7100带不动nba2k15中文版游戏游戏?

如何评价《NBA 2K15》?
作为2K的最新NBA游戏,2K15相比2K14有哪些进步和退步?
(上半部分的回答是nba 2k15发布的那几天匆忙写下的简单游戏体验。现在又过了三个月,官方大补丁一个,小补丁无数,联网对战默认slider也改了又改,游戏性上提升着实不小。后半部分补上最新一次补丁更新后的体验,谢谢大家。)=================== 写于的部分 ===================PS4主机党表示2K15简直惊艳。说下主机版的变化。个人感觉(只是抛砖引玉。可能有不准的地方,毕竟刚玩了不到30小时)1. 画面提升极大。光影、介绍球员出场、球迷互动、碰撞时的动作真实度上都是飞跃性的进步。2. MyTeam的卡牌收集系统和在线拍卖系统。3. MyTeam的分等级系统,对牌组的限制至少杜绝了拿全明星阵容来虐菜变态怪蜀黍们。4. 对战真实感暂时认为是历代最好的。
(1) 防守变得更容易更有意义。
(2) 断球和up-and-under硬直非常长,对投机的玩家非常不友好哈哈哈。
(3) 突破造犯规的碰撞不再那么公式化,有比较大的自由度。2k14那些看起来很滑稽的落地抛球2+1终于是没有了。
(4) 空位投篮,open投篮和wide-open投篮区别非常大,更崇尚传导球和合理了。
(5) 很少有无敌的扣篮起手式了(2k13 2k14的那种暴起实在是太多球员拥有了)。当防守人不失位的时候,大多数扣篮防守方都可以尝试封盖。
(6) 大量的Badges导致不同球员有不同的擅用招数(比如td的打板加成,manu的欧洲步加成,挡拆型后卫/中锋的挡拆成功率加成),不同的球员/球队变化更大了。
(7) size-up真正有用了,对非顶尖球星来说,硬扛防守人上篮、过半步上篮、过一步上篮、完全过人上篮的区别非常大。
(8) 跳步键位非常友好,现在既不会太op也不会完全没人用了。
(9) 挡拆成功率削弱了不少,2k14实在是战术太僵化了。
(10) 腾空后传球现在看起来真实不少,视野内成功率比较高,视野外成功率非常低。
(11) 2k14变态的双人包夹效果修改了。(FYI:2k14防守方双夹的瞬间就经常可以取消进攻方上一个指令,在双夹后不管是不是真的有两个人在包夹都会自动给进攻方套上debuff,传球更容易失误。)
(12) Highlight式扣篮有了专门的键位(Highlight扣篮全员好像是加体力……这里存疑)。Highlight扣篮被防守时成功率比普通扣篮低很多。进攻方操作扣篮的时候需要多思考一下了。(13) 暂时还找不到万金油战术和操作。(栗子:篮下up-and-under/无限拜佛/2013的跳步和双转身)希望是真的杜绝了。
(14) 对投机玩家这么大的削弱也导致了比赛节奏慢了下来,大家终于是(无论简单还是复杂)真的在玩战术了。5. 投篮条是跟gb上的“灌篮高手”学的吧……比以前直观很多。 6. 语音控制让叫战术的操作简化了不少。touching pad也是。7. 各种模式各种看电影。RPG元素。8. My Career的随机事件蛮有意思,各种场合下的人物嵌入不错,不再显得突兀。具体变化请参考这个回答:说句良心话,2K14是个人感觉称得上是2K系列里最烂的一代了,去年刚刚买到游戏的时候婶婶的被骗的感觉油然而生。操作大变样内容几乎不变,画面提升很小,服务器还是一样烂。(当时就发誓再不买2k系列了。后来看了看弱弱的nba live,还是认怂了。)14和15比较的话,反差实在太大。2K14可以说是凭着几套套路就能精通的游戏(甚至还不如2K13竞技性强),思考空间很小;2K15暂时感觉至少是能找到些见招拆招的快感了。竞技类游戏的生命力也就在于此了。2K15 PS版唯一也是永恒的缺点:2K的垃圾服务器。无论如何,必须5星推荐!=================== 写于的部分 ===================因为在下是PSN党,一般都是在打联网对战,所以这里多说说对战部分几个补丁后的优化效果。下面链接最后一次补丁调整的全部细节,想多了解一下的筒子可以自己揣摩下官方的意思:下面说说我的体验。1.上面我在2014年的回答中所提到的垃圾服务器暂时是解决了。卡顿不算多,总体来说比2k14联网体验要好很多。