按键精灵输入随机数字想随机8位的数字,怎么写

怎么用按键精灵输出随机数
整数还是小数?Randomizex = int(Rnd*2+1)SayString x
Randomizex=int(Rnd()*200+1000)SayString x
Rem start'DoRandomizex = Int((10 * Rnd) + 12)TracePrint xDelay 200'Loop
dim a(22)a(1)=&1的&a(2)=&2非常&a(3)=&3饿的&a(4)=&4电动车的&a(5)=&5猜得到&a(6)=&6defeat&a(7)=&7对此的份额的&a(8)=&2多彩的的 1&a(9)=&8督促地方如果&a(10)=&9电饭锅如同给他&a(11)=&1法人股日公布0&a(12)=&1刚刚通过1&a(13)=&1fgbtr2&a(14)=&13钢铁业还有&a(15)=&14很**与&a(16)=&15uyjuy&a(17)=&16uykuk&a(18)=&17将于苦于&a(19)=&18uykuy&a(20)=&19句uku&a(21)=&20uku78&a(22)=&22iuiki&Randomizeb=int(22*rnd+1)SayString a(b)
在你写的后面加上几句就搞定了,命令如下:Randomizeb=int(22*rnd+1)SayString a(b)
//置随机数种子TracePrint rnd()
//输出随机数
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【按键精灵】生成随机数的技术。先上代码。DoRandomizeXO = rnd()*10YO = XO + 90XO = int(XO)YO = int(YO)TracePrint &0-9以内的随机数:&&XOTracePrint &90-99以内的随机数:&&YODelay 1000loop
//下面讲解制作思路,和代码的用法。//用Randomize,初始化随机数生成器。//用函数rnd(),随机生成0≤XO&1的双精度浮点数。//随机生成0≤XO&100的双精度浮点数。//XO = rnd()*100//随机生成0≤XO&100的双精度浮点数。//XO = rnd()*1000DoRandomize//随机生成0≤XO&10的双精度浮点数。XO = rnd()*10YO = XO + 90//双精度浮点数,转换成整型数。XO = int(XO)YO = int(YO)TracePrint &0-9以内的随机数:&&XOTracePrint &90-99以内的随机数:&&YODelay 1000loop
。老大,给个精品贴。
必须顶!对新人有帮助,毕竟不是人人都大神
那个rnd是会生成1.234这样吗?
。生成大于等于0,小于1的小数。生成0到99的,代码就是XO = rnd()*100
我大概的描述一下我想按键精灵帮我做的事情,你能大概的帮我写个脚本出来吗?
Delay 500KeyPress &Tab&, 1Delay 300FindColor 500,93,545,130,&6B2F4F&,intX,intYIf intX & 0 And intY & 0 ThenDelay 500KeyPress &1&, 1Delay 1500KeyPress &1&, 1Delay 500KeyPress &2&, 1End IfDelay 500KeyPress &Tab&, 1Delay 300FindColor 500,93,545,130,&945587&,intX,intYIf intX & 0 And intY & 0 ThenDelay 500KeyPress &1&, 1Delay 1500KeyPress &1&, 1Delay 500KeyPress &2&, 1End IfDelay 500KeyPress &Tab&, 1Delay 300FindColor 500,93,545,130,&672B63&,intX,intYIf intX & 0 And intY & 0 ThenDelay 500KeyPress &1&, 1Delay 1500KeyPress &1&, 1Delay 500KeyPress &2&, 1Delay 300End If游戏可以通过Tab键切怪,所以我首先按Tab键,切到怪然后在范围内找色,找到色,就按键盘数字键1键2键放技能
For 999Delay 500KeyPress &Tab&, 1Delay 300FindColorEx 500,93,545,130,&6B2F4F&&672B63&&,0.9,intX,intYIf intX & 0 And intY & 0 Then Delay 500KeyPress &1&, 1Delay 1000KeyPress &2&, 1Delay 1100KeyPress &1&, 1Delay 300End IfNext刚才又去想了一下,重新弄了一下,比上面那个效果好很多,帮看看还有什么问题
你直接用do循环不好点,你这for 999看到就晕
专为满足各类行业和客户要求而设计,并已被证明可满足各个施工标准的要求。
DoRandomizeTracePrint chr(Int(26 * Rnd + 65))Delay 100Loop-------------------------------------补充个随机26个字母
顶 首先要会水,要有十五字,就像我这样!
