dnf吃属性药水和dnf光属性卡片片伤害都一样吗

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火或者冰!
大家还关注&力量公式:固伤的计算公式(当前力量X0.004+1)X固伤的数值   当力量为0固伤为1000的时候伤害是1000  当力量为250的时候(250X0.004+1)X  当力量为500的时候3000  当力量为750的时候4000  当力量为1000的时候5000  当力量为1250的时候6000  当力量为1500的时候7000  当力量为1750的时候8000我们取两个数值他们差250点力量  .143说明1500力量的时候再增加250力量,伤害只加了14%  我们再取两数值/伤害是25%  /伤害是50%  力量越高,伤害越少~~~~~~~~~~~~~~~~~  宝珠~~~~~~30力量~~~~比如说你现在是1250的力量伤害在600030力量的宝珠加为1280  (+1)*0/伤害加了2%  而一个35独立卡加的是3.5%100独立10%伤害  下面是小佩与悲鸣链的对比~~~~~~~~~~~~~~~~~~  首先一个问题~~~~~是不是力量越高小佩就越垃圾了~~~~~~~~~~  我们只算两组数值1250力量时和1500力量时~~~~~  1250力量小佩效果1388根据公式1388伤害为0=1.092  1500力量小佩效果1665伤害为0=1.094  说明:小佩伤害在9%左右·····  小佩的伤虽然高于悲鸣1%,但是小佩的效果不是长出的,就是说,完全没有任何选择余地。。。如果你是土豪,请直接选择小佩,如果不是,那就慢慢做虫吧。。。属性强化的计算:  众所周知,到了70级版本以后崛起了属性强化风  而属性又分4种,光,暗,冰,火。。。  柔道要走暗强的解释是:  光属性强化不论从装备,卡片,职业特性考虑,都太土豪,而且格斗唯一带光强的武器是手套,注定柔道走光强不太实际  冰属性强化不论从GF角度还是HF角度被公认是最难提升的属性,而且格斗唯一带冰强的武器也是手套,更不实际  火强虽然从提升角度还是价格其实都比较合适,但是由于后期图火炕的怪很无耻,所以火强对柔道来说属性过渡或者备用路线  属性强化方面最适合柔道的只有暗强了  首先是  暗精灵之戒:暗属性强化16  希泊之力作-意念:暗属性强化18  哈尼克的护面:减暗属性抗性+6(这个必须解释一下,真心没有选择,不过对于堆极限来说,是唯一的选择了,不过15%的几率对于抱抱来说是很坑爹。)  三张魔剑卡或者骷髅凯恩卡片,分别是+12和+9  沙漠领主称号:暗属性强化+5  瑟冥特克之泪:暗属性强化+11  接下来就是属性强化精通了,满级+10  那么算起来就是  16+18+6+12+12+12+10+5+11=92点暗属性强化  那么大家都知道22点属性强化等于10%的攻击力  那么就是92÷22=4.18........(省略什么的你懂)  等于说大约能增加40%-50%左右的攻击  平民大家能增加10%-20%的攻击。  独立攻击是70版本后增加的属性,即提升固定伤害技能,什么事固定伤害技能?请把鼠标放技能上按R,有“%”的就是百分比伤害,没有的就固定伤害。  1独立攻击依然分物理伤害和魔法伤害,技能具体是什么伤害级看各技能数据。  2独立伤害和百分比伤害经常出现在同一技能里面,格斗最典型的就背摔。  =======70版本后一直大众观点是暗强比独立好,优势以下:  后期基本没暗抗高的怪,相反暗抗低怪却很多,暗强加成明显。  相比独立攻击,比如乌龟这种防御高却吃属性的怪用暗强确实很给力。  受副本减伤制约少  属性攻击是最后计算,就是说你所有的数据输出完成后的基础上属性再给你加成,所以说对某些会减伤害的图属性的加成依然V5,不受制约。  而独立攻击的效果是直接出现在技能的伤害数据上,就是说某些难度或者BOSS该减你多少百分比的伤害还是得减。  独立攻击的55SS相对属性戒指制作难度加大不少,让懒人不想做  在组队的时候如果有降抗性的队友,属性攻击会如虎添翼,比如鬼泣,死灵,元素,或者带护面的白手狂战。虽然说这种情况当独立攻击遇上辅助骑士也可以实现,关于2种情况的测试我这里没有,我只能说如果队里面又有鬼泣又有大叔的话,属性攻击完爆独立
  =========独立的优势在哪里。也有,如下:
  ------直接体现在技能数据上,提升了多少自己一看就知道。
  像柔道这种没属性攻击的职业需要有属性药的辅助,所以属性强化必须全程暗药支持(不过很便宜),而独立攻击则不用药物支持,手残党的福音。
  大家也知道了,就算吃暗药,也不可能做到全技能带属性,而独立对柔道的本职技能来说除了折颈,金刚拳头命中,野蛮外所有技能清一色全提升。
  现在GF的70版本的独立攻击不知道是BUG还是本身就这样设计,越往后的技能独立的提升越大。
  比如之前说了100独立提升10%,但是如果你带着100的独立进图看你的满级彗星,绝对不止10%,范围是25%-30%,而且这只是彗星,像我这种堆觉醒的柔道,你懂的。
