一种心法满技能吸血鬼升满级需要多少RMB?

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《地下城与勇士》至尊2元素讲解PK心得,加点技巧装备
  首先说明
  只限元素师弟师妹看,我说的是葵花宝典,是九阴真经,看了你就无敌了,你就牛b了。不看你就后悔。刷图元素在百度上能搜到我的加点,看看pk点也不错,等满级后想洗pk点有个目标。别的职业看了不小心成太监我可不负责(说笑)。
  我所写的文章全是自己一个字一个字打的,无任何复制!全国见证是在论坛第一时间发表的。如有别人需要转载,请注明是我湖南7区的含媛雨所写。&我打了几小时的字你一个复制按钮1秒复制进去不求给我小费了,留个名不过分吧?
  在这里发表文章没任何钱!我不是为了钱,只是因为喜欢元素,爱元素,喜欢pk。我乐意帮助那些不会pk的元素!如果不同意我的观点可以留言,使用文明用语,我会认真考虑的。我辛辛苦苦打了几小时的字不容易!很欢迎大家发表自己的意见!当然,看不顺眼骂人的我也不会计较,因为你给我留言骂我就是给我面子!谢谢
  今天维护,在网上找资料,却发现很少有关于元素怎么pk以及怎么pk加点的正确的方法。都是很偏见以及不全面的新手乱发的pk加点,误导新人!所以今天我就做次好人,像一些还在朦胧中的元素点明方向,讲述我是怎么从7段一天升一段到至尊2的。
  以前我也发表过pk加点,刷图加点,但现在改版了,那种躲在黑球后面放雪人的萎缩元素pk点早洗了。
  为此,我洗pk点一共洗了二十多次,每天都洗,洗那么多是因为不管怎么洗,不是这个技能强就是那个技能弱,怎么洗都要放弃一些技能,怎么洗都有缺点。当然,大多人没有这个经济去自己洗点去摸索,所以我希望通过我的帮助能让想pk的同学只洗一次点,就会跟我一样到至尊。(想玩pk就放点血给tx吧、呵呵)
  报下家门,依然是湖南7区的含媛雨,一些湖北或湖南的玩家在pk场可能见过我。&只是好多人见我就跑,不跑输了就骂我萎缩。(本人决不萎缩)
  心得:元素是远攻职业,优点是攻击高,远攻,范围大。缺点是硬直防御低,指物理防御。那么,想pk厉害,就很明了啦。发挥自己的优势,减少自己的缺点,最大限度的把自己的优势展现出来,依靠良好的跑位和意识取得胜利。
  1跑位:跑位很重要,大家都知道元素被抓一下基本就一半血没了。移动速度必然是不能慢的,我现在是不加状态24.7的移动,白虎。想pk的自己最少要有一套高级时装,然后装备不算太贵,太好的装备可以慢慢弄。切忌不要跟任何职业近身!而且被迫近身不要慌,不要逃跑!要在逃跑的时候也在进攻!比如天击,反方向落花掌,或者鬼剑近身上挑的时候你放地火....。.
  2意识:意识对于元素来说跟跑位一样重要,需要了解对手,对手想怎么进攻你,你要了如指掌。想破军,想银落,想大风车,想各种霸体去抓你,你要在他出招钱就想出方法去应对!是冰墙,是雷玄,是地火,是草人,是天击,是落花掌。在什么时间在什么地点要用什么技能,时机要对!而且有时候的那一瞬间,也许是靠自己的无意识反应本能的出招,虽然是不经意,却是对的。
  3释放:这个版本释放不像第5章以前的要求那么强烈了,但就我个人来看,我释放最高的时候开秀200多。现在释放站街120以上就够!
  4心态:个人主张不要猥琐,但并不是说让你冲上前去天击按x。本人的x是南瓜,普通攻击技能没有。不要一直躲在黑球后面放雪人,不要应为自己防御低就很怕,如果那些依靠满级黑球躲在黑球后面的元素现在还不改变观点还态度的话,我敢肯定你永远上不了尊!!
