天龙八部3d伙伴加点人物伙伴法和物有什么区别

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天龙八部3d宠物法术和物理有区别吗 宠物法术和物理有什么区别
  相信不少的玩家都存在这样的问题吧,天龙八部3d宠物法术和物理有区别吗 宠物法术和物理有什么区别,下面小编就来给大家具体介绍一下。
  怎么说呢,人形加状态动物就它会打。
  以上就是天龙八部3d宠物法术和物理的区别介绍,希望能够帮助到各位玩家哈,小编就不累赘了,祝大家游戏玩得开森。《天龙八部》丐帮身法路线与体力路线区别
导读:昨天晚上看城隍庙全四丐帮一路随风关于体力丐帮和身法丐帮优略的文章,竟然辗转了半夜没睡着,话说我是全身法半路转型了全体力的丐帮,我的号和随风的号各项属性非常接近,都是基本全四,不同的是体力多几万,会心会防少几十。在90全四号里我不算垃圾,但毕竟是生活玩家,搞不出什么极限来,80的装备七星也就加50左右的体力(还不如个六星90装备),在闪避弱暴的今天选择了一级闪避(节省下来的钱买了一身血色),雕纹五级不全(四个四级),龙纹三级扩展属性,介指护符有两件不加体,项莲不加体不加血上限(90装备七星以上加体的动则上万甚至数万元宝老百姓伤不起)。坦白讲,我们这两个号都在坚持自己的打造路线,但同时也在尽量追求平衡,因为平衡才是王道。为了更好的看出对比效果,我后面模拟出了一个属性稍低的号用于对比分析。身法丐帮,体力丐帮,究竟哪条路线更胜一筹,相关因素太多,我的心里一直也是模糊不清。今天好好总结了一下,咱们一起来分析分析。一、理论分析身法丐帮的优势一路随风写出很多身法丐帮的优势,我认为很有道理,稍稍总结如下:①相同的成长点数加在体力上800,加在身法上也是800,相同点数身法的性价比则远远高于体力(看看装备和石头的不同加点显而易见)。②身法在命中和闪避上的加成性价比很高。丐帮的命中和闪避成长都不错,因此身法点数的性价比会比别的门派高一点,另外,命中和闪避在PK实战中的性价比也却实很高,这个本人以前就计算过,后面也会有数据说明。③身法在会心和会防上的加成性价比很高。随风举了很多具体的PK状况,如PK峨眉少林这种无语BUG型打不死,丐帮这种输出垫底型门派实在有心无力。如能尽量提高会心,则多一些机会增加瞬间输出。④身法作用于控制技能效果可观。多中一个控制,多几秒输出和周旋,少一个控制,则可能由于控制不连贯而一败涂地。实战中闪避是最好的防御也体现于此。随风的这些观点都不错,但是我认为考虑的不够全面,我在这里提出一些其它异见,仅供参考。①命中对于丐帮来说性价比稍低。原因当然是由于17秒一个4秒的狗头和90秒一个15秒的横扫,这两个必中技能在PK实战中被操作流丐帮应用的天花乱坠,一场3分钟左右的PK,这两个必中技能的时间占到了40%,如果再算上走位、隐身、以及野外肉墙、神佑效果,则占到60%甚至更多,潜龙和80控制又是必中,和命中有关的只剩暗器和鸿爪,命中在丐帮身上的性价比打了一定折扣。②霸刀路线的可行性不是太高。随风在文章中提到,传说中在一个没有紫玉的年代产生了一个丐帮神话一一霸刀!(天龙一8万血2.5万闪避丐帮)个人认为:霸刀只能永远停留于天龙一那个纯真年代,在天龙三的时代,我们的众多玩家配合着GM军团一起大刀阔斧地改写了各种传说。丐帮本身命中和闪避的加成比为2:1,这就决定了相同水平的号的命中率基础是在66.7%上下徘徊。