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>> Linux教程 >> renice命令:修改一个正在运行进程的优先权812d4cdbc0769207
renice命令:修改一个正在运行进程的优先权
更新日期: 来源:网友投搞 作者:佚名 分享1038次
核心提示:新闻资讯频道所转载文章、数据等内容纯属作者个人观点,仅供学习参考使用。本文《renice命令:修改一个正在运行进程的优先权》来源于网络并非原创内容,请读者以官方内容为准,如果您发现本资料有侵犯您的知识产权,请立即联系我们,我们将第一时间内删除该资料,以保障您的知识产权。
renice命令允许用户修改一个正在运行进程的优先权。 利用renice命令可以在命令执行时调整其优先权。其格式如下: $renice-numberPID 其中,参数number与nice命令的number意义相同。 注: (1)用户只能对自己所有的进程使用renice命令。 (2)root用户可以在任何进程上使用renice命令。 (3)只有root用户才能提高进程的优先权。
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illyasveil
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DBC改坐骑模型教学·傻瓜版~~我们的目标还是:没有求模帖!!!!
今天为大家放出DBC改坐骑教学 傻瓜版(没有看过改装备教学的同学请从旁门出去,补课先)
在看帖之前我有一个小要求:看帖仔细再仔细
根据装备教学帖反馈的情况,仔细看帖有2个好处
第一,仔细看帖,就不用在回帖里询问我已说明的问题,浪费你我的时间;
第二,你仔细看了帖,但还不成功,就是发现了我的帖还有不足,反馈给我改正后,能避免其他看帖的同学重蹈
& && &覆辙。
好了,我们开始吧!
说到DBC改坐骑,其实道理和改装备,改人物都是相同的,即:
找到你想要却没有的物品的代码,替换你已拥有的物品的代码,再将改好代码的文件压制成WOW程序能读取的文件
(这里的物品可以是装备,坐骑,人物等其他很多东西。。。)
他们之间的差别只是在“找到”和“替换”2个部分的难易程度不同而已~
说到这里,大家对现在要谈的“改坐骑”想应该有个大概的印象了吧。
切入正题:
改坐骑 除了要用到在改装备帖中提到的DBC转换工具和MPQ压缩工具外,还要用到2个新工具
1。wowmodelview-0.5.09
2。CreatureDisplayInfo.dbc
(下面都有下载)
在使用wowmodelview这个工具前,请看:
++++++++++++wowmodelview安全手册+++++++++
|& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & |& && && && &&&
|&&1。确保你下载的是最新版本(下面提供的是目前最新的)& & |& && &
|&&2。确定将它解压释放在WOW安装文件夹& && && && && && &|& && && && &
|&&3。如出错先删除文件夹内的Config文件,再运行,语言选& &|& && && && && &
|& &&&择English& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &|& && && && && &&&
|&&4。由于国服现在的尴尬境地,该工具在国服客户端内运行& & |
|& &&&不是很稳定,不要多手乱点。& && && && && && && && && & |
|& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & |
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
看清楚列,那我们开始第一步:寻找坐骑名称
