之灵回到魔羽殿堂后,圣翼之灵才讲述了自己的故事。伟大的创世之神在创造世界后,将自己的武器变成了六只精灵,圣翼之灵就是其中的一只。六只精灵在等待主人的召唤去完成伟大的使命!而他们的使命就是对抗索伦森。现在他们要开始复苏了!
现在有圣翼之灵的加入,我们的队伍有强大了!可是为什么索伦森那么像谱尼?玛法里奥为什么要创建逆界之门?这是玛法里奥才慢慢说出了当年的故事,曾经玛法里奥、谱尼、麒麟是上古三杰,他们惩恶扬善,维护宇宙和平。
后来发生了一些事情,这时候玛法里奥开启了记忆系统,让我们回到过去看历史,不过要等到下周继续了!你们猜猜为什么索伦森会长得像谱尼?玛法里奥为什么要建立逆界之门呢?让我们在下周揭晓答案吧!(任务完成)
任务完成,获得10W经验券*1,卡牌小队徽章*1,乐园代币*10,玄妙能量*1
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属性:战斗火系
获得:超NO精灵
序号:2539
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赛尔号创世圣剑解析
发布时间: 14:10:00
来源:7k7k 作者:7k7kboss
①点开大地图,看到&创世圣剑超进化&字样,。
②看到最右边的创世圣剑,点击石像,一段动画过后再次点击创世圣剑,来到获得界面
③获得方法还是老样子,需要一定的泰坦原石,在场景内打野怪和采集可以获得哦。
二、种族值分析
体力:128 极限值:460 点评:比原先有了2点种族值的提升。不过128体力在超进化精灵中也算是较低的了,没过130体力说不过去啊。
攻击:121 极限值:375 点评:突破了120,但只到了121水平。。攻击神使称号何在?就因为是创世六神兵攻击最高的?起码攻击史莱姆还125攻击种族。
防御:86 极限值:298 点评:没突破90种族,甚至连极限值都没达到298.对于物攻精灵抵抗能力较差,爆物功克制精灵大招加先手基本稳稳送走我方。而且我方被克制精灵属物攻精灵较多,大概有3/5左右,尽管有烧伤减伤,但我想生存力也是不太够的。
特功:76 极限值:276 点评:与超进化前完全没变,也是六神兵共同特点。76压的还算低,虽然没有理想在75一下。
特防:88 极限值:303 点评:比防御略高,但还是不及格。极限值有了5点提升。不过这样特功肉盾低攻还是照样秒。。
速度:111 极限值:353 点评:在现在较龟速,也只是提升2点种族,跟关羽同样的速度种族,看速度应该不是首发的料,虽然强化有加速度的,但是在第一回合也占据不了提前出手权利。
总和:610 净含量:534 点评:六神兵普遍的总和,虽然特功尽量压低,但净含量还是不高。生存和速度都有些问题。
技能分析:
技能名攻击类型威力使用次数学习等级使用效果
愤怒普通物攻4020
连续使用每次威力增加20点,最高威力80
雷电束缚属性攻击15
改变对方速度等级-1
火炎击火系物攻7535
命中后10%令对方烧伤
玄雷阵电系特攻7525
命中后5%令对方麻痹
能量震波属性攻击10
改变对方防御、特防等级-1
圣剑闪火电物攻8020
火焰压制火系特攻9015
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
坚定信念属性攻击10
5回合内不会出现异常状态
雷鸣闪电系物攻10010
命中后5%令对方麻痹
怒焰火电特攻12015
命中后20%令对方害怕
创世之剑属性攻击10
改变自身攻击、防御、特防+2,命中+1
魔焰雷切火电物攻13010
令对方所有能力增强效果消失
雷电属性攻击5
自身速度+1,使自身在接下来2回合内每次直接攻击必定致命一击
火雷爆弹火电特攻13010
