梦幻西游识物特性力破特性杀副本也降低伤害么

梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果没_百度知道
梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果没
梦幻西游召唤兽进阶后出的“特性&对任务怪有效果没?就是捉鬼副本什么的怪。。。。
我有更好的答案
梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果。梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:  1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)  2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X  3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X  4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X  5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)  6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X  7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%  8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X  9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X  10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)  11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X  12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。  13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X  14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)  15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X  16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X  17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)  18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X  19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)  20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)  21、识药:药物效果提高X  22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X  23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)  24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x  25、力破:忽略人物角色X防御力  26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合  27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
特性有部分对任务怪是有效果的,你具体说的是哪个特性。
攻击召唤兽增加伤害,对人物减小伤害那个。。。忘记叫什么了
本回答被提问者采纳
有些有,有些没有,具体看说明了,如果是对召唤兽的加成,对怪应该是有效的
看具体说明,一般是有效果的 有具体说明的话会没有
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梦幻西游FB失败,一次失败,是第二次杀经验减半,还是以后都减
我有更好的答案
第二次杀减半,以后第一次还是正常的,只要第二次就减半。
采纳率:45%
是第二次经验只有70%
第二次失败副本就解散了。下次再开也是的,第一次满经验,失败了第二次70%
副本每3天一次。你做完第一次失败了到3天过后不会经验减半
副本失败后 没解散 紧接着开 经验 奖励减半
副本结束后
以后再开这副本
以后也减,失败越多,减的越多~~
同楼上 相应的奖励也会减少
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关于力破特性
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129级带的召唤兽,洗出来特性力破,最多忽略多少人物防御?求解
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纯纯粹粹纯纯粹粹200
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180级,满力破240。139好像是185
谢谢!刚洗出个&
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东海小蟹, 积分 1757, 距离下一级还需 643 积分
jack 发表于
<font color="#0级,满力破240。139好像是185
谢谢!刚洗出个
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东海小蟹, 积分 1757, 距离下一级还需 643 积分
隐功带灵刃100特性咋样
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东海小蟹, 积分 1757, 距离下一级还需 643 积分
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清水小虾, 积分 50, 距离下一级还需 50 积分
小手一抖,酱油到手,积分我有【图片】
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> 梦幻西游2进阶召唤兽特性数据分享
[] []发布时间:15-02-28 09:43
来源:官网
作者:最上义姬
此数据仅对于180级BB,其他等级BB不要对号入座免得伤心 &
力破(忽视人物防御,减少对召唤兽的伤害结果) &
1阶-忽视80防 &
2阶-忽视120防御 &
3阶-忽视160防御 &
4阶-忽视200防御 &
5阶-忽视240防御(你的护甲不堪一击,你的信仰一文不值) &
最佳效果:忽视人物防御240点,减少对召唤兽的伤害结果5% &
最容易出:忽视人物防御80点,减少对召唤兽的伤害结果5% &
最垃圾:忽视人物防御80点,减少对召唤兽的伤害结果10% &
识物(增加召唤兽套装技能触发几率,全属性降低) &
1阶-增加5% &
2阶-增加8% &
3阶-增加10% &
4阶-增加13% &
5阶-增加16%(加上原几率配合高连,估计你每天回复最多的话就是&发下BB&和&看下XX&) &
最佳效果:增加召唤兽套装技能触发几率16%,全属性降低4点 &
最容易出:增加召唤兽套装技能触发几率5%,全属性降低4点 &
最垃圾:增加召唤兽套装技能触发几率5%,全属性降低8点 &
影攻为何崛起,高连为何成倍涨价 &
灵刃(第二回合以后进场时,有概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合。防御力、法术防御力降低(带有鬼魂或神佑类技能时,伤害结果只提高10%)) &
1阶-33%几率触发 &
2阶-50%几率触发 &
3阶-66%几率触发 &
4阶-83%几率触发 &
5阶-100%几率触发(5本高偷地干活,化身隔壁老王,别怪兄弟不是人,只怪。。) &
最佳效果:100%几率触发特性,减少所有防御力5% &
最容易出:33%几率触发特性,减少所有防御力5% &
最垃圾:33%几率触发特性,减少所有防御力10% &
瞬击(第二回合以后进场时,有概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低) &
1阶-33%几率触发 &
2阶-50%几率触发 &
3阶-66%几率触发 &
4阶-83%几率触发 &
5阶-100%几率触发(开场BB比人快的话可以做到让召唤兽打两回合的效果,参见WDD的经脉) &
最佳效果:100%几率触发特性,减少气血上线5% &
最容易出:33%几率触发,减少气血上线5% &
最垃圾:33%几率触发,减少气血上线10% &
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