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满级后的选择 《疾风之刃》讨伐副本攻略
作者:IT分众
责编:王维洁
  3D动漫风超动作网游《疾风之刃》在8月7日对张扬内测版本进行了更新,以太力副本群上线,在《疾风之刃》中满级仅仅只是又一阶段的开始,以太力副本群就是玩家满级后的试炼之地。以太力副本群根据玩家以太力数值的多少分为三个阶段,前置条件越苛刻的讨伐副本当然难度越高。面对一大波的讨伐副本,玩家该如何下手呢?小编在此为大家整理了讨伐副本的简单攻略,如需实践检验请自行到游戏中进行探索。
  先来看第一阶段讨伐副本,即玩家无需达到满级,只要完成相关任务便能获得挑战资格。这一阶段的讨伐副本包括马格多恩的矿区、刺鼠峡谷、塔乌鲁斯的暴风峡谷和穆尔基勒的墓域四大副本。
  马格多恩的矿区
  这个副本是整个以太力讨伐副本群中最不具难度的副本,BOSS马格多恩虽然也有那么一两个酷炫的全屏或大范围技能,但杀伤力着实不算太高。马格多恩在释放全屏大招时会进入蓄力,此时用最狠的技能攻击它是有机会打断它技能的,马格多恩霸体技能较少,血量也不算很高,玩家是能非常轻松就讨伐成功的。
  刺鼠峡谷
  刺鼠峡谷
  刺鼠峡谷
  BOSS是一只超大号的老鼠,没有太多太强伤害能力的技能,仅有两个技能相对来说比较难缠,一个是BOSS丢出大量刺在地上,玩家猜中便会被眩晕,第二个便是召唤小弟,群殴玩家。玩家在战斗中注意不要在鼠群中被眩晕,然后在BOSS召唤出小怪后及时清理小怪还是能很容易通关的。
  塔乌鲁斯的暴风峡谷
  塔乌鲁斯的暴风峡谷
  塔乌鲁斯的暴风峡谷
  在地图的设计上有两个相应的传送点,从一个进去后会从另一个出来,合理利用可以躲避BOSS攻击。BOSS具有一个非常强大的全屏秒杀技能,不过在释放时,场景内会生成多个旋风,玩家进入旋风中便可以被旋风吹到高空之中,从而十分轻松地躲避过BOSS的大招。只要玩家不急不燥,摸清BOSS技能释放方式和规律,在BOSS停顿时对其造成输出,迟早都能通关。
  穆尔基勒的墓域
  穆尔基勒的墓域
  穆尔基勒的墓域
  BOSS是一只长着火红色双翅的怪兽,因此这个BOSS很多攻击方式都会腾空。开场时玩家面对BOSS的黑色闪电技能可以采取拉开距离,让闪电之间间隙变大从间隙中躲避的方式,BOSS其它常规技能都可以使用冲刺技能进行闪避。下面是重点,BOSS释放必杀技能时,会有四个阶段,每一个阶段玩家操作失误都可能被秒杀,不过因为副本本身难度设定就不高,因此玩家也有充足的时间进行闪避的。出现柱子后躲在柱子后面躲避闪电,柱子倒塌后尽量移动到场地边缘地带,被无伤害的强风吹开后迅速向BOSS靠近,最后站在BOSS身边红色魔法阵内静待大招结束即可。
  第二阶段讨伐副本需要玩家等级达到60级并且达到300点以太力数值,在难度上比第一阶段讨伐副本要难不少,因为BOSS的技能增多,杀伤力、血量等都得到了明显的提升。第二阶段讨伐副本包括劳克的角斗场、佩尔索尼娅的大剧场、托腾古特的宝物仓库和阿斯莫德的殿堂。
  劳尔的角斗场
  劳克的角斗场
  整个副本只有一个房间,BOSS和小怪都在一个房间内,在没用引起BOSS仇恨之前,无法攻击BOSS,在此之前,玩家可以用远程攻击先清理小怪,最后与BOSS单挑会更加轻松一些。这个副本虽然难度为四星,但实际上BOSS除了伤害高、移动较为迅速,会发动火墙限制玩家战斗范围之外,没有RAGE状态、技能好躲避,能被硬直、控制和浮空,部分霸体技能也能被打断。玩家只要在走位上不出现太大失误,还是比较轻松的。
  佩尔索尼娅的大剧场
  佩尔索尼娅的大剧场
  佩尔索尼娅属于特殊体形,不能被抓取和浮空,但吃一般硬直和控制。最大的特点是在血量降低到60%左右的时候会发动变脸效果,依照顺序蓝→绿→紫→黄来变化,表情也会有类似喜怒哀乐的转变,每次变脸都会回满血量,并增加技能。掌握颜色、技能规律之后,十分容易躲避,其中在面对第四次变脸后出现的全屏技能时,只有四个墙角可以闪避,只要正确判断还是能有充足时间进行闪避的。
