剑灵和tera怎么赚钱哪个能赚点钱

剑灵、TERA、永恒之塔对比专题_剑灵官网合作专区_多玩游戏网
  2011年,数款大型MMORPG网游横空出世,让玩家有了无尽的期待!在永恒之塔外挂横行令人灰心的状态下,正是青黄不接的时候,剑灵跟TERA两款非常相似的巨作出现在了大家眼前,在这三款大型3D网游当中让你最为心动,想要立马接触的最终又是哪款游戏呢?
  俗话说有人的地方就有江湖;有相似的地方就有比较。同样属于棒子国的经典网游巨作,在AION运行两年时日,现今却依旧火爆。剑灵与TERA又会给我们带来怎样的盛况呢?
  论坛上的横向比对帖如滔滔江水,几乎每一个都有着惊人的点击率和回复率,每一个论点都有支持者与反对者,你来我往争辩不已。现在,就让小编我带着大家细细探讨,孰优孰劣,一见分晓……
星级评点:★★★★★
玩家评点:梦幻般不可思议的画面,风格奇异诙谐引人注目。
              
星级评点:★★★★★
玩家评点:充满奇幻色彩的东方油墨风格,明丽细腻的工笔画,开高配有电影画面的效果。
              
星级评点:★★★★★
玩家评点:简直不惜成本的打造最华丽的场景和绝美的人物。
              
星级评点:★★★★★
玩家评点:
东方神秘+西式性感,尽显邪恶诱惑魅力!
              
星级评点:★★★★
玩家评点:夸张的人物造型,展现出来的超越想象的美感!
              
星级评点:★★★★☆
玩家评点:
可以自己设定形象,基本是东方神秘+西式性感,翅膀是亮点。
              
星级评点:★★★★
玩家评点:属性繁多,外形多样化,色彩丰富。
              
星级评点:★★★★
玩家评点:充满东方传统风格的服饰,露对了地方!那叫欲血喷张!那叫性感十足!
              
