魔兽世界要塞二级建筑6.0要塞建筑怎么拆除

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魔兽世界6.0要塞各建筑功能及使用方法
发布时间:14-11-23 08:34
来源:网络
作者:rabbitzw246437
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  一、大型建筑
  1.兵营:
  这玩意是强制建立的,本身技能也是很不错。1级兵营解锁随从巡逻任务,经验比普通任务高,2级兵营可以让你在德拉诺带一名保镖,保镖分3种,有坦克型的,比如联盟阿什兰送的、塔拉多中间的德妹防骑啥的,这些随从技能就是一个嘲讽,本身伤害很低,但是嘲讽几乎无CD,纯DPS职业做日常带一个,很不错;有治疗型的,比如阿兰卡峰的虎人萨满,我印象中只会一个技能:治疗链,打怪就是玩命刷血,感觉做精英任务、打精英稀有比较有用。
  输出型的有阿什兰部落送的法爷、阿兰卡任务全清给的鸦人暗牧啥的,技能比较狠,就是个干,我测试服用的鸦人暗牧,会晕人,会召唤暗影魔爆发,平射比我打暗影箭高多了,缺点是脆,需要保护。建议贼法傻馒之类的带坦类,有宠物的、自身仇恨高的(开正义怒的惩戒骑),带个输出的,干啥都很方便。
  3级兵营让你的活跃随从数从20升到25,这个就更厉害了。正常情况下,要塞的专业建筑得弄个随从进驻吧?各种周常任务得留强力随从备用吧?增加随从最大值能很大的增加选择的余地。至于换兵营装束啥的就是搞笑的,可有可无。
  2.矮人地堡:
  地堡最大的作用,就是它的订单,用资源换随从道具,快速武装随从,而随从装备来源比较窄,可控的就是地堡一个,所以更凸显了它的价值,2级的幻化也有点意思,可以让布甲职业幻化暴风卫兵/奥格卫兵那样的板甲装备的外观,3级地堡每周免费给一个怀孕符,先说下WOD怀孕符是拿货币买的,钱、资源、荣誉啥的,而且换了一枚,再换下一枚所需的价格翻倍,有个免费渠道能省下很多货币。
  3.兽栏:
  建议还是小号建吧,这东西的意义就是做日常拿坐骑,20%加速和不下马之类的不是说不好,但是相对来说不值得占用一个大建筑位置。
  4.法师塔/灵魂小屋:
  可以快速在要塞和德拉诺各地旅行,意义不算太大。奥法符文效果强力,20秒必爆,但是首先100秒CD,其次出现位置随机,最后它需要你全程站在上面才有效果,近战表示蛋疼。
  5.侏儒工坊:
  这可是个欢乐大杀器,每天提供不同的道具使用,从平地飞升1W米的火箭到nuclear launch
detected核弹,都是野战野外PVP的利器,本身娱乐性也够高,PVP玩家可以考虑兵营+工坊,PVE玩家在后期强力了不用保镖后也可以换这个娱乐下。
  二、中型建筑
  1.伐木场:
  俗话说钱不是万能的但是没有钱是万万不能的,各位指挥官想实现雄才大略一统江湖,要塞资源是不能少的。建立伐木场后,可以在野外开采木料,类似挖矿拔草,交订单换资源,效率惊人,还附送2个随从,简直初期必备。当然,后期就可以换掉了。
  2.旅馆:
  旅馆里能提供普通/H地下城日常,奖励玩具等一大堆好东西,包括WOD版本的狂乱水晶合剂。每周可以从猎头HR那边招募一个指定特长的随从。我是个裁缝但是订单速率太慢很捉急?招募一个裁缝专长随从扔进裁缝铺,产量分分钟提升;我擦悬锤堡周常来了但是我没有XX专长随从?旅馆指定缺啥找啥。不过有一点,似乎旅馆招募的随从不激活后可能直接消失,不知是不是测试服的bug
  3.角斗士圣坛:
  不说了,野战玩家首选,各种加成简单粗暴有效,最后做出的称号霸气侧漏。
