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《剑网3》剑胆琴心唐门PVE入门天罗装备属性分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《剑网3》剑胆琴心唐门PVE入门天罗装备属性分析/jianwang3/作者:花开满楼
14:07:4495年代有个非常大的改变,就是防御计算机制的改变。从而带来的结果就是破防和防御计算分开。从之前的95体服解包也可以看出破防的字符串变了,所以破防现在直接是个增伤系数。95年代的收益仍然可以简化写成:精彩内容,尽在百度攻略:伤害收益=攻击力*(1+破防百分比)*(会心*会效+普通命中+识破*0.25)*加速收益95年代属性系数(右):①命中和无双:精彩内容,尽在百度攻略:从表里面可以看到因为无双系数/命中系数=0.75,而识破伤害为0.25,未命中伤害为0,所以1%命中收益:1%无双收益=4:3,而且命中无双装分相等。因此:95年代的命中无双收益仍然相等!②命中/无双和会心:精彩内容,尽在百度攻略:1%会心收益:1%命中收益=会效-1同时提升1%会心所需要属性点: 提升1%命中所需要属性点=1.21,也就是会心收益:命中收益=(会效-1)/1.21。结论:会效&221%的时候,命中无双收益高于会心精彩内容,尽在百度攻略:③会心和会效:1%会心收益:1%会效收益=(会效-1):会心,同时提升1%会心需要的属性点:提升1%会效需要的属性点=2.75:1,故会心收益:会效收益=(会效-1):2.75会心,因此:会效=2.75会心+1时,会心收益=会效收益;精彩内容,尽在百度攻略:然而由于95年代取消了洗炼和淬炼,所以单点属性的比较对于配装意义并不大,除了五彩石,其他情况下必须考虑装备模版。95年代的装备模版大概也是3种(不考虑加速):①破防装备精彩内容,尽在百度攻略:②命中无双装备③双会装以900品裤子为例来看看95年代的装备数值模板:精彩内容,尽在百度攻略:可以看出来95年代的破防装备和双会装备的基础攻击部分终于相等了。也就意味着同品 双会装备会心数值+会效数值= 破防装备的破防数值。另外还有,一件装备上的破防数值:命无数值=1.6:1(和90年代一样)加上上面已经得出的破防吊打双会的结论,因此前期破防装备&&&双会装备然后看看命无装备,可以看到命无装备的命中无双值和破防双会装备一样,但是基础攻击高很多。90年代的时候认为基础攻击是垃圾属性,然而现在却完全不一样了。精彩内容,尽在百度攻略:95年代由于大幅压缩数值,攻击比会心会效破防压缩的比例更大,因此现在1点攻击的装备分比1点破防/会心/会效的更高。并且,根据z大的结论,在版本初期,同装分下攻击收益也高于会心会效。再加上前期(会效&221时)命中无双收益本来就高于会心因此前期命无装备&会心装备精彩内容,尽在百度攻略:总而言之就是破防装备&命无装备&双会装备。(前提是命无不溢出)加速:天罗一直是个不吃加速的职业,所以一般就1段加速就够了,现在没有洗炼,所以推荐帽子或者鞋子的加速附魔来达到一段精彩内容,尽在百度攻略:附一张加速阈值表(红色为95年代)五彩石:根据现阶段的装备面板来看,五彩石推荐精彩内容,尽在百度攻略:X·鹤顶·腐心(X·毒性内功攻击·毒性破防)X可以为元气,命中,无双等……如果考虑到配装方便建议用真元·鹤顶·腐心奇穴:精彩内容,尽在百度攻略:秘籍:蚀肌弹:2伤害2会心暴雨:2伤害1会心1气魄buff精彩内容,尽在百度攻略:化血镖:2debuff 2伤害天绝:3伤害1范围图穷:3伤害1会心or3伤害1范围精彩内容,尽在百度攻略:宏:(手动放千机变)/cast 天绝地灭/cast 连弩形态精彩内容,尽在百度攻略:/cast 攻击/cast [tnobuff:化血镖|tbufftime:噬心&3] 化血镖/cast [nobuff:气魄&nobuff:心无旁骛] 暴雨梨花针精彩内容,尽在百度攻略:/cast 蚀肌弹注意:虽然双会装备现在收益太低,但是天罗的弩心和回肠都要靠会心支持。如果会心太低(比如10%以下)DPS也会很低。因为这种概率触发我不会算……所以暂时只能感觉一下。精彩内容,尽在百度攻略:在体服860品装备挂木桩,会心低于10%时dps会很低,会心到20%左右就会高不少,到30%以后又会低下来。所以会心也不要太低比较好。
相关攻略推荐《剑网3》田螺PVP 95版本属性收益和配装浅析
长期以来,PVP田螺对会心和破防的收益问题争执不断,这给田螺们的配装造成了巨大的困惑,会心还是破防?攻击还是破防?元气的收益几何?
