红白机青井草莓玩游戏机模糊是游戏机的问题吗

游戏机大盘点:三巨头的兴衰荣辱--百度百家
游戏机大盘点:三巨头的兴衰荣辱
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游戏机可谓是七零后、八零后和九零后几代人的集体回忆。随着游戏机禁令的解除,PS4、Xbox one即将入华,游戏机也重新成为了热点。借此机会,老友记先为诸位客官讲述一下几代游戏机的前世今生。
游戏机可谓是七零后、八零后和九零后几代人的集体回忆。随着游戏机禁令的解除,PS4、Xbox one即将入华,游戏机也重新成为了热点。借此机会,老友记先为诸位客官讲述一下几代游戏机的前世今生。
一、与中国无缘的1、2代游戏机
买一部游戏机送一台电视,这样的事情放在今天你敢信吗?
1972年,名为奥德赛的世界首款电视游戏机在美国诞生,而由于技术问题,这款家庭游戏机只能做到游戏机与电视融为一体,看起来更像是现在的ATM机。虽然这款游戏机体型庞大并且只能玩一种类似于双人打砖块的无聊乒乓球游戏,但是它的面世还是震惊了世人,因为在当时,可以控制电视画面的想法是不可想象的。此后诞生的名为PONG的街机以及Telstar与奥德赛一起组成了一代游戏机的阵容。而买游戏机需要搭一台电视,成为这代游戏机的共同特点。
二代机的诞生标志是一款名为雅达利2600的游戏机,这款研发耗资超过1亿美元的游戏机最大的特点是与电视分离,并且可以更换卡带。这种改变是创造性的,正因此,这款游戏机为它的投资公司华纳带来了巨额财富。而正所谓成也萧何败也萧何,更换卡带的创意吸引了大批消费者的同时,也使一大批逐利的小型卡带开发公司疯狂涌入市场。软件质量急剧下滑,感觉受骗的消费者逐渐抛弃了这款游戏机,导致美国游戏机市场完全崩溃,结束了这个世代跟雅达利公司的一代江山。
再将目光转向当时的国内,中国在七十年代初已经与美国开始了贸易,但游戏机显然不在交易的名单里。对于这一点也比较好理解,我大天朝当时尚处于怀揣毛主席语录,大谈革命理想的年代,哪有国际时间去理会这些破坏社会主义建设积极性的奇技淫巧。因此1、2代游戏机与中国无缘。
二、几代人的回忆——任天堂红白机
提到“超级玛丽”、“赤色要塞”、“坦克大战”,想必70年代、80年代和90年代的同志们都能侃侃而谈,任天堂FC(因其配色也成红白机)这款经典的家用游戏机曾经为几代人的童年带来了美好的回忆。
1984年邓小平同志提出了“计算机的普及要从娃娃做起”的口号,从此红白机作为开发青少年智力的电子设备大量涌入中国。而我们也不得不承认,这款设备的确起到了提高青少年智商的作用,多少熊孩子因此学会了骗零花钱偷偷的去逛游戏厅。
更让人惊叹的是,被提高智商的队伍中还包括一批成年人。红白机在中国的火热,使中国第一批电子山寨厂商开始如雨后春笋般冒了出来。这其中比较成功的就是以学习机的名义来卖游戏机的“小霸王”。对于当时的青少年来说,拥有一台“小霸王”游戏机,不对是学习机,对身份的提升不亚于如今拥有一部苹果手机,一听到那声风骚的“小霸王其乐无穷”顿时就感到逼格飞涨。尽管如今“小霸王”已经没落,但在当年的辉煌堪称奇迹。
红白机及其兼容机在国内的影响是现在的游戏机无法复制的,其在国际市场更是有1亿台的销售成绩。尽管在今天看来,这款游戏机的配置寒酸无比,但任天堂依靠优秀软件扶持游戏机的销售策略使其在很长一段时间里都占尽优势,挑战这位霸主的有世嘉公司和NEC公司,甚至雅达利公司也想翻盘,但都不敌任天堂的FC。八十年代是名副其实的任天堂时代。FC在国际上的巨大成功为任天堂带来了巨额回报,但也为其发展买下了隐患。
三、任天堂的没落,PS的崛起
80年代末,为了对抗强势的任天堂,世嘉和NEC等一批日本游戏企业开始了新一代游戏机的研发。此后,NEC的PC-Engine和世嘉的MD等几款加装CD-ROM的游戏机开始面世。为了在任天堂垄断的欧美市场打开缺口,世嘉推出了大量以成年玩家为对象的游戏,意在开拓较高年龄层的新玩家族群。
而此时坐拥金山的任天堂则是不思进取,FC的盛行使任天堂对新一代游戏机的开发毫无兴趣。逐渐打开市场并且性能超越FC的世嘉MD游戏机市场占有率开始一路飙升。当任天堂感到威胁并开始投产自己的新一代游戏机SFC时已为时晚矣。任天堂在与世嘉的比拼中开始全面的落于下风。