  5装备:&1武器:&首推魔音,太辣。这两把武器最好都要有,开场魔音堆血,掉血后换太辣。现在魔音也就几百万。像刚出50粉的时候我买的时候200rmb。想在6段以上的房间混不加状态1500左右的元素很难,不是说混不下去,毕竟元素就靠高攻吃饭的,你那攻击还没个白手的拔刀多。狠点心买个魔音吧,我魔音+10,末日+11.&好同学要像我学习。
  2防具:55cc。&或者没钱的50cc。
  50粉堆血装备肩甲 影魔护肩&hp&270&(左右)
  上衣&(50粉)天禅护魂长袍&hp&200&(左右)
  绑腿&(50粉)七彩行云裤&hp&180&(左右)
  贤者见5释放。
  这两套最好两套都有,或者至少有一套堆血的。而我现在一个cc都没有,悲剧啊,十一的时候没买,现在涨的好厉害。
  移动套:没钱买cc的可以买移动套,比cc还多了1点移动,但缺点就是防御和抗性没cc高,或者说根本就没防御,&呵呵(我这个变态就是穿的防御几乎为0的移动套)&,上不了游戏叫什么名字忘了,反正都是粉,叫亡灵护腿还有个暖阳腰带好像,加了2.5和1.5的移动。&一共4点移动,比55cc还多了0.5的移动。元素会跑,跑的快不被抓到才会有赢得机会。&不推荐新手学习,没有良好的跑位和自信的话最好别学我!!
  远古装备:很多很不做,觉得垃圾,但垃圾也要做&,我现在远古一套加上武器全部做好了。做好后直接放仓库就没用过一次哪怕是穿。因为未来开远古2的时候远古2的装备如果想做的话,必须先完成远古一!未来主流的装备绝不是cc!而是远古二
  第三套:无限的辽阔
  [3]套装效果
  冰霜雪人cd-0.3秒,蓄力时间-50%。小杰克cd-0.3秒,蓄力时间-50%。
  [6]套装效果
  烈焰冲击cd-2.1秒,攻击力+5%。冰墙cd-4.5秒,攻击力+5%,hp+10%。
  [9]套装效果
  大杰克cd-4.5秒,蓄力时间-50%,攻击力+10%。极冰盛宴cd-9秒,蓄力时间-50%,攻击力+10%。
  这个是其中的一套远古,我未来pk就用这个,刷图的还有别的套,加光球个数和黑球攻击的套,咱们先说pk。&有了这个套,咱们pk想想满屏幕雪人,短cd冰墙地火的元素是怎么的强大??
  3首饰:手镯:墨竹、太辣、金表
  有条件的可以做太辣手镯!强烈推荐,我也想做,可是需要太多的钱和时间,我太辣武器都没那还想手镯,白日梦吧。
  项链:&这个很纠结,我觉得+10释放的那个很少有人会有,而且花那么多钱去多那10点释放不值得。我现在用的是+10强化+18暗强附魔12暗强的55粉意念,但刷图纯暗不错,pk浪费。
  戒指:贤者,地球人都知道。我有,但我现在在做悲鸣,做好后贤者就不用了,我认为我的释放够,多2点移动也不错。释放不够的不要学我。
  pk技巧:
  1:快捷键设置:为了考虑一些新手有时候问我下快捷键该怎么放,我在这里详细的告诉一下我的快捷键技能吧。
  首先,普通攻击键x改为南瓜,也就是杰克。不管你是5级的南瓜还是20级的南瓜。理由是我玩过至尊的白手,所以跑位和操作意识有点优势,白手有个技能很牛b,扯。&就是后跳斩让人浮空继续连招,熟练的会扯的白手可以让你出保护倒地后继续连你,直到出保护再倒地再继续连你。
  按键:我们把x改为南瓜,就可以很方便的跟白手的后跳斩一样的按键,后跳,然后按x。&&+c+x就是后跳南瓜。不熟悉的可以改下键盘设置把普通攻击的x改为南瓜,c就在x旁边,很好操作!
  然后上面一行快捷栏放黑球、黑洞、秀、不屈、以及一些加状态的技能或大招。魔法盾、点燃、gbl、远古不要放在快捷键。盾开了就不会掉,点燃60秒冷却持续60秒,GBL死了马上就可以召。不要把这些技能放到快捷栏里浪费格子!
