LR 停止施法宏要猎人打断施法宏自动射击那不是就浪费DPS了吗

魔兽LR宏问题_百度知道
魔兽LR宏问题
我从网上找了几个宏 感觉不好用 请高手给发几个 要好用的 别直接从网上复制 不懂!!!最好解释下还有LR都是自动射击的为什么宏里插那么多自动射击 给解释下 我4T6+SW肩膀和腿+闪击弓 SW的DPS只有1500左右 怎么能打高些
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要不不小心吃个合剂什么的事小,大体的宏万变不离其宗,给怪上个毒蛇(最好在自己AP最高的时候上毒钉,自动射击;施放 稳固射击使用方法:技能名称请从技能书中Shift+左键复制,自动射击,放很多自动射击是因为它不会影响技能的正常施放2:LR的设计比较有意思,显著的特点就是先版本能同时释放射击技能和自动射击(别的职业如果这么写宏的话会来回释放开始攻击和停止攻击);castsequence reset=8 瞄准射击;宏1是输出用的,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击:宏1#showtooltip 稳固射击&#47,自动射击!自动射击&#47,所以LR常见输出宏里面总会见到用大量自动射击填充顺序施法宏的空白句点,自动射击,exists]杀戮命令/click MultiBarBottomLeftButton12宏2&#47,自动射击,自动射击;click MultiBarBottomLeftButton11宏3&#47,关于输出1500,说白了就是宏的一个小技巧,给你一套射击宏,&#47,自动射击,自动射击,宏2放最下方动作条最后一个,自动射击:首先请检查天赋;施放 沉默射击&#47,宏3放在倒数第二个,要有瞄准射击雕纹和毒蛇钉刺雕纹ps,关于宏,现版本由于宝宝削弱,3放在左下方动作条里(主动做条右边的小数字调成6),普遍常见使用射击天赋(不乏例外;施放 1,关于自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,放在自己习惯的地方打BOSS时候,然后就可以无脑按宏1了,也就是开饰品之后上),&#47,自动射击,放好就不用动辄两个了,自动射击,自动射击,只不过有一些参数稍作变化而已;施放 [target=pettarget.^ )3:把宏2,自动射击,自动射击,&#47,自动射击;castsequence reset=6 奥术射击;castsequence reset=10 奇美拉射击,切记不要放错位置:我用的生存混FB ^,自动射击
明着告诉你,想要追求极限DPS,不要使用宏,看到类似的问题我都是这么回答的,毕竟宏是死的,而且我测试过自己的DPS,使用宏比我自己手动要低了10%到20%当然,你必须清楚猎人的输出循环才可以自己手动- -不然还是用一键抽吧
LZ 高手输出 是不需要宏的 太死板了
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出门在外也不愁10H模式火源之界的术士经验(10月1号更新大螺丝经验,7H补完) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2353][f188]
:: 10H模式火源之界的术士经验(10月1号更新大螺丝经验,7H补完) ::
10H模式火源之界的术士经验(10月1号更新大螺丝经验,7H补完)
[size=150%][color=darkblue][b]团队目前进度6H,所以就只写到鹿盔,大螺丝以后能打掉的话我会继续更新。本贴只是就个人的一些个人经验心得与大家共同探讨术士在10H火源之界每个boss要做的事情。目前到6H为止,我都是用痛苦天赋在打,只有H大螺丝正在尝试用恶魔天赋,所以不同天赋可能会打法会有所不同。DPS问题因我的DPS水平不高,也就没写怎么提高DPS。团队战术和一些机制之类的东西也没有写太多。boss的技能也请参考地城导览书。水平有限,有错漏的地方,欢迎大家指正。[/b][/size][/color][size=150%][color=darkblue][b]恩,今天是10月1号。由于现实和游戏里的原因,我在FD大螺丝前已经AFK,所以一直没有来补完大螺丝的攻略,比较遗憾。刚好群里的啦大写了大螺丝的攻略,经过啦大的同意,放假有时间,我就把他的攻略加进了这篇里面,算是4.2的补完了。[/b][/size][/color][size=150%][color=indigo][b]介绍下啦大:死亡之翼-执着-啦乄啦[/b][/size][/color][align=center][img]/56/560827/month_1108/cdfaf9a9a00b3a74d8048d.jpg[/img][/align][align=center][size=150%][color=red][b]夏诺克斯[/b][/color][/size][/align]独眼龙夏诺克斯是一个单纯的木桩boss,外带2条狗:怒面和裂躯。这场战斗其实就是遛狗大战。 和普通模式不同的地方是:[list][*]裂躯和怒面无法被杀死,而且2条狗会叠加增加物理伤害的buff。