dnf决斗场没技能我的特性技能不是36点

决斗场PVP出招机制,官方你给我解释解释?_天天打波利吧_百度贴吧
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决斗场PVP出招机制,官方你给我解释解释?
我剑士,对阵法师,我的技能序列是眠,反击,连击,狂击,对面法师是,眠,晕,双击,石化。我先手眠把法师的眠打断,然后奇怪的事情发生了,法师从控制醒过来立马就放个晕,把我的反击打断了。(说白了就是前两下控制,无论法师是否先手,法师都能在第二个控制拿到主动权)按剑士的机制,理论上被控的人醒过来要平A两下才放技能的,法师偏偏在控制中恢复就直接放技能,比剑士出手还快???不得不说走控制流的法师和弓,真心虐剑士(法师的控后超速释放,弓手的连环控,连击几率带控)。
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顺便再那些说法师平A没伤害的人,法师平A伤害和剑士是相同的,技能释放机制都这么逆天了,如果给你们加强技能伤害,那你们不得飞天?
你们法师整天哭吟唱,你看到我们剑士哭攻速了么?哭回避了么?你们秒唱法师是传统,但我们敏骑也是一个传统。
反击连击狂。。你这是不控的节奏啊
关键在于,反击释放比晕快一点,比眠慢。我先手控,反击还是被晕打断,从打断节奏的绝对先手优势被法师一个反控,你觉得合理么?
所以说削弓吧
有时候对面运气好,我还试过被控到死,明明节奏掌握好了。但却被迷之压制,我对战前都对比数据的,发现这攻速施法都很迷,明天对面攻速吟唱比你低,但是控制总是比你先手
而且决斗起手计算最难的是控制恢复技能释放时机是存在随机性,假如你起手控制打断对面,对面下次恢复,有可能平A两下放技能,有时候平A一下放技能,有时候干脆直接放技能。因为我5天就上大师组了,我每场战斗都对技能做过比较,但自从上了大师组,我发现技能的随机性变化非常大。被反杀我也没少遇到。
套路来来去去都是那么几个套路。但因为释放时机的随机性,决斗场的变数很大。我曾经试过被弓手起手三个控制咬得死死,但也试过用同样的技能组合虐杀同样组合的弓手(关键在于第二,第三个技能存在随机,有时候是我反手压制对面)。
强烈要求官方主决斗数据回放,这样方便大家拿出来做范例。
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机制如此。你对面站的其他职业也一样的出手顺序,所以别把屎盆子往法师头上扣,法师供认的弱就不要再扯了。顺便你就一个控,指望一轮带走对方么?呵呵嗒。jjc考虑因素很多,除了技能顺序,战力、运气也是一部分,lz过于片面
确实JJC很多看不懂,数据看过攻速吟唱都我高,按照克制技能排列结果被反手控制
不过大师奖励都一样这点真良心,不必为了那么点钻石拼个你死我活哈哈
难得一见的优秀文!学习了
是你没理解技能问题,怪官方真的好?
楼主 你搞错了吧 不单是法师 只要是你挑战别人 睡眠永远是你先手。睡眠后 任何职业立即释放第二技能。也就是说 防守时才是这个机制。但防守的人没有任何好处。这就是公司满满的恶意。有事低你几万战力 照样打不过。游戏公司故意的 让你们多买次数。这种jjc 你觉得是靠水平?
这种机制有办法破没?上星期都可以完控到死,这星期真的各种被反打
你去练个法师去决斗打几场再决定发不发帖吧
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