完美国际剑灵代码代码

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完美国际代码怎么改啊?
打开 \ element \ userdata \ character \ customize 文件夹
00文件夹(男武侠) 01文件夹(女武侠) 10文件夹(男法师) 11文件夹(女法师) 20文件夹(男魅灵) 21文件夹(女魅灵)===小道消息听来地 40文件夹(妖兽)31文件夹(妖精)50文件夹(男僧侣) 51文件夹(女僧侣)===小道消息听来地 60文件夹(男羽芒) 61文件夹(女羽芒) 70文件夹(男羽灵) 71文件夹(女羽灵) 男性为偶数、女性为奇数
3Parts] ===================================scaleUp = 136 该区域可能是人物形象初始数据scaleMiddle = 128scaleDown = 118也可能是限定值[BlendFace]idFaceShape1 = 23idFaceShape2 = 23blendFaceShape = 50 ===========================[Face]==============脸scaleFaceH = 123scaleFaceV = 133 ======(HV数值确定脸的大小)idFaceTex = 5 ====(脸代码)[Faling]=======(不清楚是什么)idFalingSkin = 434idFalingTex = 436[Forehead]=============额offsetForeheadH = 137offsetForeheadV = 128offsetForeheadZ = 128 ====(HVZ数值确定额的位置)rotateForehead = 128scaleForehead = 128 ======(额的大小)[YokeBone]=========颧offsetYokeBoneH = 128offsetYokeBoneV = 131offsetYokeBoneZ = 128 ====(HVZ数值确定颧位置)rotateYokeBone = 128scaleYokeBone = 128 ====(颧的大小)[Cheek]===========颊offsetCheekH = 126offsetCheekV = 123offsetCheekZ = 124 ====(HVZ数值确定颊的位置)scaleCheek = 126 ====(颊的大小)[Chain]========链offsetChainV = 124offsetChainZ = 128 ===(VZ数值确定链的位置)rotateChain = 128scaleChainH = 64 =====(链的大小)[Jaw]=========颚offsetJawH = 144offsetJawV = 136offsetJawZ = 128 ====(HVZ数值确定颚的位置)scaleJawSpecial = 128scaleJawH = 104 ====(额的宽度)scaleJawV = 126 ====(颚的长度)[Eye] ===========眼睛idEyeBaseTex = 257 ===(眼睛代码)idEyeHighTex = 569 ====(眼皮代码)idEyeBallTex = 9 ====(眼球代码)idEyeShape = 36 ===(眼睛代码)scaleEyeH = 108scaleEyeV = 2200 ===(HV数值决定眼睛大小)rotateEye = 85 ====(眼睛)offsetEyeH = 0offsetEyeV = 0offseteyeZ = 0 =====(HVZ决定眼睛位置)scaleEyeBall = 0scaleEyeH2 = 0 ===(是否开取单双眼睛修改)0为不开区 1为开区单 2为开区双scaleEyeV2 = 0rotateEye2 = 0offsetEyeH2 = 0offsetEyeV2 = 0offseteyeZ2 = 0scaleEyeBall2 = 0[Brow]===========眉毛idBrowTex = 7 ===(眉毛代码)idBrowShape = 0scaleBrowH = 0 ===(眉毛粗细)scaleBrowV = 0 ====(眉毛粗细)rotateBrow = 0 ====(眉毛幅度)offsetBrowH = 0offsetBrowV = 0offsetBrowZ = 0 ====(HVZ数值确定眉毛位置)scaleBrowH2 = 0 (是否开取单双眉毛修改)(0为不开取 1为开取单 2为开取双)scaleBrowV2 = 0rotateBrow2 = 0offsetBrowH2 = 0offsetBrowV2 = 0offsetBrowZ2 = 0[Nose] ===========鼻子idNoseTex = 2 ====(鼻子代码)idNoseTipShape = 16 ===(鼻子形状代码)scaleNoseTipH = 133scaleNoseTipV = 149scaleNoseTipZ = 128 (HVZ数值确定鼻子大小)offsetNoseTipV = 135 ===(鼻子位置)idNoseBridgeShape = 15 ==(鼻梁代码)scaleBridgeTipH = 128 ==(鼻梁大小)offsetBridgeTipZ = 76 ===(鼻梁位置)[Mouth]] ===========嘴巴idMouthUpLipLine = 89 ===(上唇代码)idMouthMidLipLine = 86===(嘴缝代码)idMouthDownLipLine =0 ====(下唇代码)thickUpLip = 10 ===(上唇厚度)thickDownLip = 0 ===(下唇厚度)scaleMouthH = 0 =====(嘴巴大小)offsetMouthV = 10 ====(唇位置)offsetMOuthZ = 0 ====(唇位置)idMouthTex = 0 ===(嘴巴代码)offsetCornerOfMouthSpecial = 10 =====嘴巴左右翘scaleMouthH2 = 74 ====(嘴巴位置)offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====嘴巴左右翘[Ear] ==================耳朵idEarShape = 22 ===(耳朵形状代码)scaleEar = 125 ===(耳朵大小)offsetEarV = 147 ===(耳朵位置)[Hair] =============头发idHairModel = 279 ===== 发型.