LOL明天solo扎克对lol赏金猎人天赋帮助我赢

英雄定位:上单,打野,刺客
&英雄优势:
他在早期就具有可观的AOE伤害,清线和清野能力都非常不错。出色的控制技能:减速,晕眩,击飞让他独具威胁。
&英雄劣势:
由于每个技能都需要花费生命值,早期十分脆弱,对单体目标的伤害却十分低,不适合1V1。控制技能不够稳定。
&背景故事:
扎克是祖安为了制造海克斯科技系超级士兵——祖安无定形搏斗者的实验产物。蛮横的力与与无限的灵活相结合,造就了这么一个多面狂人:可以弹过障碍,逼迫对手顺服的创意战斗。虽然他出生于武器实验室之内,但扎克却被一对有爱的父母营救收养,把他养育成为了一个有点友善的小孩。随着时光的流逝,他成为了一名顶天立地的英雄,保护着祖安的普通大众。很久以前,两名祖安的科学家发明出来了一种有机物,这种有机物可以在极端条件下存活,并会相应调整期生理结构,而且还会生成巨大的力量。这对科家学夫妇一直观察着这种物质从汤勺般大小长成了一团物质,他们注意到这一团物质会对他们的存在做出感应。他们叫他的名字时,他就开始向前延伸;他们唱歌时,他就会弹跳起来。这对夫妇看到了更多实验之外的东西;他们看到了一个小孩子,充满了感情与欢乐。一天晚上,在进行了测试之后,这两名科学家将这团物质放回了箱子里。结果它无精打采地呆在角落颤抖着,十分悲伤。那个时候,这对夫妇才意思到他们所喜欢的这个创造物希望走出实验室,过上自由的生活。他们的潜意识让他们无法允许这种物质用于制造武器。于是这对夫妇就从新建的实验室逃离,更改了它的武器名称:从祖安无定形搏斗者改成了一个更为贴切的名字:扎克。在远离祖安市的一个安静的村庄中,这对夫妇将扎克视为自己的亲生骨肉抚养。相比于其他孩子,扎克部是与众不同。没有人能够拥有他的巨大力量与灵活,所以这对夫妇教会了他如何辨别是非对错,如何正确使用自己的天赋。多亏了这对慈爱父母的关爱,扎克才能有了一个和平、快乐的童年。转播到腾讯微博童年扎克最终实验室找到了扎克,于是扎克的幸福童年结束了。由于没有办法找到用于制造非定形原型的代替吕,实验室的员工一直都在寻找科学家夫妇和他们的实验品。他们遁迹到了家里,威胁扎克,把他撕成了碎片。这些人劫持了扎克的父母,要求这对夫妇返回实验室协助他们。出于提心失去自由与双亲的恐惧,扎克尽其所能地暴发着他的原始能量。他击败了逮捕了他父母的人员,放任这些实验室的人四散逃跑,然后将至爱的双亲接回到了家里。从那时起,扎克就肩负起了保卫所有平民不受超级邪恶力量威胁的使命。这样,最初用来破坏的他,现在却成了无辜者与无助者的保护神。“即使你没有脊柱,你依然必须站起来。”——扎克
&使用技巧:
如果你想要维持血量的话,要特别注重粘液的拾取。
当细胞分裂准备就绪时,尽量死在敌人难以击杀你的细胞组织的地方。
尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人更难对它做出反应。
&对抗技巧:
从扎克身上分裂出去的那些粘液,可以为扎克提供治疗效果。你走到它们身上就可以踩碎它们了。
在扎克分裂之后,要杀掉所有的细胞组织,才能阻止他重组。
在扎克为他的橡筋弹弓充能时,你可以用沉默、晕眩、束缚和击飞效果来干扰他。
&更新日记:
快捷键:被动
  扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
  猛击敌人,造成 70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并将敌人减速 20/25/30/35/40%,持续 2 秒。
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7
施法消耗:6% 生命值
施法距离:550
不稳定物质
  扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成 40/55/70/85/100 + 他们最大生命值的 4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200)。  固定伤害:40/55/70/85/100  最大生命值百分比伤害:4/5/6/7/8%& & & & 拾取一个组织,会使【W不稳定物质】的冷却时间减少1秒。当扎克用【W不稳定物质】命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)
冷却时间:5 秒
施法消耗:4% 当前生命值
