全民奇迹WUFI 有距离限制吗? 比如走远点就断线了 会出现这种问题吗?

&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d7a6fad60f2_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1171& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d7a6fad60f2_r.jpg&&&/figure&&p&hello, 鸡友们昨天圣诞节是咋过的呢?&/p&&p&可能有去烛光晚餐、去逛街扫货、去小旅馆研究生命哲学&/p&&p&而我的安排就厉害了~&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8af8d097e086b2faa96d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&546& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&546& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-8af8d097e086b2faa96d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&吃鸡的同时,顺便给鸡友们翻译了一个新的干货视频!!&/p&&p&掌声在哪里?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fa71d86f494e4a04092f4c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&245& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&大家都知道,现在版本子弹也增加了阻力衰减&br&&/p&&p&远距离的下落更大了&/p&&p&而原先的瞄准镜手感全部都要重新适应&/p&&p&&br&&/p&&p&哎,有水友A表示:本来特么的就打不到人,现在更打不到了&/p&&p&诶诶,这位水友,请你乐观一点好吗?&/p&&p&你看看水友B心态多好:本来就打不到人,这样调整太好啦!大家都打不到了!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-381c079a3cfa4f19fb40_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&357& data-rawheight=&346& class=&content_image& width=&357&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但是,看似远距离更难瞄准了&/p&&p&不过官方四倍镜的瞄准刻度暗藏玄机&/p&&p&你真的会用吗?&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-def140a025afe0f6d06a96_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&762& data-rawheight=&530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&762& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-def140a025afe0f6d06a96_r.jpg&&&figcaption&新版本的四倍镜更新了新的瞄准样式&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d0e226ab9cf48de96af31e32f7de2a82_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&453& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&453& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d0e226ab9cf48de96af31e32f7de2a82_r.jpg&&&figcaption&仔细看有四道刻度&/figcaption&&/figure&&p&其实,98k四倍镜瞄准完美适配刻度&/p&&p&看完本篇,教你98k一枪一个小朋友!&/p&&p&&br&&/p&&p&最关键的两张图放在最前面~&/p&&p&分别是98k和sks不同距离的瞄准用点,详细分析请看下方的视频和图文&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-acba19f6fa8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-acba19f6fa8_r.jpg&&&figcaption&98k不同距离的瞄准点&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-990a0a504d8fed5353b09_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&568& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-990a0a504d8fed5353b09_r.jpg&&&figcaption&SKS不同距离的瞄准点&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&视频版&/b& &/h2&&p&本视频由油管作者WJ大神出品~&/p&&p&WJ的油管主页:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/channel/UCfK7qpS954pk14YvDCsWCuw& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&WACKYJACKY油管主页&/a&&/p&&p&小正翻译,院长压制,大家撒花~&/p&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/757504& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-40d7eb727bf9f9cb7aec8c87af179562_b.jpg& data-lens-id=&757504&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-40d7eb727bf9f9cb7aec8c87af179562_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/757504&/span&
&p&&br&&/p&&h2&&b&图文版&/b& &/h2&&p&首先来看&b&一百米的测试&/b&&/p&&p&100米的距离及以内,都使用正中心的点进行瞄准&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1a5e31cb0f0581cdbd198482dec415e0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1a5e31cb0f0581cdbd198482dec415e0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&200米的距离&/b&&/p&&p&98k和SKS都使用下面一格瞄准&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-beeb904b6f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-beeb904b6f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&300米的距离&/b&&/p&&p&有了差别&/p&&p&由于98k下落程度大,使用第两格瞄准&/p&&p&而sks仍然使用第一格进行瞄准&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-db77ebc3c1d41a9dbe418_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-db77ebc3c1d41a9dbe418_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&400米的距离&/b&&/p&&p&98k使用第三格瞄准&/p&&p&而sks使用第二格进行瞄准&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cafba1bec655c56e04ebd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cafba1bec655c56e04ebd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&500米的距离&/b&&/p&&p&98k使用第四格瞄准&/p&&p&而sks使用第三和第四格中间进行瞄准&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b96f99fac4d37a7c5dfb7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b96f99fac4d37a7c5dfb7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&600米的距离&/b&&/p&&p&超出了瞄准范围&/p&&p&98k和sks都需要超出了刻度外进行瞄准&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7d7a6da1fc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7d7a6da1fc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&ok不ok?&/p&&p&这波6不6!!&br&&/p&&p&赶紧把这个图转发给你队伍的彩笔狙击手&/p&&p&然后收藏保存,贴墙上辟邪的同时还能提高爆头率&/p&&p&贴在开爷画像旁边,效果更佳哦~&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e7ebc1e5e4c120ea61c772_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e7ebc1e5e4c120ea61c772_r.jpg&&&/figure&&p&相关阅读:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《绝地求生》中测算与敌人的距离的一些方法&/a&&/p&&hr&&p&关注微信公众号:绝地求生吃鸡俱乐部(pubgclub)&/p&&p&回复“吃鸡”,几十篇实用攻略赠送,助你大吉大利,今晚吃鸡~&/p&&p&回复“开黑”,加入我们的揽件群,和小哥哥小姐姐一起开黑&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0eea167dcd739bd83a73ee0c04ad3272_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&809& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&809& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0eea167dcd739bd83a73ee0c04ad3272_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&
