植物大战僵2破解版尸2双倍金币奖励是永久的吗

植物大战僵尸2不花钱攻略解析
  植物大战僵尸2心得
  1、新的植物带来的是新的布局思路,制作者有意把冰豌豆这个前代经典的强力牵制型植物放进碎片解锁类使你正常流程下不可能短期得到,是要逼着玩家去探索新的牵制思路,此时玩冰系牵制的大任把冰莴苣推捧成耀眼的明星&&无论前期的单体拖延到后期爆豆的全场控制,加上0元的低姿态,必定成为贯穿游戏始末的活跃分子博得玩家的众爱。
  2、同样,碎片解锁的西瓜、椰子炮,和最贵金币解锁的冰瓜的延后出现,迫使玩家在没有超强力范围控场火力的情况下,把火龙果以及火龙果的排阵和爆豆攻击研究发挥到极致,成为另一新宠。
  3、从头推着打,打不过去的先不急,继续推,开始有些二星三星过不去的,在之后拿到新植物,增加了新宝物后回来再研究会比较轻松,我开始第一张地图的三星好几个空着,打完第二张地图基础一圈,再回来第一张打满的,第一图打满星后解锁了菜问,又有了新的战术思路,才打完第二张地图全星,进入第三张。
  4、整个游戏都以一对多的攻击植物为核心布阵,前阶段回旋飞镖,后阶段火龙果阵,投掷包菜我也常带着,它的爆豆可是非常有效的群攻。值得一提的是地刺,实际攻击力大于豌豆射手,更有价值的两点一是群攻,二是防鸡,所以有菜问加坚果加地刺的布阵战术,看似凶悍的铜墙铁壁,其时核心是地刺,单体攻击的菜问再高的输出面对大军压境也只能给地刺补漏,若此等防线也被个别凶悍突破,就地刺爆豆拉回僵尸到身边,请他从走一遍荆棘之路;这样的好东西,用它和钢琴木桶同归于尽有时我都觉得是可惜了。
  5、每一小关开具基本思路用冰莴苣和土豆雷牵制时间,快富发展经济作物。宝物全满时,开场两个单独僵尸被消灭的时间内,能种上4个双头向日葵了,以我目前最贵植物就是175元来讲,之后打着滚儿花都花不完的,之后  就是各种秒杀植物虐尸。
  6、关于主线关卡打三星,几类条件有时苛刻些,说一些大体对策:
  要求金钱的,带双头向日葵并适当爆豆;
  要求期间多长时间不能用阳光的,布阵成型后等,实在不行最后挖掉攻击植物留个僵尸坚果冰莴苣好生伺候着;
  要求限定时间内杀僵尸的,在大波来临时准备好投掷包菜爆豆或火龙爆豆即可,某一关要求5秒打死12个的注意一下,就别用冰莴苣控场了,准备俩以上豆同时爆,还有关卡要求杀僵尸过百数量的,反而不难,那是有成批的鸡贼(每只鸡都算一个僵尸),一纵列地刺自然达成目标;
  要求不损失植物的,前期少了冰菜土豆雷牵制,建议单头向日葵开局,有利于快速布置投掷包菜或单发射手建立基本防御,再慢慢巩固,这样的关就不要打得太张扬了,再不行就拿到坚果修补术之后再试,不用火龙的话,冰莴苣还是可以带,放在安全地带暴豆控场;
  要求金钱限制的,带单头向日葵种4-5个,效率低点但是用钱省,也得稳打,少打算用秒杀植物救急;
  要求植物数量的,先双生葵正常开局,时刻盯着提示的剩余植物数量,小赞一下钱,以后挖葵改站斗植物,时刻注意用秒杀类植物备战;
  要求不踩花坛坚果一骑当先;
  要求不种发芽地带,就是压缩了空间,先挣钱后铲掉,两个多头葵足以,后期拿全三个阳光铲,铲除植物也不那么痛苦了;
  7、通关中期能买的起10万的双发豌豆,没买,以一代的经验,双发豌豆就是很鸡肋的存在,双倍的攻击双倍的价格,其主要价值仅仅是省下一个格子的空间,问题在于,前期开局时200元的价格守一条线明显太贵用不起,后期敌人扎堆时,一代有大喷菇透射、冰豌豆牵制,直到无尽版冰西瓜玉米炮跟踪刺毒气满天飞的情况下,已经几乎忘了他还能升级成四发豌豆的存在;在二代中,175元回旋飞镖的远程透射和150元火龙果的大范围攻击再加上150元菜问单体强力击杀让他在中后期更是没有立足之地,连爆豆攻击也不比100元单豌豆强多少,这类货色捡到还则罢了,还要花金币解锁的话那么就果断略过。
  8、通关后期能买高坚果了,一代中大有作为的的高坚果,瞬间灭了恶劣的海豚僵尸和更恶劣的弹力器僵尸的威风已经留下了美好印象,不过此时主线完成在攻星阶段,所有僵尸都见过,也仅有牛仔小鬼需要被拦下,实用性大打折扣;金币解锁的植物中我首选攒钱买冰瓜,其次钢地刺,再次才轮得到高坚果。
  9、自觉的比较难过的关
  关卡最难的是第三张图坚不可摧第三关,但只要找对了方法还是比较简单的。
  第二难关卡一个就是大炮打飞鸟第三关。
  第三难的关卡就是第三张图围栏之站第三关。
  总结:
