lol新英雄lol虚空遁地者者大概什么时候出?

LOL新英雄虚空遁地者全面解析 盲僧野王之位不保
LOL新英雄虚空遁地者全面解析 盲僧野王之位不保
& & & & 钻地/钻出[W]
& & & & 掘地形态
& & & & Rek'Sai钻入地下,获得震动感知(一个特殊的机制,可以让她感觉到四周较大范围内所有敌人的动向),并且以降低视野范围和无法普通攻击为代价提升她的移动速度。当她在地下移动的时候无视单位碰撞。
& & & & 钻出地表
& & & & Rek'Sai猛的钻出地面,击飞周围所有的敌人并且对他们造成伤害。
& & & & W是Rek'Sai切换形态的技能,也是她最核心的技能之一。在使用W技能之后,Rek'Sai会钻入地下,提升一定的移动速度,再次使用W技能,Rek'Sai就会破土而出,对附近的敌人造成一定伤害并且附带击飞效果。
& & & & 需要注意的是,掘地形态是没有持续时间的,也就是说,只要你愿意,可以一直保持掘地形态,换个说法就是你能全程获得15点加速效果和无视单位体积碰撞的效果。另外破土而出的时候会击飞对方,这个效果虽然技能上没有讲,但实测是有CD的,被击飞一次之后短时间再掘地破土就无法击飞对方了。
& & & & 值得重要的是,Rek'Sai钻入地下以后,她的Q技能和E技能也会随之改变,所以你可以把W技能理解为杰斯或者豹女的大招,大部分情况下你都需要靠她来适当切换形态。Copyright &
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今天91游戏小编给大家带来的是LOL新英雄——虚空遁地者蕾珂·赛的最新消息,这个新英雄每个技能都有两个形态,酷炫的不行,赶快来看看吧。恕瑞玛的黄沙之下掩埋着无数的故事们,虽然很多都随着文明的逝去而被以往,有一些流传了下来:沙丘之中的恐惧。在符文大陆黄金砂砾上行走的游牧民和商人们深刻了解这样的故事,他们的先辈们的传承中包含虚空怪兽带来的血泪。虽然有些来到恕瑞玛的人完全不了解怪兽的可怕之处,一旦他们踏入蕾珂·赛的领地,无人生还。技能详情艾珂·赛的怒火【被动】在非遁地的状态下,蕾珂·赛输出伤害可以获得怒气值。遁地会在5秒内消耗怒气值,并回复25点生命值。在此期间,蕾珂·赛下一次可获得怒气值的普攻会提供额外15点怒气值。 皇后之怒/潜行狩猎【Q】无消耗冷却时间:全等级4秒遁地冷却时间:11/10/9/8/7非遁地状态-皇后之怒:蕾珂·赛5秒内的下三次普攻对附近敌人输出15/35/55/75/95 (+.4额外AD) 额外物理伤害遁地状态-潜行狩猎:蕾珂·赛发射一道虚空震荡波,在遇到第一个单位后爆炸,输出60/90/120/150/180 (+.5 AP)魔法伤害,并且显形敌人2秒遁地/飞天【W】无消耗冷却时间:全等级4秒飞天:遁地进入地下遁地:从地底飞出,造成60/110/160/210/260 (+.5额外AD) 物理伤害并击飞附近的敌人,击飞时间基于他们对蕾珂·赛的攻击有限级别而定,最高1秒。一个单位每10秒只能被飞天击飞一次遁地效果:新的技能,+15点移动速度,减少失业范围,无法普攻并且获得颤栗特效:附近战争之雾中的敌人的位置会被蕾珂·赛和她的队友知晓怒气啃噬/挖掘隧道【E】无消耗冷却时间:12秒遁地冷却时间:20/19.5/19/18.5/18非遁地状态-怒气啃噬:蕾珂·赛啃噬一个目标,造成(80/90/100/110/120% AD)物理伤害,最大怒气值时可以伤害增加100%。如果蕾珂·赛拥有100点怒气,怒气啃噬会输出真实伤害最大伤害:未知遁地状态-挖掘隧道:蕾珂·赛向前挖掘隧道,在地面留下两个隧道口。点击隧道口会导致蕾珂·赛游向另一个入口隧道口会保留10分钟,并且可以被敌人摧毁。蕾珂·赛一次可以拥有八个隧道口虚空飞跃【R】无消耗冷却时间:180/150/120被动:提供20/40/60%的攻速加成主动:在吟唱1.5秒后,蕾珂·赛飞向目标隧道口。在此期间承受来自英雄或防御塔的伤害会打断吟唱