  充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。  扎克会面向鼠标指针持续充能 0.9/1/1.1/1.2/1.3 秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成 80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害和 0.5 秒击飞效果。  可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。
冷却时间:24/21/18/15/12
施法消耗:12% 当前生命值
  扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。  每次弹跳会对周围敌人造成 140/210/280(+0.4)魔法伤害,将他们击飞 1 秒,并减少他们20% 的移动速度,持续 1 秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。  扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质。
冷却时间:130/115/100
施法消耗:无消耗
伤害:140/210/280
属性与成长
生命值:550(+95/每级)
魔法值:0(+0/每级)
移动速度:335
攻击速度:0.64(+2.5%/每级)
护甲值:17(+3.5/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
攻击距离:125
生命回复:7.5(+0.9/每级)
魔法回复:0(+0/每级)
他在早期就具有可观的AOE伤害,清线和清野能力都非常不错。出色的控制技能:减速,晕眩,击飞让他独具威胁。
由于每个技能都需要花费生命值,早期十分脆弱,对单体目标的伤害却十分低,不适合1V1。控制技能不够稳定。
线上可以多换血,主要靠Q消耗,带治疗+点燃可以加强对抗能力,治疗可以考虑换传送,扎克不需要闪现,E和R绝对能在被抓时安逸逃跑
备选出门装
日炎振奋核心装,如果对面纯物理,可以把振奋放到第三件,CD谢可以令扎克打出更多肉块,加强赖线能力和团战的存活时间来战斗
备选中期出装
顺风、逆风出装基本一致,关键看对手法系还是物理输出高,钢铁烈阳可以根据情况替换为反甲或狂徒,如果对线有强控,出水银鞋替换CD鞋,这套出装配合天赋CD缩减为38.75%
备选后期出装
除了大面具外其余全部出肉装,不出冰杖,扎克除了W外所有招都有控制,加上兰顿的主动足够出发大面具效果,冰杖性价比低,出CD鞋后吃抗性药水弥补韧性
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
清的快打完红直接点E跳去抢蓝。你有红对面打野也不一定打的过你。
备选出门装
第一个装备简直就是扎克的神装备。根本就不用回家。用了就知道。
备选中期出装
顺风怎么都能赢吧。扎克打团超级棒。
备选后期出装
逆风主要是肉,面具换鸟盾吧。扎克的W根本不缺乏输出。就是懒死你。
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
回血能力恶心,Q消耗,对面突进EW潇洒走人
备选出门装
扎克即使纯肉,输出也很高。对面AD上单就先日炎,AP就先振奋
备选中期出装
后期堆一点法穿保证输出,E进去开大蓝盾,团赢妥妥的
备选后期出装
逆风纯肉把。打团就是拼谁的前排站得久
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
上单扎克要的就是能恢复能消耗的。
备选出门装
尽量早出日炎,别问为什么,谁用谁知道。
备选中期出装
前期出日炎方便刷兵线赚钱,中期狂徒+振奋+小面具,团战先手,见敌方脆皮集中的时候就四连跳+w吧,如果对方没有强力AP和肉控那你的队伍已经赢一半了(要知道扎克可是拥有2击飞1减速4技能全AOE5分钟免费复活1次的英雄你就不该怀疑扎克的团战作用,- -)。
备选后期出装
扎克打逆风一样要考虑适时团战先手,当然要够肉才行,别忘了作为肉坦永恒不变的定律就是:“只要站得住脚就有输出!
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
布甲5红或者1宝珠4红2眼对线鳄鱼锐雯之类的推荐布甲5红
备选出门装
对鳄鱼锐雯潘森之类的上单第一件大件最好是裸日炎局势大顺可以先出小面具再堆肉
备选中期出装
兰德里的折磨,兰顿之兆,瑞莱的冰晶节杖,深渊权杖,法师之靴,日炎斗篷
备选后期出装
尽量肉起来让后排的打出伤害吧
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
备选出门装
有输出而且站得住!
