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S6赛季到来之后,进入游戏的我们都在不断地争抢着那些基于季前赛改动而骤然变强的英雄&&立于人生巅峰的男枪女枪、暴击自带回血的亚索蛮王等等都受到了极大追捧,我们也理所应当地认为这些英雄应该是这个版本的翘楚。但随着昨天的一个补丁,男枪、战争领主的嗜血纷纷遭到削弱,称霸季前赛的亚索男枪蛮王胜率纷纷下滑。
但是当我们的目光集中在今天胜率榜之时,谁又曾想到,一个几乎被人遗忘的上单(打野)英雄却悄然地出现,用韩服胜率榜第一位的荣耀战绩来告诉所有玩家,我回来了。
他就是早已被我们遗忘的曾经的最肉上单,一个在S6化身屠夫的医生,蒙多。
11月20日韩服胜率榜高居第一位
6级大腰带攻击力166
九头蛇血手攻击力291
血手触发半血攻击力366
全新打法与技能解析
由于蒙多已经很长时间都没能出现在职业比赛和路人局的游戏中了,所以riot在5.20中将蒙多的W和E技能加强,结果这一微小的改动却在如今的S6季前赛触发了蒙多的另外一个全新的玩法,那就是重装战士流蒙多打法。
先让我们来了解一下蒙多的技能吧。
肾上腺激素(被动技能)
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。
分析:续航神技,蒙多的所有技能都是要消耗生命值的,蒙多之所以在以前的版本堪称赖线之王,这个被动技能可是功不可没。在重装战士打法蒙多的打法中,这个技能仍然为蒙多提供了其他上单所不具备的恢复能力。
病毒屠刀(Q)
蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗(在完成致命一击时可回复全部生命消耗)。
分析:在之前的版本,Q技能是他唯一可以远程消耗敌人的技能,也是蒙多的招牌技能,CD短适合消耗与poke,在曾经的版本中,使用蒙多的上单选手也会选择用红色的双穿符文来增加Q的伤害。
痛苦燃烧(W)
激活:蒙多医生每秒对周围敌人造成35/50/65/80/95(+0.2)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
分析:这个技能在对线期的作用并不如Q和E那样强大,可以用来垫刀,但是后期的W技能配合水银鞋的减控效果在后期还是非常强大的,而且W的生命值消耗对于后期成型的蒙多来说简直不值一提,在团战中一直开着W都是可以的。打野蒙多可以主W副E。
潜能激发(E)
增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻击。
蒙多在激活潜能激发后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害。
分析:无心插柳柳成荫,riot对E技能的一个小小的微调令其成为了新版本重装战士的灵魂技能。1级的E就有40攻击力的加成,并且还可以重置普攻,AEA的连招配合Q技能的减速蒙多甚至有可能在2级就完成对敌方上单的单杀。
背水一战(R)
蒙多医生在12秒里持续回复共生命值(40/50/60%的最大生命值)。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
分析:以前蒙多的核心装备是可以额外增加20%生命的振奋盔甲,R技能的消耗是20%的生命值,所以蒙多开大招的时机一定要把握好,除此之外,蒙多的R技能是被引燃所克制的,在S6的新装备里也有一件极为克制他的装备&&死刑宣告。所以,新版本的蒙多不应该过多地依赖大招,用自己的伤害来教对手做人。
从前的蒙多更多地是作为一个团队前排来吸收伤害和补充控制,在如今S6的这个版本中,疯狂出肉显然不能让蒙多成为一个强势的上单英雄。依靠着E技能的AD加成和重置普攻的AEA
连招,蒙多已经可以和一度风靡S5的重装战士英雄掰一掰手腕了。
符文天赋与出装搭配
重装战士蒙多的加点一般为1级E
2级Q,主E副Q的点法,有大点大,但遇到不同的上单英雄应该灵活应对,但不管怎么说,E技能都是他的灵魂技能,只是副Q或副E的问题罢了。
精华:高级攻击速度精华*3
符印:高级护甲符印*9
印记:高级攻击力印记*9
雕纹:高级成长冷却缩减雕纹*9
分析:红色由双穿印记改为攻击力印记以深化自己前期的AD伤害,精华攻速可以让蒙多更好地补兵和与敌人对拼,由于现在的主流上单都是AD型上单,所以在符印上选择护甲以更好地在前期抵挡对手的伤害。除此之外,蓝色的雕纹选择就要看玩家们的喜好的,成长冷却或固定冷却都是可行的,如果对线AP上单则应换成固定魔抗为好。
分析:天赋在这里比较推荐12-0-18的点法,由于蒙多现在的核心技能是E,所以在凶猛系选择狂怒来增加自己的攻击速度,随后点出双刃剑、吸血习性,恃强凌弱可以在蒙多Q中敌人之后获得额外的伤害,最后的破甲和基石天赋对蒙多提升不大,18点加再坚决系更好。