星级评点:★★★★☆
玩家评点:性感,有几件装备,差点把不该露的地方都露了,女人看了都喷鼻血。
              
星级评点:★★★★
玩家评点:《TERA》中的神与魔法对游戏世界的影响能给玩家真实可信的感觉。
              
星级评点:★★★★
玩家评点:无处不是极具东方风格的建筑,油墨化的渲染让玄幻别有一番特色。
              
星级评点:★★★
玩家评点:
相比人物来说,倒显得不用心了地图上有树、有怪、有装饰品,只算是无功无过吧。
              
星级评点:★★★★
玩家评点:《TERA》中每个任务中都有着曲折的剧情,丰富的人物情感,并且每个任务都会有相当深厚的社会和历史背景。
              
星级评点:★★★★★
玩家评点:围绕四个种族间的联合与纷争展开
              
星级评点:★★★
玩家评点:“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开。
              
星级评点:★★★★
玩家评点:任务、打怪、副本升级
              
星级评点:★★★★
玩家评点:任务、打怪、副本升级
              
星级评点:★★★★
玩家评点:任务和打怪结合
              
星级评点:★★★★
玩家评点:花钱找技能师提升,有些要买书,人物到了相应等级花钱升级技能。
              
星级评点:★★★★★
玩家评点:技能系统比较高级,玩家必须十分了解各个技能,对技能搭配要求也十分高。新手与高手的区别十分明显。
              
星级评点:★★★
玩家评点:需花钱跟NPC买书学的。
              
星级评点:★★★★★
玩家评点:七大特色系统让人眼花缭乱,游戏玩法丰富。
              
星级评点:★★★★★
玩家评点:极具快感的轻功、网游界首创的技能系统,更迎合玩家的智能锁定系统。
              
星级评点:★
玩家评点:没有类似系统
              
星级评点:★★★★
玩家评点:典型的鼠键配合操作,上手不难,精通不易,无锁定模式。
              
星级评点:★★★★
玩家评点:鼠键配合操作,另有面向系统。传统锁定与非锁定结合的智能型锁定系统。
              
星级评点:★★★
玩家评点:鼠标键盘双操作,无面向。
              
星级评点:★★★★☆
玩家评点:操作讲究,团队默契必不可少,鼠标+键盘配合使用。
              
星级评点:★★★★
玩家评点:操作十分简单,但是需要十分了解各个技能,对技能搭配要求也十分高。新手与高手的区别十分明显。
              
星级评点:★★★
玩家评点:有连续技,可以用鼠标来操作一切。
              
星级评点:★★★★
玩家评点:五人副本,讲究团队配合及操作。
              
星级评点:
玩家评点:暂未知
              
星级评点:★★★
玩家评点:暂无人数限制,不过没什么难度,可玩性一般。
              
TERA(诱惑魅力)
剑灵(动感奔放)
永恒之塔(性感妩媚)
  诱惑式的暴露,让TERA被列为18禁网游,当游戏进入大陆以后,相信很多让人喷血的美感都会被和谐,虽然非常无奈,但是大家都懂的!看尽天下X片,心中早已无码,和谐算得了神马……
  夸张的人物造型,把人物的型美凸显到极致,极具东方风格的服装在精心的修剪下更具特色,形体与服饰的结合既是让宅男欲血喷张的完美作品。总结:玩剑灵根本就用不着果体补丁!
  相比前两者来说,永恒之塔人物的裸露程度反而只能算是中规中矩的了。唯一可以领略到的就是人物的身姿,性感妩媚,让人无限遐想……
  有句话说“存在即合理”。一个游戏在开放之初能吸引玩家的眼球,并在后续中保持顽强的生命力,则必定有它与众不同出奇致胜的地方。
  AION在外挂的摧残下依旧如此火爆,这就证明了此类型的游戏必定有他的独到之处!至于剑灵和TERA,目前还没有进入大陆,具体会精彩到什么样的程度,让我们拭目以待吧……
  多给游戏开发组一点时间,相信游戏的品质会更加让人期待!!!
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≈ 晓组织
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为什么和tera比较,因为,都是天堂2制作团队内的人才,其中一拨和另一拨的较量!也是大小公司之间的较量。
2个游戏在国内都都玩到了,所以有此一评。
本人作出评价的资历:
剑灵韩服公测体验,国服召唤和拳师满级,和身边同事们玩
tera韩服公测体验,日服8职业满级,台服体验,和游戏里认识的各位基友少女们玩。
tera是无锁定,距离感,方向感,行动预判要求,比剑灵复杂,有效瞄准圈比较小,和射击游戏差不多
剑灵是半锁定,其实也有锁定的感觉,也是要中间瞄准到怪物,有点tera远程职业的感觉,但是范围比较大,手残党的福利,一旦锁定不到,很多技能无法使用,tera瞄准不到技能可以用,但是判定打在空处,也即是tera可以随意使用技能,不管有没有怪物,tera一旦进入战斗,不仅自己会变为有形的身体,可以阻挡,而且怪物也是有实体的,还有部位实体,不能随便穿越,只能使用特定闪避技能穿越。
剑灵的话,不管人或怪物,都是可以互相模型重叠,给人一种全是虚的感觉(这点我个人很不能接受)
技能上,剑灵锁定的到怪物,单一目标技能就是单一的,群攻就是群攻,分化比较严格,tera的话,不管任何技能,都是有范围,大小远近方向等有所差别。
怪物判定,tera有正面和菊花判定,剑灵完全没有= =打哪伤害都一样。。。。部位判定2个游戏都没有,突然怀念PSO2和怪物虐人,日产的特色。
剑灵按键设定没有tera灵活,技能位数很少,很多技能都是需要前置条件,比如敌人虚弱,防御,浮空,晕等等,四个万能键:F,鼠标左键,鼠标右键,TAB键,才能使用,这些键位搭载的技能,一般是很多个,看情况会系统会自动判断,替换显示,有种被人带著走的感觉,而且熟悉起来很麻烦。
tera是所有技能均可以分布在不同键位,用不用自己判断,虽然很多后续技能也是需要前置条件,但是键位固定在不同位置,熟悉起来很容易。
剑灵打斗节奏非常快,怪也快,人也快,所以会感觉非常痛快,而且是我们熟悉的武侠文化,代入感很强,拳师蹦蹦蹦,啪啪啪的打斗声音很带感
其他职业要差点
tera的话,战斗速度总体比怪物虐人快很多,相对比剑灵要慢点,当然加速技能的后的法师,枪骑,双剑等等战斗节奏也非常快。
二、人物场景,音乐
剑灵人物绝对是一流的,捏人系统相对比较好,不过锁定职业有点恶心,我就想养萝莉拳师作为女儿,可是不行。。。。