而且2k14烦人的对面一拔线就各种读秒的情况也解决得不错,现在对面一拔很快就退出去了。因为一方网络状况导致的失联后的胜负判定也准确得多。2. 飘的很慢的那种吊球改掉了。现在,绕前终于需要付出代价了。3. 之前的连续切换背打/面框模式蹭进内线得分的小伎俩被废了。现在,经常转换背打/面框模式的话会很容易掉球。4. 之前可以秒过人的hesitation(停顿)接behind-the-back(背后运球)被大砍,现在防守人有更高几率黏住进攻球员的这个连招,防守方的其他队友也会更及时的补位。5. 最无聊的小伎俩也被大砍:也就是所谓的Zig-zag战法。具体来说就是在三分线外左右来回跑来跑去,偶尔按个挡拆什么的,一直跑到有空位扔三分的这一代最无聊最功利的战法。现在防守人更容易跟上,而且这种情况下的命中率有所下降。P.S. 顺便一提的是,为了削弱这个小伎俩,接球就投的三分球判定会让你变得更不准一些,所以就算在空位,现在也最好在接球后稍等0.5秒以上再出手,命中率会大幅提升。6. 以前防守时扑空了就会各种犯傻回不来,现在至少会面向持球人了。判定也不至于是wide-open(完全大空位)而更多是open了。让本来就过于困难的防守稍微容易了一些。7.碰撞硬直变小,变得更真实。尤其是外线的身体接触,不再那么夸张。之前夸张的进攻犯规+贴地滑行的触发几率也大量减少。(至少现在就算是进攻犯规,也不是谁都会马上连一手贴地滑行了……)8. 大幅削弱对战时最被人唾弃的所谓“脏断”,也就是发球后狂按断球的行为。这种情况下回跑的队友会更多的寻求断球,于是也就更容易失位。现在的体验就是每个强队都有可玩之处了。之前的版本下,快攻过强,对内线的力量和高度要求过高,好用的超巨星球员单打也过于强势。而现在的版本下,在我测试过的这些球队里:勇士的浪投三分,开拓者的挡拆战术/远射和利拉德单打,国王的快攻和两大扣将,灰熊的防守和内线进攻,湖人老大单打,马刺团队进攻和邓肯/马努单打,太阳和猛龙的远射和推快攻,骑士的远射和勒布朗单打,热火的韦德一人战术,公牛的挡拆……这些战术都还算不错,至少互相之间也都可以一战。算是比较拟真的还原了各球队的真实打法,已经非常值得称道了。再重复一下之前的结尾。无论如何,必须5星推荐!
刚入手主机,玩了玩个月15的MC模式——还没来得及体验其他模式——用SF进猛龙打了差不多40场比赛,1.25倍的难度系数(第一个赛季不敢用全明星)刚刚结束常规赛,第六排名进了季后赛(一场没打)。很多细节的东西,上边的朋友都有提到了,我就不再重复。今天很激动的过来回答,是想说:我遇到了一个让我开心到快要笑出来的BUG了!打到倒数第二场(昨天发生的事),战胜了热火之后;终场哨音不断重复(我当时都快哭了,以为折腾了半个月的成果会因这一卡出意外),很久之后终于结束。当进入到个人页面的时候,我惊奇的发现得到了44万+的经验!!!加完了点数之后,让评价为“侧翼防守者”直接成为了“攻防两端XXX(什么来着)”!另外的一些个人觉得很棒/不好的地方:1、故事情节的引入——目前我是扮演的“听话好人”,打算这个SF退役之后再来做一个“坏孩子”生涯;有一场比赛球队中锋被甩翻在地,“本人”直接冲上去差点打起来(被拉开,我选择了做“好孩子”),这一点当时让我惊喜不已!还有,TMD那个ROSS还偷看老子的手机!!!2、徽章系统——这个不是用经验点数购买(升级需要点数)得到,而是根据球场表现。比如我获得的第一个徽章就是“挡拆”方面的,因为我一场比赛数十次挡拆……后来得到了“封盖高手”——作为SF,场均近3个盖帽(半个赛季过去了才得到的)。3、球员评价——刚刚开始是一个“未被磨练的新人”(会发现,每一个球员都有一个评价,比如詹姆斯是“全能巨星”,杜兰特是“进攻巨星”等)。打了有20多场吧,得到的评价是“侧翼防守者”——估计是因为我每场比赛都会有冲回禁区协防盖帽的缘故吧。(当然,还没有来得及体验慢慢成长的变化,一下子就因为一个bug成为了明星。)这一代的能力升级也是值得一赞的地方——按照组别进行统一的升级,比如投篮、篮板、防守——不会再像以前一样出现三分能力高达90,而中/近距离却只有60的情况了;或者进攻篮板90而防守篮板只有60……4、突破分球——好的一方面是突破/上篮的时候分球,确实会有一些很真实(扭曲)的身体/手臂姿态——细节做得很细腻;但是,常常突入篮下起跳分给内线的中锋的时候,会手递手的将球高高抛起交给中锋……目前来说,看到的最不现实的地方。5、很多细节的合理化——比如,不会出现特别容易的抢断,两人包夹不会一冲上去就立刻贴住,挡拆的时候真的需要站住——当我在某一场比赛中因为连续挡拆被吹犯规的时候我都想摔手柄了,但是转念一想,觉得这样很好(只是,会不会太多了一点)。暂时先这样。