  玩过之后是感觉这款游戏还是不错的,造型细腻,画风精美优良,尤其游戏性设计很好,不仅开始十分引人入胜,并在通关后,让人欲罢不能,即便是饱受病诟的收费改动在我看来也是负责任的,这首先符合游戏精神,玩家可以不花钱也能玩的挺好,花钱的就是更省些时间,更快体验新奇的植物,但是那些,通过时间也都可以免费拿到的。现在已知每天刷5遍的雪怪打碎片解锁植物,在打的过程中也会攒够金钱买到金币解锁植物,到时每解锁一种植物就会带来一种新的布局思路,做到百玩不腻。
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  1、新的植物带来的是新的布局思路,制作者有意把冰豌豆这个前代经典的强力牵制型植物放进碎片解锁类使你正常流程下不可能短期得到,是要逼着玩家去探索新的牵制思路,此时玩冰系牵制的大任把冰莴苣推捧成耀眼的明星&&无论前期的单体拖延到后期爆豆的全场控制,加上0元的低姿态,必定成为贯穿游戏始末的活跃分子博得玩家的众爱;
  2、同样,碎片解锁的西瓜、椰子炮,和最贵金币解锁的冰瓜的延后出现,迫使玩家在没有超强力范围控场火力的情况下,把火龙果以及火龙果的排阵和爆豆攻击研究发挥到极致,成为另一新宠。
  3、从头推着打,打不过去的先不急,继续推,开始有些二星三星过不去的,在之后拿到新植物,增加了新宝物后回来再研究会比较轻松,我开始第一张地图的三星好几个空着,打完第二张地图基础一圈,再回来第一张打满的,第一图打满星后解锁了菜问,又有了新的战术思路,才打完第二张地图全星,进入第三张。
  4、整个游戏都以一对多的攻击植物为核心布阵,前阶段回旋飞镖,后阶段火龙果阵,投掷包菜我也常带着,它的爆豆可是非常有效的群攻。值得一提的是地刺,实际攻击力大于豌豆射手,更有价值的两点一是群攻,二是防鸡,所以有菜问加坚果加地刺的布阵战术,看似凶悍的铜墙铁壁,其时核心是地刺,单体攻击的菜问再高的输出面对大军压境也只能给地刺补漏,若此等防线也被个别凶悍突破,就地刺爆豆拉回僵尸到身边,请他从走一遍荆棘之路;这样的好东西,用它和钢琴木桶同归于尽有时我都觉得是可惜了。
  5、每一小关开具基本思路用冰莴苣和土豆雷牵制时间,快富发展经济作物。宝物全满时,开场两个单独僵尸被消灭的时间内,能种上4个双头向日葵了,以我目前最贵植物就是175元来讲,之后打着滚儿花都花不完的,之后  就是各种秒杀植物虐尸。
  6、关于主线关卡打三星,几类条件有时苛刻些,说一些大体对策:
  要求金钱的,带双头向日葵并适当爆豆;
  要求期间多长时间不能用阳光的,布阵成型后等,实在不行最后挖掉攻击植物留个僵尸坚果冰莴苣好生伺候着;
  要求限定时间内杀僵尸的,在大波来临时准备好投掷包菜爆豆或火龙爆豆即可,某一关要求5秒打死12个的注意一下,就别用冰莴苣控场了,准备俩以上豆同时爆,还有关卡要求杀僵尸过百数量的,反而不难,那是有成批的鸡贼(每只鸡都算一个僵尸),一纵列地刺自然达成目标;
  要求不损失植物的,前期少了冰菜土豆雷牵制,建议单头向日葵开局,有利于快速布置投掷包菜或单发射手建立基本防御,再慢慢巩固,这样的关就不要打得太张扬了,再不行就拿到坚果修补术之后再试,不用火龙的话,冰莴苣还是可以带,放在安全地带暴豆控场;
  要求金钱限制的,带单头向日葵种4-5个,效率低点但是用钱省,也得稳打,少打算用秒杀植物救急;
  要求植物数量的,先双生葵正常开局,时刻盯着提示的剩余植物数量,小赞一下钱,以后挖葵改站斗植物,时刻注意用秒杀类植物备战;
  要求不踩花坛坚果一骑当先;
  要求不种发芽地带,就是压缩了空间,先挣钱后铲掉,两个多头葵足以,后期拿全三个阳光铲,铲除植物也不那么痛苦了;
  7、通关中期能买的起10万的双发豌豆,没买,以一代的经验,双发豌豆就是很鸡肋的存在,双倍的攻击双倍的价格,其主要价值仅仅是省下一个格子的空间,问题在于,前期开局时200元的价格守一条线明显太贵用不起,后期敌人扎堆时,一代有大喷菇透射、冰豌豆牵制,直到无尽版冰西瓜玉米炮跟踪刺毒气满天飞的情况下,已经几乎忘了他还能升级成四发豌豆的存在;在二代中,175元回旋飞镖的远程透射和150元火龙果的大范围攻击再加上150元菜问单体强力击杀让他在中后期更是没有立足之地,连爆豆攻击也不比100元单豌豆强多少,这类货色捡到还则罢了,还要花金币解锁的话那么就果断略过。
  8、通关后期能买高坚果了,一代中大有作为的的高坚果,瞬间灭了恶劣的海豚僵尸和更恶劣的弹力器僵尸的威风已经留下了美好印象,不过此时主线完成在攻星阶段,所有僵尸都见过,也仅有牛仔小鬼需要被拦下,实用性大打折扣;金币解锁的植物中我首选攒钱买冰瓜,其次钢地刺,再次才轮得到高坚果。
  9、自觉的比较难过的关
