自由之战告腾讯赢了吗战

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自由之战里的人物等于英雄联盟里的哪些人物
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自由之战英雄联盟
暗影咒师·潘多拉
末日使者·费德提克
魅惑之光·九尾
九尾妖狐·阿狸
齐天大圣·孙悟空
齐天大圣·孙悟空
探险家·奥兰多
探险家·伊泽瑞尔
黑暗天使·莫纳
堕落天使·莫甘娜
自由统帅·撒卡
德玛西亚皇子·嘉文四世
王者骑士·亚瑟王
德玛西亚之力·盖伦
自由之光·希蒂
寒冰射手·艾希
赤焰之魂·伽尔
复仇焰魂·布兰德
矮人探险家·哈比
迅捷斥候·提莫
海军上将·康斯坦丁
海洋之灾·普朗克
血肉傀儡·帕奇
魂锁典狱长·锤石
群星之怒·米娜亚
众星之子·索拉卡
烈焰之拳·巴斯
哨兵之殇·加里奥
深渊之主·但丁
荆棘之兴·婕拉
战争女神·盖亚
曙光女神·蕾欧娜
血月之刃·德古拉
猩红收割者·弗拉基米尔
潮汐圣女·海伦
唤潮鲛姬·娜美
审判之手·洛克
皮城执法官·蔚
盗梦师·奥罗拉
刀锋之影泰隆
风之化身·雷娜斯
冰晶凤凰·艾尼维亚
烈焰德鲁伊·安雷尔
黑暗之女·安妮
死亡之翼·墨菲托斯
披甲龙龟·拉莫斯
黑寡妇·娜塔莎
皮城女警·凯特琳
大魔术师·奥斯卡
流浪法师·瑞兹
雷神·托尔
死亡送葬者·卡尔萨斯
英雄王座·阿斯卡
冰霜女巫丽·桑卓
复仇之影·查尔斯
不祥之刃·卡特琳娜
诡剑师·萨穆亚
无极剑圣·易
杀戮之心·阿道夫
诺克萨斯之手·德莱厄斯
幻影特工·多米诺
德邦总管·赵信
夜天使·弥萨
刀锋意志·艾瑞莉娅
流浪剑客·斯图尔特
放逐之刃·锐雯
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其他5条回答
修正一下。海军上将是dota里面的船长,技能无变化
血肉傀儡是dota里面的屠夫,熟称胖子雷神托尔就是dota里面的雷神,连长相都没变,技能也是一模一样
帕奇-魂锁典狱长·锤石雷娜斯-冰晶凤凰·艾尼维亚斯图尔特-放逐之刃·锐雯墨菲托斯 -披甲龙龟·拉莫斯娜塔莎- 皮城女警·凯特琳奥斯卡 -流浪法师·瑞兹雷神·托尔 -死亡送葬者·卡尔萨斯阿斯卡 -冰霜女巫丽·桑卓查尔斯 -不祥之刃·卡特琳娜萨穆亚 -无极剑圣·易阿道夫 -诺克萨斯之手·德莱厄斯更多自由之战攻略/资讯,请参考【4399自由之战:】
很多。九尾就是狐狸,猴子也一样,多米诺就是赵信,现在主玩多米诺,之前玩的一款手游全民超神也和lol有很多英雄一样的。
自由之战有些是英雄联盟的人物 有些是dota的人物 虽然乱入了LOL和DOTA角色,但在细节的处理上,游戏还是很到位的。尤其在考虑到手游的特性,游戏在战斗的节奏上调整了很多,除了带来竞技游戏的乐趣之外,我想游戏更多的是想给玩家一个休闲娱乐的时光吧!详情你可以参考高手游专区人物资料
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出门在外也不愁《自由之战》评测:国产MOBA 为竞技而战_网游评测_原创频道_当乐网
厂商:成都龙渊网络科技有限公司&&&&
大小:159.57M
优点游戏表现出众
缺点英雄原创性不高
《自由之战》评测:国产MOBA 为竞技而战
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& & & &近日,一款国内团队制作的MOBA游戏《》登陆移动平台,虽然其自称的“全球首款即时对战手游”颇有噱头之嫌,但游戏素质特别是细节处理上还是非常到位的。& & & &在评测之前,不妨先来了解一些关于 MOBA 手游在移动平台的点点滴滴。从崭露头角的《混沌与秩序英雄战歌》到 iPhone 新品发布会上《虚荣》大放异彩,从,虽然MOBA游戏在移动平台露脸频率不低,的地位一直处于一个低不成高不就的尴尬地位,虽然移动平台有《混沌与秩序英雄战歌》、《命运永恒》《虚荣》这样的品质拔尖作品,但终究逃不过叫好不叫座的窘境。2014年底,《乱斗西游》以黑马之态一路杀出,一举成为2014年底最强/最热门/最吸金/最话题性手游,其打出的“做手机上最好的 MOBA 游戏!”口号加上拉上一众多职业选手的卖力吆喝,通过 MOBA 这个关键字吸引了不少玩家的眼球,然而冷静的分析后不难发现,《乱斗西游》仅仅只是将原本这一系列游戏中的核心战斗玩法改成类“MOBA”类的战斗,相比之前的一些 RPG 闯关类游戏更加有观赏性同时具备一定的可操作性,核心依然是一款数值成长比拼的游戏,无关MOBA,无关竞技。