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cf陈子豪-莫言:解析沙漠灰 我的想法 敌人的想法
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cfcf第一狙击手要注意什么?
&& CF中的狙击手应该注意的!哪条你不知道
CF中的狙击手应该注意的!哪条你不知道
13:20:02 ,
来源: 腾讯作者: 浪客贝猪②
  中很多人把跳狙当宝,我也把它当宝,真的有蛮宝。
  很多新手喜欢跳很大的距离,而且一般喜欢蹲跳,在空中划出一道暴丑的弧线。
  先不管姿势,单说你在空中的摆POSS时间够对手来点你了,每当我看见对手或队友乐此不疲的跳出来跳进去,跳出来又跳进去,我真的很想上去踹他两脚。
  2.AWP是绅士用的武器,看看电影里面那些狙击手,哪个白痴不断的跳来跳去&&摔死你丫的。
  建议大家,躲在建筑物后,每次出现只需要瞄准器的中心点一半出来就行了,另一半留着也是留着你的小命。出来开完枪后马上进去,这时候一定要切枪快速,千万不要白痴一样开着瞄准器闪人,那样你旁边来了对手很容易踹死你。
  3.还有,千万别蹲一个地方一瞄就是10几分钟,蹲久了容易腰椎盘突出。
  看到这样的队友,我真想上去飞他一脚,一局比赛下来,别个最少也杀了10几个,先不说别个死好多,起码别个也做了贡献,你再看看这死人头,一场比赛杀个5,6个,死了56个,你丫浪费这点电费干啥,还弄坏眼睛。
  建议,蹲点是要蹲,但最多不过4秒,一定要收枪看看左右,最好把瞄准器关了&&这样你的小命又可以延续蛮久。
  4.还有,一个聪明人该审时度势,你对手狙击比你厉害,你丫的就别为你的队友抹黑,别为别人的CF生涯添上一个白痴的生命。
  点不赢就换地方,别个比你强你要承认,不丑,竞技游戏讲的就是感觉和技术,感觉就是狗屎运,技术就是你玩的上线时间长短&&一天两天想成个高手,你做梦还快些。
  毛爷爷讲了,打不赢就跑,跑不赢就死。
  如果你是新手,如果你成为一个菜鸟,或者你刚刚好可以欺负菜鸟(对玩想玩好AWP的玩家说的),这些玩家我建议你们去玩玩新出的那张个人比赛用图,可以选武器的&&有&高手&要鄙视我了,你xxx别乱说,那张图根本没技术含量,一出来就被人杀死&&不否认一出来可能就会被别人弄死,但如果你长期练这张图玩AWP,可以锻炼你的应变能力,盲狙(一些伪人常发贴彪炳的高级技术),和跑位&&玩那张个人赛的图,以为你不知道你对手在什么时候什么地点出现,所以你得不断的换位子,听声音,蹲死点的只有死
  而且因为是个人赛,一些AWP技术不好的玩家避免队友的漫骂,又可以闷起练技术&&总的来说是百利无一害&&而且,我个人认为,我玩这张图的AWP一般杀敌与死亡百分比在1.8左右,这张图是非常不适合那种捡篓子的&蹲坑&狙击手。常在论坛的帖子里看到有人用&意识&这样很虚无的词来概括自己怎么知道敌人的所在,然后蹲点杀死敌人&&这样的人我把他们分为两种,一种真懂,一种真开G。
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新游预订榜CF狙击手的自白 瞬狙很简单连狙也不难
作者:WX 来源:本站原创 发布时间: 10:18:24
  大家如果是想玩好狙击,那就不用刻意去练瞬了,基本功扎实了,自然就会了。不过如果你只是想打舜,那么也请打好基础。