hello, 鸡友们昨天圣诞节是咋过的呢?可能有去烛光晚餐、去逛街扫货、去小旅馆研究生命哲学而我的安排就厉害了~ 吃鸡的同时,顺便给鸡友们翻译了一个新的干货视频!!掌声在哪里? 大家都知道,现在版本子弹也增加了阻力衰减 远距离的下落更大了而原先的瞄…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1ea925647a_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&799& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1ea925647a_r.jpg&&&/figure&&p&写在前面:12.20的正式版应该就没这个身法了……强行教程一发,且用且珍惜,客官砖头轻拍&/p&&hr&&p&在上个月的韩国釜山亚洲邀请赛,有一个身法,基本所有韩国选手都在用&/p&&p&这个身法非常诡异&/p&&p&能以一个奇怪的姿势在地板上滑动很长一段距离&/p&&p&在单排、双排赛事结束后,A+大哥也发微博感叹这个身法NB&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a1be6ed8b5c2e1e02edd16_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a1be6ed8b5c2e1e02edd16_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&到了第三个比赛日,几乎所有中国选手都用上了这个被称为“前列腺跑毒法”的奇特身法&/p&&p&究竟是什么身法这样大受欢迎呢?&/p&&p&这个身法操作起来是这个样子的&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a07e3f6dd3f6ae98f2db0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&334& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-a07e3f6dd3f6ae98f2db0_b.jpg& class=&content_image& width=&364&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&操作方法&/b& &/h2&&p&这个身法其实的操作起来很简单&/p&&p&只需要按住shift+w,然后连按两下趴下键即可,默认的趴下是“Z”&/p&&p&所以这个身法也被叫做“ZZ身法”&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a07e3f6dd3f6ae98f2db0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&334& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-a07e3f6dd3f6ae98f2db0_b.jpg& class=&content_image& width=&364&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&有一些小伙伴表示用不出来&/p&&p&其实注意一个小细节就可以提高成功率:&/p&&p&连按两下“Z”的时候,把视角拉高,视角对着地板&/p&&p&这样能够提高成功率&/p&&p&如果视角直视前方,很容易出现僵住的情况&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&局限性&/b& &/h2&&p&延迟太高的情况下用起来会很僵硬……&/p&&p&如果家里网速好、加速器给力、亚服匹配的情况下&/p&&p&可以尝试用一用&/p&&p&如果网速不给力、匹的是美服什么的&/p&&p&建议还是别尝试啦&/p&&p&否则在敌人看来你就跟傻子一样&/p&&p&原地无限啃地板&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&身法优势与使用场合&/b& &/h2&&p&这个身法有什么优势呢? &/p&&p&&br&&/p&&p&一、蛇皮移动,躲避子弹&/p&&p&对于高手来说,左右晃动的蛇皮走位基本上不好使了&/p&&p&照样一打一个准&/p&&p&而这个“ZZ身法”能一下子让对方失去瞄准节奏&/p&&p&让你成功挪动到掩体&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fba3ca44a41a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&167& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-fba3ca44a41a_b.jpg& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&p&二、隐藏自己的同时不丢视野&/p&&p&发出更少的声音、更少的暴露自己,同时不丢失站立的高处视野&/p&&p&在山地战中可以选择用“ZZ身法”来保持前进&/p&&p&速度比蹲走稍慢,但是隐蔽性要强上很多&/p&&p&&br&&/p&&p&三、对枪没子弹的尴尬时刻过渡&/p&&p&“ZZ身法”有一个好处是不会中断换弹夹&/p&&p&所以如果对枪时候没子弹了&/p&&p&你愣在那里,或者原地趴下几乎是必死的&/p&&p&这时候来一个“ZZ身法”,过渡一下换弹夹时间&/p&&p&也许就是一个秀翻对手、精彩反杀~&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ebe9ec868ffe1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&293&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&师夷长技以制夷~&/p&&p&从韩国选手那边取经学来的身法&/p&&p&最终也帮助中国军团包揽了四排比赛的冠亚军~&/p&&p&(撒花)&/p&&p&&br&&/p&&p&本神奇身法,让你从一个盒子精,变成一个体态扭曲的盒子精&/p&&p&赶紧试试吧&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-adb33cc8a1a6985054dde_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&200&&&figcaption&(趁这个身法被取消前,赶紧发个文……)&/figcaption&&/figure&&hr&&p&关注微信公众号:绝地求生吃鸡俱乐部(pubgclub)&/p&&p&回复“吃鸡”,几十篇实用攻略赠送,助你大吉大利,今晚吃鸡~&/p&&p&回复“开黑”,加入我们的揽件群,和小哥哥小姐姐一起开黑&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0eea167dcd739bd83a73ee0c04ad3272_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&809& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&809& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0eea167dcd739bd83a73ee0c04ad3272_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&
写在前面:12.20的正式版应该就没这个身法了……强行教程一发,且用且珍惜,客官砖头轻拍在上个月的韩国釜山亚洲邀请赛,有一个身法,基本所有韩国选手都在用这个身法非常诡异能以一个奇怪的姿势在地板上滑动很长一段距离在单排、双排赛事结束后,A+大哥也…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7d20cf63a6c1ddf452cb79_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7d20cf63a6c1ddf452cb79_r.jpg&&&/figure&&p&作者: &a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/89d36dea73b0d0b5923d6& data-hash=&89d36dea73b0d0b5923d6& data-hovercard=&p$b$89d36dea73b0d0b5923d6&&@九月&/a& &/p&&blockquote&&b&这把名枪在很多游戏里都露过脸。&/b&&/blockquote&&p&《绝地求生:大逃杀》中出现的枪支数量众多,但玩多了总有那么一支代表性更强的枪。就像AK47之于CS,毛瑟步枪Kar98k这次成了“吃鸡”游戏的标志符号。&/p&&p&在很多人看来,这把弹容量仅有5发、上弹速度极慢的普通步枪真心没那么好用,那为什么唯独它会成为和平底锅一样的吃鸡代名词呢?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-58b0a2d22e94c3f7b035bdfc066e5957_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&392& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-58b0a2d22e94c3f7b035bdfc066e5957_b.jpg& class=&content_image& width=&392&&&figcaption&Kar98k VS 平底锅&/figcaption&&/figure&&p&这个问题需要对比一下游戏中的其他枪械。&/p&&p&我们来看看PUBG中,各种步枪的伤害数字,仅以单发命中头部为例,数据来源小黑盒。表格中可以看到,如果使用98k击中目标头部,除了三级头盔之外,其他情况下都是一击毙命。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-52b5840c2bfd26e9613b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&small& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&1204& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-52b5840c2bfd26e9613b_r.jpg&&&/figure&&p&看到数据,也许有玩家会说,那M24、AWM等狙击枪不是更凶?那接下来就是最关键的问题:这些高级武器都是及其稀有的,甚至需要冒着极大风险去抢空投。而98k则是相对常见的狙击武器,在早期拥有一把装了高倍镜的98k,安全系数会高上许多。&/p&&p&伤害高、容易入手、再加上所用弹药是常见的7.62,这些因素使得很多主播喜欢用它来“炫技”,所以即便手感生硬,也能够成为玩家们口耳相传的“神器”。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-edc2feaaa7c9a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&267& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&267&&&/figure&&p&不过在真实的历史上,98k的武器并不是游戏中的7.62mm口径,而是7.92mm步枪弹,一般称为8毫米毛瑟弹。&/p&&p&98k的全名是“Karabiner 98k”,前半部分是德语的“卡宾枪”,后缀字母k是“Kurz”的缩写,即德语的“短”。它的原型是Gew.98步枪,在缩短枪管、改进瞄具之后,成为纳粹德国在二战时期的制式武器,被冠以“纳粹屠刀”之名。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c21f59dfe7c4a5ffa36e9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&305& class=&content_image& width=&413&&&/figure&&p&这把枪是二战期间生产数量最多的轻武器,仅年间就生产了超过1000万支,广泛装备于空军、海军与党卫军。战场上,很多苏联红军也喜欢用缴获的98k作为主要武器。