在十件装备可以砸紫玉的情况下,在内外攻性价比远远落伍的情况下,大量的玩家扔掉了虎眼,砸起了紫玉,一颗四级就是821命中,而一颗四级闪避却是可怜的273,3:1还多一点点,还有的发烧友们都去把护腕、项莲和龙纹拿去强9,不仅强9,还要刻铭,命中的资质还要洗到60%,附体出现了,打上精准,升到四级……所有这些都让我们对闪避失望了,很多的丐帮同仁也都渐渐地心凉了,我的那个心啊,哇凉哇凉的呀!如果不是进阶狗头的出现,相信很多同胞还在论坛里骂爹骂娘呢!霸刀,只能成为回忆。③身法作用于会心会防,性价比也没有想象的那么高。丐帮永远不是一个秒杀型的门派,技能各种不给力,全五丐帮的瞬间输出也没有一个各种状态上身的全四明教高,就算有会心,一般的全四左右的号,还是很难达到理想的输出,秒峨眉、抗少林仍旧只是梦想。④身法作用于控制技能,也没有想象的那么高,毕竟狗头现在成为了随手拿起的破碗,看不顺眼就砸过去,一场PK时间算下来,几个控制加在一起,也没有狗头的整体控制时间长。虽然说了这么多,但随风说的也毕竟不错,而丐帮本身就是一个各方面平衡性很强的门派,术业没专攻,因此永远进不了领导阶层。但是,我们大可以在各方面属性上追求一种平衡,这样也可以立于不败之地。
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暂无相关点评!天龙八部3武当89与90进阶后有什么区别
天龙八部3武当89与90进阶后有什么区别
区别大吗?详细点帮忙算下
不区分大小写匿名
区别是可90后可以学进阶技能,比如增加天外,七星麻痹时间。减少被西山放大几率等等
区别不是很大,至少在人物属性这一块是没什么区别的,唯一的区别就像楼上说的,1个可以进阶本门派的技能,比如XY,进阶西山,增加放大几率,武当,七星的麻痹时间增加,天龙的八门等等,当然,每个门派都有几个技能供你选择,2是可以进阶抗一些门派技能,比如减少峨眉月落的控制时间。逍遥西山的放大时间,,都有的....这些总的都还不错,但也没有到逆天的程度,所以说,区别不是很大
那不升级了
只是我想说的是,卡89,比武么你?不然为什么不升级啊
至少我在80阶段很牛的副本和比武,90后就不行了
那也可以被,刷到的经验就把心法和修炼点上去,不然你会经验上限的,
嗯可以,武当被削弱了吗?
和天龙刚开测的时候相比,肯定是比消弱了,天龙刚开服的时候,武当和明教是当时的无冕之王,也毋庸置疑,在内外功时代,攻击成长第1,拥有一连串秒人技能的武当,是如何的傲视群雄,但是随着天龙的发展,武当和明教逐渐被消弱,属性时代的到来,让逍遥成为一颗新星冉冉升起,以放大和多控制的套路引领天龙好几年。但是好景不长,暗器的出现,第7本心法80级技能的出现,还有第8本心法的出现,已经严重的危险到了逍遥的多控制路线,知道90进阶出来,人们才焕然大悟,逍遥已经渐渐的被天龙策划放入月落西山的时代.......下一个崛起的大神,将是何门何派,让我们一起期待吧说了一大堆废话,我只想说的是,武当这1两年没怎么被消弱,每次更新,武当都独树一帜的特色,感觉武当又受宠了
呵呵血我打满了,才12W加的血到5颗血精,打算90后合一颗5极血,在补4体。90后有3个血上线,这样有多少血有20W吗?
那也要看你的装备,雕纹,和石头等级啊,武当是个薄血职业,天龙10大门派中,血成长最低的一个职业,好像一点体力是45还是48电血
是44点血.......