  基本功扎实,不是坏事。而练基本功就去多玩,多打守望,两边,蹲在掩体后定点卡,也可以压家卡,练甩狙,打对面的跳狙,练甩,觉得练得可以了,就去个人竞技练,不过也可以直接去,个人竞技刚开始玩可能会手忙脚乱,打了前面顾不了后面,多玩玩就会好了,然后记住复活点和出人的时机就好打了,在守望练练是为了让技术有提高,不至于在个人被虐的太惨,打击积极性,当然如果觉得自己技术可以也能直接去个人。额,这段大手可以无视。
  最好身边有掩体,万一一枪没中可以躲躲。另外,露半个身位,可以看到要守的地方就行,这样可以减少回掩体的时间。闪出去的话可以用闪蹲,这样别人看起来速度快些,比较难打,闪出时也只露半个身位。
  另外,出掩体可以用跳狙,不过要注意的是,不要在快出掩体的时候才起跳,如果对面也有狙击,那打你就跟打鸟一样。不过如果你对自己的跳狙很自信那也没关系了。我的意思就是,你闪也好跳也好,总之离开掩体越少越好,要么也可以跳出去摁蹲,这样跳得远一些,这样可以打破对面狙手的节奏,他甩不到你。但是你跳那么远你要考虑下你是否还能活着回来。
  注意,盲狙,实实在在的像打中人就要靠人品了。你可以自己试试,不开镜就开枪,你鼠标不动就开枪,抢眼都不在一个点的。这个应该大家都早就知道了吧……
  狙击枪的选择,有些吧友就纠结,自己喜欢哪个就玩哪个呗,炮和AWM打起来感觉不一样,玩习惯一种狙,再玩另一种你会发现节奏不同。比如你打狙习惯,再玩炮,会不习惯。打完一枪,狙的上膛时间比炮快,而你完炮时,还是狙的节奏,这就要吃亏了。炮和狙各有所长,喜欢哪个玩哪个,鱼肉和熊掌不可兼得……不管步枪还是狙。我觉得还是专一点的好~
  另外狙镜速度和鼠标速度,这是个很个人的东西,你自己感觉舒服就行。我的意见是稍微慢一点,别太快。
  连镜,可能有的认把这打法叫憋镜,都一样,叫法不同,还是那句话,别在乎那个叫法。我觉得连镜打瞬打闪打甩各种狙法都可以~这里解释下所谓的连镜(憋镜),就是开镜开枪摁下左键后就别松手,摁住,它上好膛后狙镜就不会再打开了,而当你松开左键,镜就开了,再摁下,就开枪了,然后以此往复,看到人就松开,瞄准后再摁下,找到目标再继续上个循环。刚开始练会不习惯,玩玩就习惯了。
  然后,我觉得甩狙就是比如看到一个人跳出来了,你哗开镜,小手一甩,准心甩到他身上,也就是看到人了,准心快速移到他身上,说白了就是快速瞄准,这是一个叫法而已。
  我刚开始玩狙的时侯不管自己是什么狙法的,只是琢磨怎么能打死对方,吧友们在练习时也不用那么在意自己是什么狙法,管它黑猫白猫,能抓老鼠的就是好猫。再说,狙也不想步枪,狙就是一颗子弹的事儿。打偏了打中脚了那也……吧友不要被这些闪啊甩啊的名称所束缚了。放开手,练吧,打自己的狙,让别人说去吧!我是后来才知道,噢~原来这就是闪,这就是甩啊~
  狙击就说这么多吧,下面说说鼠标灵敏度,吧友可以点击只看楼主,方便浏览。
  我觉得鼠标灵敏度是个很个人的东西,因人而异。毕竟每个人的感觉不同,适合别人的不一定适合自己。希望一些在这方面有疑惑的吧友不要盲目跟风,不要看谁厉害谁多少灵敏就也跟着用多少的灵敏,你是你,他是他。找到适合你自己的才是最好的。而这完全都要你自己去感受是否合适。
  这里就涉及到了外设,大家都明白这个道理,欲要成其事,必先利其器。想要玩好,你就需要套乘手的外设,可以让你稳定发挥自身水平的外设。
  灵敏度受鼠标的影响是因为不同的鼠标的DPI也会有所不同,现在一般鼠标的DPI400,450,800,,,乃至3500,貌似现在5000的都有了。
  用大家一看就明白的话来说,DPI就是你的鼠标速度,越高就越快。也就是鼠标灵敏度~FPS就是捕捉信息的能力,越高就越不会丢帧。
  那么,什么是丢帧呢?