备选中期出装
法师之靴,远古魔像之精魄,日炎斗篷,狂徒铠甲,兰德里的折磨,深渊权杖
备选后期出装
逆风别想太多了,卖肉恶心对面去吧!
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
强力的伤害加减速效果能打得对手措手不及
强大的突进技能配合反杀神技
CD短爆发高两只兔子,跑的都快
能降低地方护甲双大招靓爆了
伤害还行就是不好配合[R]而且喜欢抢钱
两脆皮而且控制技能都不稳定
没先手只能打防守反击
大招容易坑爹
都需要大量的金钱提升装备
最难缠对手
有极强的消耗能力大招回血也非常恐怖
他总是能轻松阻挡你的突进复苏季风可以完美的推开扎克,即使在施放大招也可以轻易化解
他总是像臭虫一样走来走去速度很快。很难打死他
给力的吸血技能走中路的特别要小心狼人的大
刀锋有极强的对线能力不要试图接近她否则。。小站会根据您的关注,为您发现更多,
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《英雄联盟》简称LOL、是由美国RoitGames最新开发的3D大型竞技场战网游戏、其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物、将Dota经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。&该小站旨在与众多的LOL玩家交流分享游戏心得、结识更多的热爱LOL的朋友。
YD解说国服钻1 输出王者 神坦梦多
九毛解说 国服之巅 双打野三游走的奇葩阵容
S4来临,打野位置寡妇、狮子狗没得说。另外,JS在打野位置其实也还蛮不错!
这一局的拉克丝无论是KDA还是补刀都没的说,乃们感受下。
在撸的过程中如果有精彩的击杀或是penta kill 记得截图哦,发到邮箱。小站会在第一时间晒出!(图片+ID+大区)欢迎投稿!
上海马超解说,电信1钻1排位,卡萨丁,皇子打野。
盘点《英雄联盟》中小学生玩家的10大特点
相信不少玩家都在《英雄联盟》中碰到小学生队友的洗礼,而五一三大假期对广大Loler来说,无疑又是一场杯具。一转眼就到五一假期的最后一天了,不知道这几天大家是高高兴兴的出门游玩,还是和小编一样痛苦的在家玩Lol爬坑呢?相信经历过节假日小学生们洗礼的你,一定会对这痛苦深有体会,小编今天就总结了Lol中常见小学生玩家的10大特点,你碰到过吗?
TOP10 爱秒退
喜欢秒退排位,小学生一般心理承受能力都很差,看到对面选了一个自己害怕的英雄,立即不敢打了,只好秒退逃跑!
TOP9 选人的时候废话多
小孩子打排位,总希望别人按着他的意思来,选人的时候这指挥那指挥的,有人没按他的意思就开骂,结果导致进了游戏其他4个人全给他拉黑了再打游戏,实际上英雄选的好不如在游戏里打的好,但小学生是不懂这点的。
TOP8 进了游戏从开局骂到结束
不管顺风逆风,小孩子总能找到骂的理由,死了可以骂,没死也可以骂,看别人打的好可以骂,打的不好也可以骂,对付这种小孩子最好的办法就是先拉黑,出了游戏在举报。TOP7 以为玩LOL必须按着固定的模式来才行
TOP7 以为玩LOL必须按着固定的模式来才行
小学生都有这个心里,AP必须走中路,ADC必须和辅助走下路,召唤师技能必须是闪现引燃,如果不是就开骂。实际上,在排位2000分以下,完全不是只有这样的阵形才能赢,阵形再好,也不如实际操作好。但小学生很少有能理解AD中路,AP下路的打法,这就是智力上的缺陷。
TOP6 抢位置时不懂得谦让
