duota1的意思是不是魔兽

DotA(魔兽争霸Ⅲ的DOTA)_百度百科
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?魔兽争霸Ⅲ的DOTA
(魔兽争霸Ⅲ的DOTA)
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。
DotA背景设定
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于的保护下。的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着[1]
DotA角色设定
英雄的总体类型大部分沿用的《》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点[2]
除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。
远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势[2]
与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。技能等级上限为4级[3]
,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。
除了技能,英雄还可以选择额外提升基础属性,在角色状态栏里由黄色加号表示。
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:
特征详细描述近战不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。远程不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。辅助英雄的技能对团队其他成员能够造成支持和保护,例如治疗和增益法师
这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。打野在清理中立生物的时候一般有较大优势。Gank擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有限制技能肉盾有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。隐身拥有暂时或永久隐身技能,一般伤害较高。召唤有用召唤单位的能力,召唤单位可以直接控制协同作战。闪烁拥有瞬间造成位移,以追击或者躲避伤害的能力。后期
在前期表现平平甚至较弱,但是装备及等级达到一定高度之后优势巨大的英雄。控制拥有减速或眩晕等能力,限制敌人移动。沉默可以让敌人无法释放技能,或者释放技能受到限制。
部队由双方主基地的电脑玩家自动生产,天灾军团的是食尸鬼与男巫的组合,近卫军团则为树人和猛禽德鲁伊。每隔若干波部队,会各自刷出一辆攻城车。部队的攻防科技会自动升级,大约7.5分钟升级一次,最终是30级。当一方高地的兵营被破时,该路的敌方部队会大大加强,并且降低击杀金钱;而三路兵营都被破之后,敌方的部队就会变成超级兵。超级兵的攻击力,生命值都是原始兵的四倍,击杀金钱与获得的经验也会减少为原先的一半[4]
与《魔兽争霸3》相同,Dota地图加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种怪物有多个职业和分工,单位等级、击杀经验也各不相同。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位路过的时候会进行攻击。《Dota》地图中,每个生物营地都用不用的颜色标明,一共有11个点。用不同的颜色加以区分。特定的生物只刷新在特定的营地里;而同样的颜色代表他们刷新同样类型的生物。怪物分为普通级,古树级和Boss。
古树生物对于大部分魔法都免疫,而且不能在任何情况下被控制。另一方面,特定的物品和英雄可以控制非古树生物。
ROSHAN是DOTA中唯一的BOSS,俗称肉山,是dota中最强大的中立生物,其出生点位于下路神符右方的峡谷处。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。前两次杀能得到(使英雄原地复活的道具)从第三次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔)。游戏后期对肉山的争夺会变得至关重要,由此爆发的肉山团输的一方可能会被人团灭并被敌方得到不朽之守护。[5]
DotA物品道具
DotA常规道具
《Dota》沿用了《魔兽争霸3》的英雄模板,每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。
宝物在总体上分为装备类和消耗品两种。装备类全部不可堆叠,因为没有装备部位的设定,英雄的6个格子里可以随意装备任意道具。大多数武器装备的强化效果可以进行叠加,但是也有部分道具,如速度之靴、光环等类型的道具无法叠加效果。此类道具在自身说明里会有相应描述。部分装备类道具有主动使用的功能,不会削减数量但是会重置冷却时间[6]
宝物通常通过几个不同的商店购买,少数道具通过野外的古树级怪物掉落。
消耗品包括书籍、药水、卷轴等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量[7]
《Dota 》除了沿用了大多数RPG地图的装备合成的概念,还设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用治疗戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个极限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间[2]