在坚决系的天赋点法上,第一行如果准备打前期就点生命恢复的愈合,打后期就点提升双抗的不屈。接下来有争议的一点在于老兵伤痕还是符能盔甲。符能盔甲加满是额外8%治疗效果和吸血效果,而老兵伤痕是额外4%的生命值,就满级大招来说,如果回满的话是要优于老兵伤痕的,并且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,建议选择符能盔甲,点老兵伤痕问题也不大。
分析:两种出门装,要看你的对线英雄是否强大。
分析:紫雨林之拳和提亚马特都是性价比超高的小件装备,依靠这两个小件蒙多可以轻松度过初期。
分析:巨型九头蛇、血手和振奋盔甲是蒙多最核心的装备,九头蛇提供AOE的清兵适合带线,血手所提供的30%生命值的护盾和25%基础攻击力的加成,振奋盔甲提供额外的生命回复和冷却缩减,再加上一个减控制的水银鞋,这个蒙多已经是处于一个&暴走&的状态了,不仅伤害高而且还有非常肉。
分析:后两件装备选择的空间非常大,根据局势选择出装,加移动速度的亡者的板甲和血手一样具有一定抗性和血量的同时还提升了自己的输出,最后一件可以选择兰盾或狂徒等装备,让敌方的ADC感到绝望。
战术打法及注意事项
重装战士蒙多的优点在于初期暴高的攻击力加成,在出到巨型九头蛇和血手之后,不仅仅拥有强大的带线能力,同时又有一定的肉度,在中后期的团战中依靠着E技能每损失1%生命则增加额外攻击力的特性来对他的敌人造成恐怖的伤害,加上蒙多自身的R技能和血手被动技能的强大韧性,一个成型的蒙多可以说是无法阻挡的。
召唤师技能上由于传送的削弱,所以可以选择闪现点燃或者闪现虚弱,不同的带法要视情况而定。
在对线期遇到不同的英雄应有不同的应战策略。
面对鳄鱼和蛮王时,1级点E,往前站,尽量贴脸找事,在1级的时候,他们绝对打不过AEA连招的蒙多。打鳄鱼需要积极地压制,鳄鱼在怒气上来的时候蒙多是拼不赢的,如果没能压制成功的话就妥妥地补刀待鳄鱼没怒气的时候再找机会;而蛮子不管有没有怒气,蒙多都是很好打的,除非蛮王运气好多出个暴击,要不对拼蒙多很难输。
面对剑姬时1级点E比较好,也可以选择加W快速升级。打剑姬带好虚弱,剑姬Q到破绽时有加速,如果剑姬Q中破绽马上跑,蒙多也不需要担心,因为在短时间内剑姬很难打到你的破绽,另外如果剑姬Q中破绽之后继续拼,那么蒙多就可以用AEA连招打出自己的伤害,换血不亏,1级死拼都有机会获胜。等级高了之后蒙多就是比较被动的一方,但是仍可以找机会打出AEA加上W和Q的所有伤害,有很大的机会战胜剑姬。
打诺手要记得&躲外圈Q,3-4层出血就跑&的道理,总之一句话,别怂,1级贴脸对着干,2-5级对拼注意出血效果和诺手Q的CD,以Q收尾跑路,打的好的话,6级的蒙多甚至很有机会单杀诺手。
打这三个英雄,对拼几乎是毫无优势的,这时的蒙多可以选择多兰盾出装,对线保证自己的平稳发育,然后出一件高性价比的抗性装备(PS:锁子甲、守望者铠甲),减少了对手的伤害之后,蒙多有一定的机会能打赢(PS:打赢潘森的机会很大,打锐雯和纳尔还是难),最好的策略其实就是好好发育或呼唤打野,这三个英雄不拿到人头不容易滚起雪球,对线他们也不要有压力,打好自己就好。
总之一句话,蒙多的核心就是AEA连招,Q中追着砍。
接下来说一下蒙多的注意事项,蒙多一怕被抓、二怕风筝、三怕重伤,如何解决这三点呢?前期多插眼(PS:买个真眼又不会怀孕),中期多带线,后期堆血量护甲三个办法几乎可以完美解决蒙多的三个比较明显的问题,解决了这三个问题之后,蒙多就可以做到&想去哪就去哪儿&,想杀人杀人、想带线带线,无所畏惧,纵横四海。
不要怪小编没有提醒大家,现在国服这个打法的蒙多现在用的人真是极少,想要在季前赛提升自己段位和隐藏分的小伙伴们,男枪亚索等版本英雄树大招风,很难出场,但是这个蒙多就不一样了,没有人会在排位中禁蒙多,更没有人去抢这个英雄,只要稍微练一下这个操作简单粗暴的英雄,就完全可以拿出来在排位中上分了。想一想,那些自认为很强大的上单英雄被蒙多2级直接单杀,胜利离你还会远吗?
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使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供35%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
闪现和加血都能保证薇恩的存活,让她更好的输出
常用ADC加点
红色9个攻速
黄色9个高级护甲
蓝色9个魔抗
精华3个攻击力
红色9个攻速,黄色9个高级护甲,蓝色9个高级魔抗,精华3个攻速。目前版本ADC最佳符文。
Q技能:闪避突袭
薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩30/35/40/45/50%的面板攻击伤害
冷却:6/5/4/3/2秒
W技能:圣银弩箭