本文尝试从数据解析和实战分析相结合的角度,着手解决这些难题。
必须先说明的是,PVP配装是一个很个人向的东西,不同的人偏好不同的属性,不同的人的打法也不同,更别说还要涉及到队伍配置、打法倾向、综合水平、经济实力、时间精力等因素,因此以下内容仅仅为理论上最佳配装分析,具体还需要各位同门适当修改以适应自己和队伍的脚步。
(PS:你要说你靠其他的配装打到多少多少分,你就是喜欢堆什么什么属性,你有强迫症什么属性不堆到多少不开心,请不要找我聊天并请再次阅读以一下上段文字。)
Chapter1会心和破防
Chapter2攻击和破防
Chapter3会效和元气
Chapter4配装图
Chapter1会心和破防
经常有人问我,95是不是破防收益更高啊,我看他们PVE都是主破防的啊。还有人说TL不会心怎么可能有伤害有人头,所以破防不要也不要紧。这些说话都有道理,但都很片面。
首先要说明的是,95版本破防和防御没有关系!95版本破防和防御没有关系!95版本破防和防御没有关系!重要的话说三遍!所以不要说出防御越高破防收益越大这种话了!
我们知道,剑三的伤害技能分为两种,一种是即时性伤害技能,一种是持续性伤害技能,但是有时候,并不能光看其技能本身的介绍来定义,举例TL来说,化血是持续性伤害,鸡蛋是即时性伤害,连弩也是即时性伤害,但是连弩不会心的情况下,在JJC中伤害偏低,会被对方的HOT所所抵消,这部分伤害并没有其他压血的作用。
在纯破的情况下,技能伤害的额外加成全部来自于破防,这个版本破防最高堆到81%,配装如下,0加速只是为了模拟伤害,不做实际探讨。此配装默认不会心。(如果你硬要说这套配装如果会心了伤害如何如何爆炸,我觉得我们聊不下去了。)
敌方防御取1140版本毕业外功内防15.09%,御劲为DPS首饰三件套御劲0.89%,版本毕业穿戴一件PVE首饰化劲差不多为58.44%左右。
给出自制的伤害计算器纯破下的每个技能的伤害,因为是纯破配装,不考虑会心的情况,所以期望没有意义,心无的属性加成也基本废了。
我们再给出一套平衡流配装,主会心兼顾破防,看下普通伤害,会心伤害和期望。
能够很直观的发现,平衡流的会心伤害碾压纯破流,期望伤害依然高过纯破伤害。(TL在JJC中比较另类的一点就是可以计算期望伤害,不管是千机变还是化血,包括改版之后的击搏都让TL有了持续输出的能力,这是其他门派比不了的东西。)
那就有人问了,为什么PVE都是主破防啊,道理很简单,一是因为PVE的加成多,大师阵,梵音大FM,双会奇穴等多方面加成。二是因为PVE和PVP的伤害爆炸并不是一回事。
PVE的伤害指的是战斗总伤害/战斗总时间
而大多时候PVP的伤害爆炸特值爆发总伤害/爆发时间
这就要求我们在极短的时间内打出更高的伤害,而会心在这一点上是优于破防的
为此我们再来导入一下爆发状态下两套配装的伤害。
可以看到,在这个版本击搏改版之后,TL更容易打出瞬发鸡蛋,实战越来越接近理想状态的情况下,爆发下的平衡流伤害吊打纯破流。
至于说纯会心配装,一是考虑到成本过高,二是会心不存在阈值的情况,爆发状态依然不可控,因为技能数量少,极有可能会心次数与平衡流没有差别,只是在平时压血线的时候可能优于平衡流。
结论:配装方向应以会心为主,兼顾破防。
Chapter2攻击和破防 &
这一部分我尝试用纯数据来分析
首先给出约定
技能基础伤害=a
技能最终攻击系数=b
最终攻击力=x
技能基础攻击系数=j
基础攻击力=k
武器伤害=c
破防百分比=P破防等级=pP=p/
会心百分比=H会心等级=hH=h/
会效百分比=G会效等级=gG=g/1506.6
防御百分比=F防御等级=fF=f/(f+1846.05)
化劲百分比=M化劲等级=mM=m/(m+732.375)