抢位置时不懂得谦让或和队友一起走同一条路,而是像狗一样乱叫。实际上,双上路和双中路最后赢得比赛的例子数不胜数,只有小学生会因此而闹,因为小学生一般都非常自私,非常怕队友分了他的经验,可实际上分掉的那点经验,还没有小学生补兵技术极差所丢失的经验一半多。
TOP5 喜欢挂机
实际上玩游戏是为了自己而玩的,不是为了别人,挂机害不了别人,害的只有自己。但小学生总以为玩LOL是为了别人而玩的,以为挂机可以惩罚别人,这是最幼稚的心态。&
TOP4 喜欢送人头
这点和3完全一样,尤其是在排位里,送人头会导致你的排位数据被印上不可磨灭的耻辱,清都清不掉,但小孩子总以为送人头能打击到队友,事实上对队友没什么损失,损害的只有自己的战绩。
TOP3 开局不知道立即和队友集合,而是自己去对线
这类小学生都是非常自私的,生怕和队友集合去抓野会浪费自己补兵升级的时间,结果就是导致队友开局4V5被团灭。连送4血,从此开始逆风之路,这种自私是害人害己的。
TOP2 有过同意投降选项的 99%都是小孩子
小学生心里承受能力极其低下,只自私的想着打顺风虐人爽,打逆风不能虐人,不好玩,从来没有一点点勇敢,没有去翻盘的想法,所以分辨是否有小学生这个办法特别准,一般20分钟结束的局,99%都是小学生之间的对战。&
TOP1 总以为打排位自己是为了别人的胜利
稍微有点成熟的人其实都能明白,玩Lol是为了自己开心,并不是什么为了队友才玩的,以任何理由出现的挂机,送人头,不想玩了,投降,都是很幼稚又傻的做法,事实上完全报复不了队友,浪费的只是自己的游戏时间,而小学生却不懂这道理,肆意浪费这自己玩Lol的时间,去挂机,去送人头,去投降。永远不知道自己这样做有多么的幼稚和可笑。
英雄联盟,难就难在这里!
我买还不行吗!新英雄亚托克斯精彩五杀视频集锦
不动明王霍金、卡牌大师刘谦、大发明家爱迪生、探险家贝尔格里尔斯、复仇燃魂邱少云、死亡颂唱者龚琳娜、爆破鬼才董存瑞、法外狂徒周克华、武器大师李天一、机械先驱乔布斯、荆棘之兴袁隆平、黑暗之女林妙可、首领之傲毛润之、德玛西亚皇子毛岸英、无极剑圣药家鑫、寡妇制造者陈冠希、腥红收割者ABC。
太TM机智啦!
小学生朋友们还是放弃LOL吧。。。
测试服务5.18大更新:新英雄登场 多名英雄改动
测试服务5.18大更新:新英雄登场 多名英雄改动
  暗裔剑魔艾托克斯
  基础属性
  伤害:55(+3.2)
  生命值:395(+85)
  移动速度:345
  护甲:14(+3.8)
  魔法抗性:30(+1.25)
  每5秒生命恢复:5.75(+0.5)
  射程:150
  鲜血之井(被动)
  使用消耗生命值的技能时,艾托克斯将自身受到的伤害存到鲜血之井中。受到致命伤害时,艾托克斯从井中抽取鲜血,并在短时间内恢复生命值。
  黑暗飞行(Q)(消耗10%当前生命值,650射程,16/15/14/13/12秒冷却)
  艾托克斯开始飞行,并猛击目标位置,对附近所有敌人造成70/115/160/205/250(+x)点物理伤害,并击飞中心位置的目标1秒。
  血之饥渴/血之代价(W)(1秒冷却)
  在血之饥渴和血之代价之间进行切换。
  血之饥渴:每第3次攻击,艾托克斯恢复20/25/30/35/40(+x)点生命值,在生命值低于一半时恢复效果提高200%。
  血之代价:每第3次攻击,艾托克斯额外造成60/95/130/165/200(+x)点物理伤害,并失去生命值。
  折磨之刃(E)(消耗5%当前生命值,900射程,12/11/10/9/8秒冷却)