首先我们来找想改的坐骑的名字
打开wowmodelview文件夹,你会看到这样一个小东西:
【外部图片】 : [1]
( 10:29, 2.54 K)
【外部图片】
点开它(再次提醒:看上面的注意事项),你会看到这样的界面:
【外部图片】 : [2]
( 10:29, 29.76 K)
【外部图片】
点击上图红框中的Character,会出现如下图的子菜单:
【外部图片】 : [3]
( 10:29, 14.33 K)
【外部图片】
这是生成年人物模型的选项,里面的E文名称代表各个种族,现在举例就用个大家熟悉的亡灵吧(随便哪个都行列,反正是看坐骑不是看人物)
点击 Scourge 出现了female(女) 和 male(男)的选项,同上,随便点一个吧,我在这里选个男地。。。
马上就能看见如下图的界面:
【外部图片】 : [4]
( 10:29, 68.42 K)
【外部图片】
把图中所指的操作拦拖出去,将它拉长 拉长 拉长。。。。。。再拉长~~你就能在最下面看见这个Choose mount按钮:(没看见的继续拉长,想尽一切办法拉长。。。。)
【外部图片】 : [5]
( 10:29, 6.12 K)
【外部图片】
费了这么大劲拉出来了(饿。。。。这句写得不好,大家不要介意)点它,就出现了选择坐骑的菜单窗口了:
【外部图片】 : [6]
( 10:29, 76.35 K)
【外部图片】
可以看见如上图一样,显示出了坐骑的模型,图中红框的部分就是坐骑名称了~这里咱们就选第一个吧 BE的火鸡
记录下它的名字:CockatriceEliteBlack
(名称旁边的下拉按键可以调出其他不同颜色的坐骑,根据自己的喜好选择记录的名字)
接下来,去找自己坐骑的模型(这里我们要找的是 红色骸骨战马),方法同上,在傍边的坐骑窗口往下点,一边点一边看,马上就能找到了,记录下它的名字MountedDeathKnightRed
需要注意的是:第一次玩这个你回疑惑 有的坐骑没颜色,没贴图,或者没看到自己的坐骑,别慌,注意上面提到的“名称旁的小按键”,点它可以查看该类坐骑的其他颜色式样,你的坐骑一定就在里面。
2个坐骑名称都记录下来吧?
OK,我们开始第二步:替换坐骑代码
用记事本打开工具CreatureDisplayInfo.dbc(我已转为Excel档,不要改动)
同改装备的道理一样:原件保留,用复件来改
需要注意的是:虽说是用复件来改,但是文件名不要带“复件”2个字哦~要和原件一样
文档打开之后的步骤和改装备大同小异列
按Ctrl+F 出现搜索窗口 在“查找内容”中输入你先前记录的你想要拥有的坐骑的名字
就是上面我们找到的&&CockatriceEliteBlack
接着,点击“查找下一个”按钮,你会看到
【外部图片】 : [7]
( 10:29, 73.09 K)
【外部图片】
选择除了最前面的编号外的其他部分(上图中的黑色部分),复制!
按 Ctrl+C&&吧~~~(一个符号不能少哦,当然也要看清楚,不要把下面编号的内容也复制进去列,最好的办法就是把 记事本 的框框拉大一点。。。。。)
然后,用同样的方法,在“查找内容”中输入你自己坐骑的名字,即上面举例的 红色骸骨战马:MountedDeathKnightRed
按“查找下一个”按钮就能找到
【外部图片】 : [8]
( 10:29, 75.56 K)
【外部图片】
选择除了最前面的编号外的其他部分(上图中的黑色部分),覆盖!
(同样的,一个符号不能少,也不要把其他的内容给覆盖了。。。。切记)
OK了吧,保存→退出
得到了新的CreatureDisplayInfo.dbc文档~~
需要注意的是:由于不象改装备那样只搜索简单的数字代码,在找名称的时候,搜索功能有时会不灵光。。。我们可以减少搜索的关键词再搜索,例如:我们搜MountedDeathKnightRed时,如果显示“找不到”,那就搜索“DeathKnight”或者“Knight”,坐骑的名称都是很独特的,就算这样搜也很快能找到,如果出现怎么点都说“找不到”的情况,把文档重新打开一遍,再找,一定能找到。
