s5赛季野区打野怎么才能玩得好

热门搜索:
当前位置:
《LOL》S5赛季改动内容
日 14:43&&&&&阅读(5100)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小轩&&&&&
很多玩家都在关注lols5赛季什么时候开始,但是官网现在也没有明确的时间放出。但是玩家可以提前来了解lol2015赛季季前赛的一些改动内容了哦,目前lol官网和论坛已经陆续放出一部分改动内容了,一起来看看吧!
《LOL》S5赛季什么时候开始:
lols5赛季改动内容:
在lol S5赛季将有哪些改动呢?首先是赛制的变动,从S4结束后,lol赛季制度改革,所以明年的赛季将不再使用S5赛季座位名称,取而代之的是2015赛季。在lol2015赛季中,排位的段位机制将没有太大的变动,排位的积分也将重置,当然这个重置并非完全清零,我想很多老玩家都了解,这里就不再赘述了。
在2015赛季,最大的改动必然是召唤师峡谷地图的更新了,新的召唤师峡谷地图将上线,届时对于新地图的熟悉理解将成为很多玩家包括职业队员需要花时间琢磨的事情了。希望能在新的地图能给你更好的游戏体验。
2015赛季季前赛试验性的点和装备改动
首先是我们正在为2015赛季进行的战略点改动。
从理念方面来说,这次新赛季的一个大目标,是让《》拥有更多战略多样性。实现这个目标,会触及游戏中的各个部分,但都可以归结为,让玩家的战略选择变得有意义(相对诸如补刀、战斗机制等战术选择来说):我能选什么英雄?我该去地图上的哪个地方?当敌人在夺取战略点时我该如何应对?我们在拿下小龙后应该做什么?我的出装会对我在地图上的互动行为有什么影响?这些战略选择目前很有意义,但是我们觉得还有提升的空间,并且我们很高兴与玩家一起去探索这些新的可能性。
怀着这个目的,我们也希望能够确保我们在未来有更多工具,来更好地平衡这个游戏。我们希望能够通过这些工具来缓和那些难以应对的战略,并增强那些比较疲软的战略,而不必把这些战略涉及到的英雄挨个调整一遍。(也许大家还没有忘记改版前的慎和雷恩加尔)
这些改动思路不用具体例子说明的话,可能会不太好懂,所以我们会重点列出一小部分改动,来讲述这些改动所包含的理念。不过需要强调的是,这些都是比较粗略的例子,而且很有可能会在后来的开发和迭代中发生变化。
一次契机出现了,我们正在检查“小龙”与“防御塔”目前的相似奖励——那就是,金钱。队伍经常会互换这些战略点(例如拿小龙换防御塔等),最后其实双方并没有什么经济上的差距。我们希望通过差异化这些战略点提供的奖励,来让两个队伍在互换完成后拥有不同的优势和选择,并利用这些来改变游戏的进程。
更加具体点来说:我们正在加入一个改动:每次击杀小龙会获得一个永久提升能力的BUFF——“沐浴龙血”,并且你们击杀小龙的次数越多,这个BUFF的能力就越强。因为击杀小龙的BUFF奖励会随着该队伍击杀小龙的次数而增强,所以双方队伍都想击杀小龙来获得更强的BUFF,并且会竭力阻止他们的对手用此方法获得胜利。这个改动应该会让游戏越玩越紧张,同时会让小龙随着游戏的进行成为一个更加重要的战略点。
关于防御塔,我们用了一种稍微不同的角度来看待。它们本身在改变游戏进程中已经起到了不错的作用,拿掉一个防御塔意味着敌人丧失了视野和赖以周旋的防御工具,并且他们的打法也会相应地改变。
所以与其调整奖励,我们想改变玩家推掉塔的方式。目前的想法是,每一层的防御塔都需要队伍做出一些不同的应对。这样一来,一个强大的分推阵容也许在推掉外塔时万无一失,但是在推更加深入的防御塔时需要改变他们的战术。这就可以在一个队伍试图选择速推战略时提供更多变化,因为他们有多个层次的战略点需要考虑。
上面两个思路是我们在尝试拓宽《英雄联盟》战略多样性的例子。其实还有很多可以修改的思路,比如大龙,比如前期战略点和后期战略点的联系,比如新的战略点奖励…
说到底,我们希望让不同的战略点提供独一无二且无可替代的奖励,这样我们就能根据游戏中的不同功绩来让每场对局都迥然相异。举个例子,因优秀的战略点控制和持续压制敌人生存空间而胜利,和靠速推而胜利将是两种完全不同的取胜方式
另外有一点要注意的是,战略点(Buff,小龙,大龙,防御塔)的改动并非是唯一能够实现战略多样性的游戏元素。之前的文章讲过野区的改动可以带来更多的战略,那么还有什么能够实现这个目标呢?你猜对了,装备系统!