  艾托克斯释放并向前发出他的剑刃能量,对所有被击中的敌人造成75/120/165/210/255(+0.6)点魔法伤害,并使他们的移动速度降低40%,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
  大屠杀(R)(120/100/80秒冷却)
  激活时,艾托克斯抽取敌人的鲜血,对周围所有敌对英雄造成15% + 他们当前生命值0.01%点魔法伤害。
  在下12秒内,艾托克斯的最大生命值提高100/175/250 + 每个被击中的英雄50/65/80点,攻击速度提高25/35/45% + 每个被击中的英雄10%,并获得175点射程。
  黑暗之女安妮
  提伯斯之怒(R)
  提伯斯的生命值、护甲、魔法抗性和攻击力不再随技能等级提升。
  持续时间从45秒提高至60秒。
  法力消耗从125/175/225降低至全等级100。
  龙血武姬希瓦娜
  龙牙突刺(Q)
  现在基础攻击能够降低龙牙突刺0.5秒冷却时间。
  烈火燎原(W)
  现在基础攻击能够延长烈火燎原1秒持续时间,最多延长4秒。
  烈焰吐息(E)
  伤害从80/125/170/215/260降低至80/110/140/170/200。
  不再降低敌人的护甲。
  现在基础攻击对受影响的目标造成相当于烈焰吐息25%的伤害。
  持续时间从4秒提高至5秒。
  魔龙降世(R)
  被动效果重做:现在希瓦娜每1.5秒获得1点怒气,基础攻击产生2/3/4点怒气。
  深海泰坦诺提勒斯
  泰坦之怒(W)
  持续伤害从30/55/80/105/130改为40/55/70/85/100。
  凛冬之怒瑟庄妮
  永冻领域(E)
  减速的持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
  极冰寒狱(R)
  昏迷的持续时间从1.5/1.75/2秒降低至1.25/1.5/1.75秒。
  减速的持续时间从1.5/1.75/2秒降低至1.25/1.5/1.75秒。
  战争之影赫卡里姆
  征战之路(被动)
  移动时不再无视单位的碰撞体积。
  暗影冲击(R)
  伤害从100/200/300(+0.4)提高至150/250/350(+1)。
  冲击波不再造成额外伤害。
  虚空掠夺者卡兹克
  品尝恐惧(Q)
  如果目标孤立无援,伤害提高45%,而不是100/145/190/235/280。
  进化扩张利爪的额外伤害从目标失去生命值的12%降低至8%,伤害可以由孤立无援提高。
  虚空突刺(W)
  现在也使目标的移动速度降低20%,持续2秒。
  进化刺鞘不再消耗无形威胁效果。
  法力消耗从60/70/80/90/100降低至55/60/65/70/75。
  虚空来袭(R)
  虚空来袭现在可以在12秒内再次施放,而不是10秒。
  强化伪装现在使虚空来袭可以施放4次,而不是3次。
  强化伪装不再使兹克在潜行时受到的伤害降低40%。
  冰霜女巫丽桑卓
  冰霜之环(W)
  伤害从70/110/150/190/230降低至65/100/135/170/205。
  法力消耗从70降低至55。
  冷却时间从18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒。
  冰封陵墓(R)
  伤害从150/300/450降低至150/275/400。
  减速效果从全等级20%提高至20/30/40%。
  皮城执法官蔚
