求一个Gank能力强,不太依靠队友的中单英雄联盟中单天赋

这条路我们被承包了 LOL十大最强中单英雄
时间: 9:20:32来源:作者:思思(0)
  在LOL比赛中,中路一直被称为整场比赛的“核心地段”,也一直是很多刺客型英雄的集中地。中路由于是双方距离最短的一条线,也是兵线最先抵达的一条线,所以往往中路都是留给刺客型英雄发育等级与经济的地方,从而取得更大的优势。那么在LOL中有哪些值得关注的强力中单呢?  NO.1:九尾妖狐--  阿狸是一个操作系数较高的英雄,所有技能都属于指向性的她更是需要极好的预判能力。她的E技能拥有控制的同时还附带减少魔抗的作用,Q技能同时兼顾魔法与真实两种伤害,R技能能够使她快速的切入与退出战场。  优势:Q技能的真实伤害与W的叠加伤害和E技能的减少魔抗让她成为了一名合格的爆发型英雄,R技能的突入能力更是使得她灵活的游走与战场之中。  劣势:E技能的控制不稳定,依赖队友,没有大招容易被抓,技能耗魔较高。  NO.2:发条魔灵--奥利安娜  发条同样作为操作难度最好星数之一,以远程控球施法为核心。同时,发条是中路最稳最全面的英雄,集爆发,减速,加速,护盾,控制于一身可以说是中路的万金油。远程操控球的能力使脆皮的她能在战场之外打出超强的控制与爆发能力,强力的爆发,完美的团队控制,逼团被团都是最好的后排。  优势:所有技能都是AOE伤害,同时W拥有减速加速能力,大招拥有控制能力,E技能拥有护盾能力。发条团战最容易配合的英雄之一,拉锯战风筝能力更是一流。  劣势:缺乏位移,害怕冲脸型爆发。  NO.3:光辉女郎:拉克丝  拉克丝作为比较容易上手的AP之一,拥有不俗的爆发能力同时兼备减速,束缚,护盾为一体。不但适应中单更是一个不错的辅助选择,超远的施法距离和较短的CD可以让他远离战场打出成吨爆发。在满冷却的情况下拥有30秒一个大招的拉克丝可以说是一个魔法激光炮的存在,一场团战扔两次大更是没有问题的。  优势:Q技能拥有束缚能力,W技能拥有护盾能力,E技能拥有减速能力,R技能超远攻击范围。爆发足,有护盾,带减速,CD短。是风筝流的经典人物之一。  劣势:除E技能外所有技能为直线状,命中率不高,施法有延迟性,缺乏位移技能。  NO.4:卡牌大师:崔斯特  崔斯特是老牌中单的代表人物,在经过一次大砍之后已经不再是当年那个非BAN即选的热门,在S4饰品的加入,使得卡牌线上相较之前更加的安全,线上略微平稳一点基本是不会崩的。R技能的半图支援能力让他可以做到刷钱支援两不误,一边刷钱的同时还可以关注着其他路的情况,然后根据判断进行支援。  优势:W技能是英雄联盟里最全面的技能之一,集控制,减速,回蓝于一体。大招的支援能力强.  劣势:缺乏位移,选牌难度大,需要快速的选取自己需要的牌.  NO.5:影流之主:劫  劫作为一名跳跳忍者是无蓝条英雄之一,他是以能量消耗为主的近战刺客,他拥有超强的物理爆发能力。隐分身使他可以轻松的做到远程骚扰,位移和补刀。被动的存在更是能让他轻松尾刀,本身同样具备非常好的清线能力。是一位最典型的中单物理爆发英雄。  优势:W技能可以使他能够远程使用Q技能与E技能,可以非常好的清线与骚扰。大招利用的好不但能一套顺利的带走对方脆皮,同时兼备躲避技能的能力。  劣势:W的技巧需要多练习,中后期较依赖大招的爆发秒人,技能对于能量的消耗过大,常常会无法精准的控制能量而打不出完美连招.  NO.6:不祥之刃--科特琳娜  卡特琳娜同样是一位无蓝条英雄,同时还是无消耗不需要蓝不需要能量,因此前期可以常常利用Q的弹射能力消耗对面的血量。卡特琳娜的团战作用非常大,她能利用自己的优势无限扩大自己的优势。被动的存在使她团战中只要收到一个人头,那么就根本停不下来的无限收割了。她是一个无论在前期中期后期同样强大的AP爆发英雄。  优势:被动的击杀与助攻使她能够轻松的做到一个打五个,E技能的位移让她能够快速的切入到团战中央,更能让她利用眼脱离危险。无蓝条无消耗使她线上能够不需要顾及的消耗。  劣势:本身很脆,除了Q技能以外其他技能需要贴身才能打出伤害。自身没有控制能力,依赖队友。  