  托腾古特的宝物仓库
  托腾古特的宝物仓库
  这个副本整体难度有所提升,BOSS是一个人型BOSS,使用的武器是大剑,因此也会使用比较常见的跳斩、多段攻击等。BOSS伤害强,但比较难缠的技能主要是召唤魔剑和大范围二段攻击,其它技能都能通过走位也能很容易闪避。BOSS召唤的魔剑攻击速度快,并且会自动追踪玩家,因此在系统提示时及时打断,如果让其成功召唤出来,也最好第一时间攻击魔剑将其打掉。大范围二段攻击会在BOSS将刀插入地下时发动,玩家及时移动即可闪避,在第一段结束间隙,BOSS短暂蓄力后便会发动第二波攻击,玩家不要在此时贪刀,继续快速移动即可。
  阿斯莫德副本BOSS
  阿斯莫德的殿堂
  副本在难度设定上是5星,但相对其他5星讨伐副本来说,会更有难度,BOSS属于特殊体型,无法浮空、击倒和抓取,攻击范围较大,需要玩家具有良好的闪避意识。BOSS难缠技能主要是大范围跳跃攻击,攻击范围非常广,单纯的一次性冲刺是冲不出攻击范围的,没有二次快速移动技能的职业就需要靠无敌技能进行硬抗了。最后BOSS的绕圈吐火攻击,建议玩家靠近BOSS反方向跑动即可。整个副本BOSS在后期会几个技能连续使用,给玩家带来一定难度,并且有数个技能都是跳跃到空中,玩家要注意仔细分辨技能。
  第三阶段讨伐副本需要玩家等级达到60级并且达到700点以太力数值,是讨伐副本群中难度最高的一群副本,最高达到6星难度。第三阶段讨伐副本包括巴卡莫的后街、阿瑟拉的噩梦、安杰的地下墓穴和坠落的哈达林遗迹四大副本。
  巴卡莫的后街
  虽然说这个副本是第三阶段讨伐副本中的一个,但只有4星难度,比第二阶段的几个副本都要轻松。BOSS是一个狼人,主要攻击手段几乎都是近距离的爪击之类,也比较容易闪避,这个BOSS能被浮空、击倒等,因此对能浮空连击和倒地压制的职业来说,很容易就能有较高输出。需要玩家注意的就是,BOSS在召唤小怪的时候会隐身,但血红色的双眼会暴露它的位置,只要不被打个措手不及造群殴基本没有太大难度。
  阿瑟拉的噩梦
  这个副本同样难度较低,5星难度与BOSS实力并不算特别符合。BOSS移动不迅速,虽然有一个位移技能,但主要是躲避玩家伤害,能被浮空、击倒和控制,没有暴力技能,无论是远程攻击职业还是近战攻击职业都能很轻松地对BOSS造成伤害。在讨伐BOSS的时候,需要注意BOSS召唤的小怪具有控制玩家的效果,但小怪移动速度很慢,只要不是站桩打几乎不用惧怕。
  安杰的地下墓穴
  这个副本被定为6星难度,实际上除了中途BOSS召唤怪物的那一招之外,其它都比较轻松。在BOSS召唤怪物的时候是非常考验玩家的走位和操作的,因为小怪攻击速度非常快,且附带各种异常效果,BOSS也会同时发动比较强劲的攻击,建议玩家在BOSS召唤怪物之后快速击杀小怪,只要玩家能在这段期间生存下来,其它问题都将不再是问题。
  坠落的哈达林遗迹
  这个副本是12个讨伐副本中唯一出现两个BOSS的副本,玩家会先与两个BOSS单独切磋一段时间,最后进行1V2的终极较量。两个BOSS有共同技能,也有不同技能,在单独战斗中,对玩家来说,并没有太大难度。在两个BOSS一起攻击时则比较麻烦,一开始就会使用如同地震一样的大范围AOE技能,需要玩家跳跃躲避。在之后也会相互间交叉着释放技能,让玩家手忙脚乱,玩家需要抓住空隙输出,两个BOSS都属于特殊形态,无法击倒和浮空,因此建议玩家组队前往挑战。
  8月7日,《疾风之刃》张扬内测版本更新,以太力讨伐副本群上线,12个讨伐副本各有各的特色,高强度的难度也能更好地让玩家挑战自我,挑战极限超动作。
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