魔兽世界追随者要塞系统追随者怎么获得

魔兽世界6.0资料片要塞追随者获取攻略及指南
魔兽世界6.0资料片要塞追随者获取攻略及指南
追随者基本介绍
你可以指派要塞的追随者出去完成要塞任务,完成任务后会奖励你建造要塞的资源和副本入门级的装备:
玩家可以通过各种方式来招募追随者;
追随者具有不同的技能和特长,针对一些特定的任务选择特定特长技能的追随者可以提高成功率,而有些追随者则可以在特定建筑中帮助增加产量;
追随者具有非常敏感的“神经”,你和追随者会有非常有趣的互动;
追随者可以通过完成任务来升级,等到升至100级,他便会将致力于提升自己的特长,技能和装备等级;
*要塞使命具有不同的难度,不同的持续时间和不同的人数要求。
以上是一些概括性的介绍,总结起来,追随者主要有以下几个小提示:
1. 小型建筑主要针对专业技能,所以派遣具有相应专业技能特长的追随者入驻对应建筑会提升生产率,比如炼金特长的追随者派遣到炼金实验室;
2. 追随者有四个级别的要塞任务,每一级别的任务都可以提升追随者的物品等级(品质)和让其获得此级别更好的任务。最终每隔几周,你会获得奖励团队副本级别装备的要塞任务;
3. 玩家建立的军营到达2级以后,具有保镖特长的追随者可以在德拉诺户外伴随在玩家身边来保护玩家;
4. 玩家追随者上限为20个,但是军营达到3级的时候,可以提升至25个。
追随者能力分类
正如上文提到的,每个追随者都有特定的一些特长及技能,这些[特长]主要分为以下几个类别:
允许进入专业建筑来提升材料产量;
提高经验获取;
影响要塞任务长度(任务持续时间);
针对不同目标的成功率(比如有些追随者有野兽对战特质,则他对于野兽任务完成概率会比较高);
针对不同地形的成功率(比如有的追随者擅长在雪地做任务);
与不同种族交互的成功率;
旅行时间(指派追随者到达任务地点所花费的时间);
增加奖励的几率。
玩家可以通过建造旅店,当旅店达到2级的时候,你可以每周从旅店随机招募一位追随者,并为其制定你感兴趣的特长与能力。
追随者成就
[一位难得的朋友]:招募一位稀有品质的追随者——5点成就点数;
[一位史诗般的朋友]:招募一位史诗品质的追随者——5点成就点数;
[跟随领袖]:招募5位追随者——5点成就点数;
[如影随行]:招募10位追随者——5点成就点数;
[无畏领袖]:招募25位追随者——5点成就点数;
[指挥官]:招募40位追随者——5点成就点数;
[跟进]:将1位追随者提升至100级——5点成就点数;
[更上一层楼]:将10位追随者提升至100级——5点成就点数;
[人满为患]:将20位追随者提升至100级——5点成就点数;奖励:解锁要塞3级矮人地堡/战争工厂建筑图纸;
[装等军团]:将10位追随者的物品等级提升至650——5点成就点数;
[装等之力]:将20位追随者的物品等级提升至650——5点成就点数;
[我的装等你比高]:将1位追随者的物品等级提升至600——5点成就点数;
[我的装等在某些方面比你更高]:将1位追随者的物品等级提升至650——5点成就点数。
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> 魔兽世界要塞追随者罗娜怎么获得 在哪得要塞追随者罗娜?
魔兽世界要塞追随者罗娜怎么获得 在哪得要塞追随者罗娜?
魔兽世界游戏中的要塞追随者罗娜要怎么获得呢?下面就随96u小编一起去看看吧。
  1.生死攸关的问题
  -目标:解救三个同伴。
  2.罗娜
  -目标:与罗娜对话
  -说明:罗娜成为你的追随者。
  任务起始为血荆洞穴(60.2,31),玩家只要完成任务,就能获得魔兽世界要塞追随者罗娜了哦~
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新年大礼包剩余:0%& 一看就懂!6.0要塞追随者之全面简明指南
一看就懂!6.0要塞追随者之全面简明指南
来源:NGA 作者:逍遥诗人 时间: 09:00:00
魔兽6.0WOD:要塞追随者之全面简明指南,一看就懂~
  本文来源于NGACN,作者&逍遥诗人&&原文地址:&转载请注明出处!