从0:00开始,每偶数分钟在河道的上部或者下部随机刷新任意种类的神符,神符按照其种类不同,英雄激活后获得的增益效果也不相同。如果神符一直没有被激活,那将不会产生新的神符。相同类型的神符不会连续刷新两次。
神符可以由英雄直接激活,可以保存在魔瓶里,如果受到攻击直接消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动激活。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满3/3使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄[4]
神符分5种,分别具有恢复、加速、幻影、隐形和双倍伤害的效果,分别用绿色、红色、紫色黄色和蓝色标识。神符的刷新时间2分钟刷新一次.系统会按2分钟的刷新时间开始计算,也就是有可能拿了一个神符后马上又出现一个,只要周期正好达到2分钟的时间间隔。
DotA场景地图
《Dota》作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。
地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条必经之路;在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分近卫和天灾。
营地中最重要的建筑就是双方的遗迹,天灾的寒冰王座与近卫的永恒之树。这两个遗迹旁边各有两个较强的炮台,在打掉这2个防御塔前遗迹处于无敌状态。
在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的炮塔一样,但是比遗迹周围的两个炮塔稍弱;从基地边缘往中场路口延伸,每条路还各有两个炮塔,强度依次减弱。在最外围的炮塔被攻破之前,相对靠近基地的炮塔处于无敌状态。
基地中除了上述设施,还包括一些其他建筑。其中,兵营的作用是产生部队,被摧毁后敌方部队会变强;屠宰场或猎手大厅被打掉后,对方的攻城武器数量翻倍;埋骨地或风之古树被打掉后泉水回复效果降低。而月亮井和通灵塔则没用任何作用。
地图上三条主要道路也同时被称作兵线,自然情况下有部队经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路;部队在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,视野差,分布有中立生物,白天主动攻击路过的英雄,夜晚除非被英雄主动攻击,否则会进入睡眠[4]
DotA游戏系统
DotA对战方式
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角的近卫方的、地图右上角天灾方的),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
与常规的对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。在多个网络对战平台上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图[1]
DotA游戏模式
《Dota》的游戏模式采用了《魔兽争霸3》的秘籍命令的方式来进行对游戏地图的环境、规则、英雄选择范围等各方面的微调。命令被分为几个个大类,命令之间有相应的兼容限制。具体如下[8]
命令分类特征主要模式主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。进阶模式建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。AI地图针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。imba模式这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。
DotA配置要求
硬件名称最低配置推荐配置中央处理器奔腾II 400 MHz2.4 GHZ或以上或同档次CPU、G3处理器或更高内存128M512M,建议1G或以上显卡8M显存的3D显卡32M显存的3D显卡,建议128M显存DirectX8.1以上硬盘1G2G以上光驱4倍速以上CD-ROM声卡对应DirectX8.1的声卡[53]操作系统Windows98/ME/2000/XP/7,Mac OS 9.0 或更高、 Mac OS X 10.1.3 或更高
DotA游戏评价
Dota中数量繁多的英雄基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量;英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。这在众多类似游戏中实为难得。
与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能吸引了很多玩家,在很多英雄的正统打法里,可选的装备方案多达数十种,这些话题都是是玩家探讨与研究的焦点。而Dota的群体PK对玩家的临机判断要求很高,针对多种复杂的情况,每个玩家的行为都要为整个团队,这些特点大大提高了团战的吸引力[1]
。(太平洋游戏网评)