NO.7:爆破鬼才--吉格斯  吉格斯是远程高爆发型英雄,他的四技能拥有AP加成的输出性技能,就连被动也不例外。吉格斯超强的爆发使他可以主宰任何时期,无论前期中期后期,他都拥有不俗的爆发能力。他超远程的施法范围和他较短的技能冷却同样是他出彩之处。这使他可以偏离战场中心打出成吨伤害。  优势:Q技能是吉格斯的核心技能,CD短伤害高,W技能炸飞敌方的同时将自己一样推向远处。E技能的伤害高还附带减速,适用于切断后路和卡位。R技能超远的施法距离能让他超远距离支援更能超远距离收割人头。  劣势:耗蓝快,技能预判性较高。W的位移效果不稳定。R技能距离越远需要的爆.炸延迟越高。  NO.8:黑暗之女--安妮  安妮是AP里上手能力最容易的一个,不需要太高的操作性,深得广大妹纸喜爱。Q技能的击杀回蓝效果使他线上占尽了优势,让她对线任何英雄都可以拥有五五开的局面。同时安妮的技能拥有较高的固定伤害,使他到达6级爆发就非常高,被动的叠四层晕眩效果,更是让她拥有固定控制技效果  优势:Q技能CD短,技能拥有回蓝效果,W范围性伤害叠加被动后更是团体晕眩技能。E技能拥有较好的护甲魔抗加成,R技能伤害高,小熊更是附带燃烧效果。  劣势:脆皮是法师的通病,拥有超强爆发超强控制的安妮更是集火的第一目标。缺乏位移,需要依靠闪现来位移先手。  NO.9:刀锋之影--泰隆  男刀已经属于老牌中单AD,他机动性强,爆发高深得召唤师们喜爱。R技能让他不能拥有逃生能力,杀人更是超强爆发。他兼备超强的单体伤害和AOE伤害,既能单杀又能清线。他的连招集移动、隐身、杀伤等效果为一体,在穿透机制改进后作为AD刺客代表更是在S3排位中是非ban即选的存在。  优势:他不需要很好的操作,但需要很好的意识和走位,在后期能够瞬间秒杀对方脆皮。GANK能力强,能隐身会提速,爆发高,机动性强,能清线能带线。  劣势:过于依赖装备,耗蓝快。如果无法瞬间秒掉对手的话,容易被风筝。技能冷却较长,唯一冷却较短技能Q却是短腿技能需要贴脸。  NO.10:疾风剑豪:亚索  亚索从上线以来一直是个大热门,不需要蓝条可以无消耗使用技能。E技能位移使他在线上飘逸,Q技能的短CD使他爆发足,叠三次更是拥有击飞效果。W更是神技,一个较好的风墙能够挡下成吨的伤害值。被动不但拥有护盾值,更是让亚索的暴击翻倍,电刀无尽90%暴击基本是刀刀必爆。  优势:技能CD短,E技能的突进,Q技能的爆发,EQ二连能够形成一个圆形AOE伤害范围。W的风墙能够抵挡成吨伤害,R技能更是拥有高伤害和50%减护甲效果。既有爆发输出,又有风墙防御,可谓是进可攻退可守  劣势:前期较为弱势,Q技能较短操作性较高。大招需要击飞的配合,过于依赖队友的击飞技能。当前位置:&&>&&>&&&&《英雄联盟》LOL十大中单技巧分享中路视野控线骗技能技巧详解
  首先中路SOLO是个能对于游戏节奏起到关键性作用的位置,下面我就分享一下我的SOLO位的对线思路,前几天有个黄金朋友问我怎样才能在SOLO位中打爆对方,我说你开一把我看看你是怎么打的,然后我就观察了他整个对线期的情况。发现2边的SOLO位对于细节的把握和对线的技巧做的都不是很到位,甚至说是极差。  第一:  因为经常看到一些玩家胡乱使用一些乱七八糟的英雄去打中路SOLO,当然有自信是好的,但是一些用一些常规中单SOLO位不是要比那些乱七八糟的要很多吗。所以你需要知道什么英雄才能打中SOLO位。我觉得SOLO位需要满足几个条件:首先需要有一定的抗压能力。最简单的来说具有远程攻击就是最简单的抗压表现。在者,需要有一定的压制能力。这个很好理解其实就是具备单杀能力。最后需要等级和经济。像一些GANK能力很强的英雄,并不是所有英雄都能打中单SOLO的。  第二:  因为中路的线又是最短的一条,所以相对于其它三条线中路是很难GANK的一条线。但是又由于中路有两边草丛可以作为GANK路线和SOLO位对于整场比赛的重要性,中路又是一个最容易被GANK一条线。所以中路是一条比较尴尬的线,你需要对游戏和地图有足够的理解。在游戏中每条线的人有不同的任务,如果把打野也看成一条线,那么游戏中一共有4条线。在这4条线中。  第三:  视野的重要性。