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魔兽世界,现在还有多少人在玩,我怎么感觉没有人玩了,我是一区,整天上线不到三十人,玩着都没有意识,请问下,现在那区人最多,我是联盟
不区分大小写匿名
服务器都是不平衡的啊,有几个区就是没有联盟的哦!称做“鬼服”整个服务器连组个25人的团都组不起来哦!不是玩的人少。
玩的人还是很多的。但是就是服务器的平衡性没 了。特别是开启付费转服后,各大服务器就已经十分不平衡了。。。比如说现在10区熵魔。能见到一个lm就算是一种幸福了。。
怎么会呢,我们公会在线都在一百左右…
每个服务器不同阵营人数不一样
我都TM的转5个F了 现在排队1000多名的服务器上线也看不到100人啊 真是恶搞 足个成就团的跨几个服组齐15个人
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提问者采纳
偷袭就是,一星火,一缠绕(对近战而言),上个虫群和精灵火然后跑开,月火,+愤怒,缠绕解了就继续,如果用的是徽章,就吹风,然后跑开继续缠绕弄死,如果是对手是LR,你可以选择月火+虫群,然后给自己绽放,近身恶心死他,如果是FS,注意骗反制,注意解羊,吹风他,把握好时间,吹风结束前读个星火,吹风完正好轰下去,记住你还能加血,但是小心他偷BUFF,如果是SS,缠绕BB,再杀人,记得开树人和星辰坠落,如果是被恐惧9秒又没有徽章的时候注意开树皮,如果是野外,打不赢就跑,如果是插旗,输也就输了,注意号吹风和缠绕,就行。熊还能拍昏,所以DD的技能都要用到的。至于近战,就跟前面说的差不多。自己体会,不是所有的战术都一样,看自己发挥啦
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其他4条回答
没分 还问这问题,
得打半天字。
平衡德PVP是搞笑的
只能打打装备压制的人
平衡D....想赢就得一直月火,别技能就别用推人的可以打断施法,缠绕可以拉开距离比较常见的几个职业FS,你就别动了,炮台吧,跑也冻上了,一直月火+绿豆球丢他,你血厚,他一会就倒,关键是自己别乱阵脚战士,纠缠纠缠纠缠....直到死,近身你就死了SS,不要招惹他其他的物理职业参照战士,法系参照FS平衡D的不是法术D,你要学会变熊晕人,变豹子控制,变形金刚采是咱的风采缠绕,变旅行,变人,月火月火月火打到他走过来,推开,变熊,冲锋,缠绕,重复前面
先绑住他,骗他所有的解移动限制技能,然后吹起来,要落下来的时候读个星火,再吹,再读星火,再绑,让后就开始OOXX了
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出门在外也不愁Neilyo采访实录:PVP再不平衡他将退出魔兽
作者:Jasi来源:NGACN发布时间: 15:31:16转帖到个人空间
  摘要:在电竞方面,暴雪已经拥有了他们所能想到的一切基础,唯一所需的就是做出一些对平衡的有效改动,然后再和竞技玩家圈子联合起来。
  Jasi:你觉得暴雪把WoW电竞运作的怎么样?
  Neilyo:他们根本不运作这个。这是电竞历史上最令人失望的事情。在现在,和今后很长时间内,暴雪都有一个绝好的机会去创造电竞史上的一个传奇。他们有机会去创造一个能和韩国星际界比肩的时间。有多少游戏是不为电竞而生,却因为众多的玩家群体而做到了这一点?通常情况下,好多公司绞尽脑汁设计一个技能/平衡可以接受的游戏,作为电竞。然后他们再竭尽全力找赞助商,举办比赛来得到认可。对WoW来说,暴雪未经参与,一切却水到渠成。
  在电竞方面,暴雪已经拥有了他们所能想到的一切基础,唯一所需的就是做出一些对平衡的有效改动,然后再和竞技玩家圈子联合起来。他们有机会去创造一个可以持续下个十年的游戏,不仅如此,这个游戏还会拥有最庞大的休闲玩家群体。暴雪确实需要为竞技玩家群体下一些功夫,恢复他们的活力。他们很清楚举办一些奖金很高的比赛就能抓住整个竞技圈子,但他们还没有对平衡作出有效修改,就算是作出的那些修改也被负面的改动抵消掉了。
  Jasi:你对将来的锦标赛有什么展望?有没有能和我们说说的队友和赞助商?