解除自身的能力下降状态
圣火护体属性攻击5
5回合每回合恢复体力1/4,3回合每次攻击50%几率对手烧伤
暴雷狂火斩火电物攻1505
20%对方麻痹,若对手烧伤,对对手造成伤害的1/1恢复体力
苍炎坠火电物攻7520
先制+2;暴击率8/16
狂战怒意属性攻击5
攻击、防御、特防、速度+1,3回合受到攻击则50%攻击+1
狂雷爆炎弹火电特攻14010
解除自身弱化状态
战士之血属性攻击5
3回合免疫异常;4回合每回合恢复125体力;命中+2
激雷流火斩火电物攻1505
50%概率使对手烧伤
圣光创世剑火电物攻1605
25%使对手麻痹;后出手时100%使对手防御-1、特防-1
创世之剑:改变自身攻击、防御、特防+2,命中+1&
点评:超进化前亮点的技能,也是当时风靡一时的技能,当时比猩猩更吊。攻击加二提高攻击力,双防加二更是提高生存,至于命中,也能保证在关键时刻攻击不MISS。较大的缺憾是无强化速度,而且除了强化无其他特效。
狂战怒意: 攻击、防御、特防、速度+1,3回合受到攻击则50%攻击+1&
点评:超进化后的强化技能。与原强化比较减少了攻击、双防、命中的强化1而改为速度。至于后面特效我不怎么看好,本来圣剑生存就薄,第一回合速度慢也取得不了先机,被打一下再被打估计就是死的份,强化攻击基本无用了。而且例如面对黑盖等精灵,倒为对手无限消做准备。两个强化各有各的用法,这个强化我建议还是针对速度慢肉盾流的圣剑使用比较好。
圣火护体:5回合每回合恢复体力1/4,3回合每次攻击50%几率对手烧伤&
点评:分为两个特效。一是回血二是状态。回血不得不说是有点少了,只有1/4,高血的顶多也就150+,回血明显不够,只有五回合点赞。烧伤一部分还是看RP,不过速度慢的圣剑上场直接开这招有些危险,肉盾可以在耗对手时候尝试使用一下。切记:需确定生存没问题时候再使用以保证回血续航可以维持住不被秒,吕布等有防控特性或者精灵已经使用免疫就不要使用了。拓展:遇到难对付精灵可以用这招加先手拼RP。
战士之血:3回合免疫异常;4回合每回合恢复125体力;命中+2&
点评:新回血技能,但是弊端还是很大。回血量甚至还未刚才技能多,而且也只有三回合短回合,三回合只有免疫异常我也是醉了。就看圣剑速度第一回合就会把我方控的死死的,也是没啥用。命中加二对于带原强化的各位来说也毫无意义。
暴雷狂火斩:20%对方麻痹,若对手烧伤,对对手造成伤害的1/1恢复体力&
点评:本系本攻的一大招,现在看还是较给力。对手烧伤不仅伤害减半每回合减1/8体力,还能1/1把给予对手的伤害恢复与自身,完美弥补了回血量的不足。其次还有几率让对手麻 痹,某些控场人士也可以拼RP。。当然,此招建立的基础就是对手没有被免疫异常状态,要不然,这大招就没有任何意义了。
苍炎坠:先制+2;暴击率8/16&
点评:圣剑的新先手。相比没有任何特效的旧先手,这招明显强大不少。虽然减少了5点威力,但致命率大大提高,配合会心三星,简直是次次暴击,补刀可以起到很强大的作用。
创世圣光剑:25%使对手麻 痹:后出手时100%使对手防御-1,特防-1
点评:圣剑的大招,附带有控场效果,不解释了,完全拼RP,对手免控此特效无用。然而第二个特效适合低速圣剑使用,起到弱化增强攻击作用。实际作战发现这招配合先手致命很不错,对手不死也会残。但小心被宙斯、关羽先手利用,对手可是会解弱加300固伤/威力翻倍的哦。
四、属性分析
以下为电火系克制属性表:
克制29个属性,微弱17个属性,最高克制倍数1.5倍,而最低只有0.25倍。
次元系:大将吕布守护此系。对面直接普通系大招扔过来我方就死了,何况我方防御还这么低。。
机械系:赛博强敌。可以尝试直接大招大,毕竟赛博有属性复制,被复制属性再打就比较困难了。遇到火车直接强化先手/大招即可,基本无压力,只要对面先手未控。