[*]boss血量低于30%,裂躯和怒面也不会狂暴。 [*]boss只有一个阶段,输出目标主要是boss,当然2条狗可以作为多目标来处理。 [s:25][/list][size=130%][b]对于术士来说如果没有安排去打怒面的怒气爆发,那么术士的任务就是全力输出boss,当然躲好地上的陷阱是必须的。[/b][/size]陷阱有两种:[list][*]水晶牢笼陷阱:上面有1块暗紫色的冰,会冰住人,一般是给风筝怒面的人冰狗消狗的buff用,别乱踩。[*]献祭陷阱,陷阱中间是一团火焰,踩到会大量掉血。[/list]法阵位置:一般根据团队站位放在主坦克拉boss起点和最远点之间,灵活运用。如果想要多目标输出,因为狗是跑来跑去,所以可以焦点施法宏,建议焦点怒面,不用转来转去去点目标,不切换目标就上DOT。其他技能名字自己更换下就行。[quote]#showtooltip/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 痛苦動盪;痛苦動盪[/quote]其他技能请自行修改宏里面的技能名字。[size=130%][b]另外一种情况是安排你去打怒面的怒气爆发,那建议切毁灭。[/b][/size]虽然现在机制改为打怒气爆发必爆,但是建议用焚烧或者瞬发灵魂火打。同样焦点怒面,做焦点施法宏会让你更快打掉怒气爆发,记得保持好怒面身上的献祭,别焚烧不出来就悲催了。[quote]#showtooltip /cast [modifier:alt,target=focus,exists] 獻祭;獻祭#showtooltip/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 焚燒;焚燒[/quote]打掉怒气爆发后,怒面会对你发情的嚎,死命追你。所以在打前要抽空看好水晶陷阱的位置,焚烧出手后就可以往陷阱跑了,让狗过来冻住。冻住后珍爱生命远离狗,陷阱只冻10秒,出陷阱后一般还要再风筝几秒,怒面才会去找别人。然后看好DBM时间条准备下次怒气爆发。[b][size=120%]特殊情况:如果在打掉怒气爆发前怒面身上有小心翼翼的buff,打掉怒气爆发后看好buff时间,开始大逃亡,法阵加速,工程腰带什么的。[/size][/b]法阵位置,需要灵活运用。如果狗身上有小心翼翼,那么尽量放一边,打断怒气爆发后把怒面往另外一边带再传。其他时候观察水晶陷阱位置,放到陷阱旁边,打断怒气爆发后能传就传。[align=center][img]/56/560827/month_04ccc3bdd9bb416a43d02b2ff9.jpg[/img][/align][align=center][size=150%][color=red][b]莱尔利斯領主[/b][/color][/size][/align]这个boss设计的很新颖。但是场面比较乱,主要有2种小怪,还有新增加一种黑软泥到处爬,会给boss回护甲。boss有5分钟的软狂暴时间。可以说这场战斗满屏幕的血条飘啊飘。小怪:[list][*]莱尔利斯碎片:一出一大堆(别问我有几个,反正没去数过。。),血量不多,聚好一通AE。一般不会发生30秒内AE不完爆炸的惨剧。[*]莱尔利斯火花:体积比较大的怪,带AOE,不能靠近,必须第一时间转火点杀掉。[*]液态黑曜石:黑软泥,别去管这货。[/list]这个boss对于术士来说P1:在10H模式下碎片的血量少,很难抢到伤害。AE碎片的话,建议用恶魔天赋。所以痛苦术士的主要目标是保持左右脚的dot尽量不断,有灵魂炙燃就传染下腐蚀术给碎片,火花一出马上转火输出。另外注意boss踩掉火山后地上会有一个红色的坑,然后会出不规则的火山线,注意规避。P2:boss变身红彤彤的使徒形态,比普通模式多了一个激光束的技能,注意躲好。技能减伤全开,全力抽丫的魂到死。[align=center][img]/56/560827/month_1108/ecdcbf974faa.jpg[/img][/align][align=center][size=150%][color=red][b]贝丝堤拉克[/b][/color][/size][/align]这个是目前6H里面我觉得最恶寒的boss。场面也有很多怪,大中小蜘蛛齐上场。相比较起来,莱尔利斯领主的小怪只是开胃菜。 [s:24] & && && &网下场面大中小蜘蛛一起出,比普通模式多了一种黄色的小蜘蛛。[list][*]红色小蜘蛛:红色,在墙上洞里出来,一出一串,10人模式下很耐打,我们是专门一个DK在AE,其他人辅助。[*]黄色爆炸蛛:跟着红色小蜘蛛一个洞口出现,速度快过千G马。。。会出现一条连线,直奔连线的人,连线只有被连的人才看到到,撞到人会爆炸,造成4万5的伤害,爆炸后留下恶心的一滩毒