  注意:最有用的技能不一定要在快捷栏,但最常用的一定要放在自己最容易按的按键上
  其次:&Q&W&E&R&alt&这几个技能改为第2行的快捷键技能!&雨推荐,f1到f6只是系统默认,很不方便按,而h也要改,推荐改成v。
  至于技能安排就要看大家怎么习惯怎么放了,我的技能位置就不告诉大家了,武林秘籍,绝密
  2跑位:
  天击:永远不要跟敌人在同一x轴。&s型蛇形跑位,熟练运用天击补助走位,&+&+z或&&+&+z&&+&+z或&+&+z可以在天击的上下移动甚至躲过敌人的攻击。
  落花掌:学落花掌的人不少,会熟练用的人不多,&&+z&或&&+z。往往在天击以后用于逃跑或击倒敌人,在所有防身技能都冷却的时候用,或者用于主动攻击击倒后放个冰墙。
  后跳南瓜:这个技能用于连招收招或者天击后落花反身后跳南瓜逃跑,以及被封到角落,翔跃加后跳南瓜跑开
  3预判:
  预判不仅用于地火,而且在被近身后如果用最合适的技能有着重要的作用。比如白手开场三段斩过来,你要提前冰墙弹开,然后他遍会放弃跑一边去加状态,而你也有时间去加状态了。加好状态的元素跟没状态的元素没法比。还是要说下地火,地火是我的得意技能,十次有9次会中,那些说地火打不中的人也许是用的时机不对,比如被开秀的元素3个雪人追着跑的人,**受到牵制,这个时候放地火就很容易中,还有地火也是一种保身的技能。
  还有对于敌人跑位的判断,提前在他可能去的地方放技能是很重要的,你猜的对,射的就准。
  加点:
  我洗了二十多次点,如果问我,哪一种加点我都能跟你说的头头是道,但我只能告诉你们,元素的sp很少,目前没有绝对的完美加点,任何一种pk点都有优势都有劣势。&写的实在太多了,一些低级的加点问题就不解释了,手累
  职业:【元素师】
  等级:60
  总sp:4161
  已用sp:4155
  剩余&sp:6
  任务获得sp:680
  已借&sp:0
  达人契约:未装备
  *********【技能分类】*********
  *********&【元素】*********
  暗影夜猫,等级10
  魔法记忆,等级10
  杰克爆弹,等级20(不知别人多少,反正我一个南瓜不暴击6千到8千)
  冰霜雪人,等级20
  空中施放:杰克爆弹,等级1
  光电鳗,等级5
  魔法秀,等级10
  元素点燃,等级10
  移动施法,等级10
  烈焰冲击,等级20(有些人说1,我只能说你在误导新手,1级地火你就算再好的意识让人浮空了而根本连不上,最多连个续气黑猫都勉强。最少5级,如果说高手会用霸体顶地火我再告诉你,高手何为高手?应为你没人家厉害你才会说人家高手!,你干放地火当然不会中。地火要配合其他技能一起用的,要放的准放的时间对。而且组队很有优势,队友前面冲,互相打的时候他是没工夫用霸体顶你的地火的)
  雷旋,等级1
  冰墙,等级17(有人也不建议满,确实这个版本和谐了不少,但这个是我的保命技能,我很爱它。3900多的血不会几个技能就打破,7.6秒冷却15秒,是个很好的封位和保命技能,虽然减速效果降低了,但你可以地火后接个冰墙然后驱散,双从减速然后在外面南瓜,犯贱一点地火中+黑洞+冰墙+驱散+大杰克。基本任何职业可以秒掉一半的血)当然,不是每个人都会在最恰当的时机用上最恰当的技能,有些新手操作不行只会背连招,缺不会用连招)
  杰克降临,等级1(有些人不点是应为觉得这个砸不中,你与其说这个技能垃圾,你倒不如从zi。身找原因,为何zi。己预判那么差那?这个技能单独放一半是打不到人的,人看到黄圈都会跑开,但比如把人困在酒馆的角落冰墙后黑洞然后用杰克那?或者地火后直接杰克那?但一些地火低的人浮空不够是连不起来的,一些所谓的高手教导同学地火1级,果断的1级!去你的!我想骂人!,我听你的你知道我浪费多少钱的洗点水吗?我1级地火也洗过,11级也洗过。你所说的对于高手地火没用不是这个技能没用,而是你垃圾不会用!)
  极冰盛宴,等级1(封位,等cd。对手最后一丝血的时候用)
  虚无之球,等级5(以前满过,但满了也就2000多攻击,对手一样敢顶黑球,一些跑位不好的同学不要学我,学我会死的很惨。我只是有足够的zi。信不依靠黑球而已,不满不是应为这个技能不好)
  湮灭黑洞,等级1(用的好很强大,用不好。。。切记黑洞永远不要单独放,要配合地火以及把人封在角落的时候用)
  *********&【召唤】*********
  契约召唤:赫德尔,等级1(我点满过,确实很强大,但pk是你打还是你宝宝打?sp点够的话会满,满了很好,只是我满了以后却要舍弃别的技能)
  *********&【战斗魔法】*********
  天击,等级1(以前10,现在最好1,推荐不管什么pk点刷图点都1级)
  强制&-&天击,等级1
  魔法护盾,等级10(以前有次洗点很zi。信的我没加,结果只能虐新手,高手连一下直接不死就残)
  替身草人,等级10(不要9级,有时候少那1秒的冷却可以救你的命!)
  落花掌,等级1(不会用想pk就要加!不会用就学!苦学!神技!)