飞行系:?没怎么遇到过的说。看情况爆功可以先手致命直接砍掉防御薄的托鲁克,若对面用强化那就比较难缠,可能要耗一会。注意对手先手会弱化。
飞行超能系:小心对面反弹和MISS即可。。无太大难度。。但我真心没遇到过所以无法解释。。对面如果狮盔继续消耗,看准时机赌先手致命。
草系:蒙娜大嫂是主敌。小心对手转移强化,一般都比蒙娜快,所以可以大招先砍过去,再看情况而定。
火飞行系:火舞恶心,主要是对手弱化和烧伤令很多人头疼不已,而且像我方没有解弱的基本没希望获得胜利,毕竟消耗还是比不过火舞。
以下为火电系被克制属性表:
圣灵系:**裸的四倍克制,基本上先手就可以秒杀我们,好在圣灵系精灵并不多,而且能在战场上的也没有几个。
地面系:第二个被四倍克制的属性。跟圣灵系一样,一般能遇到的也是格鲁一类,团战换精灵吧。
水系:神较为活跃。遇到无望,对面轻易可把我方打败。
暗影神秘系:代表夜刃,小心对手的控场和闪避技能,另外暴击伤害也是较为高的。
中速肉盾流:
比较推荐的一种刷法&速度在强化一次后超车妥妥的,当然如果带原来的强化也是可以变成肉盾流,而294速度也算是肉盾较普遍速度。体力433,你要是真的想培养上600也是足够了。双防快达到了230,对于这种皮脆的来说,还是不够滴,所以也要加刻印维持生存。攻击333(好吉利。。)配合强化等输出也应该是不错了。
推荐配招:强化、圣火护体/战士之血、苍火坠、大招、第五。
从上面分析来看,圣剑还是不错的,至少是在六神兵当中,虽然属性有些悲催,种族有些低,但技能还是很给力的,推荐大家练一只入手,而且入手并不困难,至于上巅峰一类的,实力还是不够的说。
攻击神使&&创世圣剑解析!
一、入手方式
1、点开大地图,看到&创世圣剑超进化&字样,点击进入。
2、看到最右边的创世圣剑,点击石像,一段动画过后再次点击创世圣剑,来到获得界面
3、获得方法还是老样子,需要一定的泰坦原石,在场景内打野怪和采集可以获得哦。
二、种族值分析
体力:128 & &极限值:460&点评:比原先有了2点种族值的提升。不过128体力在超进化精灵中也算是较低的了,没过130体力大关说不过去啊。
攻击:121 & &极限值:375&点评:突破了120,但只到了121水平。。攻击神使称号何在?就因为是创世六神兵攻击最高的?起码攻击史莱姆还125攻击种族。
防御:86 & &&极限值:298&点评:没突破90种族,甚至连极限值都没达到298.对于物攻精灵抵抗能力较差,爆物功克制精灵大招加先手基本稳稳送走我方。而且我方被克制精灵属物攻精灵较多,大概有3/5左右,尽管有烧伤减伤,但我想生存力也是不太够的。
特功:76 & &&极限值:276&点评:与超进化前完全没变,也是六神兵共同特点。76压的还算低,虽然没有理想在75一下。
特防:88 & &&极限值:303&点评:比防御略高,但还是不及格。极限值有了5点提升。不过这样特功肉盾低攻谱尼还是照样秒。。
速度:111 & 极限值:353&点评:在现在较龟速,也只是提升2点种族,跟关羽同样的速度种族,看速度应该不是首发的料,虽然强化有加速度的,但是在第一回合也占据不了提前出手权利。
总和:610 & 净含量:534&点评:六神兵普遍的总和,虽然特功尽量压低,但净含量还是不高。生存和速度都有些问题。
三、技能分析:
创世之剑:改变自身攻击、防御、特防+2,命中+1&
点评:超进化前亮点的技能,也是当时风靡一时的技能,当时比猩猩更吊。攻击加二提高攻击力,双防加二更是提高生存,至于命中,也能保证在关键时刻攻击不MISS。较大的缺憾是无强化速度,而且除了强化无其他特效。
狂战怒意:&攻击、防御、特防、速度+1,3回合受到攻击则50%攻击+1&
