?谁玩过那个ps2上面的那个幽游白书暗黑武术120% 哪个泽拉斯大招怎么放发

请问 ps2上 幽游白书那一作好玩 有玩过的朋友告诉下?_百度知道
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我玩单础鞭渡庄盗彪醛波互过120%知道这个游戏很垃圾有知道哪一作好玩的 告诉下详细名字 [s:256] [s:256].
PS2上的第一作暗黑武术会 听说烂单础鞭渡庄盗彪醛波互到家了其实PS2上的幽游白书只是借着幽游白书在美国播放动画的人气又做了几款和之前日厂做的素质不能同日而语了
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个人感觉&火影忍者&格斗有点MD魔强统一战的影子
没玩过....格斗游戏本人还是喜欢火影和七龙株
md那个好?偶觉得是sfc那几作无敌。
不好玩,人物很生硬...
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幽游白书是漫画家富坚义博的作品。而这款以幽游白书为本的MD(全称为MEGA DRIVE,俗称为立体机)平台上的游戏可以说是经典中的经典,如果持有MD主机,却没有玩过幽游白书魔强统一战的话,基本就意味着这台MD主机算是白买了(此话绝对没有夸张),不管有没有看过幽游白书,其实恋慧就几乎没看过。虽然说MD平台上也有其它的幽游白书游戏,比如幽游白书外传,但是,比起幽游白书魔强统一战而言,显然是暗淡的多了(并不是说其它幽游白书游戏不好,只是比起魔强统一战,犹如,繁星比皓月,乌鸦比鸾凤,驽马比麒麟了)。
游戏人物篇本作人物也是很丰富的,登场人物共有11名。他们分别是:浦饭幽助,桑原和真,藏马,飞影,幻海,阵,酎,户愚吕(弟),户愚吕(兄),仙水忍和树,可惜没有魔界三强的雷禅,黄泉和躯,也没有冥王耶云等其他人物,但是,就这11名人物已经够用了。其实当初流传过什么有隐藏人物的说法,不过恋慧从来都是讲究证据的,恋慧并没有看到一张截图证明有隐藏人物,而且网上有高人调出SMD源码,未发现有隐藏人物,也就是说……大家心知肚明了吧。
背景篇战场背景:游戏共有斗技场,灵界,亚空间1,魔界,洞窟,魔性译森,亚空间2和山顶这八个场景,挑战赛中人物有属于自己的场景,每个背景也配有专属的音乐,其中阵和酎还有属于自己的独特背景音乐。而其它模式下的战斗场景可自选,但是听不到阵和酎的独有音乐。不过没有场景破坏的设定,反正这种2D画面也不适合弄这种场景破坏,另外,主战场没有对人物能力的加成或者是对能力的不良影响,仅是装饰而已……斗技场,非挑战赛时默认战场,有一点设定很不错,这个战场会有白天和黑夜的交替,有时候还会有流星掠过,挑战赛中是阵,酎,户愚吕(弟)的主战场,应该是暗黑武道会的场地。灵界,很宏伟的战场,灵界侦探浦饭的主战场,这个不需要介绍了吧,剧情基本都离不开这里。亚空间1,版面比较暗,比较适合阵的空中浮游(影子比较难看清),是桑原的主战场,只是因为树曾将桑原困在那里吗?魔界,恋慧感觉是个很老土的地方……那道红光是某射线吗……仙水的主战场,魔界使者嘛,不难理解。洞窟,一片荒凉的战场,是户愚吕(兄)被藏马所困的地方,所以是户愚吕(兄)的主战场……魔性译森,翠绿的战场,和藏马的植物必杀很合适(纯指颜色,没有什么威力的补正),藏马和幻海(为什么会有她?)的主战场。亚空间2,这简直就是个太空垃圾站嘛……树的主战场,树带着战死的仙水一同消失在了这个亚空间……山顶,很亮很刺眼的战场,飞影的主战场,话说这个战场的背景音乐相当赞。游戏背景:说起魔强统一战,第一个联想到的应该就是浦饭在其生父——雷禅(此怪物级的家伙号称是最强的角色)死后,浦饭继任王位,然后就召开了魔强统一战,获胜者将有3年的时间统治魔界。不过有些人物在这里登场就有点穿越的感觉了,首先是户愚吕兄弟,那是暗黑武道会时登场的,户愚吕弟最后被浦饭击败的,而户愚吕兄是魔界篇被藏马用计困于邪念树内,他俩的加入不免让人感觉怪怪的。接着是仙水和树,他们是魔界篇出场人物,仙水最后战死,树带着仙水永远地进入亚空间,没再登场过。或者说这款游戏是选择几个极具代表性又不是太过BT的人物来参加的吧的吧。游戏人物介绍:1.浦饭幽助:幽游白书头号主角,其身世也十分强大,乃是魔界三强之一的雷禅的亲生儿子,在人间是一不良少年,但是他却又是一名正义的使者,小伙子开场没五分钟就挂掉了,为的是救一名小孩而被车撞死了,但是灵界并未预计到他的死(一群白吃干饭捣糨糊的家伙,不过要不是他们没有预计到,也就没有以后的故事了),经过灵界的考验,他终于复活了,并且成为灵界侦探,还和飞影藏马成为好友,并击败了四神兽。而后参加暗黑武道会并最后击败了肌肉男户愚吕(弟)。之后,前任灵界侦探仙水忍欲打通魔界和人间的通道,浦饭等人前去阻止他,但是浦饭打不过他,甚至被他杀了,但是他本身就是魔界人物的后代(雷禅之子),结果是他活了,并在其父的帮助下击败了仙水。但是浦饭对此事颇为反感(父亲帮忙的事),正好飞影和藏马也分别受躯和黄泉邀,于是一起来到魔界,并且分别成为三国的次强,但是一年后雷禅饿死了(他曾对浦饭生母发誓,在他下次遇到她之前,绝对不再吃人,而人是他唯一的食物,那么就没吃东西,最后饿死了),浦饭继位,然后就举办了魔强统一战,最后,由雷禅的朋友烟鬼获得胜利,并且定下了规定“不准干扰人间”界。战后,浦饭藏马回到了人间界,而飞影则留在了魔界。浦饭幽助的战斗力:常态253000(普通情况下全力应有400000左右)+潜力800000左右(和黄泉打到最后时)2.