  4.畜棚:
  专业制造物品要升级,首先需要一种材料,叫做狂野之血,这个东西就是畜棚订单几率出产的,所以推荐小号使用。抓捕过程比较蛋疼(痛苦恶魔双修术士表示想把怪控在死血不打死臣妾做不到啊)。裁缝玩家好帮手,捉狼和羊能提供大量的布。
  5.货栈:
  这东西玩过帝国时代或者类似游戏的应该都懂,就是用生产材料矿皮草布啥的换资源,然后货栈内每天刷新一个商人,可以让你拿资源换生产材料,汇率随机,最高记得是30资源=5材料,最便宜是10资源=5材料。2级后做任务可以得到一个AH,不过意义不大,因为阿什兰有,不过会开沙塔斯守备官/嘲颅兽人声望,成就党不应错过。
  三、小型建筑
  1.各专业建筑:
  各专业建筑就统一说了,意思差不多。都是交生产材料,得CD原料的那一套,可以扔专长随从提高产量,随从本人还会提供特殊增益,比如裁缝就是各种BUFF战旗,类似PVP战旗那种,工程就是各种一次性邮箱啊,修理机器人之类的玩意。特别注意附魔建筑可以让没有附魔技能的玩家拆装备全需党借口又多一条。
  2.废品回收站:
  这个建筑是必须建的小建筑,它可以让随从在完成任务时随机获得箱子,能开出随从物品,甚至世界装绑紫装(脸帝们瞩目),之前提到过随从物品多难拿,所以废品站是个人认为必备的。
  3.仓库:
  提高其他建筑的订单最大值,不过总觉得意义不大。银行、虚空仓库啥的也没必要,因为阿什兰啥都有,而要塞去阿什兰走传送门就行了。
  四、四大农场
  1.矿洞:矿洞里提供矿石,如果有随从驻扎还会有矿车,能开出考古碎片。升级2级矿洞很便宜,建议有条件升2级,划得来,花圃同理。
  2.花圃:花圃提供草药,3级花圃提供BUFF食物,不过类似法爷的面包,是魔法制造物品,不能交易。3级花圃后和花圃前的NPC对话,可以自选种植何种草药。
  3.渔场:提供钓鱼日常,意义不大,娱乐用的。纳格帕克这货又出来烧大家点卡啦,快跑啊!
  4.宠物乐园:很有爱的建筑,建好后你收藏的小宠物会在要塞里闲逛(要塞里没事儿飘过一个魅影精灵,一会儿走过一个憎恶一会儿过去一个软泥的,这真的大丈夫?)。提供宠物日常,爱玩小精灵的必须关注下。
  最后!这里冒着宣传BUG的风险,提供一个小窍门:
  2级要塞后可以建造矿洞花圃,1级矿洞花圃升到2级,里面会刷新矿和草,然后呢,要塞整体升3级后这些矿和草又会刷新,你们都懂了吧。
  总之就是:
  1.建立2级要塞,1级矿洞花圃,把里面的材料采了。
  2.升级矿洞花圃,升级结束后,材料刷了一部分,收之。
  3.升级要塞到3级,矿洞花圃又刷新了。
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要塞应该怎么玩?魔兽6.0要塞建筑的搭配思路
[个人心得]要塞应该怎么玩?《德拉诺之王》要塞建筑的搭配思路
《德拉诺之王》中,我们多了个大玩具-要塞。
魔兽世界说到底还是个玩PVE或者PVP的游戏, 而要塞的作用,主要还是帮助玩家收集必要的资源,丰富这整个资料片地图的玩法。
首先,这里要先介绍一些和玩家息息相关的资源。
德拉诺世界里,我们告别了正义和勇气点数,迎来的要塞资源和埃匹希斯水晶。
要塞资源,就是用来建造要塞建筑的(同时也是后期建了拆,拆了建的资本),对于想要榨干要塞所有内容(几乎每个建筑都提供了各种独特的成就和玩具)的玩家来说,反复建造或者多开小号建造要塞是必须的。
水晶呢?我个人的理解是正义/勇气的替代品,可以在阿什兰兑换到装备(主要)和好运符(必备)。或许以后还有点别的什么用(未知)。
要塞最主要的目的当然就是帮助玩家来收集资源和装备,让游戏更好玩的啦!
