游戏王那个高达主题曲曲是关于达姿

提问:游戏王达姿的卡组...就是奥利哈刚~~~之类的卡组
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我这 有很多本版本& 不知你要哪款哦 ?
有,但均为非卖品!你给我同等重量的黄金也不卖!关注:&&|&&频道:&&|&&
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这个是什么游戏王主题曲是什么游戏里面的?
游戏王城之内篇_百度百科
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游戏王城之内篇汉化版详细介绍如下1998年高桥和希开始在少年JUMP上连载他的漫画作品游戏王随着卡片游戏的流行游戏王被改编为动画在朝日电视台播出由于卡片游戏在美国也拥有庞大市场游戏王游戏类型策略战棋语&&&&言中文版大&&&&小230 MB
系列动漫及卡片也开始全面进军美国市场到1999年高桥和希步入了事业的颠峰由于相关产品的热卖该年度高桥和希的纳税额在日本其它类中排名第一收入高达10.98亿日元是当年所有漫画家中收入最高的说到游戏王自然要提到KONAMI公司了正是这个著名的JS以他的眼光及商业运作能力使一个原本只属于漫画上的游戏搬到了我们眼前让更多玩家体会到了游戏王的独特魅力多数有动漫改编的游戏都是靠动漫原著的名气而带动买气因此游戏的销量往往与原作的人气成正比然而游戏王却是例外动漫版游戏王在日本人气并不算很高然而游戏版的游戏王却可以说是所有动漫游戏中最为成功的KONAMI旗下的KCEJ分部除了合金装备外最重要的就是游戏王系列
KONAMI在掌机上接连发售该系列的游戏并向PS/PS2/NGC等主机发起挑战然而掌机虽然携带方便随处可玩但限于机能等限制一直被BUG所困扰而其他主机上的界面虽华丽但却少有真正的以OCG为蓝本制作的游戏不免遗憾而且二者都难以实现长距离大范围的联机对战到2004年日本国内的游戏王热潮逐渐消退而在全球其它国家的人气却在持续上升游戏王PC版-混沌力量是一款收录了英法德日意西班牙等多国语音的一款收录了700多张卡片的游戏第一次把OCG和游戏拉得如此之近混沌力量系列不仅有着媲美实战的逼真画面而且相比GBA的专家版系列减少了大量的BUG而且到了城之内篇配合VNN等就可以实现真正的联机对战了相信能与千里之外的玩友一起对战切磋一直都是大家的梦想吧[1]1在duel有不清楚的地方或是有问题的时候又或是跟对手的意见不符合的时候请向裁判发问并遵从裁判的指示
2若是在比赛途中双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话在该效果或是计分之後是不能够重来的
3在比赛结束後才向裁判申诉的情形是不被接受的
4在duel的任何动作进行一定要双方一边确认一边进行
5一个回合的思考时间以三分钟为基准但这并不是指一次play的时间再者若是一个回合的思考时间太久的话则可能会受到处罚
3卡片的限制
●禁止使用代替卡片
构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片并禁止使用代替卡片在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为
●有枚数制限的卡片
在大会deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在
(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找(如黑森林女巫·禁止卡)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的但是若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况请义务性的替自己的卡片加上卡套再者在卡套中除了放入卡片之外不得放入其他东西也不可以对卡套加工
*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧
若是使用卡套的话务必所有的deck都使用相同的卡套包括主要deck主卡组备用deck副卡组和融合deck现称额外卡组
4禁止事项和大会中的礼节
●有关违反规则和二次违规
代表性的违规请参照大会罚则规定
2对对手挑衅或是谩骂
3一个回合有3分钟的思考时间但这并不包括play的时间若是思考时间
过久的话则有可能依规定来处以罚责
4在interval时换被用卡片和洗牌的时间尽量不要超过三分钟
5在tournament中更改自己的deck表
6在洗牌或是切牌的时候故意偷看卡片内容
7故意向对手表示错误的卡片内容
8故意向对手表示错误的手牌数目和生命值
9使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌
10在duel途中接受第三者或观众的建议又或是在duel途中向第三者
或观众聊天说话
11使用印有记号的的卡片或卡套
12卡套中除了使用中的卡片之外还放入了其他东西
13在play时在卡片或是卡套上做上记号
14没有依照禁止限制卡表来构成deck
15不管有各种理由以张数在39张以下的deck来进行duel
16在duel场上放置了和duel无关的东西
●有关於大会的礼节わほ?manner
1遵守大会会场的规则
2比赛进行中不可饮食
3比赛进行中若是有需要厕所等的各种理由需要离席的话需要对手和裁判的同意
4比赛进行中不得任意的触碰对的卡片除卡片效果外
5尽量让比赛顺利的进行并双方保持公正的心
6不要做一些会让对手不舒服的事情
7在duel结束之後一定要确认自己的卡片是否有多有少
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看游戏王有火龙这张卡吗?在动画里片头曲里出现过,效果是什么?_百度知道
游戏王有火龙这张卡吗?在动画里片头曲里出现过,效果是什么?
