神武90鞋子满速度120级全力天宫速度能到多少知情人来答,本人就是玩天宫的,表示鞋子腰带满段的话速度到580多

解析神武天宫怎么加点
时间: 23:01 来源:未知 点击量: 作者:一战定乾坤 
今天为大家带来的是神武天宫怎么加点,希望通过我们的介绍大家能对神武天宫有新的理解。
  神武天宫:神武里 天宫这个职业可以说全能。但是每项都不是最精的。天宫可以连F系+钢板的方向走,也可以力天宫,还可以法天。PK的话,F系和法天不错,因为神武的耐有点变态,2N+点以上的职业物理都很难打动。F系的话就2敏 3耐 或者3敏2耐 法的就5M 4MIN 3M2N。还有就是力天宫,现在神武里练的最多的类型,PK没见过力天宫,但是捉鬼,活动,副本都非常可以,捉鬼不用说,5力的天宫灵力涨的也不算低,雷霆可以秒4,2回合跟STL鸟伤害差不多,天雷斩伤害和DT弱点差不多,甚至要高点,还有技能80的天诛地灭,我见过80级TG,天诛地灭打50FB的猪八戒,暴击了3900+的血。
  下面我们介绍下力天宫这类加点方式:
  力天目前比较主流,魔天也可以,敏天小悲剧。力天建议4力1敏,装备力装。保证速度高于输出,PK起来封对面输出或低速辅助,效果不错。
  力天宫是物理输出的多面手,可点可面,可张可驰,十分灵活。(在这里我要强烈鄙视下那些逢副本活动就无脑飞雷霆的家伙,天宫受歧视我估计有一半责任在他们身上!)力天宫常用技能:五雷,不评论,不用它别玩天宫了。雷霆小飞机,面杀伤害中等。怒雷,有破防能力,点杀的主技能。天诛,更具爆发力,天宫的点杀绝招。这些技能什么时候用呢?我拿80副本白骨精来做个例子。假如你在的队伍配置比较常见,物理+治疗+法系+封系+你(都是85左右),第一第二回合五雷主,2轰全中的伤害无人能比(除了能扫出1600开头中间出爆的大唐),一中一失伤害也不菲,2轰全失你得认命(其实并不是很常见)。到了第3回合,你要根据队伍和对面怪的情况出招。有狮驼开大飞机的,你就小飞机配合面杀。队里法系偏弱的,你就五雷无面(轰中2200+血)。猪不戒被某宝宝爆过大数字,你直接上天诛以求清掉。那只双抗强盗怪就给怒雷。总之,除了开头2回合的五雷主之外的回合里,没有定数的招,你要根据战场场面来决定出哪招,要让别人感觉你在合适的情况下出了合适的招。另外,多数人平时都不怎么和天宫组队,不懂怎么来配合你。所以一开始你就要告诉你的队友,头2个回合物理系和物理宝宝都别去碰主,都去清小怪,以达到团队输出最大化。至于加点方面,随个人喜好,力量起码有8/10就好。
  这个应该是神武天宫怎么加点的主流答案,我们现在看看玩家们是怎么回答神武天宫怎么加点的?
  神武天宫怎么加点?玩家版:
  玩家1:4力1敏。天宫的天诛爆发很不错,也能封,所以可以拿来控场。
  契约束缚的威力也不能小视。还有天生魔法躲避。挺不错的控局者。
  玩家2:5力 或者4L1M 5力装备 加力量 和敏捷的属性 多打几块速度石头保证出手 4L1M 装备全加力量就好 适当加敏捷 黑宝宝石不用打太多 至于防御 满耐衣服打几块宝石就够了
  玩家3:表示+全力!你天宫是力的吧?表示推荐答案说+1敏特2!在PK,封系一开始都是对封,DT都平砍BB(如果你看见有DT起扫,那只能说明那DT是个2货,除非那DT特暴力,一个横扫点杀人)。天宫起手都是封,单挑就封对面BB,如果面对MW.LG就封人(TG只有单封,成功率较大),然后怒雷杀BB,这样足够耗死人,力TG的鞋子,腰带全黑宝石,速度足够快了,如果再分出1点去+敏。那TG就没输出了!