98k的前身——毛瑟标准型步枪被引进中国后,被当时的国民政府改造成了“中正式步枪”,广泛应用于抗日战争,你们在各种神剧中应该都看过。&/p&&p&用途广泛、射击精度高是98k备受欢迎的原因。就像PUBG中一样,一旦加装瞄准镜,98k会立刻成为一支性能可靠的狙击步枪。看过那部讲述二战苏德狙击手对决的电影《兵临城下》么?影片中德军顶尖枪手康尼少校手中的就是这把98k,而苏联狙击手瓦西里使用的则是98k的死对头:莫辛-纳甘。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c6a6161120fed5f5c915_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c6a6161120fed5f5c915_r.jpg&&&figcaption&加装蔡司瞄准镜的德军Kar98k(上)与苏联的莫辛-纳甘(下) &/figcaption&&/figure&&p&虽然Kar98k奔放的拉大栓换弹动作让很多男人欲罢不能,但它的硬伤也很明显——射击速度慢。这一缺点在游戏中也有所体现。因为要移动整个手臂来抛壳、上膛,98k的实际射速大约只有每分钟10发,这个速度仅仅比苏联的莫辛-纳甘快一丁点。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3f5be657d2c6c503edfab_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&295& data-rawheight=&198& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-3f5be657d2c6c503edfab_b.jpg& class=&content_image& width=&295&&&figcaption&98k的完整装填和射击过程&/figcaption&&/figure&&p&战后,自动步枪的发展让98k这类手动武器逐渐退出了历史,但在不甚发达的第三世界国家,98k仍是战场上的常见武器,比如建国时期的以色列。这批在以色列生产的Kar98k被改造成使用北约标准的7.62mm子弹,也就是PUBG中采用的规格。&/p&&p&目前,现存的Kar98k多数都成为了军迷的收藏品,尤其是二战期间的德国原产货,以及那些以色列建国的历史见证者。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dfa5c155f08f769d0488_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dfa5c155f08f769d0488_r.jpg&&&figcaption&2007年的一次德国阅兵,士兵们依旧携带着Kar98k&/figcaption&&/figure&&p&这把名枪在游戏中露脸的机会当然不只《绝地求生》。&/p&&p&往远可以追溯到1999年的《荣誉勋章》初代,近则是刚刚发售不久的《COD:二战》,几乎涉及到二战题材的作品都可以看到它的身影。另外在《黑手党3》、《使命召唤:黑色行动》等非真实历史的游戏中98k也偶有露面。如果想要更加真实的体验,可以到《狙击精英》系列里找寻一下化身狙击手的紧张刺激。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7e2d728dd97aec6da22a5cd15af811bf_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1249& data-rawheight=&804& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1249& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7e2d728dd97aec6da22a5cd15af811bf_r.jpg&&&figcaption&98k在这些游戏中都露过脸,你玩过哪几个?&/figcaption&&/figure&&p&另外,在这个“万物皆可萌”的时代,98k也是《少女前线》的颇具代表性的枪娘。甚至一些从来没玩过这款游戏的人,有时也会在网上见过下面这张“得皇”的立绘。在官方画集里,德皇的身高和手持的98k长度相当,而98k的长度是1.11米,因此这个看起来非常御姐的枪娘也被戏称为“1米1”。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b71c0933fc180cc1caad0_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1347& data-rawheight=&1007& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1347& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b71c0933fc180cc1caad0_r.jpg&&&figcaption&1米1的德皇&/figcaption&&/figure&&p&随着《绝地求生》的正式入华,以及有授权和没授权的吃鸡手游横行市场,可以想见未来我们会见到越来越多的98K。由于目前大家都在争夺用户的阶段,都没怎么做商业化系统。但现在不做不意味着以后也没有,等到市场格局稳定之时,说不定我们还能见到“黄金98K”?&/p&
这把名枪在很多游戏里都露过脸。《绝地求生:大逃杀》中出现的枪支数量众多,但玩多了总有那么一支代表性更强的枪。就像AK47之于CS,毛瑟步枪Kar98k这次成了“吃鸡”游戏的标志符号。在很多人看来,这把弹容量仅有5发、上弹速度极慢的普通步枪…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a3ba0aed0013_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a3ba0aed0013_r.jpg&&&/figure&&p&&b&&i&本文首发小黑盒,如需转载请联系原作者&/i&&/b&&/p&&p&吃鸡的时候最痛苦的事莫过于你带着基友,上了桥,开着小车还唱着歌,突然就被桥匪给劫了……每次安全区缩在机场岛的时候,连接着大陆和机场的两座桥就成了无数堵桥狂魔表演的舞台。也有部分玩家选择抢滩登陆,但是由于机场岛北部的沙滩几乎没什么掩体,就算能活着上岛也基本是给提前埋伏好的敌人当靶子练枪,惨不忍睹。本次攻略将为大家带来几种不同姿势的机场岛抢滩登陆,希望能够帮助大家在吃鸡的路上安全前行。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fef932b15ffd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fef932b15ffd_r.jpg&&&/figure&&p&机场岛的抢滩登陆可以分为四个区域&/p&&h2&第一登陆区(红色标识)&/h2&&p&推荐登陆指数:★★☆☆☆&/p&&p&机场岛北部绵长的沙滩海岸,从地形上说这里基本都是死地,但是目前来看这一区域是主要的抢滩登陆区,尤其是最中间对着大岛岛南突出带的那一片,但是整体来说缺乏掩体,行动完全暴露,不赶时间不受毒圈限制是完全不提倡在此登陆。第一区域虽然是死地,但是必要的时候还是有几个活点可以使用的。&/p&&ul&&li&点位1:机场岛的最西侧,上岸后可以贴着岩石直接进入断崖巨岩区,占领一个相对意义上的制高点,因为前方的并没有太多掩体,所以不推荐在这里与远处的敌人发生交火,可以进行观察的同时并做好撤离路线的规划。&br&&/li&&li&点位2:西桥下,借助桥的遮盖可以反身打桥面或者摸入桥头村。如果是开船登陆的话建议将船当做掩体挡住桥头村位置的敌人,然后借助大桥支撑柱的掩护反摸桥面。&br&&/li&&li&点位3:东桥下,这里可以进入桥头加油站那个村子也可以利用北树林的掩护与桥面上的敌人进行交火。&br&&/li&&/ul&&p&在大家都赶时间的情况下第一登陆区经常会陷入多方交火的局面,建议大家在这里尽量不要与敌人发生交火,打满能量,利用掩体和地形尽快撤离,避免被多个方位的敌人火力压制。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dca4dc5d2db549ce71ab5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dca4dc5d2db549ce71ab5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&点位1示意图&/p&&p&&br&&/p&&h2&第二登陆区(蓝色标识)&/h2&&p&推荐登陆指数:★★★★☆&/p&&p&N港的登陆有两种情况,一种是安全区刷在N港,另一种是安全区刷在岛屿的左侧。如果是N港安全区,具体的登陆战术可以参考我的另一篇文章&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//api.xiaoheihe.cn/maxnews/app/share/detail/9110& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《绝地求生》N港进攻战术详解:新手奇袭与高端局的抢滩登陆&/a&&/p&&p&如果是岛屿左侧的安全区,可以考虑攀山去天文台,或者沿着悬崖向北部前进,利用地形优势观察敌人位置并做好下一步行动的规划。&/p&&h2&第三登陆区(紫色标识)&/h2&&p&推荐登陆指数:★★★☆☆&/p&&ul&&li&点位1:东南偏南一片凹进去的陡峭小沙滩&br&&/li&&li&点位2:是岛东南角突出的一块巨岩,可以直接走上岛&br&&/li&&/ul&&p&这两个地方基本算是人迹罕至,登陆后可以沿着悬崖转N港或者机场,也可以攀山去天文台。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ce1a18dd1da981bd3c0b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ce1a18dd1da981bd3c0b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&登陆点示意图&/p&&h2&第四登陆区(黄色标识)&/h2&&p&推荐登陆指数:★★★★★&/p&&p&第四登陆区就是南沙滩东西两侧,尤其是西侧,这里及其隐秘,但是也容易被先到者居高临下伏击。&/p&&p&第四登陆区需要重点讲解一下,如果安全区允许,务必要第一时间抢占黄圈内的二层复合楼,这个位置的四周都是平原,可以利用建筑的高度优势进行全方位的区域控制,安全区如果继续缩小到岛南,那么黄色区域则可以完美的阻击机场方向出来的所有敌人。即使安全区不在这里,我们也可以利用地形的掩护进行各个方位的转移。需要注意的一点是,为了防止其他敌人从后面偷袭,需要留有一名队员观察南部的情况。 &/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6a85202c8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&715& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6a85202c8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&总结&/h2&&p&抢滩登陆的目的在于快速并安全的登陆,所以大家在登陆之前需要提前观察四周环境和敌人的位置,尽可能不要原地交火,然后迅速抢占有利地形。登陆之后,如果安全区比较远,可以借助正在转移的敌人为我们探路,在有充足的把握的情况下再开火。&/p&&p&本期的机场岛抢滩登陆攻略就到此结束了,希望大家都能够安全并且顺利的登陆,要是安全上岛并且吃到鸡了,记得回来给个好评哟(???)?&/p&