全4,装备50T4雕纹
前面下班了,我在问一句,你买那个亮金卡还是神马卡的(谅解一下,有快2年没这么玩天龙了),就是可以带比自己高10级以内装备的,没有的话,89级的武当,
极限全5都很难到20W血..更别说全4的
我说90以后的3个血上线
好吧,我没清楚,武当我觉得不行,5雕纹还有可能20W....
进阶,装备,血上限,宝宝
可以去汗血 塔克 火焰谷 等.....打架场景,还可以晋级技能,提升血上限
首先 90后暗器能学习血上限 可以加强武当血量 第二 就是90后可以进阶 打打增强武当的控制能力 以及抵抗个别门派的能力
进阶之后差别太大了,反正我用全四的武当进阶了之后秒全五八十多的星宿
你扛了他,他的技能打你基本没效果,你进阶了他抗不了你,你翻倍,你自己算啊
打怪动作好看了
进阶可以跨宝石杀人!天外飞仙进阶后控制14秒左右,仙人指路进阶后暴击的话地3的怪一招秒杀!还有武魂攻击,暗器血上限,好处多多!
以前没区别,现在区别很大,89用百兵精通穿98手工也狠,只是限制等级,没98心法高,也没90加的进阶,进阶天外12秒狠狠地秒吧!群战的进七星聚首麻痹加时间。
九十进阶就多个这还有90场景能进
九十进阶修炼高了不是一般的厉害增加控制和技能伤害还有抗其他门派这些你懂得修理高有多么恐怖恐怕你不知道
当然了,控制时间长了,仙人,和天马,加很高的伤害的
楼上的不懂瞎说什么嘛,天外进阶了有十四秒?还有进阶了没区别的,不进阶不抗溪山,别人扔你一百个溪山有九十九次都是大的,而且还加伤害,不进阶跟九十以上的打你试试抗了天外七星,我看你怎么打,不带宝宝的话你可以放个天马,就等秒吧,
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天龙八部的初战缥缈峰和血战缥缈峰有什么区别
第一 关于奖励,参与条件,副本时间方面 挑战飘渺与初战飘渺的奖励完全一样:精铁碎片、棉布碎片、秘银碎片、低级宝石镶嵌符、3级宝石雕琢符、10级鉴定卷轴、玄天寒玉、碧玉戒指、碧玉护符、碧玉护腕、碧玉腰环、102级神器的神节 注:初战出的机率也许比挑战的要小些,当然这只是我的猜测。 挑战飘渺的开放时间:全天开放,玩家每日可以进入副本3次,离开后无法再次进入已开启的副本。副本时长为3个小时。 玩家死后在副本内复活。 参与条件:玩家等级≥90级,最少3人组队。每人每天最多挑战3次。与楼兰(192,223)程青霜对话进入副本。 初战飘渺的开放时间:全天开放,玩家每日可以进入副本1次,离开后无法再次进入已开启的副本。副本时长为3个小时。 参与条件:玩家等级≥75级,最少3人组队。每人每天最多挑战1次。楼兰(192,223)程青霜选择“初战缥缈峰”并进入副本。 第二骸珐囤寡塬干剁吮筏经 关于副本BOSS方面 二个副本的BOSS人物均一样,属性作战方法均一样,暂时发现不一样的地方只是BOSS的等级一高一低。 挑战飘渺的BOSS等级为95级,初战飘渺的BOSS等级是75级,相差了20级。 想当然的实力也是差了很多,虽然初战飘渺的进入条件是75级,但是良心的建议没90级打上差不多全3的石头还是别进的好。因为是完全的送死形为,不过如果只为了体验的话那可以随便试呵呵。 初战缥缈峰副本特点:BOSS哈大霸不免疫各种控制技能(例如:点穴,麻痹)、乌老大减少玩家毒抗效果较低,降低了其它的BOSS的属性,减少了BOSS技能伤害。
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伙伴比较角色最多能大几级?
伙伴比较角色最多能大几级?
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求高手指点。
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再次感谢!
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五级。别客气!!!
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我的已经大我四及了,还在升
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