接下来我们会谈谈正在为2015赛季进行的装备改动。
一个最有战略意义的选择
当我们思考《英雄联盟》中能够体现战略的游戏元素时,很多好的契机伴随着很多的问题同时出现了。我们能否通过装备系统来延续我们对战略点的改动思路,使玩家拥有不同的战略选择呢?有意义的选择应该出现在哪里呢?是否有一种方法来让你免受敌方战略的影响呢?
我们决定研究一下。
我们在装备系统的改动中所追求的理念,与整个季前赛的改动目标是一致的,那就是增加“战略多样性”。因此,我们希望能够创造并调整一些装备来重点集中在宏观层面的价值上(比如进入战斗前的一些能力,或者脱离战斗后的一些能力)而不是微观层面的贡献上(下文会解释)。如果队伍可以选择所需的装备来对游戏的大趋势做出影响(例如,队伍如果想转换分推和围攻两种战略,只需要购买装备就行了,不再像以前那样纯粹依赖英雄的构成了),我们希望提供合适的工具,从而让《英雄联盟》在战略创新方面欣欣向荣。
“宏观”装备和“微观”装备
这一次的季前赛改动,一定程度上可以看做是“宏观”装备的回归,因为我们希望创造一些能够影响游戏大局的装备:比如为一个队伍提供攻城、先手、分推、被围困的回复力等战略能力,而不像中娅沙漏或钢铁烈焰之匣这样提供战斗能力。通过设计这样的装备,我们希望看到队伍们在创新战略的基础上延伸出更多分支,并且我们已经创造了合适的生态环境,来让敌方队伍也能进行属于他们的独特应对。
对于很多先手能力很一般的坦克英雄来说,在劣势时想完成团队赋予的任务(那就是,进攻型先手)是非常困难的。在以前,这些“跑过去先手”的肉盾英雄非常依赖”舒瑞亚的狂想曲”这件装备的全体加速的效果。这个群体加速的效果对于奥拉夫这样的没有位移的先手英雄来说至关重要,因为他们可以留着闪现和疾跑在更重要的时候使用。我们希望在做出一定的游戏设计改动后,让“跑过去先手”这一战略有机会重返《英雄联盟》。
我们希望给肉盾英雄们一种快速推塔的方式。有了这件能够召唤小怪物攻击防御塔的新道具——虚空之门,队伍可以在没有选择分推型英雄的情况下依然能够选择分推战略。
这件装备是一个提供了战略选择的好例子,于是我们会大幅度加强(3倍哦!)它的战斗外回血效果(但我们会减少它的最大生命值加成)。这样做的目的是为了创造一个非常适合小型冲突以及缓解远程耗血的回复装备,而不是一个单纯加了一堆回复属性的无特色装备。购买一个新的狂徒铠甲到底能够为团队带来多少新的战略选择呢?还是等待广大玩家去发掘吧!
在整个装备系统设计中,有很多可以优化和改动的空间。改动装备系统来提高《英雄联盟》整体的战略多样性应该是一个不错的开始!请告诉我们你对这些改动的想法吧!