  就是当你快速移动鼠标时,丢帧在游戏里的表现就是枪口指天或者指地,总之就是没跟着鼠标走了。有些鼠标的情况是反应慢,鼠标甩过去了,枪口过会儿才跟过去。
  但是,你的鼠标刷新率不高,会丢帧,你又不想换鼠标或者没闲钱换鼠标,怎么破呢?
  就在游戏里把鼠标灵敏度调高!当然这只是破丢帧的方法,
  鼠标灵敏度高了,就可以避免你在需要快速甩鼠标转身或者拉枪啊什么的时候不用那么快速玩命似的甩鼠标了,不快速移动鼠标,自然就不会丢帧了~
  当你换鼠标了,DPI不同了,那你在游戏中的鼠标速度就会有区别。所以,你需要个属于自己的鼠标。不过如果在固定的网吧上网或者自己家里的,用同一款鼠标的也可以不用配,这我只是给想要把火线玩好的吧友的一个建议,只是娱乐娱乐的就不用浪费钱了。
  鼠标速度也和电脑本身的设置有关,不过这个一般都不会怎么变动,一般都是默认的中间值。想调节的话进控制面板,进入鼠标调节就可以。
  鼠标速度要灵活调节。看感觉。有了外设以后就可以比较固定的在一个值了,偶尔上下微调一点以适应。
  本文由巴豆论坛wxssasd原创,转载请注明出处
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与狙击,枪手心得相关的文章CF狙击手生存技能你了解多少
发布时间:03-20 13:46 来源:互联网 作者:季末年华
狙击手在CF中的作用是很重要的!但是一名狙击手的作用并不只是一枪撂倒一个敌人那么简单! 我认为作为一名合格的狙击手,需要具备敏捷的意识、良好的枪法、快速的反应速度、良好
  狙击手在CF中的作用是很重要的!但是一名狙击手的作用并不只是一枪撂倒一个敌人那么简单!
  我认为作为一名合格的狙击手,需要具备敏捷的意识、良好的枪法、快速的反应速度、良好的指挥能力、也要拥有统揽全局的能力;说到经验,我自己感觉就是当你在做潜伏者的大多数时候需要经常进攻敌方的狙击手,因为我想大家都知道潜伏者不埋炸弹或者是不完全消灭保卫者就不会得到分数,通常安置炸弹的地方就会有地方的狙击手等待着你的到来。当然保卫者也有一个好处,就是保卫者可以不用去管潜伏者全图到处跑,只要潜伏者不去A,B点布雷,保卫者完全可以等到比赛时间的结束,那样就算是保卫者的胜利。
  所以我认为假如你要选择当保卫者不一定要见的和敌方的狙击远程肉搏,当然如果潜伏者已经安装好了炸弹,还有狙击手收炸弹那就是比较麻烦了,你就不得不与敌方的狙击手进行肉搏了。
  CF合格狙击手拥有的意识与技能
  我们打比赛首先不管对方是什么水平的狙击手,我想我们大多的玩家应该都是冻结时间刚一结束就会快速先跑到每个地图的固定狙击点准备好,把狙击枪开镜后等着敌方过来。我想对于这样固定的狙击位置早就已经根深蒂固的扎入在我们的脑子里了,我们已经熟悉到不行了,比如沙漠灰这个地图里面那个中门有个很经典的狙击点,一般保卫者的狙击手都会先去占领那个狙击点,等待着猎物的到来。
  我想看过国内外高手比赛视频的玩家都应该很清楚,在T进攻的时候,一般都会遇到狙击手,他们总是会先开快速的晃出去接着马上有快速的晃回来,就是在那一刹那间,他们手中那把AK就会快速的进行点射一两发子弹,通常那两发子弹就是射向敌方狙击手的狙击点。因为这样的大比赛双方都只有5人,所以任何一方都不希望过早的损失队员,这样的攻击非常具有试探性。如果运气好的话,对方狙击手应该会被打个半死,一般在向狙击点扔上一个手雷,就可以搞定这个狙击点了。