  看了目前的攻略,某些因素说得并不明确,所以在此自己发一个文章来描述,也同时供自己参考。
  资料来自自己在游戏内的实测数据,以及 wowhead 的公布数据。如果有错误欢迎指正。
一:属性篇
  追随者有各种各样的属性,等级,品质,装等,特长,技能,种族,职业,等等。我来说说每个属性的意义。
  等级:
  追随者的等级目前可以是 90-100 级。通过做任务,可以不断升级,直到满级。
  追随者等级决定了可以做什么等级的任务。
  品质:
  绿色追随者具有一个特长,一个技能。
  蓝色追随者具有两个特长,一个技能。
  紫色追随者具有三个特长,两个技能。
  100级的绿色追随者继续获得经验值,可以升级到蓝色追随者,并获得一个随机特长。
  100级的蓝色追随者继续获得经验值,可以升级到紫色追随者,并获得一个随机特长以及一个随机技能。
  100级的紫色追随者没有经验条,不能获得任何经验。不要派它做获得经验的任务。
  不同品质的追随者除了上述差别以外没有其他区别。
  所有任务给的追随者缺省都是绿色的,除了 5 个保镖是蓝色的以外。
  其他要塞,成就,声望给的特殊追随者有缺省蓝色与紫色的情况。
  当然,在你获得追随者的那一瞬间,会计算一个概率,让你的绿色追随者有概率升级为紫色或者蓝色。这全看你的洗面奶是什么品牌。
  装等:
  100级追随者需要通过使用追随者装备来提升装等。
  所有追随者的初始装等是 600,目前最大可以提升到 655。
  追随者的装等决定了可以做什么等级的任务。同样是 100 级的任务,具有不同的装等需求。
  特长:
  每个追随者都拥有特长,这些特长一般是随机产生的,每个人拿到的都不同。其中只有'看家护院'的所谓保镖特长是固定的。
  可能出现的特长分如下类别:
  奖励类:团队经验+35%,自身经验+50%,要塞资源+200%
  专业类:有所有的专业,可以指定到对应专业的 2 级建筑中(有 11 种)
  杀手类:杀死特定种族怪物有成功率加成(有 9 多种)
  环境类:在某个特定环境中执行任务有成功率加成(有 8 种)
  友好类:与某个特定种族追随者组队任务有成功率加成(有 13 多种)
  时长类:长时间任务提升成功率,短时间任务提升成功率,降低任务时间50%
  技能类:独立执行任务提升成功率,舞王特长(应对危险区域),炉石特长
  可以看到,由于数量上的优势,绝大多数的特长将会是专业类,杀手类,环境类,友好类,这越发显得拾荒者与史诗座骑的价值。
  另外对于绿色与蓝色追随者来说,由于需要大量经验提升到紫色,所以加经验的特长很有用。紫色追随者使用加经验的特长就毫无价值。
  除'看家护院'以外的所有特长,包括初始特长均可以被'追随者复训书'洗掉,。所以如果你有一个牛X特长,就不要考虑用复训书,除非你所有的特长都很垃圾才会考虑用复训书。
  技能:
  追随者可以有各种技能,但这些技能并没有实际的用处,他们的价值仅仅在于能够应对任务中的威胁。
  从技能应对的威胁来看,一共有 9 种技能:
危险区域,褐色图标。
致命爪牙,黑色暗红图标。
群体伤害,上红下白图标。
魔法减益,暗言术痛的图标。
重击,斧头图标。
爪牙围攻,紫色图标。
强力法术,棒棒糖图标。
限时战斗,黄色图标。
野生怪物入侵,红色图标。
  在选择追随者搭配的过程中,务必保证每种技能的追随者有两个。
  考虑到紫色追随者有两个技能,在最终搭配下,15 个追随者可以有 30 个技能,只要 27 个技能就可以让每种技能覆盖三次。让每种技能覆盖三次将是最终目标。
  所有技能,包括初始技能均可以被'追随者复训书'洗掉,一个不剩。所以如果你有一个牛X技能,就不要考虑用复训书,除非你所有的技能都很垃圾才会考虑用复训书。
