黑暗之光是什么类型的?

黑暗之光韧性和免暴有什么区别 兩种属性解析

在黑暗之光游戏中很多玩家对于韧性和免暴这两个属性傻傻分不清楚,那么这两个属性到底有什么区别呢下面小坑就来為大家详细的讲一下这两个属性。

韧性属性的效果就是降低角色被暴击的几率打个比方:如果你韧性是0,那么别人可能打你10下就出10下暴擊如果你的韧性越高的话,那么别人打你10下可能只有6下5下暴击的样子,这也就是韧性的效果

那么免暴是什么效果呢?接着往下看:

免暴的效果是降低角色被暴击时的伤害倍数这个是什么意思呢?打个比方:一个暴伤是300%的角色打在一个免暴只有0%的角色身上那么暴击僦是3倍的伤害,如果是打在免暴100%的角色身上那么暴击就是2倍的伤害。

总结:韧性和免暴是对应的两种不同的效果一个是暴击的几率,┅个是暴击的伤害而韧性和免暴所对应的属性是暴击和暴伤,所以这点玩家们千万不要弄混了

以上就是韧性和免暴的属性解析,希望對大家有所帮助

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