御劲百分比=N御劲等级=nN=n/
御劲减伤百分比=LL=n/
普通伤害=(a+b*x+c)*(1+P)*(1-F)*(1-M)
会心伤害=(a+b*x+c)*(1+P)*(1-F)*(1-M)*[G*(1-L)+L]
在奇穴秘籍满的情况下
非爆发下:
连弩伤害:
普通=(2+0.494*(x+0.1k))*(1+P)*(1-F)*(1-M)*1.1
会心=(2+0.494*(x+0.1k))*(1+P)*(1-F)*(1-M)*[G*(1-L)+L]*1.1
鸡蛋伤害:
普通=(190+0.865*(x+0.1k)+212)*(1+P)*(1-F)*(1-M)*1.1*1.1
会心=(190+0.865*(x+0.1k)+212)*(1+P)*(1-F)*(1-M)*[(G+0.1)*(1-L)+L]*1.1*1.1
化血伤害:
普通=(58+0.2367*(x+0.1k))*(1+P)*(1-F)*(1-M)*1.1*1.07
会心=(58+0.2367*(x+0.1k))*(1+P)*(1-F)*(1-M)*[G*(1-L)+L]*1.1*1.07
暗藏伤害:
普通=(105+0.631*(x+0.1k))*(1+P)*(1-F)*(1-M)*1.1*1.12
会心=(105+0.631*(x+0.1k))*(1+P)*(1-F)*(1-M)*[G*(1-L)+L]*1.1*1.12
去掉(1-F)*(1-M)*1.1
非暴发下技能普通伤害
W=(a+b*x+0.1*b*k+c)*(1+p/i)
①=b*(i+p)/i
②=(a+c+0.1*bk+bx)/i
当②>①时
(a+c+0.1*bk+bx)>b*(i+p)
x+0.1k-p>i-(a+c)/b
a=2b=0.494c=0
x+0.1k-p>/0.494
x+0.1k-p>3613
a=190b=0.865c=234.5(1140毕业武器武伤)
x+0.1k-p>/0.865
x+0.1k-p>3126
a=58b=0.2367c=0
x+0.1k-p>/0.2367
x+0.1k-p>3372
a=105b=0.631c=0
x+0.1k-p>/0.631
x+0.1k-p>3451
鬼斧暴发一套下
x+0.6k-p>3370
可以看到,鸡蛋为最低值,连弩为最高值,其平均值接近暴发下的结果,其他技能上下浮动不大,可以作为一个大概的结果作为参考。
结论:当10%基础攻击+最终攻击>破防+3370的时候,破防收益恒大与攻击收益
这个怎么看呢,打开配装器,配完装备之后右下角—奇穴和增益气劲—奇穴—千机之威打钩,面板显示的面板攻击就是10%基础攻击+最终攻击
由于我们配装方向是主会心的情况下,破防并不会太高,而攻击基本固定的情况下,破防越低,破防收益越高。
破防收益高于攻击收益的情况基本上只有某些主会心导致破防偏低的造化才会存在。
大部分同门还是继续用第三属性为攻击的五彩石。
(PS:有的同门不是太理解为什么破防收益会高于攻击收益,下面给几个简单的算式
可以把每个算式等号前的第一个变量当做攻击,第二个变量当做破防,简单易懂
Chapter3会效和元气 &
为什么要讨论会效收益和元气收益
因为新出了手和裤子的FM,68会效和25元气应该选择什么应该是众多同门纠结的东西。
对于TL来说,每点元气增加0.18基础攻击,1.75非基础攻击,0.25基础破防等级,0.23会心等级,0.08会效等级,在附带千机之威的情况下,两个FM增加
50点元气增加的属性约等于
88.4的最终攻击(扬威下为92.9),0.35%的破防,0.28%的会心,0.27%的会效
136点会效等级增加9.03%会效百分比
直接将两种FM带入前面的平衡流配装对比伤害