不甘于此的任天堂与索尼联姻,开始共同开发次世代主机。然而在研发期间,任天堂和索尼在游戏的储存媒体使用CD还是卡带这个问题上发生了严重冲突。最终婚姻破裂,心高气傲的任天堂单方面终止了合作。为了不让成型的产品付诸东流,索尼决定独自带大孩子,将“PlayStation计划”进行下去,而令索尼没想到的是,这个孩子在未来取得了令人炫目的成绩。
94年PS发售,首发仪式相当火爆,连索尼社长的孙子都空手而归。在利益面前,日本几大游戏软件开发商抛弃了任天堂加盟索尼。固执己见的任天堂在两年后发售了新的卡带游戏机N64,虽然从首发来看N64更加抢手,但卡带软件的高成本令软件开发商纷纷远离,N64上市时只有尴尬的两款游戏。此后《生化危机》等几款PS游戏的发行令N64彻底被击垮,而在与世嘉SS的比拼中,索尼PS以价格以及性能优势全面胜出,至此,索尼PS一举奠定了自己在游戏机市场的江湖地位。
四、游戏机禁令,PS与Xbox的双雄争霸
由于部分熊孩子对电子游戏的过度沉迷导致家庭矛盾社会矛盾激增,2000年六月,文化部等七部门一纸禁令,宣告了中国的电子游戏机产业进入冰封期。
与此同时,国外市场的竞争正在进入白热化。
在与PS的竞争中内伤严重的世嘉力图打一场翻身仗,为此甚至花重金聘请IBM工程师成立了美国工作组,其在99年推出的DC(Dreamcast)的确不负众望,首发供不应求,取得了不俗的成绩。为了阻击世嘉,索尼不得不提前发布了PS2游戏机。事实证明,索尼的这一做法是英明的,网上预订开启的一分钟之内索尼便收到了10万份PS2订单,导致索尼的服务器主机直接变身小霸王,崩溃瘫痪。此后由于持续的高需求,一度催生了倒卖PS2的黄牛党,索尼打了一场漂亮的阻击战。
游戏市场的火爆使软件行业的巨无霸微软终于也忍不住想要插一脚,2001年,微软发布了第一代Xbox主机,虽然当时PS2的全球销量已经突破了2000万部,但来势汹汹的Xbox依然令人畏惧。更令竞争对手无语的是,财大气粗的微软为了扩大销量,不惜采用近乎甩卖的价格亏本销售。微软每卖出一台Xbox就将亏损125美元,每年的亏损达到10亿,而大财主比尔盖茨表示对于这点亏损根本不在意。
在PS和Xbox的双重夹击下,世嘉彻底溃败,退出了游戏机市场,游戏机行业自此进入一段PS与Xbox双雄争霸的时期。
五、两强博弈,任天堂卷土重来
尽管Xbox在欧美市场表现强势,但在以日本为首的亚洲市场却一直难有作为,原因很明显:一是Xbox游戏以欧美为背景,存在文化差异;二是Xbox堪比观音身边守山大神般乌黑庞大的外型实在是得不到日本或是其他亚洲国家的喜爱。痛定思痛后,微软聘请了日本和美国的设计公司重新设计了新一代游戏机Xbox360,并邀请日系软件厂商开发游戏。Xbox360因此撬动了PS在日本市场的统治地位。
而称霸游戏产业十年的PS则有些倒霉,先是市场份额受到蚕食,而后又由于光盘与多媒体接口的规格问题而临时推迟了发布,好在这种放鸽子的行为并未造成大的影响。06年PS3推出后立刻一销而空,甚至发生了针对PS3的抢劫案。
但PS3的热销并未持续太久,完成阻击任务的是曾经惨败的任天堂。2005年,任天堂发布了新款游戏机Wii并展示了创新的体感操作方式,惊艳全场。06年底Wii在美国首发后,便引起了疯狂的抢购。尽管硬件性能弱于PS3与Xbox360,但全新的体感操作使得很多非传统玩家(女性和中老年人)都开始玩游戏机。任天堂开创了全新的市场,销量超越PS3与Xbox,打了一场漂亮的翻身仗。
六、禁令解除,三足鼎立争入华
2013年,上海自贸区建立,持续了14年的游戏机禁令有望作古,中国大陆的游戏玩家们看到了游戏机入华的曙光。此后不久,百视通便宣布将与微软合作,引进微软新一代游戏机Xbox
one。而三大巨头的另外一家索尼则在近日宣布,将与东方明珠集团合作,力促PS4入华。与上述两家的积极态度不同,任天堂对入华还采取观望态度,尽管已经发布了入华声明,但在中国市场出售的将不会是他们的新旗舰机型Wii
U,而是一款重新设计的游戏机。
在三巨头入华之前,先让我们看一下他们最新旗舰的近况。