  *********&【魔道】*********
  魔法星弹,等级1
  挑衅人偶:舒露露,等级1
  驱散魔法,等级7(10级很好,但我sp不够,只能在这个技能上扣)
  *********&【通用】*********
  布甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制&-&后跳,等级1
  元素师布甲精通,等级1
  跃翔,等级1
  远古记忆,等级1(我有50粉,可以堆5级,1点远古换来加60智力很值)
  受身蹲伏,等级1(记住要倒地后按c别动!等时机跑开)
  不屈我没加,这个技能很纠结,以前满过,但SP实在太少了。再说在我PK的时候很少遇到我释放技能会被别人打断的情况,除非遇到机械,但情况很少。不屈只是在释放的那一瞬间有作用,释放好续气的时候是没用的
  6段以后一天升一段直冲至尊2的方法:
  看到这里的人都是好学生,很认真的看到最后当然要有奖励,下面我把我怎么在如今元素的冬天快速升级告诉大家:
  首先,你们要洗成我上面的加点。
  其次,要有最起码不算太差的装备。
  再次,要组队。重点到了,上面的加点没有很好的跑位和意识的元素学了就等于zi.&杀,当然,对于我来说就不同了。但没关系,组队就不同了,你在高手pk频道去组队,邀请一个驱魔,问他减速阵有没有满,如果满了就组上他你们合作把,我从7段的时候跟一个驱魔合作,基本每次都赢,他的阵可以让敌人根本近身不了,而既然近身不了,那元素的优势就完全体现出来了。开着秀点燃好扔南瓜。然后cd一到。驱魔会上去大风车以及各种压制,还有狗,很友爱,最重要的那些被zi。认为高手不需要点的技能我现在点满的作用就体现出来了。他们跟驱魔打,我一个地火几乎百发百中,中了以后驱魔放个急速阵。落地就跑不掉。我也可以在后面扔南瓜,5&、6个南瓜打死一个人。一个大火球一万以上伤害,更有黑洞,冰宴。谁说元素大招没用?心法是开场不要冲,减速阵扔出去,让驱魔前面顶,你在后面攻击,放心驱魔板甲职业,他们俩一起打驱魔都没有你后面放南瓜的伤害高,还有在他们俩打驱魔的时候你要地火放的及时,冰墙放的恰当,南瓜扔的准!也许有人会说我无耻了。
  咱们不管,单p也一样厉害。一般我跟那个驱魔组队基本都是秒别人,但又不能太厉害,不然人家打完就跑又要拉人,你这时候就要装b了,你要说,帅哥你装备真好,你攻击真高,差点秒我,反正什么好话就说什么,让他们不走,然后不走就好办了,继续打,赚经验。如果他们过来打你,你就跑到驱魔的阵里,他们就跑不动了,然后就是你的地盘了。不小心被抓到没草人的时候喊驱魔救你,配合很重要。
  而赢的话对手不服,他们要求换擂台,而这个时候你要挑衅的说:我的地盘我做主,不服有本事赢了zi。己换,怕了就夹尾巴跑。&这个时候大多人会继续打,并商量着怎么cd怎么大技能对付我们,而这一场很重要了,一半我会故意让队友死,然后打死一个,另一个让他连我一下一般不会连死我,然后我快死的时候开始攻击,只要中一个我的地火,马上跑过去黑洞,20级的地火有足够的时间黑洞,然后快落地的时候冰墙,马上不屈,然后扔个大杰克,注意不要跟他在同一x轴扔。反正什么技能都上。这样他死了我的血也不多了,他会觉得遗憾会继续准备继续打,其实是我放长线掉大鱼,我想打你早秒杀你了。还不是怕zi。己太厉害怕你跑了。
  也许有人说我卑鄙,但无毒不丈夫。pk场里谁不想赢,想练技术去zi。由。不管怎么赢,只要不是开g赢的都没什么好丢人的,我单p也不是不厉害,只是我这个加点对于那些跑位不好的人来说并不合适,但组队绝对很好。
  而且注意看上面的远古2装备,就会明白,这个加点在远古2的实在是多么的强大。
  最后告诉那些依然黑猫满黑球满的暗系pk玩家,黑猫的时代早已过去,想pk不掉段就洗点吧。现在哪个人物的属性抗不是暗抗最高?火抗多的人少。
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上班族(非RMB)30天满级赚钱升级攻略
首先和大家说明本文章适用的玩家群体,若不在此范围内的需绕行,望见谅!
