英雄联盟亚索怎么玩的寻仇之路

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Wiki·alex
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以下数据皆为搬运自多玩
14:38:14 上传
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14:38:10 上传
可惜楼主不会上传视频,只能截图了
如果你想说,这个技能无法格挡大招,那我认为不太可能
这个技能存在的意义就像小鱼人的E和吸血鬼的W一样,应该不会不能格挡大招
而且我认为这个技能可以格挡机器人和锤石的钩子
在视频中我发现这个英雄的E,CD非常短,不到1秒,但是似乎不能在短时间内对同一英雄使用,不过已经很牛B了
基础生命值: 430  每级获得生命值: 82  基础移动速度: 350  射程: 175  基础伤害: 48  每级提升伤害: 3.6  基础护甲: 15  每级获得护甲: 3.4  基础魔抗: 30  每级获得魔抗: 0  每级获得回血速度: 0.18需要注意的几个数据:
1:初始移动速度350,好像已经是联盟最快的速度了,联盟最快裸速我记得是斯巴达之流的350还是355来着了
2:Q的CD只有4秒,E的CD只有0.5秒.充分提供了对拼和风筝的能力
3:攻击距离和皇子一样,是属于近战里手比较长的一类,可以好好利用
被动-漂流者之路
意图:亚索的暴击几率翻倍
决心:亚索移动时获得漂流效果,漂流效果会在他的状态栏上显示,他的移动速度越快,漂流效果叠加的越快。此效果叠满时,亚索在受到英雄或者野怪伤害后会获得一个持续2秒的护盾。
皮城执法官的被动另类版本,具体数值不明,我在视频里看到,8级就有160的护盾,不知道是按照攻击力还是生命值还是等级固定来算,也算是为亚索增加了一点抗打能力,暴击翻倍感觉略叼啊!
  Q:钢铁风暴  亚索持剑向前方猛戳,造成10/30/50/70/90 (+1.0AD)物理伤害。成功施放此技能的亚索会短时间内获得一层聚集风暴叠加,持续10秒。两层叠加后,下一个Q技能会释放一个击飞敌人的旋风。  Q技能跟普通攻击一样,可以产生暴击,产生攻击特效,它的冷却时间和施法时间能通过堆攻速缩短。  如果在冲刺中释放Q技能,Q技能会造成圆形范围的AOE攻击。  冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
14:53:26 上传
这个没啥好说的了......1.0的AD加成....附带特效暴击....4秒基础CD....使用的第三次可击飞敌人......配合E技能可成为AOE技能....虽然是非指向性技能,但是我觉得正是因为这样,才更显得牛B,可以拿来穿墙输出,试探草丛,凭空叠加Q技能被动....再出个九头蛇...AQA的连招碉堡了....
 W:风墙  被动:冲刺时会得到额外4/8/12/16/20%能量。  主动:亚索制造一个向前方缓慢漂流的风瀑数秒,风瀑会阻挡所有敌人的炮弹,持续4秒  冷却: 26/24/22/20/18
14:57:57 上传
这尼玛牛B的,根据文字描述,看来可以格挡的不仅仅是技能,只要我站在这堵墙背后,连远程普攻都打不进来(不知道小龙行不行),这个技能虽然是一个亮点,但是不是你的重点,你不可能把你整个英雄的重心都放在如何使用好这个技能上,因为这个技能再怎么强势,也仅仅是一个辅助技能,而你是一个刺客
 E:横扫之剑  冲向一个目标敌人,造成70/90/110/130/150 (+1 AP)魔法伤害,每一次使用E技能会增加你下一次E技能的伤害25%,最多增加100%  在10/9/8/7/6秒内不能对同一个敌人再次释放E技能  在冲刺中使用时,Q技能会攻击附近的敌人  冷却时间: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1