。游戏的行为检测与加入随机数防封。(转)针对行为检测的解决办法。 这里注意!!!随机数是很重要! 游戏行为检测是记录一段时间的数据去进行分析对比,有规则的操作一目了然。一般没有特殊的原因是不会记录太长时间数据的(如果被很多人举报那么就……)。我要说的有三点: 一、鼠标移动。 一般他记录数据都是在特定的范围。比如说地图上点击产生的坐标。现在基本上所有游戏的操作都离不开地图的操作。所以鼠标移动的位置要用模糊位置。先设置一个固定的坐标200,200。然后在坐标上加上随即数。MoveTo 200+x,200+y //这里的x和y都是随机数。 这样移动他记录几天也不会有所发现。 二、键盘操作。本帖隐藏的内容一般键盘操作他只会记录游戏中产生的键盘信息。比如说开地图这个是最常见的一般都是&M&键。如果你每次都按一下然后很快关掉。或者按过&M&后接着有什么固定的操作那就危险。我给大家举例看一下规律。(以下用到的字母和数字代表键盘上的按键) 规律1、&123&&123&&123&&123&。(这个规律就不解释了一眼就看明白了) 规律2、&121&&122&&123&&124&&125&&126& (这个规律也好看明白+1) 规律3、&121&&&&124err&&6werrt& &126w1errt&&126w1errth&&191&”&&1241rr&(这个就不好看了,有人说你这也不是重复的 这个的规律按键的次数3次 4次 5次……一直到10次然后又循环到3次。)。打怪的时候按技能有人喜欢按顺序来 。如果遇到行为检测不好意思你废了……。。 其实可以乱按的。比如我有用到1-5个键 我可以随机乱按。按出来哪个放哪个。 这个也可以借助随即数来实现。 三、时间。本帖隐藏的内容这里也包括某一些操作的总时间和有延时。 有人写一些功能会找一些固定的时间 比如说每间隔1小时执行什么操作。。这也是规律。在有行为检测的游戏里千万不要这么做。 延时这里就包括很多 大的包括动作间隔的时间几秒几分。小的就有按键的延时。 按一下键 是由“按下”“弹起”两个操作组成的。同样鼠标点击一下也包括“按下”“弹起”。这之间是有间隔的。不知道会不会检测的这么深。不排除这种可能性的。那么延时同样也可以用随即数来写。延时是可以用变量的。 解决行为检测的其实就是把规律变成没规律,尽量模拟人操作 不要模拟人手做不到的动作。比如移动到固定点。(开地图如果我叫你手动点一个点 点一下就移开 要求坐标不变的点10次你做的到么?每次按下键我都要求你准确到300毫秒再弹起来。按10次你做的到么?)东西在于挖掘。这就是我的一点心得。希望能对大家有帮助。 盒子没有随机函数很遗憾。现在只能只用自己做的假随即安全系数降低了。希望能盒子出这个功能。 再有就是解决问题之前先看清楚是因为什么封的号。有行为检测的游戏一定有软件检测。如果是软件检测。你在搞行为也是白费时间.我大唐无双开过半个月没出问题。客服区回复没发现异常。希望我写的这点东西能起作用。
有哪种随机聊天的吗??就是也是防封那种……能加个好友,教教我吗???有兴趣学它………QQ
帮忙看下嘛!!新手求助……X和Y是随机变量(有范围)……帮忙矫正下……把XY去掉就是原来的脚本……
能弄从下往上划的脚本么?  --长剑在黑夜吟唱悲歌  --岁月如斑驳铜镜经年
支持原创精品。
怎样才能把随机出来的数字让他输入到别的地方,而不是调试框求解
大神吧主,留个Q,我们谈个手游的脚本
你执行 为啥报错啊
楼主,生成随机汉字的代码有吗
rem a返回值=。。。。。这条在全部命令里搜随机数,括号里面用阿拉伯数字填写随机数位数。我就在括号里填3,生成一个001到999的数字。if 返回值<100 thengoto aend if上面是生成一个随机数,然后判断是否小于100,如果小于100,重新生成一次。
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软件版本:2014.05软件大小:21.6M更新时间:07-04
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zhouhuizat
求自动生成随机账号密码并写入指定文本代码账号随机8位字母数字
密码可以统一
过大年勋章俩小福娃给大家拜年啦!双十一绝版纪念勋章双十一绝版纪念勋章单身汪勋章单身贵族的专属勋章按键精灵开发者6级(新浪V认证)通过新浪微博加V后自动发放,并替换普通的认证6级勋章。 微博达人(90天)完成新浪微博加V的奖励,结合活动不定期开放申请。幸运草勋章(永久)商业小精灵限时活动勋章。官方脚本作者工会官方脚本作者工会专属勋章 鹰眼勋章鹰眼注册用户专属勋章黄瓜勋章(永久)体验商业小精灵活动的奖励按键卫士(90天)参与“打击山寨,维护按键”活动图灵勋章参与按键精灵验证码识别大赛奖励按键图书勋章尊贵的按键图书用户小红帽对论坛提出良好建议(可向管理员申请)学有所成学有所成勋章,新手步入按键学堂的第一枚勋章
您好 , 自动 生成随机帐号 . 首先你要 写个 随机数 函数 建议去研究
Rnd 命令 . 然后 研究 Chr
命令 . 随机 字母 和 数字的 ANSI 码 . 用 Chr 命令转换. 最后就 是 用 & 符号 把 所有得出的 字母或数字 组合到一起 . 使用 File 插件内的写入命令 写入文本
闽网文 (-037号按键精灵关于随机数字正确使用-土地公生活经验
按键精灵关于随机数字正确使用
按键精灵关于随机数字正确使用
SayString int(Rnd*99)意思是在1-99之间任意取值,但是你会发现这个函数调用出来的数字一直都是一样的。比如它运算结果的是"76",那么接下来无论运算多少次都还是"76"。如果我们希望每次运算的结果都是会变化的,那么在前面加上“randomize”,如:randomizeSayString int(Rnd*99)这样运算出来的结果就会是真正意义上的1-99之间的随机数字。“13”,“63”,“42”……也可以这样写randomizeSayString int(Rnd*99)+100得到的就是“113”,“163”,“142”……
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不懂不懂。是用在哪儿的
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交流交流,多多指点,祝你中秋节快乐、生活愉快!你的博客内容很是吸引,有空多交流:意阁博客 yg22.com}

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