魔兽世界药圃怎么开要塞 我二级的时候先开的矿场 还能开药圃吗

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近期蓝推汇总
连击点数的刷新速度能再快点么?
还在等猎人的调整,100级预设角色3发黑箭就1次荷枪实弹
当然了,你还没溅射装备嘛
酿酒应该梳理的技能已经梳干净了,为何感觉还有一大堆按键要按,以及一堆重复效果技能呢?
没有进一步调整计划了,没有。
治疗测试服。牧师。是不是该把快速治疗当强效治疗用啊?使用次数赶得上灾变前期了。
差不多。现在类似于你的高输出类治疗。
溅射能触发闪电打击和爆发么?1次熔岩弹射2次溅射产生15层=1次施法5爆发?
可惜,本来很赞的
哦,如果目标不同的话,你确实能够看到多次触发
真好,心情舒畅了。再频繁点就更好咯
多堆点精通,多打闪电链;根本停不下来。
元素没有过载了,法伤有补偿么?
元素的过载效果还有呀;不过是和溅射合并了
但是每个职业都有溅射呀,不是都会按照&过载&进行平衡了么
元素的溅射是独特的;更强大。
(不过是的,所有职业都会根据溅射属性来进行平衡调整)
WOD测试服里大地之盾似乎没有内置触发CD呀,有时1个GCD触发几次,设计么?
我认为这是我们正在尝试的效果。这样治疗效率会高很多。不过,也许会太强或者太烦。
平均?25人H奥格倒数第4,10人H奥格倒数第3。这还不是表现不良么?
只看恶魔术的表现太片面,顶级术士都是痛苦/毁灭
恶魔术来点buff?天梯上没有恶魔术了啊,感觉很糟糕啊大哥
这个主要是伤害调整的问题(说实话,要调整的主要是痛苦和毁灭,和恶魔术无关)。我们还没调整呢。
说实话,要调整的是恶魔术,恶魔术对玩家既没斩杀也没压血线的技能。
抱歉,我以为是PVE呢
就是说恶魔保持不变,毁灭/痛苦略砍咯?
说正式服痛苦/毁灭OP相信大家不会反对吧
恶魔术中高档次的公会里都没有恶魔术,难道都是巧合
恶魔术人少是因为术士都偏好痛苦/毁灭,不是因为弱
没人玩是因为表现比不过毁灭/痛苦
这……不就是我说的么?
你看看前面说的,看看你哪里说错了
好吧,我不懂。恶魔没人玩;痛苦/毁灭太OP(PVE),因此,顶级公会里都是痛苦/毁灭。
虽然其他2专精很OP,但是恶魔术比起其他职业来说表现也很差啊,重申,25人倒数第4,10人倒数第3.
重申,DPS排行毫无意义。
萨满的图腾也能根新模型一起更新下么?顺便新模型挺赞的
乐意之至,设计雷达范围哦。图腾特别酷,能升级更新的部分很多。不过没有准确日程,我也同意需要更新。
各种族模型有新的脸部么,或者加点小饰品,和熊猫人一样
目前阶段不行,现在是对游戏已有内容进行更新。不过总会做的,没有预定时间。
测试服角色不错呀,比美术日志里感觉好啊,可惜牛头人角上的羽毛选项都没了
我们会把羽毛加回来的
感谢你的上心,我们只是像让脸的样子更多一些
我知道啦,我们也想做,不过现阶段不行
亡灵没有眼球的脸呢?可以做回来吗?
等我们做完 - 以前有的都会有哦。我们不想砍掉任何内容。
德拉诺测试服的沙塔斯木桩能做进正式服么?做个特别位面的小房间嘛?能学到不少手法嘛
我们也在考虑,不过我们希望能让它们功能更全面一些
低等级练习赛有经验值奖励么?除了任务/副本升级外试试新的也不错。相当于1个任务的经验如何?
我们也正在打算为练习赛加入经验值。
阿斯兰岛的树是实体么,可以卡视角啥的?
基于技术原因,树从来都不会卡视角。我们尽量会让他们不影响游戏操作。
法力燃烧和法力吸取机制有机会做回来么?很多治疗就算在视野里也没惩罚哦
没有让法力燃烧和法力吸取机制回归的计划。
WOD里50封邮件上限会提高么?