  所以我觉得AK、M4应用高手对付相对死板的狙击手的办法还是很有一套的,比如高手都是在第一时间准确的将对方爆头,结束对方的生命,当然那些只是高手,我们大多数玩家都是没有那么好的枪法,也没有很好的运气。我相信很多玩家应该都只是在打野战的混战,外面有可能有好个狙击手带着狙击抢瞄准着你,你要是出去一晃,有可能会侥幸干掉一两个狙击手,但是你要是没晃回来呢或者没打死狙击手而被狙击手秒掉了呢?那我就不得而知了。
  那我们到底该怎么样做好呢?不能因为敌方有几名狙击手在那里守着就什么都不做,我们还可以先试一试扔个烟雾弹,这个方法对与冲门洞和其他楼洞还是有一定的效果,也许有时候距离很远。就像沙漠灰这个地图里的A区那个长长的大路,你仍烟雾弹估计也不会有出色的效果。所以还有烟雾弹用不到的地方,那么我们可以选择其他东西,那就是出去和狙击手硬拼了,虽然说硬拼狙击手不是很好的办法,我这里也就是说特殊的情况下,需要这么做的话你可以尝试做。
  最后我就简单说下狙击手最常用的三种狙击方法,我的感觉是狙击方法可以分为三种:切枪、瞬镜、连镜这三种方法。
  首先第一种,切枪:切枪就是你在用狙击枪打完一枪后就快速的切换手枪,其中有一点要注意,不是切一下而是快速的按两下,在切回狙击枪。这种打法是现在比较流行的主流打法,我感觉用切枪的环境主要是在旁边有掩体的时候用切枪。有的玩家一定要稳为什么说一定要有掩体呢,因为呢你打完一枪就可以立刻的闪入掩体内,这样就安全了。
  第二个就是瞬镜,瞬间就是在你和敌人相距距离较近的时候用的。第三个就是最后的连镜,我自我感觉连镜比较有难度,相比前两项需要玩家多多练习才能掌握。首先解释下连镜,我认为连镜就是当你开完一枪后等待镜头出来,其实连镜也是有境界的,连镜共分为三种境界的,其中最厉害的就是临界点开枪,下来就是镜头出来后,但是还是不稳的时候果断开枪这个也比较困难,因为呢当时很想去控制太难而且容易导致镜头偏移,最后的方法就是我们用完后等镜头稳了的时候再打,这些就是连镜的三种境界。
  上面的3种方法,都需要狙击手反复练习。直到掌握为止!这样才能在战场上无往不胜!
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学狙神JR,反应练快点。第一:等他到红心再打,这时反应绝对不会慢,只要一到红心肯定死。但很多机枪不会给你这个机会,所以第二种:甩,如果你是冲锋狙,建议调鼠标灵敏度。第三,闪,善于闪狙的人绝对吃香。我上回用蹲闪,直接三连杀。闪出去直接开枪,应该没问题。望采纳!
开镜后快速打出去是不是叫闪狙?没有掩体
首先,的真正精髓在于留给敌人最少的身位,一定要有。你的那种狙叫瞬狙,能掌握瞬就证明你已经有了狙击的感觉,接下来要做的就是增强自己反应能力了。
我现在练的狙比瞬 只慢0点几& 打的比顺准,这种狙法叫什么?
这...开镜狙吧?你0.几秒的时间已经慢了,准的话谁也能做到。这个也不好说,对枪就显弱,打机枪手也许还好点。你可以用这种狙去新手区虐菜,但在战服就没法混了。
我说的0点几是 1秒之内的0点几。。。。
还有我说错了 不是 是闪镜。。。
对啊,0.(零点)几秒的时机对于来说太富裕了。你是甩狙的话算正常。还是一句话,反是关键,保持头脑清醒,你就能做的更好。对了,你是什么狙?卡点狙、冲锋狙还是其他?