点评:超进化后的强化技能。与原强化比较减少了攻击、双防、命中的强化1而改为速度。至于后面特效我不怎么看好,本来圣剑生存就薄,第一回合速度慢也取得不了先机,被打一下再被打估计就是死的份,强化攻击基本无用了。而且例如面对黑盖等精灵,倒为对手无限消做准备。两个强化各有各的用法,这个强化我建议还是针对速度慢肉盾流的圣剑使用比较好。
圣火护体:5回合每回合恢复体力1/4,3回合每次攻击50%几率对手烧伤&
点评:分为两个特效。一是回血二是状态。回血不得不说是有点少了,只有1/4,高血的顶多也就150+,回血明显不够,只有五回合点赞。烧伤一部分还是看RP,不过速度慢的圣剑上场直接开这招有些危险,肉盾可以在耗对手时候尝试使用一下。切记:需确定生存没问题时候再使用以保证回血续航可以维持住不被秒,吕布等有防控特性或者精灵已经使用免疫就不要使用了。拓展:遇到难对付精灵可以用这招加先手拼RP。
战士之血:3回合免疫异常;4回合每回合恢复125体力;命中+2&
点评:新回血技能,但是弊端还是很大。回血量甚至还未刚才技能多,而且也只有三回合短回合,三回合只有免疫异常我也是醉了。就看圣剑速度第一回合就会把我方控的死死的,也是没啥用。命中加二对于带原强化的各位来说也毫无意义。
暴雷狂火斩:20%对方麻痹,若对手烧伤,对对手造成伤害的1/1恢复体力&
点评:本系本攻的一大招,现在看还是较给力。对手烧伤不仅伤害减半每回合减1/8体力,还能1/1把给予对手的伤害恢复与自身,完美弥补了回血量的不足。其次还有几率让对手麻&痹,某些控场人士也可以拼RP。。当然,此招建立的基础就是对手没有被免疫异常状态,要不然,这大招就没有任何意义了。
苍炎坠:先制+2;暴击率8/16&
点评:圣剑的新先手。相比没有任何特效的旧先手,这招明显强大不少。虽然减少了5点威力,但致命率大大提高,配合会心三星,简直是次次暴击,补刀可以起到很强大的作用。
创世圣光剑:25%使对手麻&痹:后出手时100%使对手防御-1,特防-1
点评:圣剑的大招,附带有控场效果,不解释了,完全拼RP,对手免控此特效无用。然而第二个特效适合低速圣剑使用,起到弱化增强攻击作用。实际作战发现这招配合先手致命很不错,对手不死也会残。但小心被宙斯、关羽先手利用,对手可是会解弱加300固伤/威力翻倍的哦。
四、属性分析
以下为电火系克制属性表:
克制29个属性,微弱17个属性,最高克制倍数1.5倍,而最低只有0.25倍。
次元系:大将吕布守护此系。对面直接普通系大招扔过来我方就死了,何况我方防御还这么低。。
机械系:赛博强敌。可以尝试直接大招大,毕竟赛博有属性复制,被复制属性再打就比较困难了。遇到火车直接强化先手/大招即可,基本无压力,只要对面先手未控。
飞行系:托鲁克?没怎么遇到过的说。看情况爆功可以先手致命直接砍掉防御薄的托鲁克,若对面用强化那就比较难缠,可能要耗一会。注意对手先手会弱化。
飞行超能系:小心对面反弹和MISS即可。。无太大难度。。但我真心没遇到过所以无法解释。。对面如果狮盔继续消耗,看准时机赌先手致命。
草系:蒙娜大嫂是主敌。小心对手转移强化,一般都比蒙娜快,所以可以大招先砍过去,再看情况而定。
火飞行系:火舞恶心,主要是对手弱化和烧伤令很多人头疼不已,而且像我方没有解弱的基本没希望获得胜利,毕竟消耗还是比不过火舞。
以下为火电系被克制属性表:
圣灵系:**裸的四倍克制,基本上先手就可以秒杀我们,好在圣灵系精灵并不多,而且能在战场上的也没有几个。
地面系:第二个被四倍克制的属性。跟圣灵系一样,一般能遇到的也是格鲁一类,团战换精灵吧。
水系:神王较为活跃。遇到无望,对面轻易可把我方打败。
暗影神秘系:代表夜刃,小心对手的控场和闪避技能,另外暴击伤害也是较为高的。