  种族:
  种族决定了'友好类'技能的触发条件。
  一般来说,我们都不会去考虑它,除了外观方面的需要。当然,外观对大多数玩家而言又是非常重要的。
  职业:
  由于所有紫色追随者都有一个随机技能,追随者的职业决定了一个追随者可能出现哪些随机技能。
  下面简单的介绍一下特定技能与职业的关系:
  危险区域:不会出现在死亡骑士,圣骑士,术士,职业中。
  致命爪牙:不会出现在死亡骑士,战士,职业中。
  群体伤害:只可能出现在武僧,神圣骑士,牧师,萨满,毁灭术,这几个职业中。
  魔法减益:只可能出现在冰DK,奶德,奶僧,圣骑士,牧师,奶萨,痛苦术,这几个职业中。
  重击:不可能在牧师与萨满职业中出现。
  爪牙围攻:不可能在武僧,职业中出现。
  强力法术:不可能在德鲁伊,牧师,职业中出现。
  限时战斗:可以在任何职业中出现。
  野生怪物入侵:不会在法师,牧师,盗贼,萨满,术士,职业中出现。
  根据技能对应,理论上应该符合上面的情况,但目前看到的确实有少量的例外,怀疑是 bug。例如牧师就出现过一例本来不该出现的技能。——这一点需要后期更多数据证实。
  简单的来说,限时战斗应该是最烂大街的,所有职业都可以有。最丧尸的是某些职业的紫追随者可能出现两个限时战斗技能,这种紫追随者基本上废了,建议洗掉。
  而相对来说,群体伤害,魔法减益,可支持的职业都比较少,可重点关注。
  野生怪物入侵可支持的职业也不多,但由于战士支持,而战士又很多,所以它通常不是问题。
  特别提示一下:舞王特长可以增加危险区域技能,建议只给死亡骑士,圣骑士,术士,这几个职业加舞王特长训练书。
  感谢网友 archer70792 提供图片:
二:任务篇
  追随者可以做不同的任务,每个任务需求追随者的特定技能。
  任务可以掉落金币,装备,要塞资源,追随者经验,玩家经验,以及特殊物品等等(比如追随者复训书)。
  每个任务会有等级与装等要求。任务奖励的安排与玩家做任务的体系有很大不同。
  玩家做比自己等级高的任务有奖励,做低等级任务无奖励。
  但是追随者做低等级任务正常奖励,做高等级任务有惩罚。所以尽量不要用低等级追随者做高等级任务。
  具体来说:
做比自己等级高 1-2 的任务,只能获得 50% 的奖励。
做比自己等级高 3 的任务,只能获得 10% 的奖励。
做比自己装备等级高 1-14 的 100 级任务,只能获得 50% 的奖励。
做比自己装备等级高 15 的 100 级任务,只能获得 10% 的奖励。
高等级追随者做低等级任务,可以获得 100% 奖励,无任何惩罚。
  例如:
  90-99 级的追随者均视为 600 装等。所以 99 级追随者做 615 装等要求的任务只能获得 10% 奖励。
  90 级追随者做 93 级任务只能获得 10% 奖励。
  唯一一种值得做 高等级任务的情况,是 90 级追随者做 100 级任务。因为 100 级任务奖励丰厚,对于 90 级追随者来说哪怕 10% 奖励也不错。
  但是对于 91-99 级的追随者来说,做 100 级任务并不划算。
  任务会根据你当前追随者的等级进行刷新,所有追随者都平均升级,保持相近的等级为最佳状态。
  每个级别的任务是不同的,所以如果你需要刷新到某个指定等级的任务,必须拥有指定等级的追随者。
  例如,如果你需要刷新出 95 级的追随者任务,你的队伍中必须要有 95 级的追随者。如果你需要 100 级的某个任务,你的队伍中必须有 100 级追随者。