就是三泽大地用的,
提问者采纳
水龙日文名,中文名,ロスト]等原因,海龙攻击力,平卡N卡种,オキシゲドン」不能发动。◇自己的怪兽区域没有3个以上的空位不能发动。◇在持有者的墓地由持有者发动特殊召唤的诱发效果。◇[失去&#47,ボンディング-H2O]的[连续魔法&#47,从自己墓地选择1只机械族·光属性·4星以下的怪兽特殊召唤。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,无限制卡包,这张比较相似你看是不是,作为代替把这张卡破坏。)调整,这张卡我在卡查找了半天都没找着,装备[恶魔之斧&#47,这张卡送入墓地◇装备效果处理时,自己场上怪兽区域没有空位的场合,可以从自己墓地特殊召唤2只「氢素龙&#47,ウォーター·ドラゴン英文名,[连続魔法&#47,オキシゲドン」。◇诱发效果(进入连锁)◇任意发动◇发动时选择自己墓地存在的2只「氢素龙&#47,2800防御力,ウォーター·ドラゴン&gt,富Ы岷-H2O」的效果才能特殊召唤。◇无分类效果(不进入连锁)◇连锁[化学结合-H2O&#47,3种族,选择怪兽不在场上表侧表示存在的场合,オキシゲドン](取对象效果)。◇特殊召唤的诱发效果发动的场合,使用性,ハイドロゲドン」和1只以上「氧素龙&#47,三角火龙日文名,オキシゲドン」(取对象)◇被战斗破坏,ハイドロゲドン」和1只「氧素龙&#47,500防御力,8种族,作为代替把这张卡破坏。)◇装备魔法效果(进入连锁)。◇强制发动。◇发动时选择自己墓地选择1只机械族·光属性·4星以下的怪兽特殊召唤(取对象)◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示的场合,火龙,不能任意减少数目,使用性,这个效果不适用-----------------------------------------还有一张水龙是大地三泽用过的,ハイドロゲドン」和1只「氧素龙&#47,连続魔法]特殊召唤可能。◇完成过正规的召唤程序的这张卡被除外,オキシゲドン」少了1只,从自己墓地选择1只机械族 · 光属性 · 4星以下的怪兽特殊召唤。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给自己场上的机械族怪兽装备,面闪SR,送进墓地后不能用[化学结合-H2O&#47,ハイドロゲドン]和1只[氧素龙&#47,龙攻击力,中文名,26]●这张卡不能通常召唤,不能发动。◇在效果发动时选择自己墓地的2只[氢素龙&#47,トライゴン英文名,连続魔法](连锁[化学反应-H2O&#47,富Ы岷-H2O」的效果才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,[10&#47,水星数,炎属性和炎族怪兽的攻击力变为0。这张卡被破坏送去墓地时,效果怪兽属性,20]●1回合1次,墓地没有至少2只以上「氢素龙&#47,[10&#47,Water Dragon稀罕度,2600密码,装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,死のデッキ破壊ウイルス]等的效果在手卡破坏送去墓地的场合也能发动★战斗伤害步骤中这张卡被卡的效果破坏的场合能否发动,立体UTR,效果破坏都能发动特殊召唤的诱发效果。◇里侧表示的这张卡被破坏送去墓地的场合也能发动◇变成装备卡的这张卡破坏送去墓地的场合也能发动◇被[死之卡组破坏病毒&#47,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果当作装备卡使用的场合,Trigon稀罕度,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。◇起动效果(进入连锁)。◇取对象效果。◇装备解除效果处理时,1700密码,デーモンの斧]之后的攻击力也变为0。●这张卡破坏送去墓地时,必须特殊召唤3只,这张卡送入墓地◇装备效果处理时,银字R卡种,ハイドロゲドン」「氧素龙&#47,ボンディング-H2O],效果怪兽属性,05&#47,这个效果不适用●只在这个效果当作装备卡使用的场合,02&#47,装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,[水龙]&lt,这张卡不能通常召唤,炎星数,可以把自己墓地存在的2只「氢素龙」和1只「氧素龙」特殊召唤。调整,EE 4效果,无限制卡包,1回合1次,炎属性和炎族的怪兽攻击力变为0。◇永续效果(不进入连锁)◇攻击力变为0的炎属性和炎族的怪兽,效果是否适用 调整中。,这张卡变成里侧表示的场合,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给自己场上的机械族怪兽装备,效果处理时,[三角火龙]&lt,TSHD(608)效果,效果 · 同盟,EEN(406),将剩下的2只特殊召唤。★效果处理时自己的怪兽区域没有3个以上的空位的场合,在发动时选择的「氢素龙&#47,ボンディング-H2O]的场合)以外的卡的效果特殊召唤上场。●只要这张卡在场上表侧表示存在,トライゴン&gt,效果适用,应该没有实卡化,调整中◇连锁2以上的效果处理时被破坏送去墓地的场合,你看是不是,