本文偏长,如果不想看那么长,直接看黑体字即可作为一个把MG模式玩到了2032年的人来说一下本作的MG模式。事先说明,我玩的是盗版,毕竟我也只是穷人一个。当时还为此发了个贴:说说个人感想:1、交易更真实了。还会出现经理之间的信任,经理对你的信任度不够的话,就算对方同意交易,你也没法进行交易,所以逗比老板总是会让你接别的经理的电话,因为你挂他电话,他也就挂你电话,就没人愿意和你交易了。(2k版本的“今天你对我爱答不理,明天我让你高攀不起”)2、可以调整门票、停车位、小吃的价格等等。不过每次改了之后都要应付记者的提问,永远都是“你的改革让球迷怨声载道,请问你做出的改变是为了挣钱还是更多考虑球迷利益”之类的问题,玩久了就会感觉“这记者是傻逼吗?永远都问这一句,问几十年你不累吗?”3、选秀模式更真实了,会有考虑时间,会让你提问所有的员工要选谁。还有就是选秀大会可以进行交易了,当场交易选秀权之类的。但是……你在整个休赛期,只有选秀大会能进行交易。。。。4、老板会提出要求,让老板这个角色直接影响到了玩家的决定,既有抠门老板让你摆烂重建,也会有土豪老板让你一掷千金打造王朝球队。当然了,有时候也会出现非常坑爹的情况,比如抠门老板让你去自由球员市场淘一个总评87以上的球员,玩的我也只能呵呵。一般重建球队,老板会让你弄一个选秀权,或者把薪金高的球员扔出去交易。土豪老板就简单的多,直接让你签明星买明星,多动动脑筋,大神总能交易来的。5、球员退役后能成为主教练或者助理教练,比如我档中的浓眉哥,退役后就直接成为鹈鹕队助教。6、球员和职员都会进行抱怨,你得按照球员或者职员的性格进行对话。不能忍的是,它不!能!跳!过!主要争执点无非是球员篇教练,我想要球权教练,我想要首发教练,我想少点\多点训练教练,我想进全明星教练,我想你欺骗了我感情教练,我想要交易出去教练,我想要续约教练,我想……“您好,您所拨打的电话已关机。sorry,the phone you have dialed is power off.please redial later."其实球员的这些逗比要求,一开始我是拒绝的,因为你不能叫我加练我就加练,因为首先我要先试一下哦不对,首先我们要先看看球员卡,再决定用什么方式拒绝。如果看到了球员卡里有“好相处”之类的徽章,那就温柔地拒绝。士气会稍微下降,但是影响不大。拍拍背,我知道了呢,放心吧,我会处理好的,么么哒~别哭啦,叔叔请你吃棒棒糖~如果看到球员卡里有“直言不讳”之类的徽章,那就简单粗暴地拒绝。士气不降反升。科比你都37了还想要无限开火权加首发?回你湖人队去,别烦我了!然后科比就会屁颠屁颠地说,教练骂的好,教练骂的对,我回去好好努力。那么接受球员建议会怎么样呢?会很坑爹,提要求的球员士气涨了,别的球员又来提要求,一人一个要求,你会疯掉。最好的方法是拒绝后再自己进行调整。有时候你应了球员要求,更改了训练强度一类的东西,结果却没有效果,原来的球员哭着喊着说你欺骗了我感情,然后闹转会。私人猜想可能是破解补丁导致的BUG。教练篇经理啊,球队磨合的差不多了,咱们练点别的吧经理啊,下个队有XX超级球星,咱们改改战术吧经理啊,XX来了,改一下每一个人的出场时间吧一般这样的情况,我会赞同教练,然后进入训练菜单改训练项目,改训练项目前,最好看看球队卡,看看球队的缺点是什么,有针对性地改动当然你要直接对教练说什么:“好!支持!威武!有希望了!”也可以,教练脸上带笑,心里呵呵。士气会稍微涨一点,但是涨幅不够第一种方式高至于直接骂教练,见下图。训练师篇调整下训练强度吧一般直接调整就行,也可以什么都不调整,直接进去又退出,反正进去就对了。7、球员和职员的士气和心情直接影响球员能力,士气不好的球队,会出现球员掉能力,教练无心带队的情况。所以偶尔你还得找个别人聊聊天,安抚安抚受伤的心灵。