大话2心性修炼攻略孩子不花钱13-18岁能修炼多少属性

新大话西游2孩子从13岁开始修炼到神结局需要多少大话币提供足够的养育金和降低疲劳_百度知道
新大话西游2孩子从13岁开始修炼到神结局需要多少大话币提供足够的养育金和降低疲劳
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大概卖萌和旅游一共30次左右,一次800W,如果你一直花钱的话,大概2.4E左右
要1W8养育金,2.4E大话B
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出门在外也不愁大话西游2:想弄个极品孩子,但是对孩子教育系统一窍不通,求高手来知道,最好加QQ说, 游戏里面不怕花钱(有分)_百度知道
大话西游2:想弄个极品孩子,但是对孩子教育系统一窍不通,求高手来知道,最好加QQ说, 游戏里面不怕花钱(有分)
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养孩子很简单只要最后的比例对了就OK,一定要坚持每天给孩子吃东西,修炼,学习就可以了
你好我還是不怎麼太懂。 方便加下QQ嗎? 我就是想在培養孩子期間, 能得到你的指導, 謝謝
不好意思这几天有事,没看知道..或者你有什么问题,中午12.30-1点吧 到人界梦溪园
耶稣 没有符号
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可以到官网去看看,简单地说就是,小的时候每天都给他吃同一种培养的东西,比方说你准备加他的智力的,那么就每天给他吃鬼谷子,记住要每天吃,哪天不吃他自动的5个点就会随机分配掉了,也就是不符合你的培养目标了,所以你给他吃的鬼谷子也成为引导物品。大点的时候能修炼了,就带去找观音边上的童子修炼,同时给他吃鬼谷子。青年了可以拜师了,就带去拜师,书法的找长安的贺知章。学习了之后,每天要带一个诗经去找老师上课,再带到观音洞去修炼。青年了就可以参战了,这时候给他吃对应的天资,
宝宝具备属性和天资。
宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。
天资是宝宝的技能。天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品(如猕猴桃、金丹、玉液)可以改变宝宝天资即后天成年后带出可以增加主人的辅助技能从而增加玩家的能力。
给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。
这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。气质:气质是影响琴技的主要属性 悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响 智力:智力是影响书画的主要属性 内力:内力是影响剑舞的主要属性 耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性 亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果 孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果 叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏 疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病 玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。 琴技:弹琴的技巧 书:吟诗作赋的技巧 剑舞:舞剑的技巧 兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧(男孩不能学习剑舞,女孩不能学兵法)宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。
婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;
儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;
青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;
成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;
成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。
宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。一:婴儿期在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。 每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。 如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过千字文(千字文的属性为气质+1,悟性+3,智力+1),则宝宝的气质+1,悟性+3,智力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。 婴儿期的宝宝无法穿戴装备。 二:儿童期每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。 与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过百年雪莲,(百年雪莲的属性为气质+2,内力+3),则宝宝的气质+2,内力+3,而不会把这5点属性随机加到其他属性上去。即如果没有使用宝宝物品,那么这5点属性将可能分配到玩性上去,或者气质、悟性、智力、内力、耐力等5项属性。 另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配。例如:“气质修炼”将把1点潜能分配到弹琴所对应的气质属性上去。 三:青年期每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。 玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。 可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。 四:成年期
成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。五:宝宝出家
如果你有心向佛,可以把自己的宝宝送给善财龙女出家,但是宝宝出家后会与世再无牵连,无家无本,飘如埃尘。你将再也看不到自己的宝宝了。所以我们建议你在送宝宝出家的时候考虑清楚:佛与情,义与理。
小生命来到这个世界上,就要父母多多关心,衣食住行,生活和学习都少不了!我们现实中不也时刻都能体会到父母或者子女的感受么!为人父母,为人子女,游戏里真正的现实模拟,在开心和快乐的同时,也许还会带给您一些人生的感悟。教育向来是中国的一个大话题,一块原坯,怎样雕成玉器?如果让您站在教育者的地位上,您将怎样来教育自己的孩子?相信您会有所思考!
有时候游戏仅仅是个游戏,让人消遣以度过时间;但是有时候游戏会让你在快乐的同时还有另外一种深刻的体会。和现实生活一样,在游戏里你同样可以学到很多同样可以成长!希望在您回首大话的某一天说:感谢大话,让我明白了很多!