鉴于暴雪为了维持要塞的可玩性,刻意限制了要塞的规模和可以同时拥有的建筑数量,所以我们需要对要塞进行一定的规划。
对于现有的要塞建筑,我粗略的把他们分成3种分支模式,分别用来最大化某一种探险模式的收益,在本文中,忽略的各个建筑的成就和玩具福利,忽略了基本建筑,如鱼塘、花园和矿洞等基础设施(因为这些都是任务建造而且不能拆)。
对于本文所涉及的建筑名称,主要以联盟的要塞建筑为主,部落建筑还请自行参考相对应的部落要塞建筑。
本文仅针对玩家要塞的建筑搭配进行探索,其他地图的要塞福利建筑不在本贴讨论范围之内。
追随者搜刮类
追随者系统,是要塞系统初见之时便着重介绍的新系统。追随者搜刮类适合喜欢玩养成游戏又想获得额外装备收益的玩家(或者说不想多花时间在探索地图上,基本除了打副本打战场就在城里蹲着2点一线生活的玩家)。
通过各种方式招募到追随者,派遣他们出门执行各种各样的任务,从而在他们归来之时,收集到一定的战利品。
那么追随者能带给我们什么?
1.追随者自身的经验提升,追随者的装备,或者是更多的追随者,
2.我们玩家可以使用的装备。
追随者提升了自己的实力才可能执行更高级的任务,带来更大的收益。
而追随者带给玩家什么好处?金币和装备(当然还有某些玩具)大建筑
大型建筑的选择,第一选项肯定是兵营(其实也是默认的设置没的选,等有了其他大建筑图纸后可以考虑拆除和替换。)
兵营提供额外的任务,这些任务往往能给予追随者更多的经验奖励。兵营也能使追随者的人数上限提高,追随者除了执行任务以外,拥有兵营还能使你在大陆上闯荡时获得一名保镖。使你不再寂寞。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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魔兽世界6.0要塞:冷静思考如何规划小号要塞
要塞任务和订单
这就是逼死强迫症的地方。 我建议不要强求订单CD完美利用,尽可能把有限的材料用来给角色本身提升技能。 理由很简单,投入和产出不一定值。 比如珠宝,你花矿石做出来的东西什么用都没有,装备不一定有宝石,在制造装备3件的限制和传说戒指任务双重打击下,我对珠宝做的项链戒指只看到了绝望。 要塞里的专业建筑,你需要等到二级并有对应随从才能提高产量。 而角色本身技能提升到700后,产量从4个提升到10个,自己做更加有成长性。 然后谨慎对待要塞任务,不要不清干净不舒服。 随从对于地精小号的价值只有专业特长,然后有一些战斗力还行的随从带这些专业特长随从升级即可。 很多要塞任务的奖励只能用垃圾形容,奖励蓝色装备的,几十G的,不要浪费宝贵的要塞点数。 记住你是小号,随从也不用拼命升级。 必须完成的任务只有奖励要塞资源的。 奖励玩家经验的也尽量做。 奖励随从经验的要选择做。 最优先的是和你专业匹配的特长,包括放到矿洞和药圃的。 然后是有特别牛特技的,比如史诗坐骑。 要是绿色随从除了固有技能只有一个特长,而且这个特长还和你专业不搭的(锻造附魔的角色遇到一个特长制皮的随从),直接打冷宫吧。 要塞成长的几个关键节点
既然都说是小号了,那么各位看官估计也不止一个小号了,之前也有很多人说过小号多就先把建要塞的任务做了存工资资源日后慢慢升级。 讲要塞升级解锁建筑的帖子太多,这里不重复,只针对地精小号这样一个定位专门讲。 先列一个大致的时间表:
建立要塞 进入wod完成初始任务线 每天会有工资资源
建立二级要塞 完成指定任务线,约91级半 可以建造两个小建筑,一个中建筑
建立矿洞 92级 每日矿产出
解锁二级小建筑 94级 可以给专业生产建筑指派随从提高产量
建立药圃 96级 每日草产出
下面一条条仔细分析:
90级建立要塞
最简单最重要的开头,没什么好说的,有两点,一、建立要塞的任务和建立兵营的任务没关系。二、完成专业任务后不要急于学习专业对应小建筑的图纸,原因下面讲。 91级二级要塞
