魔兽世界猎人天赋 T17 会不会随天赋不同而转变??

魔兽世界6.0术士T17全新套装模型
6.0测试服数据库日前又曝光三套术士职业T17套装模型,再次填补了全职业T17套装模型的空缺,术士T17装备造型依旧少不了骷髅和邪恶!一起来看看!
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魔兽世界6.0T17套全职业预览
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在6.0日渐临近之际,游戏的相关信息也是越来越多,以下便是T17职业套装各大职业外观一览。
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德拉诺之王昨日更新了18297补丁,国外魔兽权威网站从中挖掘出了很多T17职业套装的模型。资料片中新增的史诗难度由现在的英雄模式转变而来,仅限20人参与,属于最高端的PVE内容。
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
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&&==&&冰法开荒初期很多朋友都会选择冰法,因为冰法相对简单,既不需要像火法那样起手时刻关注点燃来打出漂亮的燃烧,也不需要需要像奥法那样注意自己奥术充能的层数和蓝来维系住自己DPS。&但不得不说冰法在6.0中并不是如我们说想的那么容易 [水流喷射][咒术洪流][幻灵晶体]以及冰法2T17(当寒冰宝珠激活时,每施放一个冰枪术都会使寒冰箭的施法时间缩短2%,造成的伤害提升2%,持续10秒,最多可叠加10次)被动效果的加入都使得冰法提高了操作难度&不追求DPS的上面的话当我没说,你只要继续无脑寒冰箭就可以了.& 冰法的机动性在WOD中是最好的,现在火法的灼烧被砍的不像话,火法的机动性大大降低。而对于冰法来说,移动前预留寒冰指和冰冷智慧,边走边放,3个GCD差不多能走完所有小范围移动;躲BOSS技能用双闪现,闪现出去再闪现回来,只浪费2GCD时间;犀利可以配合浮冰,操控时间以及寒冰指和冰冷智慧溜的飞起。 不过我们注意:我们依然不推荐在需要移动式时施放寒冰宝珠获得大量寒冰指来一边移动一边施放。寒冰宝珠在T17的效果下太重要了,我们要尽可能的配合饰品触发,以及小怪ADD来施放。来打出更多的,质量更高的冰枪术。 我们都知道冰法在DPS上一直都是中规中矩,尽管6.0中加入了[镜像][幻灵晶体]等天赋让我们打出漂亮的爆发,但这些跟火奥比起来还是显得有些欠缺。 冰法在手法容错率上是最高的,有时候你并不需要太关注自己的技能循环的到哪一步了,仍然可以打出不算难看的伤害输出。 所以我们腾出了大量时间来观察场面上的状况并且可以处理一些重要任务。火法提到火法,不得不提到火法的装备,火法是最吃装备的,没有暴击的火球术打出去感觉就像是“对你的付出没有反馈的女朋友“。心里滋味的确不太好受。 不过6.0中有个强化被动叫:[强化烟火之术]。这个被动是(每当火球术或霜火之箭没有暴击时,就会叠加一层暴击提高5%的效果。一直到火球术或霜火之箭暴击为止。)这个被动使得前期火法在没有足够暴击的情况下打出来的数据不至于太难看。但火法毕竟是火法,没有足够的暴击,打起来仍然很令人捉急 。WOD中不得不提到被大砍的灼烧。现在的灼烧就完全成了不重要的一个移动施放的技能。很多朋友已经把灼烧拖出技能栏了。&的确,用浮冰来配合火球术来进行移动施法的收益是远远大于灼烧的。而且浮冰不占用GCD。 提到火法的机动性在WOD中表现是仅次于冰法的,有时候我们可以通过1+1的手法留住一层热力迸发和一层炎爆术,在需要移动时配合[炼狱冲击]打出炎爆术,炎爆术几个GCD转完,你也差不多离开了危险区域或者到达指定的位置。长距离的移动仍然可以通过闪现等技能。&在DPS上,我们不得不提到火法在近距离多目标的能力。通过[炼狱冲击]传染[燃烧]和[活动炸弹]来打出高的伤害。[活动炸弹]在6.0中也可以被传染。 并且在4T17的效果下(激活炎爆术时,有一定的几率使所有炎爆术变为瞬发,且必定暴击。持续4秒。每分钟触发大概1次)这对于爆发来说是天大的福音。&其实我感觉火法的爆发不像以前那么看脸了有莫有&。&本希望火法WOD前期通过[幻灵晶体]的传染来翻身,但由于[幻灵晶体]被砍,很多玩家现在已经选择了[流星],45S的CD可以穿插在燃烧中间。 综上所述:火法还是不太适合用来开荒,毕竟太看脸,没有暴击,燃烧的质量也可想而知。不过有些专业火法的仍可以继续专心火法,毕竟T17的被动效果和[强化烟火之术]已经帮你一大把了。伤害还是比较看脸的。