五、培养方案
中速肉盾流:
比较推荐的一种刷法&速度在强化一次后超车妥妥的,当然如果带原来的强化也是可以变成肉盾流,而294速度也算是肉盾较普遍速度。体力433,你要是真的想培养上600也是足够了。双防快达到了230,对于这种皮脆的来说,还是不够滴,所以也要加刻印维持生存。攻击333(好吉利。。)配合强化等输出也应该是不错了。
推荐配招:强化、圣火护体/战士之血、苍火坠、大招、第五。
从上面分析来看,圣剑还是不错的,至少是在六神兵当中,虽然属性有些悲催,种族有些低,但技能还是很给力的,推荐大家练一只入手,而且入手并不困难,至于上巅峰一类的,实力还是不够的说。
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1楼 14:59&|
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圣弓圣剑打五非圣翼打压战斗系圣戒消耗圣盾顽强弹BOSS圣甲……无视吧圣弓圣剑又不刷爆速速度快也没用,关键是他们主攻超过120了而且他俩刻印都不错,毕竟是主攻神兵两个防御神兵嘛,原本就设计的不伦不类,单项防御高而且还不是很高,另一项防御低,圣甲更是像爆攻一样的类型,刻印也不能加强多少至于辅助神兵,圣戒大招必中,有总比没有好,圣翼这样可以灭艾辛格,很良心
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今天看电影给忘了,活动错过了
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求圣剑配招
7楼 21:41&|
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  永恒之树下的神迹,创世六神兵聚首!永恒之树下的神迹。新年大放送!参加活动,100%获得创世六神兵精元、刻印。创世六神兵再次聚首!谁才是神兵最强者?一起期待吧!  点击左上角的航线日志,选择“创世六神兵聚首”,再点击右下角的“GO”按钮,传送到活动场地。  来到永恒之树,进入动画剧情。剧情结束后点击图中所示装置。  2月7日-2月13日13:00-14:00,19:00-20:00参加活动收集神兵遗光。用神兵遗光兑换创世六神兵和刻印。卡希尔、罗慕洛需要20个神兵遗光,弗罗多、达芙妮需要30个神兵遗光,戈麦斯、休伊特需要40个神兵遗光。  点击“兑换刻印”按钮,卡希尔、罗慕洛刻印需要5个神兵遗光,弗罗多、达芙妮刻印需要7个神兵遗光,戈麦斯、休伊特刻印需要10个神兵遗光。  当把创世六神兵全部放在背包里面后,点击“激活独有特性”,就能看到每位创世神兵身上都带有了“斩”,六项能力值全部+5。  活动开始后,12轮挑战,每5分钟开启一轮。对战创世六神兵,对战结束后可获得泰坦之灵和神兵遗光。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------赛尔号故事背景  日,上海淘米网络科技有限公司发布的《赛尔号》是一款专为中国儿童开发的科幻的社区类网页。这款由《》原班人马开发,专为7-14岁儿童开发的儿童虚拟社区游戏,以健康、快乐、探索、智慧理念,探寻太空新能源为主题,设计了安全健康的太空科幻探险虚拟飞船“赛尔号”。“儿童玩家”化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵,做SPT先锋队任务,还能通过完成任务、挖矿、采集气体来赚取赛尔豆。  赛尔号是一个网页游戏,和摩尔庄园一样由上海淘米网络科技有限公司开发制作,适用年龄为7-14岁。