91级是个时间节点,并不是到了91级就能建二级要塞,而是完成特定任务可以建二级要塞的时候一般是91级多。建立二级要塞可以直接学会所有小建筑图纸,如果你之前完成了自己某个专业的任务获得了图纸没有学习,这时候可以把图纸卖店150G。从建立要塞到建2级要塞需要的时间并不长,如果是打算一口气做到这,刚建立一级要塞的时候完全不用急于建第一个小建筑。中级建筑建议畜棚,这是唯一一个和地精玩家关系密切的中级建筑。
92级建矿洞
绝大多数人二级要塞建好后再升半级就能接到矿洞的任务了,所以如果号不是太多,建议从建要塞开始一口气做到92级建矿洞,同时这应该是一个小号建要塞的停顿点,建议一个小号建好矿洞之后换号。收益不多说,真金白银的产出。建好矿洞挖一遍,可以直接买二级矿洞图纸,建好二级,矿会全部刷新,再挖一遍。 94级解锁二级小建筑
不管你第二张的任务做得怎么样,94级可以接到到第三张地图的指引任务,对话随便选个建筑,然后回要塞可以学习二级小建筑图纸,二级小建筑可以驻扎随从提高产量,这才是完全体的小建筑。 96级建药圃
又一个重要节点,大家都缺草,真金白银的收益。挖完直接升二级再挖一次。到此小号的要塞基本完工。 成本收益分析
为什么我中级建畜棚,为什么我说到96级建药圃就不说了。 这时应该的要塞应该是。 要塞等级二,需要200资源。 大型:一级兵营 需要150资源。 中型:一级畜棚 需要100资源。 小型:二级专业作坊*2 需要150*2=300资源。 附属:二级矿洞,二级药圃 需要100*2=200资源。 所需要的总资源数量是 950,比起二级要塞升级三级要塞的2000,还有各种三级建筑的资源要求,实在是低廉。
所以我中级建筑没有建伐木,而是直接建了畜棚出产原材料。 到96为止更是节省大量时间。 上面是成本,然后收益。 除了畜棚没有到二级不能派遣随从提高产量,其他建筑的生产能力都几乎到达了极致。
专业小建筑的生产能力,只和你原材料是否供应充足、是否有对应特长随从进驻有关,二级足以。没有角色加持的第三专业小建筑功能有限。 中级建筑中只有畜棚是有商业价值的,如果要派遣随从升到98级即可。 大型建筑都毫无意义,只用一级兵营用来提高下特定随从的等级就行了。 而且各种建筑的第三级不是你想建就能建,还需要花时间慢慢积累数据才能完成成就获得图纸。 所以96级建完二级药圃是一个成本收益最佳的平衡点。
三级矿洞,三级药圃以后闲着没事再慢慢提升。 不能说完美,但花了尽可能小的精力,建造出了一个效率尽可能高的原材料产地和加工作坊。/Article//111796.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章大概是两天前吧,看到那篇90后玩WOW的稿子,突然觉得有些伤感,虽然从未离开过游戏圈,但总觉得这个我所熟悉的世界已经慢慢的变得和以前有些不同了,老兵不死,只是凋零,我们的时代真的已经过去了吗?或许吧。从2004年下半年幸暴风城的旧城区和中立主城达拉然都可以买到。同一个账号下的ID才可以使用传家宝。方法/步骤1在联盟暴风城的旧城区荣誉军需官处可以找到PVP传家宝商人。2找到莉莉安娜.恩贝弗斯特NPC就可以兑换PVP传家宝了。方法/步骤21今年11月23日,《魔兽世界》将迎来10周年生日。历经十载,《魔兽世界》至今仍是全球玩家总数最多的MMORPG游戏,这是十分难得的成绩,更是玩家们对暴雪持之以恒的不懈努力,锐意进取的创新精神的支持与肯定。十年来,几乎每个观众的宝箱在石柱子顶上,需要你从旁边的塔楼进去然后跳到上面才行!啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!最近魔兽世界国服的随机本系统一直在大姨妈中,不得已只能自己去跑副本了!可是很多人找不到恐轨车站副本入口,那小编在这就来告诉大家!
