英雄联盟剑姬出门装前期中期后期出什么装?

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英雄联盟剑姬现在打前期还是打中期还是打后期,求教剑姬后期团战怎么打
我有更好的答案
前期 中期 后期都是一个很强势的英雄,1机单挑基本打的过,中期破一嗒后建议游走大团把大给adc或中单脆皮
采纳率:27%
前中期好大一点,后期团战大招给关键人物或者脆皮或者惨血,然后踩着大招撸
……你能耐心听么?
要不去看看视频介绍,看JY,小苍之类的,别看娱乐解说比如小智
剑姬现在还是用来切C位,不过生存能力降低了但开团能力强了
主要是把大留给C位然后集火杀死他然后在看局势决定要输出还是Q走
现在不能无脑突脸了,得靠走位敲破破绽,只有对着破绽的一方击打才能敲破
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剑姬重做后要怎么玩?小编教你制霸上路
美服5.15的补丁上线了,广大剑姬玩家们最关心的无非是一个问题:剑姬重做究竟是加强还是削弱?小编能很明确的告诉你,剑姬明显得到了加强,而且她的机制也发生了翻天覆地的变化,下面让我们走进本次剑姬的重做,来看看她究竟改了多少,该怎么玩吧。
--作者:如初
剑姬重做技能对比
想要玩转这个版本的剑姬,很关键的一点就是要和重做前进行比对,对剑姬进行重新的定位,因此小编就来分析一下重做前后剑姬的变化。
被动-决斗达人
重做前:菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生命值。最多可叠加四次。
重做后:无双剑舞-菲奥娜能够找到对手的致命弱点&所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
分析:相比重做前,剑姬的被动明显得到了加强,但与之前不同的机制时,必须要击破弱点,而要击破弱点,就必须从弱点所在的方向进行攻击,而这需要大量的走位,以及最关键的一个点:移动速度,因此小编建议大家带一些移速符文,这样剑姬才能够追得到弱点所在方向进行攻击,但是为了击破弱点,你的走位会非常单一,敌人就很容易判断你的走位,从而丢出技能,风险和回报成正比,击破弱点所造成的真实伤害,与一定的治疗是相当可观的,短暂的加速也给你提供了撤退的契机
Q技能-破空斩
重做前:菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成物理伤害。奥娜可以在数秒内再次突刺,并且不用消耗法力值。
重做后:菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。
分析:重做前剑姬的突脸是指向性技能,因此在团战中非常无脑,而重做后剑姬的Q变成了非指向性技能,为什么要这样改?非常重要的原因就是剑姬要击破弱点需要走位,而指向性的Q满足不了剑姬击破弱点所需要的位移,新版的Q技能可以直接攻击弱点,而附加特效的效果也很容易和电刀,三项等装备形成配合,而非指向性也让剑姬拥有一定逃生能力。
W技能-劳伦特心眼刀
重做前:菲奥娜的攻击力提升。在激活时,菲奥娜会摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。
重做后:菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
分析:这是剑姬非常重要的一个改动,从之前仅能招架普通攻击到招架任何技能,刺客最害怕控制技能,而剑姬的W弥补了这一缺陷,但同时也需要极快的手速与反应,因为W的持续时间非常之短,而在格挡控制以后将减速变成眩晕,给了剑姬躲技能后反打的机会。
E技能-前进喷泉
重做前:菲奥娜会暂时获得攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她的移动速度,可叠加。完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。
重做后:剑术&菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
分析:重做前的E技能是剑姬一秒5刀的根本所在,然后重做后,E技能的机制并没有发生太大改变,第一刀减速的效果让剑姬迅速贴脸敌方脆皮,而第二刀百分百暴击的效果能在关键时刻打出输出,完成反杀。
