游戏王卡片力量6宝玉兽卡组 宝玉兽

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德国队的大黄
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坏蛋风风 发表于
我发现降雷皇太怕坑了 万一没环境 3张后场太伤了。。 所以用了杯具龙
愚埋用了几把。。发现没什么实际用 ...
愚埋为什么没用?直接把卢比扔下去堆一个宝玉兽没用?
装备,我所欲也,不封号,亦我所欲也,二者不可得兼,舍G而当手动档也
有时候你认为你是个somebody,但大多时候你只是个nobody,低调为好
德国队的大黄
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天穆星座 发表于
我个人觉得虹龙跟降雷王二选一就好了。除非必须的魂虹龙,7个宝石最少下1;如果纯粹为了降雷王何必要下那么 ...
我会说用光枪和都市能无限抽?
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天平上的梦旅人
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guydis 发表于
我会说用光枪和都市能无限抽?
光枪+古都无限抽当轴的大法师早就有了,但是这个combo只赚过滤,不赚场不赚手卡
看着女儿们一天一天长大,是我最大幸福,感谢上帝赐予我一个温暖的家。
德国队的大黄
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天穆星座 发表于
光枪+古都无限抽当轴的大法师早就有了,但是这个combo只赚过滤,不赚场不赚手卡 ...
单这样的话当然手牌不加,但找些配合的话就赚了,比如痰盂之类的
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怪兽:次时代鸟人3&&降雷皇1&&召唤僧2&&杯具龙1&&老鹰1&&飞马3&&老虎3&&红玉2&&霞之谷的猎鹰3
魔法:谦虚壶3&&旋风3&&1月书&&2星球改造&&3古代都市&&1黑洞&&1解放&&3泛滥
陷阱:2激流葬&&2奈落
额外:2次时代三力人&&2古代妖精龙&&2猿魔王塞曼&&1光枪龙&&1雷神鬼&&1侵略魔人蟑镰&&2虚空海龙&&2霍普 2海恶龙
我把宝玉兽的魂 虹龙删了。。。改成这样了
德国队的大黄
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坏蛋风风 发表于
怪兽:次时代鸟人3&&降雷皇1&&召唤僧2&&杯具龙1&&老鹰1&&飞马3&&老虎3&&红玉2&&霞之谷的猎鹰3
魔法:谦虚壶 ...
ruby一个够了,要2干嘛?
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天平上的梦旅人
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LS很乐意听取别人的意见,这点真的非常值得称赞。 不过呢,也得说句实话,别人意见毕竟只是个人看法,有时未必真的很适合你的自身习惯和情况。在此我也得向你到个歉,我给你提意见的时候也有点不够详尽,比如在霞之谷猎鹰这方面,因为下猎鹰的话,其实卡组需要做比较大的修改去配合的,这种特化称为【神风玉】,场地卡是使用3张【霞之谷神风】和1【虹之古代都市】为代表的,key卡是次时代鼓风机和鸟人。。。具体教程由于字数比较多,所以请度娘一下吧。 ----------------------------------------------------------------------------------------另外,既然对LZ都有不错的好感,也分享一下对部分宝玉方面的个人见解吧1、要先了解宝玉能组成什么卡组,这些卡组胜利的方式是什么(说白了就是为了出那个boss来决定胜败),宝玉可以粗略分类成:a.