15:02:02 上传
这个....我看图片上的CD是2.0秒,但是文字解说是0.5-0.1秒,不知道以谁为标准....看距离,不算近,和剑姬的Q差不多,这个英雄没有位移,没有无敌,没有自带抗性和血量护盾,如果要玩得好,就一定要从这个技能入手
  R:最后一口气  亚索冲向一个被击飞的英雄,造成 200/300/400 (+1.5 额外 AD)物理伤害,使范围内所有被击飞的敌人增加1秒被击飞时间,重置所有风暴叠加层数  在15秒的持续时间内,亚索获得50/50/50%额外护甲穿透(减少从物品,BUFF,符文、天赋的护甲)  冷却时间:80/55/x
15:07:30 上传
15:07:31 上传
你看看那个距离!直接就是全屏!那个满级CD应该还没确定下来,所以打了个X上去吧
现在,重点来了,想入手新英雄去上分的同学们,来来来看好了
首先第一点:你在使用E的时候,你会发现你的Q图标会改变,就像小鱼人使用E的时候,在落地之前,E的图标会变成另一个样子,这个时候你使用Q,就会产生一个AOE的伤害,如果你叠满了2层,那么就会获得一个AOE的击飞效果
然后第二点:R是不能单独释放的,这个是最最重要的一点,大招只能攻击被击飞的英雄!当你附近没有被击飞的英雄时,你的R是不能使用的!一定要有单位处于击飞状态,才能使用大招!虽然伤害,距离,CD,控人效果都很可观,但是这个触发条件太苛刻了,想用来打切入先手几乎是不可能,除非配合小鱼人之类的远程击飞效果,否则你只能靠叠加Q的被动效果,然后凭借E的超短CD,借助对手的前排英雄E到对手的后排击飞才能开大,但是这是非常非常冒险的,因为这个英雄的法抗是不会成长,一个不会成长法抗的近战英雄,要这样直接切入,需要非常好的观察力和操作能力
新英雄应该是和剑姬一个类型的,就是找机会直接上来抽脸的那种类型,要说打POKE也行,但是这么打很容易推线,一个冲刺带控的英雄,还有被动护盾,不管怎么说上来打脸的资本还是很充足的
而且这个英雄的Q技能CD太短了,又带控和护盾,连我都暂时想不出有什么稳妥的办法可以和他对线,一个冲刺击飞,不论是GANK还是配合GANK都是很容易的,350的速度和E技能又弥补了近战和技能距离短的缺陷,哪怕是冰鸟婕拉弹子妈那种对线,他也可以叠满护盾以后,E上来Q你,A你两下,又E小兵回去,甚至完全不需要A你,一波兵6个,我E一个可以增加25%伤害,我光用E来打POKE就够了,E着过去又E着回来,这么流氓的英雄如果要削弱应该会从Q技能伤害,E技能距离或者CD下手,如果真碰这么流氓的英雄对线,恐怕还是要拿流氓的应对,比如劫,发条之流的,但是这英雄被动又自带护盾,真心是比较苦恼的,缺点应该就在于团战里了,轮单体爆发不如劫,轮AOE爆发又不如婕拉,想要秒后排需要和队友配合,利用机动性高和大招爆发高的优势先做掉后排,总的来说,这个英雄应该会被削弱前期加强后期,具体怎么改还要看riot公司
我还是觉得,新英雄打野或者中单比较合适,如果可以的话,也可以拿去打辅助,毕竟以他的移动速度350,技能效果冲刺击飞,无消耗,被动带盾,E的叠加伤害,打野恐怕是最合适的了,配合猴子扎克石头人等上单,或者机器人娜美等辅助,不论前期还是中期抓人都是比较合适的,而且也不虚野区遭遇战,E应该是可以穿墙的.如果要打上单....也不是不行,但是感觉大材小用吧,而且上路兵线长,容易被GANK不好逃脱,而且如果你打上单,打野就不好选击飞英雄了,开团的时候就比较难配合
也许以后会出现以下情况
皮城女警:吃我爆头!-我挡!--皮城女警退出了游戏!
男枪:吃我爆弹!-我挡!--男枪退出了游戏!
EZ:吃我精准弹幕!-我挡!--EZ退出了游戏!