  希望通过我们的介绍大家对神武天宫怎么加点有新的认识,更多资讯见51猎游网。
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神武天宫老玩家心得 神武不是只有力天宫
神武天宫玩家教你心得 神武不是只有力天宫
  2.辅封TG:辅助TG跟其他辅助封一样都是需要愤怒腰带,实用的大小特技的配合。其中以小特技为主,因为你没有速度的优势想喝酒释放大特技很容易被控愤怒。这里我想提出一点是作为辅助封都应该去学云阵,这样就可以在战术需要的时候把速度控制在辅助之后。其他的就是要看你在PK的时候的预判意识了。
  二:主流的力TG。对于力TG个人的感受是TG的多样性不止是技能。
  1.极限追求攻击的TG:曾经我也是漫无目的的追求这高攻击,&全力加点&&三个攻击卦象&&装备主力量&。确实也是很轻松的在130级的等级下突破了2400攻击,确实在刷那一下下华丽数字里心中暗自鄙视旁边飞一下只比我高两三百的狮驼岭,确实在帮战中感受着直接挂雷霆血虐低级对手的惬意。但是也无力的接受着下副本的时候经常被带走,雷霆耐功宝宝的时候骚扰一样的输出,被横扫的时候一点也不墨迹的像配合对手一样直接躺地上,想用那个没有真元的&神技&怒雷压制一下对面物理输出血量的时候发现对面的DT一样是霸气的横扫身边的队友、对面的WZ照样是飘逸的烟雨飞掉我们的宝宝。所以这样的TG我也放弃了
  2.耐功型的TG:这个方向是我现在玩的。&全力加点&&装备主耐力、副、最后才是力量&&卦象110血、5%封印、3速度&&项链一定是舍利子&。首先我这样选择是因为&神技&怒雷,现在每个力TG玩家都在吐槽怒雷没有真元、打防御低的单位比平砍还少,那么我的出发点是防御高低那是相对的,如果没有攻击在旁边比较那么防御多高也只能说是花瓶,所以我们力TG自己人为的把攻击降下来那在PK的时候对面就相对于我们来说就是一队的高防御目标了。然后问题来了如果要集火真正高防御的辅助时怒雷就一无是处了。为了解决这个问题我选择了&&&全力加点&&3速度卦象&这样就不会因为需要加敏捷来提升速度而浪费灵力、&项链一定是舍利子&这样就会更进一步的提高灵力,看到这里大家应该都知道我是要用疾风雷来参与集火高防御的辅助了。因为我把灵力最大化、因为雷系法术没人去打吸收,所以疾风雷的输出不比耐功型TG的怒雷伤害结果低。最后攻击相对较低的耐功TG在PK时在等级相对接近时在实力相对均衡时,最好是忘记雷霆这个技能的存在,把它当作是一个练级技能。所以我对这种类型的TG的感受是平时刷经验时可以雷霆、PK是开场可以帮己方的封系控制对手、点杀时可以看目标选择怒雷、疾风雷。
[编辑:木偶]神武 力天宫么昂加点? (玩后期的).._百度知道
神武 力天宫么昂加点? (玩后期的)..
速度别无敏职业快.综合一点就是.速度比没有加点的物理系快.我想装备高血腰带。
3。跪求加点方式。
2。 1。(我补充哈我个人理想的TG,
同时还有稍微的血和防注意,鞋子可以上速度宝石。不至于太脆了 ,与装备配置,我这里说的是神武不是梦幻,还要追求暴力
提问者采纳
都知道神族的耐力资质比体质资质好,体质不适合天宫,加生命的,装备尽量选加耐力,后期可以自己打一些加生命4力一敏装备前期不需要
那么我的腰带跟衣服都上什么石头呢,?你是不是玩TG的 能不是看看你的属性啊。
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因为全力加点。装备上的属性根据自身的来定,到了后期PK输出基本就是雷霆和怒雷,项链灵力,如果F低了点那就多转一些给F。衣服我跟人喜欢打血的,这两样装备能有易成长最好的,所以速度想快那只能是腰带和鞋子都是打黑宝石,如果你伤害不够输出根本不够看的TG就全力加,然后帽子是全月亮
4力1敏。装备看你等级。69全部20力装备。89的全部29力。另外帽子武器打6级太阳。腰带衣服打6级血。项链打灵。鞋子打6级速度。包你是一线的天宫
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  天宫是神武手游中门派之一,天宫的加点非常重要。如何给天宫加点呢?今天安趣小编给神武玩家带来最全的神武手游天宫技能加点攻略,希望能够帮助到玩家。  主流神武天宫加点方案:力天宫  这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。  1、全力加点  也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。  优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。  缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。  装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化 。不同的装备可以发挥不一样的效果。  1)暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。  优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。  2)属性选择加力减敏的  优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳  缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护  3)装备属性主力副敏  也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。  优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。  缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。  4)属性主力副耐  优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强  缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。  5)属性主耐副敏或主敏副耐  优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。  缺点爆发力不足  6)综合属性  神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。  缺点,单人时会有点力不从心的感觉  石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子 。  想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。2神武手游天宫怎样加点2  2、四力一敏  加一敏是0.7速度  我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫  优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。  缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。  装备的选择  1)装备属性主力副敏或者主敏副力  优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快  缺点也是防御不够,站不稳  2)主耐副敏或者主敏副耐  优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类  缺点是爆发力不足  3)也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。  石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。  3、四力一耐  加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度  优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。  缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。  装备的选择  1)主力副耐或者主耐副力  优点是高生存  缺点速度慢,某些技能不好发挥  2)主力副敏  优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度3神武手游天宫怎样加点3  缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。  3)主耐副敏或者主敏副耐  优点是生存能力大大提高,速度也不慢。  缺点是爆发力不足  4)主耐副血  优点是更大的生存能力  缺点爆发力与速度欠缺  4、三力一体一耐  加体力一点是5血0.1灵0.1敏  此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。  但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。  缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。  装备属性  1)主力减敏  攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P  2)主力副耐或副体  攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P  3)主耐副体  把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。  石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收  5、三力一耐一敏  这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。  这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。  总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。
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