hon吞神武力天魔厉害狼厉害吗

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共 1 页/11条记录吞世魔狼芬里尔 享受这霜冻与炎狱的折磨吧
作者:loven晔 来源:论坛 发布时间:08-17
内容摘要:吞世魔狼是个敏捷后期英雄,其前期就有不错的爆发与灵活性,其后期由于被动技能的原因使其成为整个游戏中唯一一个不用出鞋子还能跑得比别人快的英雄(真正的六格神装)。...
  导语:吞世魔狼是个敏捷后期英雄,其前期就有不错的爆发与灵活性,其后期由于被动技能的原因使其成为整个游戏中唯一一个不用出鞋子还能跑得比别人快的英雄(真正的六格神装)。
  英雄定位:游走,输出,后期
  1.英雄简介
  Q技能:霜焰吐息是个不错的AOE技能,造成减速与持续伤害。
  PS:开大后火狼Q技能持续伤害,冰狼Q技能减速。
  W技能:双牙突袭是个位移技能,此技能大大加强了狼的灵活性。
  1.此技能对新手来说有一定的误导性,其眩晕的位置其实是固定距离(终点汇合处)而不是整个技能范围。因此很多新手容易晕不中人,多练练就好。
  2.此技能是双狼分别造成伤害,因此在起点与终点处才是最大伤害,分开途中经过的只有一半伤害。
  3.此技能在分裂过程中是无敌的,理论上可以躲很多技能。例如:盗火者的大招,兽人的大招,猎魔者的大招等等(只在分开时有效,早了晚了都不行)
  4.开大后双狼W都是一个指向性短暂眩晕技能。
  E技能:元素调和是芬里尔的灵魂技能,简单的说就是力量越高,A人越痛;敏捷越高,跑得越快;智力越高,施法越快(前摇越短)。狼后期的看家技能啊,跑得快,A人痛!
  1.开打后双狼获得E技能,能传送到另一只狼身边。注意是哪只用技能哪只传送哦(新手容易弄混)。
  2.开大后双狼继承此技能效果的60%。真是一只狼都能切脆皮的节奏。
  R技能:**双相是个很有趣也很实用的大招,芬里尔开大后会分成两只狼,两只狼同时拥有芬里尔当前的血,蓝百分比。并获得更高的魔甲。但要注意的是,两只狼只要死一只英雄也就死亡了。
  1.当两只狼在一起的时候使用R可以变回芬里尔,芬里尔拥有两只狼当前的最高血,蓝百分比。简单的说,不管你一只狼血或蓝多少,只要另一只是满血或者满蓝,你合起来就是满血满蓝的。
  2.芬里尔的大招用途很广,当分开或合并时,之前所受的持续性debuff或buff都会无效。这样就可以无视很多很多技能了,例如:死神的大招,蜘蛛的大招,冰冥女神的生命凋零,减速,缚足,标记等等等等。但如果你太快再次合并或分开,该效果时间没结束的话,还是会在的。(注意buff也会无效,例如:魔免守护,双倍符等等)
  3.当你需要补给回家时,可以让一只狼回家,另一只狼前往要去的地点或者混线,打野;当家里的狼回复好了传送到另一只狼身上合起来芬里尔就补给好了,这样可以节省赶路的时间和获得更多的经验和金钱。(没回家的狼记得要猥琐点哦,万一**了,就得不偿失了)
  4.在推塔时可以开大让一只狼顶塔,一只狼用技能清兵。(反正合起来又是一条好汉,基本不耗血耗蓝)
  5.需要注意的是芬里尔开打后是无法使用道具的,且芬里尔是绑定在火狼身上(鸟运东西到火狼身上的大狼上)
  团战思路
  1.因为狼的控制并不算稳定(需要一定预判),可以等对方扎堆后后手W眩晕切入战场,然后使用Q进行AOE伤害和减速;之后迅速开启大招分成双狼,挑选比较好杀的敌人进行一只狼晕,另一只A的操作或者使用眩晕打断敌人持续施法技能;当其中一只狼快死亡或者敌人快逃出范围时,可以合起来使用Q技能减速,对A,接着使用W追杀或逃命(小狼期间大狼技能CD好了)。
  2.因为狼并大适合打团,所以可以躲着挑对面落单的英雄击杀。比如开团了,对面法师都站在后排。这时一个W直接跳进后排眩晕住他,晕住后不要急着放Q,先平A;等眩晕结束后再Q,减速再A;迫使他忙于逃命而脱离队伍从而削弱其队伍法系输出。
  3.有潜行之刃或者秘隐之刃时,可以先蹲在旁边;待团战打起时,开启隐身贴近较好杀的敌人破隐一击,接Q;在其逃出攻击后接W晕住继续输出。
  3.装备选择
  出门装:
  核心装:
  黎明使者提供的加速,减速,回蓝与芬里尔完美契合,其三属性的加成更是如虎添翼;潜行之刃配合狼的高机动性提供先手,偷人,逃命等等。
  后期装:
  芬里尔的后期装都是大件的属性装;魔龙之心与撒旦之锋提高芬里尔回复对刚能力与输出;秘隐之刃和蝴蝶提高狼的移动速度,输出和机动性。
  PS:在有了秘隐之刃和蝴蝶后,狼的移动速度已经接近500了,这时可以考虑把鞋子换成永恒之枪增强输出或者选择凛空法球,魔免守护这种防御装(需要注意的是,芬里尔开大后增益效果也会失效)
  4.优缺点介绍
  优点:芬里尔前期拥有不错的法系爆发能力,其W与E带来的高机动性更是让人头痛,大招的灵活运用使其在许多绝境中仍能生存。
  缺点:芬里尔前期比较缺蓝,一套6连(W,Q,R,小狼依次W,Q)基本就空蓝了。其强大的后期能力是来自于属性装备的加成,若被打压,很难有所作为。}

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