桑原和真:幽游白书四大主角之一,他是唯一一个真正的人类(浦饭、藏马和飞影都是魔界的),和浦饭乃是死党,虽然自称是浦饭永远的对手,但是这小子从来没赢过。典型的头脑简单四肢发达型人物,但是为人很有毅力,恪守诺言,怜惜弱小,“男子汉”这三个字形容他非常适合。参加过对抗四神兽,暗黑武道会和魔界的三大战役,但是他并没有参加浦饭在魔界召开的魔强统一战,而是在拼命学习准备考大学。还有一点就是:桑原喜欢雪菜(飞影的妹妹)。桑原和真的战斗力:桑原+次元刀150000 跟仙水一战力量提升不少,但他完全可以把次元刀力量提升更高,发挥更好,只要他努力3.藏马:幽游白书四大主角之一,在人间为南野秀一,原本是魔界的极恶盗贼妖狐藏马,为了逃避追捕而来到人间,并和还是胚胎的南野秀一融为一体。原本藏马打算回复了力量后就出走,但是被他的母亲感化,而后甚至为了救活母亲愿意以自己的性命向暗黑镜许愿,最后浦饭帮忙,同时感动了暗黑镜,暗黑镜没有取走任何人的性命就救活了藏马的母亲,藏马便和浦饭成了好友。和浦饭桑原不同的是,藏马在学校里成绩优异,永远都是第一名,加上他唯美的相貌,温文的举止,就是一美男子,但是如果变回妖狐的话,不但实力提高许多,态度也变得冷酷和骄傲了。一开始需要借助前世之果才能变回妖狐,此后慢慢可以自由变幻,曾经与黄泉是好友,但是后来出卖了黄泉,但是黄泉并不憎恨他,在魔强统一战的时候,黄泉还邀请藏马助他。最后,他俩冰释前嫌。魔强统一战后,藏马回到人界,在他继父的公司上班。藏马的战斗力:藏马 普通8500 妖狐152000 看似和桑原一个级别,但是,藏马是个非常有智慧的人(妖狐不是盖的),凭借他的智慧想要击败比他强大的对手可以说是轻而易举。4.飞影:幽游白书四大主角之一,身世比较悲剧,是雪女与外人所生,而飞影又是个火妖,天生克制雪女,被雪女一族视为忌子,遭到抛弃。后被强盗捡到,所以飞影一开始并不像浦饭桑原那样热血,也不像藏马那样温柔,为了生存必须抢夺杀人,但是这一切都不是真正的飞影。当初他发誓要要杀掉所有雪女,但是他没有这么做,当他得知母亲的死讯和妹妹的存在,他开始了寻找妹妹的旅程,后来请了魔界整形师时雨移植了邪眼,并且定下不能和妹妹相认的誓约。在和四神兽的战斗中,一瞬间就解决了青龙,这是何等惊人的实力。在暗黑武术大会上,藏马与魔性使者队的战斗中身受重伤失去知觉,被卑鄙的爆拳殴打,他就曾打算不顾一切的冲出结界;在幽助被仙水杀了之后,他也曾忘我的战斗,为了报仇。其实飞影是个外表冷漠而内心是充满热情的人。飞影和藏马,两个人看似是截然不同的性格,但是他们确是做好的朋友,他们之间不需要太多的言语,但是他们俩彼此互相信任。飞影的战斗力:飞影 常态245000 +邪王炎杀拳炎杀黑龙波250000,个人感觉数值有点问题,出绝招的飞影比起常态战斗力仅仅增加了5000,难道说飞影的招式很烂吗?5.幻海:人类中排名前五强的灵能者,幽助的传功师父,“灵光波动拳”的继承人。当灵力达到最高时,外表会回复年轻时的模样。五十年前,与户愚吕弟组队参加暗黑武术会并得到冠军。幽助受邀参加暗黑武术会时,为浦饭队的一员。在暗黑武术会中,先后打败一垣博士队、里御伽队的死死若丸和怨爷,并将“灵光玉”(灵光波动拳的奥义)传给幽助。其后,在与户愚吕弟交战时,不幸身亡。但于幽助夺得武术会冠军后,因幽助的愿望而复活。在漫画版的末段,因年老而过世。 幻海一直没有把“基础以外的”灵光波动拳的其他招式传授给幽助,但却传授了最高奥义“灵光玉”,使幽助成为“灵光波动拳”唯一的正统继承人。同时失去“灵光玉”的幻海自己灵力却大为削弱。幻海的战斗力:不详,幻海败于户愚吕(弟),户愚吕(弟)败于浦饭(当时浦饭还没那么高的实力,估计在五六万左右),估计是去灵光玉的幻海战斗力在40000左右吧,如果灵光玉还在的话,应该更高,而且应该不是一点点。6.阵:风系妖怪。长相十分玲珑可爱,有一双天蓝色的大眼睛,额头上方长着一个小犄角,一高兴耳朵就会变得很尖。个性开朗,豪爽乐观,不拘小节,聪明自信,为人坦荡,对手越强越加兴奋。在暗黑武术大会与幽助激战最终败阵。之后便成为幽助等人的好友,以打败幽助为目标。与冻矢一样,受藏马的邀请接受幻海的训练前往魔界支援黄泉。后参加魔界统一战,有过精彩的激战但最终败于雷禅好友之手。阵的战斗力:120800官方数据(经幻海训练后)7.酎:妖术炼金术师。长相魁梧高大。性格豪放,喜好打斗。使用醉拳作为武技,需要喝醉并吐过才能发挥全力;之后能混合自己妖气和酒气,放出类似灵丸的气团。在暗黑武术大会上与幽助对战。并和幽助行成苦战,双方耗尽力量。最后在“刀口的胜负”被幽助的“铁头功”击败。与幽助十分契合。之后受藏马邀请接受幻海的训练前往魔界支援黄泉。最后在魔界统一战中爱上雷禅的旧友枣,并败下阵来。酎的战斗力:121600官方数据(经幻海训练后)8.户愚吕(弟):五十年前,与幻海一同被邀请参加暗黑武术会并得到冠军。之前所有的弟子被力量强大的妖怪所杀而无力反抗,感到十分惭愧一直不断埋怨、折磨自己。虽然在武术会已报仇雪恨,但仍然补偿不到内心的谴责。为了责罚自己,赢得大会冠军的愿望是变成长生不老,一直保持青春壮健的妖怪,希望有人可以击败、杀死自己。年轻时与幻海曾是恋人,后来因双方对人生观意见不合而分手。是幽助的强大对手,能自由操纵肌肉,力大无穷。幽助是第一个敌人迫使他要使出100%、以至超越100%能力的人。经过一场激烈的战争,肌肉不能负荷而战死。户愚吕(弟)的战斗力:能杀了没有灵光玉的幻海,战斗力应该超40000,但是败给浦饭,估计在50000左右。9.户愚吕(兄):为人卑鄙,不讲信用。身体可随意变形攻击,有无限的回复力,永远不死。