奥法奥法在5.0作为一个非常依赖读条的职业,6.0还是仍然如此。&我可以偷偷的说,在决战奥格的H6中,我奥法从来不躲技能吗?&。 奥法对装备有一定的需求,但需求并不像火法那么大,(在WOD中裁缝做出来的640装备个人觉得已经可以应付的了奥法对于精通和急速的需求。)&在WOD中,你仍然要学会控蓝。不过说到这,不得不说奥法的2T17的效果(使用唤醒之后,奥术冲击的施法时间和法力值消耗降低25%,持续15%)。 是的,唤醒需要我们加入手法循环,为了让[奥术强化]或者高BUFF存在期间打出高质量的奥术飞弹和奥术冲击,我们有必要在准备发时进行唤醒。&这里的爆发有个小技巧:准备爆发时无脑奥冲,蓝差不多60%时可以攒到3层的奥术冲击,然后唤醒,接着配合饰品和奥强通过叠层之后的奥术冲击和奥术飞弹的1+1手法打出高充能高蓝量高速度的奥冲和飞弹。伤害可以说是爆表了。在100级的天赋中,三个天赋都值得我们关注:[超强能量],[幻灵晶体],[奥术宝珠]。[超强能量]在我们不插奥强雕文的情况下可以达到差不多插了奥强之后的持续时间。不过这时候你就要注意奥术飞弹不能随便施放了。它是我们延长爆发期的唯一手段。最后我们可以达到超乎寻常的奥强覆盖率。&[幻灵晶体]是让我们爆发逆天的神器,在上文所说的爆发的前提下,攒好3发奥术飞弹,唤醒后,再叠4层奥术充能。在BOSS身旁放一个[幻灵晶体],连续施放3发奥术飞弹,脸好,4发5发也不是没有可能,一个弹幕收尾。通常这样的情况下,你的DPS已经把第二名甩出一条街了。[奥术宝珠],奥术宝珠用来做为伤害技能意义不大,主要是为了奥术充能,让奥法不再有那么多奥术充能阶段的低迷期。&3系天赋的选择看各自喜好。前两个用于爆发,最后一个用于度过低迷期。 不过对于这个所有技能都需要读条的天赋,移动无疑是最大的缺陷的,奥术是3系天赋中机动性最差的一个。这就需要我们非常了解BOSS的技能链。了解到BOSS的放个屁你都知道他想要干什么。这样通过双闪现和浮冰来提前解决掉这些走位问题。让奥法多站一会,就是对奥法最大的恩赐了。 在DPS这方面,奥法仍然是单体之王,逆天的爆发,移动废。那么问题来了,WOD开荒期间天赋如何选择?
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扫描二维码《潘達利亞之謎》是Blizzard Entertainment旗下廣受歡迎的大型多人線上角色扮演遊戲《魔獸世界》的第四部資料片。這部新資料片為英雄們的探險歷程開闢全新的異域版圖,並提供令人振奮的新功能和新內容,從而將給玩家更豐富的遊戲體驗。問:什麼是《魔獸世界&:潘達利亞之謎&》?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
聯盟與部落之間的緊張關係終於激化,大戰爆發,炮聲震天,整片海洋掀起了血雨腥風。當眾生之戰讓世界陷入混亂時,一片曾深藏於迷霧之後的神秘大陸,突然出現在南方的海面。毫無疑問,這個富饒的島嶼將成為衝突的焦點。當潘達利亞的迷霧漸漸消散,艾澤拉斯的救世主是否就會出現?為了爭奪這座美得令人窒息的新島,聯盟和部落之間的全面戰爭是否將愈演愈烈?
《潘達利亞之謎》是Blizzard Entertainment旗下廣受歡迎的大型多人線上角色扮演遊戲《魔獸世界》的第四部資料片。這部新資料片為英雄們的探險歷程開闢全新的異域版圖,並提供令人振奮的新功能和新內容,從而將給玩家更豐富的遊戲體驗。
要瞭解有關《潘達利亞之謎》的故事梗概和相關知識,包括熊貓人種族的背景知識、關鍵角色、陣營,以及熊貓人的歷史,請參閱本次問題解答中的部分。
問:《魔獸世界:潘達利亞之謎》有什麼新特色?&
這部新資料片引入了一系列新功能和新系統,包括新大陸、新種族、新職業等:
全新種族&熊貓人:扮演《魔獸世界》的第一個中立種族,自由決定加入聯盟還是部落, 並探索他們獨特的新手區:漂流島。
全新職業&武僧:掌握熊貓人的武術絕學,在戰鬥中可以擔任傷害輸出者、坦克或治療者。
新大陸:在濃密的翠玉林、險峻的崑萊峰以及其他充滿東方情調的高等級區域中探險。
場景戰役:與戰友們一起作戰並達成戰役目標的全新PvE內容,例如駕馭防禦設施共同擊退入侵敵人等,戰鬥方式靈活多變。
地城「挑戰」模式:完成終極5人小隊地城試煉,在全新地城中競速通關,贏取特別獎勵。
寵物對戰:使用您所收集的小寵物,在全新的迷你策略遊戲中向其他玩家的小寵物發起挑戰。升級你的小夥伴,並在野外發現新的寵物,豐富你的收藏。
等級上限提升至90級:在探索未知土地和面對新挑戰時,學習強大的新法術和技能。
全新的天賦系統:通過全面革新和精心改良的天賦系統來調整您的遊戲角色,嘗試最新的玩法,獲得前所未有的遊戲體驗。
問:什麼是武僧?武僧與遊戲中的其他職業有什麼區別?
