我叫mt会长进化强化只有会长可以强化出4吗

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《我叫MT》装备怎么强化 装备强化攻略心得(2)
  强化暴击的几率具体和怎么匹配的也没有个具体的说法,就这个意思大家懂就行了,只是想纠正之前的一些错误。
  1、强化装备不是一级一级提升的。(有暴击)
  2、强化装备所用的是每个玩家不一样。
  3、强化装备因为有暴击所以每件装备的消费都不一样。
  218W到280W不等,所以强化装备还是很看脸和充值关系很大的。
  我们的之戒还是比较费金币的,强化一个需要510W&750W,强化十个就有1500W左右的差距,如果一级一级的提升估计需要3000W。
  有人问过:多少级之后可以强化装备?(亲测结果:75级)
【我叫mt3.6版本玩法大全】
  证据如下:
  总之。强化装备应该是目前3.6版本的首选功能,不论是属性加成还是实际消耗上我个人认为都是最为合理的(和附魔、场外助战相比而言)
  如果有什么不对请大家指正,对于来说强化装备还是挺好的。
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我叫MT游戏新闻
4.2蓝贴:新增大小姐等4张橙卡
内容概要 《我叫MT》4.2蓝贴放出,4.2什么时候更新?4.2有哪些新橙卡?4.2有什么新内容?小编今天给大家带来《我叫MT》4.2蓝贴更新内容预览,一起来看看吧!
《我叫MT》4.2蓝贴放出,4.2什么时候更新?4.2有哪些新橙卡?4.2有什么新内容?小编今天给大家带来《我叫MT》4.2蓝贴更新内容预览,一起来看看吧!
一、橙卡 1、开放会长、大小姐、女贼、神棍德四张橙卡; 本次版本更新后开放的橙卡相信将极大的丰富玩家的队伍选择,相信今后的队伍配置将更加丰富多彩。 二、副本 1、普通、精英、英雄开放新副本:禁魔监狱 2、删除公会个人副本复活CD 禁魔监狱这座古老的纳鲁建筑等待着强者的通关,集诸位MTer的建议,去掉复活CD的个人副本将让各位MTer享受更加酣畅淋漓的战斗。 三、公会战 1、10级公会报名参与的攻防战; 2、每周为1个赛季,进行排名奖励; 3、城门与公会召唤兽的养成; 4、玩家可以携带攻城或守城器械战斗,更新现有玩法并使玩家增加战斗投入。 V4.2版本的一大重头戏,万众期待已久的公会战终于来临……不论公会强弱,均可一战。 四、装备强化 1、装备强化与等级关联,角色等级越高装备可强化等级越高。 角色等级不再只是领导力的象征,提高装备强化等级上限才是真实惠。 五、天梯录像 1、可保存天梯录像并发送至聊天频道供其它玩家查看(杯赛录像无法分享); 独乐乐,不如众乐乐,录像分享更加便捷。 六、装备附魔 1、一键附魔十次 原理同一键强化十次一样,对于在附魔过程中出现的负属性进行中和(90级紫装、橙装免伤之外的属性不会出现负值)。 