在户愚吕弟与幽助战斗前,被户愚吕弟打走。于魔界洞穴篇,被藏马使计困于“邪念树”。 户愚吕(兄)的战斗力:论战斗力的话,估计只有30000左右,但是因为有不死身在……10.仙水忍:前任灵界侦探。由于人格过于正直,在任务中见到人类虐待妖怪,惨见人性最丑恶一面,而大受打击,从而开始思想自己“一直以来为了什么而保护人类”,罹患七重人格。因患上了不治之症,而迅速展开挖掘魔界洞穴,愿望是死于魔界。自小便一人独力对抗多只妖怪,战斗经验丰富。拥有罕见的“圣光气”,并且可以将自己的灵气实体化,变成穿在身上的“斗气铠甲”。仙水忍的战斗力:能将浦饭“杀死”,战斗力自然不差,起码有300000吧。11.树:仙水的重要伙伴。在仙水进行灵界任务时认识仙水,喜欢仙水。擅长操纵低等的异次元妖怪“闇抚”──里男(背面影子之男)。在洞穴事件中,负责协助仙水开启魔界洞穴。仙水被打败后,与他在亚空间一直过著余下的生活。树的战斗力:他倒不怎么厉害只是他的超能力不错,估计战斗力仅在10000左右。大部分内容摘自百度百科,有些为自己总结的,因为恋慧几乎没看过。
操作篇基本操作:方向键中,←→自然是对应往左移和往右移,START是暂停键,↑是跳跃,↓是蹲下,ABC分别为强攻击键、弱攻击键和防御键,其中A和C可在设定里互换,在战斗开始前按A+START也会出现设定选项(小时候每次双打基本上都会搞点事情出来,过场画面时一个人按START,另一个人按A,然后冷不丁出现了设定,结果一不小心把A和C给互换了……)。XYZ对应后跳(使用得当将躲避部分攻击)、场地转移(场地都是分上下的,用Y键转移)和前冲,这是当玩家面朝右时的操作,如果玩家面朝左的话,则X对应前冲,Z对应后跳,而Y仍是场地转移。另外,游戏操作不设有连发键,不要妄想按住A或者B就会连打,当然啦,如果按键出了问题就另当别论了……进阶操作:先说明,这里的操作介绍皆以人物面向右时的操作,实际操作中如果面朝左的话,就需要用相反的方向键(单指←→,对于↑↓则没有影响),另外,提到的ABC皆按照初始设定,即A为强攻击,B为弱攻击,C为防御。→+A为有距离的超强攻击;↓+A为下踢;(空中)↑+A为空中上攻击;↑+↑为连跳,专业术语叫做二段跳;→+→为前冲,效果相当于Z键;B+C为后跳,效果相当于X键;↑+C为场地转移,效果相当于Y键;按住攻击键(A或者B,不需要都按)回复灵力;(近身)→+A为吹飞技,无视防御;A+B+C为挑衅,令敌人灵力减少,START+A+B+C为重置,万一打不过敌人了马上一按,嘿嘿,想杀我,没那么容易。必杀操作:这里的按键即代表ABC,有些可以出招,而有些不能,另外,不是所有人都能依靠以下按键方法的,有些按法对于特定人物是没有招式的,具体情况将在人物招式分析中讲解,这里不作深究。1.↓↘→+按键2.↓↓+按键3.↓↑+按键4.A+B5.连续按键6.→→→→7.其实就是终极必杀,需要在HP低于1/2以下才能发动(当玩家看到人物血表的“体”字闪烁的时候就说明可用了,几乎所有人需要满灵力才能发动,即“灵”字闪烁的时候,不过这也有例外),分别有→↓→+按键,↓→↓+按键,↓→↓→+按键,↓→↗ +按键,→↓→↓+按键,↓↓→ +按键,↓↓ +按键这几种按法。
模式篇进入开始游戏,初始可以看到三种模式:挑战赛,练习比赛和锦标赛,完成挑战赛后可开启第四种模式——障碍赛。挑战赛:挨个将游戏中的11个人物分别打个便。因为是1V1,基本上来说是没有什么难度的,就算是超难电脑实力也不强。只能有一个玩家进行挑战,不过其他玩家可以乱入,战斗开始后用其他手柄按START就可以乱入了,然后玩家和玩家打,决出胜负后,胜者继续完成挑战赛,而且是无限CONTINUE的,所以不用担心,慢慢摸索规律也能赢(仅针对新手挑战高难度而言)。战后有几率出现人物连招视频或者是人物对拼必杀的视频,难度越高出现几率越大。同时开启障碍赛模式。练习赛:有公平对战、组队赛和训练三种。第一种就是混合战,可有2~4人游戏,没有任何人有队伍联系,想要胜利就必须干掉所有人,比较适合练个人技术,同时合理利用其他人也是一门学问。第二种是组队赛,典型的2V2战,适合于锻炼团队合作(如果是和CPU的话基本没什么合作可言)。第三种是训练,没有体力和灵力的限制,也没有胜败,练习连招的好地方。对战成绩就是看看战果。退出就不用说了吧……锦标赛:分单人和组队,而比赛的模式相当于是八强一样,八组队伍打,直到分出1~8名,反正每个队伍能且只能打上三战。障碍赛:个人觉得是最好玩的比赛。有1V2和1V3两种模式,玩家只有1人,和多个敌人打,非常刺激。进入选项,可以调试难度(分简单,普通,难,超难四个等级),简单电脑基本上就是老好人,很多时候任打不还手,普通电脑算是知道一点反抗了,难电脑打得很少(恋慧是从普通难度直接蹦超难的),估计应该有些攻击欲望吧,超难电脑非常high,不仅喜欢防御或者后跳,而且攻击欲望超强,双打中很有可能让两个人给活活整死了(伙伴不给力的话),不过单打的话,恋慧表示不怕任何超难电脑;设置按键(其实也只有AC互换而已),操作说明(不过不够详细,具体请看恋慧在上面写的内容),音效测试,背景音乐是否开启,声音表示是否开启,重置是否开启,还有一个隐藏的特殊模式是否开启(细节篇中将有如何开启该模式的方法)。