DOTA延续了《魔兽争霸3》的生命力,拥有大批的玩家,但是它的局限性也十分明显:没有官方,在没有第三方软件支持的情况下没有断线重连,没有自动匹配,没有好友系统,玩家需要的很多功能在DOTA中不是不想提供,而是根本就无法实现,而去对战平台又会受到很多新的限制。毕竟DOTA是一个“本应独立”的游戏,但它却必须“寄生”在另一款游戏身上。最终,它作为一种经典游戏模式被后继而来的多个游戏厂商关注,并产生了诸如《英雄联盟》在内的多款竞技类网游,还树立了一个新的游戏分类概念,即“Dota类网游“[9]
。(新浪网评)
从某种程度上来说,《Dota》已经脱离war3成为一个独立的个体。DotA的系统已经非常完善,竞技性和娱乐性做到了完美的统一,它并不只是作为一个娱乐性的游戏流行着,更多的时候是在扮演竞技游戏的角色[10]
。(游久网评)
DOTA类游戏之所以能得到大量玩家的喜爱,因为它注重的是公平的游戏过程,玩家的操作技术、战略战术和团队配合意识将会决定战局的胜负,玩家能在瞬息万变的激烈对战中体验到乐趣和成就感。
由于DOTA采取免费开源的方式提供玩家下载,一些试图占领市场的网游厂商开发了众多网游作品,从欧美到日韩再到国内,DOTA网游近年来以席卷之势侵袭了整个网游界,对以大型多人在线为主体的网游格局造成很大的冲击,一些人认为传统的网游模式将因此而洗牌[11]
。(腾讯网评)
《Dota》被称为为80后玩家生活时代的印记,被认为影响了一代人对游戏的依赖和崇拜,并且改变着国内游戏市场部分新游作品的发展方向。但是市面上推出的不少新游戏虽然都有《Dota》的影子,却被认为在玩法、操作上的无法超越以及形象上毫无归属感从而销声匿迹。不管是80后玩家对《DOTA》情有独钟的游戏情结,还是国内网游商家对《DOTA》影响力的追逐。国内游戏市场可以说有很大一部分玩家都是寻找《DOTA》时代的回忆,他们认为《Dota》是无法超越的经典[12]
。(网易网评)
解读词条背后的知识
.太平洋游戏网[引用日期]
.游久网[引用日期]
.胖爸推荐英雄介绍[引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]
.游久网[引用日期]
.游久网[引用日期]
.U9[引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]
.新浪网[引用日期]
.游久网[引用日期]
.腾讯[引用日期]
.网易[引用日期]问题补充&&
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就是不让AH检测出来。不过这里话多一句。具体原理是看是否点击了阴影部分的目标。顾名思义,过多依赖**。也会让你的水平越来越低。净化DOTA环境,反AH,游戏最好不要开挂,这样只会减低游戏乐趣AH检测,是一种检测游戏中其他人是否开了全图挂的程序
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19:23:03&&出处:&&作者:杨君君
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魔兽争霸——悄悄开启中国青年不孕不育的魔盒
被无视的反对声
2008年六一儿童节前,当千家万户沉浸在DOTA对战的欢乐气氛中,一位老人孤独地躺在天津中医药大学第一附属医院的病床上,在弥留之际反复重复着一句话:“一定不要让国人玩魔兽争霸……一定不要玩……”两天后,他留下了最后一句:“如果非要打魔兽,一定别玩DOTA。”便与世长辞。
这位老人,是中科院即时战略游戏研究所的庄宾教授。在即时战略游戏引入中国的大潮面前,庄宾是为数不多保持着谨慎、理性的学者。经过全面、细致的研究,他得出“中国的制度不适合打魔兽”的结论。认为在中国的专制制度下,魔兽争霸产生的尔柏乌力将导致严重的莎彬离体效应,引起群体不孕不育的灾害。在人生的最后几年,他一直致力于阻止魔兽争霸的发行,他曾多次向中南海和国务院写信表明自己的担忧,却屡屡遭到无视。而现在,随着一批批青年加入DOTA大军,庄宾教授的警告正在渐渐地不幸变为现实。
揭密魔兽争霸背后不为人知的隐患
“尔柏乌力”,是耳宾力的一种特殊存在形式,由韩国首尔大学医学教授尔柏乌于2003年发现并引起重视。随着2001年第一届WCG的开办,越来越多的星际争霸玩家发现,随着自己玩星际争霸时间的增加,与女朋友的OOXX功能经常出现暂时性的质量下降。尔柏乌教授为此展开了多个月的调查,发现了即时战略游戏对男性的性功能起到了一定的伤害作用,游戏的场面越复杂,画面越华丽,制作越庞大,伤害作用就会越大。后来魔兽争霸——冰封王座的发行更加证实了这一点。
莎彬离体效应,系佛洛依德同门,维也纳大学医学系毕业的年轻女教授莎彬发现的。1912年,莎彬在考察西班牙某家医院时发现,抽象派画家在长期作画之后会出现短暂的精子减少,精子无力的症状。在针对1000多位病人的研究之后,莎彬教授发现了如果人们在接受绚丽的视觉信号同时,大脑也进行复杂的计算和推理活动,精子和活性就会降低。这种视觉信号对男性生殖健康的伤害力,莎彬教授称之为“耳宾力”。耳宾力的释放在短时间内对男性生殖健康有着强烈的伤害作用,但是如果在长期不能接受同性的感官刺激,耳宾力就会脱离本体,在人群中相互传播,进而引发群体性不孕不育的灾害。这种效应称之为莎彬离体效应。
莎彬离体效应一直被人们忽视,但是在历史上的作用确实举足轻重的。有证据表明,抗日战争时期,中华民国第八路国民革命军曾经在苏联的援助下,秘密请来数千位国内外油画大师制作特殊油画,然后请百姓在国军驻扎区域传阅,致使抗战胜利之后国军的阳刚之气一直不能恢复,在三大战役中败北。普通的油画是不会产生耳宾力的,但是第八路国民革命军制作的油画中掺杂着数学1+2=?的复杂计算题,国军的大脑无法承受如此庞大的计算量,在高速运转的同时又受到了视觉信号的冲击,英勇的国军杯具的深受耳宾力的伤害。呜呼噫嘻!70年过去了,有谁知道这些鲜为人知的真相?