精通武術的武僧擅長使用拳腳功夫與敵人進行肉搏戰,根據玩家選擇的專精,武僧能夠成為坦克(釀酒大師)、傷害輸出者(風行者)或者治療者(織霧者)。武僧的基本招式如揮拳、踢腿都能夠產生能量,能量可以用來施放特殊的技能,如終結技或強力的治療技。和死亡騎士之外的其他職業一樣,武僧的初始等級為1級。
問:哪些種族可以成為武僧?
在與聯盟和部落的成員接觸之後,潘達利亞的一些武術大師開始將他們世代相傳的古老秘密武術傳授給新的盟友。現在,除了哥布林和狼人之外的所有種族都可以學習武僧之道。
問:熊貓人在什麼時候可以選擇陣營?
熊貓人為了探索家園之外的世界而踏上了旅程,他們的探險從漂流島開始(熊貓人角色1級至10級的新手區域),接踵而至的是一系列的試煉&你將遇到各色來自聯盟和部落的人物,並最終踏上卡林多或東部王國的土地。在漂流島的大部分任務過程中,熊貓人都會保持中立,但在離開這塊區域之前,玩家必須做一個重要決定:永久加入聯盟,或者部落。一旦選定了陣營,那麼無論是在主城活動、做任務,還是與其他角色互動時,這名熊貓人就和該陣營的其他玩家角色沒有區別了。請明智地做選擇,因為你一旦選定陣營,結果就不可更改了(除非使用付費陣營轉換服務)。
問:熊貓人玩家能夠選擇哪些職業?
目前為止,熊貓人可以成為獵人、法師、牧師、盜賊、薩滿、戰士&&當然,還有武僧。熊貓人不能成為死亡騎士、德魯伊、聖騎士或術士。
問:升到90級之後,玩家能體驗到哪些頂級遊戲內容?
在《潘達利亞之謎》中,我們的主要設計目標之一就是為玩家提供更多變的頂級遊戲內容。我們希望當玩家升到最高等級之後,除了基本的英雄地城、團隊副本和日常任務,還能獲得更豐富的遊戲體驗。以此為出發點,我們將在這部新資料片中引入三種新的遊戲特色:場景戰役、五人地城挑戰模式、以及寵物對戰&希望能借此提升你所熟悉的頂級遊戲體驗。
以下僅是我們為90級玩家準備的一部分內容:
有大量的日常任務可供選擇,在完成任務的過程中你將看到生動的故事,情節引人入勝。
除了能獲得勇氣點數和裝備的地城,還提供了多樣化的組隊內容:場景戰役。
9座地城,包括6座全新的潘達利亞地城(有普通模式和英雄模式可供選擇)以及3座全新設計的英雄模式地城(根據經典的血色修道院及通靈學院所重新設計)。
挑戰模式,玩家可在六座新的地城中進行作戰技能的終極測試,順利通關後還將獲得史詩級別的可塑型的獎勵。
玩家可選擇加入多種多樣的新勢力,感受獨特的遊戲機制並贏取特殊獎勵。
2個新戰場(提供不同風格的PVP遊戲體驗和戰略目標)以及一個新競技場。
3個史詩級別的團隊副本,讓你與全新的敵人對決。這三個副本可分別在團隊搜尋器模式、普通模式和英雄模式下進行。
此外,還有更多的精彩內容。我們的目標是為90級的玩家提供大量多樣化的遊戲內容,這一目標不僅僅體現在遊戲發佈時,我們更會將其貫穿到遊戲後續版本開發的整個過程中。
問:什麼是場景戰役?
場景戰役是全新設計的PvE遊戲模式,根據場景戰役的內容,可支援3至25名玩家共同進行遊戲。場景戰役遊戲模式要求玩家組隊完成特定的任務。例如,你的任務也許是幫助一位熊貓人釀酒大師在電閃雷鳴的暴風雨中釀酒,然後冒著劍雨刀鋒將她護送到附近的寺廟。到達後,你將使用她新酒的魔力來擊敗Boss及其爪牙。
雖然對職業沒有特殊要求,但玩家需要聯合作戰才能完成每個場景戰役的特定任務目標。場景戰役都是獨立副本,每場戰役將耗時10到30分鐘。如同地城搜尋器和團隊副本搜尋器,我們會設置「場景戰役搜尋器」以便玩家能快速組隊。
問:五人地城的挑戰模式是什麼?