细节篇相杀:所谓相杀,就是互相攻击产生的现象,会有绿色的光圈出现,不要以为必杀技对必杀技才会有此现象,普通攻击对抗必杀技,或者是冲刺也会有此现象,同时会出现画面停顿,就好像是拼力气一样,视觉效果很好。强制后退:将对手逼在场景边缘加以攻击时,会出现强制后退,不管是在地上还是在空中。灵力回复:当然不是指按住攻击键的回复,攻击时只要能过1HIT每打一下就能回复一点点灵力,不过必须是近身攻击,使用飞行道具无效。攻击误判:在双打或者是1V2(3)中,如果出现相杀状况,则有可能出现攻击误判,即指人物有可能会打中自己队友,恋慧曾经遇到过一个蓄到最大力的灵丸打死了自己的伙伴……攻击失误:以幻海为例,她使用空中投技推人,如果推的时候因为某些意外因素导致没推出去的话,那人不会掉血,这倒不算什么,问题是如果推的是个已经挂掉的人,这是推他一下,没推中的话,会导致这个人死而复活,幸好血量没有加……特殊模式:在进入选项的时候同时按住A+C+START,会在重置下面出现特殊模式,如果开启的话,将有以下效果:1.障碍赛模式直接出现,不需要完成挑战赛了。2.练习赛中如果用START来选人的话则战斗时为CPU(也就是说可以在练习模式看4个CPU干架,但是练习中的组队模式无效)。3.战斗中可调体力(这个太无赖了),先按START暂停比赛,然后才能调,2人战中←对应第一人,→对应第二人,3人战中,←对应第一人,↑对应第二人,→对应第三人,4人战中,←对应第一人,↑对应第二人,↓对应第三人,→对应第四人,Y将体力抽空,Z将体力加满,多人战中,只要还未分出胜负,就可以让死人复活。4.观赏人物连招视频或者是人物对拼必杀的视频,重置游戏,在TREASURE画面时(如下图)按START,简单难度下什么都没有,普通难度就是普通的通关结局,困难模式可看人物对战视频,纯粹是CPU的临场发挥,打得还是挺糟糕的……超难难度下可看连招视频,是一些基础的连招,如果想要打出各种华丽地连招甚至是那种直接连死人的连招,一般需要学习这些基础连招;按B+START可看人物对拼必杀的视频。特殊模式还有一些小细节,不过对于实际战斗没什么大用处,就不提了。
人物招式详尽分析浦饭幽助1.百烈拳出招方式:连续A或者B,A为快速拳,B为慢速拳,双打中一左一右就可以用这招直接把人赖死,耗灵力一般,多段连击后可以回复灵力,如果是攻击防御中的对手则无法回复灵力,不过浦饭的百烈拳无法在空中使用,另外,只要按键速度够快,就算消耗完灵力还是可以打的,不过不能被中断。
2.灵丸出招方式:↓↘→(↑)+A或B或C,A为快速灵丸,B为慢速灵丸,C为灵丸蓄力(不打出),按住A或者B的话也可以蓄力,不过放开以后就会打出,C不管按住还是放开都是蓄力,用C蓄力中可按A或者B放出灵丸。当灵力不再减少的时候就说明灵丸已经蓄到最大力了。另外,浦饭的灵丸可在空中放,有两种情况,一种是跳起后↓↘→+A,另一种是↓↘→↑+A,第二种是低空灵丸。
3.散弹拳出招方式:↓↓+A或B或C,ABC没有速度上的区别,不过可以轮流按ABC,这样可以增加连打的次数,从而提升了威力。另外,浦饭在使用这招的时候人物判定为无敌状态。
4.灵光冲杀(超必杀):出招方式:→↓→+A,最后的灵丸瞬间蓄到最大力,可收回不放出去,不过因为没有无敌状态,往往好不容易冲到敌人面前就被一个轻击给破招了。
灵气回复速度:中等
移动速度:快
前冲速度:较快
前冲距离:一般
挑衅能力:较低
气绝抵抗:较低
评价:主角嘛,招式虽然不多,但是还是比较好使用的人物,超必杀意义不大,如果不是气绝中的对手一般不要用,但是百烈拳,灵丸和散弹拳都是很实用的招式,推荐使用。桑原和真1.灵剑出招方式:AB,灵剑纵斩,虽然威力不大(一般只有1HIT),但是出招方便,关键是可以在空中使用,还能在蹲下状态使用,如果加上方向键(←或者→)的话就是横斩,一般能出2HIT,但是横斩不能在空中使用,蹲下状态也不行,因为蹲下状态的灵剑本身就是横斩了。
2.灵剑突刺出招方式:↓↘→+A或B,A为长距离突刺,出招速度有点慢,B为短距离突刺,出招速度快,这招不算什么厉害的招式,不需要多用。
3.灵手里剑出招方式:↓↓+A或B,A的距离要比B的远,3个全部命中的话威力还是不错的。
4.次元斩:出招方式:↓↑+A或B或C,ABC分别为距离由远到近,此招威力很不错,不过手柄上要按出↓↑有点麻烦,按不好就成跳跃攻击了,熟练控制后将成为扫荡战场的有利武器。
5.灵剑乱舞(超必杀):出战方式:↓↓→+A,挥动灵剑7次,出11HIT,有时候能打出12HIT,威力不错,不过是近身技,而且是在原地使出,所以这招是无法攻击到远处的敌人的。
灵气回复速度:较快
移动速度:很慢
前冲速度:较快
前冲距离:较短
挑衅能力:较高(唯一一个带有攻击判定的挑衅就是桑原了,并且很容易令对手气绝)
气绝抵抗:高
评价:桑原实力不错,但是移动能力比较差,灵剑使用方便,次元斩威力大,但是有点难按,挑衅带攻击判定,除了他的声音很吵……一般来说双打中恋慧基本都会选择他当伙伴的。比较推荐使用。藏马1.蔷薇棘鞭刃出招方式:AB,这根草鞭子虽然看着挺长的,但是实际攻击距离没有想象中那么长,这个技能比较一般,不出彩。
2.蔷薇玫瑰出招方式:↓↘→+A或B,可以理解为摘叶飞花,A的速度快,B的速度慢,可惜这不是灵丸,不能蓄力……
3.魔界植物召唤出招方式:↓↓+A或B或C,ABC的距离也是由远到近,这招能力算是不错的吧,植物出现略慢,虽然是从地面出来,但是不需要作蹲下防御,站立防御即可防住。不过魔界之物有时候可以当做一堵墙,飞行道具什么的基本都可以挡住,物理攻击也能挡。
4.风华圆舞阵出招方式:↓↑+A或B,A持续时间长,B持续时间短,近身技一枚,实际意义不大,虽然很华丽……
5.妖狐变化(超必杀)出招方式:↓→↓+A,威力相当霸道的超必杀,而且出招时人物判定为无敌状态,无法中断。
灵气回复速度:较慢
移动速度:最慢
前冲速度:较慢
前冲距离:较短
挑衅能力:低
气绝抵抗:低