新中国成立之后,这个问题曾经受到了政府的重视,但是在国内阶级斗争中,这个问题又被忽视了。有位海外学者在被封杀的《墓碑》中写到:“大跃进时期人们不仅仅在农业工业上放卫星,在艺术上也放卫星!大量的复杂油画问世,在民间广为传阅,致使后来的三年灾害时期生灵涂炭,非正常死亡达到4000万余人……”
毛主席的私人医生曾经在回忆录中写道后来谈到:“事实上中国在那段疯狂的时期,艺术放卫星的同时中央对数理化的教育也开始飙升。数理化需要强烈的计算推理活动,再加上民间的油画传阅带来的视觉冲击,莎宾离体效应便开始泛滥,中国的悲剧开始上演……”
有心无力的智者
在美国和欧洲,制度是民主的,人们有着较为开放的性观念,玩游戏搞GAY行为是不会被歧视的,所以耳宾力得以发泄。一浪接一浪的性解放运动减轻了莎宾离体效应,人民得以性福安康。
2000年之后即时战略游戏开始流行,而魔兽争霸是视觉信号冲击最强的,计算推理的需求也是巨大的,所以此时耳宾力表现为尔伯乌力。尔伯乌力的伤害大小往往和一个国家的制度是息息相关的。
以韩国为例,90年代之后人们的性观念就已经相当开放了,韩国法律对GAY也有很好的保护。所以现在的玩家在高强度的魔兽比赛之后,找个伪娘爆爆菊花可以让尔柏乌力得以发泄。而且韩国的媒体是不受政府控制的,不会因为政府口味的偏好而去打压同性恋。所以韩国的玩家往往不在乎莎彬离体效应,大胆放心的进行魔兽训练,培养出很多优秀的魔兽人才。比如moon曾经多年蝉联魔兽争霸的宝座,就是因为民主的制度得以让尔柏乌力发泄出来。
但是在专制的国家,政府往往决定一切,包括媒体。所以他们开始打压GAY行为,让尔伯乌力无法发泄,只能伤害玩家的身体。
2004年庄宾教授亲自奔赴韩国首尔同尔柏乌教授减免交流,认真研究莎彬离体效应在中国的泛滥。庄宾教授亲自学习打魔兽,然后同尔柏乌教授进行同性行为以研究如何减轻和消除莎彬离体效应。庄宾教授肩负着对整个国家和民族的责任感,带着老迈的菊花走遍了中国的各大网吧与玩家亲密的交流。最终庄教授不堪重负,患上了菊花癌。
在养病期间他也闲不下来,在病榻上写成《中国魔兽争霸和不孕不育考察报告》,寄给中南海和国务院。这份燃烧了一个老人的生命和健康写成的珍贵报告,却被上面有意无意的忽略了。
2005年起,庄教授多次带着自己的报告和数据上北京,希望能向相关部门的领导陈述魔兽争霸背后的隐患,却始终无法如愿。最后,庄教授把希望寄托于他心中的底线,希望国家为每一个魔兽玩家配一位伪娘来发泄尔伯乌力,对GAY行为的打压只会起到火上浇油的效果。2005年底,劳苦奔波的庄宾终于支持不住,病倒了,这一病就再也没有起来。
潘多拉之盒已经慢慢开启
自从DOTA的流行,中国人不孕不育的人数开始增加。据最新权威调查显示,中国不孕不育率攀升到12.5%~15%,接近发达国家15%~20%的比率。如此高的比率,政府却毫无作为。各大城市相继设立不孕不育的医院,广播里不孕不育的咨询台也增加了,但是仍然无法满足广大不孕不育患者的需求,然而政府依然瞒报信息,暗地里继续打压GAY行为。照此下去,40年后我们的人口会出现负增长!**,高房价,贪污,腐败,现在连我们传宗接代的权利都受到了威胁!面对这样的国家,我们有什么理由去爱她?
这些突然增多的不孕不育在冥冥中仿佛有一种必然,与魔兽争霸究竟有着怎样的联系,也许只有逝去的庄宾教授能告诉我们。
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我觉得是神贴····
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Only the dead have seen the end of life
...楼主...
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我觉得是神贴····
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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要得人前显贵,必先人后受罪
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我晕。不可能的吧。
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回忆总是在脑海盘旋,眷恋你的温柔。
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超越神的神贴,已经不是如同神一般了
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哄女人就像挂QQ一样,每天至少两小时,达到一定的天数后就可以太阳了...