一、适合群体:
时间少的上班族、没钱的学生、舍不得花钱的普通玩家、心不太黑只想赚点小钱的普通玩家
二、升级攻略:
&span style=&COLOR: #.主任务(黄箭头)必做
&span style=&COLOR: #.副任务(蓝箭头)必做,说到副任务,这也是剑灵设计比较好的一点,同一个地区接到的任务基本在一个地区内可以完成,或者都相对比较集中。
签于此,各位玩家要注意了,在接副任务时,一定要扫荡干净,把同一个地区的副任务全部接了再出发,做完再回来,这也是有效节约时间的一种方式。
&span style=&COLOR: #.日常任务(蓝箭头中间有白边)必做,除BOSS任务外(忽雷、炎煌、四圣兽等),没必要重复做,因为日常任务顾名思义就是每天都可以做的任务,当天做了即可,重复做只会废时间,收益太低。
上述简要的说明了三种类型任务需要完成的要求,接下来就说说在游戏中哪些地方需要打装备,哪些可以暂缓,把时间留给升级。
&span style=&COLOR: #.核心技巧,每天用不完的活力一定要存起来,第二天就是双倍了,要想升级快,这个必须的。
5.剑灵的装备可以说基本上是大鱼吃小鱼的逻辑,也就是前期的紫色装备基本都是后面的粮食,因此选对装备那是必需的,这里就要说一个方向性的问题了,有很多玩家在刷大BOSS时,经常会重复刷,目的就是为了凑八卦,但是做为一个新手来说,就算凑齐一套,那也不过是20多级、30多级的装备,对于45级来说完全就是鸡助,也就是说前期刷八卦是非常愚蠢和废时的,那么这里就和大家推荐一下,如何最快速的选择和获取八卦、装备。
注:以下内容完全签于剑灵送礼活动全部结束的情况下分析的结果。
(1)初装八卦:到达6、7级时应该到千魂灵妖的地盘了,在这里可以边做任务边守千年灵妖BOSS,打到5颗以上的精气,就可以去转大转盘了,凑齐你的第一套八卦。
(2)20级八卦:到达20级后,直接使用御龙林石头去兑换商人处,换一套20的八卦,这个是关键了,因为这套八卦是加防加血的,所以能用很久,而且各职业均可使用。
(3)33级八卦:前往土门客栈附近,打黄沙领主,转大转盘凑齐一套八卦,加暴击的。
(4)45级的时候,各职业可根据自身的情况,再来选择所需的八卦。
采用这样的八卦选择,虽说忽略了很多职业的特性,但是在升级时间上绝对是最快的,因为这些八卦都是转出来的,基本上1个小时内就可以凑齐一套(如果系统有送就不用了)。
接下来给大家推荐一下装备,当然走的也是快路线:
(1)初装武器:到达6、7级时应该到千魂灵妖的地盘了,嘿嘿,后面不说了~ 肯定就是千魂武器了,但是这里小编特别想强调,如果你的脸比较黑,想快速开出自己用的武器是不容易的。这个时候耀眼的御龙钥匙就出来了,用这钥匙可以100%的开出自己用的武器。但是!!!但是!!!这里千万要注意了,开服的时候官方开展各类活动,整个御龙林总共可以获得3把这样的钥匙,自己需要用2把,可以卖1把。但是现在活动结束了,不知道后期还是否有得钥匙的活动,如果没有这样的活动,玩家又比较穷!那么建议这把钥匙一定要留到后面开忽雷的武器,这里就只能靠脸打千魂了。当然如果你开到其它职业的武器也不要扔哦,要留好了~~ 这里小编告诉新手一个信息,当装备升级时,需要吃另一件装备,如果两件装备是同样的名字,成长可是翻倍的哦!也就是说如果你用千魂去吃千魂也是事半功倍。
(2)20级武器:必需的妖魔,当你的主剧情到达平南舰队时,恭喜你,20级武器就在眼前。这里就要提醒大家了,这个副本是有人数区分的,如果队伍是6人队,那打出来的就是武器,如果是4人队出来的就是首饰了哦!同理,大家把打到的武器升的一定级别时,就不用再逗留了,千万不要留下来刷什么八卦,20级的八卦能厉害到哪去!当然首饰还是得有一套的,但是能升多少级就升多少,不用特意刷(小编45级的时候,首饰才突破了一次,也就是说首饰不用怎么升也能打到45级,后期有钱了再慢慢弄吧,到了满级大家就可以理解为发美元,买国货的感觉了)。
(3)炎煌武器:到达大漠后,最后一个洞是必打的,也是每天必刷的,除了钱就是钱~~那是必需的,什么灵石啊,角啊,那可是大把大把的钱啊!(对于新人来说)
(4)极限炎煌后面的武器,这个小编没有多少发言权,只能说是有点贵,做为非人民币玩家来说有点难,慢慢来就好,到极限炎煌就能用上一段时间了。
人物升级的总结:任务必需做,顺着做就好;不要花太多时间在凑装备和突破上,跟着剧情就可以;每天记得保存剩余活动,这个是必须。
三、赚钱攻略:
先说一下,小编30天以后的成绩:原有做任务的7金全部升装备给败家了,现在生活技能4个4级,现在每天大约能赚3-4金,谈不上多,但对于业余玩家来说是不错的收入了。下面就和大家分享一下经验吧:
&span style=&COLOR: #.垃圾快扔:很多玩家会觉得不开身上的包包,东西根本是放不下的。而做为新人很难判断什么东西要留什么东西能卖,因此包包很快就满了,这里就先和大家分享什么该留?什么该扔?什么该卖?