2015季前赛的一些试验性改动:
在接下来的几周,我们会在体验服中加入一些“试验性”改动来迎接即将到来的2015季前赛。
稍微提醒一下:有些改动会有一定的颠覆性,有些改动会有很大的颠覆性。不过因为季前赛改动是我们一年一次加深《英雄联盟》玩法的好机会,我们还是很高兴提前和大家分享一些改动的想法。
不过, 这些改动都还是一些早期的开发内容,所以可能会有很多临时的,复用的美术、音效等素材。有时候这些复用的临时的素材可能会让东西比较难理解,不过我们会努力让这些尽量的清晰易懂。
在这批改动部署到体验服的同时,我们会给大家带来一些季前赛“前瞻性”的内容来告诉大家我们心中的想法和方向。
更多的正式公告会在我们接近季前赛时慢慢放出,不过如果你想提前知道一些2015年会到来的改动,继续往下阅读我们的文章吧。
整体上说,这些季前赛的改动主要是为了在《英雄联盟》中提供更多的“多样性”。
“策略多样性”是一个蛮笼统的说法,还有一点模糊,所以为了能够让大家读明白,我们会将这个主题分解成若干个文章来阐述。
策略多样性,也就是团队获得胜利的不同方式。这些年来,玩家已经发现了很多有效的策略,比如大招流,分推流,远程骚扰流(杰斯,豹女),控龙控野流等等。问题是,在过去,一旦某个策略占有统治地位的时候,除了修改这些策略的核心英雄外,我们其实没有很好的平衡这些策略的办法。(还记得当年无限分推的暮光之眼-慎吗?)
因此,我们决定在这次2015季前赛中加入更多的工具,让玩家队伍能够更好地创造新的战术,也让我们在某些战术过于不平衡的时候给予适当的调整。换句话说,通过给玩家更多的策略路线,我们在平衡各个策略时也有了更多的工具,这些工具可以帮助我们让各个策略同时存在而不是一个太强,其他的根本没有玩家使用。更重要的是,在这之后,我们可以利用更多的方法加强特别弱势的策略,让它们重返舞台。
大致说来,我们会改动地图中的争夺点(防御塔,小龙和大龙)、野区(新野怪营地,野怪重生时间,野怪的强度/奖励,打野装备)、装备(更多看时机使用的主动道具)和一些核心系统(升级属性成长,死亡时间,回血回蓝机制)。然后再重申一下我们的目标:无论我们在玩哪个英雄,都希望游戏里有一个能支持策略多样性的基础平台。
未来几天会有更多的前瞻内容,我们希望听到大家对于这第一波改动的想法!
2015赛季季前赛:试验性的野区改动:
在2015赛季季前赛中,我们希望在多个方面努力去提高“策略多样性”,其中包括打野英雄的可用人选和不同打野英雄的不同策略。
这个赛季,打野角色的作用基本上局限在gank上了。然后,很多清野、反野、控野很强的英雄,却没有大放异彩,一直活在gank型打野英雄的阴影之下。
可以这么理解:清野速度慢,但是比较注重回血的打野型英雄很快就会丧失他们的优势,因为第一件打野装往往提供了很好的回血。很擅长控制战略点(龙,buff等)的英雄其实不如擅长gank的英雄,因为gank成功之后可以和其他队员一起更加安全地拿掉战略点(龙,buff等)。最后,相信大家还记得【烈焰之炬】这件装备吗?当我们刚加入这个装备的不久后,我们就将其进行了调整。其实当时我们意识到了,要真正给游戏带来更多的可行的策略,是需要一个更大的计划的,我们希望这次2015赛季是一个好机会。
那么这些到底意味着什么?