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文王问子牙怎治世:子曰:王者之国,使民富;霸者之国,使士富;仅存之国,使大夫富;无道之国,使国家富。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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特哈拧了...
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我喜欢的女孩,很会吃醋,又性急,爱哭,易怒,但是,她的微笑,就是我最大的幸福.
我这么喜欢你,你喜欢我一下会死啊.
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从来不DO的,万幸
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...10楼...
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飞过人间的无常~~~~才懂爱才是宝藏~~~~~~~~~~
...11楼...
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幸亏lp已经大大皮了
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...12楼...
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没事就来划圈
...13楼...
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反正沉迷游戏的这些人对国家有害无益,生不出来也挺好,间接控制了人口膨胀!
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我一定能拿打人秀的冠军!
...14楼...
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生活在一个城市里,或者爱一个人,又或者做某件事,时间久了,就会觉得厌倦,就会有一种想要逃离的冲动。也许不是厌倦了这个城市、爱的人、坚持的事,只是给不了自己坚持下去的勇气。
...15楼...
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...16楼...
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二百五才会信这个二百五力呢~
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狂风一翻滚,何处不是云
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DOTA马上要成为国家计生委推广项目了
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我们活在选择的年代,选择电视该看哪一台,选择一个人值不值得爱,选择离不开选择生小孩。我们很努力,活的精彩,好让看起来活得精彩。我们自由自在选择着未来,我们选择选择不做阿怪。
...19楼...
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你们看过中国造高铁那个帖子么?看到这个,让我看穿了两个骗子文章。。。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...20楼...
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非大有无以大无
...21楼...
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中科院即时战略游戏研究所的装病叫兽
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...22楼...
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原来喜欢不可以伪装,原来快乐不可以伪装,原来永远和瞬间一样
...23楼...
来自:保密
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巫妖王之怒表示压力很大
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非大有无以大无
...24楼...
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nnd,美帝亡我之心不死啊
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...25楼...
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KDS上的文章,要是认真你就输了。
原忽悠文 http://tieba.baidu.com/f?kz=
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...26楼...
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神贴第一页一定要留下我的名字
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这家伙不懒,但就是不留下什么!!
...27楼...
来自:保密
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从来没有谁真正干净过,因为一开始你就污迹斑驳...
...28楼...
来自:保密
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超神贴……
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对女人的要求:珠圆玉润 有容奶大!
...29楼...
来自:保密
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,哈色特无了
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硬盘,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
...30楼...
来自:保密
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又见砖家,又见叫兽。。。lz这是来找拍的么?根据美国砖家学者研究显示,90%以上疾病是由口腔传播的,就是饮食引起的,那么从今天起,lz你就光吊葡萄糖,别吃饭了。相信由你做好一个表率作用以后,广大的人民会以你为榜样的。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...31楼...
来自:保密
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...32楼...
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幸好儿子3岁了~
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...33楼...
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晚上开黑,YY DOTA,
有想法的朋友PM无, VS菜鸟房水平..
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...34楼...
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...35楼...
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获网友奖分40点 &
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...36楼...
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他们都是贪官,他们残害人民
...37楼...
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热衷于720S的男人!
...38楼...
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nnd,美帝亡我之心不死啊
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...39楼...
来自:保密
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恶魔面孔 五短身材 么胸 么屁股 脾气又不好
...40楼...
来自:保密
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...41楼...
来自:保密
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谈到过去,还是会忍不住想起。。。
...42楼...
来自:保密
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以后农村一定要普及网络。大力让他们玩魔兽,以后人口就少了。
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BC盘后代爱舔屎更爱婊子立牌坊
...43楼...
来自:保密
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250力。。2B力。。。。**效应
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选择生活,选择工作,选择职业,选择家庭。选择一个他妈的大电视。选择洗衣机,汽车,雷射唱机,电动开罐机...
...44楼...
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请搜索“带着自己的报告和数据上北京”,有太多类似的文章了,呵呵。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...45楼...
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砖家,叫兽,唉。。。給力啊~
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是每根JB都梦想喝嗨了吐在大姨妈探亲的路口,也许人家只想在菊花园中翻滚着醉生梦死
...46楼...
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这跟说什么网瘾是神经病的专家是一路货色
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彪悍的土匪不需要签名~
...47楼...
来自:保密
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...48楼...
来自:保密
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...49楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
大家不要玩魔兽了!特别是Dota!!!
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