水带减速,伤害非常高,需要马上离开。一般都是AE小蜘蛛的人包撞,辅助AE补漏。[*]中蜘蛛:从网上下来,要嘲讽下来,不然倒吊着不断喷口水,并且会吐丝缠人。下地后的丝线留给上网的人,没安排上网不要右键乱点。[*]大蜘蛛:必须要坦克拉住,会凝视技能。吃到小蜘蛛会回血,而且能量耗尽会上网找boss合体。[/list][size=130%][b]P1痛苦天赋的话开boss瞬间挂上元素诅咒,毁灭天赋的话挂上浩劫灾厄。[/b][/size]术士一般分配打大蜘蛛和中蜘蛛的任务。[quote]AE小蜘蛛的话痛苦很不给力,或许恶魔天赋更好一点。不过小蜘蛛经过爆炸蜘蛛的毒水上的话,非常恶心。上网的话应该安排爆发力好的职业,术士很少上网。[/quote]如果是分配到打大中蜘蛛的话,中蜘蛛处理一定要快,中蜘蛛喷的强酸会给治疗造成很大的压力。我的经验是给每波中蜘蛛出现就每一只都挂好3个dot,同时焦点输出大蜘蛛。这样虽然很容易OT中蜘蛛,但是物理伤害不高,往往几个中蜘蛛打你都不会死。[size=130%][b]注意不是每个中蜘蛛都撸到死,剩下一些血身上有dot的话,就果断转大蜘蛛吧。[/b][/size]如果被大蜘蛛凝视,淡定的看红色小蜘蛛的位置,如果太近就反方向走几下,绝对不能让大蜘蛛吃到红色小蜘蛛回血。P2:一般会带最后一只残血蜘蛛进P2,双目标打,主要输出Boss,安排好减伤和技能循环,记得嗑药吃水果糖开末日,打到死。[align=center][img]/56/560827/month_1108/cb90db47c0a27fec5c92.jpg[/img][/align][align=center][size=150%][b][color=red]艾里丝拉卓[/color][/b][/size][/align]出场无比华丽的火鸟,这个boss非常考验个人躲避伤害的能力,dps压力倒不是很大。H模式的不同点主要在P1:[list][*]小鸟变成3波,每波2只,但是血量减少。[*]在场地中间会掉落一个熔岩陨石,需要及时打停它。[*]Boss多了一个全程AOE技能,靠打停的陨石来躲避。[*]1,3波小鸟6只,3波熔岩陨石6个,2次boss的AOE外加N个肥熔岩虫。[/list]& &[size=150%][b]P1站位珍爱生命,远离中场。[/b][/size]一般P1分2组左右两边站位,开场集合先抽一顿boss,猛禽学徒出来后马上跑边转火击杀。有打断任务的话注意不要打断树丛火焰。站位建议尽量往场地边靠。在优先击杀猛禽学徒的同时可以发挥多目标,帮坦打下小鸟或者给boss上dot。[quote]第一组羽毛留给上天做飞机的人和治疗,不要抢。第一次AE后boss会留下第二组羽毛,尽量吃2个,加移动速度67%而且可以移动施法。[/quote][b][size=130%]如果被安排到打陨石的话[/size][/b]第一只猛禽学徒下地后上几个dot,灵魂调换准备打陨石。这里建议做下面转目标为熔岩陨石的宏,陨石不是很好点到。痛苦天赋在陨石一出来就黏贴dot,瞬发技能有就砸,如果没有其他职业帮忙减速的话,打的会很痛苦。。。还有记的第3波陨石不打,那个时候应该帮坦克输出小鸟,因为马上就要进入P2。[quote]/target 熔岩隕石[/quote]我们团这里是一波石头2个打第1个,经过死了N次得出的经验,陨石出来的时候,正好是肥虫出来的时间点。所以如果陨石往你这一边滚过来,那尽量靠边站着打。如果向另外一边滚过去,那千万要注意搓条时候站的位置,肥虫出来对着你,没加速基本会给喷火秒杀。。所以不要深追。。。中间地带很危险。再不行还有第2个陨石可以打。特别是第一轮没有吃到羽毛的情况下打陨石,非常难受。[quote]第2个陨石出来后不久就会进入AOE。别抽的太hi忘记陨石的位置,提前10秒向陨石移动也无所谓,这个BOSS重要的是不死。 看地上风吹的方向来躲AE,躲AE一定要紧贴陨石。[/quote][size=150%][b]P2:炽焰漩涡,相邻层不同转向的火焰龙卷风,具体可以参考的跑位神图。[/b][/size][img]/56/560827/month_8e4b3d9da1ae190ce9c5e3abcf.gif[/img]其实就是调整好视角,追着相邻层得旋风跑就行,跑起来就是不断的绕圈圈,有能力的话就边跑边打boss吧。[size=130%][b]P3和P4,boss下地,boss背后集合,技能全开,猛抽。[/b][/size]一般两轮左右以上的循环就可以打掉。而每次循环要做的事情都是一样的。[align=center][img]/56/560827/month_cbb8b19cbae8a12a6ef3a2b95.jpg[/img][/align][align=center][size=150%][b][color=red]巴勒罗克[/color][/b][/size][/align]那个拿着2把火山刺的货就是守门了~~基本算是木桩boss,需要少量的跑位。10H里面个人感觉难度排中间。相比普通模式,多了1个技能:[list][*]倒数:连线2个人,8秒内必须跑到4码内合体消除连线,不然大爆炸,基本灭团。[*]折磨效果会传染5码内的人,非常坑爹。[/list][quote]10人站位我们采用两治疗站boss两边,中间dps半月形站位。我的位置是最左边奶骑下面的位置。每次点我和最右边的治疗,我都菊花一紧。。。[/quote]& &[b][size=130%]倒数:[/size][/b]最好能记住团队站位顺序,10人团应该不难记。如果和我一样站位在最旁边,建议把法阵放中间偏后点的位置,点你和最远的治疗的情况下,就传送再跑吧。