  关卡最难的是第三张图坚不可摧第三关,但只要找对了方法还是比较简单的。
  第二难关卡一个就是大炮打飞鸟第三关。
  第三难的关卡就是第三张图围栏之站第三关。
  总结:
  玩过之后是感觉这款游戏还是不错的,造型细腻,画风精美优良,尤其游戏性设计很好,不仅开始十分引人入胜,并在通关后,让人欲罢不能,即便是饱受病诟的收费改动在我看来也是负责任的,这首先符合游戏精神,玩家可以不花钱也能玩的挺好,花钱的就是更省些时间,更快体验新奇的植物,但是那些,通过时间也都可以免费拿到的。现在已知每天刷5遍的雪怪打碎片解锁植物,在打的过程中也会攒够金钱买到金币解锁植物,到时每解锁一种植物就会带来一种新的布局思路,做到百玩不腻。
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时间:&&来源:本站整理 &&小编:佚名&&
小编在玩前作《植物大战僵尸》的时候并没有为这个游戏花多少银子,所有金币都是游戏中得来的!但是这款备受期待的《植物大战僵尸2》居然采用了免费下载+内购的方式,和前作不同的是,续作有些植物玩家是需要购买的,只有在购买了之后才能产生金币和升级。据外媒&微交易&网站专门对此做了一项统计,仔细罗列了玩家在玩《植物大战僵尸2》收费项目,我们一起来看看在这款游戏中玩家到底要花多少钱!
收费项目:
窝瓜&&跳起来压死靠近的首个僵尸 $ 2.99
模仿者&&可以复制一个种子包 $ 2.99
雪花豌豆&&发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐 $ 2.99
墨西哥胡椒&&点燃并摧毁一整排的僵尸 $ 2.99
火炬木&&点燃豌豆双倍伤害 $ 2.99
能量百合&&可以掉落植物的食品 $ 2.99
铁铲&&用升级后的铁铲挖掉一棵植物,可得到该植物生成所耗费的阳光的25%偿还 $1.99
植物的食品&&购买一次升级后,可增加一个食品槽 $1.99
阳光&&购买一次升级后,每次产出的阳光可增加25% $1.99
种子&&购买一次升级后,增加一个种子槽 $1.99
金币可以简单地通过玩游戏的过程中得到,但是如果你想要在短时间内获得更多,也可以支付购买。
5,000金币 - $2.99
10,000金币 - $5.49
20,000金币 - $10.49
40,000金币 - $20.99
100,000金币 - $31.99
150,000金币 - $41.99
200,000金币 - $51.99
4、套装捆绑
入门套装=窝瓜1个+5000金币+升级后的铲子 花费$5.49
火炬套装=火炬1个+40000金币+升级后种子槽 $8.49
强力套装=墨西哥胡椒+40000金币+升级后的阳光 $10.49
5、场景选择
《植物大战僵尸2》中增加了古埃及、海盗之海、西部荒漠等三个场景。如图所示,玩家需要获得一定要求的星星才能 成功解锁下一个关卡。但是,也可以通过花费$5.49直接访问。
以上是每个项目所要花的金钱,那么把所有东西都买了,要花多少钱呢?
而玩家在《植物大战僵尸2》中花费的钱,和在前作《植物大战僵尸》中相比,会多出多少?让我们一起来算一下! (小编没有把金币的购买包含在内,因为在《植物大战僵尸2》中,玩家可以通过在游戏中得到金币)
总的植物购买金额:17.94美元
总的升级金额:7.96美元
-PVZ2花费总计:25.90美元折合人民币是158元
购买完整版的PVZ:19.99美元
-PVZ1花费总计:19.99美元折合成人民币是122元  由此开来《植物大战僵尸2》名义上打着免费下载的旗号,却在暗地里默默的把又钱收了回去,让玩家们在贪恋游戏的同时不由自主的就掏空了腰包,宝开你是真的学坏掉了啊!不过抛开这些来看,游戏与前作相比可玩性还是很多高的。
灵充进化师黄金礼包
灵宠进化师白银礼包
灵宠进化师青铜礼包
剑圣online特权礼包
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坠星大陆防御礼包
坠星大陆攻击礼包
烈焰传奇豪华礼包
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来吧国王特权礼包
来吧国王豪华礼包
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大小: 223.3M
版本: 2.0.0 正式版
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