可以发现不管是期望伤害还是暴发伤害,会效收益要略高于元气收益,但是考虑到平时的压血线(毕竟不会心的情况下会效收益为0)以及暴发时不一定有机会叠出三个击搏,推荐元气FM优先。
同时也可以将其带入造化配装
两个FM的收益基本持平,同样考虑到平时的压血线和不完整暴发,还是推荐元气FM(不过会效FM会让我们的会效面板好看一点,满足强迫症的需求)
结论:元气和会效FM在版本毕业情况下收益基本持平,综合考虑优先推荐元气FM
Chapter4配装图 &
普通螺(偏爱一段加速,没加速不顺手,如果不需要请把鞋子FM换成会心)
造化螺(二段加速更开心)
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责任编辑:杨钊_NG1004
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吾装备分6700余,盛安来风,400品大明宫破防戒指,405战宝破防戒指,415大明宫项链,400大明宫破防腰坠,4靖世,370大战头,大战内裤,大战暗器,基本皆强4+,105+命中,38+灰心,230+会笑,1000多一点破防,16600多点的基础,何故一个大战才将近30000的DPS?苦逼啊!
So ,苦逼的孩纸求大神指点,顺便求分享个犀利宏,拯救一下苦逼的孩纸吧!
Ps: 奇穴都是时下主流的点法,基本满大街都能看到!顺便问下,如果用双刀流会不会高很多,我有把295的特效武器?
&你要明白你会效这么高的意义在于高会心的支持。不然你还是走破防流吧&
&双刀流是有用的,至于影响你输出的现阶段因素关键在于你的会心太低了,命中略低,但是相对于其他属性,会心成为提升DPS的第一位属性&
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不知道……啊,我也很想要
月夜肥皂魔
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我是一块正直的肥皂君!!!
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天罗DPS再要上去就要看手法了。会不会看DBUFF有没有内置CD监控会不会卡奥妙和爆发DPS差很多的。个人觉得论坛上这个天罗的帖子挺不错,如果你愿意练习的话可以试试。不过天罗手动打伤害很累。
巴恩斯家的鹿仔
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︶ㄣyour bucky
my bucky。
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附魔满了没?附魔现在的加成很高。
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关于双刀流的测试帖建议你看下我的装备及测试结果,答案是有用的,但是限制于你的延迟,延迟太高,双刀流就没了作用
三刀流特效武器切换方法:/thread--1.html
浅述游戏平衡理论:/thread--1.html
HS加速收益浅测:/thread--1.html
QC各流派宏实测:/thread--1.html
QC四象打断小议:/thread--1.html
【9.9】【萧青荷易经宏】:/thread--1.html
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月空墓堡 发表于
天罗DPS再要上去就要看手法了。会不会看DBUFF有没有内置CD监控会不会卡奥妙和爆发DPS差很多的。个人觉得论 ...