& 甩狙正常。一般还是甩的到。&
卡点狙 我反应速度是0.25最快 而且是要一个地方才能0.25 所以一般很少打卡点狙 身边没机枪手
能打0.25已经可以了,我停下脚步后反就不行了。另外,是什么?队伍的灵魂。一般都是独当一面的,有人掩护还可能暴露你的位置。个人觉得之国的水下是很练狙的。又回到第一个问题,你会甩还怕什么机枪手?到红心他们就没命了。
不好意思,着两天忘了看问问,所以没回复。
其他回答 (1)
你也左右摆,再狙
呵呵,你这样打我看下?
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穿越火线领域专家CF-论狙击手的瓶颈突破 穿越火线CF――17173网络游戏专区
CF-论狙击手的瓶颈突破
日 21:13:47           【
作者:七_弦月
(注:本文面向中手水平的玩家。)写在前面:今天半夜路过17173,发现有不少文章,但大抵面向的都是新手。众所周知,中国的FPS游戏玩家是世界第一,从CS流行之后就一直是如此,虽然说CF刚刚上市的时候确实招揽了很多没有玩过FPS游戏的玩家,这也一曾导致了许多CS高手在CF里杀的不亦乐乎的事情发生。但是如今时过境迁。现今的CF玩家也比以前成熟了很多,就枪法来看已经有了总水平的提升。虽然在意识上,大部分玩家都还有待提升,但至少在一般的混战F里还是很少见到枪头瞄地板的玩家了。那么在这个时候(PS:下面我指的是枪法。),玩家需要的早已经不是这些最基本的游戏操控讲解了。许多人都会有这样一种感觉,那就是从新手到中手这样的一个过度是速度很快的,但是要想从中手过度到高手却是需要一个长时间的磨练,甚至很多朋友,在玩了一年半载之后,却发现自己还是停留在当初的水平。而这个,就是所谓的瓶颈了。成长犹如长跑,刚开始轻松愉快,后面就越来越辛苦。CF,所有网游,或者说世界上大部分事情都是这样。而这时候,需要的就是一份耐心与持之以恒了。曾看到过一个搞笑的比喻,说练枪就像练内功。当突破第七层时儿子才满月。等突破第八层孙子都谈恋爱了。相信很多达到中手水平的玩家,心中都会慢慢地生成一种叫傲气的东西。常常喜欢和人家死磕硬碰地对枪,不愿意承认自己弱与谁谁谁。有傲气是好事,但是要在有自知的前提之下。有实力了才能傲,要知道自信和自负不过是一字之差而已。好吧,这也是对许多玩家的一份建议,特别是狙击手(因为习惯问题,下面称为AWP),更加需要冷静,稳重的,和耐心。这也是突破瓶颈的必要前提。如果你玩AWP还经常因为一两个意外死亡或者被你“自认为”弱于你的对手杀死就沉不住气的话,建议还是先把性格练好。(PS:这里指的中手一般是那些能在混战里杀前三名的玩家。而高手,则是只能在那些较好的站队比赛中才能见到的玩家。)浅谈AWP瓶颈的几个方面第一,所谓的手感。我们玩CF经常可以听到这样一个名为手感的词汇,包括AWP手在内,许多人会发现自己的枪法总是在一个波峰波谷之间徘徊不定,感觉好的时候杀人杀到会有无所不能的感觉。而不好的时候就会被杀得让人觉得很压抑了。那么造成这种问题的原因是什么呢?个人认为,虽然不排除有外在的客观因素,例如今天在一台自己不熟悉的电脑玩或者今天很累精神不好之类。但是就现在大部分玩家来看,主要还是心理因素和没有掌握调节自己状态的方法。因为在某些时候,你会发现自己明明前几十分钟打的很好,可是后来却又一塌糊涂。这样看上去很让人奇怪且沮丧的转变屡见不鲜,很多人也因此将它归咎于所谓的手感。但是细心之下,我们其实可以发现这种转变并非那么无迹可循。打个比方,例如你在沙漠当T,拿AWP横扫A门所向披靡。