问下DKT拉怪手法和技能运用夸张手法的成语。

魔兽世界DKT拉怪方法
魔兽世界DKT拉怪方法 5
不用那么麻烦,没战士只要你先出手你的威胁值就不会低,先几个病出了,然后传染,血沸就行了,一旦一个怪跑了,再用死亡之握,好几个再用百花凋零,但是一直开红脸,
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x瞎子和哑巴怎样交流?
起手调零双疾病 传染 血沸一直血沸 多打付文打击 BOSS起手爆发 灵界×2 心打×2 付打×2 一直循环
起手枯萎凋零.然后 爆发 上毒,然后 传染,在用血沸→血沸,在 灵界打击 回血,最后用 符文打击 拉仇恨,如此循环.看哪技能CD完了用哪个就是
枯萎凋零、上毒传染、血沸、心脏打击、心脏打击、无限心脏打击、灵界打击好就用、这个版本的副本别担心什么OT不OT的、你就怕装备不好很脆、DK现在基本没什么手法、
另外作为一个T、首先视野要广、该坦到什么地方、减伤技能什么时候开、等等、心里都要有数、看好治疗的蓝等、意识要好、有一定的装备基础后就多多练习、吭攻略、
另外作为一个T、首先视野要广、该坦到什么地方、减伤技能什么时候开、等等、心里都要有数、看好治疗的蓝等、意识要好、有一定的装备基础后就多多练习、吭攻略、
其实我感觉DK啦怪很简单,起手凋零,双疾病,传染,心脏打击,切目标,符文打击,心脏,(符文打击是用符文能量的,红脸可以一直用),然后就是循环!血沸这技能个人感觉没心脏打击好,只不过血沸打的是全部,心脏只打三,但是你多切目标可以弥补,需要雕文天赋不?
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魔兽世界领域专家魔兽世界DKT血天赋和冰天赋的加点 以及拉怪手法?技能输出循环是怎么样的
魔兽世界DKT血天赋和冰天赋的加点 以及拉怪手法?技能输出循环是怎么样的
这个是DK T的血天赋
这个是冰 输出天赋
&
&
在这里我说下 冰你就输出就行了& 冰T很脆 保命技能少
&
坦克的手法:& 群拉:枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染& 群拉的凋零流大致如下:& 枯萎凋零--暗影打击-传染(第一个血冰邪符文冷却后)-鲜血沸腾-灵界打击-(第二个冰血邪符文冷却后)枯萎凋零& 本人使用的流程大致如下:& 枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-灵界打击X2-鲜血沸腾X4-传染-鲜血沸腾& 对于群拉,并没有什么固定的循环可言,无非是熟能生巧的事情,多练练,大概就有办法了。& RAID的拉法基于小副本种的拉法:& 对于BOSS的拉法,起手是否使用枯萎凋零看个人喜好,根据我个人的经验,无论是否使用枯萎凋零,OT在于前10秒,强力符文武器就是在这个时候用的,一旦前10秒的危险期过后,几乎不可能OT。血坦心得:& 1、血坦不要双持,仇恨不够,没有天赋支持缺点很多,这点我不想和过多人去争吵,我的坦武是251的罗马拉丁尼,双持坦武是面部拉皮+骸骨守望者,切身体会。& 2、符文打击能用必须立刻用,建议绑定所有打击技能(虽然我绑的是鼠标拇指的特殊按键)。& 3、招架惩罚的公式是:当怪物下一次攻击超过其间隔的60%时,攻击时间减少40%;当处于20%-60%时,减少20%;当少于20%时,不减少。& 4、作为一个血坦,血(回血,HP)是一个关键词。& 5、自己回血在冰脸下的仇恨也可观。& 6、时刻关注自己血条,你需要做得比战/骑做得更好。& 7、强化符文转化是个很棒的天赋,特别是绑定在血族之裔上。& 8、鲜血印记同样是很棒的天赋,对一个5W HP的坦来说相当于2000/每次免伤。& 9、法术偏斜触发时你会有个2秒的BUFF。& 10、狂血术要加,大多数情况要丢给队友。& 11、一定记得要提前招食尸鬼。很多情况都是因为1.5秒公共CD没吃到鬼而死。& 总结:& 血DK的弱点是显而易见的,群拉能力不足,操作复杂繁琐。因为没有天赋和技能的支持,相比冰天赋的凛风冲击和邪天赋的游荡瘟疫,鲜血几乎没有提高AE伤害的能力,再则,正因为血DK能够自我回血,因此,兼职了半个治疗的血DK,在RAID的过程中的责任和操作复杂程度,也相应的比别的坦克高,我们所要关心的,不仅仅是仇恨,在命悬一线的时刻,我们更频繁的需要依靠自身的能力,保住整个团队,相比之下,提高了RAID的容错率,当然,压力也就提升了。& 血DK坦也不是非常容易上手的坦克,相比冰DK的单冰凛风流,或是并不常见的邪恶DK传染AE,鲜血DK在取舍4个死亡符文和2个鲜血符文之时,需要非常丰富的经验。往往一次开荒,就能看出一个血DK是菜鸟还是老手。& DK坦克绝对不像外人所说的脆弱,血DK最多达到4个的自保技能在RAID中可以非常平稳的度过一些危险时期,比如脓肠3层阶段或是教授的P3,其容错率仅次于骑士。& 另外,血坦也是极佳的SOLO天赋,当然,坦克的效率永远不会比DPS来的高……& 3.35之后,DK坦克的仇恨大幅度提高,因此,仇恨将不再成为困扰DK坦克们的主要因素,而又因为生存天赋的不富裕,如何提高DPS和如何提高团队BUFF,成为3.35之后DK坦克的主要课题。
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建议去多玩上去看,比较全面的.
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历史上的今天
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坦克的手法:
群拉:死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化
群拉的凋零流大致如下:
死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化(第一个血冰邪符文冷却后)-沸血术-死亡打击-(第二个冰血邪符文冷却后)死亡凋零
本人使用的流程大致如下:
死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化-死亡打击X2-沸血术X4-瘟疫同化-沸血术
对于群拉,并没有什么固定的循环可言,无非是熟能生巧的事情,多练练,大概就有办法了。
RAID的拉法基于小副本种的拉法:
对于BOSS的拉法,起手是否使用死亡凋零看个人喜好,根据我个人的经验,无论是否使用死亡凋零,OT在于前10秒,强力符文武器就是在这个时候用的,一旦前10秒的危险期过后,几乎不可能OT。',
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