评价:比较弱,虽然招式很华丽,但是没有什么很实用的,行动能力,挑衅能力,气绝抵抗都不高,超必杀虽然不错但是如果被防住了就没有意义了。体型也略大,受力面积打。不怎么推荐使用。飞影1.残像出招方式:→→→→,可以穿过敌人,使用得当的话将能躲过敌人的攻击并且绕到敌人身后。注:Z的前冲无法使出残像。
2.邪王炎杀剑出招方式:AB,简单却又实用的招式,邪王炎杀剑出招时人物判定为无敌,而且出招快,刚刚接触魔强统一战的时候还不知道如何用必杀,只会用邪王炎杀剑,真的很实用,基本上是百战百胜,打一下,对手倒下,然后补满灵力,再打,如此循环,既不用担心灵力不够又可以有效锁死敌人,同时也可作为防身技,万一被打倒在地,起来后马上跟邪王炎杀剑,就能把敌人给烧了。
3.邪王炎杀炼狱焦出招方式:↓↘→(↑)+A或B,A出四拳,B出两拳,因为是边移动边攻击的,适合将对手比如死角。空中的话一般能够进行更多的连击数,空中打法也是两种,和浦饭的空中灵丸是一样的性质。
4.居合斩出招方式:↓↓+A或B,飞跃中可控制左右移动,需要再按A或者B才能攻击,虽然灵活,但是一般会被防住,尽量找准对手无法防御的时候加以突击吧,比如仙水在那放裂蹴红球波放得起劲,一个居合斩飞他头上,他想防都来不及了。
5.邪王炎杀黑龙波(超必杀)出招方式:↓→↓→+A或B,按方向键可控制黑龙方向,C键取消控制,此时黑龙就只往目前龙头所指方向移动了。可将黑龙打到自己身上,此时会进入黑龙斗衣状态,击中瞬间自身无敌,集中后移动速度加快,攻击力上升,但是灵力会不断减少,当灵力归0时,就会陷入气绝状态,所以要谨慎使用。
灵气回复速度:较快
移动速度:最快(本身移动速度,而非黑龙斗衣状态)
前冲速度:慢(他的前冲只是跑步……)
前冲距离:长
挑衅能力:较高
气绝抵抗:较低
评价:相当灵活的人物,别看他前冲速度慢,他根本不需要用前冲,一般会出现前冲是因为要使用残像了,招式也很实用,尤其是邪王炎杀剑。身材较小,蹲下蹲坐即可躲掉裂蹴红球波(非A键出招),非常推荐使用的人物,而且很适合初学者使用。幻海1.百烈拳出招方式:连续A或者B,和浦饭的百烈拳模式基本一样,但是幻海手比较短……另外,和浦饭不同的是,幻海的百烈拳可以在空中使用。
2.灵丸出招方式:↓↘→+A或B或C,和浦饭的灵丸一样,但是无法在空中使用。
3.灵光弾出招方式:↓↓+A或B,相当好用的招式,A打出6个灵光弹,B打出3个灵光弹并且速度超快,A的话威力较大,B的话速度快,一般敌人根本来不及防御就被打中了。
4.升灵光拳出招方式:↓↑+A或B,基本上就是街霸中的升龙拳啦,A的打击时间长,B的打击时间短,另外,此招可在空中打出。
5.灵光乱打(超必杀)出招方式:→↓→+A,用处不大,而且可能会被中断,如果不是气绝的对手一般不用。
6.灵光镜反冲(需修改)出招方式:AB,恋慧没有修改过,据说效果是可以反弹灵丸这种飞行道具,貌似因为此招式过于BT于是被删除了,但是测试音效中还是可以听到这个音效的(音效27)。网上也有关于灵光镜反冲的视频(不知道是不是合成的……)。
灵气回复速度:快
移动速度:快
前冲速度:较快
前冲距离:长
挑衅能力:较高
气绝抵抗:很低
评价:也是个灵活的角色,招式相当不错,非常适合玩技术。身材比飞影还小,不需要蹲下就能躲掉裂蹴红球波(非A键出招),强烈推荐使用的人物。阵1.空中浮游出招方式:(空中)2次相同方向键或者X或者Z,他可以一直在天上飘着,直到把灵力耗尽为止,比较适合用在那些场景较暗的地图,飞空后影子很难被看清,不过一般玩得多的玩家还是可以看清楚是在哪里的,一般和人打的话就不要用了,戏弄一下初学者还是挺有意思滴。
2.修罗旋风拳出招方式:↓↘→+A或B,A为2次旋风拳,B为1次旋风拳,老样子,B出招比A出招快,而且可以在空中使用。
3.暴风障壁出招方式:↓↑+A或B,A持续时间长,B持续时间短,同样是可以在空中使用,这招威力挺不错的,并且这时人物判定为无敌状态。
4.移动暴风障壁(超必杀)出招方式:↓↓+AB,可以动的暴风障壁,持续时间很长,但是不能在空中使用,按A或B或C都能取消(但是灵力还是会减掉的),如果时间过长的话,结束后会进入气绝状态。假设近距离发动时成功命中敌人,这样可以先打出3HIT,然后还可命中该敌人3次,也就是6HIT,如果在4HIT后收招的话,就可以避免进入气绝状态,否则就会气绝,自己算好时间吧。
灵气回复速度:较慢
移动速度:很快
前冲速度:慢
前冲距离:长
挑衅能力:较低
气绝抵抗:低
评价:招式虽然不多,但是暴风障壁很王道,威力大不说,而且是处于无敌状态,而且招式基本都能在空中使用,比较推荐使用。酎1.百烈拳出招方式:连续A或者B,和浦饭一样手比较长,打得比幻海远一点,和幻海一样,可在空中打,基本性能和浦饭幻海的百烈拳没区别。
2.醉步出招方式:AB,没有攻击力,但是能够有效躲避攻击,还能绕到敌人身后,和飞影的残像效果雷同。
3.炼醉妖气弹出招方式:↓↘→+A或B或C,在这游戏里和灵丸其实是没有什么区别的……不能在空中使用。
4.冲撞出招方式:↓↓+A或B,A为远距离冲撞,B为近距离冲撞。还不错的技能。
5.空烈脚出招方式:空中↓↓(←)+A或B,A为远距离,B为近距离,必须是在空中,因为不在空中用↓↓A是冲撞,击中敌人后是必定倒地的,没时间让我们无限踢(况且灵力也不够),按←的话则可以向反方向踢。
6.醉风连脚(超必杀)出招方式:↓→↗+A,向上踢的时候处于无敌状态,下落开始没有无敌状态,但是技能不怎么厉害,不推荐使用。
灵气回复速度:较慢
移动速度:较快
前冲速度:较慢
前冲距离:一般
