为什么尤塞恩 博尔特被动拿的BUFF复活后还有

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为什么塞恩被动拿的BUFF复活后还有
为什么塞恩被动拿的BUFF复活后还有
作者:游戏玩家inone &&&更新日期:
为什么塞恩被动拿的BUFF复活后还有
为在技能激活时不算真正击杀,只有复活后彻底杀死才算啊
为什么塞恩被动拿的BUFF复活后还有……
因为在技能激活时不算真正击杀,只有复活后彻底杀死才算啊,所以还有lol守护天使和塞恩的被动冲突吗,塞恩死后满血复活,然后再死后,守护天使才发动被动吗……
先触发守护天使,再触发被动LOL塞恩的被动会受到装备的影响吗?……
不会, 是固定数值, 移速和吸血都是固定数值, 但是被动的攻击受你自身血量的影响, 如果你是5000...虚弱复活怎么还有活祭BUFF……
存在即是合理求所有lol有些英雄一同出场时的buff……
彩蛋1 所有忍者,忍者之力的逆向定律:忍者适合于单打独斗,场上每多一个同组的忍者,所有忍者的生命值-...LOL的问题:在一局对决中,有这么一个情况,对面拿了大龙BUFF五人冲向我方高地,此时……
我觉得应该看当时对方的血量、双方装备差距跟双方阵容、当然最稳妥的方法是直接放弃、不过破了一路水晶之后...魔兽墓地复活debuff……
别怕,首先这与墓地复活绝对没有关系,墓地复活DEBUFF效果是所有伤害降低75%,装备耐久降低25%...dota 死亡后复活是否会清除所有buff/debuff?……
不算泉水,主要是拿不朽盾复活或骷髅王的重生起来后,原来身上的buff/debuff... 好象战斗饥...lol里复活甲buff掉了,再买一个还有buff么?或者把这个卖了再买一个,还有效果么?……
没有 这buff用掉后必须等5分钟CDDNF攻城BUFF在图中死后再复活那个BUFF还在吗……
很高兴能回答你的问题:攻城BUFF取消的时间为1小时,在换频道或者退出游戏BUFF消失
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我在偶然一次机会发现,在打红蓝BUFF时,先故意让红BUFF把自己打死,然后用被动在死亡后杀死红BUFF,而后获得红BUFF,被动结束后,塞恩在泉水秒复活,然后会获得红BUFF,而且一直存在!我还没试验小龙,不知道龙BUFF是不是也一样,感兴趣的可以去试试了!
1楼 14:47&|
2楼 14:57&|
3楼 14:58&|来自
你死了不还是没有
收起回复4楼 14:58&|来自
新版被野怪打死BUFF不掉
收起回复5楼 14:59&|来自
小龙buff本来就是一直有
收起回复6楼 14:59&|来自
啊——血踏枯骨仰天笑,誓以赤血染青天
7楼 15:30&|来自
你在逗我  
——何时才能遇见你_在大雨滂沱的夜晚街市_撑着一把大黑伞_周围的阴影比灯光还要暗上几分   
8楼 16:55&|来自
在又怎么样,只是显示,效果又没了
9楼 16:58&|
早就试过了
10楼 16:58&|
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死歌无限蓝BUFF,有图收藏
昨晚撸的一局死歌,自从拿了蓝之后,不管时间到了,还是死了再复活,我身上的蓝爸爸一直在,一开始以为只是显示错误,但面板回蓝量的确是有蓝爸爸存在,并且英雄回蓝的确是在有蓝爸爸的基础上回蓝的。这应该是一个BUG吧
1楼 12:19&|来自
3楼 12:20&|来自
为什么我昨天的死歌一会蓝就没了
收起回复4楼 12:22&|来自
我有一句四哥全程双buff 但没效果
收起回复5楼 12:39&|来自
塞恩也会有这个bug。红蓝圈圈从头带到尾,但是没效果。
6楼 14:16&|来自
塞恩也有,全程蓝buff
8楼 14:18&|来自
妈的 怪不得昨天我打了无限个蓝buf结果打完了一个都没有 原来全到你那里去了 还我!