首先来看一下索尼的PS 4,这款游戏机在外观和性能等许多方面都有较大提升。硬件方面采用了8核X86架构64AMD Jagua CPU,AMD R10XX GPU,AMD Radeon显卡,内置8GB GDDR5内存,可谓强悍。而299美元的售价却比PS3刚上市时便宜了200美元,可谓加量却减价。与之相对应,这款机器在国际市场十分抢手,截止到5月3号已经售出750万台,全球缺货,势头强劲。与主机的强势相反,PS 4游戏软件销量却略显疲软,其主打的《恶名昭彰:次子》、《野兽之影》等几款游戏均不卖座,在去年12月份的统计中,游戏软件销量前50位PS4平台仅仅占据了两席,分别为第33位的《使命召唤:幽灵》和第50位外号“男朋友4”的EA旗下射击游戏。
再来看一下微软Xbox
one,这款拥有最新体感设备Kinect组件的微软新旗舰被定位为一个完美的客厅家庭娱乐解决方案。其硬件配置与PS4基本一致,仅在内存方面稍有逊色(Xbox one采用的是8GB GDDR3内存),整体性能同样强悍。在国际市场这款主机目前有450万台的销量,较PS4有较大差距,但其首发游戏《战地4》、《FIFA 14》等大作却有大批的拥趸,销量喜人。
最后看一下任天堂的Wii U。不知道是该为任天堂高兴还是为之难过,其上一代主机Wii销量到现在仍居高不下,而最新旗舰Wii U却业绩惨淡。最后任天堂得出的结论竟然是Wii U的名字起得不好,以至于消费者不知道这是一款与Wii不同的新产品。虽然销量数据难看了点,这款任天堂新旗舰还是有亮点的,其带有触摸显示屏,可作为平板单独玩游戏的手柄解决了很多玩家对移动游戏的需求,同时《超级马里奥U》、《僵尸U》等几款游戏也很卖座。目前看来,Wii U的销售正在回暖,这款主机不在国内出售还是有些遗憾。
回头再谈谈三大厂商入华的事,三大游戏机巨头虽然在欧美市场混得风生水起,在中国却可能要经过一段水土不服的时期。索尼和微软首先要面对的便是中国严峻的盗版形势,赔钱卖主机,软件再挣钱的方式在中国大陆基本上是死路一条。此外,14年的禁令使中国的游戏市场早已形成了以PC端网游为主导的稳定架构,除了极少数的游戏发烧友外,中国的普通消费者是否愿意为昂贵的电视游戏主机买单也值得推敲。而微软除了上述两个问题外,还面临着更严峻的实现——没有针对中国市场的游戏软件,以至于部分玩家戏称道:有了Xbox学习机,妈妈再也不用担心我的学习了。
虽然禁令解除了,但中国市场行情还是一个巨大的问号,希望几家巨头自重,谨慎为好。
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长时间在电视机玩游戏是否会导致电视机烧坏
&  在许多80后、90后的童年中,肯定少不了电视游戏机的身影,作为儿时最为重要的电子游戏方式,电视游戏机伴随我们度过了很多年。还记得那时候家长总是对我们唠叨,让我们少玩,还说什么玩游戏机会把电视烧坏。现在大多数人会觉得那是家长善意的谎言,可是实际上确实有很多电视在打游戏不久就坏掉了。那么玩游戏机真的会把电视烧坏么?
  在80后、90后的童年中,电子游戏的种类非常有限。很早的时候,电子游戏厅兴盛过一时。对那时候的孩子来说,兑换一把游戏币在游戏厅玩个够是最开心的。但是随着各地文化厅的禁令,这一游戏形式逐渐淡出了我们的视野。
  游戏厅不让玩了,那就在自己家里玩。随着小霸王游戏机的推出,客厅中的电视游戏机成为了电子游戏的主流。其游戏丰富,价格也不高,造就了客厅游戏的最高峰。之后电脑游戏因其更高的配置、更加精致的游戏画面、更丰富的游戏内容,将游戏玩家带到计算机这个新的平台。时至今日,电脑PC端的游戏的玩家还是占大多数的。但同时,随着国家游戏禁令的解除XBOX、PS3/PS4等专业游戏机,将会带来新的一轮电视游戏热。
  对于电视游戏机,肯定很多朋友还记得,小的时候家长常和我们唠叨,不让我们玩游戏,还说什么会烧坏电视。长大了我们就会把那时父母的话当做善意的谎言,认为根本没有那回事。觉得家长只是为了让我们少玩游戏,让我们花更多时间学习。
  但是从以前到现在,我们还能够不时地听说有玩游戏烧坏电视的情况发生。在网上也有很多帖子记叙了当事人的惨痛经历。那么玩游戏真的会把电视烧坏么?