挑衅能力:高
气绝抵抗:较高
评价:速度有点慢,但是招式上还是不错的,不过声音也是非常吵,和桑原一样……比较推荐使用。户愚吕(弟)1.爆肉刚体出招方式:AB,威力虽然很小,但是效果很不错,出招阶段人物无敌,还能抵抗灵丸,就算蓄到最大力,对于爆肉刚体也是无效的,哪怕是飞影的大招黑龙波,爆肉刚体都能抵抗掉,而且自身完全不减体力,无耻至极的防御型技巧。
2.力量冲击拳出招方式:↓↘→+A或B,A为下勾拳,B为上勾拳,简单实用的招式,威力也不错。
3.弹指出招方式:↓↓+A或B或C,和浦饭的散弹拳操作一样,也是可以通过轮流按ABC来进行多次攻击。
4.双腕刚掌出招方式:空中↓↓(←)+A或B,和酎的空烈脚类似,A为远距离,B为近距离,同样可以通过←打出反方向攻击。
5.100%中的100%(超必杀)出招方式:↓→↓+A,和变幻妖狐一样霸道的技能,出招阶段无敌。
灵气回复速度:较慢
移动速度:较慢
前冲速度:较慢
前冲距离:一般
挑衅能力:较高
气绝抵抗:很高
评价:虽然行动比较迟缓,而且因为体型大,受力面积也大,但是攻击能力极其出色,而且有2招是可带有无敌判定的,强烈推荐使用。户愚吕(兄)1.全方向触手出招方式:AB,此招虽然威力不大,但是左右方向都攻击的,而且出招阶段人物无敌,防身用效果很好。
2.剑变化出招方式:↓↘→+A或B,A距离远,B距离近,此招可在空中使用,并且此招可控制方向,按↑或↓即可让他往上飞或者往下飞。但是一般敌人都会防住的,不是很实用。
3.地中触手出招方式:↓↓+A或B,A为远距离,B为近距离,因为是完完全全攻击脚下,想要防住此招必须作蹲下防御,或者用更简洁的方法,直接后跳,此招突袭性比较强,但是威力也是不够大。
4.指针出招方式:↓↓+C,击中后对手非常容易进入气绝状态,不过对手不会傻傻地站在那里让你去打的,不要多用,何况威力也不大。
5.假身出招方式:↓↑+A或B或C,ABC分别控制距离由远到近,看似很不错的技能,但是出现后人物不能马上出招,无法使用全方向触手来保护自己,换来的结果往往是被一阵毒打。
6.乱风剑(超必杀)出招方式:→↓→↓+A,可用←→控制方向,C收招,论攻击力,这招最高,使用得当的话可以一击秒杀满血对手,就算是被从头到尾防住了,操作得当也可伤血过半,一般逆时针转(←↓←↓A)的威力比顺时针厉害,此外,这招比起剑变化多了无敌的判定,不怕被中断。
灵气回复速度:较快
移动速度:慢
前冲速度:快
前冲距离:短
挑衅能力:较低
气绝抵抗:很低
评价:身材较小,无奈招式威力不够,突击性虽然强,但是弥补不了威力差距,超必杀够BT,配合指针的话基本就能秒杀敌人了,否则他的实力还是不怎么强的,不怎么推荐使用。仙水忍1.裂蹴拳出招方式:AB,可以理解为防御反击,过程中如果收到近身攻击就能出,蹲下动作也能用这招,不过这时候只能反击对手蹲下的攻击,不能反击普通站立的攻击。
2.裂蹴红球波出招方式:↓↘→+A或B或C,A是踢出紧贴地面飞行的红波球,B是踢出中等高度的红波球,C是踢出向右上飞行的红波球,威力不错,而且速度快,踢出红波球的时候脚有攻击判定可踢中近身的敌人(AB带吹飞效果,C不带吹飞效果),如果和灵丸(没有蓄力的小灵丸)比的话,红波球胜,另外,此招可在空中放,速度够快的话可以一直在空中飞着而不下来,空中攻击脚踢一样存在攻击判定(不带吹飞效果,直接把人踢倒),满能量可放55次,要干掉一个人只需要19次(前提是命中,不能是被防住),双打中仙水站在后方一直放这个是相当无赖的打法。
3.气硬枪出招方式:↓↓+A或B,和户愚吕(弟)的弹指类似,不过气硬枪速度很快,但是AB轮按没有加快攻击速度(应该是已经够快了),另外,A和B的攻击速度没区别。
4.巨大裂蹴红球波(超必杀)出招方式:↓↓→+A或B或C,和裂蹴红球波一样,但是威力大了不少,巨大裂蹴红球波的威力和一个蓄满力的灵丸一样,但是这个超必杀耗灵力少,满灵力时共计可放4次,而一个最大力的灵丸需要过半的灵力,最BT的是这招居然还是可以改变方向的,用↑↓改变,所以万一看到一个呈抛物线轨道的巨大裂蹴红球波,不要认为是修改什么的,那是正常现象。
灵气回复速度:慢
移动速度:一般
前冲速度:较慢
前冲距离:较长
挑衅能力:较低
气绝抵抗:较低高
评价:无赖的典型,站在后方一直踢裂蹴红球波就行了,或者直接跳起来踢裂蹴红球波,气硬枪威力和攻击速度都不错,近身还有裂蹴拳,无赖啊,无赖啊,缺点是行动有点迟缓,推荐使用。树1.流燕脚出招方式:↓↘→+A或B,A为远距离,B为近距离,可以破蹲下防御,但是不能破站立防御,看着挺弱的技能实际使用下来还是很不错的。
2.空烈脚出招方式:空中↓↓(←)+A或B,依旧是A为远距离,B为近距离,不过和酎不一样的是,他的空烈脚踢中后敌人不倒地,可以继续踢,直到把他踢到趴下,但是耗灵力也是挺厉害的,同样,此招可以通过按←打出反方向踢。
3.影手召唤出招方式:↓↓+A或B或C,ABC由远到近,影手出现后树无法移动,只能控制影手移动,A键攻击,B键加血,C键收招,加血时注意,如果树站在下线给自己加血的话,如果同位置的上线有人,那么这个人也是会被加血的,反之亦然。出拳可用↑A(上勾拳)或者↓A(下勾拳),最后提个小细节,A,↓A和B出手的都是靠内侧的那只手,所以这三招不可重叠,只有↑A是靠外侧的那只手,如果手指反应够快的话,可以一边给自己加血一边给对手来上勾拳。
4.瞬间移动出招方式:↓↑+A或B或C,ABC还是距离由远到近,比起飞影的残像和酎的醉步,这招烂多了,和户愚吕(兄)的假身一样,出现后换来的基本上就是一顿毒打,比户愚吕(兄)好一点的是,这招可以在空中使用,不过出现后还是一顿毒打……一般无视此招。