9楼 14:18&|来自
我前天打的也是!全局蓝buff我用的也是死歌
10楼 14:25&|来自
11楼 14:41&|来自
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LOL趣味盘点联盟中各个英雄元素类型 英雄们的新BUFF
15:14 来源:本站原创 作者:刘兆旭
[浏览:377次]
导语:英雄联盟每个英雄都有各自的特点及元素,下面大家跟随小编一块来盘点下联盟中那些英雄们各种BUFF类型及英雄元素,一块来看看吧!
  英雄联盟每个英雄都有各自的特点及元素,下面大家跟随小编一块来盘点下联盟中那些英雄们各种BUFF类型及英雄元素,一块来看看吧!
  截止今日,召唤师峡谷已经有七位使用枪炮(奥巴马 小炮 女警 金克斯 赏金 船长 男枪),有五位用弓弩(艾希 维鲁斯 维恩 奎因 图奇)的英雄,这些还只是外观,当英雄越来越多的时候,一些元素也不可避免的被重复。比如复活类技能,时光、剑魔、凤凰和扎克都可以使英雄在第一次死亡时复活,而金属大师、掘墓、塞恩和死歌则是让英雄在死亡后继续战斗,虽然这些技能相似,但是仔细区分却又不同.这也是设计师在避免出现上述所说的情况——元素重复。
  元素即是英雄的特性,区别于英雄约定俗成的位置安排和技能,而是反应了设计师的设计理念.比方说最新的英雄复仇之矛,她所强调的,是”配合”和”协作”.根据这一特性,那英雄技能就水到渠成了,首先要确保她作为ADC的灵活性,被动诞生了,消耗型技能,Q诞生了,W可以帮助防止GANK,身为CAYYR的输出保证E技能,以及体现特性的大招。
  纵观以往的英雄我们似乎都能找到设计师的设计思路,设计英雄不是说做就能马上完成的事情。每一个英雄都要参考现有元素,以及跟整体风格是否契合。那到底还有哪些元素没有使用,今后英雄联盟新英雄身上可能出现的元素,又是什么呢?
  全队伍BUFF元素
  曾经的全队伍BUFF现在还剩下谁?风女砍成1000码范围,卡牌只能自己骗钱,只有时光老头还在默默的输送经验。
  全队伍BUFF的战略意义不用赘述,看看拳头削的多么狠就知道其重要性。
  拳头短期内不会打自己的脸马上出带全队伍BUFF的英雄,这对格局的影响很大,真有想法那确实需要斟酌一下。移动速度对应风女,金钱对应卡牌,经验对应时光,英雄联盟的属性与数值很多,我们有其他很多选择。全队生命恢复或者全队魔法恢复这样影响较小的属性比较有希望。至于数值的平衡交给设计师吧,他们才是专业的。
  DBUFF元素
  所谓DBUFF就是负面状态。想变强有两种办法,砍弱别人,加强自己,既然自己有限,那为什么不把别人变弱?这个名词的诞生就是迎合这个想法。
  联盟最强的单体DBUFF技能莫过于巨魔之王的大招,仔细看该技能的效果。“吸取目标20/24/28(+0.02)%的最大生命值和40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4秒里持续偷取。在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4秒后返还给目标。”什么概念召唤师们?在后期,坦克型上单双抗130不过分吧,打野双抗100正常吧?瞬间吸取20%的双抗以及百分比最大生命值。总共是吸收4秒,吸收结束状态持续4秒,然后才返还双抗。简单的说,你让一个肉坦在团战中变成了脆皮,换个说法就是你加深了队友对该英雄伤害,对付盖伦龙女武器慎有奇效,但是如今版本流行半肉半输出上单,这个技能地位似乎很尴尬。所以我希望出现另一个单体DBUFF英雄,效果应该是单体伤害加深以及双抗削弱,简单来说是个超强虚弱,专克坦克。
  至于另一个虚弱,留给中单或ADC吧……
  战场分割元素
  区别于控制技能,类似于强制位移。目前能分割战场的英雄太少了,凤凰的冰墙、皇子的大、某种情况下算上风女的大,剩下的就是刚出的皇帝阿兹尔。战场分割到底有多重要,我不知道怎么解释,通俗点就是人多欺负人少。这类元素强调的是对团战阵容的把握,打乱敌方阵容先突破一个点,把对面的落单的消减掉,再回头找剩下的人的麻烦。说着就挺动心的有没有。所以希望能出一个以“干扰”为主题的英雄,你已经在脑袋里想好他的技能了吗?