金克斯:吃我大导弹!-我挡!--金克斯退出了游戏!
寒冰:吃我魔法水晶箭!-我挡!--爱射退出了游戏!
瞎子:吃我回音波!-我挡!--盲僧退出了游戏!
卡萨丁:吃我沉默!-我挡!--卡萨丁退出了游戏!
小法:吃我大招!-我挡!--小法师退出了游戏
妖姬:吃我QR二连!-我挡!--一条姐退出了游戏!
冰鸟:吃我QE二连!-我挡!--冰晶凤凰退出了游戏!
光头:吃我滚键盘!-我挡!--光头退出了游戏!
火人:吃我烈焰风暴!-我挡!--火人退出了游戏!
小鱼人:鲨鱼~!-我挡!--小鱼人退出了游戏!
卡牌:吃我WQ二连!-我挡!--卡牌大师退出了游戏!
机器人:吃我机械飞爪!-我挡!--机器人退出了游戏!
锤石:看我救世灯笼!-滚一边去!--魂锁典狱长退出了!
....................................一个星期后
那啥,奶妈和宝石最近有点太强了
我们来削亚索吧
妈蛋老子写的东西都没人看的,到时候国服一出,一大波小学生就拿着这个英雄捅得你们哇哇叫,到时候又有一大群人在论坛哭爹喊娘,要么说新英雄太坑站不住脚还跑得慢,要么说新英雄太强给他虐的找不到北
本帖最后由 移香齑芄 于
16:20 编辑
&看不了啊&
电动小马达!哒哒哒哒哒哒哒哒哒......
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且烦且杀人
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早看了啊。是不错的。
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一血!!!!!!!!!!
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女杀女 发表于
遭看了啊。
为何这么快
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一血??????????、
就爱Eason Chan
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都打我的挖的我& && && && && && && && && && && && && && && &
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有想买的冲动,就是没钱& && && && && && &
啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦~~~我是论坛职业前排——@我有一只奥特曼
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恶趣味完全认同热风持续~
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我要攒钱买。。。。。。。。。。。。。。。。
专业捡肥皂~~
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很牛的样子。。。。
服务器:征服之海
ID:丶Garry丶Y
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Wiki·alex
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丶永恒_呐喊 发表于
很牛的样子。。。。
新英雄中单要逆天....
电动小马达!哒哒哒哒哒哒哒哒哒......
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女杀女 发表于
早看了啊。是不错的。
很多小学生都会买回来坑人的,放心吧
电动小马达!哒哒哒哒哒哒哒哒哒......
Wiki·alex
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自己顶一个!
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在那看的?
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紧随疾风之路前行 疾风剑豪亚索中单大型攻略
 【符文】