传统玉,以构建后场为主要展开手段的卡组,例如魂虹龙、魂降雷王;b.变型玉,利用宝玉构建后场的速度来检索压缩卡组,也提供一定的赚卡能力,但并不依赖构成出来的后场特别是后场宝玉数量的卡组,例如英雄玉、神风玉等;c.均向beat型,利用宝玉检索能力强特招能力强的特点来进行超量同调,或者利用天马老虎猫打兽族MUD等卡组。所以呢,应该要先选择好方向,才进一步去想如果针对方向用什么样的配合卡。2、从LZ几次改动对宝玉兽选择,还有数量方面都存在左右摇摆的情况,大概可以看到LZ对每一个宝玉兽的单卡的分析还不够透彻,除了攻防效果等因素,还应该包括等级、属性、攻击力的数值范围、种族,后4者就是寻找可配合卡或者是否可以配合卡组的key的重要因素。下面举个例子红玉兽&&3星&&天使&&光&&300&&300&&效果是自身特招可以拉其他魔陷区的宝玉怪。那么从配合上就有一下的分析了,3星:配合鸟人可以出光枪或者虚空海龙,而一般在宝玉卡组里,能提供3星非调整素材的,基本只有红玉或者乌龟,最后是三眼;天使族,宝玉里显得很奇葩,虽然可以配合【天猪福】,不过1星调整还是用遮蔽吧;光属性:首先想到当然是大小开辟了,之后还想到了三力人的光属性素材效果,但如果发挥这个效果,【三叉戟战士】、【次世代中子人】,【光道丽拉】+鸟人就完成了;300攻:即0—500之间,可以背星骸拖出伪单卡7星(7星白怪在宝玉卡组里面分量很重),至于限苏那些不相干的就不说了;最后是效果:100%是为宝玉契约量身定做的。------------------------------综合起来,红玉兽是有下的必要性,只是数量呢,就由你下的宝玉契约数量来决定了,个人认为1:1这个比例是可以接受的3、还有一些就是辅助卡的选择问题(针对你最后那套降雷向的),正如我第1点那里的分析,你这样组朝着降雷王为boss,但碍于降雷王不能检索所以又有点偏向于均型的是吧。其实我之前也组过类似的,担忧就是那样。想了想,由于不必下满7种宝玉,我是比较极端的用了神风玉思路,3天马+3红玉6宝玉系统。你一定问怎么够啊?先听我继续说,6怪跟鸟人、龙骑黑枪用同调超量等方式回到墓地,魔陷上也是极端的3树+3契约+2恩惠+2反击宝玉,在配合真的出降雷王不是很大问题的,经后来测试发现,除非遇到的是田中康彦这种极品,前期用黑白怪基本可以把坑踩完。降雷王下2,既增加上手的几率,又能给坑了一个还有一个。
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天穆星座 发表于
LS很乐意听取别人的意见,这点真的非常值得称赞。 不过呢,也得说句实话,别人意见毕竟只是个人看法,有时 ...
看了之后很有感触 但是我并没有这么丰富的联想能力 因为我并不是对大部分卡都很了解 了解的还只有一小部分。。所以我还是先从一些简单的卡组上手吧~ 然后再回头来修改宝玉兽
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宝石卡还是很不赖的卡组,支持
需要金钱:1100
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游戏王如何打宝玉兽卡组?
[虹之古代都市-彩虹遗迹][虹之古代都市-彩虹遗迹][宝玉兽红玉兽][宝玉兽红玉兽][宝玉兽琥珀猛犸][宝玉兽琥珀猛犸][宝玉兽黄玉虎][宝玉兽黄玉虎][宝玉兽翡翠龟][宝玉兽翡翠龟][宝玉兽青玉飞马][宝玉兽青玉飞马][宝玉兽青玉飞马][宝玉兽蓝钴鹰][宝玉兽蓝钴鹰][宝玉兽紫晶猫][宝玉兽紫晶猫][究极宝玉神虹龙][究极宝玉神虹龙][究极宝玉神虹龙][宝玉的泛滥][宝玉的泛滥][宝玉之树][宝玉之树][宝玉的解放][宝玉的解放][宝玉的契约][宝玉的契约][宝玉的契约][珍稀价值][珍稀价值][宝玉的恩惠][宝玉的引导][宝玉的引导][宝玉的引导][宝玉之双璧][宝玉之双璧][虹之引力][降雷皇哈蒙]再加张地缚神。四十张正好。