  独立攻击的装备在GF现在还是开发阶段,各种装备都还没出。不过属性强化没出的装备已经没多少了。
  个人认为堆独立攻击的前途比堆属性强化好一些,如下:
  1、堆独立的话可以把项链的位置让给陈佩斯,所以力量顺便也一起堆了
  ------堆属性堆独立其实都不如堆力量,然后除基本属性外有力量提升的首饰基本只有陈佩斯,虽然现在陈佩斯的价格和价值不在一个点上,不过想想法系的幻灵吧,我们
  物理系算好的了。。。
  2、不受抗性干扰
  ------虽然前面说到防御高的怪很吃力,不过属性强化的情况下防御高的怪依然不是很轻松(因为始终我们的攻击算物理。。。)3、全技能受用
  ------不用考虑为了属性强化而猛堆某个技能(什么?你想靠野蛮输出,陈佩斯告诉你独立的野蛮也很给力。。。)
  4、为真野猪做准备
  ------当然这个有点扯远了,我意思是如果BOSS对你暗属性形成依赖,换属性的你反应不及时,后果就是扑街。但是独立攻击的无属性最多让BOSS发疯,至少不会直接悲剧
  5、然后就是相对柔道这个职业来说独立的最大一个优势---冲击波加成。。。
  ===就先不说柔道有哪些技能不吃属性,反正柔道摔技形成的冲击波全不吃属性这是铁定的(所以堆觉醒的柔道肯定走独立线路妥妥的。)
  ===如果你说你只为了打BOSS去堆属性强化,我只想问,那你为毛要吧摔技强化满上,摔技强化是对属性强化没一点用处的被动技能,你还不如放弃摔强吧背爆满上。
  ===就一句话,摔技能强化就是为堆独立攻击所准备的技能。独立攻击完全可以让10级摔技强化直接变成20级。
  ===现在70版本都各位抱抱都喜欢单刷了,冲击波伤害的提升谁用谁知道,而且柔道的那点命中,即使满了EX命中在没暴力BUFF支持下单英雄级MISS那是家常便饭,但是冲击
  波伤害提升了后,你会发现一个房间最理想的局面就是彗星只要能抓中一个怪,其他怪MISS不MISS都一样。
  ===背摔,抛投的抓轰炮依然不吃属性,吃独立伤害。
  ===裂石的除拖地外的最后两击也不吃属性吃独立伤害,各位满了裂石抱抱们,果断选择独立伤害吧,那伤害刚刚滴。
已有答案 (3)
比如你是一百点物攻,加100点独立就是110,附22属性就110,但两个都有就是120,是以你原本物攻来算得,比如你物攻是100哪怕你属性强到1000,那你面板也是100,懂不?不是说你属性加百分之十,然后独立就按百分之一百一来算的
在1000独立前提下每增加100独立就多了百分之十固伤,22点属性强化多百分之十的所有改属性攻击的伤害,就是这样
技能伤害+力量造成的伤害+属强或独立造成的伤害=总伤害,不难看出是以技能伤害为基础的
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(文章作者:佚名)
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dnf红眼独立攻击和属性强化装备卡片大全
导读DNF红眼堆属强好还是对独立好?每一个玩红眼的玩家都有这方面的问题,而事实上,不论极限堆属强还是极限堆独立都不是最好的路线,而且双方的差距也很小。这里我们并不讨论哪种路线好,而是指导大家如何堆,一共6种路线推荐给大家,包括堆独立攻击,堆火、光、暗、冰属性强化,堆全属性强化,希望对大家有帮助。。
  堆属强好还是对独立好?每一个玩红眼的玩家都有这方面的问题,而事实上,不论极限堆属强还是极限堆独立都不是最好的路线,而且双方的差距也很小。这里我们并不讨论哪种路线好,而是指导大家如何堆,一共6种路线推荐给大家,包括堆独立攻击,堆火、光、暗、冰属性强化,堆全属性强化,希望对大家有帮助。。
  独立攻击路线
  在素喃 小铁柱锻造到7可以增加200以上的独立,如无影增加205,具体数值装备等级越高加的越多
  泰坦的强化戒指:独立攻击力+59
  魔法石
  拉泽尔的石珠:独立攻击+50
  泰坦的强化珠:独立攻击+ 125
  信奘的念珠(65级SS):独立攻击+ 205
  火属性强化
  可通过火属性武器或武器附魔烈焰彼诺修卡片或吃火蜥蜴药水
  卡片:
  哥利亚+3
  炎之古拉德+6
  纵火犯本丁克+9
  烈焰波迪尔+11
  牛头械王+12
  项链(还是首先推荐用灵魂佩鲁斯悲鸣打火强卡,极限火强流可以选这个项链):
  火羽之痕项链+16,攻速+3%
  戒指:
  燃烧之烈焰+11
  火精灵戒指(55级SS)+16
  火羽之痕戒指+16,+3%暴击
  疯狂伊凡的辟火装置+18
  魔法石:
  亚德炎之泪+11
  杰克爆弹的结晶石+14
  恶灵之火焰石+12,对恶魔族伤害+10%,刷野猪不错
  瑟利斯特+30
  杰克爆弹石+33
  火焰赫瑞克之泪+45(65级SS)
  杰克超级爆弹+50(75级SS)
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(文章作者:夕阳飘羽)
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