& & & & & & & & & & & & & & & &   【天赋】
& & & & & & & & & & & & & & & & 。
  【技能】   浪客之道:被动两个效果,一是使自己的暴击率翻倍,所以亚索只要凑出50%的暴击率就可以达到100%暴击的效果了,不要超出这个数值哦,否则就是浪费钱了。二是随着自身的移动,可以积攒“剑意值”,剑意值攒满后如果受到英雄或大型野怪的攻击,则会激活一个可以抵挡伤害的护盾,护盾量会随着等级的提升增加。对脆皮亚索来说还是非常实用的。   斩钢闪:斩钢闪被视为一次普通攻击,他可以继承所有的攻击特效。斩钢闪每命中一次,就会积攒一层特效,达到两层之后,下一次斩钢闪就会附加旋风斩的特效,将敌人击飞。斩钢闪拥有两种形态,一是普通状态的向前突刺,这种状态下释放旋风斩会打出一道距离很远的旋风将敌人击飞。另一种形态是在E的过程中使用斩钢闪,此时会在亚索身边375范围内打出一个AOE伤害,此形态下释放旋风斩,旋风则会在这个375范围的AOE内将敌人击飞。   风之障壁:有被动和主动两种效果,被动是在使用E技能突进之后,可以为亚索增加额外的剑意值。主动释放则会在亚索面前产生一道风墙,抵挡出防御塔攻击之外的所有飞行道具。   踏前斩:突进技能,CD非常短,但短时间内不能对同一目标反复释放,重复使用会增加E技能的伤害。攻守兼备,是亚索高机动性的源泉!   狂风绝西斩:瞬移到一个被击飞的地方英雄身边进行一波强劲的攻势,在空中滞留1秒打出伤害后落地,落地后15秒内会获得额外50%的护甲穿透。  【加点】  主副可以打出更高伤害,反之则更具机动性。
  【装备构成】  核心装备就
& & & & & & & & & & & & & & & & ,
& & & & & & & & & & & & & & & & ,
& & & & & & & & & & & & & & & & ,四件装备共同提供了攻速,移速,攻击力,暴击率,暴击伤害,这些都是亚索的核心属性。然后可以根据场面局势选择下面装备中的两种,
& & & & & & & & & & & & & & & & 对抗高护甲,
& & & & & & & & & & & & & & & & 对抗高生命值以及增加追杀能力,甚至可以出
& & & & & & & & & & & & & & & & 针对治疗联盟、策士统领、祖安狂人,
& & & & & & & & & & & & & & & & 强大的推线能力配合传送可以很好的执行四一分推战术,
& & & & & & & & & & & & & & & & 简单粗暴,也增加自己的生存能力。最后一件装备可以偏向防御属性,容易被针对就出
& & & & & & & & & & & & & & & & ,控制多出
& & & & & & & & & & & & & & & & ,想不起来用就出
& & & & & & & & & & & & & & & & ,AP爆发高就出
& & & & & & & & & & & & & & & & 。总之亚索作为一个AD刺客出装还是非常灵活的。  【对线技巧】  前期灵活使用E技能进行骚扰和换血,先调整角度E小兵靠近地方英雄AQA输出,然后E另一个小兵拉开距离。过程中合理使用W技能当掉地方英雄的技能,一般来说只要能当掉1个技能,对拼就不会亏了。如果对面血量很少有信心击杀,则可以E小兵靠近输出后佯装后退然后直接E对面英雄进行击杀。但总的来说亚索在中路还是相对弱势的,很多情况下很难击杀对面小心谨慎的敌人,总体思路就是求稳安稳补刀打到中期核心装备成型才是你需要做的,千万不要上头秀操作把自己秀死了。  【团战思路】  由于亚索需要将敌方英雄击飞才能释放大招,所以当你选择亚索时,可以邀请队友选择诸如猴子,石头人,风女,皇子,剑魔,婕拉这类拥有比较稳定的击飞技能的英雄来配合你。如果实在没有,就要靠自己Q攒旋风斩了,需要注意的是亚索是一个刺客,一定要选择好切入的时机哦
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这个我知道- -
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知道辛苦,,给的嘀咕币啊,
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亚索早期的脆弱性使其最适合召唤师峡谷最短的那条线,中路。他在这条路上farm最安稳以便于专注发育走上主宰召唤师峡谷之路。