没有改动计划-你能存的邮件远比50封多,只不过一次只会显示50封而已。
以前似乎没有说过采集系专业能提高要塞的矿场/花园/粮仓产量嘛?
矿井和药圃可以让没有采集系的玩家能够下订单获得材料
有对应采集系专业的玩家可以在自己要塞的矿井/药圃里采集资源
那要塞可以采到不少资源咯&这样会让采集系价值降低嘛,或者让采集系变得很悲惨?
采集系还是有优势的,不想失掉这一特色。
黑夜效果会实装在艾尔文森林之类的图上么?
计划是越多越好
本帖最后由 esoyu 于
00:02 编辑
QAQ 不负责版块事宜,见谅~
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看看,洗洗睡吧
女申灬讠舌
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板凳啊 啊啊
敢贫道抢师太
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大声告诉我 这是几楼?
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只为1G&&该死的10个字
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为了V5,V5在哪里?
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6.0术士 注定要悲剧啊。。。。。。。
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元素丶萨之神
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为什么屏蔽名单只给50个左右。这个早就该调整了啊~ 都不重视!
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蓝色忧郁~~ 发表于
为了V5,V5在哪里?
夏沫灬轻音
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我不知道SS在痛哭什么,我只知道他还有选择的权利,DK就连选择的权利都没有,全系垫底。。。
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恶魔SS&&为何还是吊车尾
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魔兽世界要塞怎么建药圃 要塞的药圃怎么打开
14:03 作者:K小米
搜索"8090网页游戏"
  在魔兽世界的游戏中,玩家们要怎么建药圃呢?想知道的就随小编一起去了解一下吧。
  要96吧好像,附属建筑两级解锁一个,先开了矿洞96级才能开药圃,等级到了就有任务了哈。
  等级不够的玩家就先再等等吧,魔兽世界要塞建药圃的介绍就是这么多了~
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魔兽世界要塞一级升二级的时候需要话费多少金币
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WOW魔兽世界6.0要塞药圃3级图纸怎么得怎么解锁
WOW魔兽世界6.0要塞药圃3级图纸怎么得怎么解锁
10:47:39来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻96
  WOW昨天刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,最让小伙伴们关心的还是要塞吧,现在,我们就一起来看看WOW6.0要塞中药圃的3级图纸获得方法介绍,赶紧来看看吧!  药圃的3级图纸需要完成成就德拉诺集种者:收集500颗德拉诺种子,就可以自动解锁了!如果有对应的草药学,可以通过采集草药来获得种子,相对来说速度会更快点!  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.2 GB
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操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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魔兽世界要塞规划:小号要塞建筑规划与收益
17:22 来源:本站原创 作者:赵京
[浏览:1180次]
魔兽世界要塞规划:小号要塞建筑规划与收益。小号不需要装备,不需要成就,打造高效率低成本的原材料产地和加工作坊。