  CRT电视:电视质量和游戏时间
  小霸王红白机的时代,电视还是CRT显像管的成像原理。而电视的显像技术已经经历的数次的变迁。从老式的CRT显像管电视到等离子电视,从CCFL背光液晶电视到LED背光液晶电视,最后到现在的OLED有机自发光电视。肯定对于不同的显示技术,在玩游戏时的负载会有很大差别。因此我们这里选取游戏机最火热时代的CRT显像管电视,和现在最为普及的LED背光液晶电视这两类进行讨论。
  游戏机通过射频输入口传输的信号会损坏电视
  游戏机所提供的信号不同于有线电视信号和影碟机的信号,CRT电视通过射频输入口接收后,会比较容易导致高压包损坏。对于一些质量有保障的大厂商或者外国品牌,电视的高压包的耐压能力高,一般是不会出问题的。但是对于一些质量比较差的电视来说,就非常容易损坏。因此可以说,玩游戏烧坏CRT电视的主要原因还是在于电视的质量。
  CRT电视连续工作导致过热损坏
  此外,玩游戏增加了CRT电视连续工作的时间,也是导致电视损坏的原因之一。原先电视只是用来观看电视节目,即使是看的时间长也很少有超过半天的。但是现在有了游戏机的加入,无形中增加了电视的负担。原来不看电视节目了,就会把电视关上。有了游戏机之后还会继续开机,显示游戏的画面。非常容易导致电视工作时间过长,元件过热导致电视烧坏。
  液晶电视:HDMI热插拔存在问题
  现在电视早已经进入了全新的显像时代,液晶电视已经非常普及。由于显示原理的不同,传统CRT电视中的很多问题,是不会发生到液晶电视上面的。但是由于使用环境、数据传输等方面的不同,导致了在液晶电视上面使用游戏机也会发生损坏的情况。
  现在PS3/PS4和XBOX是客厅游戏的主力
  现在用户使用最多的电视游戏机主要有SONY
PS3/PS4、XBOX两种,也有部分用户用电视连接电脑主机来玩游戏。相比曾经的红白机,现在的游戏画面精细程度,清晰度等方面都有着质的提升。游戏画质的提升一方面需要强劲的硬件配置来支撑,也对数据的传输提出了新的要求。无论是红白黄的AV接口和连接电脑的VGA接口的传输效果都不是很理想。
  电视的HDMI接口
  现在各种高清的设备主流的都是使用HDMI接口,它既能够提供高达4K的超清分辨率,还能同时传输声音信息。现在的游戏机也基本上都采用了这种接口来连接电视,但是我们在使用这种接口当中的一些错误也会导致电视的损坏。
  HDMI接口有着非常精细的接触点
  问题其实很简单,就是HDMI接口的热插拔问题。所谓热插拔即带电插拔,就是不关闭系统,不切断电源的情况下断开或者建立连接。有很多用户并不习惯将游戏机一直与电视相连,要玩游戏时才插上HDMI数据线。还有的用户电视的HDMI接口有限,而要连接的设备很多,设备切换时就要插拔HDMI线。这些过程中都非常容易出现,电视和游戏机都处于开机或者有一方处于开机的情况,也就是热插拔HDMI线的情况。
  虽然理论上HDMI接口是支持热插拔的,但是由于环境和线材等原因,在实际的操作过程中,还是有可能对电视以及游戏机造成损坏的。如果在正确连接的情况下,玩游戏和看电视的原理是一样的,不会对电视造成任何影响。
& & & &对于现在液晶电视只要操作正确,是不会造成电视的损坏的。
& & & &以上就是关于长时间在电视机玩游戏是否会导致电视机烧坏的介绍,希望对您有所帮助!
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慢慢调到一个频道,但邻居家小朋友在玩这游戏机,‘信号’好时,感觉完全不搭介的啊,画面渐渐清晰。这是什么原理呀,也能调出他正在玩的游戏画面,声音清楚了。,有雪花,然后我家去调一下频道。怎么能收到邻居家的正在玩的游戏画面呢,这时我家里没有玩游戏,当时住在一个小院子中,就是游戏频道了。但不知道大家是否和我有一样的经历,有时声音还很清楚,大家都知道在小时候玩8位机时,只是比较模糊,是要手动调频的
原因是你接电视的插头叫RF,所以其他电视机就可以收到信号并转化为图像,频率是向外发射的,我家以前用的14寸小破黑白电视就经常收到附近人家玩的俄罗斯方块或小蜜蜂等红白机游戏,类似广播性质,(射频radio frequency)它和有线连接的闭路电视不同这个经历很多人小时候都遇到过
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是啊 我也遇到过
这个是信号问题吧
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