剑灵的物品是按颜色区分的,低至高分别是:白、绿、蓝、紫。我们就按颜色来,白色、绿色如果自己用不上了全扔商店;蓝色的一般可以扔拍卖行,可以卖点生活费;紫色的前期都没有可以卖的,所以不存在了。这里需要注意有几件东西必留,其它都可以卖。
(1)御龙林地区需要留的有:耀眼的钥匙、御龙林毒液、铁傀王的牙齿
(2)大漠地区需要留的有:耀眼的钥匙一把、炎煌角、灵石、大漠荆棘(自己不用就卖掉)
(3)水月地区需要留的有:耀眼的钥匙、灵石、温泉水、矿物、水月平原之泪
注:如果你有什么宝石箱了、宝石孔这些物品,你也拿不准,建议上拍卖看下价格就知道能不能卖了。其它的东西,小编觉得如果只是自己打来的,基本不会有什么必须的了,就可以处理了。
&span style=&COLOR: #.生活技能:很多玩家都升到30多级也没想好自己要学什么,所以也就没有什么副职业了,这里小编想说的是,不用想太多,条件达到立即学,不管学什么都好,只要挑对组合就行了。
因为剑灵里分别是7个采集职业和7个制作职业,每个玩家只能学其中的两种,加起来就是4种,因此在选择技能时只要是配合的技能就OK了~~ 至于后面真不想用了,是可以更换的哦,所以越早学收益越大。
小编现在4级了哦,嘿嘿!这里说明一下小编是怎么用生活技能赚钱的,小编是双号,除了小编的4个技能,另一个号也是4个技能,因此可以玩组合技能了,现在每天就上去做高档货,例如封魔盒,这东西现在我们区的成本在5金左右,但是可以卖8金多,平均每天可以做一个,就可以赚3金,两个号平分也就有1.5金了,这样大家就能理解生活技能的重要程度了。
&span style=&COLOR: #.每日必拍:这里和大家分享一个每天必赚27银的方法,适用于四大神兽副本之前;嘿嘿,这个是小编自己发现的哦,因为到了水月平原之后,使用土循那不是一般的贵,基本是2银飞一次,所以有很多玩家就会来往于大漠,他们来干嘛呢?没错就是买大漠解印符,这东西很便宜5铜一个,但是加上飞行的钱就很不划算了,因此,做为新手玩家,只要没开4大副本就可以倒卖这玩意哦!现在教教大家怎么倒法~~ 首先,拍卖行每天一个号上限是倒卖20次,也就是每人有20次卖的机会。
经过小编测试,如果你急需钱,一次卖30-35个是比较好卖的,基本是2分钟内卖掉。如果你不急需钱,一次可以卖40-50个,这样会慢一些,但也卖得掉。
接下来大家就会问了,5铜的东西能赚什么钱?我给大家算一笔账,按每组35个算好了,5铜进货,卖9铜,一个能赚4铜,35个就是140铜,扣去2铜的手续费,就是一组赚138铜。
如果你20组都卖这个东西,就是2760铜,可就是27.6银了哦!! 要说这东西为什么好,相信卖过东西的玩家已经发现,卖狗粮会比较慢,有时还卖不掉!但是大家可以试一下,如果你35个一组,每个9铜的卖法,你的东西瞬间就会出售,而且是稳赚不赔的,所以小编推荐在四大副本前,玩家可以根据自己情况,每天去倒卖一下大漠解印符(杂货有售)。
&span style=&COLOR: #.四大神兽:嘿嘿,同志们,如果你已经开了四大神兽的副本,恭喜你进入赚钱时代。先说一下四大副本吧~~ 分别是:蜘蛛女皇、永灵兽、斗战神、血阳猪。
小编认为这四个副本是炎煌之后非常赚钱的副本,四个副本打完用时不到1小时(顺利的话)。就可以赚1.2金,很不错吧~~~,这里也和大家分享一下,怎样打副本最快,只说一个词&F8&,这个键好用啊~~ 副本等候室,试了就知道,小编不多说了!任务直接门口接,不用飞,直接打,很不错。
&span style=&COLOR: #.水月势力任务:水月地图上有两个地方可以接势力任务,每个势力任务都送灵石,灵石不用说了吧,那就是钱啊!!但是小编想说的是,建议非RMB玩家先做前面一个的势力吧,那个容易些,最后那个,难度有点大,基本都是职业玩家在那群P,要做完太废时了。具体的地理名称,一时想不起来了。
&span style=&COLOR: #.蓝色装备扔拍卖:这个大家都懂,就不多说了~~~
也写了很多了,差不多就是这些了,总的来说,做为上班族,又不愿意花钱的,能打打就行了,不用太计较,以上所有内容均不能用于RMB和职业玩家,谢谢!诛仙青云完美加点(本人非RMB玩家)高手请帮帮在下_百度知道
诛仙青云完美加点(本人非RMB玩家)高手请帮帮在下
只求完美的加点带说明的更好
提问者采纳
没有完美的加点因为点不可能够 走群走不了单功
单功高群又不好了 ╮(╯_╰)╭
提问者评价
谢谢 完美完美
一点都不完美
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首先明确一个观点,就是绝对没有完美无敌的加点法,否则只能说明那游戏太烂,最终大家加点都一个样子。还好诛仙没做的那么烂,所以只有最适合自己的加点,没有绝对完美的加点。如果你认可这个观点,你可以继续看下去,相信你可以从中悟出最适合自己的加点方案。技能点篇新手技能
重击2警觉6 一共8点(我的加点)
新手技能基本没什么争议,无非就是警觉6还是7的问题。个人觉得6比较好,因为5重太多的技能忽略抗性,而且3点抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下来加其他的。一重技能
寒冰2养生主3逍遥游5五气朝元8玄妙镜6 一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
$养生主,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
$逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,不如到5满了算了。
$寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。二重技能
玄冰3炼气还神8真元护体3南华心经6冰心决4 一共24点 (我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
$少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由——1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的合欢战场PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