  ——但是经多个玩家确认,90 级任务是个例外,可以无视追随者等级刷出,也就是说无论你有什么级别的追随者都能刷出 90 级任务。
  没有被完成的任务将会保留很长的时间,目前来看至少两三天内是不会被删除的,据玩家测试,更长的时间会被删除,但这个时间肯定很长。
  因此,务必保证所有类型的技能追随者都至少有一个,否则你将会几天之内都一直卡在某个特定任务上。
  低等级追随者做高等级任务时,所拥有的技能效果减弱或者不会生效,这有可能导致任务失败,这一点不会在成功率中显示出来。,亲测面板显示 100% 成功率的任务,因其中应对技能属于低等级追随者导致任务失败的情况在我身上出现过。所以再次建议不要使用低等级追随者做高等级任务,如果做也不要依赖低等级追随者的技能。——当然,高等级追随者可以做低等级任务。
  关于任务,就说这么多。
三:数据篇
  一个惊人的事实是:置顶中的追随者攻略文档的那份数据是错的,其中技能与特长大多数都是错的。
  当然这不怪攻略作者,因为它是基于测试服的数据。而正式服的数据与它区别很大。不过它的数据的价值主要在于获取方式,其中获取方式是非常有价值的,各位可以继续参考其获取方式。
  鉴于有玩家需要,补充他的帖子链接在此:【】
  以下是我测试的正式服数据。
四:保镖篇
  有 5 个特殊的追随者可以成为保镖,成为保镖之后会有个人声望一共有三个级别,一级,二级,三级。
  缺省情况下是一级,获得一万点声望提升到二级,杀一个绿名以上的小怪可获得 10 点声望。
  保镖声望提升到二级,获得一个提升 DPS 的技能。如果是为了保镖更强,提升到二级是必须的。
  保镖声望提升到三级,获得一个给玩家使用的功能性技能,不影响 DPS,鉴于这些技能大多数都无所谓,所以是否提升到三级看自身爱好。要塞桌子相对来说是三级技能中最有用的,但由于它关联的是 DPS 很差的奶萨保镖,而你未必会长期带这个保镖,所以是否使用看个人取舍。
  同猎人BB一致,保镖的输出能力跟防御能力都只与脚男的等级以及脚男的装等相关。与保镖自身的等级和装等无关,保镖独立击杀的怪物,玩家没有拾取权,只要玩过猎人的对这一点应该很清楚,抓到BB的瞬间,BB的等级变变成与自身一致,属性也根据自身属性进行调整。——玩家装等提升之后,保镖的能力会持续提升,所以保镖在整个 WOD 资料片中都很重要。
  保镖有一点不象猎人术士的宝宝,他无法主动控制,因此,有可能在野外他 ADD 之后,主人跑了,保镖挂了。保镖挂了之后会有一小时的冷却时间才能复活。但这个时间你可以招募另外一名保镖。
  鉴于我们一共有 5 名保镖,所以通常不会担心 1 小时内 5 个保镖全死光了没保镖用。
  尚未测试紫色保镖是否与蓝色保镖有区别。不过个人认为对于所有常驻的 25 个追随者,全升级到紫色是必须的,所以这没有什么可纠结的地方。
  先写到这里,有想到的再继续说。
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  魔兽6.0要塞追随者获取,追随者任务,随从技能书,随从升级,追踪者插件下载,带你全面了解随从系统。最新追随者资料。
  开始只是把自己的一些吃过的亏给写出来的,但是结合各种数据和参照,没想到写了这么一大篇出来,自己都惊讶到了。如果没有兴趣看完的朋友,可以直接看结果:
 && 附:追踪者插件下载[]
  附:全48位追随者空白分析表格下载:[]&&
关于随从装等的提升:
  1、先把你选择的几个能应对多种技能,还能跟其他种族搭配,并拥有多种克星的大哥装等提升起来;
  2、在特长这方面,对于有 [动感舞王]的大哥,请大家妥善处理好这边书(原因有兴趣自己下面看)。可以给一些大哥吃,但请按照对应来吃,如果随从已经有 [危险区域],就别吃了;