特别需要注意的是:在大多数情况下,就算你搜索坐骑全称(全称的意思是:包含坐骑类型和颜色的唯一名称)也能找出2个,甚至3个包含该名称的代码,选哪个呢?这个问题我也请教过改模的前辈,他们也没有给出明确的答复,我只能说,如何选择是要凭个人经验。这里,告诉大家一个很笨,但比较实用的办法:观察代码的格式,如果它很规矩,和上下的代码看起来差不多,那选它就八九不离十了;如果它带有奇奇怪怪的符号或在其他代码是数字的地方,它却是字母,那你最好不要理它。。。。。。
还有需要注意的是:&&(很多同学在回帖里询问,怕说复杂了就没提,算我个一个失误吧....)关于坐骑大小的问题,有人改了坐骑却很大,请注意代码的第4个逗号&,&后面的数字,仔细看下,是个带小数点的,1.0代表标准的坐骑大小.以1.0为标准就可以知道其他代码的模型大小,也由此代码可以改变坐骑大小,说白了,想改标准坐骑的找1.0的,其他有兴趣的同学DIY~
上面的都弄妥当了,开始第三步:DBC转换
打开下载的工具: DBC转换器 会看到这样的东东~
【外部图片】 : [9]
( 10:29, 2.54 K)
【外部图片】
把新的CreatureDisplayInfo.dbc文档用鼠标拖到这个东东上面(就是用鼠标左键按住CreatureDisplayInfo.dbc文档不放再移动鼠标到DBC转换器上接着放开鼠标左键。。。。。。)
就会出现一个窗口,如下图:
【外部图片】 : [10]
( 10:29, 79.87 K)
【外部图片】
一直等他完成,也就是显示100%
也许要等个几秒种,别浪费时间,它转它的 你做你的
在 桌面 建立一个新的文件夹(名字随便你列。。。)
需要注意的是:一定要在“桌面”创建。
在这个新文件夹里面再建一个子文件夹,命名为:DBFilesClient 一个字都不能错哦~大小写也要一样(你直接COPY我的就是列。。。)
完成了没?很好,转换也好象完成了,得到了这个文件
【外部图片】 : [11]
( 10:35, 3.97 K)
【外部图片】
将它放到你刚才新建的DBFilesClient文件夹里面~~OK 胜利在望~~
小提示:如果你看了改装备教学帖,你会发现上面的步骤几乎一样,连文件夹都一样,不错,坐骑和装备是可以同时修改的,只要把你转换好的ItemDisplayInfo和CreatureDisplayInfo同时放在DBFilesClient文件夹里有行了。
最后一步:压制MPQ文件
打开先前下载的MPQMaster,里面有个这样的东东
【外部图片】 : [12]
( 10:35, 4.16 K)
【外部图片】
点开它,会看到这样的界面
【外部图片】 : [13]
( 10:35, 25.39 K)
【外部图片】
点左上角的“文件”,接着点“新建”,建到哪里?随便&&名字?随便(反正等下要改的)
但是保存类型一定要是“MPQ文档”
点“确定”后会出现一个窗口。不管它列,继续点确定就是了,会出现下面的样子
【外部图片】 : [14]
( 10:35, 27.69 K)
【外部图片】
在图中红线框起的区域内点鼠标右键,会出现个菜单~~~选择“添加文件夹”,再选择你先前在桌面建的新文件夹(就是装着DBFilesClient文件夹的那个大文件夹。。。。。说得够明白列),点确定~
界面的左边会出现这个样子
【外部图片】 : [15]
( 10:35, 12.12 K)
【外部图片】
接着点上面的“操作”按键,选择菜单底部的“重新压缩”
几毫秒过后。。。。。。。。。。。OK~补丁制作完成
最后的最后一步:把你刚才压制的MPQ文件名改掉,改成patch-zhCN-数字.MPQ 这个“数字”可以是除了1,2以外的其他(就是3 4 5 6 7 8 9。。。。。没有0)当然,如果在建立MPQ档的时候你就把文件名改成这个格式的话,这个“最后的最后一步”就可以省略了。。。
再把这个补丁放在Data里面zhCN文件夹里面~~OK~这次是真的大功告成列~~~
MPQ3字必须大写!!!