乱斗西游所谓的 MOBA 模式,只是这个游戏通过核心玩法衍生出的众多次级地图玩法的一种而已,乱斗西游和真正的MOBA手游不一样的是,别的游戏从Dota的层面构思和制作游戏的时候,它从更广泛的层面来构思制作游戏,于是你看到了 MOBA,过关,潜入,刺杀,回避,破坏,逃生等这样的不同模式,而《自由之战》则是一款以纯对战内容为主的手机游戏。《虚荣》(左)与《乱斗西游》是2014两款关注度极高的含MOBA要素的移动游戏& & & &由于移动设备与 PC 端的不可忽视的差异,移动平台上的 MOBA 游戏整体上朝着简化操作、简化内容、加快节奏这一主流趋势发展,《自由之战》也不例外。游戏最多支持 3V3 共六人同场竞技,此外还有 2V2、1V1 等人数更少的比赛模式,通过这些模式,不难看出游戏自由之战在人数精简上已经做到了最大的控制,人数变少的同时相应的地图大小也得到了大幅度的缩减,在 1V1 模式下出门走两步就能看到对面防御塔了,而 3v3 的模式下,虽然地图被分为了三条线路,但是三条线之间的距离十分短,另外游戏还加入了很多人性化的功能,例如草丛可以回城、无需回城即可直接购买装备、自动合成最高级别装备等便捷选项。人数的减少、地图缩减和各项便利功能加入,直接性的结果就是把一场游戏的时间控制在 10-20 分钟,这样的设置明显是为了适应移动设备而刻意为之。&& & & &《》的英雄数量非常多,虽然都根据游戏背景每个英雄的人设、背景故事都做了介绍,但游戏后不难发行,游戏中出现了诸多 LOL、DOTA 里经典英雄的“替身”(人设、技能模仿),另外也发现了一些原创性的英雄,但整体上英雄大杂烩的氛围很明显。值得一提的是游戏英雄在技能设定上,采用了1+3的模式,即1个天赋技能加上3个常规技能的组合,这样的设置从根本上看也是简化和妥协的结果。不过值得称道的是游戏里面的每个角色造型设计得非常个性化,抛开略有山寨气息的设定,大部分角色的原画、造型、动作及音效都是可圈可点的。自由之战的联网模式最大支持3v3对战& & & &的操作最大的特点是右半屏的仿摇杆切换功能,游戏开发者似乎对这个操作非常自信,专门为这项操作申请了专利,这个操作的具体方法就是在攻击键上下放各有一个区域可以滑动,向上滑动可以锁定英雄,往下滑动则是锁定小兵,重复滑动可以在不同英雄和小兵直接进行切换。这项选项避免了玩家需要点击屏幕来切换锁定目标,特别是小屏幕下这项功能还是具有一定实用性的,但是在混战时这样的选项意义有多大还是要看更多玩家的操控习惯来评判了,反正小编用下来还是比较顺畅。《自由之战》在系统上采用了很多 LOL 的类似功能,例如我们可以看到类似符文系统的圣石镶嵌,在种类上还细分成攻击、防御等不同的属性加成,不过相比 LOL 的符文系统,本作在这方面则做了依然进行了简化,在英雄的购买上,每周免费英雄加上购买的方式搭配进行,另外还可以使用钻石来购买类似皮肤功能的武器道具。&& & & &从《》的种种针对移动平台的调整来看,依然遵循了简化内容、加快节奏这个 MOBA 游戏在移动平台发展的主流旋律,在解决了网络环境、游戏内容、操控性这MOBA游戏在移动平台最大的三道障碍之后,以纯对战为内容的《自由之战》能否打破此类手游叫好不卖座尴尬境遇还需要开发者与运营商更多的努力。
愤怒的黄瓜
做根愤世嫉俗的黄瓜。
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《自由之战》是一款颠覆传统MOBA类操作体验的即时对战手游!拥有双轮盘加锁定操控
《自由之战》是一款颠覆传统MOBA类操作体验的即时对战手游!拥有双轮盘加锁定操控,还原经典MOBA体验,百款原创英雄,真实PVP对战,专属王者的竞技手游!
游戏将PC端MOBA类游戏延伸到手机端,可以在手机上实现用户间同步对战体验。
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自由之战中的潘多拉是个诡异的英雄,今天小编给玩家们带来的是自由之战每周精彩连杀潘多拉经典操作,这个视频
各位小伙伴们大家好,我是你们的学长,今天学长给大家带来一款MOBA类手游。玩过LOL和DOTA的朋友肯定对竞技游戏都很
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