关于手法问题对于宏来说可有可无,一般人也做不到犀利的手动。所以提升输出的关键还是配装,高效率的宏以及其他另辟蹊径的方法,例如双刀流,三刀流。而想要切换武器就必须用宏,手动真的办不到
本帖最后由
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伊利莎白·素贞 发表于
附魔满了没?附魔现在的加成很高。
基本都已附魔,就是打不出DPS!
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月空墓堡 发表于
天罗DPS再要上去就要看手法了。会不会看DBUFF有没有内置CD监控会不会卡奥妙和爆发DPS差很多的。个人觉得论 ...
手比较残,还是宏比较实在!
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<font color="#7833716 发表于
关于双刀流的测试帖建议你看下我的装备及测试结果,答案是有用的,但是限制于你的延迟,延迟太高,双刀流就 ...
有空试试!
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Ps2:其实我还想问下,基本属性还缺点啥不?我总觉得破防不够!
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另外,对于成型的田螺来说,一个加速戒指可以让你继续提升很多DPS,但未成形不推荐。很多人说堆加速神机值够吗,拉到吧。但是我想说,没有一个属性是没提升的,加速固然加快神机值的消耗,但那又怎么样。。。。只是加快了节奏容易,你不堆能打出多少伤害,对了一样能,哪怕神机值不够,因为,你消耗了同样的神机值大厨的效果是一样的,并且还不算减少的CD及读条。就我目前的装备,换下一个破防戒指,换上加速戒子,提升不会小,退一步来说,就算不提升也绝对不会降低
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这属性、装备分本来就只能打那么高呀。你以为还是TL是一线DPS的80年代?
要提高DPS,只能提高装备分,提高会心、命中、破防、无双、会效、基础。
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痴情的汉子 发表于
Ps2:其实我还想问下,基本属性还缺点啥不?我总觉得破防不够!
会心40以上堆破防,45以上拼命堆破防。。。现版本基本就这样
要非说基本属性。。。105命中低了,因为你不可能每次都吃剑纯阵吧。会心也不高。。。TL其实很吃会心的,破防其实可以了,很多人8\9百破防就能3W4\5了
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五小是指80英雄刷五小的声望,可以换首饰,具体的可以去主城声望区自己看,副本里也有声望商。
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一般来说套装属性比散件属性好很多,天罗唐门输出很高,你换一身蜀风精炼满DPS手法还可以的话应该够去25普通荻花的。如果你愿意当老板也可以。然后是25普通荻花龙渊泽掉230的蚩灵套牌子。25英雄是南皇套。日常每天500侠义值同样可以换。当然还有散件。具体看你喜欢怎么搭配了,建议用套装,我用了散件觉得跟套装差很多。
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首饰可以去荻花洞窟刷百战套,那个比散件好。10人洞窟看几率出百战牌还掉250散件
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打错了到时候哭都找不到调啊。命中够的话,破防越高越好,外功会心越高越好,但是总的说来,属性是这样,命中至少要106往上堆了BUFF111左右,阿萨辛也没问题了,那么就是破防了,这版本能堆到500就不错了,个人就没在堆了。我个人比较喜欢堆会心,会心会效没上限,堆的越高效果越好。无双的话,35左右没问题了把~其他属性除了元气我一概无视。
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1.混战场 买威望装
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2首饰就用5小尊敬首饰,5小掉的也行,项链用帮贡225的,暗器也是帮贡245,武器如果有密室武器当然用那个,没有就225 3输出顺序这方面,我对天罗不了解,你既然都一套蜀风了,怎么把DPS最大化应该有点心得的吧
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