  要塞任务和订单
  我建议不要强求订单CD完美利用,尽可能把有限的材料用来给角色本身提升技能。
  理由很简单,投入和产出不一定值。
  比如珠宝,你花矿石做出来的东西什么用都没有,装备不一定有宝石,在制造装备3件的限制和传说戒指任务双重打击下,我对珠宝做的项链戒指只看到了绝望。
  要塞里的专业建筑,你需要等到二级并有对应随从才能提高产量。
  而角色本身技能提升到700后,产量从4个提升到10个,自己做更加有成长性。
  然后谨慎对待要塞任务,不要不清干净不舒服。
  随从对于地精小号的价值只有专业特长,然后有一些战斗力还行的随从带这些专业特长随从升级即可。
  很多要塞任务的奖励只能用垃圾形容,奖励蓝色装备的,几十G的,不要浪费宝贵的要塞点数。
  记住你是小号,随从也不用拼命升级。
  必须完成的任务只有奖励要塞资源的。
  奖励玩家经验的也尽量做。
  奖励随从经验的要选择做。
  最优先的是和你专业匹配的特长,包括放到矿洞和药圃的。
  然后是有特别牛特技的,比如史诗坐骑。
  要是绿色随从除了固有技能只有一个特长,而且这个特长还和你专业不搭的(锻造附魔的角色遇到一个特长制皮的随从),直接打冷宫吧。
  要塞成长的几个关键节点
  既然都说是小号了,那么各位看官估计也不止一个小号了,之前也有很多人说过小号多就先把建要塞的任务做了存工资资源日后慢慢升级。
  讲要塞升级解锁建筑的帖子太多,这里不重复,只针对地精小号这样一个定位专门讲。
  先列一个大致的时间表:
进入wod完成初始任务线
每天会有工资资源
建立二级要塞
完成指定任务线,约91级半
可以建造两个小建筑,一个中建筑
每日矿产出
解锁二级小建筑
可以给专业生产建筑指派随从提高产量
每日草产出
  下面一条条仔细分析:
  90级建立要塞
  最简单最重要的开头,没什么好说的,有两点,一、建立要塞的任务和建立兵营的任务没关系。二、完成专业任务后不要急于学习专业对应小建筑的图纸,原因下面讲。
  91级二级要塞
  91级是个时间节点,并不是到了91级就能建二级要塞,而是完成特定任务可以建二级要塞的时候一般是91级多。建立二级要塞可以直接学会所有小建筑图纸,如果你之前完成了自己某个专业的任务获得了图纸没有学习,这时候可以把图纸卖店150G。从建立要塞到建2级要塞需要的时间并不长,如果是打算一口气做到这,刚建立一级要塞的时候完全不用急于建第一个小建筑。中级建筑建议畜棚,这是唯一一个和地精玩家关系密切的中级建筑。
  92级建矿洞
  绝大多数人二级要塞建好后再升半级就能接到矿洞的任务了,所以如果号不是太多,建议从建要塞开始一口气做到92级建矿洞,同时这应该是一个小号建要塞的停顿点,建议一个小号建好矿洞之后换号。收益不多说,真金白银的产出。建好矿洞挖一遍,可以直接买二级矿洞图纸,建好二级,矿会全部刷新,再挖一遍。
  94级解锁二级小建筑
  不管你第二张的任务做得怎么样,94级可以接到到第三张地图的指引任务,对话随便选个建筑,然后回要塞可以学习二级小建筑图纸,二级小建筑可以驻扎随从提高产量,这才是完全体的小建筑。
  96级建药圃
  又一个重要节点,大家都缺草,真金白银的收益。挖完直接升二级再挖一次。到此小号的要塞基本完工。
  成本收益分析
  为什么我中级建畜棚,为什么我说到96级建药圃就不说了。
  这时应该的要塞应该是:
  要塞等级二,需要200资源。
  大型:一级兵营 需要150资源。
  中型:一级畜棚 需要100资源。
  小型:二级专业作坊*2 需要150*2=300资源。
  附属:二级矿洞,二级药圃 需要100*2=200资源。
  所需要的总资源数量是 950,比起二级要塞升级三级要塞的2000,还有各种三级建筑的资源要求,实在是低廉。
  所以我中级建筑没有建伐木,而是直接建了畜棚出产原材料。
  到96为止更是节省大量时间。
  上面是成本,然后收益。
  除了畜棚没有到二级不能派遣随从提高产量,其他建筑的生产能力都几乎到达了极致。
  专业小建筑的生产能力,只和你原材料是否供应充足、是否有对应特长随从进驻有关,二级足以。没有角色加持的第三专业小建筑功能有限。
  中级建筑中只有畜棚是有商业价值的,如果要派遣随从升到98级即可。
  大型建筑都毫无意义,只用一级兵营用来提高下特定随从的等级就行了。
  而且各种建筑的第三级不是你想建就能建,还需要花时间慢慢积累数据才能完成成就获得图纸。
  所以96级建完二级药圃是一个成本收益最佳的平衡点。
  三级矿洞,三级药圃以后闲着没事再慢慢提升。
  不能说完美,但花了尽可能小的精力,建造出了一个效率尽可能高的原材料产地和加工作坊。
【评论】魔兽世界要塞规划:小号要塞建筑规划与收益
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