首先,我们会增加打野玩家可以控制的战略点,并且给这些战略点更多能够改变游戏走势的游戏机制。即将测试的一个新机制是,每当玩家使用惩戒击杀野怪时,玩家就会获得一个额外的奖励,这个奖励可能是在敌方反野时提供保护,或者是提高线上安全性,或者是增加视野控制等。这些小的战略点应该会对打野英雄的清野路线造成影响并且会带来更多双方打野英雄的互动。
然后,我们打算提高打野的基础难度。首先,这个的确会让野区变成一个更加复杂的地方(尤其对新打野玩家来说),不过既然我们想为游戏带来更多的策略上的多样性,这是不得不迈出的一步。最终我们希望达到的目标是,选择赵信、狼人和人马这样的英雄可以像蜘蛛、盲僧和卡兹克一样在野区有一席之地。提高了野怪的强度后,打野英雄需要考虑更多的属性。清野速度会由很多因素来决定,群体伤害还是单体伤害,持续伤害还是爆发伤害,等等,而不是像以前一样,很容易用最小的代价干掉几乎全部的野怪。回复型打野英雄和速度型打野英雄之间的平衡会变得很重要,因为一个可以安全地清野而另一个可以有潜力用高风险换来巨大的回报。
修改野区,只是整个计划的一部分,另一部分是打野装备的改动。
现在,打野装备基本上都是根据角色定位来购买的-如果你是一个战士型英雄,你会想买蜥蜴长老之精魄。买这个装备的原因是因为这件装备比较灵活,但是更多的时候,玩家是为了获得清野速度和后期需要的属性而买的这件装备。
在2015赛季季前赛中,我们会改动打野装备,目的是希望让玩家能够玩出自己的风格。这些装备会让玩家能够选择自己喜欢的玩法,而不是去被迫选择自己后期所需要的属性。比如说,不同的打野装备选择可以提供给你反野的能力或是gank的能力。
我们希望看到有些玩家利用这些装备去加强英雄原本的强项,或者是选择去弥补英雄本身的弱点。无论如何,每个选择都有利有弊。本来就很能gank的打野英雄买了加强gank能力的装备后,可能会很难应付对面打野英雄的反野。同样,一个非常全面的打野英雄,可能在2v2gank的情况下不如对面强化了gank能力的打野英雄。
当然,打野装备需要在后期有作为,我们会希望打野装备能够升级为后期游戏所需要的特殊装备。我们目前在尝试一种附魔系统,有点像鞋子的附魔,会为打野装备提供不同的后期能力,并且这些能力不会以牺牲自己的前期打野风格为代价。
一个基本的思路是,我们希望玩家能够选择符合队伍和自己的打野策略,然后再根据英雄的特色去选择后期能力。我们希望通过加入更多的有意义的英雄/装备选择,让打野更加有趣,更重要的是,我们希望玩家能够选择自己喜欢的风格去打野,然后痛殴/猛拍/背刺/碾碎/锚击/咬死/吸干/踩踏/燃烧/刺穿/爪击/踢飞/抱紧你的敌人。
英雄联盟客户端
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:腾讯
发行时间:日
相关阅读:
阅读(1119)12-23
阅读(604)12-19
阅读(529)12-19
阅读(257043)12-18
阅读(5048)12-17
阅读(181)12-14
阅读(197)12-14
阅读(126)12-13
阅读(266)12-13
阅读(181)12-13
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
《LOL英雄联盟》幸运召唤师12月一折活动网址,英雄联 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国知名的门户,坚守单机游戏阵地!游戏堡提供游戏资讯,下载,攻略,补丁,是你单机游戏下载的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-1
游戏堡温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受单机游戏!快捷登录:
S5赛季打野上分首选 野区霸主狼人攻略
  大家好,我是一名美服钻石组玩家,自从S3赛季的时候就开始主玩这个英雄了。现在是狼人最强大的时候,所以我不得不写一篇狼人攻略了。在本文当中,我会向大家介绍你们可能寻觅已久的狼人使用方法。现在狼人不仅仅非常强势,而且用起来并不繁琐。我希望大家可以喜欢这篇攻略,让我们一起看看现在狼人多强大吧!