七、记录阵容 1、记录玩家上次副本的阵容,下次可以直接使用; 记录阵容涵盖主要活动副本,免去玩家重复更换阵容的烦恼 八、天梯奖励调整 1、将积分调整为荣誉点; 2、天梯不再产出老相好碎片,天梯老相好碎片等价转换为荣誉点; 3、版本更新时,玩家现有的老相好碎片也将等价转换为荣誉点(荣誉点可兑换老相好碎片); 4、原积分奖励内容全部转移到荣誉商店,商店还增加橙卡材料等相关道具; 5、荣誉点可累计,荣誉商店中自行兑换; 天梯奖励更加丰富多彩,奖励不再固定单一,多种奖励自由选择。荣誉点越多,可兑换的奖励也越多。 九、Vip 1、玩家可自定义选择是否在对方好友列表显示自己的vip等级; 低调的小资,或者高调的土豪身份,任由选择。 十、活跃任务 1、取消活跃任务的刷新机制,修改为固定任务 活跃任务不再只是展现3个,将一次性全部以列表展出,便于玩家选择完成任务,无需符石刷新任务。 十一、扫荡 1、增加每日赠送扫荡次数; 十二、紫卡碎片 1、增加普通副本紫卡碎片掉落几率; 十三、符文 1、玩家可以在不同的符文页配置不同的符文组合,与切换队伍同理; 2、符文组合修改只能在 ( 主页—符文 )修改; 3、目前只开放3个符文页 4、符文添加保护功能,保护后的符文不可被强化与置换。 我们广泛听取各位玩家的建议,在此前的加载资源更新中已进行十字军试炼一键换装优化。本次v4.2版本官方再次增加符文页切换。相信此功能的开放,将让各位玩家摆脱繁琐的符文拆嵌操作。解放劳动力,提高生产力。 十四、活动副本 1、将原技能导师副本替换为青涩技巧果实副本; 2、青涩技巧果实可以升级橙卡以外的卡牌技能。 3、主角卡副本去除白卡本,全部掉落绿色卡牌; 4、每个主角卡都有一个副本。例:MT副本、傻馒副本 卡牌技能升级更加方便快捷,无需再等待每天刷新的技能导师副本。主角卡的获取也更加高效,省时省力。 十五、召唤boss 1、取消召唤boss的冷却时间,每天可进行2次召唤boss。 听取广大玩家的建议,取消召唤boss的约会机制,召唤boss不再有冷却时间的限制。 十六、武道会 1、武道会每月举行,分为四周; 2、第一周预选赛,第二、第三周积分赛、第四周淘汰赛; 3、预选赛本服进行,每个星座前N名玩家可进入积分赛; 4、积分赛、淘汰赛游戏内比赛服进行; 5、比赛服保留玩家的所有数据,包含:爵位、VIP、符文、场外助战、装备(装备强化和装备附魔)、卡牌。 6、武道会治疗效果削减50%,攻击削减50% 武道会是本次v4.2版本的另一个重头戏,去年的武道会相信各位MTer依然记忆犹新,今年我们将武道会内置到游戏中,每个月都可进行一次。 十七、战斗 1、战斗逻辑调整,副本下节点先展示boss,可更换阵容后,再点击继续; 副本战斗更加方便,可根据对阵boss阵容与属性,调整己方优势出战队伍。 十八、其它 1、增加装备强化、符文、十字军试炼、录像及活跃任务等引导; 2、一键收赠体力; 3、英雄本挂机; 4、增加召唤boss、神秘商店、摇钱树等new提示; 5、套装激活属性计入团队实力。 各位MTer,本次《我叫MT》4.2蓝贴更新内容大致就是这样啦,当然,在正式更新出来之前官方肯定还会做各种调整具体内容小编也会及时放出,敬请关注!