亚索早期的脆弱性使其最适合召唤师峡谷最短的那条线,中路。他在这条路上farm最安稳以便于专注发育走上主宰召唤师峡谷之路。即便如此,亚索的前期也是他最脆弱的时期,亚索可以用Q技能在相对安全的范围内收兵,如果他需要收后排小兵,连续快速使用E技能冲刺并且归位,并且靠着被动的效果吸收一些伤害。亚索也可以使用E技能来逃避一些gank,如果他在对方近战英雄和小兵之间,使用E技能可以帮助自己冲到塔下,但最危险的还是打野的追击。
而当队友来gank时,要时刻注意队友以把握时机。准确的叠加Q技能的聚集风暴来击飞目标,意味着打野可以更轻松的gank。一旦对手被抓,使用E技能切入。亚索的被动可以使其伤害拔群。如果他已经学了大招,大招的额外伤害和群体控制可以时击杀变得更加可能。
一个凶猛的近战可以延长团战持续的时间,亚索的首要任务就是叠加聚集风暴来化解对手的第一轮猛攻。此时,风瀑就有了用武之地。仔细的选择风瀑施放的位置来切断对面的前后排可以使亚索尽量少的收到对面坦克和战士的攻击。尽情的使用Q技能叠加聚集风暴的层数。当第三层准备好时,对准对手使用Q技能,然后攻击对手最脆弱的英雄。对被击飞的目标使用E技能。最后开启大招。对任何被旋风击中的敌人来倾泻你的技能,试着去躲避旋风的敌人未必能躲开大招。任何击飞技能都可以触发亚索的大招。使其和大虫子,石头人,婕拉这类英雄配合更加天衣无缝。当敌人落地时,亚索获得的大量护甲穿透配合被动的暴击即便是坦克中的坦克也扛不住他几下。
这把剑的故事是用鲜血写成的
亚索是一个坚毅机敏的剑客,靠操纵风来终结他的敌人。但是这个曾经骄傲的斗士却因一次诬陷蒙羞,为了生存,他被迫参加了一场无法回头的战斗。当全世界都背弃了他,他唯有用尽全力洗清罪恶重获正义和声誉。
曾经是艾欧尼亚剑术学校的杰出弟子,亚索是他这一代唯一一个掌握了操控风这样神奇能力的学生。很多人认为他注定要成为一个伟大的英雄。然而诺克萨斯的入侵却使他的永久的转变了。亚索被安排去保卫一个艾欧尼亚的长辈,但是他却天真的以为靠他的剑就可以改变一切。擅离职守加入了战斗。当他回来的时候,那位长者已经被杀害了。
亚索因为羞愧而去自首,准备用生命来偿还他的过错。使他感到震惊的不仅仅是因为被控擅离职守,还有谋杀。尽管被罪恶感所折磨,他还是清楚的认识到如果他不采取行动,那么刺杀者将无法得到惩罚。亚索举起剑对抗学校,冲出了一条生路。他深知这种背叛行为会使整个艾欧尼亚敌对他。如今生命中第一次完全的被孤立,他开始出发寻找杀害长者的凶手。
亚索用接下来的几年在大陆上游荡,不放过任何可能找到凶手的线索。与此同时,他也在被之前他的朋友们不断的追捕,不反抗就是死亡。他心中的使命感驱使其不断向前,直到被最使他感到敬畏的敌人抓捕————他的兄弟,榕。
遵守剑士之间的规矩,两位勇士相互致意然后拔剑出鞘。在月光下,他们静静的绕着对方转圈,最后两人冲刺向前。榕不是亚索的对手,只用了一下,亚索便把榕斩倒。见到此景亚索丢下剑冲到了榕的身边。
百感交集,他想知道为什么连他的亲人都认为他有罪。榕说:“那位长者是被御风之术杀死的。还能有谁呢?”理智扫过亚索的大脑,此时他明白了为什么自己一直被告谋杀。他向他的兄弟表明了自己的无辜并且请求得到原谅。当他的兄弟挽过他的手臂时亚索泪如雨下。
亚索在日出下埋葬了榕,但却没有哀悼他的时间。另外的追捕肯定就在不远处。他兄弟的提示给了亚索新的目标,他现在有了可以找到真凶的线索。又看了一眼兄弟的坟墓,他收拾了自己的东西后默默起誓报仇,背后的风随着他一同出发。
(本文来源:
多玩游戏网
叫我蒙面超人)
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亚索在前期对线和小规模团战非常的强势。不过对线太容易被抓,所以可以通过刷线游走的打法来避免自己被打野照顾。不管是顺风开局还是逆风开局,前中期更多的游走可以更好的发挥亚索的特点。
亚索在前期对线和小规模团战非常的强势。不过对线太容易被抓,所以可以通过刷线游走的打法来避免自己被打野照顾。不管是顺风开局还是逆风开局,前中期更多的游走可以更好的发挥亚索的特点。
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瓦洛兰大陆
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