  红色:攻击速度符文x9
  黄色:固定护甲符文x9
  蓝色:固定魔抗符文x9
  精华:固定攻击力符文x2,攻速符文x1
  这套符文中的攻击速度非常高。狼人是一个非常依赖于普攻伤害的英雄,因为这是他的主要输出手段。以至于狼人的大招都依赖于普攻的伤害。攻击力和攻击速度的符文可以让你快速的清野,以便更快的到达六级迎来狼人的强世期。
  黄蓝选用标准的护甲和魔抗符文可以帮助你在野区有更强的续航能力,同时在团战/小型会战中取得更优秀的表现。
  相当标准的打野符文。在攻击天赋当中,所有的天赋都能够配合你的技能,使狼人的伤害进一步提高;而防御天赋可以让你的坦克能力更强一些。硬化皮肤和刃甲这两个天赋可以让你在新版野区中更加游刃有余。
召唤师技能
  惩戒+闪现
  由于我们是打野狼人,所以带惩戒是必须的。闪现可以帮助你在某些关键时刻逃生,或者确保可以击杀对手。关于召唤师技能没有太多可说的。
[12-09][12-01][11-20][11-16][11-15]
[12-12][12-12][12-12][12-12][12-12]
新闻排行榜| 神州付旗下网站
你的位置: >
> S5如何克制狼人打野? 五条建议教你克制S5狼人打野
英雄联盟S5赛季目前打野最强的英雄是狼人,现在的狼人打野简直是太OP了,下面是小编给大家推荐五条建议,只要掌握这些就能克制狼人。
变化一:打野英雄的变化
  目前先手打红buff并不是一个明智的选择,在正常的打野套路中,一个打野在清完一个buff区的野怪时,基本上状态已经很差了,此时需要回家补充状态,这也是回复型打野崛起的原因之一。
狼人凭借着无伤打野荣登神级打野,加上六级大招加惩戒的配合,伤害控制爆表,让他成为了职业玩家非ban即选的存在。
潘森和天使也相类似,潘森的盾挡可以吸收很多的打野伤害,并且三级之后就可以无伤打小龙,非常强力。天使自带的AOE以及加血提供的打野效率不错,“减速惩戒”也能够增加他的gank能力,这使得打野天使崛起。
变化二:英雄选择的变化
  目前各大赛事中,丽桑卓成为了比赛的热门宠儿,这是为啥呢?
因为目前游戏节奏是前10分钟放缓,双方互相发育,后十分钟之后会开始频繁的爆发战斗,此次拥有强力控制的英雄会非常强力,丽桑卓便是其一,并且他能中单或者是上单,可以让对方猜不透己方的套路,留下一个关键的counter位。
飞机也是目前争抢的ADC之一,前中期的爆发很高,线上能打出压制。打野节奏的放缓,就表示着对线需要有一定的压制力,因为打野是很难去帮忙gank的,如果不抓紧提升等级,双方打野的差距会很大。
线上的队友只能依靠自己的技术来建立优势,所以建议S5多选择一些压制力强的英雄,锐雯或许会重新崛起。
变化三:游戏节奏的变化  现在的游戏节奏,给人的感觉就是一辆过山车,在前十分钟里,是一辆缓慢向上爬的列车,十分钟后,列车达到顶点,瞬间降落的快感一触即发,游戏也从此时开始充满了战斗。之后双方会通过小龙争夺以及各种支援游走来打开局面,到了后期则会通过大龙来改变形势。
比较明显重要的变化就是以上三点,下面来具体说说这些变化的应对措施。
推荐方案一:关于狼人的克制
狼人作为神级打野,傲世其他打野英雄,无论是单挑还是Gank,都强得不要不要的,但是狼人并不是一个无解的存在,他有着许多的应对之道。
1.出装针对
  狼人最强力的地方还在于他的大招压制,但是面对压制技能,缺点都有一个,就是害怕水银细带的解控效果,一旦出了这件装备,基本上狼人就废掉了,而且在当前版本下水银细带的价格并不高,可以说是目前性价比最高的“小件”防御道具。
2.英雄选择针对
  狼人的大招和丽桑卓不同,狼人的大招是只要控制住狼人,就可以打断大招,因此最好选择一些控制多的英雄,例如机器人、娜美、风女、锤石、曙光、牛头等都是最好的,可以让狼人的大招很难发挥效果。