但是突然警察总体防守在无意识的情况下转向B区(这是很正常的,在混战里,人在一个地方死多了会换位置。)于是,本来已经习惯于在A门,A大闪镜秒杀CT的你会因为没人祭枪而在无意识地到处转移,而在这个时候,你却会发现自己居然挂了。并且是连续很多次挂。好吧,我们再来看一个例子,你在一个F里本来是稳座ACE的第一把交椅。突然对面来了一个刚进入这个F的人,并且这个人还在你最擅长的位置或进攻路线杀了你。你很不服气,下局开始又去到同样的地方,于是又死,又死,又死……当这回合结束后,再进其他F时,你会发现自己的手感在那一通狂死之后消失了……上面说的是手感消失,下面再让我们看下手感复活。第一种情况,当你在一个平均实力不高的混战里玩,关键时刻成功的甩了几个漂亮的盲J或者解决了以一敌N的困局,有人说:“哇……他好厉害。”(PS:最好不要是“他在作弊。”)。好了这回合结束,你跑到了一个平均实力比较高的F里玩,却发现自己的水平还在,并杀到了平常在这种F里难以杀到的好成绩。第二种情况,你和队里的朋友在1V1团队竞技里面练了几个小时,出来后发现杀人很顺手。第三种,在你细心看了高手比赛录象或者RUSH混战录象之后(已经不是CS时代,CF里应该很少有人这么做)上面几个例子自然不包括了所有的手感消失或者手感发挥的问题,但思考后我们不难得出以下结论。1,你手感发挥好的地方,往往是你最熟悉的地方。而在一个地方打久之后转移地点的陌生感觉让你极端不适应。2,当你遇到懂得克制你枪法的对手,而你又不懂得想办法反克制而一味的向枪口撞时,多次的死亡必然会带给你很大的打击,处于抑郁不安的时候。这种情绪往往会影响你枪法很久。3,当你心里愉悦,自信,并且潜意识认定自己已经达到某一种水平后,手感会发挥出来。只要不是犯了意识错误和遇到高你好几个等级的对手,一般都是越打越顺手。4,当你练习已经练习到麻木的时候,枪法会自动往对方头上甩。5,当你用心观看一位高手精彩的走位和打法时,看完后你的枪法手感也会有暂时性的提升。这些说明什么呢?那就是,影响你手感起伏的主要是心理原因,这就是为什么CF会有一个名为“心里素质”的词汇了。心理素质好的玩家,他的发挥虽然也有起伏(这是不可避免的),但是总体水平都是很稳定的保持在一个平面上,并且很懂得调节情绪。不好的玩家则往往会因为一些以外因素而长时间地陷入谷地。这也是我一直提倡的“是你去找手感而不是手感来找你”。而要想锻炼好自己的心态,首先要从自己平常的习惯入手,多冷静多思考。就算死了也要想想导致的原因以及下次能够避免的方法。久而久之,心里面自然会形成一套属于自己的打法风格。而其次的,就需要从两个方面入手。一是自我意识的锻炼。即自己用思维对自己的一种调节。打个比方,在发挥不好的时候对自己说,“这不是我的水平啊,我怎么可以打成这样?这样不是让他们看笑话?我平常的打法去哪里了?”同时剧烈晃动鼠标,左手无顺序乱按你经常按的的键,尽量用快速高度的控制来让你达到一种亢奋的状态。这样反应和灵敏会有一个小幅度的提升。再者,便是潜意识方面的锻炼了。潜意识因为很难通过自我意识来调控,所以则需要长期的锻炼,在这里奉劝各位AWP手。我知道大家都对自己的学习力和能力很有信心,总是想将机枪连并AWP一起练好,但是不幸的是,魔剑双修毕竟是天才的事情。而现实中呢?你经常会发现当你玩了几下机枪再回去玩AWP时,水平又向波谷降了好几个档次。当然在这里并不反对大家练机枪,毕竟作为一个高素质的AWP手自然是需要通晓所有主枪械的用法。但是,请你尽量压制自己的野心,不要妄图把机枪练到高手程度。因为这样只会适得其反。毕竟AWP和机枪打法的差别很大,玩一种类别的再去玩另一种类别的话会大大影响前一种类别的修为。