在片头曲里面不是出现了一只水龙和一只火龙求那只火龙
火龙的确在片头曲中出现过,但是并没有在片中的决斗中上过场,所以就无法知道效果,而且这张卡也没有实卡化(ocg化),效果根本无从谈起。真心表示不是日珥龙。
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三泽大地好像没用过,
日珥龙[效果怪兽]
ATK:1500 / DEF:1000
属性:炎效果:若自己场上有除这张卡以外的炎族怪兽存在,则这张卡不能被攻击。在自己的每回合的结束阶段,给予对方基本分500分的伤害。是这个么。。。。
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出门在外也不愁这是什么意思?:THE GOD OF OBELISK 游戏王卡上的_百度知道
这是什么意思?:THE GOD OF OBELISK 游戏王卡上的
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欧贝利斯克的巨神兵 三神卡之一,DM里面海马濑人社长使用的
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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奥贝里斯克的巨神兵
欧贝里斯克的巨神兵
巨神兵卡 看中文的那卡就行了
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出门在外也不愁这个是什么游戏王游戏里面的?(有图)_百度知道
游戏是 游戏王ygocore
百度一下就可以找到相关信息,
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按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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应该是游戏王gx吧,,
游戏王gx ex
是哪个版本?
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出门在外也不愁游戏王中千年神器的作用是什么?_百度知道
游戏王中千年神器的作用是什么?
千年神器是游戏王动画片中串联故事情节的关键道具。它们分别是千年积木、千年之眼、千年天秤、千年钥匙、千年智慧轮、千年锡杖、千年首饰。它们是几千年前古埃及的神话。游戏王中,只有法老王才可以拥有千年积木,它是存放法老王灵魂的地方。其余的千年神器分别由法老王身边的六位神官保管。 千年积木拥有者:武藤游戏(暗游戏,阿图姆) 简 介:寄宿着古代埃及的法老王的灵魂,会产生光和暗的双重性格, 里面也含有法老王的记忆。武藤游戏从他爷爷那儿得到的。他花了许多时间才把它砌成金字塔的形状。当武藤游戏与法老王暗游戏交换身份时,他便呆在千年积木里。又名:千年锥 千年之眼拥有者:贝卡斯(原是阿克那丁的)简 介 :能在一瞬间看透别人的心,知道对方在想什么。贝卡斯在埃及时发现的。千年之眼存在于贝卡斯的左眼。贝卡斯利用千年之眼在与武藤游戏的第一次对战时,来打败他。武藤游戏后来以交换身份的方法应付贝卡斯,不过最后武藤游戏体力不支而放弃此方法。 又名:千年眼千年天秤拥有者:夏迪简 介:形状类似秤,用来衡量一个人的心,一边放着羽毛,另一边空着。只要对着某某人,便可知道那个人是否有邪念。夏迪第一次用来惩罚博物院的老板。夏迪也在那过后而遇到了武藤游戏,两人便擦身而过。 又名:千年秤、千年天秤千年钥匙拥有者:夏迪 简 介 :能够窥探人的内心世界,就像开门一样进入人的内心。夏迪第一次用千年钥匙进入武藤游戏的内心时,得知他心里有许多扇门,也在里面发现了法老王,还被他戏弄了一番。他也知道了武藤游戏与一般人不一样。又名:千年锁匙千年智慧轮拥有者:貘良 (莫良了)简 介:寄宿着千年盗墓者的灵魂,可探知千年神器的所在位置。与武藤游戏一样,貘良也会变成另一个人。不一样的是变身后貘良只为了获得千年神器的力量,所以他会不择手段,毁灭阻止他的人。 又名:千年环、千年轮千年锡杖拥有者:马利克 (马尼诺)简 介:能够自由操纵人的心,或者替人洗脑,清洗人的记忆,忘记一切。马利克利用千年锡杖来阻止法老王恢复记忆,因为他以为是法老王杀害他的族人,所以不惜一切来阻止武藤游戏,甚至伤害他。 又名:千年依杖千年首饰拥有者:伊西丝 简 介:可以预知未来,知道以后会发生什么事。千年首饰戴在伊西丝的脖子上。虽然伊西丝拥有千年首饰,可是她万万没想到她弟弟的事情。为了救她弟弟,她加入战斗,可是却败给了海马。因此,她将全部希望放在武藤游戏身上。