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& &SOGOU - 京ICP证050897号约翰·安德森_百度百科
约翰·安德森
约翰·安德森,动画《》中的角色。来自北欧的决斗者,决斗学院北方分校代表,主人公最好的朋友。曾被称为他所认识的人中仅次于、、和的第五强决斗者。[1]
高桥和希设定图1
所属高校:决斗学院北方分校
身份:留学生,的主人
所用卡组:宝玉兽卡组(漫画中用的是昆虫卡组)
性格:与十代相似,天真热情,善良开朗,对决斗和精灵都很热爱,但是比十代更加成熟和关心他人。另外头脑灵活善于分析,颇有领导风范和牺牲精神。
缺点:路痴到无可救药的地步,如果没有RUBY(红玉兽)带路连回蓝宿舍的路都找不到。因此伙伴们都极力阻止他单独出行或寻人。
梦想:成为连接人类与决斗精灵的桥梁(但是在动画中不希望别人知道,只告诉了十代)
在GX106话登场,占据了比较主要的戏份。在130话用彩虹龙将众人送回原本世界后消失,之后回到北欧(157)。 第四季中再次登场,175话与十代并肩战胜被DARKNESS附身的藤原。
高桥和希设定图2
暗黑人格一直是游戏王系列的传统,但不同于字面理解的意思,暗黑人格一般并不是通常意义上的“双重人格”,而是原本人格遭遇某些事件而被“其他灵魂”共用一个身体而出现的新人格,例如第一代主人公的暗黑人格是来自千年积木内的法老王灵魂。而约翰的情况则与相同,他是在非自愿情况下被尤贝尔夺取了身体主导权。
姓名:暗黑使徒约翰
民间其他称呼:黑宝玉 暗黑约翰 黑约 48(发音)
卡组:高等宝玉兽卡组(场地魔法卡“高等黑暗”可以使宝玉兽黑化)
外貌变化:眼睛从湖碧色变成了橙色,衣服从头到脚全换
美国决斗学院的二年级学生,性格与动画版相似。喜欢昆虫,使用昆虫卡组。
在来学院时寻找红宝石遇见了十代同时迷了路,但约翰不知为何
没有向十代问路,分别后十代去了开学典礼,约翰不必解释继续迷路。于是在介绍留学生时摆了乌龙,叫名字人却缺席了。还好之后约翰立刻赶到,才没有使场面陷入尴尬。
动画中没有明确提到约翰的身世,106话中提到他获得世界级青少年组决斗大赛冠军而被看中(贝卡斯称他为仅次于、、和的第五强决斗者),被带领到宝玉兽牌组面前得到宝玉兽的认可成为其主人,但是宝玉牌组中最关键的王牌“究极宝玉神 彩虹龙”却还被封印着,因此一直在寻找彩虹龙。开学典礼和十代的交流决斗中,十代的Neos新空间侠对自己攻击时,气势辉煌的召唤了————“开玩笑的~”,这样的恶作剧让大家大跌眼镜……也表现出约翰天真可爱的一面。
约翰的卡组一直都是宝玉兽,被控制时,用的是高等宝玉兽。主力有人说是:虹龙和暗虹龙。其实我觉得究极宝玉神虹龙和七只宝玉兽:青玉天马、红玉兽、黄玉虎、蓝钻鹰、紫晶猫、琥珀猛犸和翡翠龟都是主力。宝玉兽所代表的意义也十分明显,便是七色之光和他们组成的彩虹。
彩虹一向是希望的象征,是一种十分美丽的自然现象。
约翰是GX中后期出现的一个角色,设定上是与十代相似,都是天真烂漫的天才型决斗者,并且可以听到精灵的声音。理想也很简单,而且对十代的影响十分大。约翰的理想是保护其他听不到精灵之声的弱小决斗者,这一层面上似乎与彩虹的含义十分贴近。所以说约翰闪烁着一种虹的光芒。约翰的实力一开始就不容忽视,决斗排名榜NO.5,可不是忽悠来的。
约翰与GX的主人公十代一见如故,因为有些决斗痴型的人物(说的)。爱德在约翰登场的第一场决斗(对十代)中,说过“约翰与宝玉兽之间有一种不同与十代与E.HERO和自己与D.HERO间的关系与羁绊,宝玉兽破坏后会以永续魔法卡的形式存留于场上,是约翰与宝玉兽间的羁绊使约翰坚持过这一回合”。同时,宝玉兽给予约翰的是值得依靠的后盾,而约翰给予别人值得信赖的感觉。而约翰最想获得的也许就是大家的信赖。约翰最看重的是十代的友谊。约翰的行为处处显示着对他人的体贴与关怀。