8、经理模式可以升级,升级后能获得奖励和语气,在开发商业、交易、球员成长和安抚部下都有优势,通过一些语气的加成,使得做出当年湖人换来大加索尔这类的打劫交易也成为了可能。奖励可以是升级更衣室、训练室等等的奖励,升级后球员能力会有各种各样的增幅。9、传闻中有人能玩到科比退役后复出,55岁的高龄复出。反正我是没玩到过。10、据说可以直接买球队,我的是盗版,没法买,希望哪位正版党来说说感受。11、球员成长曲线,球员成长曲线的更改,使得以前那样无脑屯妖人的方式不一定能有好结果,比如我档里的奥拉迪波就死活打不出来,25岁交易去别的球队,却开始飞跃,28岁总评到了94。如果球员受重伤,那么球员的职业生涯有可能会收到影响,比如我档里的武切维奇,27岁和28岁那两年连续重伤,结果30岁就退役当教练去了。12、教练徽章助力球员成长,各种徽章能发挥各种不同能力,比如某些教练就很擅长带小孩,如果屯有大量带有该徽章的教练,就可能出现二轮秀捂一年板凳结果总评猛涨10多点的情况。13、新闻发布会。嗯,这是我个人觉得很烦的一个东西。因为它也是不能跳过的。主要情形如下:1、球队连胜,经理你怎么看?2、球队连胜,球迷们觉得很不真实,经理你怎么看?3、球队连败,球迷们快疯了,你怎么看?4、球队已经10连胜了,什么时候会停止连胜呢?5、听说最近某某打不上主力,很烦恼,你会怎么做?6、听说某某很不愉快,想要交易,到底是谁的错呢?7、某某最近打的很好,人人都想要,你会把他交易掉不?8、某某最近打的不好,你会交易他不?9、某某很牛逼,他来了,你们会怎么定位他?10、打进总决赛了,你觉得你球队哪里比较差?11、你觉得哪个部分是你想要改进的?12、……面对以上问题,我只想引用一句话:你们呐,不要总想着弄个大新闻,然后把我批判一番!以上
相比2K14的毛坯版,2K15进步还是很大的。2K14作为2K13的音乐加强版,出线了不少不应该出现的问题,比如迷之丢球,把球运自己脚上送给对方,全明星阵容带球到底线直接运出界,除了LBJ其他控球者场均5+个失误、断保罗就跟断中锋一样简单,任何中锋都有媲美大梦的梦幻脚步,没有神射手技能还能在你贴防时候5投4中,LBJ自带带球到前场属性从99涨到110......2K15明显解决了上述诸多问题,现在的控卫基本不会自己把球运出界了,造带球撞人也不像上一代那样一场能造十多次,面对双人包也不是所有控球者都能恰好找到空档隔200多米一个空接了,前场篮板也不是那么好抢了(虽然注重卡位依然很好抢)。比较大的BUFF是:1、控卫和中锋的身材终于分得明显了,隆多终于不能在内线强打霍华德了,矮个控卫强打篮下也不是每次都能被100%几率盖帽,球员之间空档也更多了,如果战术安排合理或洞察力比较强,突破相比上一代的队队都是雷霆队的铁血防守要好很多。2、在场上的球员出现情绪化的情况变多了,球员不再是一台台生硬的机器,一些主观情绪都会带动球队打出高潮或进入低潮。3、MC模式剧情看得出很受开发者重视,剧情也符合爱好者的身份,从落选新秀谋求第一份10天合同出发,同时也给出了明确的标准,你想进强队,就得打出B+、A的评分,想轻松开始就选择小球队C评分就可以应付过关。比赛穿插的球员间的交流对话也很有意思。4、投篮提示做得比之前几代都要优秀,想投进,至少得是竖杠附近,一些奇葩队员的竖杠真的好奇葩,热区做得真的好热,在热区只要在竖杠上几乎就是100%的命中率,虽然这一代说是要降低命中率,但对于会玩的玩家来说,命中率反而高了。5、防守压力得以直观体现。6、球星徽章系统取代了上一代的招牌技能,突破了5个技能的上限(这样LBJ可以获得好几十个技能了)。缺点是:1、非法挡拆吹罚实在是太严格了,在上一代几乎没有被吹过非法挡拆,这回真的必须站定了挡了。而且非法挡拆伴随一个失误,对MC得分降低太多,差不多会降一个半档。2、每个球进了都有个球员特写,这点刚开始玩还行,越玩感觉越累,估计会有一个选项可以修改,只是默认的这个有点太频繁了。3、界面设计略复杂,没有前几代那样简明,目前来说优化做得不够好,上半年刚买的GTX760的机器运行起来居然有卡顿。4、音乐没有上一代那么街,显得不那么朗朗上口,可见还是带KD自己的品味的,上一代LBJ的品味实在是太最炫民族风了。音量默认的显得比较像背景音乐而不是主音,这点值得表扬,但非比赛时候音量就显得比较小了。