全新設計的挑戰模式是五人地城的高級模式,專為尋求頂級試煉的玩家而準備,只有具有超凡遊戲技術和完美配合能力的隊伍才能完成挑戰。在挑戰模式中,玩家必須用最快的速度和最有效率的打法來完成五人地城。根據隊伍的表現,玩家能獲得一些獨特的獎勵品,如坐騎、小寵物、頭銜、成就,或者是可用於塑形的特殊裝備設計。挑戰模式的設計靈感來源於45分鐘擊敗斯坦索姆中的瑞文戴爾男爵,以及獎勵阿曼尼戰熊坐騎的限時祖阿曼。
我們希望挑戰模式能夠檢驗玩家的技術而不是裝備,所以在挑戰開始之前,玩家的護甲和裝備都將被設置成一個標準等級。因此,無論玩家是身穿任務獎勵裝備還是英雄團隊副本配備的套裝,通過挑戰的機會都是均等的。去除裝備差異後,挑戰模式能夠在資料片臨近尾聲時提供與一開始同樣難度的挑戰。
問:什麼是寵物對戰?
我們將在《潘達利亞之謎》中加入全新的回合制策略小遊戲,使玩家能夠讓自己的寵物與其他玩家的寵物一決高下(也可以和野外某些特殊的小動物戰鬥)。小寵物可以獲取經驗值來升級,每一種小寵物都有不同的屬性&&諸如攻擊力和防禦力。寵物升級過程中,玩家可以通過寵物的天賦加點,為寵物學習技能。在戰鬥中,玩家可以根據對手的寵物類型和技能來策略性地更換自己的小寵物。
玩家可在整個艾澤拉斯範圍內捕獲大約100隻不同屬性、不同級別的野生寵物。玩家還可為自己的寵物取名。此外,我們還策劃了許多其他的特色內容,比如一本詳細的「寵物手冊」,它會教你如何抓寵物、去何處抓寵物,寵物戰鬥相關的成就與統計及加入PVP戰鬥佇列的方法。
寵物對戰與玩家角色的狀態是獨立的,通過寵物對戰獲得的獎勵也不能給PVE或PVP(如戰場或副本) 帶來任何提升&&但這會是個在等待隨機組隊或者滅團時的好消遣。
問:地城和團隊副本有什麼更新?
《潘達利亞之謎》中團隊副本難度將分為三種:普通模式(10/25人)、英雄模式(10/25人)以及為隨機團隊系統設計的團隊搜尋器模式(僅限25人)。我們非常高興地瞭解到,在團隊副本搜尋器發佈之後,許多玩家都已體驗了巨龍之魂(4.3更新)的副本內容&特別是與最終首領死亡之翼的對決。我們將繼續為尋求史詩級別挑戰和獎勵的玩家提供更高難度的遊戲內容。
資料片上市時,我們計畫推出6座全新的地城(均提供普通模式和英雄模式)以及3個經典地城的英雄模式地城(其中血色修道院2座,通靈學院1座)。此外,我們將發佈3個團隊副本,其中包括眾多新增反派角色,你將與在迷霧中藏匿萬年的古惡魔進行史詩般的對決。
問:將開放哪些新區域?
潘達利亞大陸總共有7大全新的區域供85級或以上的玩家探索,熊貓人的新手玩家則會在故土之外的一塊單獨區域,開始他們獨特的探險旅程。自我們首次在BlizzCon發布《潘達利亞之謎》以來,我們又為玩家額外增加了兩塊區域以供探索&喀撒朗蠻荒和悚然荒野&大幅度擴大了大陸的面積(並非對已有區域的簡單分割),使潘達利亞的地形更加多樣化。以下就是對這些新區域的簡介及其暫定名稱:
翠玉林:高等級的探險者會先在翠玉林登陸潘達利亞大陸。在這片茂密的森林裡,他們將會遇到一些潘達利亞的獨特生物,比如「錦魚」和「猴族」。
四風峽:這裡既有綿延的蒼翠山嶺,也有肥沃的熊貓人農田,旅行者能在谷地裡找到傳說中的風暴烈酒酒坊。
崑萊峰:在這冰封的崇山峻嶺之中,玩家將會遭遇一個神秘的教派:影潘,他們守護著潘達利亞最黑暗的秘密。
螳螂荒原:由於兇猛貪婪的螳螂肆虐,這裡變成了一片荒涼的廢土,而一道巨大的城牆將其與翠綠的潘達利亞森林和平原分割開來。
喀撒朗蠻荒:潘達利亞最南邊的海灘被一片茂密的雨林所覆蓋,失落的廢墟和危險的島嶼星羅點綴在這塊區域中。
悚然荒野:這裡曾是螳螂的大本營,現如今卻被恐懼之「煞」攻佔了。它已經漸漸腐化成了一片恐怖的濕地,這裡到處是沼澤和焦黑的土壤。玩家必須一路殺到螳螂女王的巢穴以清除腐敗之源。
恆春谷:座落於潘達利亞中部的恆春谷是個古老的聖地,這裡醞藏著泰坦時期就存在的強大力量。位於恆春谷中心的城市是玩家的駐地,滿級玩家必須在瞬息萬變的日常威脅中保衛家園。
漂流島:為了一窺潘達利亞之外的天地,熊貓人探險者將在這座島上開啟他們的旅程。這座神秘的小島似乎總是行蹤不定。
問:天賦系統有什麼改動?