R技能-利刃华尔兹
重做前:菲奥娜围绕战场进行冲锋,对敌方英雄造成物理伤害。对相同目标的后续打击会造成较少的伤害。
重做后:菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
分析:剑姬最关键的一个改动,它全盘影响了剑姬的机制,将剑姬从突脸切后排的英雄转型到具有一定团战作用的刺客,将大招从AOE转型为单体技能,成功击破一个脆皮四个弱点的剑姬,在大范围内为队友回血,使得一个大能够扭转团战乾坤,从前那个追杀脆皮千里,队友不见踪影的剑姬也销声匿迹了。
技能加点与装备选择
改动后增强了剑姬的平衡性与战斗力,虽然剑姬在前期的能力得到一定削弱,但中后期以及团战中,剑姬的地位仍至关重要。
1、由于重做的剑姬需要击破弱点来造成大量伤害与完成各种操作,因此Q技能的冷却与属性至关重要,因此主Q技能,而W与E可以进行适当选择,如果对面硬控多,害怕团战被先手秒掉,就可以副W,如果敌方脆皮较多,控制相对较少,则可以选择副E。
2、剑姬的Q技能可以附带攻击特效,因此三项对于剑姬来说受益匪浅,且三项加速的被动能让剑姬顺畅的追击敌人,当然,当对面前排较多且肉性十足时,也可以选择偏向于破甲的黑切,九头蛇对于剑姬来说也不是那么的重要了,剑姬关键的两个点:移动速度和攻击速度,可以通过出一些这样的装备来提升剑姬的能力。
本次改动仅仅是在美服上线,而美服玩家们在使用剑姬后,拳头也会得出最新的数据对剑姬进行改动,不能抢先体验未尝不是件好事,而玩家们一定也会钻研出最适合剑姬的打法,小编以上建议仅供参考,不喜勿喷!lol英雄联盟无双剑姬出装加点及顺序攻略
时间: 17:07:42来源:作者:佚名(1)
无双剑姬菲奥娜拥有强大的混线能力、天生的高AD、高爆发、1v1强力、追击强力、不缺蓝、大屁股。但W技能只能格挡物理伤害(任何会触发冰锤和红buff的技能,包括船长的Q和EZ的Q),没有别的半肉英雄能耗、没有逃生技能、很脆。背景介绍英雄背景故事:无双剑姬,菲奥娜作为劳伦特家族最年轻的后辈,菲奥娜总觉得自己命中注定要成为伟人。劳伦特家族已经主宰了德玛西亚上流社会的决斗文化长达数个世纪之久,并且菲奥娜的父亲被看成是德邦有史以来最优秀的剑士之一。受到他光荣事迹的鼓舞,菲奥娜在刚刚能挥舞宝剑的时候就开始了训练,并且很快展现出比同龄人更加优秀的天赋。在她发育得更为成熟时,她的自信心和严酷的自我约束更是让她与同辈的技术差距越来越大。她的决斗士同伴们把她的自信看成是自大,却没人能够在战斗中击败她,且每胜一场,她那高傲的自尊就又增强一分。就算已经强到如此地步了,菲奥娜也从来不会在训练中洋洋自得,反而会让自己更加刻苦,成为父亲名号的杰出继承人。但是,她的虔诚寄托给了错误的对象。在一场约战的前夕,菲奥娜的父亲在对手的饮品里放慢性麻痹毒药的时候,被人给抓了个现行。此次事件引发了轩然大波,很多他父亲以前的对手也前来以各种罪名控告他:在武器上涂毒,贿赂,敲诈等等。劳伦特家族的美名毁于一旦。菲奥娜对此深感愤怒。不仅因为她的英雄背叛了在她心目中的形象,而且因为德玛西亚的决斗精锐们对她的个人技术深表怀疑。她拼命地想要从她的家族历史中擦掉这个污点,但更想让这个世界承认她的剑术。最终,她在一个竞技场里找到了解决方法,一个让她可以与世界上最强大的勇士们战斗,而又不会被人质疑是弄虚作假的地方:英雄联盟。“如果不是这样,菲奥娜的自尊心可能会让人无法忍受……情理之中。”――嘉文四世英雄技能介绍决斗达人(被动)菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。破空斩(Q)菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。劳伦特心眼刀(W)被动:菲奥娜的攻击力提升。主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到反弹伤害。前进喷泉(E)菲奥娜会在数秒内获得攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她的移动速度,可叠加。利刃华尔兹(R)菲奥娜围绕战场进行冲锋,对敌方英雄造成物理伤害。对相同目标的后续打击会造成较少的伤害。小编剑姬有一个月了。。。个人感觉良好。。。并且我感觉剑姬就是蛮子的克星(首先你得带引燃)。。。至于怎么克。。。