特别是那些面临瓶颈口的玩家,假设你玩一个小时的AWP你的“经验”会增加100,而你用半个小时的机枪经验就会减少100。好吧,这或许数值太大,但是你离升级尚且还有几万的经验,若照这种方式你又要抗到多少年后才能升级?所以兵贵在精不在多,能够很有自知地定位自己的位置并能找到属于自己的提升方法的人才是难能可贵的。如此,潜意识便是要你对你所在行的枪玩到麻木,玩到和你走路吃饭一样自然而然,那么就恭喜你了,你突破了。那么该怎么练习呢?其实说真的,大家都不是菜鸟了,该知道的也都该知道了。文章写了这么多我基本都是在写一些概念上的东西。毕竟每个人在中后期都会慢慢的形成自己的打法风格,只要你发现自己的打法,并用好的心态耐心地去寻找弱点和有待提升的地方,持之以恒地训练。那么始终有一天会成为高手,并且那一天离你并不遥远。例如我以前训练自己的AWP的枪法上,是通过混战来发现弱点,然后找朋友1V1来练习的。比如一开始我总觉得自己闪镜甩枪的速度不够快,于是每天都花2个小时对着墙壁练瞬闪。后来又觉得自己甩枪准度不够,于是仔细观察发现是自己握鼠标的方式不对(手掌和鼠标垫有摩擦,角度控制轴心太前,食指没有弯曲等),于是又改变了自己习惯了多年的握鼠标方式,并在网上找很多专业科学的帖子来修正自己的不足。然后又找那位朋友拿鸟枪玩团队1V1练甩枪爆头。这样的结果是,最后我和他在队内比赛都是用的鸟,而且全部爆头击中率平均40%之上。这里且不说意识,走位等其他技巧。我想告诉大家的是,不要总是以为有什么捷径可走,越到后来就越要相信自己的力量。改变虽非一朝一夕,但是只要持之以恒,并且用心观察。那么总会有成功的一天。所谓的高手都是一步一步走出来的。基本的你们都懂,只是并没有把这些基本的东西深度化而已。我始终觉得,高手最需要的,那就是心态。记得凤歌的《昆仑》里有这么一句话:下等者比武,不过是比招数精巧,中等者比武,比的是内力深厚,而上等者比武,比的则是胸襟的大小。& 若是把这句话用到CF里,那就是:下等者比枪,不过是比的枪法高低。中等者比枪,比的是意识强弱。而上等者比枪,比的则是心态的好坏。文章到这里也差不多收笔了。或许还有很多细节上的问题遗漏了没讲,当时我相信我最想表达的已经表达出来了。下面附几个练习中要注意的问题:1,一般我们控制准心都是眼睛盯着准心,然后用眼睛余光来探测敌人位置。这种做法其实很不科学。因为这样你在甩枪的时候不仅削弱了反应速度也削弱了准确度。 其实我们不妨这样,那就是用瞳孔在屏幕全方位的扫描,并多加留意敌人最大可能出来或CAMP的位置,若有人突然闪出来,眼睛目光正中要第一时间焦距到他的头,然后手指自然而然的控制鼠标跟过去,单击。当然,这也是需要练习的。2,一定要有一种一切都了然于胸的感觉去打,特别是AWP,这种方法在你的意识达到一定程度后会威力强大。简单的说,这种方法就是通过你所获得的一切信息(脚步,声音,敌人走向,可能走向,前几局他们的打法,雷达),然后在心中还原一份地图,在这份地图里,你就像开了透视一样知道他们再哪里,会出现在哪里,然后鼠标自然而然地等着甩向他们的头。这种说法确实夸张了些,只是我想向大家描绘下那种感觉而已。因为我发现,枪法始终离不开意识。有了这种心态,自然打的时候会更轻松和顺手。3,对AWP手来说,怕死并不是什么不光彩的事情,特别是形式越是紧迫,就越要稳重。性命是狙杀敌人的前提。险象逢生的事情毕竟只是一场赌博,而且概率很小。4,再次声明,感觉很重要,即使那种感觉是你幻想出来的。(PS:本文纯属个人观点与个人建议,不屑者可以无视。)
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