本网页游戏以探寻太空的新能源为主题,每个儿童通过控制自己的小赛尔,参与到整个奇妙的太空之旅中。《赛尔号》这个虚拟社区更加符合14岁以下人群的习惯,融入了丰富多彩的精灵收集对抗元素,使得整个社区更加主题化更加深入。而赛尔号的口号也与摩尔庄园大同小异:“英勇赛尔,智慧童年”,准确地描述了这款游戏的意义。  2100年,地球不可再生资源面临枯竭,环境污染问题已经严重威胁到人类生活。于是,人类设计了机器人赛尔,让它带着人类的梦想和去其它星系寻找更多更优的资源,向着宇宙深处进发!  游戏特色  特色一:它是集科普、团结、娱乐、互助、探险为一体的。  团结的力量  在赛尔号上会发现,原来学校的朋友,一起在小区玩耍的朋友,都在赛尔号上,大家化身为船员,一起探索未知的宇宙,共同学习,共同进步。孩子们会发现,每个人都有优点有缺点,发挥团队精神,才能各自发挥特长,合作是最快乐的事情。&组队对战、战队,让孩子充分体验了合作的快乐。  科学的游戏  赛尔号是未来世界的飞船,集先进科学技术于一身,在赛尔号上掌握好科学知识才能成为一名合格的船员,所有的戏都是以物理、化学、自然常识为基础,在游戏娱乐中,使孩子对科学知识有启蒙影响,从而能使他在今后的学习中更轻松,更乐于接受。  环保的主题  赛尔号的诞生是因为地球资源的枯竭,赛尔号的每次历险都是寻找更丰富更合适的资源,同时又要抵抗期望独霸能源的海盗集团,让孩子们从小就懂得珍惜能源,保护环境。同时又让孩子们知道合理利用资源的方法,不仅是思想的传达,更是切实的给予孩子指导。&游戏中每种矿产挖掘的次数都是有限制的,这体现了可持续发展的主题。  独特的装备  每个机器人赛尔都能更换自己身上的装备工具,以适合不同的星球环境和任务要求。小朋友可以利用不同的装备组合,进入星球的神秘地带,学会利用合适的工具,将是孩子们重要的经验。这些装备平时也可作为装扮,让孩子自己装扮成为个性十足的机器人。  神奇的精灵  在赛尔号太空旅行中,孩子们可以在各个星球收集属于自己的精灵,选择其中几只进行训练培养,让它学会对战技能,比较数值和考虑属性相克关系来战胜敌人。在这个过程中,孩子们需要寻找方向、进行选择、完成判断、最终达到自己的目的。对于孩子,精灵对战是一个系统的思维训练。  特色二:特注重游戏的安全、健康性  赛尔号拥有完整的防沉迷系统。通过限时开放策略,仅在儿童适合上网的时间段开放(6:00-24:00,周四为6:00-22:00),其余时间将直接禁止用户登录。控制上网时间,超过时间限制将不能继续进行精灵对战,防止儿童沉迷,但是任务和矿产挖掘仍可继续。信息过滤器阻拦不良信息,有效拦截广告以及不适合儿童的信息。赛尔号开设禁言服务专区,专门为儿童定制了安全聊天专区。在该专区机器人赛尔们相互&上古炎兽  上古炎兽之间的沟通将只能通过预设快捷语言和表情进行,不输入文字的交流,从根本上避免不良信息的传播。严格的实时监控机制,实时监控发布不良信息、广告信息、使用第三方程序(外挂)行为及任何方式影响其它儿童船员生活的成员将被永久驱逐出赛尔号。便捷的举报措施,保护赛尔号的绿色、安全。  特色三:为儿童打造安全、绿色、纯净、美好的互联网乐园  伴随着“网瘾”“网络安全”等问题,儿童上互联网已成为不可忽视的社会问题。儿童是地球未来的主人,需要倾听儿童的心声;互联网是未来人类全球化的通行证,急需培育优质的儿童上网环境,保障儿童信息安全。为了儿童健康、快乐地成长,为了儿童健康的上互联网,关心儿童的身心健康,急需社会、学校、家庭一起来为孩子们创造美好的现实与网络生活环境,让儿童在健康上网同时培养独立、自信的优良品质,在快乐的娱乐休息时也增长知识。
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