想知道你在追问我把还有一楼谁带多兰是傻。。。我剑姬每次出们装都是多兰。。。加上W技能1级攻击95。。。我没有买攻击符文。。。我的符文是物理抗和魔法抗还有物理穿透。。。(有控出水银鞋,没控出忍着鞋;后期神装饮血剑、无尽、最后的轻语、冰锤、最后一个出大天使也行、在出一个无尽也行)感觉打的很顺手个人建议打野。。或者上单。。不过上单很脆弱。。大部分英雄可以虐剑姬出装的话看对面队伍配置可能要更改冰锤。。狂徒。。粪叉。。鞋子。。吸血剑(前期是灯笼。。后期换)这5个是必须出的。。最后一个看情况。。比如对面法师多。。出个自然。。对不对记住一点。。。站不住的输出不是输出只有站得越久才有最大的输出 布甲+5血 1350左右草鞋+俩多兰 你要是打野出灯笼不打野出个450吸血 然后黑切 黄× (红叉) 之后饮血 无尽 定位是输出突进拆塔 大众打法有四种!和瑞文 女刀 大致相同,这个英雄也不需要大量的肉装第一种 灯笼 黑切 忍者鞋 然后饮血 无尽。太脆成型慢双抗不超过90第二种 灯笼 狂战鞋 2红X 饮血 无尽。。。。渣滓一样的,站不住输出不够,成型。。。。第三种 灯笼 三速鞋 冰锤 粪叉 狂徒 轻语 饮血。适合打野有3速鞋效率高第四种 灯笼 忍者鞋or水银 (可带两多兰) 智慧末刃 小木槌 残暴 后冰锤 粪叉站的住输出稳定而且成型较快个人觉得第四种出法最可靠小编对无双剑姬的理解跟很多发了视频的大神不同,说来说去也打了10几场了,各种出装,打野,技能加点都按照那些大神的方法试了一遍,但是感觉一直不太理想。所以就此我说下我对无双剑姬的看法:首先从加点说起,网上一直都是以1级Q主W副E来加点,好吧就此我说下我的看法,我技能加点是主Q,1级W,1级E,然后Q满之后,看情况WE互点或者就点E。对比分析:主W主要是为了被动下的攻击力而已,1级15点,在加W的话都是5点、5点的提升,满级35,主动效果下,格挡反弹伤害,而我主Q是为了追杀、GANK,因为Q满之后,CD只有8秒,非常快,可能很多人认为Q伤害那么低,为什么要点Q,你们错了,之所以在设计上设计成可以使用两次,你可以发现每次在Q上之后,他还会平砍一下,两次就是Q的伤害加2次平砍,如果触发暴击,伤害不容忽视!!!而主W相对适合跟别人对砍,但是我认为没有多少人会站着跟你对砍的。其实说装备上的问题,配合我的加点,就要有相应的装备,为了有可靠的追杀能力,鞋我选择布鞋10%伤害减免的,然后前期配合10%吸血镰刀就OK,之后首选装备就是红X,可能很多人会说,选红X干嘛,又不少攻速,其实我们要的是他的移动速度跟暴击,Q过去之后,可以不用马上就下次Q,可以配合移动速度,砍几下,然后再下次Q,达到很好的输出效果,如果触发暴击效果更好,之后的装备选择冰锤,面对所有脆皮,你都将是他们的噩梦,想跑跑不掉,并且无双剑姬自身也不是很肉,所以你懂的,之后的话,选择就很随意了,可以出无尽,也可以出饮血,还可以看情况狂徒分X,看形势吧,但是我感觉这样的无双剑姬在团战中,有相当的位置。主Q的追杀能力,跟主W的20点攻击力,你们自己去想哪样更好吧这只是我的看法,仅供参考出门装备推荐剑姬上单,布甲+5红是目前最实用的出门装,第一次回城出鞋子+多兰剑撑血和攻击。中期装备视对面阵容出足具或者水银鞋,不推荐出攻速鞋,剑姬不缺攻速。上单剑姬并不需要急于憋大件,第一件装备推荐出,能节省上单插眼的费用,并且配合被动回血,在线上的续航能力非常强。剑姬的第一个大件是冰锤,有了冰锤才能发挥你突进切入然后粘人的能力。后期装备要记住你是半肉,有了冰锤后如果非常顺风,推荐出饮血剑增加输出和单挑能力,如果对面有非常硬的坦克,轻语是很好的选择。逆风的话老实补肉装吧,狂徒,春哥甲。符文搭配红色,护甲穿透x9黄色,固定护甲x9蓝色,固定魔抗x9精华,护甲穿透x3打法心得对线时,剑姬没有很好的清兵技能,反而能很好地控制兵线。让我方打野来上路GANK。这也是为什么要出灯笼的原因,能回血能插眼能补刀,前期属性也非常不错。团战时,剑姬属于收割节奏掌控者,靠着她的加速和突进,专门收割残血的英雄。但她没有很好地控制技能,一波技能丢出来还是没拿到人头的话就别深追了,回到队伍中保护我方输出,这也是为什么必须出冰锤粘人的原因。使用大招前先注意对面是否出了女妖,先破掉之。Q技能不管是追杀还是逃生都非常有用,不过CD太长,慎用之。}

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