一会我会把头发的代码弄出来.idHairTex = 424 ====发型纹理代码[Moustache]===========胡子idMoustacheTex = 0 ===(xxx胡子代码)idMoustacheSkin = 0 ===(xxx胡子代码)idGoateeTex = 0 =====(xxx胡子代码) 代码0为无胡子[Color]============颜色colorHair = -789517 ==== (头发颜色)colorFace = -2 =====(脸部颜色)colorEye = - =====(眼睛颜色)colorBrow = -2868152 ======(眉毛颜色)colorMouth = -2866372 ======(嘴巴颜色)colorEyeBall = - ===(眼球颜色)colorMoustache = -1 =====(胡子颜色[Body]==========身体bodyID = 0 ====(身体特征代码)colorBody = -2 ====身体颜色(肤色)headScale = 121 ====(头的大小)upScale = 110waistScale = 100 ====(腰围)armWidth = 110 ====(手臂大小)legWidth = 110 =====(脚部大小)breastScale = 100 ====(胸部大小)=====================================*作二 使用人物配置文件代码=====================================将自己以修改好的人物配置文件放到相应职业文件夹里即可(注意性别)为方便查找,最好把默认时间重新命名新建该职业角色 点自定义形象后在最上方即可看到你的预设(没有命名将以时间显示)点一下即可看到修改后的形象了 你可以继续细微调整满意后确定提交到服务器建立角色即可了已经建立人物的形象使用人物配置文件方法同上只不过要到易容师那里自定义
大家有不明白的可以跟贴提出 也请高手发帖进行技术指导下面发我已经知道的代码修改后的效果图发型代码额 说道这我想起我还没说怎么获取代码 = =!效果图片等下再发!========================================*作三 代码提取========================================目前没什么好的办法提取
方法一 用死办法------拿现成的比如现成的发型建了人物每次换下发型保存形象推出把每次获得的头像代码记下来方便以后利用也可以拿朋友现成的代码文件来用(注意文件为INI类型且大小不会超过4K)
方法二 自己写代码这个方法真的很累 但也是唯一找到隐藏代码的方法要慢慢的试 运气好的话 说不定就……
方法三 请高手(能请到完美编译人员最好)
=====================================好了 现在发已知代码效果图=====================================睁一直眼 闭一只眼代码 嘴巴微翘 效果图 (在图片最右侧,需点击图片才能完全看到)
狐狸 bodyID = 0 (小尾巴)bodyID = 4(大尾巴)兔子 bodyID = 5蝙蝠 bodyID = 3龙女 bodyID = 2猫咪 bodyID = 1
附各种颜色代码: 黑 0 白 -1 -1024=柠檬
-133530=鹅黄
-10497=藕荷
-126209=谦粉
-42496=妃红
-65376=洋红
-131072=石榴
-195478=桃红
64256=绿眼
64465=翡翠
64255=海子
头像修改:
用记事本打开以上文件,找到以[Hair]开头这部分,[Hair]idHairModel = 0把这个0改成776是猪头,775是猴子男娃娃,774是老猴子,773是小猴子,772是女娃娃,771是小猪头
我就想亮图标啊
有必要嘛?我自己会做代码
其他回答 (4)
你是想要代码,还是想知道怎么改
目录位置 ...\element\userdata\character
character00.ini文件夹(男武侠) character01.ini 文件夹(女武侠)
10文件夹(男法师) 11文件夹(女法师) &
20文件夹(男巫师) 21文件夹(女巫师)
40文件夹(妖兽)&
41文件夹(妖精)&
50文件夹(男刺客) 51文件夹(女刺客) &
60文件夹(男羽芒) 61文件夹(女羽芒) &
70文件夹(男羽灵) 71文件夹(女羽灵) &
男性为偶数、女性为奇数
&只要通过修改客户端的ini文件就可以达到~
打开文件将看到详细的人物配置数值和代码&
基本的就是这样改的,看你要什么职业的可以在网上搜写好的代码
也可以你自己捏,呵呵
那写代码数值太多啦,我就不具体说了。
你可以去我空间看看,关于代码方面还是比较全的
目录位置 ...\element\userdata\character
00(男武侠)
01 (女武侠)
10(男法师)
11女法师)
20男巫师)
21女巫师)
40(妖兽
41(妖精
50(男刺客)
51(女刺客)
60(男羽芒)
61(女羽芒)
70文男羽灵)
71女羽灵)
;加我Q 教你 , 我在玩完美国际SF
如果是大号的话 可以去买个易容卷 、
小号的话 、在电脑里面 完美国际的文件夹里面找、
...\《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize
至于漂亮的代码、 lz 可以去论坛或者去完美后花园找找。
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完美国际领域专家完美国际代码_百度知道
完美国际代码
我想问一下个位高手 代码如何改瘦呢 我怎么一点保存就变了,文件我没动 我复制以后直接上去 开了小号 保存就变 请问问题在哪里
我有更好的答案
按默认排序
举个例子,就拿WX来说吧,要把代码复制到——character00.ini这个文件,点保存,然后把character00.ini这个文件复制到——customize——00这个文件里面,随便换个名字,自己记住。再用易容卷进入易容大厅,易容大厅左上角那个框里会出现你刚刚复制的自己起名字的那个文件,点那个再点确定就可以了。如果是其他职业,找到对应的代码文件,一样的方法。如果只是想变瘦的话,打开代码文件,拖到最下面,把最后一组的那些数字改小就可以了。如果还不懂可以问我,呼呼!
&p&要用高级易容转轴&&才能改&&&&&&以上传&&麻烦采纳&&谢谢
嗯。你没有下载高级仪容卷轴。那是另外一个facedata.pck文件。替换了原文件之后就OK了
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出门在外也不愁完美国际代码_百度知道
完美国际代码
为什么用代码创建的人物和图片上的不一样
提问者采纳
抓图角度,你开的效果等等都有影响,还有网上上传的图片大都PS过的。
scaleUp = 220
scaleMiddle = 40
scaleDown = 5
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50
scaleFaceH = 117
scaleFaceV = 128
idFaceTex = 5
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]
offsetForeheadH = 1...
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其他1条回答
输入代码是把游戏程序改掉了,当然不一样了。
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