被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20/30/40/50/60点 +目标4/5/6/7/8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。
E技能:恶魔审判
薇恩对目标发射巨型弩箭,造成45/80/115/150/185点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到45/80/115/150/185点额外物理伤害,并晕眩1.5秒
冷却:20/18/16/14/12秒
W技能:圣银弩箭
被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20/30/40/50/60点 +目标4/5/6/7/8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。
W技能:圣银弩箭
被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20/30/40/50/60点 +目标4/5/6/7/8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。
R技能:终极时刻
薇恩在8秒内攻击力提升25/40/55点 , 闪避突袭获得1秒隐身效果, 暗夜猎手的加速效果提高为3倍。持续:8/10/12秒
冷却:100/85/70
技能范围:0
薇恩无情猎杀恶魔,她向2000码附近敌方英雄移动时将获得30额外速度。
W技能:圣银弩箭
被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20/30/40/50/60点 +目标4/5/6/7/8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。
Q技能:闪避突袭
薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩30/35/40/45/50%的面板攻击伤害
冷却:6/5/4/3/2秒
W技能:圣银弩箭
被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20/30/40/50/60点 +目标4/5/6/7/8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。
Q技能:闪避突袭
薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩30/35/40/45/50%的面板攻击伤害
冷却:6/5/4/3/2秒
R技能:终极时刻
薇恩在8秒内攻击力提升25/40/55点 , 闪避突袭获得1秒隐身效果, 暗夜猎手的加速效果提高为3倍。持续:8/10/12秒
冷却:100/85/70
技能范围:0
Q技能:闪避突袭
薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩30/35/40/45/50%的面板攻击伤害
冷却:6/5/4/3/2秒
E技能:恶魔审判
薇恩对目标发射巨型弩箭,造成45/80/115/150/185点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到45/80/115/150/185点额外物理伤害,并晕眩1.5秒
冷却:20/18/16/14/12秒
Q技能:闪避突袭
薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩30/35/40/45/50%的面板攻击伤害
冷却:6/5/4/3/2秒
E技能:恶魔审判
薇恩对目标发射巨型弩箭,造成45/80/115/150/185点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到45/80/115/150/185点额外物理伤害,并晕眩1.5秒
冷却:20/18/16/14/12秒
R技能:终极时刻
薇恩在8秒内攻击力提升25/40/55点 , 闪避突袭获得1秒隐身效果, 暗夜猎手的加速效果提高为3倍。持续:8/10/12秒
冷却:100/85/70
技能范围:0
E技能:恶魔审判
薇恩对目标发射巨型弩箭,造成45/80/115/150/185点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到45/80/115/150/185点额外物理伤害,并晕眩1.5秒
冷却:20/18/16/14/12秒
E技能:恶魔审判