5.时空冻结(超必杀)出招方式:↓+AB,此招本身不具备攻击力,但是出招后5秒钟内非我方人物都会被强制定住无法移动,遭到攻击后或者5秒后敌人恢复行动。不过有几种情况使用此招会彻底浪费能量却没有一点意义。(1)敌人刚好按了Y键,也就是正在换场地,然后他们就被卡在当中了,我们还打不打他们……(2)敌人处于倒地状态,定住后他们就一直倒在那里了,我们还是无法进攻……(3)敌人正处于攻击状态,定住后不要以为攻击判定就没有了,贸然冲上去的话,自己会被打,用完能量还被打,这让人情何以堪呐!(情况3可见必杀互搏视频,其中就有这个,酎放了个冲撞,然后树定住时间,走过去,给撞飞了……)
灵气回复速度:较慢
移动速度:慢
前冲速度:快
前冲距离:短
挑衅能力:较高
气绝抵抗:低
评价:此人虽然实力还是可以的,但是恋慧就是用不惯这个人,而且看他的动作也怪怪的,感觉很做作,还一天到晚含着“哈”,比较推荐用。
连击技巧浅谈首先声明:恋慧并不是连击技术流行家,说实话,恋慧并不崇尚连击技术,反而更喜欢扎扎实实的基本功,稳扎稳打的战术。但是,好歹也是个老玩家了,要说完全不会连击也是骗人的。以下便是恋慧的一些连击心得。最主要的一点,需要经常使用轻攻击键,因为轻攻击键速度快,不容易被防住,而且容易进行多次攻击,一般连击都是不会脱离使用轻攻击的。连击对象:最好选择那种高个儿,比如户愚吕(弟),仙水,树等等,这些人块头比较大,容易练,像幻海,飞影这种小个子,都不能怎么打到自然很难连下去。一般连法:算好距离,朝人物起跳后重攻击,落地后马上转身跟几下轻攻击,最后放一个必杀(自然不是超必杀),必杀技要求是那种能够快速使出的,一般使用飞影的邪王炎杀剑,藏马的蔷薇棘鞭刃,桑原的灵手里剑,幻海的灵光弹,阵的修罗旋风拳,酎的冲撞,户愚吕(弟)的力量冲击拳,仙水的气硬枪和树的流燕脚,这几招出招都比较快,适合用来连击。需要注意的是,一般选择使用B键出必杀,B键出的必杀速度要比A键出的必杀要快,容易连上,如果用A的话往往就要连不上了。百烈拳连法:浦饭,幻海和酎适用,起跳重击,然后就开始猛按A键,打快速的百烈拳(A键)。空中百烈拳连法:幻海和酎适用,他们可以在空中就使出百烈拳,落地后还可以跟一个速度快的必杀。双人无赖连法:没有人物要求,随便两个人都能做到,一左一右将敌人围在当中,然后只需要反复按B就行了,如果是打百烈拳则更爽。但是这种连击没有任何技术含量。必杀连击法:飞影的邪王炎杀炼狱焦挥拳4次,在地上可打4下,但是如果在空中,如果抓准时机,可以打出6下连击。空中必杀连击法:最好是把人上抛的投技,然后有多段连击的攻击。还是以飞影为例,将敌人上抛后,起跳出邪王炎杀炼狱焦,虽然只挥拳4下,却能够有5~6下攻击。无限空中投技法:幻海的空中投技是推人,带吹飞效果,如果把人逼入死角,只要你速度够快,就可以把人直接推死,但是严格意义上来说,这并不能算是连击,因为这种打法并没有出现HIT,只是可以做到令对手无法反击。魔鬼三连击:户愚吕(弟)的招式(忘记当初这个名字怎么来了),现在陆地上用投技,然后跳起投技,最后跟力量冲击下勾拳、力量冲击上勾拳、双腕刚掌其中之一,虽然连击段数只有3,但是威力却很大。顺便说一点,最后一击往往会被挡住,除非是攻击气绝中的对手,但是前两下威力已经很牛了。
游戏不足之处1.人物倒地不合理:不过怎么打,只要人物倒地,就肯定是面朝上,就算是户愚吕(弟)的投技,被攻击的敌人明明是面朝下被打起来的,但是倒地后却依旧是面朝上……2.肌肉松弛:选择户愚吕(弟),然后让他站在上线不动,会发现他的肌肉是松弛的,但是站在下线却不会……阵的挑衅也一样。3.CPU的“强大”AI:(1)有人放必杀,不管会不会打到他,他先防了再说,哪怕是根本不可能打到他的必杀。(2)灵力不够时,他会毫不犹豫的补充灵力,哪怕危机就在眼前,死也不躲闪,平时有空他死也不肯补一点灵力。所以可以有一种双打办法:一个人在前面打,另一个人在后面疯狂挑衅,于是CPU只会在那里补灵力结果补了半天都没用还白白挨打。(3)如果目标面前有已经被打倒的人挡着,他不知道跳过去或者前冲过去,也不知道换线,会非常执着的往前走……要是双打或者混战中,你不幸倒下了,还有一个敌方人物也倒下了,偏偏两个人倒在当中,于是要让剩下的两个人打起来,需要等上半天……什么时候他们高兴了,跳一下,或者是前冲一下(有些角色的前冲还无效),恭喜你,这仗应该是可以结束了,否则,可以考虑直接重置的……4.人物颜色问题:4人混战中,3P和4P的人物颜色是一样的,搞得跟1V1V2似的……
结束语魔强统一战绝对是MD时期的超级经典游戏,作为一款格斗游戏,魔强统一战的打击感非常好,操作上也不难,不像拳皇的出招方式那么复杂,至今打起来都觉得津津有味,仿佛回到了小学中学的那段快乐时光。对于有些战斗,就算是有过硬的技术,有时候还得依靠点运气才有可能获胜。因为是在MD平台上,游戏的画面还是可以的,尤其是各种必杀技的画面,别说打了,就是看也看的惊心动魄啊,除了那个“肌肉松弛”的问题……音乐也不错,感觉上就像是擂鼓助威一样(格斗游戏要是配个抒情音乐或者哀乐非把玩家往死里整不可)。同样的这款游戏也存在这样那样的一点小问题,比如攻击误判或者攻击失误的BUG,人物倒地的不合理,还有就是特殊情况下CPU脑残至极的AI让人难以忍受,或者说这是游戏商故意做的一个破绽以降低游戏难度的吧……不管怎么样,这款游戏的耐玩性、挑战性都很高,魔强统一战能被称为经典绝非浪得虚名!满分10分的话,给分绝对不低于9分。
最后附上ROM,赶紧来体验一下这款经典游戏吧!