本文首发小黑盒,如需转载请联系原作者吃鸡的时候最痛苦的事莫过于你带着基友,上了桥,开着小车还唱着歌,突然就被桥匪给劫了……每次安全区缩在机场岛的时候,连接着大陆和机场的两座桥就成了无数堵桥狂魔表演的舞台。也有部分玩家选择抢滩登陆,但是由于…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e9b209b85906_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e9b209b85906_r.jpg&&&/figure&&p&&b&大家好,我是小黑盒的作者-指针,&/b&&/p&&p&&b&本文首发于小黑盒,任何形式的转载请先私信联系我授权。&/b&&/p&&p&&b&各位若是觉得文章不错请可别忘记点赞哦,每一个赞都是我创作的动力!&/b&&/p&&p&距离第一版测试服更新已经过去了一周,相信大家对突破性的攀爬动作仍然记忆犹新。今天蓝洞推出的第二版更新,实装了堪称海量的改动,按照总计三个版本的测试服进度,以及在测试服中成熟度极高的改动,或许12月初正式版《绝地求生》就将与大家见面。废话不多说,下面为大家带来体验服整容手术级UI改动。&/p&&p&&br&&/p&&h2&UI改动:&/h2&&p&首先亮相的是新旧小地图对比,新版小地图更加人性化,每个高地都清晰可见。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-529ff89ad27dd303b54731bf4fefdaa6_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-529ff89ad27dd303b54731bf4fefdaa6_r.jpg&&&figcaption&旧版&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e9b209b85906_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e9b209b85906_r.jpg&&&figcaption&新版&/figcaption&&/figure&&p&具体改动有:&/p&&p&1.方格线淡化&/p&&p&2.马路颜色加深&/p&&p&3.地势起伏更明显&/p&&p&4.色调加深&/p&&p&5.大量地理名称位置微调&/p&&p&6.队友状态移动到了左下角,现在不仅是驾驶状态,包括断线在内的各种状态都有对应的图标。&/p&&p&7.组队模式中,每个队员都有自己的颜色并标有数字(颜色与该名队员的标点颜色一致),同时其面对方向由原先的“箭头型”改为了“探灯型”展示。&/p&&p&&br&&/p&&p&可以看到机翼和降落伞上的文字,非常的社会主义核心价值观:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6a00e5a476c379c6e86aaa5a7a9e79bd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6a00e5a476c379c6e86aaa5a7a9e79bd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-0ce3c5eee0ad34a2bc7f6fd688d07300_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-0ce3c5eee0ad34a2bc7f6fd688d07300_r.jpg&&&/figure&&p&同时可以看到上方的方向标识更加美观清晰。&/p&&p&而这个文字唯一能联想到的就是今天的国服消息,企鹅爸爸真的很早就埋伏笔了才能做到中午国服消息刚出,下午玩到的测试服里面就有如此正能量的标语,这极有可能是在为国服与正式服同步上线做铺垫。&/p&&p&&br&&/p&&h2&新枪:高地王者DP-28&/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3cda007e0b0f065706edbb944b95716c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3cda007e0b0f065706edbb944b95716c_r.jpg&&&figcaption&趴下弹出支架&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0dec77710ef92acdcaeb9a8ff34c202a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0dec77710ef92acdcaeb9a8ff34c202a_r.jpg&&&figcaption&无法加装配件&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-695d657cc9_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-695d657cc9_r.jpg&&&figcaption&站立不压枪精确瞄准(左)趴下不压枪精确瞄准(右)&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8e43bae20a3450358fbc8adf88bd3044_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8e43bae20a3450358fbc8adf88bd3044_r.jpg&&&figcaption&站立不压枪腰射(左)站立压枪精确瞄准(中)趴下压枪精确瞄准(右)&/figcaption&&/figure&&p&DP-28非常稀有,与98k持平(事实上我在刻意寻找的前提下,12把测试服游戏捡到了四把98k,但DP-28只拿到了两把),同时该武器无法携带任何配件以提升其弹容量和稳定性,站立射击时抖动极大,具有和ak比肩的迷之弹道。&/p&&p&但是!&/p&&p&该武器使用高伤害的7.62子弹,自带47发超大容量弹盘,弹道平稳,趴下之后会弹出支架,射击后座减少65%以上,左右抖动明显优化,其稳定性接近满配scar。由于其射速较慢,稍微压枪便能造成成吨的输出!如果能掌控好开枪节奏,甚至可以当做一把连狙使用——47发不要配件的sks,哇哦!&/p&&p&需要注意的是,由于趴下后会被草丛的视野阻挡,并且枪口摆动受到限制,所以DP-28在常规战中需要与无草高地、石头、或是楼顶相配合才能发挥其最大威力。而对于平坦狭长的桥梁来说,DP-28无疑是收取过桥费的又一利器。&/p&&p&&br&&/p&&h2&图标改变:&/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4a59b85f9b33a31edff4c4f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4a59b85f9b33a31edff4c4f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ef9dfff6fe9f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ef9dfff6fe9f_r.jpg&&&figcaption&设置位置&/figcaption&&/figure&&p&在图示位置开启后,右上方的击杀提示会从武器名变为武器标识,如果是爆头击杀,则在武器右方会添加一个瞄准标志(比如说图中的拳头爆头)。&/p&&p&&br&&/p&&h2&死亡回放:&/h2&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/486528& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/80/v2-49c9feacd6fa403bf6c9_b.jpg& data-lens-id=&486528&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic2.zhimg.com/80/v2-49c9feacd6fa403bf6c9_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/486528&/span&
&p&正如视频中所展现的,死亡回放可以以最后杀死你的敌人的视角进行观看,其持续时间为死亡前20秒到死亡后3秒。(指针就是那个为了测试回放而被锤死的USP300)&/p&&p&该功能千呼万唤近半年,终于在测试服第二版中实装,死亡回放不仅可以让你不再“冤死”,还可以通过敌方视角来弥补自身不足,学习别人的优点,更能助你分辨对手到底是高手还是神仙,配合当下极其严格的反作弊机制食用,可以让挂壁无处遁形,瞬间爆炸。&/p&&p&&br&&/p&&h2&四倍镜展示:&/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0ad5f22dd44_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0ad5f22dd44_r.jpg&&&figcaption&中心为圆圈,适用762步枪/机枪&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8d0d6f7c6edef942ffa82_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8d0d6f7c6edef942ffa82_r.jpg&&&figcaption&中心为十字,适用狙击/精确射手步枪&/figcaption&&/figure&&p&步枪锁人,狙击爆头,没毛病。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&更新总结:&/b&&/p&&p&1.新版小地图各种完爆老版,对于司机来说新版可以更好的规划路线避开崎岖地形,对于指挥官来说可以更有目的性的占领高地。&/p&&p&2.国服大概真的快来了,希望中枪以后飙出来的还是这种酷炫的蓝xue,而不是石油或者绿翔。&/p&&p&3.更适用于团队的一把枪,新一代爆车王,趴下来当连狙使也是不错的选择。&/p&&p&4.死亡回放助神仙上树一臂之力——当然指针更希望的是能通过回放来学习高手的点位以及操作。&/p&&p&&br&&/p&&h2&其他已验证的测试服内容:&/h2&&p&1.帧数提高20帧以上,原本正式服70-80帧,测试服几乎不下110帧。(配置6700k,1070,32g,设置高低低高低低高)&/p&&p&2.吃毒时(毒圈扫过你)会有一声闷响。&/p&&p&3.轰炸区的声音非常非常性感,可以说是耳朵怀孕了(视频放在最后)。&/p&&p&4.车声更加低沉,不刺耳。&/p&&p&5.载具操控难度上升,更易打漂。&/p&&p&6.开伞降落时地面上会有你的影子。&/p&&p&7.75%血以下时不再变红,直到最后15%左右才会变红。若血量在75%以下,则现有血量到75%血量之间的血条会由显示为带有斜杠的阴影。&/p&&p&8.绷带回复速度提升,现在只要等1秒就可以接下一个绷带,实用性大大提升。&/p&&p&9.厕所的长窗户由上一版的可以攀爬改为这一版的无法攀爬,同时几乎所有1层楼窗户都有铁栅栏保护,对于攻房来说,攀爬的效用减小了。&/p&&p&10.背包容量的提示更加人性化。&/p&&p&&br&&/p&&h2&结语:&/h2&&p&这一版的测试服完成度极高,除去若干小bug以外(比如开伞时左边高度进度条不变),即使直接上线也没有丝毫问题。当然,相对于新版小地图的碾压式进步,字体的改动和飞机上的文字可能会存在些许争议,不过总体而言,新版的UI设计起码可以打90分。&/p&&p&游戏性方面,“趴下才能雄起”的设定及其稀有度,让新枪不至于打破原有的平衡。经过实测,ak和sks的后座都有所减小,正式版将是一个百枪争鸣的战场。而绷带,载具,乃至轰炸区音效的修改都将给正式版带来新的战术。&/p&&p&而死亡回放以及击杀图标的完成,让整个游戏更加贴近一款“成熟的FPS游戏”,回放中体贴的20秒提前量设计更是让我惊喜不已,也让我更期待第三版测试服中,新地图沙漠,将会有怎样壮阔的气象。&/p&&p&我是指针,让我们下期再见。&/p&&p&&br&&/p&&p&配合耳机食用风味更佳:&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/785088& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-f65ed10e939e0b4e136a6_b.jpg& data-lens-id=&785088&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-f65ed10e939e0b4e136a6_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/785088&/span&