别忘记提醒队友和你的法阵保持一点距离。如果有工程鞋则要注意经过的路上别撞身上有折磨的队友,还有注意漏油。。。如果自己身上有debuff,也不要传染给和你连线之外的人。[b][size=130%]折磨:[/size][/b]10人只刷一水晶,刷在boss的背后。时刻注意你吃水晶顺序,并注意水晶刷新的位置。H模式下痛苦术士吃层数的极限大概是14层。吃水晶前开暗影防护结界。一般都会安排3个人一组,所以不要硬撑,8,9层就可以走。吃水晶时尽量靠近水晶,吃完水晶回位要记好自己原来的位置。POWA建议监视:折磨,开计时器和叠数,吃水晶显示层数,吃完会自动切换debuff的时间。[quote]点名或者不幸造成给传染了debuff,但马上要吃水晶,一般处理的方法是让其他2个人先上去吃。
如果一组人里面有2个人有debuff,那无解。1个人有debuff的话,有debuff的人最后吃,一般吃2到3层。[/quote]此boss6分钟狂暴,如果狂暴前没打掉,记得灵魂碎裂一次再猛抽。[align=center][img]/56/560827/month_629f5c37a7a40b37dbb042c1d8.jpg[/img][/align][align=center][size=150%][color=red][b]鹿盔[/b][/color][/size][/align]相比普通模式,鹿盔血量提升。会给你一个慢慢叠起来,最多增加2倍伤害的buff,但是受到攻击就要重新叠。其他变化不大,术士还是和普通那样打就行。个人感觉在10H里面鹿盔其实是很简单的。[quote]每个团队吃蝎子的火刀和豹子的扑数都会有所不同,我们是11、7、4、7、4、7这样。 据某高端DPS术士分析,鹿盔要打高关键在于押着出刀前补debuff。[/quote][size=150%][b]蝎子形态[/b][/size]开场如果给安排站在外面,那记得吃到说好的刀数就尽快集合。如果在人群里面,就拼命打吧。[size=150%][b]豹子形态[/b][/size]分散要快,一般是环形站位。建议法阵开始放中间,方便扑完的集合。[quote]下面有同学提到法阵放外围来维持2倍伤害为主,确实要打高躲好豹扑很重要。我今天和几个术士交流了下,有一种说法是85,90能量左右就开始移动,不要左右,而是往后走更容易躲开。如果是恶魔天赋打,恶魔跳跃也可以拿来躲。[/quote][size=110%][b]小豹子[/b][/size]我们团有战斗贼,所以我的打法是有灵魂调换就黏贴一下,或者鹿盔扑远打不到就给小豹子上下2个瞬发dot。如果团队压力实在大,还是帮忙点杀吧。[b][size=110%]豹扑[/size][/b]高端反应迅猛的人士说在鹿盔扑的瞬间移动开能够避免伤害。反正我是做不到。。。我是看能量快满了要扑人了,就移动一下等它扑出来。[size=110%][b]人形态[/b][/size]中间鹿盔会转换成人形态,有2个特别技能:[list][*]灼热种子:鹿盔给全员上种子,每个人的debuff时间都不同,注意看好时间,跑出人群等待爆炸再回位。注意别往已经有人跑的方向跑,不然可能炸死回位中的队友。[*]燃烧之球:场上随机位置出现2个球,类似守门人的水晶,会叠debuff,球点人的距离是100码。一般都是坦克,治疗去吃,注意远离球站位,但是也要注意保持距离防止豹扑没地方站。[/list]POWA建议监视:灼热种子根据团队战术安排,反复以上阶段直到鹿盔倒或者10分钟后狂暴。
[img]/56/560827/month_1108/0ffbfbd9c63cabecb2dcc72552aceffc.jpg[/img][size=150%][color=darkblue]以下内容由 啦乄啦 提供,非本帖作者所写,如有雷同,纯属意外~~[/color][/size][size=150%][color=red]首先说一下版本问题:[/color][/size]台服现在的版本是已经RAG BOSS本体削弱15% + 所有小ADD(火元素+第二次转阶段的2个小怪)HP减少15%;国服版本还是未知,可以肯定的是所有ADD的HP未被削弱,但是BOSS本体是否被削弱15%就是未知数了。本文针对台服现阶段版本,国服玩家仅供参考。[size=130%]本文围绕的是10H恶魔天赋的一些心得(不完全能套用于25人)••痛苦天赋我不太懂••希望有用痛苦比较IMBA的大大来写心得。[/size][color=red][size=130%]HRAG中SS的定位:[/size][/color]仅仅一点,也是唯一一点,在P3的时候打出恶魔天赋的高爆发,帮助团队1陨石打进P4。10人SS定位和25人从我个人角度来看有一点区别,25人SS更注重于DPS,10人的话SS更偏向于辅助团队的角色,但是在P3打出自己的DPS是共同点。可以说,如果你在P3不能打出自己的高爆发,那你可能已经成为团队的累赘了。(FD的时候打了倒数第一,= =异常纠结,直至今日)[size=130%][color=red]精通与急速流の选择[/color][/size][list][*][color=red][size=120%]急速流[/size][/color]:小香团世界第15(台服第二,台服10人团第一)Down掉HRAG时的SS醉仙月便是使用的急速流。 