薇恩对目标发射巨型弩箭,造成45/80/115/150/185点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到45/80/115/150/185点额外物理伤害,并晕眩1.5秒
冷却:20/18/16/14/12秒
薇恩主W副Q,一级学习Q可以在一级团找到优势,W是薇恩的核心技能所以要全部先手点满。
+80生命值  被动:每次普通攻击击中目标可以恢复你3点(远程)或5点(近战)生命值
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
狂战士胫甲
+25%攻击速度
被动(唯一):+45移动速度
总价:1000
破败王者之刃
+150生命值
+25攻击+15%生命偷取 +40%攻击速度唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成60点伤害;唯一主动:汲取目标英雄,造成15%目标最大生命值的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标35%的移动速度,持续3秒。冷却时间90秒。
总价:2825
+30%攻击速度 +33%暴击几率 +8%移动速度
被动:你的英雄无视碰撞体积
总价:2220
+25% 暴击几率
被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%
总价:3800
狂战士胫甲
+25%攻击速度
被动(唯一):+45移动速度
总价:1000
破败王者之刃
+150生命值
+25攻击+15%生命偷取 +40%攻击速度唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成60点伤害;唯一主动:汲取目标英雄,造成15%目标最大生命值的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标35%的移动速度,持续3秒。冷却时间90秒。
总价:2825
+30%攻击速度 +33%暴击几率 +8%移动速度
被动:你的英雄无视碰撞体积
总价:2220
+25% 暴击几率
被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%
总价:3800
多米尼克领主的致意
装备: +40攻击
被动(唯一): + 40%额外护甲穿透唯一被动巨人杀手:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供15%物理伤害(每相差20生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。
总价:2700
+50 护甲 +40 法术抗性
被动(唯一):英雄死亡时原地复活,保留30%生命和法力值,每5分钟最多触发1次
总价:2750
VN对攻速要求很高很高,但疾射火炮的实用价值也是很高的
锤石的控制很多,锤石的W技能也能保证AD的存活
莫甘娜的黑盾和控住能很大程度上保证AD的生存,她的控制技能也能辅助英雄输出。
石头人可以控制住对面英雄,帮助AD进行更为优秀输出
慎的大招能够保护,E技能嘲讽也能帮助控制敌方英雄
高爆发的泰隆,是所有脆皮ADC的噩梦
潘森的被动和控制,让所有脆皮AD苦不堪言
女警的天生手长,是所有短射程的ADC最大的对手。且女警的E可以有效的拉开和VN的距离
一个钩的准的机器人,是所有AD最为恐惧的存在。
英雄小贴士
Q : 薇恩在职业比赛上配合谁最厉害?
A : 薇恩配合风女和锤石都很厉害。
Q : 薇恩的最好出什么鞋子
A : 薇恩最好出攻速鞋
Q : 薇恩的E技能在什么时候用最合适?
A : 能够将对面钉墙或者和敌方英雄拉开距离
Q : 薇恩怎么才能打出完美输出
A : 开大招,将对方钉在墙上,平Alol的VN后期该出什么神装才能虐肉?_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
lol的VN后期该出什么神装才能虐肉?
求大神解说。
我有更好的答案
破败+电刀(或者红叉)+无尽+饮血剑+水银弯刀+攻速鞋。。反正VN只要出装对路,后期开大,9下射死一个前排也是可以的。
采纳率:59%
饮血/无尽,灵风/红叉&#47,轻语,红叉攻速鞋,破败
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>>十个肉装ADC互殴 谁才是AD之王!
十个肉装ADC互殴 谁才是AD之王!
14:57:10 条|来源:|作者:
你们觉得谁是出肉装的ADC里输出最高的?
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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