  天霸横空烈轰(R)
  冲锋时现在对击飞和击退免疫,而不是对控制效果免疫。
  天启者卡尔玛
  坚定不移(W)
  梵咒增效 - 焕发:现在立即治疗卡尔玛20%已失去的生命值。如果灵链未断裂,则额外治疗20%已失去的生命值。
  暗影之拳阿卡丽
  忍法!苍绯印(被动)
  现在不再需要获得20点AP/10点AD即可获得被动效果。
  额外魔法伤害/法术吸血从8%降低至6%。
  奥义!霞阵(W)
  能量消耗从80/75/70/65/60降低至全等级60点。
  冷却时间从全等级20秒降低至20/19/18/17/16秒。
  大天使之杖(水晶之痕)
  每次使用技能或消耗法力时提高的最大法力值从6点提高至10点。
  狂战士胫甲
  合成价格从150提高至175。
  疾行之靴
  合成价格从650提高至675。
  速度之靴
  价格从350降低至325。
  轻灵之靴
  合成价格从650提高至675。
  多兰之戒
  生命值从80降低至60。
  价格从475降低至400。
  多兰之盾
  每5秒恢复生命值从8点提高至10点。
  格挡英雄基础攻击的伤害从6点提高至8点。
  价格从475降低至440。
  明朗之靴
  合成价格从650提高至675。
  麦瑞德之爪
  重新设计:基础攻击对小兵额外造成70点魔法伤害。
  腐蚀之刃
  被移除。
  魔宗(水晶之痕)
  每次使用技能或消耗法力时提高的最大法力值从4点提高至8点。
  水银之靴
  合成价格从450提高至475。
  纳什之牙
  AP从65降低至60。
  增加了唯一被动:基础攻击命中后额外造成15(+15%AP)点魔法伤害。
  合成价格从430提高至850。
  忍者足具
  合成价格从350提高至375。
  反曲之弓
  价格从950降低至900。
  时光之杖(水晶之痕)
  被动效果每40秒获得一次效果,而不是每分钟。
  法师之靴
  合成价格从750提高至775。
  蜥蜴长老之精魄
  AD从45降低至35。
  破碎幽灵之精魄
  AP从50降低至40。
  女神之泪(水晶之痕)
  每次使用技能或消耗法力时提高的最大法力值从4点提高至8点。
  智慧末刃
  新合成:反曲之弓 + 抗魔斗篷 + 短剑 + 600 = 2300。
  攻击速度从40%提高至42%。
  基础攻击现在偷取目标5点魔法抗性。
  最大叠加层数从4层提高至5层。
  瑞格之灯
  AD从15提高至20。
  生命偷取从10%提高至15%。
  被动效果重新设计:基础攻击对小兵额外造成110点魔法伤害。
  合成价格从100提高至500。
  初始刷新时间从1:45提高至1:55。
  重新刷新时间从60秒降低至50秒。
  初始刷新时间从1:45提高至1:55。
  初始刷新时间从1:45提高至1:55。
  重新刷新时间从60秒降低至50秒。
  远古魔像
  基础经验从220提高至275。
  转移buff时现在会显示粒子效果。
  蜥蜴长老
  基础经验从220提高至275。
  转移buff时现在会显示粒子效果。
一张图展现了 LOL玩家的积极向上和健康青春!。。。。。
上海马超从零单排第十三期。逆境中成长-惩戒之箭维鲁斯
神似!这位网友太邪恶了!
LOL英雄恶搞大串联:盖伦说他草丛王,狮子笑了