个人觉得急速流全程DPS都比较平稳,P1 P2 DPS不是很难看,但是P3的DPS可能就要比高精通流恶魔差一点。 当然更快的读条可以帮助你在焚世烈焰的跑动中挤压出更多的DPS,跑不好焚世烈焰的童鞋可以先用急速流练手。 当然在你选择用急速流之前,我希望你能有391的死灵法术集合,这个饰品+火山我个人觉得是急速流必须的。[*][color=red][size=120%]精通流[/size][/color]:这里我说的精通流并不是纯精通,我个人还是堆了一点急速,我把煤球堆到了满BUFF 2s (原因:个人觉得2s相比2.1s、 2.2s读条的煤球在跑焚世烈焰的时候更有节奏感,有时候是否被烧就是那0.1 0.2s) 精通可以控制在19+,这样你的末日守卫在P3全BUFF+火山触发的情况下 至少应该有100W伤害(当然我希望你的装等不会太差,智力这东西你懂的)。精通流的特点就是P3的高爆发,非常高,具体我一直没有去清过SKADA,不过我们团的鸟D有次跟我说我P3打了5W DPS,不知道真的假的, 可能是RP好吧但是,至少我觉得3W5到4W是应该有的。我的末日一般都维持在110W左右(20到25%暴击),如果脸好的话打的更多。[/list][size=150%]个人推荐[color=red]精通流[/color],理由嘛还是因为P3 1陨石的DPS需求。[/size][size=130%][color=red]饰品选择[/color][/size]一共就这么几样可以选:火山 391死灵 月井 哀歌(当然赛斯,电容器可以作为替补)个人推荐:[size=150%]月井+火山[/size]选择月井的原因仅仅因为卡P3末日守卫的伤害,如果单纯比全程伤害月井肯定不如死灵,但是谁叫SS就是为P3而生的呢。理想状态下,能量洪流+火山爆发+火山药水+血之烈怒+月井一起触发(火山效果和武器附魔效果一起触发需要一点运气),末日应该能够轰出120W+的伤害。[size=130%][b]这里注意一定要先开月井+变身。[/b][/size](原因:类似于卡DOT的原理,先开月井,36秒的变身都可以享受1700精通加成,如果先变身后开36秒变身只能享受20秒加成)而且在进P4前变身时间是框死的:起手一次;进P2 BOSS出来一次(这里我们P2打2波,3波的话没有计算过火山内置CD的时间轴);进P3 火山触发卡末日一次。[size=110%][color=red]其他选择[/color][/size]PS:以下未提及的其他两两组合个人觉得都不好火山+哀歌:个人觉得哀歌在P3的用处不及月井,物品等级是硬伤。P3 SS还是更应该注重卡末日。加上现在P3 RUSH阶段时间的不断减少,哀歌的作用也更加弱化。(不推荐带哀歌以及于哀歌的相关组合)火山+死灵:这个组合更适合急速流恶魔SS,如果你没有月井的话,这个也是精通流的最佳组合。月井+死灵:这个组合我一直没想过,不过TW-凜風峽灣--“如果宅”公会著名SS--萌萌大魔王就是使用该组合打出了HRAG 2W8+的惊人秒伤。这个组合我没有试过,所以没有发言权,如果有兴趣的童鞋可以试试这个组合。这里发一个[color=red]起手宏[/color],针对面很窄。适用于急速流起手(饰品选择的是死灵+火山,并且你有月井)[quote]/use 13 /cast 惡魔之魂 /cast 血之烈怒 /cast 靈魂炙燃 /use 火山藥水 /cast 惡魔化身 /equipslot 13 死靈法術集核[/quote]就是起手卡一个36秒的变身 仅此而已••没了••懒人忽略••(是[size=130%][color=red]起手宏[/color][/size]啊!!!!别看错啦!!!)[size=130%][color=red]附魔[/color][/size]这里也就说下手部和脚。手肯定是65精通,鞋子推荐35精通+8%移动速度[color=darkblue][size=130%]下面开始正题,有4个阶段&2次中场。[/size][/color]首先说一下台服现在版本下HRAG的难度,只能说偏难,但是不是非常难,感觉稍微有一点韧性和团队协作力的团队已经可以冲击了,相信经过你们的努力一定可以过的。[align=center][size=150%][color=red][b]阶段一:以火净化[/b][/color][/size][/align][list]困难模式改动:[*]陷阱被踩爆后,每个人身上都会产生一个debuff:受到陷阱伤害提高50%,持续45S,可堆叠。没什么好注意的,反正我不管踩陷阱。我们P1一共4个陷阱 平均DPS 3W+,精通流SS在这个阶段一般有2W8左右脸好的话3W,最多也就3W2。所以P1被其他职业碾压不要伤心••要淡定,倒数是常有的事。输出手法没什么特别的,起手老样子吃个火山技能全开,招个狗打打,卡个全BUFF的末日灾厄。Tips:[*]首先你要选择一个近战位猪头喷,但是BOSS会对近战范围内的单位施放击退+反制,所以你需要做的就是看清你BB咬BOSS的位置(狗),然后站在狗身后4到5码,就能用猪头吹吹到BOSS了。(BOSS模型很大的)[*]注意陷阱、锤子的倒计时(DBM BIGWIGS),预留腐蚀(时间轴正好的话) 猪头锤 顺发煤球 献祭光环 15秒以内的末日,反正自己判断,尽让减少自己跑动的DPS损失[align=center][color=red][size=150%][b]中场一:烈焰的爪牙[/b][/size][/color][/align]