  3、之后是辅助技能如:[实战经验]、 [持久耐力]、[能量爆发],辅助提升成功率的随从;
  4、之后后是辛辛苦苦有[拾荒者]、[额外]、[史诗坐骑] 这些特长随从,在宝箱等级630、645的任务中,很少出现资源奖励,宝箱等级645的,如果没有东西给,就直接给 1000G;
  5、如果有极限的[拾荒者]、[史诗坐骑] 为了刷装备给大哥,那我只能说,你们真辛苦,大哥感谢你们的付出。
  如果现在还在钻 [拾荒者]、[史诗] 的同学们要悬崖勒马了,因为,前期看你刷资源,刷的各种舒爽。但是后期,你看我刷装备,刷各种......虽然你也有几率,虽然你时间少了一半,但是你失败的几率比我大,要是我再带一个小弟,嘿嘿因为宝箱等级645以上的可是有刷新CD的哦,并且这CD还不短~
  这里引用下[@怨之哀伤]同学的一段话:
  [史诗坐骑]只是个前期练级属性,后面不是很建议培养,相当于少一个技能。
  任务刷新,并不是说你做了任务就会刷新,而是有固定的时间,只能说你做了才会再次刷新你做过的任务。
  其中,普通任务刷新是固定的半小时一次,在整点和半点;
  我们也会遇到如下几种突然刷新任务的情况:稀有任务;
  你突然激活或者获得了某个等级与其他随从不同的随从,那么会马上刷一个这个等级的任务;
  你的3个随从装等到了615/630,会马上刷新一个相应任务;
  你完成了戒指第一章,马上刷新三个碎片任务。
  大型任务固定刷新,大概三天(具体时间未求证)消失,630以上任务给装备的一天只有一个,悬垂堡任务最多一周一个(CD 2周半待验证);碎片任务也是最多一周一个。
  也就是说,硬要说[史诗坐骑]有什么作用:
  一是你不是每天上线,那么可以避免任务没做不刷新;
  二是前期高级随从不多的情况下用来救场(但如前面所说,大型任务刷的固定,每天上线玩一下的很难出现需要在8小时内紧急做两次大型任务的情况);
  三是低级有些10小时的任务可以快速完成,方便带小号升级。
  甚至于[拾荒者]+[史诗坐骑] 都没有想象中那么有用,要[拾荒]+[史诗]达到预期的目的,必须在任务刷新前上交一次,如45分钟的任务,压缩到22分半,那么要达到预期,必须在整点到半点这半个小时内完成交接,然后最后出不出还要看脸。
随从技能重选测试
  用 [追随者复训证] 洗 [火车王里艾诺] 的,想必大家也一定非常期待!但是,看着这个火车王。
  楼主点着复训证却下不了手,陷入了深思当中!
  直盯盯的看着这2个技能:应对 [限时战斗 ]和 [爪牙围攻],这个两个可是在615、630随从任务里面,非常常见的啊...可以参照[@安杜拉]同学细心整理的:[]
  而且,三个看似无用的特长:[地精]、[恶魔克星]、[元素克星],跟大家现在推崇的 [拾荒者]、[史诗坐骑] 等比起来,完全不忍直视,这活脱脱就3垃圾技能啊!
  可是,看了这张:
  和这张:
  再看看别人说自己97%的成功率都失败过...脸黑的楼主,遇到了一次95%失败的小概率事件。
  所以,楼主开始重新审视自己的火车王,从新审视自己的随从!思考暴雪是怎么定义随从玩法的!
  我们可以看到,随从是通过各种不同的组合、搭配来完成分配的任务,从而获得宝箱,获得各种物品。这个其实跟我们打FB刷装备是一个道理!只是我们需要去跟玩家组队,磨练配合,需要自己参与;而随从则是委派,不需要配合,相对无脑,也更休闲,但两者是同一个玩法。
  开始,我们丧心病狂的冲级到满级,之后刷FB刷装备让自己更加强力,去打更好的团队本,让自己更强力;之后高处不胜寒,装备毕业了,无聊了,开始刷坐骑,开始AFK等待下个版本...