$破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
$炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
$真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝,PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
$冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
$南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。三重技能
五雷轰顶1剑心通明4天仙护体5皇帝内经3怒剑狂花9天外飞仙2 一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1剑心通明6天仙护体5齐物论7皇帝内经3怒剑狂花2 一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3剑心通明4天仙护体5雷霆震怒8雷神之锥1皇帝内经3 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
$剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
$雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
$雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6秒太长,还是雷神好用多了啊。
$怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
$天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!四重技能
霜天雪舞3天玄冰6真元华闪7天机印6极度深寒7天地不仁1大道无形3天诛剑气9斩龙决9 一共51点 (我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
$极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
$天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
$天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
$天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2警觉6 一共8点
寒冰2养生主3逍遥游5五气朝元8玄妙镜6 一共24点
玄冰1炼气还神8真元护体3南华心经6冰心决6 一共24点
五雷轰顶1剑心通明4天仙护体5皇帝内经3怒剑狂花9天外飞仙2 一共24点
霜天雪舞3天玄冰6真元华闪7天机印6极度深寒7天地不仁1大道无形3天诛剑气9斩龙决9 一共51点
五重全满 17点
总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
青云一重寒冰咒+6青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。逍遥游+4在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!不过过度下技能没办法,+吧。五气朝元+8点满+40%真气上限配合天书=56%!什么概念?满级青云自身8000蓝还是没问题的!!用下这个技能就是13000左右!玄妙镜+6没什么可说的,必加满。点满30点眩晕抗,配合天书42点,最基本的东西,跟警觉。寒霜剑气 驭雷术养生主御剑决归元剑气全部不加这样6+4+8+6=24点 正好青云二重御空+2为了出少阳少阳剑气+9配合天书技能,9级200+的定身,必加满,招牌技能了破魔加1或者不加1点的技能点不是那么重要了,或加1或不加随便。加1的理由是发动的快。青云很少有发动的这么干脆的技能了。中间技能全部不加。玄冰刺,并没有多大作用,炼气还神,标准的垃圾技能。雷云,以后的群攻技能动不动就自身周围20M这个8M的技能没多大作用,也是公认的!右技能本篇重点,也是极力推荐的!一个都不能少。。全部加满!首先真元护体点满吸收55%伤害,配合天书将达到75%!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!与冰心决天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!这点后面我会为大家细算!真元护体+7南华真经+6加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。冰心决+6必加6!配合天书技能点满了提升18%,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18%的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!2+9+7+6+6=30点正好青云三重好多人谈到青云3重都觉得好难取舍。。其实,开了新上限后有所取舍还是很明显的!!我的观点就是,雷神不加!后期强大的群法多的是,何况这个技能在新版练级中用的少(近身群)。105就出新群了,15级不能忍?或者105以后再全洗。五雷轰顶+1必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。雷霆震怒和雷神之锥不加!雷神理由上说了,雷霆震怒,你觉得有用?呵呵,,标准的垃圾技能。用过的都知道吧。。想定人?。为了1秒的定人,花3秒释放。黄帝内经+2过渡出怒剑。怒剑狂花+6为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。天外飞仙+9没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。剑心通明 +4有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!