需要注意的是:如果你游戏时用的E文语音,就要把补丁文件名改成 patch-enCN-数字.mpq 且放在Data里面enCN文件夹里面(建议初学者就用中文语音吧,免得引起不必要的麻烦。。。。)
特别需要注意的是:用最新的第三方登陆器才能正常进游戏,用官方就会报错,本版有下载(解压到WOW文件夹)
好了,上线看效果吧~~
饿。。。。。。。好大的鸡翅膀~~
【外部图片】 : [16]
( 10:35, 40.35 K)
【外部图片】
小提示:同是用上面的方法做的改模补丁是不兼容的,只能用一个,所以,要改什么就一起改了吧~
好了,就讲到这里吧,休息一下,休息一下。。。。。
教程是我边做边写的,每步都有亲身实践,效果图也放出了,还是那句话:仔细看帖
有什么问题跟帖说明吧
单一颜色直接在名称后标注代码
而多颜色则标注m2在CreatureDisplayInfo.dbc中的起始编号,如果你在搜索的代码行列内没看到这些数字,那多半是你找错了
人类马 RidingHorse& &&&40级RidingHorse.m2(216) / 60级RidingHorsePvPT2.m2(1917)
暗夜虎 FrostSabre& && &40级RidingFrostSabre.m2(457) / 60级PVPRidingFrostSabre.m2(1912)
侏儒鸟 MechaStrider& &40级MechaStrider.m2(751) / 60级PvPMechaStrider.m2(1915)
矮人羊 Ram& && && && && & 40级RidingRam.m2(1371) / 60级PVPRidingRam.m2(1913)
德莱尼象 RidingElekk&&40级RidingElekk.m2(2313) / 60级RidingElekkElite.m2(2400)
作战狮鹫 Gryphon& && & 低速Gryphon.m2(792) / 高速Gryphon_ArmoredMount.m2(2376)
兽人狼 DireWolf& && &&&40级RidingDireWolf.m2(217) / 60级PvPRidingDireWolf.m2(1911)
牛科多 Kodobeast& & 40级RidingKodo.m2(1711) /60级KodoBeastPvPT2.m2(1914)
巨魔龙 RidingRaptor 40级RidingRaptor.m2(458) / 60级PvPRidingRaptor.m2(1916)
亡灵马 40级UndeadHorse\RidingUndeadHorse.m2(491)
亡灵马 60级MountedDeathKnight\RidingUndeadWarHorse.m2(1511)
血精鸟 Cockatrice& &&&40级CockatriceMount.m2(2434) / 60级CockatriceElite.m2(2435)
作战蝙蝠 RidingWyvern 低速RidingWyvern.m2(2377) / 高速RidingWyvernArmored.m2(2378)
圣骑士 WarHorse 40级(8469)WarHorse.m2 /& &60级(14584)PVPWarHorse.m2
血骑士 WarHorse 40级(19296)WarHorse.m2 / 60级(19085)PVPWarHorseEvil.m2
术士马 Nightmare 40级(2346)Nightmare.m2 /&&60级(14522)Gorgon101.m2
安其拉作战虫 RidingSilithid 60级RidingSilithid.m2(2219)
圣诞驯鹿(15902) ReinDeer\ReinDeerMount.m2
幽灵狮鹫(17328) GRYPHON\Gryphon_Ghost.m2
塔布羊 Ridingtalbuk 40级RidingTalbuk.m2(2483) / 60级RidingTalbukEpic.m2(2484)
虚空飞龙 NetherDrake 普通NetherDrake.m2(2262) / 装甲NetherDrakeElite.m2(2516)
虚空鳐 RidingNetherRay 高速RidingNetherRay.m2(2551)
幽灵虎 SpectralTiger 低速(22004)SpectralTiger.m2 / 高速(21974)SpectralTigerEpic.m2
中奖乌龟(17158) RidingTurtle\RidingTurtle.m2
暗焰军马(19250) felhorse\FelHorseEpic.m2
乌鸦之神(21473) RavenGod\RavenGod.m2
凤凰(17890) RidingPhoenix\RidingPhoenix.m2
飞行扫帚(21939) BroomMount\BroomMount.m2
祖阿曼作战熊 BearMount 高速BearMount.m2(2638)
作战角鹰兽 HippogryphMount 高速 HippogryphMount.m2(2639)
---------------------------分割。------------------------------------------------------------------------------------------------------
关于模型大小修改的方法,是在csv文件的第4个和第5个逗号之间改成1.0、0.8或更小的数字。
例如蓝龙之影,它代码的第4和5个逗号之间的数值为1.,改为0.5,就小了很多。
坐骑代码如下。。已发出。
------------------------------------------------我不乖.--------------------------------------------------------------------------------
那么.我们知道了基础。.