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  千呼万唤始出来,新英雄虚空遁地兽雷克塞真正跟大家见面了!作为第三位虚空家庭的成员,虚空遁地兽在跟大家见面之前就被寄语了厚望。小编就带大家来全方位理解下这个新英雄。
一、英雄定位分析
  在官方第一定位来说这是一个打野英雄,确实这个英雄非常适合打野的这个位置。有着一个不错的位移技能,跟一个1S的控制技能。天生带着AOE跟回复能力,大招甚至是全图支援,这个英雄可以说天生就是为打野而生的。但是如果我们仔细一下雷克赛去上单这个位置也未尝不可。
  首先他的E技能在满怒的时候有着非常高的伤害,同样具有回复跟推线能力。但是具体如何开发还是要看英雄正式跟大家见面后试下效果,我这边只是一个猜想。就像螳螂一样,刚出来的时候设计是一个打野英雄,但是中单效果非常不错,削弱一次后转去上单,一次改动以后再次可以中单,随后再回到打野位置。4.21版本大幅加强了许多的上单,雷克赛也是有一定可能被移到上单位置上的。
二、技能分析
  雷克赛的怒火【被动】
  在非钻地状态下造成伤害会获得怒火。
  钻地会在五秒内消耗雷克赛的怒火,并且回复她25-X点的生命值。在这期间,雷克赛的下次攻击会获得15点额外的怒火。
  技能分析:
  雷克赛一个既爱又恨的被动,遁地5秒后内会消耗怒气回复生命,这对于打野来说是个非常不错的属性。因为S5的野区野怪属性大幅加强,一个打野是否有回复能力关系到他能否在野区生存的关键。但是问题又出现了,这个被动代表这雷克你如果要遁地抓人的时候必然会消耗非常多的怒气,即使你在破土而出的时候也不能让E技能打出高额伤害,特别是在后期遁地与否,大招选择哪里出来后,雷克赛的输出会变得非常匮乏。
  女王之怒/猎物搜寻【Q】
  无消耗
  冷却时间:全等级4秒
  钻地冷却时间:11/10/9/8/7秒
  位于地表:雷克塞在5秒里的下3次普攻会对附近的敌人造成15/35/55/75/95(+0.4)额外物理伤害。
  位于地下:雷克塞发射一束充满虚空能量的冲击波,引爆命中的第一个单位,造成60/90/120/150/180(+1)魔法伤害,并暴露被命中的非潜行敌人,持续2.5秒。
  技能分析:
  雷克赛的主要的刷野技能也是雷克赛主加的技能,AOE伤害的三下普工在清营地野怪(三狼,F4)上面都有着不错的速度。遁地形态的Q来说个人觉得实用性并没有想象中的大,虽然被动显示地方英雄会是个更大的光圈,但是非常难判断正确位置,并且是一个AP伤害作为输出来说也不是非常优秀。
  遁地/破土而出【W】
  无消耗
  冷却时间:全等级4秒
  位于地表:潜到土地之中。
  位于地下:钻出地面,对附近的敌人造成60/110/160/210/260(+0.5)物理伤害和击飞效果,击飞时长取决于目标与雷克塞有多近,最多持续1秒。【W破土而出】无法在10秒内重复命中相同的目标。
  位于地下的效果:一套新技能,+移动速度,降低视野范围,无法进行普攻,并获得地听能力:如果附近的战争迷雾中有敌人在移动,那么雷克塞会将这些敌人的位置暴露给自己和友方。
  技能分析:
  雷克赛的核心技能,有点类似豹女蜘蛛的变身。不过这算一个主动攻击技能,再潜入地底之后再钻出根据你的钻地距离会有一个最长1S的击飞效果。颤栗特效的效果就类似一个光圈,对方英雄的光圈会更大。}

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