&p&&br&&/p&&p&&b&我已加入“维权骑士”(&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//rightknights.com& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&维权骑士_领先的原创内容监测、保护及快速授权平台&/a&)的版权保护计划。&/b&&/p&&p&&b&如需转载,请点击&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//rightknights.com/material/author%3Fkey%3D72A2D69C0B4E19F6CC64C09FC747B41E& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&rightknights.com/materi&/span&&span class=&invisible&&al/author?key=72A2D69C0B4E19F6CC64C09FC747B41E&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/b&&/p&
大家好,我是小黑盒的作者-指针,本文首发于小黑盒,任何形式的转载请先私信联系我授权。各位若是觉得文章不错请可别忘记点赞哦,每一个赞都是我创作的动力!距离第一版测试服更新已经过去了一周,相信大家对突破性的攀爬动作仍然记忆犹新。今天蓝洞推出的第…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-99c72f5f23afb784ccf321_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-99c72f5f23afb784ccf321_r.jpg&&&/figure&&p&在消息传来之前,大家都猜到代理权会是腾讯拿下,但消息来得如此之快,实在出乎很多人意料。但是无论从哪个角度来说,两家公司在深思熟虑之下做出的决定都是深受其游戏的历史性所影响,那么其结果也必然是预料之中的。最终的结果只不过是在历史上加以事实的证明,而不是玄幻的揣测。而追溯它的痕迹,它的历史性更是寻迹有源的。&/p&&p&&br&&/p&&p&从&b&战略意义&/b&上来说,《绝地求生》不仅代表着一种新的游戏模式,更代表着背后潜藏的巨大的直播和电竞的能力,而直播和电竞是游戏大行业里越来越重要的两个部分,因此,这绝不是简单的一款游戏代理,这是公司层面的战略意义。&/p&&p&&br&&/p&&p&从&b&游戏本身&/b&,当前游戏构建于客户端而不走服务器的做法,实在为服务器稳定和系统平衡埋下重大隐患,于是游戏会卡,需要加速器,层出不穷的各类我们想都想不到的外挂,游戏俨然成了外挂大牛们比拼的角斗场,什么锁血,飞天,路飞挂,隐身挂,只有你想不到没有他们做不到的。而腾讯能提供更优质的服务器和外挂防护,这就是游戏的发展之本。&/p&&p&&br&&/p&&p&在这样一个环境里,腾讯代理《绝地求生》无论对双方的战略还是游戏本身未来在中国的发展,都是一件值得肯定的事情,别忘记,这游戏有三成以上的用户都来自中国。&/p&&p&&br&&/p&&p&其实腾讯代理《绝地求生》,估计大家心里早就有数,这款游戏的热度和风潮之热,从三月末到现在,大半年的时间里,“吃鸡”几乎成了每个人都能略有耳闻的潮流,无论你玩不玩游戏,你一定或多或少了解了这款游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&三月末,《绝地求生》上线,四月份一少部分头部主播带起了跳伞吃鸡热,随着热潮涌动,这款游戏的下载量节节攀升,短短16天就破百万,在九月份甚至突破了千万。越来越多的人加入到游戏中,而 “吃鸡”游戏几乎也成了每个游戏玩家甚至不玩游戏的人都能明白的梗,现在,它占据着各大主播平台的大面积区域,也占据着大量社交媒体的字眼。大量的游戏搞笑场景合集、游戏内操作而产生的玩家梗、游戏的绝妙操作和配合镜头也在诸多平台自发的火爆起来。这半年,《绝地求生》在中国收获了超过三成的总用户。中国成了它最大的市场。&/p&&p&&br&&/p&&p&在四月份游戏刚刚起步的时候,我写过一篇文章,对该类游戏的游戏乐趣度和对行业的改变程度进行了我个人的理解,我也预测了该游戏将会很大程度的让中国游戏业变天,因为它确实把策略性做到了随机,也把操作性做到了保留精髓,可以说,它的成功绝不仅仅是靠所谓的社交宣传,它本身的游戏品类和质量,是它的根本。&/p&&p&&br&&/p&&p&那么,在这个时刻我们再好好回顾一下,以绝地求生为代表的开放世界策略战术射击游戏,是如何一步一步产生的?&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&游戏的诞生过程:Playerunknown的绝妙思维&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&虽然时势造英雄,但有时候,创意行业就是这样,任何一个绝妙的点子,配上一个理想主义的人,再配上强大的执行力,就会改变一个行业,塑造一个巅峰。&/p&&p&&br&&/p&&p&提到这类游戏的发展,就不能不提这个人,那就是Brandon Green,也就是游戏英文中的playerunknown,这个品类的兴起,发展和繁荣,几乎背后都有他的影子。抱着对传统射击游戏套路化的不满,他从《武装突袭2》开始,他便开始制作这一类游戏的MOD,而到后面《DayZ》更是大卖热卖。而《H1Z1》的制作人发现了这类游戏的乐趣所在,于是请他去参与到后面H1Z1 king of KILL的制作中。再后来,便是蓝洞找到他,一起制作了这款最完美的《绝地求生》,而让游戏被称为“吃鸡”的、游戏中最著名的那句“大吉大利,晚上吃鸡”,也并非只有这款游戏里有,Brandon是一个很有仪式感的人,如果你玩过上面几款游戏,你会发现他在自己经手的每一款大逃杀类游戏里都加入了这句话。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&游戏的进化过程:操作愈发简单,策略愈发随机&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&从最开始的武装突袭,再到DayZ,再到H1Z1,再到绝地求生,我们可以发现,这个品类的玩法在逐渐成熟,也在逐渐精简,更在逐渐突出核心乐趣点。&/p&&p&&br&&/p&&p&起初最开始的《武装突袭》类MOD,甚至需要照顾到天气、生存、甚至体温这些设定,虽然更模拟生存,但在一定程度上,是掩盖了游戏核心乐趣点的,而且也更缺乏对于策略和玩法的平衡性。&/p&&p&&br&&/p&&p&而到了H1Z1,则让游戏过犹不及,整体H1Z1的节奏非常快,非常强调对抗性,装备武器的种类也并没有太多,H1Z1更多的集中在爽快感上,玩法虽然简单足够,但更缺乏对策略的随机性和多样性的追求。&/p&&p&&br&&/p&&p&而到了《绝地求生》则去掉了生存系统和复杂的其他模块,将游戏的核心乐趣和随机策略玩法放大到极致,保留了最精髓的拟真化多样交通,更多样化的武器、装备和血条显示,对策略,节奏和人性的把控则凸显的更为精准。&/p&&p&&br&&/p&&p&其实该类模式的兴起,就是源于对生存模式的减法,让游戏更简单,但又加重了策略性和随机性,让游戏的策略千变万化。在我心里,本作彻底的印证了我去年对于游戏行业未来的猜想:只有更简单的模式,才能让人把注意力放到最游戏本质的追求上。相比于H1Z1单纯的杀戮追求,本作中的策略,模拟偏好更高,也更加的适用于团队合作和网游模式。&/p&&p&&br&&/p&&p&本作中,从你空投开始,选择降落地点,对搜集资源所付出的时间,组队配合,地点选择,策略选择,比如何时脱离辐射圈,何时占据高点,何时进入安全圈,何时选择去抢夺物资,何时领取敌人快递,或者是埋伏,强攻,野战,划水,掩护等等,都会影响到本局你是否会成功。而在技巧层面,卡视野,蹲位置,驾驶技巧,对装备的取舍,也都需要长时间的磨练和经验,这也就造成了,每次游戏开始,你所面临的策略层面和技巧层面的刺激感都是不同的。强随机性会让你每一把都是一次新的游戏。这点甚至比MOBA还要更随机,这就是在游戏玩法上简单,但在游戏策略上随机复杂。&/p&&p&&br&&/p&&p&这样的游戏设计理念,最终带来了2017年火爆大半年至今的吃鸡游戏《绝地求生》 。而这样的设计理念更有贴切于游戏行业发展的优势——那就是电竞和直播。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&游戏背后的两座金矿:电竞和直播&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&从电竞角度讲,策略复杂的游戏非常适用于电子竞技,没有明确统一的必胜原则,这是电竞的乐趣所在。而唯一需要注意的则是对于随机性的把控,竞技更多的依赖于技术的积累,而绝非是靠单纯的运气。如果能把游戏的随机乐趣和复杂策略向电竞做平衡,相信该类游戏可以在电竞行业中有大发挥。&/p&&p&&br&&/p&&p&而本作的简单易上手的玩法,但却有随机复杂的策略,则导致它非常适合直播行业,这也是为什么四月份很多主播都愿意玩它的原因——它的游戏设计机制决定了它具有超高的观赏性和戏剧性,而本身的游戏强目的性和简单易懂的玩法则更让玩家容易沉浸的快速代入。而最重要的则是,游戏本身的核心架构决定它能够让玩家感同身受的体会到随着游戏的进程,自我肾上腺分泌的感觉,你能够随着主播的心情而激动,随着主播的游戏进程而紧张,这几点,都是当代游戏直播最最缺乏的,也是能够最大化增强主播和观众互动性的特性——你只有真正让玩家和你有一起玩游戏的感觉,而不是单纯的聊天回回语音,这才是游戏直播一直真正追求的东西,《绝地求生》很大程度上,也是一次游戏和直播的双赢。&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏行业说到底,还是一个创意行业,能真正让玩家代入进去,真正让玩家产生沉浸感,真正让玩家体会到游戏设计中最原始和核心的人性乐趣的,就会受到玩家的投票和欢迎,人性如此,游戏也如此。&/p&&p&&br&&/p&&p&全新的品类,风靡的热度,未来潜在的大游戏行业影响力,这些都是腾讯看重的。而对中国市场缺乏了解,服务器优化能力不足,防外挂安全性差,这些蓝洞缺乏的也正是腾讯擅长的。所以,这是双赢。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以腾讯所看重的,当然绝不仅仅只是游戏的热度,他看重的是游戏背后所能带动的大游戏行业的发展,而这关乎游戏行业未来发展的态势。当今直播圈、游戏圈和电竞圈融合的日趋紧密,守望先锋都要迫不及待的搞联赛,像《绝地求生》这样的产品则更是重要。而最近接连举办的PUBG的电竞赛,热度也空前高涨,其实这正是一个最好的时间点。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&游戏代理的最终敲定:计划中的强强联手&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&从H1Z1到绝地求生,PUBG已经做到了一个创业公司能做到的极致,百人求生玩法风靡全球,尤其是在中国,它甚至直接带动了网吧产业的复兴。接下来,如果想要让绝地求生成为一个全民游戏,而不是毁于外挂、网络、服务器等等,PUBG需要一个在中国地区强有力的伙伴。&/p&&p&一方面,这个合作伙伴能够帮助PUBG走出政策限制的泥淖,另一方面,在FPS游戏的本地化上,能够帮PUBG补足开发、运营、推广层面的短板。更重要的是,这个合作伙伴有丰富的代理游戏合作经验。目前市场上入局百人生存竞技品类的厂商,网易在代理游戏上除暴雪以外仍在摸索,金山则更缺少代理FPS游戏的经验。作为国内FPS游戏的霸主,拥有丰富电竞赛事经验的腾讯,是PUBG在中国最好的选择。&/p&&p&&br&&/p&&p&希望腾讯可以把服务器做到优秀,拿出对抗外挂的一贯强硬态势,还有尊重游戏原作的乐趣减少不必要的商业化,优化好整体UI和适配性,(还有不要翻来覆去测的太久),能够给中国的吃鸡玩家提供更好的环境。&/p&&p&&/p&