约翰总有一种很亲切、很正直、很善良的感觉。在GX中,约翰以自己与虹龙创造了连通异次元与现实世界的桥梁,织就友谊的虹桥,将决斗学院和其他学生送回了现实世界,而选择自己留在异次元,独自一人承受痛苦和折磨。
值得一提的是【彩虹新宇侠】,这张卡是仅次于【E.HERO神之新宇侠】和【新宇大贤者】的E.HERO是约翰与十代友谊的见证,4500的攻击力已足以拯救天地,摧毁一切邪恶的效果绝对无与伦比。
在GX末尾的几场决斗中,约翰与十代联手对抗“净恶龙”。对手企图利用约翰心中以十代为最终对手的心里挑起内讧,让约翰与十代自相残杀。但约翰正直的决斗风格与优秀的品质轻松抗击了对手,并粉碎了对手的企图,还将计就计与十代给予了对手沉重的打击。以正当途径赢得胜利,不为胜利而不择手段与凯撒亮的风格成为最好的相互证明,共同织就了决斗的最高境界和一个决斗所拥有的品质。所以这两人是我最敬佩的两人。这种为人风格对我影响很多,不仅在决斗上。在这场决斗最后,约翰为保护十代,LP归0,被击昏倒地。友谊的力量并没有中断,虹龙在十代的召唤中,带着约翰的友谊苏醒过来,并月E.HERO(NEOS)融合成E.HERO虹皇新宇侠,击败了对手。我想这场决斗称得上是一场体现友谊最高境界的决斗。
在GX中部,也有一场体现约翰高尚人品的决斗。是约翰与精灵猎人的决斗。约翰在决斗前半部分十分不利,宝玉兽三只被捕,再加上当时约翰手上没有当时还没有虹龙做主力,只依靠七只基础宝玉兽,在一定程度削弱了约翰的实力。到了后半部分宝玉兽的后劲凸显出来,将战局迅速逆转,把对手逼到绝路。约翰的对手精灵猎人是不折不扣的小人。他也可以听到精灵的声音,但以捕捉精灵为趣,以折磨精灵为趣。而且以赌卡规则四处劫虏
弱小者的珍贵卡片。最后被约翰将要击败时,拿出劫来的卡片,要挟约翰,说如果约翰攻击,他就撕掉这张卡片。善良的约翰无奈之下只得停止攻击,退让了几个回合,险些让对手击败。多亏十代及时赶到,从精灵猎人上方的巨大架子上跳下,奇袭对手,取回了被掠走的卡片,解决了约翰的难题。约翰没有了束缚,发动了“宝玉热潮”和“羽翼之下”使宝玉兽的力量汇集到青玉天马身上,带着约翰少有的愤怒,代表弱小者惩罚了精灵猎人。从此能看到约翰的善良、正直和保护弱小
那么由上可以看到:
赤—— ——善良——拯救全部
橙————守护——以身为盾
黄—— ——勇气——一鼓作气
绿—— ——信任——坚强后卫
青————正义——以身作则
蓝—— ——智慧——起死回生
紫—— —— 关怀——单刀直入
这便是宝玉兽的意义。
每一只宝玉兽单而言之战斗力都不强,甚至有些弱,但结合起来,力量就放大了无限倍,后劲更为惊人。正如每一道单色光并不美丽,而合在一起就成了美丽的彩虹。
彩虹的公式不是“彩虹=赤+橙+黄+绿+青+蓝+紫”
而是:“彩虹=赤×橙×黄×绿×青×蓝×紫”
同理:最强的力量和最高的道德=善良×守护×勇气×信任×正义×智慧×关怀。如此,才有超越本身无数倍的力量。
引自 约翰·安德森吧
流浪の魔法师
怪兽卡魔法卡陷阱卡效果怪兽:
究极宝玉神 虹暗龙
通常魔法:
装备魔法:
宝玉的解放
永续魔法:
场地魔法:
通常陷阱:
部分原作卡信息
G?力量(G?フォース)
通常陷阱   对手的1只攻击怪兽与自己手牌里的1只名字带有「宝玉獣」的怪兽进行战斗(这时候手牌里名字带有「宝玉獣」的怪兽被视为攻击表示)。
E?力量(E?フォース)
速攻魔法   可以选择1只自己魔法陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽特殊召唤。   M?力量(M?フォース)
速攻魔法   1只名字带有「宝玉獣」的怪兽攻击力上升500点。成为这个效果的对象的怪兽攻击守备怪兽时,如果其攻击力超过守备怪兽的守备力,给予对手等同那个差值的战斗伤害。这个效果持续到发动回合的结束阶段。
GEM爆发(GEMバースト)
通常魔法   自己墓地的「G?フォース」「E?フォース」「M?フォース」从游戏中除外发动。发动后,把这张卡送去墓地再发动以下效果。可以将手牌里名字带有「宝玉獣」的卡尽可能以表侧表示放置在自己的魔法与陷阱卡区域。自己的魔法陷阱卡区域每存在1张名字带有「宝玉獣」的卡,给予对手500点的伤害。