天仙护体 +5而且是强力推荐+5!!!加5提升100点防,配合天书800点!而且持续时间长。半分钟很多了。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。有,就看你怎么发现了。齐物论+7青云最需要什么?我不多说了是青云都知道+满!这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!浪费了10点,看似浪费其实不然。。每个技能都是有用的,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!还有15点以及4重的30点45点给你4重分配。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!青云四重霜天雪舞+3极度深寒+5天地不仁加3不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。大道无形+2过渡出天诛天诛剑气+9(必加9)这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。现在就有2100的。31%的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!七劫斩龙决+6连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.天玄冰加3过渡下技能,叫人很失望的技能。真元华闪加4过渡下技能天机印加6阵法技能都是必满的,满了降低24%。不是小数目了。。。配合天外飞仙,寒冰绝对JP技能我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。青云五重雷光遁龙决+6青云的终极群法了,看似攻击不高,其实附加了10%的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。太极玄天真决+42秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终极群法了,加4。神剑御雷真决+2个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但小说里是青云的镇山技能,本想会作为终极单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。技能树上显示此技能一共2级,可第1级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计第一种可能比较大。不管怎么说此技能群P里绝对是个好技能。天尊法身+1我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再最取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。我再给大家算下。怕大家乱了。1-150共150点。少侠8点一重24点二重24点三重34点四重44点五重17点8+24+30+34+41+13=150点!正好分配完毕我太有才了赞一个(又跟阿牛学会了。。随时不忘臭P)前3重照我建议的加,不会后悔!后2重就得结合自己情况了。在这里跟大家讨论下青云3个强化防御BUFF问题!真元护体7级配合天书=吸收65%伤害不超过近5000点。。冰心决6级配合天书=18%防御,附带减缓真元!天仙护体5级配合天书=800防御+1000真气上限。3个技能总计能持续1分钟
而冷却时间天书技能点好了的话都在1分钟左右。起码自群怪安全多了!而且引怪的时候是不需要加BUFF的!所以3个技能应付,完全绰绰有余的。有人会说怎么老是配合天书啊?对,请看下篇——天书加点篇。首先,满级共得仙缘点数43点!!15-90每5级1点=15点90-120每3级1点=10点120-135每2级1点=7点135-145每1级1点=11点合计43点.天书三个分支,御剑,修元,通玄。我想说的是,把重点放在修元上!!御剑次之,通玄不加或少加。先说重点了修元。修身养性加1垃圾技能过渡。冰心玉阙加2仙元护体加2青云最值得加的技能!最有意义的技能!天仙护体防御提升8倍。配合5级天仙增加防御800点!而且持续近半分钟。可以想象群怪放上一个。安逸。华闪之歌 不加左技能内气充盈,炼神还虚,狂雷天怒,先天罡气,都加2.重头戏。绝圣弃智加3加到3附加攻击为血和真气的45%。满级青云
现在的90青云有5000蓝很正常。60级以后,150。 按每级成长50点真气算!满级有蓝很正常!再加上五气朝元的56%(配合天书),1W4的蓝很正常!我绝对不是虚话,自己想想看是不,只要你南华满了。算扣6000血吧!满级青云血也该近万了起码。。一共2W。。45% 。什么概念?接近一万的附加攻击的说。保守点8000是肯定有的。在加人物3000的攻击。打人都是近万乃至过万的。试想下三个青云一起放这个就能秒杀一切职业!不是我异想天开,事实如此的。玄通秒语加2提升眩晕没的说玄经修为加2南华提升30% ,青云自爆技能的基础。血脉调和加2可以增加几百的血上限。。必加。歧黄秘术加2过渡。护体罡气加2必加,增加真元吸收20% 吸收量120% 一多倍。。返朴归真加2过渡。剑心彻误必加满!清楚一切真元技能30秒冷却。什么用不用我说。这样在修元分支提供投入了1+2+2+3+2+2+2+2+2+2+3=23点。。御剑寒冰烈炎 加1风剑之芒 加1以上2技能并无用处,过渡。少阳初现 加3怒剑心劫 加2怒剑每级加50攻击,6级加300 不可忽视天诛真决 加2必加2!!效果天诛剑气每级加100点攻击,9级=900。9级的天诛本身起码也有近3000攻了甚至更多!!再加900 ,真气贯穿追加16%本体。一个4000+攻击的单攻你说如何?邪剑星羽加2天外飞仙每级加60 9级=540效果不多言同上。强力单攻斩龙奥义加2效果七劫斩龙决第二次攻击提升120/级。9级=1080。你觉得值得投入吗?呵呵,加了不后悔!!玄天星芒加2过渡下技能剑魔宿命加3点满所有单攻剑气类技能追加本体15%。什么概念!满级人物攻击3000是保守估计,现在90
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