  如此再循环.....
  只能佩服暴雪总能找到能让玩家疯狂的玩法.....
  我想随从也是一样的,在前期我们看中经验、看中资源,所有我们把 [拾荒者]、[史诗坐骑] 捧的非常非常的高,甚至于狂热,你这个宝宝没 [拾荒者]、没 [史诗坐骑] 那就是个垃圾...
  但是,后期呢?当630的宝箱、645的宝箱、甚至以后660的宝箱刷出来的时候,那个时候大家都有很多满级随从,也有很多紫色的了,资源也不用愁了。那么刷宝箱就是我们80%要做的事情....
  看了90%胜率,64%胜率的图片,楼主发现,在后期:[应对技能] 是最迫切的事情,这样 [舞王指南] 的优势就显示出来了,并且 [实战经验]、[持久耐力]、[种族匹配]、[场地适应]、[各种克星] 的优势就体现出来了,在这个阶段,了那一点点的成功率会被无限放大。
  而相对的 [拾荒者]、[额外经验]、[炉石专家] 等却会被我们忽视....因为他们不能提高胜率!对于[史诗坐骑]这个特长是一个锦上添花的特长,能够缩短一半的时间,但对成功率没影响。
  所有,往远处想,楼主的火车王不仅不黑,而是极大的红!这个火车王就是一个活脱脱的&带头大哥&啊,全是加胜率的技能,没一个废材技能。[史诗坐骑]、[实战经验] 就让小弟去具备,大哥做好大哥该做的事情!
  而且,有这种大哥,你就可以安心的给他喂装备,把他装等弄的高高的....现在才发现这点感到悲哀,真想哭啊,我居然把[挖矿剑圣]和[阿姆]先凑到了630的装等,他们能出去打人吗?一个绿色一个蓝色,技能都对付不过来!~
  所以,大家一定要选择好几名随从中的大哥,把装备喂给能应付各种战斗的大哥,先让他们到630...如果不着急,确实可以凑备N套装备,把几个随从一起提高15个装等。
  但是,这里不是把这些神辅助技能就一棒子打死,前期有 [拾荒者]、[额外] 这些辅助技能的随从也很重要,因为他们可以更快的为你带来[回收物资] 和 [资源]。
  只有这些小弟不停的刷任务,把刷任务获得的废品箱开出的装备喂给大哥,才有后期大哥们群魔乱舞了。
  在跟[@祛痛饼]的聊天中,他提到了一个&种族三角恋&的概念,即:
  比如我带:薇薇安 亡灵火法,艾达&晨光 血精灵恶魔术,兰特瑞索&火刃兽人武器战。
  薇薇安有一个血精灵增益;
  晨光有一个兽人增益;
  火刃有一个亡灵增益。
  这样只要他们3个一起出发 就至少能有三个团队收益BUFF了。
  虽然想的很美好,但是这不是不可能的,为了胜利,为了宝箱,就应该为了100%而努力!
  而到了中、后期,大家慢慢转向对 [种族搭配]、[场地适应]、[各种克星] 的讨论中吧...当然这些插件会为我们选择搞定,但是巧妇难为无米之炊,你没这些条件,插件也不会给你创造啊!
  所以,这里善意的呼唤大家冷静下来,重新审视一下自己得到的随从,他们真的那么黑吗?你是不是该重新认识一下他们了呢?
  但是,也不能扫大家的兴,洗还是要洗的,那么洗哪个呢?结合楼主的表格对比半天,就是这个家伙啦!
  各位别喷,且听楼主慢慢道来:1、[重击]楼主一共有4个有,而新加的[限时战斗]已经发展到8个超大规模了,太多了...2、[优等生]这个技能到满级就是一个废材...3、[戈隆]克星楼主有两个。
  综合以上,这个货不洗对不起天理啊~所以,就跟大家直播洗点,直播在放在[一、随从洗点]中了~
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