  陷阱元素
  有几个人能放陷阱来着?豹女、女警、天国的小丑。还有就是我们的提莫队长。前两位都是可见的陷阱,在草丛有奇效,AP小丑的盒子伤害也很高。但是都远远没有提莫队长来的可怕,提莫队长可是黑白屏能五杀的男人啊。什么?你对此咬牙切齿?那就再咬牙切齿点吧,我们迫切需要一个新的陷阱大师来打破提莫队长一家独大的陷阱生意。背景,来自均衡教派的新忍者——陷阱大师。每一种陷阱对应一种效果,爆炸陷阱、定身陷阱等,想想就好带感。
  多操作元素
  您可以想象成一个持续带着宠物的英雄。虽然英雄联盟不乏要求双线操作的技能——曾经的妖姬被动和安妮的大招,但是这都局限在相当短的时间内。如果出一个这种机制的英雄,被动应该是跟宠物的联动,小技能要涵盖跟宠物的BUFF,突进,控制,大招人宠合一。甚至可以双线收野,一边打三狼一边收蓝BUFF,是不是非常酷?对应目前的整体风格,设计师使用这一元素的可能性比较小,这对玩家的操作要求会偏高。我个人很钟爱这样的机制,希望能出一个这样的英雄,不知道召唤师您喜不喜欢呢。
  牺牲元素
  区别于复活和死而复生这类技能。类似于大嘴和死歌的被动,强调的是和队友的“联系”。或是一个全体/单体BUFF技能,或是群体/单体DBUFF。虽然婕拉大嘴等在死亡后能贡献一点伤害,但是相当有限,依然倾向于能不死就不死,而这个英雄更重要的部分是死亡之后,有心意吧。你试想一下,如果有这么一个英雄,你壮烈牺牲之后,ADC能够获得一个效果很强的BUFF,稀里哗啦为你报仇;或者在尸体周围产生强力的减速带;让队友有充分时间逃走或追杀。这类技能在前期不明显,但是后期就体现出来了。大嘴跟死歌已经是很早期的英雄了,我们需要一个新的敢死英雄。
  中国风元素
  某位英雄已经等的我们腿都要软了还是没有出现,这里不做赘述,懂的自然懂。
  中国作为四大文明古国,五千年历史文化,可惜的是在英雄联盟里,体现中国元素的英雄太少了,我们有很多相当有中国风格的皮肤,却没有中国风的英雄。也许盲僧和亚索多少有一点影子,但是他们的设计原型并不是以中国风为主。什么叫中国风,中国特有元素,才叫中国风。
  剑士武侠——暂时不可能,已经跟亚索重复。
  神仙鬼灵——中国特有的神话传说人物,不知道设计师钟情于中国神话吗?
  士农工商——书生类文弱的角色似乎有可能,而后三者则跟瓦罗兰大陆有点不搭调。
  水墨元素——外国人对山水的理解可不比我们中国人差,看看功夫熊猫就知道了。
  希望在将来能诞生中国风英雄,也算是了了我们国服玩家的心愿。
  你觉得英雄联盟缺少什么类型的技能?或者什么元素?不妨说一说吧召唤师。
【评论】LOL趣味盘点联盟中各个英雄元素类型 英雄们的新BUFF
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