那个时候,将是我们含笑落泪时!六:宝宝寄养功能
如果你因为别的事情很忙而导致无暇来照顾自己的宝宝,可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。第一次对话:每天和宝宝进行的第一次对话,对话内容可以选择是交谈或者训话。如果选择的是交谈会有一定几率触发宝宝要零用钱的事件,而其他的情况下将根据宝宝随机出现的谈话内容来增加相应的属性。谈心:选择该选项后就会弹出宝宝随机的对话内容,而不同的对话内容将给宝宝增加不同的属性。其中会有一定的几率宝宝向你要零用钱然后拿去买东西,如猕猴桃、糖果等。 训话:选择后将降低宝宝的叛逆值,但是同时也会减少宝宝与你之间的亲密。
日常对话:从儿童期开始,你可以把宝宝设置为跟随模式。在跟随模式下点击宝宝就会有对话内容。(第一次对话除外)安排日程:选择本选项后,将弹出系统提示框:请安排XXX(宝宝名字)本日日程。你可以选择修炼、在家修养或者自由活动,然后根据你不同的选择将会给宝宝的属性进行增减。如选择宝宝在家修养,修养过后,宝宝的疲劳将会减少50。 给零用钱:选择这个选项,宝宝的态度将相应地根据宝宝的状态随机出现。比如宝宝处于变坏状态下,你给零用钱的时候有很大的几率宝宝会受之无愧,而另外的几率就是宝宝很乖,同时宝宝的叛逆就会减1。 宝宝物品(影响宝宝的基本属性分配,每天宝宝使用后就可以根据这些物品的特性来对宝宝每天获得的基本属性进行分配。宝宝的婴儿期和儿童期都可以使用,其中婴儿期的5点基本属性全部由此引导分配,儿童期的5点属性由此引导分配,而另外的5点需要通过修炼来引导分配。) 物品名称 物品功能 玉佩 使用后主要将宝宝的基本属性加在气质上 戒指 使用后主要将宝宝的基本属性加在气质上 三字经 使用后主要将宝宝的基本属性加在悟性上 千字文 使用后主要将宝宝的基本属性加在悟性上 鬼谷子 使用后主要将宝宝的基本属性加在智力上 六韬三略 使用后主要将宝宝的基本属性加在智力上 内功心法 使用后主要将宝宝的基本属性加在内力上 百年雪莲 使用后主要将宝宝的基本属性加在内力上 百年茯苓 使用后主要将宝宝的基本属性加在耐力上 百年何首乌 使用后主要将宝宝的基本属性加在耐力上 宝宝学习用品(宝宝用来学习的道具,每天只能学习一次): 物品名称 作用 琴谱 宝宝用以拜李龟年学琴 诗经 宝宝用来拜贺知章学书画以知书达礼 剑诀 宝宝用以拜公孙大娘学剑舞 孙子兵法 宝宝用以向徐茂功学兵法 宝宝装备系列有1-3级,武器尤其重要,学了什么技能就配套什么样的武器。
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出门在外也不愁大话2,可以同时培养2个小孩吗?_百度知道
大话2,可以同时培养2个小孩吗?
现在1个儿童期了,可以再生个一起培养吗?
我以前养2孩子时,一个谈心了,另一个就不能谈心了,现在改了吗?有2个孩子的朋友告诉我下···会不会出现一个孩子修炼5次后,另一个孩子不能修炼的问题···
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不行的、只能培养一个、!!
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其他7条网友回答:大话2,可以同时培养2个小孩吗?
可以6人回答
不可以1人回答
认为“可以”的网友回答:
回答1:可以
|二级采纳率10%
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回答1:不行的、只能培养一个、!!
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完全可以,现在一个角色都是可以养三个孩子的,前提是你有那么多的精力还有时间,更多的是金钱,因为一个孩子的养成就是需要消耗很多的金钱跟时间,你需要每天的引导,上课什么的,如果其中一段时间你忘记了,那么后面你就需要时间去洗掉孩子所产生的玩性,加到你想要的属性上面,更重要的是一个优秀的孩子是需要极品天资心法的,一个孩子的心法就需要花掉你不少的心血,你确定自己有能力养两个吗,即便是说你能养的了两个,问题是一个角色没有必要同时需求两个孩子,只能带一个孩子参战的,真的有必要这样做吗,表示不理解
可以,最多可以带3个小孩。
可以,钱也是花花的就没了!
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出门在外也不愁大话2孩子_百度知道
新版孩子,只要花钱神结局不是问题,13岁可以卖萌要钱(DHB800W得养育金800/每次),旅游(DHB800W减疲劳250至300之间/每次),我的孩子18岁成年了,评价4900,修炼(养育金240/每次)随机增加名智气耐内属性(忘记共多少点了[/流汗])直到全部1200满值,然后是一个很坑的培养之路,叛逆和道德(虽然只影响部分结局,神结局无影响)的多少直接关系到孩子的评价,这两属性的修炼比较慢长,由于是成年后虽便做点什么都要22小时以上,比如做家务成年后每次给1-5点(有可能减名气1—5点),最后补充一下孩子的玩性值尽量小(一直是0最好),直接影响孩子的评价和出战几率。
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一根筋的卖萌和旅游,只培养神结局的五项属性气质、智力、内力、耐力、名气,成神结局肯定没什么问题。
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超神孩子――神童之我见(目标评价5078)
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