5、MC模式每次进比赛出比赛都得载入载出,没有上一代流畅。第一天玩了一场快速比赛,玩了几场MC模式,其他东西还在探索中,算是抛砖引玉。待补充。PS:被阿里扎溜成狗的SF路过,防詹姆斯都能防住,阿里扎是真防不住——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————10.09补充:仔细玩了一下MC模式,依然出现了跟2K13、2K14刚出的时候同样的问题,就是电脑空位投篮过于精准,几乎空位三分和中投100%命中,也不管投篮能力如何,霍华德居然学会了后仰跳投,无球跑位型摇摆人打刚开始上来只有60多能力的玩家简直是碾压,因为对方几乎100%会跑出空位。一般这个问题会在第一个月的补丁中调整到合适的命中率。MC模式的评价体系也有一些BUG,比如我离好几米外防守另一个人,控球者制造一个撞人居然算我的分,明明都是人盯人防守莫名其妙地说我不在位置扣分,再有就是24秒的头12秒给投手底角和侧翼空位,再空也不会投篮,必须过了12秒才会投(快攻亦然)。一个惊喜:队友会总结你的进攻套路从而配合你,像我比较喜欢打高位挡拆和突破分球,每次运球到前场大前或中锋自动就来给我挡拆了都不用叫挡拆,当然打了几场之后电脑也开始从开局就延阻我的挡拆,表明这一代的战术学习能力有了极大飞跃,电脑也开始研究你的战术了。——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————10月11日补充:有玩了一下经理模式,用的自然是湖人。这回的经理模式简直是事无巨细都交给你来操办,交易过程也是有模有样,需要打电话跟对方谈判,如果你俩长期谈不拢,给不出他满意的价格,以后他就拒接你电话了,而且还可以花金币来游说,整体来看,非常有意思。目前的先发是:查莫斯+科比+德拉蒙德·格林+泰·吉布森+格雷格·门罗,替补林书豪+兰德尔+尼克扬+亨利+约翰逊+克拉克森+萨科雷。模拟了三场,全胜。游戏的商城做得非常差劲,体验极其差,不仅仅是服务器的原因,他本身的UI做得就很不友善,我们不想知道每个护腕转圈动起来是啥样子,而且每次选中选出都重新加载,没有保存缓存之类的东西,这点是最近最不满意的一个地方,当然这是第一次出现这种统一的商城,所以算是意料之中,希望以后能更简洁一些。12月2日更新:最近玩了2个赛季的MC模式,拿了总冠军,真的超级难,从第一赛季的30%胜率到第二赛季原班阵容黑八(我用的活塞),可以看到季后赛的强度又提升了,再到总决赛又是一个新的档次,常规赛可能门罗+德拉蒙德的前场篮板还可以虐不少球队,季后赛几乎没抢到几个,每场也都是打到最后几秒钟才分的胜负,中投BUG如果改一下倾向,从正常改成模拟真实命中率就好多了(你的也降低)。经理模式放弃弱爆的湖人从新开了个尼克斯的档,可以看出不同老板之间的差距,湖人的老板想要冠军想要巨星同时还得考虑商业收益,尼克斯直接告诉我奢侈税随便花,我只要戒指和巨星,连新秀和选秀权都可以不要。于是经过一番血雨腥风的换遍全联盟,现在阵容是史蒂文森+香波特+安东尼+黑熊兰多夫+考辛斯,替补有米罗蒂奇+泰托维奇+鸟人+查莫斯。同时纽约的记者比LA更加尖锐刻薄一些(媒体信任度起始点低),球队战绩一旦连胜,主场票价可以往死里加价,上座率非常有保障,或者以平民票价+高停车费+高卖品费的模式也可以疯涨上座率,这些东西都是以前几代很少出现的,感觉更真实了。再有就是要估计球员感受,经常会有偶发事件,就是你多看了几眼自由市场,都会有敏感的球员和记者来找你谈谈,比如安东尼就对引进小前锋非常敏感,非得要你保证不再引入(不过代价不大,我后来三方交易换考辛斯时短期买来了普林斯他也就掉了5点士气而已)。街球模式和商城因为太卡所以一直没有尝试,风闻这代街球模式如果打得好在MC正式比赛中可以加一些花式运球和动作,商城依然没有改,还是这么坑,估计是要坑一整代了,2K16一定得改改啊!!
作为一家独大的游戏,每一年都兢兢业业的为球迷殚精竭虑,不断追求卓越,单从这一点上来说就值得表扬了。话说这40G着实吓了我一跳~
14到15对配置的要求提高这么多,一下子适应不过来了。。。