tera捏人系统过於老了,也确实很多年前的游戏了,,,虽然后面出了身体调节药,但还是无法满足我不同的的要求,不过tera是全职业全种族任选,这点上来说确实很自由。如果硬要拼萌拼可爱,tera在种类上输了,捏人种类较少的原因,但是2个游戏都能捏出可爱漂亮的角色。
剑灵光影和色彩搭配上,优与tera,果然有大公司的感觉,tera很多光影场景也是值得称道的,但是剑灵贴图近看就是一坨屎,比tera还烂。
剑灵的地图就是一个个小场景拼接的,无法到达世界边缘,自由度只比PSO2,怪物虐人等日产的好,但是和tera一比,就感觉小家子气了点,要组织爬山
野游活动,还是只能tera。
两个游戏都不是,真实日出日落
BGM,我感觉都很不错,剑灵偏向中国风
剑灵副本目前“洞”的感觉很强烈。。。tera场景体验就非常多
副本难易度来说,剑灵偏简单和速度,出东西没有等级匹配要求,tera反之
好玩度来说,不同职业不同体验,都有意思,tera后期即死的地方很多,所以,灭团什麽的tera更容易,特别是女王副本,苛虐20人本= =
人数上来说,tera现在最高支持20人本,10人本,7人,5人 3人 1人solo本,剑灵最多6人,同一个本4人队有不同掉落
tera 是T,奶,近火力,远火力的区别
剑灵,只有远近职业区别,拳师和剑有点T的感觉,但是没有tera那麼专职,奶妈就是自己嗑药,暴击加血,或者红心(副本送的命)
剑灵的召唤比tera的召唤好玩!技能更多,这个地方可圈可点,是我玩过最有意思的召唤,完全体现出召唤兽的灵活作用
tera的小奶元素也是召唤,在最新版本里,虽然加强了3种宝宝,但是很多时候,还是人的作用大於宠物,
这个要公平的说,
tera,野战比较麻烦,需要特定物品,所以更偏向于PVE的游戏,但是也有PVP,主要以各种战场为主,没有敌对双方的仇杀概念,主要是竞技
剑灵 偏向于敌对的仇视,游戏营造出江湖恩怨,某派和某派绝对对立,所以一但穿上某派衣服,就可以随意PK对方门派,脱了衣服装解除PK状态,无道德上的约束。
剑灵也有单人竞技场,装备没有特殊要求,一套装备PVE和PVP都穿
tera20人 15人 3人竞技场为主,帮派战已经取消,台服好像还有,PVE和PVP装是分开的,所以需要玩家投入很大,
tera 新开的炮火攻城守城战场,自动统一等级,统一装备,技能自动升到满级,提高了新人体验PK的自由度,而且大炮攻城,飞空艇空投等元素很值得一玩,并容易沉迷进去。
相比之下,剑灵更自由,但是存在新人无法体验PK,被虐的窘境,主要就是人和人打,没有多元化的东西
剑灵有急行,tera有坐骑,剑灵有龙脉,tera有飞行坐骑,剑灵有传送技能,tera有传送NPC和传送卷轴。剑灵可以飘落和大跳,tera直落和小跳
剑灵急行有时间限制,tera坐骑有部份副本场景限制
剑灵的交易所,设计烂得就像一坨屎,和tera比,tera交易所就是神作
剑灵生产系统比tera的有用,tera后期基本不用生产东西,除了各种属性加成书
剑灵任务和故事,很多人说好,但是我不觉得,最讨厌任务那麼多了,和人玩自动会有很多任务,又不是和怪物NPC玩
剑灵社交系统是另一坨屎,不打字不语音也可以玩得很好,solo玩家的天堂,
tera鼓励社交方面优秀很多,玩家互相依存的设计比较好,各司其职,都能通过游戏认识朋友
野外怪物,tera比剑灵牛,比如精英怪什麽的,是玩家过瘾练习升级必备佳品
剑灵的野外BOSS,是摸一下就可以获得东西,所以很适合新手玩家,慢慢熟悉怪物,不用组队,和PSO2差不多,东西各得各的武器装备,tera种类比较多,剑灵主要是首饰和武器,升级难易度差不多,据说剑灵后期很花钱,但是相信赚得也多。
2个游戏暂时官方封杀外挂都比较好
时装,差不多吧,都不错
游戏运行优化,2个游戏都是屎,但国产游戏,屎都不如。
剑灵发布到公测历时近3年,有国服和韩服,记得NCSOFT跳票几次,游戏回炉,蓝洞对NC的打击确实很大,但是始终大公司,有勇气调整tera发布到公测时间短短1年,有韩服,日服,欧服,美服,台服,跳出天堂2的制作团队,自理门户,可见蓝洞和NC的恩怨很大,蓝洞首先发布tera占了先手,但由于仓促,游戏内容不完善,tera韩服运营不佳,逐渐落寞,但是日服等外服却人气火爆,接著tera各种改版和新内容加入,道具收费后,现在人气急升,版本越高可玩度也越高。剑灵迟迟未推出个人推测就是tera的影响。现在剑灵人气还是比较火爆,也来源於优秀的制作团队的努力。
两个游戏,都决定玩下去,所以,期待他们更完善,更好玩,更萌,究竟哪一个好玩,只要和朋友一起,都好玩!!!
以上,个人观点无需介怀。
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剑灵是所有副本都是下洞……
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桃花扇底_ 发表于
剑灵是所有副本都是下洞……
而且社交方面也太差劲了
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为了2级用户
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为了三级用户。。。三级。。咋听起来这么别扭呢
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要激活码 不需要这么麻烦 来 YY 3l7六7⑤ 就有 激活码
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剑灵无聊透顶
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好老的帖子啊,萝卜青菜各有索爱
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应该tera会好玩一些吧
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剑灵被TX改的坑钱坑的太无耻了(你只能选择砸钱或者每天很长的上线时间)后期变得极度无聊- - 刷本单刷或者2个人就能刷(除了顶级本其他的搞得和单机似的) 后期除了打架日常就好像没别的事做了- -好无聊啊~~~
TERA!好想玩啊- - ......
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其实还是个人因素比较多啦……
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剑灵是传统清地图游戏,一旦这个地图上的任务全部结束,除非是风景玩家和官方指定的活动地点,否则很少人在会回到老地图上(例如绿明村)
TERA没玩过,但我希望他不是清地图游戏的另一个体现,无缝地图可以给玩家更好的游戏体验。
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