中路一直是打野的首要GANK目标。所以有草丛的视野是防止对方GANK成功的首要手段之一。叮当前辈有一篇帖子对视野的帖子讲的十分详细我就不多阐述了,感兴趣的你们可以去找一找,由于中路两边都有草丛可以作为GANK路线,并且是中路一个需要发育的位置。  第四&:  因为你的水平决定了你的对线压力和对线强度的高低。你要记住并不是一款操作含量很高的游戏。补刀并不是一件很难的事情。第二:压制你的对手。你的游戏第二目标就是击杀你的对手,只有压制了你的对手你的游戏难度才会更小,所以一定要压制。第三:帮助你的队友压制于他所面对的对手。其实就是GANK其他路,帮助你的队友更好的发育。当然这一条只针对于那些有偏GANK的英雄。如果是个需要发育的英雄不推荐去GANK,你要知道中单英雄需要做些什么。首先:补刀发育这肯定是最重要的。因为在没有击杀的情况下这基本上算是你在游戏中唯一的经济来源了。  第五&:  骗技能。其中最最典型的就是狐狸之类的拥有很多指向性技能的英雄当你通过走位,欺骗他把Q放出来而没打到你时你就可以上去抽他去。前期在Q技能冷却之前,他没什么伤害技能了你哪怕只是给他一个技能,你都赚了&通过这样反复的消耗几次&你的优势就打出来了,这也是对线中最重要的一个环节,在两边不断的消耗对方的同时你如何降低自己的消耗?这一点在对于大部分中路AP是很重要的。  第六:  通过控线。因为控线有利于GANK与反GANK,还有利于压制对手。由于英雄联盟不存在卡位和反补这些机制所以控线只能通过补刀和拉仇恨来控制兵线的位置,相对于其他游戏还是比较困难的。当然如果你把兵线牢牢控制在自己手中的话,你的对手是会很难受的。还要时刻注意你的队友来GANK他,会加重他的心理压力,很多.玩家不清楚什么叫做控线,其实控线是根据兵线所在位置,进行适当的A兵,把兵控制在自己塔下。但是自己塔又不会打到小兵的位置为完美控线!  第七:  尽量避免被击杀。假如按照一个小兵15块一个人头300块来算你就和对面拉开了400左右的的经济。这其中还没有算经验的差距。而且当你再次到达线上时在经济和经验都被压制的情况下你已经很难和对面对线了。如果是被GANK死的,那就尽量换掉和你SOLO的对手,因为你在大部分游戏时间里面对的都是和你中路SOLO的对手,如果是被单杀,那真的很伤。我们来算一笔账。一波兵是3个近战小兵加3个远程小兵,每三波会有个一炮车。假设你被单杀一次那么你的对手就要领先你最起码一波兵加一个人头的经济。  第八:  不要盲目的GANK。记住让对面中路很HAPPY的打钱当你灰溜溜的回到中时,你经济和经验都落后了,甚至塔都没了一大截血而你们边路也因为被你吃掉经验。而导致级别上不如对面了,处于一定劣势。这个情况在新人局里非常常见切记,这不是好习惯,很少会有玩家会在对方中路消失不见的时候还傻乎乎的推线,所以GANK的事交给野英雄去做去。除非你是个GANK型的中单,你的任务就是好好打钱尽快出核心装备,让你团的时候有所作为,你的任务就是好好打钱。如果顺便能压制下对面中路,那是再好不过的事了。而不是傻乎乎的跑到有眼的边路,躲在草丛里大半天,分掉己方边路一大段经验。  第九:  走位。一些玩家甚至因为这些无意义的走位漏掉补刀甚至被对手技能击中,让对手有机会单杀你,得不偿失。这个严格来说并不是走位,应该叫移动。走位真正的定义是通过移动躲避一些技能。这才叫走位。如果你没有特别好的走位意识的话,那就站在兵线的后面。最起码不会造成一些无意义的“走位”,其实我有在网吧看到过很多,玩家鼠标右键在地图上一顿乱点,进行一些无意义的走位。  总结:  最后中路SOLO位置对于基本功的要求比较高。如果你的基本功并不是特别良好还是选择能和队友一条线,或者去打野。这样的话容错率会高很多。最后预祝各路玩家在新赛季都能打到一个比较理想的段位,其实中路是个要求比较高的位置。中路对于游戏的节奏有着很大的推动效果。如果发育良好在团战中抓住机会秒掉一个敌方英雄的话,对于团战是很有利的。
【19游戏网】责任编辑整理报道
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