如果你身为打野,那么最好的克制办法是做好视野,然后反蹲。狼人不具备位移能力,因此在野区的入口或者出口放眼,就可以很好的防御狼人,洞察到对手的动向,然后反蹲,这会让你占据优势。
除此之外就是在前期帮助队友建立优势,因为狼人通常需要到六级之后才能参与到战斗中,因此在前期反野不是你需要考虑的事情,而是如何在狼人到六的空档期去给对手制造压力,带动比赛的节奏才是关键。
3.套路针对
  狼人到六之前基本上没有gank能力,只能凭借自己的双腿去抓人,因此只需要做好视野就可以很好的防止狼人,缺少位移的狼人是很难绕眼gank的,因此只需要在野区的入口处放置好守卫眼,就可以化解狼人的攻击。
推荐方案二:关于“最优”开局
因为目前野区的经验变动,导致起手野怪也发生了变化,现在通常是蛤蟆或者石头人开,是效率最高的,如果己方是回复力比较强的打野,那么让打野单刷也是个不错的选择。
然后己方下路双人组,可以去清掉下路的石头人或者是蛤蟆,经验可以平分也可以让ADC单吃,这样可以让下路双人线快速到2,从而压制对手,这也让下路的竞争更为激烈。建议辅助出门不要买眼,多买几瓶红,最好能点出天赋里的“加钱”,再打野怪的时候可以多点回复,保证自己上线的状态。
推荐方案三:关于无伤打小龙
  在新版本里,小龙的伤害非常爆表,但是拉扯小龙的攻击依然可以做到无伤打野。而拉扯的时机也很容易把握,就是注意看小龙嘴里的“冲击波”,当“冲击波”快要蓄满的时候,靠近小龙,吸引小龙的仇恨,从而转移小龙的攻击目标,小龙会进入重新蓄力的状态,如此反复就可以无伤打龙。
除了这方法外,潘森的格挡也是可以抵挡小龙的攻击,利用QWE三个技能刷新被动,从而吸收小龙的伤害,以此来无伤打野也是可行的。
推荐方案四:关于四种打野装备的选择
  目前打野装备有四种升级路线,附魔同样有四种路线,总共有16种搭配方案。这里搭配非常多,所以最强的选择,只有最佳的选择,不过目前推荐打野升级为巡游者的利器,升级之后惩戒会变成范围AOE伤害,并且可以击晕野怪。
该装备对于战斗的提升并不大,许多玩家都很少考虑这个装备,但是该装备的最大特点是在于他的惩戒CD减少15秒。减少十五秒意味着你可以使用多次惩戒,更多的利用野怪提供的buff以及获取更多惩戒带来的额外经验。这样能够极大的缩短英雄到六的时间。所以玩家可以多考虑这件装备。
推荐方案五:打野的节奏
  目前打野前期还是以刷为主,频繁的骚扰Gank不是主流,因为提升等级很重要,所以打野很适合用一句话来形容“不动则以,动则惊人”,在没有把握的情况下,宁可不gank也不要胡乱的寻找机会,这样不仅会暴露自己的位置,也会让浪费自己宝贵的时间。
除了几个回复特别强的打野外,建议在开局刷完一个buff区的野怪之后就选择回家,此时的经济是刚好可以足够玩家升级打野装备的,这里有两个选择,一个是升级装备去刷野,另一个是买眼寻找机会Gank,对于Gank型的打野推荐后者,尤其是喜欢反野的玩家,做好对方野区的视野才能保证你的反野成功。
而真眼则可以确保自己的蹲点不被对方所观察到,可以控制一块区域的视野。利用自己成功gank来补足投入到眼中的经济。
新赛季前瞻  S5的竞争核心其实不在于打野,而在于各位置之间的相互配合,因为打野的节奏放缓,带动节奏不能只靠打野一人,所以团队的支援反而会成为重心。
转载请注明: &
与本文相关的文章S5赛季潘森打野心得技巧
来源:游戏名人堂
作者:草帽王
| 文章标签:
本文导航第1页:潘森打野注意事项
  自从S3赛季总决赛中柚子使用了4级单挑对面6级螳螂,在S4赛季中就很少有人在正式比赛中使用潘森打野了,如今S5赛季潘森打野又开始火起来了,无论是上insec的潘森、还是G联赛中IG战队的潘森,现在的潘森打野再次强势挤入打野的行列前沿。
  2015 赛季野区新局面,新的地图,新的打野装备,会有哪些新的战术捏?是SSW式的暴力越塔,还是OMG式死守后期。打野的位子一直很重要,一个好的打野能带领团队走向胜利,但也有打野会让队友崩溃,因为打野来哪边哪边就会死人,可见打野英雄还是非常重要的。因为S4赛季视野改动(400真视取消,真眼和假眼的限制性,让许多快速gank型的英雄在S4火热起来,今天在2015赛季前分享一下简单暴力的打野英雄-潘森。