在消息传来之前,大家都猜到代理权会是腾讯拿下,但消息来得如此之快,实在出乎很多人意料。但是无论从哪个角度来说,两家公司在深思熟虑之下做出的决定都是深受其游戏的历史性所影响,那么其结果也必然是预料之中的。最终的结果只不过是在历史上加以事实的…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2996cfa8d48edc9b03527_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2996cfa8d48edc9b03527_r.jpg&&&/figure&&p&大吉大利,晚上吃鸡。小SAM努力了40个小时后,终于走上了人生巅峰。这就不得不提“有一辆老车”的重要性了,没错,现实生活中的小SAM也是坐拥100余辆老车的人生赢家呢!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7c91fc04c791cdcd085711_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&993& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&993& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7c91fc04c791cdcd085711_r.jpg&&&/figure&&p&所谓生活是灵感的来源,游戏中冲锋陷阵的车,在现实生活中都能找到原型,你敢信?!&/p&&p&一般来说这种为了获胜需要翻山越岭的游戏中,越野车是标配。《绝地求生大逃杀》中的越野车有三种形态,敞篷、布顶和铁皮的,从字面上看就知道他们的防御程度是不一样的,但是这三种车的原型均来自于俄罗斯的UAZ-469。&/p&&figure&&img src=&https://pic6.zhimg.com/v2-dcbbbd4f28450_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic6.zhimg.com/v2-dcbbbd4f28450_r.jpg&&&/figure&&p&&b&游戏中UAZ的三种形态&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic8.zhimg.com/v2-1f3f32dbead935defc6cd80e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic8.zhimg.com/v2-1f3f32dbead935defc6cd80e_r.jpg&&&/figure&&p&&b&俄罗斯的UAZ-469&/b&&/p&&p&UAZ是由乌里扬诺夫斯克汽车厂生产的轻型越野车,1972年UAZ-469面世,因为它采用的四轮驱动,能够适应沙漠等复杂地形,并具有较长的续航里程,一度成为华沙集团车队的主力车辆。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8fca91ef79_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&516& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8fca91ef79_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-45e35beba9d9a898fbe8654f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-45e35beba9d9a898fbe8654f_r.jpg&&&/figure&&p&是不是觉得这款越野车似曾相识?没错,它与我们的北汽BJ212长得较为相似,因为UAZ-469和北汽BJ212都有借鉴高尔基汽车厂的嘎斯69,而后面的这两款车在上海汽车博物馆都能找到哦~&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f27322beabbb3d432d55_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f27322beabbb3d432d55_r.jpg&&&/figure&&p&&b&现实中布顶的UAZ-469&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b4cf2e9aece7e0330cadc3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b4cf2e9aece7e0330cadc3_r.jpg&&&/figure&&p&&b&北汽BJ212&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fe560a9e7dc33b117728_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&698& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fe560a9e7dc33b117728_r.jpg&&&/figure&&p&&b&嘎斯69&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8b6383dde3a84e1bcbeeecb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&201& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-8b6383dde3a84e1bcbeeecb_r.jpg&&&/figure&&p&&b&馆内的三辆军用越野车,从左到右分别为:BJ212、威利斯和嘎斯69&/b&&/p&&p&除了四驱的越野车,游戏中还有一种大脚怪汽车,能够适应各种地形,受到许多人的喜爱,它就是现实中的Buggy沙漠地形车。以裸露的大型轮胎和娇小的车身为特点,使它看起来有一种迷之萌感。Buggy的性能也不输一般的越野车,1999年和2000年让·路易·施莱瑟就是驾驶的Buggy赛车获得了两届的达喀尔大赛冠军。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-384fa69ae362e0d49992d7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-384fa69ae362e0d49992d7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-decf167da40c4c3c6744_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&608& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&608& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-decf167da40c4c3c6744_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7782c39dce920adec7cabaea_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7782c39dce920adec7cabaea_r.jpg&&&/figure&&p&&b&游戏中的Buggy沙漠地形车&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-79a31de3cac_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-79a31de3cac_r.jpg&&&/figure&&p&&b&Buggy车身特点是前轮尺寸明显比后轮大,一般来说轮胎都是裸露的&/b&&/p&&p&Buggy沙漠地形车在现实中还有多种形态,在它作为休闲车的时候娇小可人,完全看不出它原来这么狂野,比如上海汽车博物馆古董车公园巡游中经常会见到的甲壳虫,就是Buggy的一种~&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ebe7b34c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ebe7b34c_r.jpg&&&/figure&&p&&b&古董车巡游的大众甲壳虫&/b&&/p&&p&说完了越野车就该说说游戏中的轿车了,这款达契亚1300(Dacia 1300)是游戏中唯一的一款轿车。达契亚是1960年代罗马尼亚自主打造的汽车品牌,也是罗马尼亚最大的汽车生厂商。1969年达契亚1300问世,搭载了一台1.3L的自然吸气发动机,由于性能优越,曾出口到荷兰、加拿大、苏联、朝鲜等各个国家。可惜在1999年达契亚被雷诺收购了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b779e55eef28744ecefd79b83013cd1b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b779e55eef28744ecefd79b83013cd1b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e0cb4c9f8dc4e0f2cb7559_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e0cb4c9f8dc4e0f2cb7559_r.jpg&&&/figure&&p&&b&游戏中的达契亚&/b& &b&1300&/b& &b&有黄色、红色、白色和蓝色四种颜色&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-faf391d81f972f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-faf391d81f972f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a13e9ba8eec07_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1023& data-rawheight=&732& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1023& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a13e9ba8eec07_r.jpg&&&/figure&&p&&b&现实中的达契亚1300&/b&&/p&&p&现在像达契亚1300这样又方又扁的车已经很少见了,但是这怎么能难得倒小SAM呢~我们在馆内给大家找到了一辆相似度高达88.88%的车,那就是1983年的上海大众桑塔纳,这波撞脸就问你服不服~&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-56db7720dbfdfb7ae3648_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-56db7720dbfdfb7ae3648_r.jpg&&&/figure&&p&&b&馆内1983年的上海大众桑塔纳&/b&&/p&&p&除了这些汽车以外,在游戏中还有两轮摩托和三轮摩托车,其中的边三轮和博物馆二楼的长江750也是有那么七八分相像的呢~&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-df075f1c37feb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-df075f1c37feb_r.jpg&&&/figure&&p&&b&游戏中的三轮摩托车&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a5caedfdc67_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a5caedfdc67_r.jpg&&&/figure&&p&&b&长江750&/b&&/p&&p&偷偷说一句,据透露将有一款新载具要加入游戏,看着外观是不是和前段时间博物馆出去跑拉力赛的大众T3有些相似?少年好眼力,和大众T1神撞脸对不对。这两兄弟在馆内都可以找到哟~&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-95a58dee0b1d7dc2ceb008_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&773& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-95a58dee0b1d7dc2ceb008_r.jpg&&&/figure&&p&&b&官方公布的新载具图片&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1cba5cced69f497e413d83d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1cba5cced69f497e413d83d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&T3在拉力赛中偶遇的T1、T2两位大兄弟~&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e0f0ecf7d169_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e0f0ecf7d169_r.jpg&&&/figure&&p&&b&馆内纪念品商店旁边停了一辆T1,你发现了吗?&/b&&/p&&p&不要说在游戏中跑断腿都没见到一辆车,来上海汽车博物馆,让你一次看个够~&/p&&p&PS:想吃鸡(赢),并不容易。特别是游戏的“毒圈”机制更新后,掉血速度加快,拒绝“吸毒”的小SAM只能告诉你,一定要载具,特别是一辆车!极其重要!!&/p&&p&小SAM友情提醒:游戏虽好玩,不可以沉迷哦~&/p&
