腾讯对战平台红警地图图文件大小是不是就是地图内对战人数的多少?

红警地图修改(#A.2.3) 红警2地图
红警地图修改一、简单介绍本文是一篇关于红警地图修改的技术型论文,主要讲述红警地图修改,但同时也对红警的其他的知识做了讲解。希望对研究红警的爱好者有所帮助,同时欢迎大家一起和作者探讨。MOONQQ:.红警地图MOD群:二、关于红警作为1个红警爱好者,我们应该了解一些关于红警的历史。《红警》游戏是1996年由西木(WESTWOOD)公司发布的即时战略游戏,在那个年代引起了不小的潮流。虽然西木公司后来被EA公司收购,但红警为后来的《星际争霸》、《魔兽争霸》等游戏提供了很多创意。三、关于红警作弊1.红警作弊的种类:1)利用BUG。例如,强建、空投、自偷等,不过这些BUG在尤里复仇里就修正了,所以只能在红警2里用用;2)利用作弊器。作弊器的原理是在你运行红警时修改程序运行的数据,所以它的功能相对比BUG的要强很多;3)修改红警的游戏规则。修改红警游戏规则的方法分为2种:1种是修改核心规则文件――rules.ini文件。1种是修改红警地图。2.红警游戏规则修改:1)修改红警核心ruels.ini文件:这是1种能够将修改后的规则应用于战役、遭遇战、(完全匹配的rules的)网络对战的修改方法,是1种应用范围比较广泛的修改方法。但是因为局域网以及网络对战平台对战需要对rules文件的完整度进行检验,所以在修改rules文件后进入网络对战时会被系统提示版本不匹配不能进行游戏。唯一的解决方法是对局域网或对战平台的对方玩家的rules文件也进行相同的修改。2)地图修改:实际上地图修改也分为2种:1种是修改红警地图的外形样式和AI(触发)事件。如地图中固有的建筑的数量和类型,地面的类型,地图中桥梁、树木、动物等等,但此种方法不能修改游戏规则。另1种就是修改地图的代码。这是1种真正的能够修改游戏规则的方法,而且不会受到rules不匹配的限制,能够将修改后的规则应用于遭遇战非官方地图、网络对战中非官方的地图。虽然应用范围不大,但方便易用,也特别适合局域网和网路对战。网络对战时非官方的地图需要从主机发送将地图给对方进行读取,读取的同时也也同主机一样应用了修改后的规则。本文的重点也将围绕它来讲解。(实际上修改rules和修改地图代码很相似)四、红警地图修改1.基础:由于红警地图代码修改的应用范围问题,所以一般需要修改的红警地图都是非官方的,需要我们搭配红警地图编辑器一起使用,使地图更顺畅。本文以修改人民解放军的武器为超级核爆为例,讲解如何添加代码。2.红警地图修改工具:1)红警地图编辑器FinalAlert2CS:用于修改红警外形样式。2)代码编辑工具:MicrosotfWord或 WPS。3.修改地图样式:由于本人对修改红警地图不是很在行,红警地图编辑器也很容易使用,所以关于红警地图样式的修改大家可以自己去网上搜索一下。大家也可以加入我们的“红警地图MOD”QQ群下载红警地图编辑器的教程。4.修改红警地图代码:1)使用红警地图编辑器新建一张地图,编辑完成后保存好。保存地图之际建议选择不保存预览,因为这样生成的地图比较小,适合在网络上传输。在第一次保存时可能下面的按钮不能选择,那么就只输入名字,保存,之后再用地图编辑器打开再保存,之后即可选择不保存预览和其他选项了。2)使用WORD打开刚刚保存的红警地图。红警地图一般是以“.mpr”为后缀名的,而尤里的复仇是以“.yrm”为后缀名的,但是他们的结构没有任何区别,所以编辑代码的方式也是通用的。右键点击文件:初次打开需要选择打开方式:选择word程序:确定后会弹出文件转换提示,直接确定就可以:打开后的效果:3)将以下代码粘贴到地图中:[PLA]Primary=NukePayload23ElitePrimary=NukePayload23[NukePayload23]ROF=10Range=-2Speed=1Damage=9999Report=Warhead=NUKERadLevel=500Projectile=GiantNukeDown23[GiantNukeDown23]AA=noAG=yesAN=yesAS=yesASW=yesArm=2Shadow=noVertical=yesAcceleration=1FirersPalette=yesDetonationAltitude=30000粘贴之际最好把代码放在[preview]的前面,因为大多数后面的代码都是地图固有的代码,尽量避免误修改。代码中凡是含有“[]”的段落一般都是和定义有段的,也尽量避免修改。4)讲解:[PLA]这个人民解放军的名字,在rules文件中有定义(任何系统原有的单位都在rules中有定义)。如果我们在编辑地图之际修改它的某些属性,那么在运行此地图之际系统会更新它的属性,使修改后的属性生效,达到修改的目的。Primary=NukePayload23这个是主武器的属性,是指人民解放军所使用的主武器。同样的,一些坦克,飞机也有这样的属性。后面的NukePayload23是我根据rules原有的武器NukePayload修改生成的1种新武器的名称,如果想自己设计一中武器,只要在rules里或红警地图里定义一下即可。定义段落在下面,以[NukePayload23]开始的那段就是。提醒您本文地址:
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红色警戒2:尤里的复仇自由港地图
  红警地图_红色警戒2:尤里的复仇自由港地图,是由民间游戏爱好者自制分享的对战地图。这张地图用来打遭遇战是相当不错的,由两座高地,以及一块大面积港湾组成,若电脑选择盟军,AI触发激活,难度有变化,加快了金矿泵出金矿的速度,增加了桥梁硬度,不易被破坏,减少了电脑派遣部队攻击玩家的时间间隔。
2.将文件复制到我的文档\A&A\data文件夹中
3.运行游戏
1.三势力,基地&基地车血量上升
2.防空履带车武器强化
3.天启坦克各方面强化,价格上升;磁暴坦克各方面强化,价格上升
4.光棱坦克速度加快少许
5.核子反应炉建筑距离增加,价格上升
6.盟军、苏联维修厂增加机甲单位(飞机除外)自动维修功能,建筑距离增加,价格上升,耗电上升
7.光棱塔威力下降少许,耗电减半;巨炮耗电减半,价格上升
8.三势力矿石精炼厂建筑距离增加;三势力造船厂建筑距离增加,价格上升
9.三势力均允许建造坦克碉堡,坦克碉堡血量上升
10.燃料库血量增加,动员兵占领建筑武器威力增加
11.科技发电厂电量增加,血量上升
12.间谍卫星价格上升,耗电上升,血量减少
13.侦察侦查范围上升;尤里心灵探测冷却时间减少
14.航空母舰攻击范围增加(即大黄蜂战机最长飞行距离增加),价格上升;入侵者战机价格下降
15.镭射幽浮各方面强化,价格上升 若电脑为盟军,
AI调整激活
1.战斗要塞、海豹部队、火箭飞行兵、谭雅部队、航空母舰的派遣
2.不同坦克组合的4种队伍派遣
3.电脑盟军不会造遥控坦克(BUG太多,干脆去除),但玩家可以造
4.电脑盟军不会造裂缝产生器,但玩家可以造
游戏类型:战争战略
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:7976
游戏大小:426MB
共25人投票
红色警戒2:尤里的复仇自由港地图下载
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如何添加《红警》地图?放在哪个文件夹?
08-11-14 &
要用地图编辑器才能添加地图文件,地图文件放在红警游戏目录里,文件格式有很多种 MPR是红色警戒标准版地图 MMX是多张地图 YRM是尤里的复仇地图
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