[ 本帖最后由 恋慧S 于
21:37 编辑 ]
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太完备了TAT好感动!
总评分:&金钱 + 250&
八月社女主皆我后宫!
新人欢迎积分5 阅读权限255积分60564精华5UID158825帖子金钱178435 威望13
从不挨打,只打人~
UID158825帖子威望13 多玩草3449 草元宝
深夜沙一发~ 幽游白书最强作了~ 坐等更新~
新人欢迎积分1 阅读权限90积分13754精华26UID2505148帖子金钱12211 威望60
UID2505148帖子威望60 多玩草2175 草元宝
没想到这个时候还有板凳可以拿
江湖岁月催人老
新人欢迎积分0 阅读权限150积分17203精华10UID2538145帖子金钱69161 威望14
喜欢眺望浩瀚的星空,特别是在寒夜 ...
UID2538145帖子威望14 多玩草10610 草元宝
早上前来支持……幽白的漫画咱是沉迷过一段时间滴,对这游戏也还有印象
玩游戏心态要平和,要尊重别人的劳动成果
新人欢迎积分2 阅读权限90积分33182精华7UID3680260帖子金钱67651 威望16
次元的旅人
UID3680260帖子威望16 多玩草4270 草元宝
恋慧神速啊,
幽游白书赞一个啊 (虽然已经几乎没有什么印象了..........)
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2077精华3UID1524006帖子金钱656 威望0
Lv.5, 积分 2077, 距离下一级还需 423 积分
UID1524006帖子威望0 多玩草13 草元宝
因为这款游戏,MD的手柄搓坏了一对,还买了一个四分插
新人欢迎积分5 阅读权限255积分60564精华5UID158825帖子金钱178435 威望13
从不挨打,只打人~
UID158825帖子威望13 多玩草3449 草元宝
前排顶贴!幽游白书最强作品了~
希望能够充实下故事背景篇和人物背景~ 故事背景和人物配图
新人欢迎积分0 阅读权限150积分6674精华4UID6398487帖子金钱8863 威望0
不会告诉你们头像是谁的 ...
UID6398487帖子威望0 多玩草266 草元宝
强援啊~~~~~~~~~
多玩TVG游戏播报 官方交流群:(爱我就去1100)
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1758精华0UID3232972帖子金钱2227 威望0
Lv.5, 积分 1758, 距离下一级还需 742 积分
UID3232972帖子威望0 多玩草10 草元宝
MD之后这个系列基本是败了 不过还是力挺原作动漫
新人欢迎积分0 阅读权限30积分155精华0UID帖子金钱287 威望0
Lv.3, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
UID帖子威望0 多玩草4 草元宝
太完美了我,强烈的支持你。在那个时代我就喜欢两款游戏,一是魔强统一,二是灌篮高手,魔强统一不单无限连非常多,而且双人无限连也非常的爽,现在想起来也是历历在目的。灌篮高手每次我都能玩对手100多大比分胜出,以前的游戏还真是简单啊……
我英文9级天下无敌
黑の魔导师
新人欢迎积分1 阅读权限255积分44965精华3UID8733429帖子金钱238816 威望56
如果不是所期望的结局,那么就让一切从零开始吧。
UID8733429帖子威望56 多玩草15563 草元宝
这个一开始玩了很久的,后来买了梦幻模拟战,就专心玩梦2了
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1860精华0UID1309797帖子金钱1376 威望1
Lv.5, 积分 1860, 距离下一级还需 640 积分
UID1309797帖子威望1 多玩草60 草元宝
这个可是以前经常玩的!经典中的经典~~~~~~~~~~~~
新人欢迎积分0 阅读权限30积分132精华0UID4105839帖子金钱91 威望0
Lv.3, 积分 132, 距离下一级还需 118 积分
UID4105839帖子威望0 多玩草10 草元宝
最强的幽游。。。顺便求3DO的幽游
找了N年啊= =!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分517精华0UID4801160帖子金钱288 威望0
Lv.4, 积分 517, 距离下一级还需 483 积分
UID4801160帖子威望0 多玩草40 草元宝
小学的时候尝试玩过街霸。。结果个“波动拳”死活搓不出来。。。
然后很长一段时间觉得自己不适合玩对打游戏。。。
直到遇到了“幽游白书魔强统一战”,才重新激起了我玩对打的兴趣。。。
可见此游戏的强大。。。
勇者逗恶龙
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1858精华0UID5350661帖子金钱2714 威望0
Lv.5, 积分 1858, 距离下一级还需 642 积分
UID5350661帖子威望0 多玩草40 草元宝
小时候天天打& &现在也偶尔用小p来怀下旧&&经典中的经典啊.................
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