大吉大利,晚上吃鸡。小SAM努力了40个小时后,终于走上了人生巅峰。这就不得不提“有一辆老车”的重要性了,没错,现实生活中的小SAM也是坐拥100余辆老车的人生赢家呢!所谓生活是灵感的来源,游戏中冲锋陷阵的车,在现实生活中都能找到原型,你敢信?!一…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e05e42b700fac4aa847c99f2be0435ac_b.jpg& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e05e42b700fac4aa847c99f2be0435ac_r.jpg&&&/figure&&p&绝地求生门下一直有两大门派:&/p&&p&刚枪派:宗旨以击杀人为乐趣。掌门人:杀敌99吃鸡&/p&&p&吃鸡派:俗称LYB派以吃鸡为乐趣。掌门人:杀敌0吃鸡&/p&&p&作者作为吃鸡派的忠实拥护者,常年混迹于组队44,且一直担任队里指挥位,就作为一个指挥有的想法和经验和大家分享一下。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-97f0ac18ee6bf_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-97f0ac18ee6bf_r.jpg&&&figcaption&组排第五赛季亚洲服数据&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-54bbb131a236dc_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-54bbb131a236dc_r.jpg&&&figcaption&组排第五赛季东南亚服数据&/figcaption&&/figure&&p&本人枪不是很刚,平均我们小队吃鸡只需要杀4-10人,所以KDA比较低&/p&&p&&b&另外求枪刚听指挥的队友一起吃鸡。SteamID E连Ruomise&/b&&/p&&p&&b&另外求枪刚听指挥的队友一起吃鸡。SteamID E连Ruomise&/b&&/p&&p&&b&另外求枪刚听指挥的队友一起吃鸡。SteamID E连Ruomise&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&通过战略可以让组排44轻松进入前十or前五,&/i&&/b&&/p&&p&&b&&i&通过战术枪法(还有他大爷的天命圈))可以让组排44吃鸡&/i&&/b&&/p&&p&&b&所以本文主要从战略方面介绍,如果本文破千赞一定做个视频和介绍战术。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&PUBG中文名绝地求生大逃杀,重点:大逃杀!所以个人认为吃鸡是最重要的,特别是组排44。4排是很有战略的,特别是对于指挥位要求尤其高。以下几个方面来分析44的战略:&/p&&p&&br&&/p&&h2&一.队伍配置&/h2&&p&全队四人个人认为比较合理配置和装备如下:&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-2e7ba18922dbf0a9e86a75_b.jpg& data-rawwidth=&577& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&577& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-2e7ba18922dbf0a9e86a75_r.jpg&&&figcaption&队伍配置表格&/figcaption&&/figure&&p&中远距离步枪:MINI14;M16;满配M4;&/p&&p&中近距离步枪:AK47;Scar;M4;S12K;&/p&&p&PS装备够好,冲锋枪都可换成中近距离步枪。突击位枪械根据个人爱好可调整。&/p&&p&&br&&/p&&p&指挥位:全队指挥,进行战略战术指挥者。外加开车老司机&/p&&p&狙击位:一枪置敌于千里之外,野外架枪殿后者。&/p&&p&突击位1:攻楼、冲锋第一顺位者。&/p&&p&突击位2:攻楼、冲锋第二顺位者。推荐3级包,舔包优先。&/p&&p&&br&&/p&&p&以上只是个人推荐配置,每个小队可以根据队员情况调整。&/p&&p&&br&&/p&&h2&二.落点的选择战略——避敌锋芒&/h2&&p&首先记住航线是重中之重,这里给记忆力不好的指挥推荐一个【&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//pubgmap.io/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PUBG交互地图&/a&】&/p&&p&本人属于记忆力不好的指挥,所以指挥的时候旁边一定放一个IPAD标记当前飞机航道。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-5db2eb3ddb24_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-5db2eb3ddb24_r.jpg&&&figcaption&IPAD标记&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-c78c4e2ff4c294dd71b2_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&491& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-c78c4e2ff4c294dd71b2_r.jpg&&&figcaption&图1-交互地图标记&/figcaption&&/figure&&p&以图1为例,&/p&&p&蓝色区域:正常跳伞距离为1.3KM(1个大黄格+3小白格)&/p&&p&红色区域:正常最远跳伞距离为2KM。&/p&&p&选择跳点不是优先选择资源多的地方,而是选择安全的地方,可以让全队前提避免和敌人遭遇的同时还有第一波资源,保存自身实力。跳伞前指挥位还要看机屁股,判断每个区域的大概跳伞人数和区域。&/p&&p&所以跳伞的时候遵从以下三原则跳伞:&/p&&p&&b&&i&1. 不跳航道垂直距离1.3KM距离以内以及军事基地。&/i&&/b&&/p&&p&&b&&i&2. 不跳航道前半程。&/i&&/b&&/p&&p&&b&&i&3. 不跳刷车点少的地方。&/i&&/b&&/p&&hr&&p&实战案例分析&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-824ff900d44be2275daae_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-824ff900d44be2275daae_r.jpg&&&figcaption&图2-实战案例&/figcaption&&/figure&&p&图2是我的一场亚服2000分实战案例,(飞机方向从左到右)判断各跳点。&/p&&p&&br&&/p&&p&蓝色区域都是非安全跳点&/p&&p&红色区域医院、S城、P城,G镇为次非安全跳点。&/p&&p&可选安全跳点:G镇以南打野;农场以南;K城上下区;N港。&/p&&p&那这四个点怎么选呢?当飞机飞到和点垂直方向时候,观察机尾跳伞人数,哪个区域人少跳哪。一共有4次观察机会,基本够了。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-c46e905c4deea_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&907& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-c46e905c4deea_r.jpg&&&figcaption&实战案例落点&/figcaption&&/figure&&hr&&h2&三、第一圈的战略思路——整装待发&/h2&&p&以下三点是作为指挥位和全员必须做到的&/p&&p&&b&降落前全队要注意观察目标落点附近全部敌人的范围。&/b&&/p&&p&&b&降落前要搜索车辆,发现车辆优先下降开车(若目标点没有敌人)&/b&&/p&&p&&b&降落前要分配每个人队员搜索的区域中的小区域,提高搜索效率。&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-65bbe49bd857f945beef_b.jpg& data-rawwidth=&342& data-rawheight=&378& class=&content_image& width=&342&&&figcaption&P港地图&/figcaption&&/figure&&p&以P港为例,P港口长得像一个棱形,所以一般我都分配队员一人选择一条边搜索。&/p&&p&东边区域的搜索队员要搜索海边区域是否有船。&/p&&p&西边和南边要检查P港的两个刷车点。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果目标点有敌人,请指挥位自行评估队员攻击素质和降落速度。决定改点和刚枪。我们小队基本第一个圈落点满编刚枪没输过,主要不是枪刚还是配合好,两两行动以多打少。个人不建议改点。&/p&&p&&br&&/p&&p&搜索的同时指挥位就要开始思考进圈点。以下是我一般的思考思路&/p&&p&推荐阅读:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.yxdown.com/gonglue/372025.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《绝地求生》毒圈缩圈机制详细分析一览&/a&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-44fbee1bda627a035eda2_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&289& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-44fbee1bda627a035eda2_r.jpg&&&figcaption&引用自:绝地求生吧 作者:容书仁&/figcaption&&/figure&&p&装备齐全的标准不是人人满配满子弹三级盔三级甲,而是每个人都有主战武器和适量子弹,以及必要的准镜和倍镜。&/p&&p&&br&&/p&&p&装备齐全情况下:&/p&&p&&b&规划选择第一个安全区正中心的最优地理和建筑。&/b&&/p&&p&(要求指挥位熟悉地图建并有丰富的作战经验)&/p&&p&&br&&/p&&p&装备不齐全情况下:&/p&&p&&b&选择安全区内最为安全的区域继续第二轮搜索。