  注意事项
  用过潘森来打野的同学都知道,潘森前期打野是非常虚的,清野效率低,前期耗蓝多,没有续航能力。但是6级后马上就是潘森的强盛期,视野中没有潘森动向,敌方线上每个位置心里都不踏实。非凡的gank能力来源于大招(无论支援还是进攻都是让对手非常头痛的),W技能的硬控效果,Q技能的高输出,让潘森在野区的地位非常不俗。
圣盾庇护-被动 -每4次攻击或施法,每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。(可以用来格挡普通攻击还有一些特殊技能,在越塔的时候非常实用,W也可能刷新被动。
长矛飞掷Q -潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225 (额外的攻击力加成1.4)攻击力的物理伤害。(CD很短,前期刷野和gank伤害来源。有蓝BUFF时候可以暴力无脑的施放,带护甲穿透的话,伤害值非常可观。)
圣盾打击W -潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+法术伤害*1)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。(可以算是近身位移眩晕的技能,gank能力非常强大,同时能刷新被动,队友再也不用担心打野爸爸越塔了)
穿心长矛E -被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15/15/15/15/15%的敌人将100%暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3/3/3/3/3连击,每击造成13/23/33/43/53(+0.6*装备攻击力)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。
堕天一击R -潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1*法术强度)魔法伤害(边缘造成 50/50/50%),并减速35/35/35%,持续1秒。离落点越近伤害越高。(虽然距离被削弱了,但是它的范围 还是非常实用的,先手能切入敌阵强行开团,后手能吓退敌人,打乱队形,切断后路等。)
  首先介绍一下S4热门的打野(评价标准:操作难度、游戏早期能力、6级后的能力、2v2的能力、2v1的能力、团战能力、先手能力等。)
  笔者觉得S级的打野:狮子狗,,螳螂。
  A级的打野:皇子,寡妇,潘森,龙龟。
  B级打野:蜘蛛,蝎子,梦魇,剑圣,稻草人。
  C级打野:?等...
  S级的打野都有强大位移技能,收割战场和突进敌阵的能力,前期和后期对敌人骚扰能力都很强。(比如没有真视情况下,狮子狗和螳螂对敌人AP和AD危镊力很大。(盲僧的回旋踢也是世界闻名的)。A级的打野在团战能力非常强大,能保护团队,也能开启团战。(比如皇子的EQ连招,还有大招对敌阵的分裂。潘森能单带一路,然后通过大招切入战区,也可以大招先手打乱敌人的队形,其支援性能也是十分卓越的控制和输出都不错。)
  潘森克螳螂,寡妇这类没有控制技能,伤害高但也非常脆的打野英雄。怕皇子,狮子狗这类位移控制都非常出色,体质比较肉的打野,很可能大招下地然后就被连控击杀。
Copyright &
游戏名人堂 皖ICP备号-1 联系方式:yourstory@}

我要回帖

更多关于 s5赛季打野顺序 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信