盖伦说他草丛王,狮子笑了 狮子说他有宿敌,螳螂笑了 螳螂说他能翻墙,小丑笑了 小丑说他大前期,诺手笑了&  诺手说他职位高,乌鸦笑了 乌鸦说他要隐退,锐雯笑了 锐雯说有黑历史,轮子妈笑了 轮子妈说她会追杀,薇恩笑了&  薇恩说她会用弩,老鼠笑了 老鼠说他见光死,寡妇笑了 寡妇说她能阴人,妖姬笑了 妖姬说她有锁链,扇子妈笑了&  扇子妈说她有身份,星妈笑了 星妈说她会沉默,稻草人笑了 稻草人说他会恐惧,梦魇笑了 梦魇说他跑得快,人马笑了&  人马说他无体积,菲兹笑了 菲兹说他水性好,人鱼笑了 人鱼说她没有脚,蛇女笑了 蛇女说她很妖媚,狐狸笑了&&&  狐狸说她三段突,阿卡利笑了 阿卡利说她蒙着脸,炼金笑了 炼金说他会摔跤,狗熊笑了 狗熊说它回血猛,蒙多笑了&  蒙多说他肚子大,酒桶笑了 酒桶说他能撞人,波比笑了 波比说她很抗揍,阿木木笑了 阿木木说它群定身,加里奥笑了&  加里奥说它有群嘲,慎笑了 慎说他能玩分推,奶大力笑了 奶大力说她技能多,盲僧笑了 盲僧说他能援护,锤石笑了&  锤石说他有监牢,皇子笑了 皇子说他有击飞,机器人笑了 机器人说它拳头大,蔚笑了 蔚说突进带穿墙,猪女笑了&  猪女说她能群冰,凤凰笑了 凤凰说她两条命,基兰笑了 基兰说他玩炸弹,吉格斯笑了 吉格斯说他蹦得远,小炮笑了&&&  小炮说她吵得很,兰波笑了 兰波说他高科技,大头笑了 大头说他很冷门,维克多笑了 维克多说他用激光,拉克丝笑了&  拉克丝说她亮瞎眼,蕾欧娜笑了 蕾欧娜说她扛着盾,宝石笑了 宝石说他护甲高,龙龟笑了 龙龟说它满身刺,科加斯笑了&  科加斯说他很笨重,泰坦笑了 泰坦说他年纪大,泽拉斯笑了 泽拉斯说他怕突进,火男笑了 火男说爱打群架,卡特笑了&  卡特说她抓不死,卡萨丁笑了 卡萨丁说他很飘逸,EZ笑了 EZ说他收兵快,好运姐笑了 好运姐说她会用枪,船长笑了&  船长说他群加速,风女笑了 风女说她群击退,赵信笑了 赵信说他清野稳,蝎子笑了 蝎子说它能粘人,雪人笑了&&&  雪人说他四百五,剑圣笑了 剑圣说他有道义,劫笑了 劫说他玩刺杀流,泰隆笑了 泰隆说他命换命,死歌笑了&  死歌说他群嘲脸,提莫笑了 提莫说他会致盲,奎因笑了 奎因说她会后跳,女警笑了 女警说她射程远,大嘴笑了&  大嘴说它会自爆,塞恩笑了 塞恩说它能减伤,大树笑了 大树说它能缠人,婕拉笑了 婕拉说她有藤索,维鲁斯笑了&  维鲁斯说他群禁锢,莫甘娜笑了 莫甘娜说她群打断,发条笑了 发条说她会玩球,辛德拉笑了 辛德拉说她群体晕,凯南笑了&  凯南说他个子矮,璐璐笑了 璐璐说她很萝莉,安妮笑了 安妮说她宝宝猛,铁男笑了 铁男说他有护盾,石头人笑了&&&  石头人说他群打飞,老牛笑了 老牛说他能免控,奥拉夫笑了 奥拉夫说他耍斧头,德莱文笑了 德莱文说他小胡子,飞机笑了&  飞机说他飞的远,扎克笑了 扎克说他会变形,吸血鬼笑了 吸血鬼说他喜欢血, 狼人笑了 狼人说他没控制,龙女笑了&  龙女说她推线快,乌迪尔笑了 乌迪尔说他能拍脸,潘森笑了 潘森说他会格挡,贾克斯笑了 贾克斯说他单挑猛,剑姬笑了&  剑姬说她不出肉,蛮王笑了 蛮王说他会无敌,天使笑了 天使说她戴面罩,蚂蚱笑了 蚂蚱说他消耗流,掘墓笑了&  掘墓说他宝宝多,蜘蛛笑了 蜘蛛说她双形态,杰斯笑了 杰斯说他纯爷们,男枪笑了 男枪说他射程近,螃蟹笑了&&&  螃蟹说他长的丑,巨魔笑了 巨魔说他放路障,小法笑了 小法说他大后期,狗头笑了 狗头说他会用棍,猴子笑了&  猴子说他会破甲,鳄鱼笑了 鳄鱼说他两段突,戴安娜笑了 戴安娜说她武器大,刀妹笑了 刀妹说她人人爱,琴女笑了&  琴女说她脸滚键,光头笑了 光头说他免费玩,埃希笑了 埃希说她千里眼,卡牌笑了 卡牌说他会赚钱,TX笑了&  TX说它有节操,我靠,大伙儿都笑了!