我就提两点缺点吧老是发生根本扣不进的篮 不管什么级别的球员 很恶心 我也不知道怎么调还有 上了一定年纪 就实力都维持不了 能力值掉巨快 同样下降的还有出手欲望 简直就是bug 导致了一堆垃圾合同 特别是中锋 过了新秀年之后基本就快开始流星坠落似的下滑
比赛还没怎么打,直接上手了最喜欢的MG模式。内容比前作丰富了很多,终于可以像玩足球一样玩2K了。开局选了湖人,刚组了一手到期烂合同准备第二年选状元+自由市场签LBJ。。。然后我就被开除了,开!除!了!
有没有人像我一样,每次刚能把一代玩顺了,下一代就出来了,一切重新适应..........泪.........
一下子变成40G我也是醉了
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录& 大神跪求.下载的解压缩即玩的2K15点开始游戏没有任何反 ...
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从朋友家托了一个2K15解压缩即玩的&&为什么点了开始游戏没有任何反映 应该安装什么东西吗 求解决大神们来来来
桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】
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该装的运行库都装了吗?显卡驱动是否更新到最新版本了?
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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游戏库都有
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kuangjian 发表于
该装的运行库都装了吗?显卡驱动是否更新到最新版本了?
都撞了 显卡驱动不是最新点了没有反映吗?正在更新显卡驱动
桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】
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songshuaiff 发表于
都撞了 显卡驱动不是最新点了没有反映吗?正在更新显卡驱动
如果不是最新的显卡驱动的话,不保证一定会顺利运行!
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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kuangjian 发表于
如果不是最新的显卡驱动的话,不保证一定会顺利运行!
刚才更新完显卡驱动进去玩了一次 为什么重启了 又进不去了 点了没反映..
桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】
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songshuaiff 发表于
刚才更新完显卡驱动进去玩了一次 为什么重启了 又进不去了 点了没反映..
你看一下显卡的控制面板里面的physx设置是否设定为物理显卡,如果不是的话,切换为物理显卡再试试
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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是进程,打开任务管理器,把进程里的NBA2k15.exe和关于2k15的都结束进程!再打开就可以玩了!详聊Q
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我的一样,运行后没反应。看管理器CPU基本没占用,内存只用67M……win7/64,560ti,8G海盗船,I72600k
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真的是,点击开始游戏没反应. . .
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