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魔兽世界6.0要塞前哨站建筑解锁功能及选择指南
类别:&&大小:6.53MB语言:简体中文&&
第一页:魔兽世界6.0要塞前哨站建筑解锁功能及选择指南
第二页:魔兽世界要塞前哨站建筑解锁方法之戈尔隆德
第三页:魔兽世界要塞前哨站建筑解锁方法之塔拉多
第四页:魔兽世界要塞前哨站建筑解锁方法之阿兰卡峰林
第五页:魔兽世界要塞前哨站建筑解锁方法之纳格兰
  魔兽世界6.0要塞前哨站建筑怎么选择?在魔兽世界6.0资料片中,要塞前哨和你的要塞基地运作方式不同!在任何一块区域,玩家都面临着要塞前哨建筑二选一的抉择,不同的选择将会为玩家带来截然不同的增益效果!下面小编就为大家带来要塞前哨建筑你所需要的知识,如何解锁他们,区域增益效果,以及相关的任务和追随者。一起来看看吧。    几点说明  要塞前哨和要塞基地运作方式不同,你无法在这里建造并升级额外的建筑,只可在两种建筑中选择一种;  前哨可提供所在地图全区域的增益效果,任务链以及奖励的追随者和货币,用以购买高等级的要塞蓝图;  在你达到100级时可以花费10000金币来变更你的要塞前哨;  由于其中涉及大量任务信息,暂时只翻译了解锁相关的,和一部分建筑相关的。一切任务名以国服最后翻译为准。  戈尔隆德前哨  分类搏击竞技场伐木场功能这个角斗主题建筑可提供 [勇士之耀]这个戈尔德隆区域性的buff,允许你随机召唤一名冠军战士为你战斗一分钟,并给你一个持续5分钟的强力buff。伐木场将会允许你召唤[召唤机械切割者5000],以其拥有的特殊技能你可以砍下更粗的数目树木,并获得[要塞资源]。特殊技能有: [发射锯条][火焰喷射器][火箭加速]  塔拉多前哨 分类法师塔兵工厂功能你的法师塔特效是[护卫宝珠]:在你的位置召唤护卫宝珠,电击15码内地敌人造成每两秒点伤害,持续30秒。兵工厂的塔拉多特效是[炮兵轰击]:命令你的兵工厂对指定区域开始一阵炮兵攻击。兵工厂会发射3轮炮击,每轮会对所有受到影响的敌人造成6点伤害,并击晕3秒。最多叠加3次  阿兰卡峰林前哨 分类走私站酒 吧 功能交易性质建筑,每10分钟可召唤一个稀有供应商,他们有几率出售众多有趣的东西[走私时间]。酒吧会奖励你[宾至如归]使你可以传送回阿卡兰峰林的酒吧并增加在阿卡兰地区获得的20%的经验值。  纳格兰前哨  分类坦克装置畜栏功能你可以召唤[塔拉攻城坦克]或者[沃尔瓦攻城车]召唤一只[塔拉塔布羊]或者[霜狼战狼]。它们在战斗中也可以骑乘,只能在纳格兰使用。
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