在《潘達利亞之謎》中,我們對天賦及專精系統做出了一系列重要的修改。首先,你的專精將與天賦完全分離。當你到達10級時,你將從三個專精中選擇一個來定位你的角色和遊戲風格(比如牧師的神聖、戒律和暗影),並獲得相應的標誌性技能。除此之外,當你升級之後,你還能學得更多的專精技能。
第二,天賦系統已經完全重新設計過了。每次升到特定等級(15、30、45、60、75以及90級)時,玩家將能從三個非常強大的天賦中選擇其一。三條專精都能獲得同樣的三個天賦選項,因為我們的設計目標是不讓任何一個天賦選項成為某條專精的「必點天賦」。例如,15級的戰士將從三個天賦中選擇一個:「勢不可當&」將永久降低衝鋒的冷卻時間;「快步」將使戰士衝鋒兩次之後才觸發技能冷卻;「戰爭使者」會使受到衝鋒的目標被擊倒在地並定身一段時間。當你選擇了一個天賦之後,該等級的另外兩個天賦選項就會被鎖住,即使到達下一個獲得天賦點的等級也不能再次選擇已鎖住的天賦。我們不希望玩家在選擇天賦時受到專精的影響,玩家獲取天賦之後也不用拜訪職業訓練師。這套新系統將給玩家提供上百種獨特的組合選擇,根據不同的遊戲風格、遊戲需求和遊戲意願量身定做自己獨有的角色。
如果你想體驗一下新的天賦系統,請登錄魔獸世界官方網站查看。你可以在那裡利用最新的天賦樹為你最喜歡的職業創建天賦專精。
問:為什麼要重做天賦系統?
我們在《浩劫與重生》中重新設計了天賦系統,我們的設計目標是為玩家提供更多的自訂選項,並且改變「範本式天賦」主導的遊戲現狀。但在《浩劫與重生》中,這個目標只取得了部分的成功,因為不少天賦仍然是某些專精「必有」的。與此同時,天賦樹中的某些選擇也顯得不那麼吸引人。於是我們將「必備」的天賦整合進專精系統中,並允許任何專精都可以選擇所有天賦,希望這樣能讓玩家做出更有趣、更特別的選擇決定。
問:玩家是否能在潘達利亞飛行?
到達潘達利亞之後,玩家不能立即飛行,直到他們進行到任務線的某個特定階段才可以。飛行能給玩家帶來極大的便利,但當玩家(大部分時候)只能在地面上進行遊戲時,我們將提供更有趣、更多種類、更有滿足感的任務體驗,來講述潘達利亞大陸的故事。
問:《潘達利亞之謎》將如何發展?
不同於《魔獸世界:浩劫與重生》中全世界陷入災變混亂的主題,在《潘達利亞之謎》中,我們會把重心放在對一塊巨大的新大陸進行探索與開拓上。冒險將會在幾個階段逐漸展開:
潘達利亞之謎:在潘達利亞的整個發現和探索過程中,玩家將獲得前所未有的「開拓世界」式的遊戲體驗。部落和聯盟玩家必須在衝突中贏得當地人的支持&&但是他們的行為將會帶來難以預見的災難性後果。極具殺傷力的能量「煞」&&封印了千萬年的負面情緒所滋生的惡魔&&在潘達利亞海灘迎來戰爭之際再次出現了。在「煞」的陰影來襲之際,大地將陷入一片混亂,一場贏得熊貓人支持的戰爭已迫在眉睫。更糟的是,「煞」能量還將招來鋪天蓋地的螳螂,席捲整塊大陸。與此同時,魔古族正在集結他們的上古贊達拉盟友,試圖重現上古帝國的榮耀。遠離聯盟與部落大本營的支援,玩家必須在瞭解神秘的熊貓人種族的同時解決當地的問題&&並且還要在此過程中重新認識自己的本性。
潘達利亞之戰:在《潘達利亞之謎》發佈後不久,我們會發佈一系列更新內容來推進新大陸上的聯盟和部落之間的戰爭進程。當雙方陣營的艦隊到達潘達利亞的南部海岸並宣稱海岸歸其所有時,戰爭一觸即發,並對這個地區帶來永久性的改變。瓦里安?烏瑞恩國王將奮力聯合聯盟進行戰爭的準備,卡爾洛斯.地獄吼則將把分裂的部落打造成一部殘暴的殺戮機器。故事跌宕起伏的潘達利亞之戰將會在一場打破艾澤拉斯力量平衡的襲擊中達到高潮。
問:熊貓人是誰?