可以做得更多了。
如:我是LR. 我带BB.
那我能不能带蛋蛋上街呢。
我有稀有宠物.想让他看起来更好看呢。
这就是这次的作业。
谁写出来了。
发好图和教程.
能得到精华+粗字+威望2的奖励哦。 ..~
[ 本帖最后由 跳跳又跳跳 于
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更新坐骑编号
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感谢你帮助玩友。
总评分:&多玩草 + 80&
称呼我,呼喊我的名字,我---就会降临.果断求粉中。
没有走不过的河,没有游不过的水,没有坚持不下的希望,那么,坚持着的爱,能永恒吗?
Invincible Eggshell
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大家被忘了交作业啊!!!
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哈哈很大吧
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我承认这不是我的号
↓我最抢镜&^-^&
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好复杂啊!!!不敢看了!
Invincible Eggshell
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UID374025帖子威望5 多玩草402 草元宝
o(∩_∩)o...哈哈
学习学习就简单咯
↓我最抢镜&^-^&
illyasveil
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称呼我,呼喊我的名字,我---就会降临.果断求粉中。
没有走不过的河,没有游不过的水,没有坚持不下的希望,那么,坚持着的爱,能永恒吗?
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这个教程,好像在哪里看过。。。
wowmodelview打开用1分钟就会出错误,甚至死机,真愁。。。
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欢迎来到多玩*^_^*
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illyasveil
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UID1213019帖子威望26 多玩草5519 草元宝
毕竟不是为了我们CWOW设计的。 .
忍忍咯。 .
称呼我,呼喊我的名字,我---就会降临.果断求粉中。
没有走不过的河,没有游不过的水,没有坚持不下的希望,那么,坚持着的爱,能永恒吗?
他们叫我佛~~
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UID1362202帖子威望2 多玩草413 草元宝
前面看的好好的 一到程序设计那 .........
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UID398015帖子威望0 多玩草70 草元宝
我想把我的紫色大鸟改了,可是找不到名字,BL紫色的大鸟
illyasveil
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搜索. .2378 RidingWyvernArmored&&把和紫色有关的纪录下来.
称呼我,呼喊我的名字,我---就会降临.果断求粉中。
没有走不过的河,没有游不过的水,没有坚持不下的希望,那么,坚持着的爱,能永恒吗?
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是所有的哦。
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找的了,谢谢 现在在找最新的第三方登陆器,呵呵,等会交作业,呵呵
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最后个是最新登陆器吗,从你的人物模型修改贴看到的
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这个不行,害的我WOW进不去了,现在在检查,可能要重装
Invincible Eggshell
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回复 #14 rogue715 的帖子
监测语言是否正确
登陆器 应该在 魔兽世界主目录里
↓我最抢镜&^-^&
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问了高手,总之暴击会计算护甲现在,但是要护甲过80后才会明显减伤暴击,护甲低的时候减少的很少。
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直吧像图片斧王版<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad.57左右O(∩_∩)O~
一直是计算的,关于护甲方面的改动很小,叫法,翻译什么经常换但真正改动很小,最多英雄护甲会有修改。
dota基于war3做的war3暴击也看护甲……
并非暴击修改了,是英雄技能和装备一直在变化,所以你会产生这种感觉的
一直计算护甲的~
这个,还真没研究过
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出门在外也不愁}

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