&/b&&/p&&p&(要求指挥位要有根据落点分析敌人大概范围的能力)&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&实战分析案例&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-ab1d1dc9c4c38efe3650b5_b.jpg& data-rawwidth=&1001& data-rawheight=&1001& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1001& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-ab1d1dc9c4c38efe3650b5_r.jpg&&&figcaption&第一安全区位置&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-e3b7540a15aea795eab24_b.jpg& data-rawwidth=&725& data-rawheight=&724& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&725& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-e3b7540a15aea795eab24_r.jpg&&&figcaption&航道路线(从左往右)&/figcaption&&/figure&&p&由于选择新K城为降落点,由航道可知道几大区域如G港口,R城,学校,宿舍楼,Y城,P城,Z城市,虽然人很多,但是由于都在安全内,里面的人不会轻易离开。所以大部分内集中在安全区西、南部、东南部。所以,&br&&br&物资很不齐全的情况下,&/p&&p&选择搜索S城是不错的选择,但是小心有人航道高飘S城,或者有神经病直接来S城。&/p&&p&安全指数:★★&/p&&p&&br&&/p&&p&物资不齐全的情况下,&/p&&p&1.搜索Y城北方小城区(EJ区)&/p&&p&安全指数:★★★★&/p&&p&2.搜索北部海岸线房子(E-F-G区)&/p&&p&安全指数:★★★★★&/p&&p&3. 搜索靶场&/p&&p&安全指数:★★★&/p&&p&物资齐全的情况下,开始蹲守&/p&&p&以下是我个人经验选择区域。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-d43bace21997c83ade6c861b0c6eca25_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&515& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&515& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-d43bace21997c83ade6c861b0c6eca25_r.jpg&&&/figure&&p&S城南部谷:易守难攻,方便转移,视野开阔
推荐指数:★★★★★&/p&&p&&br&&/p&&p&东防空洞:神不知鬼不觉,注意有车请停远一些。推荐指数:★★★★&/p&&p&西方空洞:神不知鬼不觉,注意有车请停远一些(一定要安静小型被发现门)。推荐指数:★★★&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-eb0ec2da1b98_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&365& data-rawheight=&363& class=&content_image& width=&365&&&/figure&&p&R城北部假车库:易守难攻,方便转移,视野开阔
推荐指数:★★★★★&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-ce1e6ab4f230e39fb2a1da613ad29b1d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&357& class=&content_image& width=&362&&&/figure&&p&西北防空洞:神不知鬼不觉,注意有车请停远一些。推荐指数:★★★&/p&&hr&&h2&四、第二~四圈的战略思路——以静制动&/h2&&p&第二、三、四圈的战略思路都是&b&蹲点&/b&避免任何无谓减员战斗。&/p&&p&很多人喜欢说这就是苟,我不否则。两门派之争纷纷扰扰。但是选择一个很好的苟点本身来说就是一门艺术,只是选房子而已吗?没那么简单。&/p&&p&&br&&/p&&p&以下是我制定我们队在2-4圈的&/p&&p&&b&开枪原则&/b&&/p&&p&&b&1.无法击杀的敌人不开枪&/b&&/p&&p&&b&2.距离100米之外且未发现我们的敌人不开枪&/b&&/p&&p&&b&3.不在我们下个圈行进路线上的敌人不开枪&/b&&/p&&p&&b&4.坚决击杀没有掩体且发现我们敌人(近距离)&/b&&/p&&p&&b&5.任何有威胁敌人(指挥位判断)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&绝地求生大逃杀房屋类型介绍及攻守战术(待完成)&/p&&p&&br&&/p&&p&第二个圈开始的时候,不管装备齐不齐全,&b&必须放弃搜索&/b&,因为没有枪没有炮自有那敌人送上前。只要选出好的camp点,&b&并快速占据camp点&/b&。这些东西都在别人快递包里。而这时最主要就是交通工具和一个靠谱的老司机(关于选择交通工具和行驶路线有机会再说。)&/p&&hr&&p&实战分析&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-c0873ded9d36c4e6ac21_b.jpg& data-rawwidth=&755& data-rawheight=&628& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&755& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-c0873ded9d36c4e6ac21_r.jpg&&&figcaption&第二安全区&/figcaption&&/figure&&p&安全区出现之后,指挥位选择权中心半径(R-500M~1000M便于进入下一个圈)的范围内的比较好的建筑。以实战案例来说,之前说过&b&敌人位于西部、南部、东南部较多&/b&,所以&b&选择建筑尽量靠北边。&/b&但是实际判断中还要根据&/p&&p&&b&1.建筑物数量区域&/b&&/p&&p&&b&2.预估其他敌人进圈方向&/b&&/p&&p&&b&3.地势优势(如悬崖有地势优势,高达打低)&/b&&/p&&p&&b&4.掩体优势(树木石头等)&/b&&/p&&p&具体内容有机会我会细细分析。本题来说橙色区域(R-500M)内建筑物少得可怜,但是北中部区域是高地,外加两个防空洞,以及靶场。所以实际选择中,双防空洞、靶场,以及北部房子是比较好的选择。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-b5acb639fb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&343& data-rawheight=&309& class=&content_image& width=&343&&&/figure&&hr&&h2&五、第五圈之后的战略——狭路相逢勇者胜&/h2&&p&&b&&i&通过战略可以让组排44轻松进入前十or前五,&/i&&/b&&/p&&p&&b&&i&通过战术枪法(还有他大爷的天命圈))可以让组排44吃鸡&/i&&/b&&/p&&p&所以说基本进入第五个圈之后已经是前五,剩下就是靠枪法靠天命圈靠地势(由于地图太大地势太复杂除了常见地势很多地势我也没记下来)&/p&&p&&br&&/p&&p&从第五个圈之后,&b&指挥位在新安全区出现之后都一定要迅速标记暂定入圈位置&/b&,&/p&&p&判断方式:&/p&&p&&b&1.观察&/b&&/p&&p&&b&2.敌人枪声方向&/b&&/p&&p&&b&3.最近原则寻找优势掩体&/b&&/p&&p&&b&4.减少无掩体行进时间&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&六、队友的要求&/h2&&p&死了不要互相埋怨,总结失误再接再厉。&/p&&p&战略上听从队长指挥,战术上自由发挥。&/p&&p&团结合作,步调统一。&/p&&p&&br&&/p&&p&以下行为一定要避免&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-83ed96b7d6f69eadc0b184_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&282& data-rawheight=&202& class=&content_image& width=&282&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-3bc3d8c90744bfadd6470eed2511ee62_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&278& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&278&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-ffe1aa1ddecaf420b7d14_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-dfe8ff1ea32_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-dfe8ff1ea32_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-b875b582f06e84b0dfc1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&305& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&305&&&/figure&&h2&&b&最后希望各位:大吉大利 今晚吃鸡!&/b&&/h2&&p&&b&&br&&/b&&/p&&h2&&b&我队友开心躺吃鸡视频:游戏不要太当真,主要是开心!&/b&&/h2&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMzEyMzkyODQ3Mg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.paction& target=&_blank& data-video-id=&753216& data-video-playable=&true& data-name=&绝地求生大逃杀躺着吃鸡& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-7aeee22c4d604d56b564f41c1713ed1f_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-7aeee22c4d604d56b564f41c1713ed1f_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&绝地求生大逃杀躺着吃鸡&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMzEyMzkyODQ3Mg==.html?spm=a2h3j.6059.1#paction&/span&
绝地求生门下一直有两大门派:刚枪派:宗旨以击杀人为乐趣。掌门人:杀敌99吃鸡吃鸡派:俗称LYB派以吃鸡为乐趣。掌门人:杀敌0吃鸡作者作为吃鸡派的忠实拥护者,常年混迹于组队44,且一直担任队里指挥位,就作为一个指挥有的想法和经验和大家分享一下。 本…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-47c6ed9fb5b048f38c982bd_b.jpg& data-rawwidth=&1162& data-rawheight=&759& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1162& data-original=&https://pic1.zhi}

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