[list]困难模式改动:[*]8个火元素位置不固定(原先BOSS的随机伤害很疼,现在NERF了,基本也就挠挠痒了,不过请注意你们LR SM FS的血,他们是脆皮)这里请你提前利用顺发技能移动至你所负责小怪附近(我们小怪是左1234 右1234 直接负责到人 所以每个人的位置都是固定的),BOSS停止攻击以后继续轰BOSS,BOSS会读条放锤子,读条结束1秒左右BOSS会下去无法攻击,所以尽量偷BOSS最后一发可以跟一个冰枪。BOSS下去之后,看个人喜好,我是直接瞬招EVA打火元素,当然你也可以读条招一个但是你会损失一点跑位时间,注意晕好小怪打好即可。Tips:[*]在大风车ing的EVA是不能用晕的(记得以前可以),所以选择好2个技能的先后,预判小怪的位置和行动方向。[*][color=red]千万记得补充碎片,提前吸一个小怪,这样你P3就多一个顺发技能。进入P2以后,你应该是3个碎片。[/color][*]这里在跑位的时候我建议提前预判放一个法阵(我们团是左右跑动,中间集合的团队请无视),比如:你们在右边集合并且2波打进去,而给你分配的第二次转阶段的小怪在左侧,那你应该适时的放一个法阵在左侧,以便P2快结束的时候多压一点DPS。而放法阵的最佳时间就就是第一次转阶段你处理完手头小怪的空余跑位时间。(如图,我比较喜欢放在BOSS近身,不用躲转阶段那个锤子)[*]2件事:吸碎片;放法阵[*]注意一下你的火山+武器附魔的内置CD(顺带看一眼嘛,多看看附魔内置CD不会怀孕的)[/list][img]/119/1195001/month_d2bbb26d.jpg[/img][align=center][color=red][size=150%][b]阶段二:萨弗拉斯将为你送终[/b][/size][/color][/align]
[list]困难模式改动:
[*]焚世烈焰:这个技能其实就是PT RAG侵蚀烈焰的组合,9秒内每过2到3秒烧一次地板,烧3到4次。需要来回移动,躲避伤害,有一定技巧,也需要一点感觉去跑。比较容易减员的技能,不贪就OK,在熟练的情况下多跑多偷DPS即可。NERF过后伤害很低,不那么容易死了。[*]小怪如果相互靠近6码会有BUFF,免疫控制,并且伤害互相叠加25%,NERF过后伤害不是很疼,这周我都是冲上去A的(要DPS不要命),希望大家不要学我,让BB上就行了,这里给一个宏,怪出来的时候狂按就行,可以留一个猪头吹给小怪,吹了就跑,边跑边自焚,记得要躲锤子(每次小怪之后都有一个锤子)EVA最好能定在将要爆炸的泡泡那里,提前转起来效果更佳。反正记得别贪就行了,死了得不偿失。[size=120%][b]PS:保护没用的••洗洗睡吧••小怪出现以后只盯一个人打••无视嘲讽什么的••换人打只因为死人了••8个小怪盯8个人还有2个没被盯可以不躲避冲上去AOE[/b][/size][quote]/cast 暗影箭/petattack 熔岩元素[/quote][size=120%]P1留着的唯一的一个陷阱在这个阶段踩掉,清场。[/size]Tips:[*]操控好你的EVA,定在中间或者每次跑火泡泡的时候都跟随,火泡泡出来以后攻击BOSS停下来,都可以。[*]玩具一枚,[color=red]和工程手套饰品GCD[/color],AOE效果,操作工程帝可以试试[img]/119/1195001/month_1109/c8adcb30dc0dad19dcbb1fc80df00664.jpg[/img][*]下面说一下变身问题, P2这次变身放在刚进P2刚开始,这次按我们团的时间轴是正好和起手一样所有BUFF一起触发(月井,变身,火山饰品,武器附魔神马的)[*]所以请卡好你的末日灾厄。而在站定变身后的10秒就要进行第一次跑火泡泡了,所以留好你的顺发技能(猪头吹,腐蚀,末日灾厄),别浪费了伤害,DOT可以跑动中上。[*]如果你带的是月井,你跑火的时候可能因为移动太大导致月井效果消失,虽然36秒变身依旧有1700精通,但是BB没有(一般正好遇上BB AOE小怪)所以你要做的就是在第一次转阶段的时候掌握一下你开月井的位置,先月井-&再跑位站定变身-&跑火泡泡,懒人可以无视,无所谓的。[*]你可以在你的GRID-&提示器-&边框-&仇恨警告 这个选项打上勾,这样当火球爆炸,GRID就会显示哪2个人没有被小怪盯(多洗洗脸,不是你的话冲上去A吧,少年),当然你也可以选择血条插件,比如tidyplates之类的。[*]这里还重申一下,多看看团血,多报报锤子烧地板,相信你自己,你能做更多的。当我们2次AOE结束的时候,就是我们跑位,准备轰进第二次转阶段的时候,所以此时我们需要的是占到自己的小怪负责地点,这就是刚才第一次转阶段法阵的作用,可以更快的移动到你想要的位置,一般第二波小怪A完会有一波焚世烈焰,所以请你巧妙的利用好你的法阵,猪头锤,腐蚀术在焚世烈焰期间移动到你自己负责的小怪那一边。[color=red]这时候还有一个关键:你大范围移动的时候,一定记得BB要跟着你在你身边[/color],当你站定位置BB也在你身边,OK,把BOSS轰到[color=red]38%[/color]下去。