熊貓人是一個古老的、智慧的種族,他們在撕裂了艾澤拉斯的大崩裂之後就與這個世界隔離開來。
如果用一句話來形容熊貓人的文化,那就是「活在當下」。它們對生活充滿熱情。熊貓人做任何事都精力充沛、專心致志而且充滿熱情。每一頓飯都是他們的盛事;每一刻與家人在一起的時光他們都倍加珍惜;每一件工藝品都凝聚了他們的專注;而每次打盹的機會他們也不會輕易放過!熊貓人工作努力、娛樂盡興、驍勇善戰、敢愛敢恨、誇誇其談、開懷暢飲而且睡得酣暢。
總的來說,熊貓人不易動怒,面對難題總是三思而行。但是在這些看似彬彬有禮的舉動之下,他們的內心深處亦有野性火爆的一面。當一名熊貓人專注於戰鬥時,每一次打擊都凝聚了他全身心的力量。「活在當下」也意味著他們會在激烈的戰爭中失去理智,熊貓人武僧在戰鬥中會使出如鐵球般堅硬的拳頭,他們的怒吼也會響徹天際。
然而,要惹惱熊貓人卻要費點功夫。在潘達利亞大陸上,一些消極的情緒,比如恐懼、憤怒或者絕望都能轉換成實體的形態,進而引起麻煩。正因為如此,熊貓人崇尚平和的心態,並且逐漸形成了和諧與專注的寧靜生活。不管多麼充滿仇恨的衝突,一旦問題解決了,幾杯酒就能讓它們把不快拋在腦後。熊貓人的平和觀念以及熱愛生活的態度很有感染力。與熊貓人待上一段時間,你也會融入這樣的氣氛。
問:熊貓人為什麼一直都不被世人所知?
自最後一位熊貓人皇帝統治下的那場大災變開始,一層神秘的迷霧就籠罩著潘達利亞。以前,凡是進入了這片迷霧的船隻無不迷失方向,在它們得以回到寬廣的海洋之前,只能在水面上漫無目標地隨波飄蕩。當熊貓人遙望著霧氣籠罩的遠洋時,他們都以為世界已經在那場分裂世界的災難中消失了。
在大災變發生之際,迷霧突然消失了。聯盟和部落的海上艦隊長期為爭奪世界領土而戰,而正是由於部落新酋長的侵略進程不斷推進,才使得這塊曾經在航海圖上顯示為大海的新大陸重見天日。由於聯盟和部落的領土之爭全面升溫,艾澤拉斯之戰的方向已經發生了改變。
迷霧為什麼偏偏在如此關鍵的時刻消失了?答案藏在最後一位熊貓人皇帝的遺願中,而答案也就在這片奇異的新大陸中心&&
問:可以介紹熊貓人的新手區-漂流島嗎?
許多年前,有一位非常勇敢的熊貓人名叫劉浪,他想去看看迷霧之外有什麼,於是他在一隻大海龜的背上安了一個帆。隨著這只大海龜長得越來越大,劉浪探索世界的好奇心也與日俱增。其他熊貓人也加入了他的隊伍,最後,大海龜長成了一個島,帶著熊貓人探險者在大海中遊弋探索,而他們就住在這個越長越大的「漂流島」上。即便這個漂流島已經許多年沒有靠過岸了,居住其上的熊貓人內心的探險精神卻從未消褪。
老陳.風暴烈酒跟其他選擇扮演熊貓人角色的玩家一樣,是土生土長的漂流島人。雖然漂流島上的熊貓人的數量很少,但是他們的探險精神卻比那些長期被困在潘達利亞大陸上的遠親更為旺盛。
問:是否所有的熊貓人都會加入部落或者聯盟?
正如熊貓人很少渴望環遊世界一樣,它們也不喜歡與某個陣營結盟,比如部落或者聯盟。只有當熊貓人堅信某個陣營是治癒艾澤拉斯世界的關鍵力量時,才會考慮是否要加入其中。
做出這樣的決定需要付出極大的個人代價,一旦熊貓人加入了對立的陣營,將永遠與朋友或者親人斷絕關係。熊貓人之所以會選擇加入聯盟或者部落,是因為他們對大災變之後世界前進的方向上有著共同的看法和個人信仰。
漂流島上有兩支相互競爭的對立熊貓人門派,他們將指引玩家加入某一個陣營。追隨火金之道的熊貓人通常容易衝動、反應快而且務實。火金之道的信徒們認為結果可以驗證方法正確與否,他們將在部落中找到持有類似想法的朋友。相反,土水之道的信徒們更愛思考,他們總是把注意力集中在關於正義和道德的抽象理想上。土水之道的學徒們相信,自律的人生是唯一值得追求的東西,他們將會發現團結的聯盟與他們的思想更加接近。
每個熊貓人玩家都必須在探險初期做出艱難的決定。而絕大多數的熊貓人則會堅持他們的傳統&&隱居和中立。
問:部落和聯盟陣營中的熊貓人領袖或者首領分別是誰?