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我叫MT附魔与强化优先度的选择分析攻略
自从我叫MT4.0版本开启了装备强化与附魔功能后。强化满,附魔满,给人的感觉都是高大上或者是豪的象征,特别是装备附魔,一般小潘炕臼桥龆疾桓遗觯歉鼋鸨蚁募蛑本褪翘焱夥煽,没10个8个亿金币都不够填,而4.2版本后,进一步增强了装备强化的功能,由4.0版本的紫装上限40级,橙装上限45级,修改为与个人等级挂钩,装备等级上限为个人等级的一半。
所以好多以往已经强化了的装备,在4.2版本后又要重新开始二次强化之旅了,而贼帝却发现好多朋友普遍存在着一个误区,就是由以往一直带到现在的&先强化,后附魔&的概念,好多朋友装备没强化满之前,基本都不附魔的,这顺序听上去好像没什么大问题,因为反正最终都是需要强化满,附魔满,先强化后附魔这样比较好操作,不会乱。但实际上,这样的操作又是否真的是最好呢?贼帝来带大家分析下,首先刚才说的,装备最终都是需要强化满,附魔满,这是没错的,但在金币有限的前提下,强化和附魔的顺序却影响着能否将有限的金币发挥出最大化的效果。
先了解下强化的机制
每一次强化所需的金币会随着装备等级的增加而阶梯式增加
而附魔的机制
每一次附魔固定了消耗5万金币
然后问题来了,到底4.2版本后需要二次强化的装备,应该先强化还是先附魔呢
我们来看看例子
这是一个橙戒,4.2版本之前的上限是45级,4.2版之后,可以强化到69级
当45级升46级时,消耗金币75.60万,+8攻击
当46级升47级时,消耗金币77.28万,+8攻击
当47级升48级时,消耗金币78.96万,+8攻击
可以看到,等级越高,消耗的金币越多,而每一次强化都是固定+8点攻击
无论装备等级高低,附魔一次固定为5万金币
上图全为直接附魔10次的结果
可以看到10次附魔消耗为50万金币,而每消耗50万金币平均能+20点生命,+15点攻击,+8点免伤
效果完爆强化的+8点攻击,而且金币消耗更小了
看完贼帝的分析,在有限金币的情况下,相信大家自然懂得强化与附魔的优先决择了
当然贼帝不是教大家先优先附魔再强化
而是想带出一个信息给大家
当装备去到一定等级的时候
消耗同样的金币,附魔比强化加的属性点更多
所以不要死循&先强化再附魔&的思想了,应该要先清楚自身的实际情况,再决定优先强化还是优先附魔
简单来说就是要先计计数,看看花同样的金币,到底是附魔提高大还是强化提高大,不要盲目的全点强化了
不然就只能当金币去得哗啦啦但效果不明显的冤大头
字打得多了,希望带出的这个信息,能对大家有用
谢谢有耐性看到这里的朋友
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周末福利:《我叫MT》4.0橙卡版小技巧分享
&   从第一天更新的时候,一直到现在,我叫MT的各种小套路已被各路的大神以及数据帝挖掘的那叫淋漓尽致,攻略那也是铺天盖地.我今天要给大家带来4.0版本新更新中的一些小细节,现在来看看大家到底有没有中招的,如果有,那就开始吧!
  一、在10连强化装备的时候,如果不够10次强化的情况,你要不扣多余的一些强化的金币。而且(有多少怕多费钱到最后都是慢慢的来点&强化一次&呢?)
  二、1在你0连强化装备的之时,就不需要等待,如果点&取消&然后再点&强化&,强化就已经结束。
  三、英雄升级的时候,也是不需要等待,也不需要点&取消&,只需要点一下被升级的&英雄卡牌&就会瞬间结束。
  四、场外助战1和2的位置,是同时激活属性的。不是2选1,有没有同学刻意点&头像&感觉好像是&选择激活&?
  五、有没有同学喜欢这么来弄符文?高生命、高战力。但这只是适合打副本的。PVP里边的暴击、韧性、闪避的属性是比生命优异的多多。
  六、每日的活跃度奖励性价比最高的也就是50体力,甚至是话费4、6一共10符石刷成也是很划算的,但是后边的性价比确实很低,110点活跃度是奖励1个万能碎片,110-125点活跃度则没有奖励。
  七、对于经常&切换账号&的一些同学来说,系统本身有一个&返回登陆&功能,换号速度要比关了游戏再开会快很多。
  八、如果您真的缺金币,符石兑换也是不错的选择,100符石兑换100万金币。但是超过100符石往后金币收益递减。不合算了哈。
  九、通关公会副本会获得大量人气(个人副本不加),为什么公会在线人很多,但是人气涨的好慢?就是打副本的人实在太少啦~
  十、PC镇楼问题,我叫MT游戏最多9开,真的吗?上边图是给你的两个提示,只要电脑配置够,是可以无限开的!
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游戏语言:简体中文
游戏大小:未知
游戏类型:MMO
上市时间:2012
操作系统:手机
《我叫MT Online》官方网站,我叫MT是卓越游戏根据同名动漫改编的手机网游。
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