[align=center][color=red][size=150%][b]中场二:烈焰的子民
阶段三:滚出我的国度[/b][/size][/color][/align]我把这2个阶段放一起,因为两者联系太紧密了。[list]中场2困难模式改动:[*]小怪非位置固定阶段三困难模式改动:[*]对陨石造成伤害会叠DEBUFF(DK死握雕纹神马的,直接碾压了,不过好像还是会叠的)[*]同P2焚世烈焰BOSS轰进去以后,T会去接2个中怪+帮你们控制,3DOT上起。在上DOT移动的同时,如果火元素很集中适合AOE,我们可以把EVA调成被动,然后移动到怪群中间准备AOE,如果个单个的怪,晕住击杀即可。最后记得留一个残血火元素。清理完手头上的火元素以后可以去中怪了。这里看你手上的技能,如果EVA还有大风车,那就在2个中怪身边用完大风车再换狗,如果风车已经用于AOE了那就直接换狗。不过在你换狗之前,[color=red]请在BB是EVA的情况下,用掉你的恶魔之魂,CD肯定好了,相信我[/color],记住在换狗之前一定要用掉恶魔魂,然后双目标输出。如果要中了DEBUFF要跑火的话,记得别贪,跑好就行了。那只预留的小怪记得要压下血,不然BOSS出来5秒打不掉就暴了,我们团因为这种失误也灭过很多次。[color=red]DBM微坑爹,倒计时还5秒的时候BOSS必定就出来了。[/color]打掉后进入P3,由于2个中怪血量砍了15%,所以变相降低了P3的DPS要求。带双目标职业比较多的团队,很可能在击杀预留火元素前就已经击杀掉了2个中怪。Tips[*]释放末日的时间:在击杀最后一只中怪的前后,希望大家[color=red]一定要看火山的内置CD以及自己的蓝是否充足[/color]最好是BOSS一出来,月井+变身,先对BOSS放一个末日灾厄,然后直接开末日守卫,如果能够凑到火山效果+武器附魔一起触发那就更好了。如果能够在BOSS出来以后就开出满BUFF的末日,对团队是件非常好的事情,减少了38%到25%的时间,加快了进入斩杀的时间。这里在附送一个宏。P3是SS的时间,如果不是前面打的太低,应该能够从垫底反超到前3。[quote]#showtooltip 召喚末日守衛/use 火山藥水/use 13/use 14/use 10/cast 血之烈怒/cast 召喚末日守衛[/quote][*]碎片の应用:进P2前回满碎片,进P3前招狗,所以你现在手上应该握有2个碎片,1个碎片是用来顺发灵魂火衔接跑位的。这里我想说的是,记得看时间轴,主要看烧地板的时间,提前留好腐蚀、猪头吹、末日灾厄、献祭光环、顺发灵魂火这种技能衔接跑位。[*]这里应该有冰DK 或者坦DK 坦骑 治疗帮你们打陨石所以不用怕尽管输出。当然能躲的时候稍微躲一下。[img]/119/1195001/month_ce.jpg[/img][img]/119/1195001/month_1109/6aacc6001c4caca84fe74df14e2a3a88.jpg[/img]
[*]在这里如果你们能够带着1陨石进去,那么恭喜你们,你们已经过了75%了,如果只能带2陨石也不是不能过,但是我个人认为难度极大(非常佩服那些2陨石过的团队,无论是10人还是25人)当然江湖上流传着一些卡陨石的BUGの传说,我是不太清楚,据说寒冰某个会发现的这个BUG,啧啧,我就不爆尿了。
[*]重申一下换狗前的那个恶魔之魂,切记啊同学。
[*]跑火跑火跑火跑火跑火跑火••别死别死别死别死别死[/list][align=center][color=red][size=150%][b]阶段四:炎魔的实力[/b][/size][/color][/align][list]技能如下:[*]极炙:每秒7000伤害,并提高收到伤害10%,可叠加。[*]惧焰:地上的圆形的隐隐的火焰踩到了直接受到6W伤害,附带4000伤害的DOT,基本踩了就死了,会扩散,扩散的很快(灭火,灭的就是这个)[*]强化萨弗拉斯:BOSS读条5秒强化自己的武器(很明显的那个很大的武器发光发亮),强化后自身有个BUFF持续时间忘了(5秒?8秒?10秒?),带这个BUFF的BOSS只要攻击打出来,全团50W AOE直接团灭[*]缠绕之根:BOSS踩进去就昏迷10秒,用来消耗强化萨弗拉斯的BUFF,并且昏迷期间受到伤害提高50%[*]雄浑冰霜:站上去就不叠极炙DEBUFF了,陨石带上冰以后就会被冻住,然后DPS可以击杀掉。雄浑冰霜持续45秒,每30秒出一块(隐约记得••求真相帝)[*]岩浆喷涌:[color=red]如果有4个人靠在一起[/color],就会从地上冲出一个火柱,然后带击飞,有伤害,最关键的是如果在冰上出火柱,那冰就没了。