繼漂流島上發生的一系列重要事件之後,兩位熊貓人武僧將帶領玩家把熊貓人的智慧傳播到世界的其他地方。
艾沙.雲詠是土水之道的忠實追隨者。她推崇的是:通過潛心冥想、嚴格訓練和堅守道義來實現的受人尊敬的生活。艾莎舉止優雅、泰然自若,透過勤勉的修煉養成了無懈可擊的體態與無盡的智慧。對艾莎來說,堅持土水之道就是捍衛正義,而正義高於一切。她堅信,付出努力所獲得的成功絕非為了彰顯不義。聯盟有著絢麗繽紛的文化,但吸引艾莎的還是能將所有聯盟凝聚在一起的那一份崇高的理想和價值觀。
紀火爪擁護的則是更為直接的火金之道,他堅定地認為「無為」是最大的不公。紀火爪認為,不惜一切代價保衛自己的家園和家人是至高無上的榮耀。他為人直爽,性情暴躁,一根腸子通到底,行事總是風風火火。紀非常欣賞部落那勇於拼搏的實用精神。儘管要付出巨大的代價,他在離開漂流島之後依然會義無反顧地扛起那鮮紅的部落戰旗。
問:熊貓人以前跟聯盟或者部落有過聯繫嗎?
熊貓人探險者非常少,但近年他們中的某些人也留下了一些故事。無所畏懼的釀酒大師老陳.風暴烈酒就是他們中的一個,他用自己的英勇事蹟在艾澤拉斯的歷史上譜寫了一段華麗的篇章。《魔獸爭霸III》的玩家一定還記得他和雷克薩在遊戲附加任務中的巧遇,那時他協助索爾在杜洛塔找到了新的獸人家園。後來他陪著沃金和珍娜.普勞德摩爾等英雄解放了塞拉摩,並保護了新生的部落免遭滅絕。老陳從來不會在一個地方逗留很長時間,他總是不斷地為自己的佳釀找尋新的配方。他會在熊貓人大陸繼續他的探險生涯,而玩家們也將有機會再次和他碰面。
問:熊貓人武僧背後的故事是什麼?
大約一萬兩千年以前,我們現在所知的潘達利亞帝國被一個名為「魔古」的殘暴種族所統治(詳見下文)。魔古監工禁止他們的奴隸攜帶武器。在魔古族黑暗統治的時期,熊貓人武僧希望能讓受壓迫的同胞們振作起來。他們中間有口傳文學家、釀酒師和醫師,在那個黑暗的年代裡,正是他們幫助大家團結在一起。
當魔古帝國內部發生內訌時,熊貓人革命的機會來了。因為熊貓人沒有武器,所以他們向大家傳授拳腳功夫。他們精通正面能量&&「氣」&&的使用,讓自己變得強大。他們的這場革命撼動了舊帝國,雖然經歷了流血與陣痛,並讓戰士和平民們都付出了慘痛的代價,但最終,他們推翻了魔古族的統治,建立了新的帝國。
儘管熊貓人武僧從那以後將武器也融入了攻擊手段之中,但是他們仍然將氣做為其力量的來源,即使是赤手空拳進行戰鬥也有著強大的毀滅力。繼漂流島的系列事件之後,熊貓人武僧將前往艾澤拉斯大陸的某些重要地點,將它們的智慧傳授給年輕的聯盟和部落學員。
問: 探險者在潘達利亞將面對什麼樣的威脅?
潘達利亞與世隔絕,但並不代表這裡毫無危險。玩家到達時就會發現,那些或新或舊的危險若隱若現,似乎要吞沒這個帝國。
魔古是一個兇暴的好戰種族,他們有著悠久的歷史,曾通過征服和壓迫建立了這個大陸上的第一個帝國。他們奴役當地的土著,並驅使他們建造了很多令人敬畏的帝國建築,其中有很多保留至今。他們精通血肉塑造魔法,並通過殘忍的實驗來保證他們的統治地位。憑藉徒手戰鬥的武藝,遠古熊貓人推翻了魔古恐怖的統治。迷霧散去後,殘餘的魔古族和他們之前的盟友聯合在一起,試圖重新統治這個由其先祖創立的帝國。
有著昆蟲外觀的螳螂是一種高度進化的智慧種族,他們從史前時代開始就威脅著潘達利亞的人民。儘管他們跟很多巢居昆蟲一樣由自己的女王統治,但他們的社會卻並不像巢居昆蟲的社會那樣運作。螳螂各有狡黠之處,單獨的螳螂很難對付,而當他們集聚後更是無人能擋。螳螂每次繁殖都會產生鋪天蓋地的幼蟲,當這些幼蟲湧向潘達利亞的其他地方時,任何擋在他們路上的東西都會被吞食的一乾二淨。只有最強大的人才能在與螳螂的戰鬥中倖存。儘管魔古族的祖先在他們和螳螂之間豎起了一道巨大的城牆,勉強能保護自己的土地不受侵犯,但一代又一代潮水般湧來的敵人勢不可擋,若不全民皆兵守住城牆,潘達利亞的心腹地帶就會面臨失守。
最後,「煞」是潘達利亞大陸特有的黑暗能量,是最後一位熊貓人皇帝的遺患。恐懼、懷疑、絕望、憤怒、暴力還有仇恨都是與「煞」緊密相連的情緒&&如果不加以遏制,這些負面情緒就會變成實體。毫無防備的凡人很容易會被「煞」的負面能量所支配,成為純粹的憤怒或恐懼的化身。當聯盟和部落將他們的戰爭帶到潘達利亞的海岸時,他們帶來的這些負面情緒將很可能會吞噬這片大陸。
問: 潘達利亞還將出現什麼樣的新種族?