羽翼之下(翼の元に)
魔法种类不明  (推定)自己场上存在「宝玉獣 青玉天马」时发动可能。场上存在的「宝玉獣 青玉天马」以外的名字带有「宝玉獣」的卡全部返回持有者的手牌。
宝石的堡垒(宝玉の砦)
通常陷阱   自己的怪兽卡区域每存在1只名字带有「宝玉獣」的怪兽就作为1000点合计起来。持有合计数值以下的攻击力的对手怪兽在这个回合里不能攻击。   宝石之阵-琥珀(宝玉の阵-琥珀)
通常陷阱   自己场上的「宝玉獣 琥珀猛犸」成为对手怪兽的攻击对象的时候可以发动。「宝玉獣 琥珀猛犸」的攻击力只在这个回合里上升自己场上以表侧攻击表示存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽的攻击力的合计数值。
宝石的闪光(宝玉の闪光)
速攻魔法   手牌里名字带有「宝玉獣」的1只怪兽放置在魔法与陷阱卡区域上,自己场上名字带有「宝玉獣」的1只怪兽的战斗伤害变为0。   虹之恩惠(虹の恵)
通常魔法   发动时支付1000的倍数的LP。每支付1000点,「宝玉の树」上就放置1个宝石指示物。
最后计谋(ラスト?トリック)
通常陷阱   对手的魔法卡发动时可以发动。那1张魔法卡在送入墓地后可以加入手牌,在这场决斗中可以当作自己的卡使用。   破坏力千式(バスター?サウザンド)
通常陷阱   支付1000点LP发动。场上存在的攻击力1000以下的表侧攻击表示的怪兽以及守备力1000以下的表侧守备表示的怪兽全部破坏。之后,双方玩家受到1000点的伤害。
伤害捕获(ダメージ?キャプチャー)
通常陷阱   受到伤害的时候可以发动。自己场上的1只怪兽的攻击力直到回合结束时上升那个伤害分值的攻击力。   青玉再生(サファイア?リバイブ)
通常陷阱   自己场上的「宝玉獣 青玉天马」存在的时候可以发动。从对手墓地选择1只怪兽在对手的场上特殊召唤。之后,从自己墓地特殊召唤1只和那只怪兽持有相同守备力的名字带有「宝玉獣」的怪兽。
宝玉割断(宝玉割断)
通常陷阱   从卡组选择1只名字带有「宝玉獣」的怪兽送入墓地。对手1只怪兽的原攻击力减半。成为对象的怪兽被破坏的场合,对手在结束阶段时从卡组抽1张卡。
金科玉条(金科玉条)[2]
从卡组选择2只等级3以下的名字带有「宝玉獣」的怪兽以表侧表示放置在魔法陷阱卡区域。之后,从手牌特殊召唤1只等级3以下的名字带有「宝玉獣」的怪兽并装备这张卡。用这张卡的效果放置在魔法陷阱卡区域的名字带有「宝玉獣」的卡从场上离开的时候,这张卡破坏。这张卡被破坏的时候,装备怪兽破坏。
宝玉之泉(宝玉の泉)
自己场上名字带有「宝玉獣」的怪兽返回卡组的时候,效果发动。选择卡组的2只名字带有「宝玉獣」的怪兽和那张卡放在卡组最上面(顺序可以自己决定)。
矿山爆破(鉱山爆破)
从卡组将5张卡送入墓地。下次自己回合的抽卡阶段不能抽卡。
必须守护之人(守るべき者)
对手怪兽攻击时可以发动。从卡组选择1只攻击力在那只怪兽的攻击力以上的怪兽送入墓地。对怪兽造成的战斗伤害为0,然后LP减去送入墓地的怪兽的攻击力的分值。
E?HERO天空新生人
 121胜G·力量 124-125
假面沉默骑士
虹之古代都市、宝玉兽 红玉兽
——将虹龙送到异世界
129-130平手究极宝玉神 虹龙中途加入决斗,用虹龙的力量和混沌幻魔同归于尽147-148
被尤贝尔控制
被尤贝尔控制
——被尤贝尔控制
172  中断——十代受到DARKNESS的力量影响,将约翰认成敌人175-176
虹皇新生侠、
三人混战,为保护十代生命值归0
对手结果制胜关键备注&  败和阿蒙·加勒姆组队胜迷幻水星被黑暗力量操纵
.东京电视台官网[引用日期]
.中国游戏王联盟-CNOCG-[引用日期]}

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