所以要3点站(我们是固定点8 12 4点),当然理论上可以4点,我们有一次就站过,竟然没爆。[*]云爆:一个水泡泡,吃了不受到极炙伤害,并且可以熄灭惧焰。 这个阶段就是看团队协作了,如果1陨石的话相对简单,陨石比较远就打,靠近到30码以后盯谁就谁就跑,跑着将陨石带离人群。如果是2陨石的话,也是一样距离近了以后盯谁谁跑(难度不是一般的大••),期待不要是治疗吧。当然前提是你们冰站好没有暴。[color=red]在跑陨石方面,我希望广大SS利用自己的职业优势多带一会。[/color][list][*]首先你需要一个麦,让队友听得到你的声音。然后当你站上冰并且站定的时候就定下你的法阵,然后当陨石盯上你的时候,你开麦报出陨石的位置并且让自己的队友不要打,你自己一个人带陨石 [*]由于法阵的存在,你可以带求带到10+层,自身HP50%以后利用法阵回到冰上(理论上你可以空血回去,因为站冰上是不受任何伤害的)
[*]之后选择自己打陨石或者让队友帮你打一下陨石换目标都可以,反正带陨石是以将陨石代理人群为目的,不是带的越久越好,自己控制自己把握。[/list][size=120%][b]10人难点个人觉得在站冰,10个人1人灭火,其他3个点每个只能3人多一个就爆冰。[/b][/size]Tips[*]刚刚进入P4,如果陨石没有追你的话,继续抽BOSS,BOSS会短暂下地,这个时候你手上还有一个碎片,这个时候读条招一个EVA,[color=red]用掉EVA的那个恶魔之魂[/color],最后那个碎片顺狗,然后该干嘛干嘛。[*]基本是木桩阶段,但是要看的事情还是非常多,比如惧焰的位置,知否处在人群周围,如果是需要及时的扑灭。[*][color=red]当火出现在人群集中点附近,灭火员要进来灭火时,DPS一定要提前出去,给灭火的人让位置,会爆冰的!!!!!!!!!!!!会爆冰的!!!!!!!!!![/color][*][color=red]当死了人战复的时候,请不要起,问一问起来的地方是否有人,是不是冰上,会不会爆冰,能不能起,再点战复。不然也会爆冰的!!!!!!!!都是血的教训啊!!亲!![/color][list]
表示楼主是地雷SSH RAG每3次锤子就会被击飞1次
正在普通rag挣扎的路过。学习了。谢谢楼主慢慢看
comment 4489415
NM~每10几次有1次我承认。。恶魔实在不熟悉,我一直盯着循环看。。
[quote][pid=][b]Post by realowen7 ( 23:47):[/b][/pid]表示楼主是地雷SSH RAG每3次锤子就会被击飞1次[/quote]地雷术士+1
鹿盔貓撲形態下我覺得法陣可以放在離自己左右一段距離的地方 這樣撲向你的時候只要傳送即可等到法陣cd了再提前跑起來 保住100%傷害是關鍵
我觉得楼主算很好的了,见过蜘蛛不会上网,猎人不会躲陷阱,石头人不会打脚,火鸟不能上天,守门人不会吃水晶,管理员dps不过万,大螺丝不会踩陷阱的终极ss么?
[quote][pid=][b]Post by realowen7 ( 23:47):[/b][/pid]表示楼主是地雷SSH RAG每3次锤子就会被击飞1次[/quote]地雷术士+2……昨天HRAG被波推倒两次的飘过
[quote][pid=][b]Post by realowen7 ( 23:47):[/b][/pid]表示楼主是地雷SSH RAG每3次锤子就会被击飞1次[/quote]10人RAG也只能恶魔和毁灭了,但是毁灭实在……泪目
鹿盔主要还是猫扑阶段躲得要好,特别是吸魂的时候双倍伤害,真是爽歪歪HRAG要用恶魔么- -想想没有急速的暗影箭就蛋疼啊。。。搓一个跟便秘一样
comment 4489415
RL说世界前茅的过Hrag的术士都是恶魔,恩,所以我就恶魔了。
冥牙大大好厉害咩。低端SS真心路过 [s:36]
现在宠物可以分摊蝎子的伤害,包括2T12的小鬼也有记录分摊了伤害,所以我在想能不能用小鬼定在Boss面前代替分摊,我人后退点保持Buff,只是设想,还没实践过。
同服小術士學習了
雖然我離H火源還很遠很遠很遠。。。。。
[quote][pid=][b]Post by 缅甸马刀 ( 06:28):[/b][/pid]我觉得楼主算很好的了,见过蜘蛛不会上网,猎人不会躲陷阱,石头人不会打脚,火鸟不能上天,守门人不会吃水晶,管理员dps不过万,大螺丝不会踩陷阱的终极ss么?[/quote]大家好.我就是传说中的,蜘蛛不上网,猎人不打狗,领主不打脚,火鸟不上天,门神打近战,鹿盔爆种子,炎魔被火推,....的术士.唉...真是惭愧啊...我觉得我好对不起跟我一起打raid的基友们...
[quote][pid=][b]Post by Mmiao大 ( 09:37):[/b][/pid]大家好.我就是传说中的,蜘蛛不上网,猎人不打狗,领主不打脚,火鸟不上天,门神打近战,鹿盔爆种子,炎魔被火推,....的术士.唉...真是惭愧啊...我觉得我好对不起跟我一起打raid的基友们...[/quote]兽兽你卖萌了~~
[color=purple]先mark。唉 最近自己的10人团一个月都没开荒boss了。按照之前的水平现在也应该6/7了。。可惜啊=。=[/color]
=.= 低端SS飘过,有些名词需要研究谢谢楼主啦~
從來不被火推的SS飄過,可惜團隊不給力 H模式就獵人一個.....}

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