宿舍惊现牛X的人马COS.....最近打野人马真的很火!哈哈哈哈哈
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PBE5.2:努努吃野怪获BUFF TPA皮肤曝光
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  美国当地时间5月2日,测服再次更新。在本次的更新中,拳头公司在客户端中加入了TPA冠军纪念的模型。此外,雪人骑士努努能够通过吃野怪来获得额外的属性加成。最后,拳头公司还对近期火热的皎月、等英雄进行了改动。
  从曝光的图片来看,除了发条意外,其他英雄的模型较为明朗,基本上就是成型的样子了,不过我们暂时未能知道这五款皮肤的技能特效。
  此外,拳头公司还为努努加入了一个非常有趣的修改:当努努用Q技能吃掉一个野怪时,能够获得120/150/180/210/240秒的属性加成:
  吃掉石头人:提升10%的最大生命值及模型大小。
  吃掉蜥蜴:攻击和技能伤害能造成额外的基于最大生命值1%的魔法伤害。
  吃掉狼或幽灵:每击杀一个单位能够获得15%的移动速度加成,持续3秒。
  雪人骑士  努努
  技能Q:真实伤害由500/600/700/800/900提升至600/700/800/900/1000;恢复效果由125/180/235/290/345(+1AP)下降至90/130/170/210/250(+0.75AP);冷却时间由16/14/12/10/8提升至17/15/13/11/9
  技能W:造成的伤害由20/35/50/65/80调整至22/34/46/58/70;护盾值由55/80/105/130/155(+0.45AP)下降至40/55/70/85/100(+0.3AP)
  蜘蛛女王 
  技能R蜘蛛形态:在技能的说明条上,护甲与魔抗的加成说明已经消失
  哨兵之殇 加里奥
  技能Q:伤害值由80/135/190/245/300(+0.6AP)下降至80/125/170/215/260(+0.5AP);减速效果由2.5秒下降至2秒;冷却时间由全级7秒调整至7/6.5/6/5.6/5
  光辉女郎 拉克丝
  技能W:护甲值由80/105/130/155/180(+0.35AP)下降至50/65/80/95/110(+0.25AP)
   厄运小姐
  技能W:额外的魔法伤害由6/8/10/12/14下降至4/6/8/10/12;叠加效果由4次提升至5次;最大伤害值为20/30/40/50/60(+0.25AP)
  唤潮鲛姬 
  技能Q:眩晕时间由1.3提升至1.5秒
  机械公敌 
  技能E:伤害由55/85/115/145/175(+0.5AP)下降至45/70/95/120/140(+0.4AP);超频状态的额外伤害由25%提升至50%。
  龙血武姬 
  技能E:伤害由80/125/170/215/260下降至80/110/140/170/200;技能说改为:所有穿越E技能的敌人都会造成伤害,还会对敌人造成&灼烧&效果。而&降低目标15%的护甲,持续4秒&的说明则消失
  卡牌大师 崔斯特
  技能R:现在,技能说明明确了该技能的施法时间为1.5秒;冷却时间由150/135/120提升至180/150/120
  技能E:攻击速度提升由3/6/9/12/15%提升至10/15/20/25/30%;不再有降低冷却时间的属性;
  技能W:技能描述只是简单地说&回蓝&,而没有具体的加成信息
   韦鲁斯
  技能E:伤害值由65/105/145/185/225下降至65/100/135/170/205
  技能Q:起始伤害由10/43/77/110/143提升至10/47/83/120/157;最大伤害由10/47/83/120/157提升至15/70/125/180/235
  生化魔人 
  技能E:伤害值由80/130/180/230/280下降至80/125/170/215/260
  技能R:每次弹跳造成的伤害由160/240/320下降至100/150/200;技能说明中&同一敌人受到超过一次弹跳伤害,则效果减半&被删除;韧性加成由75%下降至50%
(小智lol第一视角)大发明家,大头的逆袭!
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