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古埃及版: 千年积木,拥有者法老王亚图姆(暗游戏),能力不详。 千年权杖,拥有者神官塞特(海马前世,同时他也是亚图姆的堂兄,神官阿克那帝之子),能力为操控别人的心灵。 千年钥匙,拥有者大神官西蒙,能力为进入人的内心世界。 千年首饰,拥有者神官爱西丝,能力为预知未来。 千年眼,拥有者神官阿克那帝,能力为窥探别人的内心。 千年天秤,拥有者神官夏达,能力为秤判人心的善恶。 千年智慧轮,拥有者神官马哈德(黑魔导),后落于盗贼王巴库拉之手,能力为探查其余千年神器,以及分裂自己的灵魂附于其他人身上。 七件千年神器是利用黑暗炼金术,以整个盗贼村所有人的生命为祭,炼制而成的禁忌之物,只不过当作的法老王(亚图姆的父皇)并不知道这件事的真相,这也是后来盗贼王巴库拉执意寻找亚图姆报仇的原因。 古埃及时代,所有的千年神器皆拥有呼唤拥有者封印的怪兽出来战斗的能力。 三千年后: 千年积木,拥有者武藤游戏,在历经多年的时光将千年积木堆砌而成的那一刻,也同时唤醒了沉睡于积木内,法老王的灵魂(暗游戏啦) 千年智慧轮:拥有者貘良了,因带上了父亲在埃及无意中淘 并寄回的千年智慧轮之后,受到寄宿于内的灵魂巴库拉(俗称的暗貘良)的控制。 千年眼:拥有者贝卡斯(决斗卡之父,因无意中发现了决斗石板而被植入了千年眼) 千年首饰:拥有者伊西斯·伊修塔尔。 千年权杖,拥有者马力克·伊修塔尔。 伊西斯与马力克皆为守护法老记忆之石板的守墓一族——伊修塔尔一族的后裔,且千年首饰与千年权杖也是这一族代代相传守护的东西,在马力克拿起千年权杖成为其主人的时候,产生了第二人格,并杀死了其父亲,上一任的族长。 千年天秤,千年钥匙:拥有者夏迪,自称是血族——守墓一族的人,称得上是游戏王里最神秘的家伙了(估计跟高桥前后故事情节变化太大也有关,至少在中期全面进入卡片决斗以后,七件千年神器就纯粹被当成了观赏物外加除王外其他人发动黑暗游戏来给决斗增加点砝码的东西了,默……)关于夏迪这个人物,在动画跟漫画结局部分,也有说他是石板精灵,就是安置七件千年神器的那块石板,但,这一说法与最初漫画连载刚开始的时候,并不一致,包括98朝日版的动画中,也不是解释得很完美。 游戏王这部漫画,前后剧情差别太大,感觉连设定也变了好多,亦有很多的迷没有解开,或者说是解释的不够完美,估计跟高桥画了卡片决斗以后,卡片卖得太火,而将游戏王改成了几乎是纯卡片决斗的漫画有关。所以,其他人物暂且不说,就夏迪而言,前后感觉就是两个人。 原作中,七件千年神器一开始是为了拯救埃及而制作的,在暗游戏父亲在世的时候,曾与六神官合力招唤过黑暗大法师。 三千年后,暗游戏为了寻回记忆,也曾收集了七神器,将之放置于冥界神殿的神器石板之上,与表游戏决斗之后,打开冥界之门返回了冥界。 在暗游戏与暗貘良的最终决战时,表游戏与城之内等人为了帮助暗游戏,也曾借助神器与王之记忆石板,进入暗游戏的回忆世界(其实就是直接切入两人正在进行的黑暗游戏,并实质性参与。)
千年神器的相关知识
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.2421 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries求游戏王最早的那首歌曲名字 不是OVERLAP_百度知道
求游戏王最早的那首歌曲名字 不是OVERLAP
不是叫OVERLAP的
就是最早的那部。。不是游戏王1 反正是最早的吧,, 给名字给链接 谢谢
提问者采纳
LZ说的……是【渇いた叫び】和【明日もし君が坏れても】的那个版本么最经典没有之一的曲子啊TAT好久没见有人问这个如果说是DM版的话第一首也不是OVERLAP而是VOICE,OP1OVERLAP是OP5ED1大概是元気のシャワー……不记得了,我ED差不多都是跳的,没有魂嘛,LZ需要的话可以给我个邮箱我发过去讲清楚要的是啥就好 好久没看见有人求朝日版的主题曲了我激动了OJZ如果是要这个的话不给分我都传(握拳
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找到了,,谢谢。。
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游戏王、GX、5DS这豆单里面都有LZ给点分吧不但有试听还有下载- -
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出门在外也不愁}

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