  Neilyo:目前来说只有和Pookx和Triks的贼法牧。
  Jasi:你认为将来最流行的盗贼2v2/3v3组合是什么?你认为有哪些组合就最理想的?我在过去一直和牧师队友打22(他玩的不错),但是布衣现在这么脆,贼牧还能继续打么?他是不是要重新练个不同的治疗职业?
  Neilyo:在所有人都有同样韧性和暴雪作出平衡性改动之前,一切都很难说。让我们一起期待。
  Jasi:关于怎么玩盗贼的&风格&,现在有很多讨论和质疑。
  Neilyo:我觉得人们经常谈论的&风格&很搞笑。比如&谁谁的风格比谁谁好。&最好的选手可以通吃一切风格,并且用最合适的风格去应对各种场面。所以除了&随机应变&外你就不应该有任何一种风格了。
  如果要在好好解释一下竞技场为什么需要随机应变,我会说这东西和1v1其实是一样的。因为盗贼需要让晕锁和CD技能都发挥作用,而且作为先手职业,盗贼比其他职业更容易构建起一个套路。盗贼们在比赛中先动手,并且在早期能打出控制,所以我认为,对盗贼来说套路非常重要。而且保持套路总比创造套路更容易。创造套路或者遇到人品不好的情况时,你就会需要更多的技能。这也及时我先手时候砸技能确保优势的原因。有的人好像觉得用的技能越少就越高玩。然而,在特定的情况下,把所有技能以最有效率的方式串起来是最难做成的事情之一。把所有技能既不冗余又不空缺的连接起来,打出漂亮的先手然后见机行事,这样才能够让比赛向你的方向发展。
  Jasi:你觉得除了你还有谁是顶级盗贼?为什么?
  Neilyo:我确实没怎么和其他拿赞助的盗贼打过比赛/决斗过,所以也不知道他们对职业的理解有多深。我没怎么见过Xom打比赛,也没怎么对付过他。但从我们在WWI巴黎的谈话来看,他似乎和美国其他职业盗贼的水平差不多。除他以外,如果说Zyz是最好的职业盗贼之一我也不会惊讶。(CS1.6玩家啊)至于其他人,唯一真正抓住我眼球的就是我战场组里的&Serration&了。不过他们的贼/暗牧和贼/暗牧/萨满能够打起来的唯一原因,就是他们拥有游戏中最好的PvE装备,而且在打自己最擅长的组合。
  Jasi:你觉得会有什么因素可能让你退出WoW么?
  Neilyo:如果新出的哪个游戏中技术可以决定一切,而且PvP是游戏的主流的话,我会的。如果WoW不再举办比赛(或者甚至以后一段时间内暴雪不在对平衡性作出努力),我也会的。我会尽可能的从WoW中走开,因为这个游戏里竞技玩家群体已经形成,而拿到高额赞助却非常难。当一支队伍需要赞助时,总有其他更有名的玩家抢到机会,或者有些人靠着知名玩家拿到赞助。这也就是我为什么要说,我也许会选择一个新出的以PvP为主的游戏。我并不是说要退出WoW玩现在的一款游戏。
  Jasi:你认为哪种80级天赋最好用?
  Neily:暗影舞,哪怕是盗贼尊严+暗步都比毁伤好。尽管毁伤天赋多出了一个曾经使影步胜出的最好用的天赋,预备。但脚步仍然更加高端,因为在很多场合下出色的选手都能用脚步发挥出不同的优势。不过暴雪对脚步作出了巨大的削弱,定身不能使用了。其实我觉得影步一点都不过强。这个技能总是被浪费,但有些情况下是非常有用的。致命投掷和脚步被削弱是对高端玩家的巨大打击。
  Jasi:你最喜欢WoW的哪个时期?(就是说第二/第三赛季,60级,70级和80级,等等)
  Neilyo:第三和第四赛季,因为那时候脚步是主流天赋,脚步比毁伤更复杂。此外因为贼和德的搭配,贼德组合允许两个职业的高手在2v2中最大化他们职业的能力。
  Jasi:目前为止线下赛中你最喜欢的是哪一次?比赛中最喜欢的时刻?
  Neilyo:奥兰多,这么说只是因为比赛后的结果(SK的拆分?)巴黎站是真正出色的赛事,因为规模很大,比赛很好看。比赛中最喜欢的时刻是和其他选手聊这个游戏多么烂,你可以通过某个玩家认识到多少这个游戏的糟糕之处来衡量他的水平,哈哈。
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