跟艾澤拉斯其他地方隔絕數千年之後,潘達利亞這片古老的大陸衍生出了一些獨特的本土物種。
兇猛而衝動的猴族是一種短命的物種。他們用獨有的拙劣語言交流,不管他們的努力有多笨拙,他們不斷改善現狀的決心卻沒有改變過。雖然他們對生存的執著追求贏得了熊貓人的尊重,但是因他們的魯莽行為所引起的混亂也很讓熊貓人頭疼。不斷擴張的猴族是附近錦魚的心腹大患,而熊貓人則在他們中間勉強扮演著和事佬的角色。
兩棲生活的錦魚非常勤勞,他們在河裡豎起了水壩,用以攔水建湖,好在周圍安家。錦魚生活在一個嚴格的等級制度之中,做戰士還是做司祭在他們很小的時候就已經決定了。錦魚長者中有很多水語者。這些先知將一根法杖置入河水之中,便能聆聽從水中順流而下的關於這座島嶼的知識。任何與河流有關的事件都會傳進錦魚的耳朵裡,讓這些水語者能預見未來。雖然熊貓人難以接受錦魚過於嚴格的社會結構,但是他們對錦魚預知未來的能力還是深感敬畏。
那些長久以來就居住在這座島上的雲蛟是一種長得像龍一樣的智慧種族。他們閃閃發光,顏色各異。有的翔龍是亮綠色的,綠得和他們飛過的樹冠一樣,而另外一些則有著溪流一般亮閃閃的藍色或者火焰一樣鮮豔的紅色&&他們的存在映襯了這片土地的美麗。熊貓人有時會餵養這些的活潑的生物,從孵化開始一直養到成年,因為他們的智力和速度會讓他們成為絕佳的坐騎。雖然他們中有一些變得墮落而危險,但絕大多數都和潘達利亞其他居民快樂和睦地並存著。
其他獨特的種族包括危險的蜥蜴人,十分迷信的小生靈古莫,可憎的食腐動物兔妖,以及殘忍的遊牧民族揚古。
問:潘達利亞還有什麼勢力等待著探險者?
影潘:影潘是最後一位熊貓人皇帝為了抵禦滲透進這個大陸的負面能量&&「煞」&&而一手建立起來的門派,其門徒都是最勇敢和最有紀律的熊貓人戰士。他們的職責還包括保護熊貓人的家園免遭那些危險的螳螂的蹂躪。他們歡迎所有人加入來履行他們的神聖使命,只要你有足夠的勇氣和本領就行。
八月天神:四個強大的先祖之靈一直守護者熊貓人的家園:玉蛟「羽龍」、白虎「雪怒」、紅鶴「赤精」和玄牛「怒兆」。 他們的四所寺廟都會召集勇敢的探險者前來效力。
金蓮教:恆春谷座落於潘達利亞的中部,這是一塊古老的聖地,蘊藏著泰坦時期就存在的強大力量。谷裡流淌著的魔法溪水曾被魔古當做武器使用,熊貓人推翻魔古族之後就決定不讓任何外來者涉足此地。金蓮教這個教派集結著熊貓人司祭和保衛這片聖地的戰士,其成員都是在很小的時候就被八月天神選中的人。
卡拉克西:螳螂文化的守護者,這群堅持自律信條的螳螂首領認為他們的女王已經墮落了,必須消滅她。雖然他們對外來者心懷戒備,但你還是可以贏得卡拉克西的信任,並使用他們獨特的武器和裝甲。
雲蛟之令:這個飛天勇士的組織很早以前就成立了,它的歷史甚至可以追溯到贊達拉戰爭時期。贏得他們的好感,他們就會告訴你怎樣將雲蛟訓練成忠誠的坐騎。
先知行者:這個愛好和平的派別擔負起了保衛熊貓人歷史和文化的使命。無畏的探險者們可以通過世界各地收集歷史文物來贏得他們的好感。
專家:很多釀酒大師會遊歷世界各地,去尋找異域材料來改進他們的釀酒工藝,而耕者及釣手則分別就是農夫與漁民。這三大派別是潘達利亞平民的中堅力量,向這些專家們提供幫助將為你帶來豐厚的回報。}

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